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debianseed脚本讲解

发布时间: 2022-09-18 12:38:52

⑴ 高达seed和seed-d的问题

应该是火星的
- -有空你去研究下高达史吧~`从安廖良和开始~再到现在的高何弓~

这些啦~
高达的动画大概可分成3类,从第一部高达诞生,到其后的Z,ZZ,V,X都被称为高达的正统作品,也的高达的正统史高达的诞生也原自这些作品,而OVA版的0080,0083,08MS小队,F-91虽然也是围绕着一年战争所展开的,但一般都称他们为外传,而像W,G,TURN A,SEED系列都只是借用了高达的名字,与高达的正统史毫无关系,不过都继承了高达一贯的宗旨——放对战争,爱湖和平(因该是这样的,虽然有些作品实在看不出来)正史类的作品没什么好讲的,比较FS向,自认为是个高达的死忠的话就看吧(真的没什么好讲的说),而向SEED类的作品,纯数商业大片,看着过瘾也就完成他的历史使命了,别要求太高。你说的W正式高达迈向商业化的第一步,在95年是获得了巨大的商业利益,当然拉,也被高达的死忠们骂的一文不值,和SEEF类似,也是靠里面的几个主角吸引观众的眼球,高达的真正意义已然十分模糊。属于叫座不叫好的作品吧,不过在如今商业至上但是年头里,这也是无可奈何的事吧。而即被观众叫好,又被评论交好,也就是的到不管是高达的死忠还是普通观众都认同的作品就是高达的3部OVA作品——0080,0083,08MS小队,这3部也就是高达史上公认的经典。~~~0080从侧面反映了战争,含蓄而深刻,从一个孩子的眼中见证战争,这在其他任何一部高达中都是罕见的。~~~0083,公认的机体设计最强的一部,注意:这里的强和SEED,G,W里近乎神一般或孙悟空一样的脱离现实的“强”是绝对不同的。0083的强是在现实的基础之上的强,会让观众觉得:现实就是这样的,当然剧情也很好。~~~08MS是剧情,人设,音乐,机体,画面最平衡的一部,换句话说,这部片子的最大特征就是——“真实”,一切都与实际那么接近,让人立刻体验到战争的残酷与血腥。
在罗嗦几句,G是高达中最怪异的作品,这里主要只那些配角高达们,比如金字塔高达,鲸鱼高达……我只有晕的份儿了。
平心而论,TURN A高达的剧情实在不错,与之前的W,G,V,X,相比的确要好许多,但是实在是佩服富野大人的突发奇想,居然跑去美国找人制作,这样就诞生了高达历史上最“前卫”(我实在不想用难看的字眼,我是死忠啊!!姑且用这个词吧)——TURN 胡子高达,也就是倒胡子高达,亏高达还是以机体漂亮出名的说(G的主角的机体还可以的),要不是有菅野大神的音乐,不知道能不能坚持看到底。

以下是各大网站上都有的资料。
高达完全资料集:

1、所有作品:

TV动画:

机动战士高达(U.C 0079)

机动战士Z高达(U.C 0087)

机动战士高达ZZ(U.C 0088)

机动战士V高达(U.C 0153)

机动武斗传G高达(F.C 0060)

新机动战记高达W(A.C 0195)

机动新世纪高达X(A.W 0015)

TURN A高达(C.C 2345)

GUNDAM SEED 系列

SD高达

SD骑士高达系列

SD武者高达系列

OVA动画:

机动战士高达08th MS小队(U.C 0079)

机动战士高达0080口袋中的战争(U.C 0079)

机动战士高达0083星尘的回忆(U.C 0083)

新机动战记高达W战场回忆录(A.C 0197)

新机动战记高达W无尽的华尔兹(A.C 0197)

剧场版:

机动战士高达(U.C 0079)

机动战士高达哀战士(U.C 0079)

机动战士高达相逢宇宙(U.C 0079)

机动战士高达08th MS小队~米拉的报告(U.C 0079)

机动战士高达08th MS小队~完结篇(U.C 0079)

机动战士高达0083吉恩的残光(U.C 0083)

GUNDAM EXPERIENCE-0087-GREEN DIVERS(环幕)(U.C 0087)

机动战士高达逆袭的夏亚(U.C 0093)

机动战士高达F91(U.C 0123)

机动战士高达G-SAVIOR(真人电影)(U.C 0223)

新机动战记高达W无尽的华尔兹·特别篇(A.C 0197)

TURN A高达地球光

TURN A高达月光蝶

小说:

机动战士高达(U.C 0079)

机动战士高达密会(U.C 0079)

机动战士高达外传战栗深蓝(U.C 0079)

机动战士高达外传殖民地坠落之地(U.C 0079)

机动战士高达MS GENARATION(U.C 0079?)

机动战士高达0080口袋中的战争(U.C 0079-12)

机动战士高达0083星尘的回忆(U.C 0083)

机动战士高达First step(U.C 0085)

机动战士高达0085 Z的胎动(U.C 0085)

凤的故事然后,战士……(U.C 0085)

机动战士Z高达(U.C 0087)

高达前哨战爱丽丝的忏悔(U.C 0088)

机动战士高达ZZ(U.C 0089)

机动战士高达逆袭的夏亚(U.C 0093)

机动战士高达闪光的哈撒威(U.C 0105)

机动战士高达F91十字先锋(U.C 0123)

机动战士V高达(U.C 0153)

机动战士高达GAIA GEAR(U.C 0221)

机动武斗传G高达(F.C 0060)

机动武斗外传高达擂台7th(F.C 00??)

新机动战记高达W(A.C 0195)

新机动战记高达W外传左手持镰,右手拥你(A.C 0195)

新机动战记高达W无尽的华尔兹(A.C 0197)

TURN A高达(C.C 2345)

漫画:

机动战士高达(U.C 0079)

机动战士高达ORIGINAL 0079(U.C 0079)

MS战记(U.C 0079)

MS战记外传Born to be wild again(U.C 0079)

MS最前线海底油田破坏命令~(U.C 0079)

MS最前线库尔斯克攻防战~(U.C 0079)

MS最前线特攻非洲战线~(U.C 0079)

机动战士高达战记Lost War Chronicles(U.C 0079)

机动战士CyberComicなぐりあい宇宙(U.C 0079)

新·MS战记(U.C 0079)

机动战士高达外传战栗深蓝(U.C 0079)

GUNDAM MSV·ACE PILOT列传(U.C 0079)

GUNDAM MSV·新ACE PILOT列传(U.C 0079)

年轻彗星的肖像(U.C 0080)

机动战士高达0083星尘的回忆(U.C 0083)

机动战士Z高达(U.C 0087)

机动战士高达·天空之学校(U.C 0087)

机动战士高达ZZ(U.C 0089)

机动战士高达DOUBLE FAKE(U.C 0092)

机动战士高达逆袭的夏亚(U.C 0093)

逆袭のギガンティス(U.C 009?)

机动战士高达月面危机(U.C 0099)

机动战士高达F90(U.C 0120)

机动战士高达SILHOUETTE FOUMULAR 91(U.C 0123)

先锋海盗X高达(U.C 0133)

机动战士V高达(U.C 0153)

机动武斗传G高达(F.C 0060)

新机动战记高达W Episode Zero(A.C 0189~A.C 0194)

新机动战记高达W(A.C 0195)

新机动战记高达W Dual Story G-UNIT(A.C 0195)

新机动战记高达W外传(A.C 0196)

新机动战记高达W Blind Target(A.C 0196)

新机动战记高达W无尽的华尔兹(A.C 0197)

TURN A高达(C.C 2345)

GUNDAM SEED

GUNDAM SEED ASTREY

机动战士传说

机动战士高达短篇集

机动战士高达~模型狂四郎传说

SD高达系列

SD骑士高达系列

SD武者高达系列

其他:

机动战士高达GAIA GEAR(广播剧)(U.C 0221)

新机动战记高达W Blind Target(广播剧)(A.C 0196)

2.机动战士GUNDAM动画相关资料表:

机动战士GUNDAM

TV版全43话1979.4.7~1980.1.26

制作:SUNRISE

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野喜幸

总监督:富野喜幸

人物设定:安彦良和

机械设定:大河原邦男

美术设定:中村光毅

音乐:渡边岳夫・松山佑士

附:剧场版三部:

机动战士GUNDAM(1981.3.14松竹系2小时19分10秒)

机动战士GUNDAMⅡ哀·战士篇(1981.3.14松竹系2小时13分34秒)

机动战士GUNDAMⅢ相逢在宇宙篇(1982.3.13松竹系2小时20分05秒)

发售商:SME

声优:

阿姆罗--古谷彻夏亚--池田秀一布莱德--铃置洋孝塞拉--井上瑶凯--古川登志夫小林隼人--铃木清信芙劳--鹈饲るみ子提姆--清川元梦瓦肯--曾我部和行美拉--白石冬美利德--石森达幸龙--饭冢昭三鲍罗--政宗一成玛蒂尔达--户田惠子哈罗--高木早苗拉尔--广濑正志哈蒙--中谷ゅみ克兰帕--盐泽兼人阿科斯--铃置洋孝夏里亚--木原正二郎盖亚--政宗一成马休--佐藤正治奥尔迪加--二又一成德金--藤本让基伦--田中崇基茜莉亚--小山茉美迪尼姆--绪方贤一马·克伯--盐泽兼人卡尔玛--森功至拉拉--藩惠子多兹鲁--长堀芳夫卡玛丽亚--倍赏千惠子米哈尔--间嶋里美卡幕蓝--村山明旁白:永井一郎

机动战士Z GUNDAM

TV版全50话1985.3.2~1986.2.22

企画:SUNRISE

原案:矢立肇

原作:富野由悠季

总监督:富野由悠季

人物设定:安彦良和

机械设定:大河原邦男、藤田一己

设计:永野护

美术:东润一

音乐:三枝成章

声优:

卡缪--飞田展男阿姆罗--古谷彻夏亚/柯特罗--池田秀一布莱德--铃置洋孝塞拉--井上瑶凤--岛津冴子哈曼--榊原良子花--松冈ミュキ捷利特--井上和彦蕾柯亚--胜生真沙子艾玛--冈本麻弥汉肯--小杉十郎太卡兹--难波圭一玛雅--榊原良子西罗克--岛田敏罗莎米娅--藤井佳代子萨拉--水谷优子卡克利肯--户谷公次莱拉--佐胁君枝雅森--大冢芳忠巴斯克--乡里大辅加马依肯--キ-トン山田布莱恩--中村秀利阿波利--柴本浩行罗贝尔特--盐屋浩三小林隼人--铃木清信塞格萨--盐屋浩三卡迪--户谷公次本--大林隆之介丹肯--菊池正美拉姆萨斯--广森信吾布列克斯--藤堂贵也美拉--白石冬美哈萨维--花中优子洁敏--水谷优子富兰克林·维丹--石森达幸西尔达·维丹--高岛雅罗辛达--坂本千夏库姆--庄真由美阿斯特那奇--广森信吾贝尔蒂加--川村万梨阿旁白:小杉十郎太

机动战士GUNDAM ZZ

TV版全47话1986.3.1~1987.1.31

企画:SUNRISE

原案:矢立肇

原作:富野由悠季

总监督:富野由悠季

人物设定:北爪宏幸

机械设定:伸童舍、明贵美加

机械设定协力:小林诚、出渊裕

设定协力:安彦良和、大河原邦男、藤田一己

美术:池田繁美

音乐:三枝成章

声优:

捷多--矢尾一树布莱德--铃置洋孝哈曼--榊原良子露--松井菜樱子璞露--本多知惠子璞露茨--本多知惠子莉娜--冈本麻弥伊诺--菊池正美比查--广森信吾蒙特--盐屋浩三艾尔--原ぇりこ玛修曼--堀内贤雄兰斯--目黑光佑尼恩--岛田敏哥登--户谷公次阿里亚斯--大泷进矢拉坎--大林隆之介格雷米--柏仓つとむ伊莉娅--佐胁君枝小林隼人--铃木清信卡缪--飞田展男花--松冈ミュキ阿斯特那奇--广森信吾艾玛莉-藤井佳代子米莉--水谷优子梅查--牛山茂塞拉--井上瑶西萨--高宫俊介美妮瓦--伊藤美纪

机动战士GUNDAM

逆袭的夏亚

剧场版1988.3.12

制作:SUNRISE松竹系2小时

企画:SUNRISE

原作:富野由悠季

监督:富野由悠季

脚本:富野由悠季

人物设定:北爪宏幸

机械设定:出渊裕

协力:GAINAX、佐山善则

声优:

阿姆罗--古谷彻夏亚--池田秀一布莱德--铃置洋孝哈萨维--佐佐木望珂丝--川村万梨阿珍--弥生みつき娜娜伊--榊原良子邱尼--山寺宏一美拉--白石冬美凯拉--安达忍拉拉--藩惠子列珍--伊仓一惠卡幕蓝:村山明洁敏--庄真由美阿斯特那奇--广森信吾阿德纳瓦·巴拉雅--嶋俊介凯萨斯--村松康雄贺斯特--池田胜

机动战士GUNDAM 0080:口袋里的战争

OVA版1989.3.25~1989.8.25全6话各30分

制作:SUNRISE、BANDAI

企画:SUNRISE

制作:SUNRISE

着作:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

监督:高山文彦

脚本:山贺博之

人物设定:美树本晴彦

协力:近藤和久

机械设定:出渊裕

协力:明贵美加、石津泰志

MS原案:大河原邦男

构成:结城恭介

摄影:奥井敦

音乐:かしぶち哲郎

音响:藤野贞义

声优:

阿鲁--浪川大辅克丽丝--林原惠美巴尼--辻谷耕史阿鲁之父--筈见纯阿鲁之母--折笠爱多洛茜--吉田古奈美却伊--丸尾知子提尔考特--铃木健休坦那--秋元羊介卡尔西亚--岛田敏米西亚--岛香裕安迪--星野充昭老师--榊原良子奇林--户谷公次

机动战士GUNDAM F91

剧场版1991.3.16松竹系1小时55分

制作:SUNRISE

原作:富野由悠季

监督:富野由悠季

原案:矢立肇

脚本:伊东恒久、富野由悠季

人物设定:北爪宏幸

机械设定:大河原邦男

美术:池田繁美

摄影:奥井敦

音乐:门仓聪

音响:藤野贞义

作画监督:北原健雄、村濑修功、小林利充

设定协力:西野公平

声优:

西布克--辻谷耕史塞茜莉/贝拉--冬马由美莉兹--池原小百合雷兹利--寺岛干夫莫妮卡--庄司美代子卡罗佐--前田昌明多怀特--子安武人多洛茜--折笠爱比尔基特--盐屋翼希奥--大木民夫多雷尔--草尾毅萨比尼--梁田清之麦兹亚--高杉哲平娜迪亚--坪井章子萨姆--高户靖广阿兹玛--西村智博阿萨--松野太纪安娜玛莉--神代知衣克利丝--远藤章史科兹莫--渡部猛巴尔德--若本规夫杰茜卡--天野由梨肯--佐藤浩之

机动战士GUNDAM 0083:STARDUST MEMORY

OVA版全13话1991.5.23~1992.9.24

制作:SUNRISE、BANDAI

原作:矢立肇、富野由悠季

监督:今西隆志、加濑充子

人物设定:川元利浩

MS原案:大河原邦男

机械设定:河森正治

客座动画设计:ヵトキハジメ、明贵美加、石津泰志

设定协力:ヵトキハジメ

总作画监督:川元利浩

美术监督:东润一

摄影监督:奥井敦

音乐:萩田光男

音响监督:浦上靖夫

附:剧场版《吉恩的残光》(1992.8.29松竹系1小时59分)

声优:

科--堀川亮卡多--大冢明夫妮娜--佐久间レィ伯宁--菅原正志蒙西亚--茶风林席那普斯--大冢周夫考文--渡部猛希玛--真柴摩利迪拉兹--小林清志格林·怀特--田中秀幸加米托夫--西村知道巴斯克--乡里大辅凯利--玄田哲章拉特拉--小林优子吉斯--山田义星(日旁)摩拉--伊仓一寿卡留斯--飞田展男贝特--户谷公次亚迪尔--干本雅之西蒙--荒木香惠哈曼--榊原良子奥沙利邦常务--市川治波拉--松井菜樱子克莱娜--一条みゆ希罗塞特--胜生真沙子摩利斯--卷岛直树拉班--森川智之旁白:小林清志次回预告:佐久间レィ

机动战士V GUNDAM

TV版全51话1993.4.2~1994.3.25

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

总监督:富野由悠季

人物设定:逢坂浩司

机械设定:大河原邦男、ヵトキハジメ、石垣纯哉

协力:佐野浩敏

美术监督:池田繁美

声优:

胡苏--阪口大助夏克蒂--黑田由美卡迪西娜--渡边久美子奥德罗--中田雅之玛贝特--白石文子哈罗--松本梨香克罗诺克尔--檀臣幸戈麦斯--加藤治米利艾拉--日高奈留美芙拉妮--石川宽美由加--田中敦子珂妮--こぉろぎさとみ佩姬--渡边久美子海伦--深见梨加凯特--安达忍玛艾利亚--まるたまり琳达--松本梨香奥利法--圆部启一高兹--堀之纪法拉--折笠爱布罗特--小杉十郎太梅奇--森川智之伊克--中田和宏塔西罗--中村秀利鲁佩--伊藤美纪格德瓦尔特--中田让治斯奇--こおろぎさとみ马奇斯--飞田展男玛丽亚--篠原惠美

机动武动传G GUNDAM

TV版全49话(另有3集特别篇) 1994.4.1~1995.3.31

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

总监督:今川泰宏

人物设定:逢坂浩司

人物设定协力:岛本和彦

机械设定:大河原邦男、ヵトキハジメ、山根公利

协力:佐野浩敏

美术监督:东润一

摄影监督:大神洋一

音乐:田中公平

声优:

多蒙--关智一玲--天野由梨乌鲁贝--飞田展男巴尼--山崎和佳奈东方不败--秋元羊介璃山:石森达幸深村博士--清川元梦卡休博士--有本钦隆捷波特--大冢芳忠夏丽--松熊明子吉斯--荒木香惠塞萨西--山口胜平惠云--龟井三郎米拉波--小杉十郎太玖路乔--山崎たくみ雷蒙德--冈和男玛丽亚--冬马由美阿鲁格--宇垣秀成娜斯塔霞--横尾まり米格罗--津久井教生休巴鲁兹--堀秀行斯特卡--秋元羊介诺玛--纱ゆり巴德曼--青野武亚莉妣--日高奈留美拉塞兹--玄田哲章格拉--菅原淳一汉斯--菊池正美卡尔罗斯--堀之纪卡斯特罗--菅原正志格拉汉姆--菅原正志贝尔依曼--子安武人罗马里奥--龙田直树

新机动战记GUNDAM W

TV版全49话1995.4.7~1996.3.29

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

监督:池田成

人物设定:村濑修功

机械设定:大河原邦男、ヵトキハジメ、石垣纯哉

服装设计协力:出渊裕

系列构成:隅泽克之

美术监督:竹田悠介、佐藤胜

摄影监督:大神洋一

音响监督:浦上靖夫

音乐:大谷幸

附:OVA版无尽的华尔兹1997.1.25

监督:青木康直

脚本:隅泽克之

剧场版无尽的华尔兹--特别篇(1998.8.1松竹系1小时33分)

声优:

希罗--绿川光迪奥--关俊彦特洛瓦--中原茂张五飞--石野龙三卡多鲁--折笠爱杰克斯/米利亚特--子安武人特列斯--置鲇龙太郎莉莉娜--矢岛晶子多洛茜--松井菜樱子蕾蒂·安--纱ゅり诺茵--横山智佐玛莉梅娅--佐久间レィ莎莉--冬马由美西尔妲--荒木香惠凯瑟琳--铃木砂织德基姆--依田英助J博士--稻叶实S博士--大泷进矢G教授--藤本让H教授--田口昂O老师--广濑正志迪尔麦尤--加藤治西尔维娅--西原久美子拉西特--中田和宏伊丽亚--浦和めぐみ诺本达--藤原启治坎兹--市川治旁白:大冢明夫

机动新世纪GUNDAM X

TV版全39话1996.4.5~1996.12.28制作:SUNRISE

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

监督:高松信司

故事构成:川崎ヒロユキ

人物设定:西村诚芳

机械设定:大河原邦男、石垣纯哉

音乐:樋口康雄

声优:

卡洛德--高木涉蒂法--かないみか加米尔--堀内贤雄威兹--中井和哉罗亚妣--山崎たくみ夏基亚--森川智之奥尔巴--佐々木望托妮娅--三石琴乃萨拉--かかずゆみ艾尼尔--本多知惠子罗莎--日高奈留美修拉--横尾まり辛格--中村大树泰克斯--中博史基德--くまいもとこ卡托克--广濑正志奥妮米姆--天野由梨威利斯--森久保祥太郎兰斯洛--竹村拓塞莉亚--冬马由美卡丽斯--水谷优子芭拉--长泽美树旁白:光冈涌太郎

机动战士GUNDAM第08MS小队

OVA版全11话1996~1999

制作:SUNRISE

企画:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

监督:神田武幸、饭田马之介

机械设定:大河原邦男、ヵトキハジメ、山根公利

人物设定:川元利浩

作画监督:杉浦幸次

美术监督:池田繁美

摄影监督:谷口久美子

音乐:田中公平

音响监督:浦上靖夫

附:剧场版密勒的报告书(1998.8.1松竹系53分)、LAST REPORT

声优:西罗--桧山修之艾娜--井上喜久子泰瑞·桑达斯--玄田哲章卡伦--小山茉美艾利多亚--藤原启治米凯尔--结城比吕琪琪--西村ちなみ基尼阿斯--速水奖托浦--榊原良子诺里斯--市川治基伦--银河万丈萨丽--松井菜樱子艾莉丝·密勒--高岛雅罗

机动战士GUNDAM TURN A

TV版1999~2000

企画制作:SUNRISE

原作:矢立肇、富野由悠季

总监督:富野由悠季

人物原案:安田朗

人物设定:菱沼义仁

机械设定:大河原邦男、西德·米特、重田敦司、沙仓拓实

音乐:菅野良子

声优:罗兰--朴璐美基璐--高桥理惠子苏茜亚--村田秋乃迪安娜--高桥理惠子基斯--福山润布莱恩--渡边久美子肯--青羽刚哈利--稻田彻梅西亚--鬼头典子西德--野岛昭生米兰--曽我部和恭亚奇--仲野裕萨姆--宇垣秀成雅尼--桐本琢也科伦--川津泰彦杰茜卡--秋元千贺子菲尔--小山刚志米哈依尔--金尾哲夫波--中西裕美子

⑵ 高达seed被喷的原因是

其实一部分人喷OO和SEED完全是因为跟风以提升自己作为老高达迷的优越感。
我本人也非常喜欢Seed,毕竟Seed是我真正意义上看的第一步日漫,对那些没看完就喷seed,说着说那的人很厌恶。在这里要为Seed说句公道话,seed系列除了Destiny里阿斯兰有点彪外(你就看吧,只要这一集有人跟阿斯兰谈话,下一集他指定变节,比吕布还邪乎!尤其是最后回归大天使号,完全就是赶剧情嘛!这也是很多人说Seed剧情狗血的原因),其余还是有很多可圈可点之处的。比如音乐。这些年来,在音乐上能跟Seed分庭抗礼的也就交响诗篇了吧。
有人说Seed商业化的厉害。废话!当时是什么情况,高达已死,名存实亡。如果不是seed成功的商业化挽救了高达,今天哪有那些所谓高达fan整天嚷嚷着喷Seed。
有人说Seed人设太恶心。这个就没办法了,各有所爱嘛。玩过空轨的有很多喷零轨的人设,但不说明零轨人设不好,只不过不合那小部分人的胃口罢了。我看Seed的人设就挺顺眼。
有人说Seed没内涵,就是一出肥皂剧。那是你没好好看,在商业化的外表下,Seed也是有着很深刻的反战内涵的,比现在98%的光靠卖萌卖肉的片都强!
有的人会说Seed主题就是反战,太老套。这就是你的不对了。作为一名高达迷你应该比其他人都清楚啊,高达本来的大主题就是反战,从0079到TURN-A(G那货不算,一直很纳闷,为什么有人喷Seed喷00,却从不喷G),哪个不是反战的?只不过小主题不同罢了,Seed是主角追求和平与正义,00是人类互相理解沟通。
最后想告诉LZ,三赖子是日本公司,出片是给本国人看的,人家才不会管你中国人喜不喜欢。seed到现在快十年了,在日本动漫男主排行榜上基拉连续十年榜上有名,基本都是前五(最近几个月下滑到第七了),足以说明Seed商业化的成功及其在日本国民心目中的地位。所以LZ,别再听“老高达fan们”喷新高达了,虽然这样的人越来越少的。当然,Seed对其世界观的解释不充分也是导致大家误解它的原因之一。(有几个知道Seed的背景是第三次世界大战的,知道的人请举手)

⑶ 如何制作定制的ubuntu镜像

具体操作如下:
一、从零开始构建Ubuntu-Server系统安装镜像
1)、Debian-installer--initrd.gz、vmlinuz和isolinux/的制作
Debian-installer是Debian的系统安装程序,ubuntu的server和alternate版都是使用Debian-installer作为系统安装程序。Debian-installer是一种字符界面的安装程序,可以对系统安装的软件包进行定制。
1、使用Debian-installer的ubuntu分支的源码
2、安装构建Debian-installer的依赖包:sudoapt-get build-dep debian-installer
3、创建debian-installer所需的源列表sources.list.udeb.local,构建debian-installer时会根据本机的sources.list生成所需的sources.list.udeb,可根据需要创建合适的sources.list.udeb.local来代替sources.list.udeb。
例,在debian-installer源码/build/下建立sources.list.udeb.local,其内容如下:
deb:/home/xin/work/version/debian-installer/build/ localudebs/
debhttp://archive.ubuntu.com/ubuntu raring main/debian-installer
debhttp://archive.ubuntu.com/ubuntu raring-securitymain/debian-installer
debhttp://archive.ubuntu.com/ubuntu raring-updates main/debian-installer
debhttp://archive.ubuntu.com/ubuntu raring-proposedmain/debian-installer
4、根据需要(光盘启动、硬盘启动和网络启动等)构建带有debian-installer的内核文件,例如:makebuild_cdrom_isolinux
结果将在dest/目录下生成如下文件:
├── cdrom
├──debian-cd_info.tar.gz
├── initrd.gz
└── vmlinuz
其中debian-cd_info.tar.gz内容为光盘启动所需的syslinux相关文件,也可供debian-cd使用自动生成光盘镜像。
5、定制:
config目录下修改给之文件可具体对内核等功能进行配置,具体有待根据实际需求进行分析。
2)、debootstrap&mksquashfs--filesystem.{manifest,size,squashfs}的制作
filesystem.squashfs是由debootstrap生成的ubuntu基础系统经过mksquashfs打包而成。
1、生成标准ubuntu基础系统:sudodebootstrap raring ./testfs
2、为安装系统时增加自定义的包集合菜单
3)、光盘引导--isolinux/的制作
isolinux/下为光盘引导的相关文件,可使用debian-installer生成的debian-cd_info.tar.gz提供的文件,也可使用自定义引导程序。
4)、自动化安装系统--preseed/的制作
preseed/下放置的是各种自动化安装系统的seed文件,可根据需要按照相关规则编写seed文件,ubuntuserver所使用的为ubuntu-server.seed。在引导参数中需指定seed文件。
5)、光盘中源的软件包--pool/的制作
pool/下是光盘中本地源的所有软件包,软件包按照源的标准文件结构放置。使用apt-move工具可将指定文件夹下的所有软件包按照源的标准文件结构放置,即可生成所需的pool目录。Apt-move是一个专为已下载到/var/cache/apt/archives的软件包生成debian软件包仓库文件结构的工具。光盘中所携带的所有软件包之间必须没有冲突并有完整的依赖关系,同时不能和debootstrap生成的基础系统中已安装的软件包有冲突。
6)、光盘中源的包列表--dists/的制作
dists/下是光盘中本地源的包列表,其中至少应包含两个包列表:1)光盘中所有供系统安装的.deb包的包列表(Packages),2)Debian-installer所需的.udeb包的包列表。
7)、光盘信息–.disk/目录
.disk/目录下为记录一些光盘属性的文件,此目录是制作镜像所必须的。debian-installer会读取其中信息以判断是否为ubuntu的系统安装盘。
8)、 simple-cdd--自动化构建ubuntu-server系统安装镜像
simple-cdd可以根据配置文件,利用Debian-installer和Debian-cd等工具自动构建ubuntu-server系统安装镜像。(由于这些软件默认配置都是针对Debian的,具体配置和使用还有待分析)

⑷ 发一下高达Z和ZZ滴剧情

《机动战士Z高达》 (1985年3月2日~1986年2月22日)
“在人类意识的根源里,有发动战争的习惯吗?Z(Zeta),那是宇宙的呐喊。把仅存的希望寄托在那里,赤色彗星夏亚在飞翔……而卡缪·维丹则看到时代的泪水。”

宇宙世纪0087,一年战争结束后7年。吉恩公国在败战后投降,但不承认这失败的吉恩残党仍然活跃在地球圈。为了剿灭残党,地球联邦于0083年成立了“提坦斯(Titans)”,但提坦斯却变成了地球圈中的强权军阀,残害宇宙居民的组织。为了与提坦斯对抗,军事组织“奥古”于0085成立;在那两年之后,奥古的MS侵入一座殖民地,与提坦斯发生冲突,还是在偶然之下,少年卡缪·维丹乘上了新型机,高达Mk-II,随后又因憎恨提坦斯的原因而加入奥古,从此卷入奥古、提坦斯和新吉恩的三方混战之中。

80年代中期,日本的泡沫经济正发展到顶峰。在虚假繁荣景象的刺激下,社会的方方面面都陷于虚浮之中。但这繁荣却使动画界得到了绝好的发展机会;当时东京的地价高到在理论上能把美国买下来,钱似乎是用不完的,在那个时代,日本动画在精神上达到了至今仍无法与之相比的高度。真实系机器人动画的发展也在此时同时达到顶峰,大量长篇、现实主义的杰作在80年代中期纷纷诞生;当时以深刻、政治性和现实主义着称的的《太阳之牙达格拉姆》竟做了92话,至今仍保持着Sunrise最长原创TV动画的纪录,而伟大的《装甲骑兵波特姆斯》更是以“最真实的真实系”动画为名,载入史册。

——在这样的时代中,《Z高达》也同样表现出了那种精神:在《Z高达》中,以政治势力来说,是三方混战,各方内部的派别也互相牵制、斗争;《Z高达》在政治层面上的刻画,是高达系列中最真实的,剧情非常紧凑,人际关系空前复杂,更没有按照传统模式把动画给做成单纯的善恶二元化。今天的敌人变成明天的友军,今天的朋友变成明天的敌人,没有绝对的正义和真理,这本来就是人间的现实;在这一点上,《Z高达》和《装甲骑兵波特姆斯》所要表达的东西是一致的,但剧情的复杂也同时使得当时每周观看一集的观众无法理解,同时,因为动画中同时采用了好几个人的机械设定(永野护、小林诚、出渊裕),不同风格的机设也令《Z高达》中的机体变得混乱不堪,相互抵消,所以尽管《Z高达》中产生了少数被永久传颂的名机,但机设整体的水平却反而显得凡庸。

……到了2004年,Seed Destiny也播映了。和前作照抄初代高达一样,在Destiny身上也可以看到许多Z的影子;但现在的时代和那个机器人动画的黄金年代已无法相比,所以,Destiny能够做的只是用一个大大的肥皂泡远远地折射出过去时代的光影,在屏幕上投下一幅光怪陆离的扭曲景象。像Z高达那样严肃地讨论政治和军事,它做不到,但它至少可以装着在严肃地讨论;如果说Seed是偶像剧的话,那Destiny就只是一个背景大一些的肥皂剧而已。卡缪的别扭到了飞鸟真那里变成了毫无人性,凤对自由和独立的追求到了史黛拉那里变成了不讲道理的疯狂。接下来,看看谁是Destiny里的罗莎米娅?——现在日本的年轻人的精神层面只适合这种动画,所以Destiny的产生拥有必然的深厚土壤;但在看这一部肥皂剧的同时,我们还是不能忘记,那些没有轻浮也没有泡沫的真正经典。

到了现在,我们可以客观地审视《Z高达》的地位。虽然富野对它的评价很低,认为是失败作,但相对地,在Fans中也有很多人将《Z高达》看作高达系列中最优秀的一作;说到底,关键在于这种极度复杂、现实的刻画是否符合观众的胃口,但应该承认,有能力和精力品味《Z高达》魅力的观众并不多。而在《Z高达》及那些伟大的名作之后,真实机器人动画在泡沫经济中过度膨胀,走上了邪路:设定越来越庞大、复杂、晦涩,结构越来越混乱,动画本身的制作水平却越来越差,就这样一直走到泡沫经济崩溃的时候……

《机动战士高达ZZ》 (1986年3月1日~1987年1月31日)

如果说《Z高达》还是因为表现层次过高而无法得到广泛共鸣、本身还是很优秀的作品的话,那么,《高达ZZ》在高达系列中则可以算作制作不佳的一部。从播映时间上就能看出,它在《Z高达》完结的次周就紧接着播出,动画里的时间也正好是《Z高达》大结局的一周之后;在殖民地周围捡宇宙垃圾赚钱的少年捷度·亚希塔成了主角,开始是开Z高达,动画放映到中期之后改开新锐机,高达ZZ(学习《战斗机甲萨芬格尔》的样子,从《Z高达》开始就确立了高达系列的一个惯例,即高达动画中主角基本上要在中途换一次机体);提坦斯这时已经覆灭,《高达ZZ》的故事所讲述的,是在那之后,奥古与新吉恩争夺地球圈霸权的战争。

因为《Z高达》的灰暗色调遭到批评,因此《高达ZZ》竟反其道而行,变成了一部主体色调明快还带着搞笑风格的动画;但关键问题在于,动画的不受欢迎其实和作品的风格没有太大关系,当时真实机器人动画的整体恐龙化才是根本原因所在——结果,《高达ZZ》风格的陡然改变使观众更加不能接受,收视率继续低迷,然后,因为富野一贯在作品里杀人成癖,到了最后又开始大量死人,把动画搅得乱七八糟,实在是乏善可陈。当时Sunrise本来已经决定,在《高达ZZ》之后,要花大力气做一部电影,以夏亚为主要角色;原来是预定要让夏亚在《高达ZZ》中出场的(事实上他已经在OP里登场了),但也是因为这个原因,结果直到最后夏亚也没有出现。——这部电影在ZZ完结的一年后公映,就是广为人知的:《逆袭的夏亚》。
《机动新世纪高达X》 (1996年4月5日~1996年12月27日)

以“单个字母”命名的高达此时几乎已经成了一个系列。在《高达W》播映完毕的一周之后,《机动新世纪高达X》开始播出;和《高达W》的闪光相较,《高达X》发出的光则显得阴晦、暗淡。它以无愧于终结者的身份,结束了将近四年的这一串作品,只不过它所依靠的并不是自身的优秀表现,而恰恰是与优秀相反的那些东西。

A.W.(After War,战后)15年,地球与宇宙殖民地之间的“第七次宇宙战争”结束已有15年。在那次战争中,宇宙殖民地军以高达历史上最大的手笔,把成百上千的殖民地像下雨一样砸到了地球上,地球上的一切几被摧毁殆尽,就像核战之后的世界一样;在这荒废的世界上,有一群人专门以寻找战前留下来的物资、然后再加以倒卖为生,这些人被称为“拾荒者”,事实上等于是武装商人、探险家、佣兵和强盗的混合体;而同样是靠着小偷小摸和捡废弃物资为生的少年卡洛德·兰接受了一项委托,救回被“拾荒者”的一艘陆上战舰“自由号”绑架的少女蒂法·亚迪尔,但将她救出后,他发觉事情不是这么简单。蒂法引导卡洛德到了战前的一个军事基地,在那里,卡洛德看到了战前留下来的超级兵器,高达X……

其实,《高达X》的故事还是很不错的。它的设定很明显有《高达ZZ》的影子:在战后荒废的世界上成长起来的新一代年轻人,再加上之前那场战争中遗留下来的种种纠葛;但它却在全部高达系列中留下了最低的收视率和最差的商业成就的纪录。究其问题,就是动画的节奏感掌握得太糟糕了。前面二十多话根本没有主线可言,拖沓得令人昏昏欲睡,到后面十几话时又开始猛赶,剧情来不及展开描述就匆匆被推到台前,结果无论是情节还是人物,都无法给人留下什么深刻印象(男女主角和少数几个人物除外。“幸好蒂法还算可爱,不然她可真就一无是处了”),再加上这部动画是非富野高达里唯一一部企图探讨所谓“新人类”的作品,——《高达X》的新人类是高达系列里最诡异的,“新人类”的概念从富野构想中的“人类的革新”变成了“只是有超能力的人”,——对高达系列不了解的新观众看了只会一头雾水,而老观众却普遍感到愤怒。

在播映的时候,《高达X》的收视率一路直线下降,从开始时最高的6.2%,一直跌到临近结束时最低的0.6%(它可是在黄金时段播出的啊!),从任何角度看,这都是彻底的失败;《高达X》也因此成了除初代高达以外,仅有的被勒令中途停掉的高达动画。在日本这样一个完全商业化的社会中,投资方还能够让《高达X》把所有剧情大概讲完,并好歹凑出一个结局来,已经是非常给它面子了;它要不是高达的话,估计连30话都撑不到。用我一个朋友的话来说,这就是“看在你祖上有功的份上,我就不杀你了,你趁早自裁了吧”……

只有在今年年初《高达X》出了DVD之后,Fans对它的整体评价才有所回升。但以动画那种失败的节奏感,如果放到电视上一周一集地播出,想想都是不可忍受的;如果它全部以最后10集的节奏来做,那将是很好的作品,起码比现在要好,但这种想象如今也已是不可能了。《高达X》之后,Sunrise有两年多没再出过TV版的高达动画,这其中不能不说没有《高达X》失败的影响。顺便一提,《高达X》整整39话的脚本全部由编剧川崎ヒロユキ一个人(渣!)负责,这是很不常见的;同时,对动画的失败,他也不能推卸自己的责任。
《机动战士高达 第08MS小队》 (1996年)

如果说《高达0080》以其残酷和悲哀打动观众的心弦,《高达0083》靠着严谨和真实吸引高达迷的目光,那么,在1996年推出的这第三部“08”系OVA,《机动战士高达 第08MS小队》,它的立足点则是歌颂人性的浪漫;正是因为处在战争的环境中,所以这份浪漫才格外珍贵:在硝烟和鲜血中,那成长出来的白色小花显得格外脆弱,似乎很快就会被践踏在泥泞之中。但是,这样的花朵却正是人类最应当珍惜、最可宝贵的财富,等到和平时代,它必将会美丽地盛开,萌发出新的种芽。

《08MS小队》的剧情发生在一年战争期间,正和初代高达的故事平行。到地球战线赴任的年轻联邦军官斯罗·亚玛达,在一次偶然的交火中,结识了敌人、也就是吉恩军的女驾驶员爱娜·萨哈林。这一对互相抱有好意的年轻人,因为正属于敌对的两方,所以不得不互相战斗,在战争中苦苦维持自己的感情;另一方面,斯罗和他所带领的、第08MS小队的队员们,也在不断的战斗中逐步培养起友谊和信赖。有人将《08MS小队》称为“未来版的《罗密欧与朱丽叶》”,也有人称它为“宇宙世纪的《兄弟连》”,这两个评价正好概括了这部动画的两条叙述主线。本作的监督饭田马之介虽然因为《08MS小队》出现的一些设定上的硬伤而被Fans谑称为“饭桶马之介”,但他确实是想做一部真实地反映战争中普通士兵生活和情感的动画,在这一点上,《08MS小队》做得非常成功。

看近几年来的新设定,Sunrise的确有把《08MS小队》定位为“一年战争后拍摄的战争纪录片”的想法,以弥补其中一些设定的硬伤,当然,对一般观众而言,探讨这个是无意义的。用“宇宙世纪的《兄弟连》”来评价《08MS小队》,一点都不错,因为《08MS小队》正是如《兄弟连》那般,刻画着士兵们在战争中真实的姿态,同时又加以商业化的包装;不过,至少《08MS小队》还是真心实意地想痛斥战争的残酷和黑暗,宣扬反战。为了弥补动画最后对结局交代不清的遗憾,《08MS小队》又特意做了一话“之后的故事”,1998年也推出了短篇外传性质的剧场版《米娜的报告》,和《高达W》的剧场版《无尽的华尔兹 特别篇》同时上映;仅这一事实就能说明,《08MS小队》在商业上的成功是无可置疑的;但若真要说“战争的残酷和悲哀”,则它比《高达0080》还差了一截。

⑸ SEED数据库简介及使用

SEED 是 Fellowship for Interpretation of Genomes (FIG) 在2003年发起的一项无资金支持的的开源项目。该项目的核心目的是开发一种更准确、更大规模的基因组注释技术,并利用该技术对前1000个测序基因组提供更好的注释。该项目是建立在这样一个原则之上的:提高高通量注释技术准确性的关键是让专家注释整个基因组集合上的单个Subsystem,而不是让注释专家试图注释单个基因组中的所有基因。Subsystems技术是SEED项目成员为了对上千个基因组提供统一而准确的注释所提出和开发的。

使用Subsystems方法,Subsystem中的所有基因由将由该Subsystem的专家进行分析校正,从而保证注释的准确性。subsystems发展的详细过程见 https://theseed.org/wiki/Annotating_1000_genomes 。
现在,SEED是一个不断更新的分析环境和基因组数据的集合,包括基因组数据、subsystems、FIGfams (蛋白家族)、网页前台、API和分析脚本等。已被很多科学家用以预测基因功能和发现新的代谢路径。

SEED-Viewer

RAST Annotation Server
RAST (Rapid Annotation using Subsystem Technology) 是一个用于注释完整或几乎完整的细菌和古细菌基因组的全自动流程。能为位于系统发育树中不同位置的基因组提供高质量的基因组注释。
FIGfams(蛋白家族数据集),是RAST对新的基因组进行快速注释的核心。FIGfams的创建和使用方式如下图所示:

RAST提供基因组在线注释服务,简单使用流程如下:

更多RAST的使用教程,可以访问 https://rast.nmpdr.org/

ModelSEED
ModelSEED一直是基于微生物或植物基因组的注释信息构建基因组尺度代谢模型的重要资源。ModelSEED现在包括33978种化合物和36645种反应,可在 https://modelseed.org 和KBase上进行搜索查看。

除了通过RAST网站构建基因组尺度的代谢模型外,在 ModelSEED 网站,也可以通过上传基因组序列进行代谢模型的构建和分析。

Metagenomics RAST Server
使用跟RAST相同的技术,SEED还提供了宏基因组的分析注释服务。

参考资料
https://theseed.org/wiki/Home_of_the_SEED

Overbeek R, Begley T, Butler RM, et al. The subsystems approach to genome annotation and its use in the project to annotate 1000 genomes. Nucleic Acids Research. 2005;33:5691–5702.

Meyer Folker, Overbeek Ross, Rodriguez Alex. FIGfams: yet another set of protein families. Nucleic Acids Research. 2009;37(20):6643–6654.

Aziz RK, Bartels D, Best AA, et al. The RAST server: rapid annotations using subsystems technology. BMC Genomics. 2008;9:75.

https://github.com/ModelSEED/ModelSEEDDatabase

Meyer, F., Paarmann, D., D'Souza, M. et al. The metagenomics RAST server – a public resource for the automatic phylogenetic and functional analysis of metagenomes. BMC Bioinformatics 2008;9:386.

⑹ 配置Elasticsearch

Elasticsearch船只具有良好的默认值,并且只需要很少的配置。可以在运行的集群上使用集群更新设置API更改大多数设置。
配置文件应该包含特定于节点的设置(例如node.name和路径),或者节点为了能够加入集群而需要的设置,例如 cluster.name 和 network.host 。

Elasticsearch有三个配置文件:

这些文件位于config目录中,其默认位置取决于安装是来自存档分发版(tar.gz或zip)还是包分发版(Debian或RPM包)。
对于存档发行版,config目录位置默认为 $ES_HOME/config 。配置目录的位置可以通过 ES_PATH_CONF 环境变量改变,如下所示:

或者,您可以通过命令行或shell配置文件导出ES_PATH_CONF环境变量。

对于包分发,配置目录位置默认为 /etc/elasticsearch 。配置目录的位置也可以通过 ES_PATH_CONF 环境变量更改,但是请注意,仅在shell中设置是不够的。相反,这个变量来源于 /etc/default/elasticsearch (用于Debian包)和 /etc/sysconfig/elasticsearch (用于RPM包)。您需要相应地在其中一个文件中编辑 ES_PATH_CONF=/etc/elasticsearch 条目,以更改配置目录的位置。

配置格式为YAML。下面是更改数据和日志目录路径的示例:

设置也可以扁平化如下:

在YAML中,你可以将非标量值格式化为序列:

虽然不太常见,但你也可以将非标量值格式化为数组:

使用${…}符号将被替换为环境变量的值。例如:

环境变量的值必须是简单字符串。使用逗号分隔的字符串来提供Elasticsearch将解析为列表的值。例如,Elasticsearch将以下字符串分割为 ${HOSTNAME} 环境变量的值列表

集群和节点设置可以根据配置方式进行分类:

您可以使用 集群更新设置API 在运行的集群上配置和更新动态设置。您还可以使用 elasticsearch.yml 在未启动或关闭的节点上本地配置动态设置。

使用集群更新设置API进行的更新可以是持久的(跨集群重启应用),也可以是短暂的(在集群重启后重置)。您还可以通过使用API为临时或持久设置赋值为空来重置它们。

如果您使用多个方法配置相同的设置,Elasticsearch将按照以下优先顺序应用这些设置:

例如,您可以应用瞬变设置来覆盖持久设置或 elasticsearch.yml 设置。然而,对 elasticsearch.yml 的更改,不会覆盖已定义的瞬态或持久设置。

最好使用集群更新设置API设置动态的集群范围设置,并使用 elasticsearch.yml 仅用于本地配置。使用集群更新设置API可以确保所有节点上的设置是相同的。如果您不小心在 elasticsearch.yml 中配置了不同的设置。在不同的节点上,很难注意到差异。

静态设置只能在未启动或关闭的节点上使用 elasticsearch.yml 进行配置。

必须在集群中的每个相关节点上设置静态设置

Elasticsearch开始时只需要很少的配置,但是在生产环境中使用集群之前,有很多方面需要考虑:

Elasticsearch将创建索引的数据写入索引,将数据流写入数据目录。Elasticsearch将自己的应用程序日志(其中包含关于集群运行状况和操作的信息)写入日志目录

对于macOS .tar.gz、Linux .tar.gz和Windows .zip安装,数据和日志默认是 $ES_HOME 的子目录。但是,在升级过程中, $ES_HOME 中的文件有被删除的风险

In proction, we strongly recommend you set the path.data and path.logs in elasticsearch.yml to locations outside of $ES_HOME . Docker , Debian , RPM , macOS Homebrew , and Windows .msi installations write data and log to locations outside of $ES_HOME by default.

To avoid errors, only Elasticsearch should open files in the path.data directory. Exclude the path.data directory from other services that may open and lock its files, such as antivirus or backup programs.

Supported path.data and path.logs values vary by platform

只有当一个节点与集群中的所有其他节点共享 cluster.name 时,该节点才能加入集群。默认名称是 elasticsearch ,但是您应该将其更改为描述集群用途的适当名称。

不要在不同的环境中重用相同的集群名称。否则,节点可能会加入错误的集群

Elasticsearch使用 node.name 作为Elasticsearch特定实例的人类可读标识符。这个名称包含在许多api的响应中。当Elasticsearch启动时,节点名默认为机器的主机名,但是可以在 elasticsearch.yml 中显式配置

缺省情况下,Elasticsearch只绑定到 127.0.0.1 和 [::1] 等环回地址。这对于在单个服务器上运行一个或多个节点的集群进行开发和测试已经足够了,但是 弹性生产集群 必须包含其他服务器上的节点。有许多 网络设置 ,但通常你只需要配置 network.host :

当你为 network.host 提供值时。Elasticsearch假定您正在从开发模式转向生产模式,并将一些系统启动检查从警告升级到异常。看看 开发和生产模式 之间的区别。

在投入生产之前,配置两个重要的发现和集群形成设置,以便集群中的节点能够相互发现并选择一个主节点。

Elasticsearch可以开箱即用,无需任何网络配置,它将绑定到可用的环回地址,并扫描本地端口 9300 到 9305 ,以便与运行在同一服务器上的其他节点连接。这种行为提供了一种无需进行任何配置的自动集群体验。

当您希望与其他主机上的节点形成集群时,使用 静态 discovery.seed_hosts 设置. This setting provides a list of other nodes in the cluster that are master-eligible and likely to be live and contactable to seed the discovery process .
此设置接受集群中所有符合主节点的地址的YAML序列或数组。每个地址可以是一个IP地址,也可以是通过DNS解析为一个或多个IP地址的主机名。

当您第一次启动Elasticsearch集群时, 集群引导 步骤将确定在第一次选举中计票的符合主资格的节点集。在 开发模式 下,如果没有配置发现设置,这个步骤将由节点自己自动执行。

因为自动引导 本身就不安全 ,,所以在生产模式下启动新集群时,必须显式列出符合主资格的节点,这些节点的投票应该在第一次选举中计算。您可以使用集群设置此列表。 initial_master_nodes 设置。

在集群第一次成功形成之后,删除每个节点配置中的 Initial_master_nodes 设置。在重新启动集群或向现有集群添加新节点时,不要使用此设置。

通过节点的 node.name 标识初始主节点, 该节点默认为主节点的主机名。请确保 cluster.initial_master_nodes 值 与 node.name 完全匹配如果您使用完全限定的域名(FQDN),例如master-node-a.example.com作为您的节点名,那么您必须在此列表中使用FQDN。相反,如果node.name是没有任何尾随限定符的裸主机名,您也必须省cluster.initial_master_nodes中的尾随限定符如果您使用完全限定的域名(FQDN),例如 master-node-a.example.com 作为您的节点名, 那么您必须在此列表中使用FQDN。相反,如果f node.name 是没有任何尾随限定符的裸主机名,您也必须省略 cluster.initial_master_nodes 中的尾随限定符。

请参见 bootstrapping a cluster 以及 发现和集群形成设置 .

默认情况下,Elasticsearch会根据节点的 角色 和总内存自动设置JVM堆大小。对于大多数生产环境,我们建议使用默认大小。

自动堆大小需要 bundled JDK ,如果使用自定义JRE位置,则需要Java 14或更高版本的JRE。

如果需要,您可以通过手动 设置JVM堆大小 来覆盖默认大小

默认情况下,Elasticsearch将JVM配置为将堆内存溢出异常转储到默认数据目录。在RPM和Debian软件包中,数据目录是/var/lib/elasticsearch。在Linux、MacOS和Windows发行版上,数据目录位于Elasticsearch安装的根目录下。

如果此路径不适合接收堆转储,请修改 -XX:HeapDumpPath=… jvm.options

默认情况下,Elasticsearch启用垃圾收集(GC)日志。这些是在jvm中配置的 jvm.options 并输出到与Elasticsearch日志相同的默认位置。默认配置每64mb轮换一次日志,最多可以消耗2gb的磁盘空间。

您可以使用 JEP 158: Unified JVM Logging 中描述的命令行选项重新配置JVM日志。除非您更改了默认jvm。选项文件,Elasticsearch默认配置将应用于您自己的设置之外。要禁用默认配置,首先通过提供 -Xlog:disable 选项禁用日志记录,然后提供您自己的命令行选项。这将禁用所有JVM日志记录,因此一定要检查可用选项并启用所需的所有内容。

要查看原始JEP中未包含的其他选项,请参见使用 JVM统一日志框架启用日志记录 .

Change the default GC log output location to /opt/my-app/gc.log by creating $ES_HOME/config/jvm.options.d/gc.options with some sample options:

Configure an Elasticsearch Docker container to send GC debug logs to standard error ( stderr ). This lets the container orchestrator handle the output. If using the ES_JAVA_OPTS environment variable, specify:

默认情况下,Elasticsearch使用启动脚本直接在系统临时目录下创建的私有临时目录。

在某些Linux发行版上,如果最近没有访问过/tmp中的文件和目录,系统实用程序将清除它们。如果需要临时目录的特性长时间不使用,那么在Elasticsearch运行时,这种行为会导致私有临时目录被删除。如果随后使用需要此目录的特性,则删除私有临时目录会导致问题。

如果您使用.deb或.rpm包安装Elasticsearch,并在systemd下运行它,那么Elasticsearch使用的私有临时目录将被排除在定期清理之外。

如果您打算在Linux或MacOS上长时间运行.tar.gz发行版,请考虑为Elasticsearch创建一个专用的临时目录,该目录不在将旧文件和目录清除的路径下。这个目录应该设置权限,以便只有作为Elasticsearch运行的用户才能访问它。然后,在启动Elasticsearch之前,设置$ES_TMPDIR环境变量指向这个目录。

默认情况下,Elasticsearch将JVM配置为将致命错误日志写入默认日志目录。对于 RPM 和 Debian 软件包, 这个目录是 /var/log/elasticsearch . On Linux and MacOS and Windows 发行版, logs 目录位于Elasticsearch安装根目录下。

这些日志是JVM遇到致命错误(例如分段错误)时产生的。如果此路径不适合接收日志,请修改 -XX:ErrorFile=... 在 jvm.options 条目。

在灾难中,快照可以防止数据永久丢失。快照生命周期管理是对集群进行定期备份的最简单方法。有关更多信息,请参见备份集群。

在灾难中, 快照 可以防止数据永久丢失. 快照生命周期管理 是对集群进行定期备份的最简单方法. 有关更多信息, 请参见 备份集群 。

备份集群的唯一可靠和受支持的方法是使用快照。您不能通过复制Elasticsearch集群节点的数据目录来备份该集群。不支持从文件系统级备份恢复任何数据的方法。如果试图从这样的备份恢复集群,可能会出现损坏、丢失文件或其他数据不一致的报告,或者看起来已经成功地悄无声息地丢失了一些数据。

有些设置是敏感的,仅依靠文件系统权限来保护它们的值是不够的。对于这个用例,Elasticsearch提供了一个密钥存储库和 elasticsearch -keystore 工具 来管理密钥存储库中的设置。

只有重新启动Elasticsearch后,对keystore的所有修改才会生效。

这些设置就像elasticsearch中的常规设置一样。Yml配置文件,需要在集群中的每个节点上指定。目前,所有安全设置都是特定于节点的设置,在每个节点上必须具有相同的值。

Just like the settings values in elasticsearch.yml , 对密钥存储库内容的更改不会自动应用到运行的Elasticsearch节点。重新读取设置需要重新启动节点。但是,某些安全设置被标记为 可重新加载 。. Such settings can be re-read and applied on a running node .

所有安全设置的值(无论是否可重新加载)必须在所有集群节点上相同。在进行所需的安全设置更改后,使用 bin/elasticsearch-keystore add 命令, call:

keystore-password : 用于加密Elasticsearch密钥库的密码

此API在每个集群节点上解密并重新读取整个密钥存储库,但只应用可重新加载的安全设置。对其他设置的更改直到下次重启才会生效。一旦调用返回,重新加载就完成了,这意味着依赖于这些设置的所有内部数据结构都已更改。所有的设置都应该从一开始就具有新值。

当更改多个可重新加载的安全设置时,在每个集群节点上修改所有安全设置,然后发出 reload_secure_settings 调用,而不是在每次修改后重新加载。

有可重新加载的安全设置:

⑺ 高达之中的神作大家认为是那一个,到现在为止还是SEED和00的比较,我觉的SEED才是真正的神作。

UC系应该是无法超越的神作,世界观设定庞大复杂..环环相扣,剧情引人深思,对战争的描写非常到位。唯一缺点可能就是出现的过早,动画画质太渣,而且年代久远当时人的审美不同..机设风格很多人不太接受也不愿意看吧...其实UC系的机体虽然不华丽,但却很耐看..是那种看着看着就觉得好看的类型。

SEED是商业运作相当成功,他让更多人知道高达,喜欢高达。但其本身饱受诟病....TV作画质量低,预算却相当高..这钱都花哪去了?剧情方面基本是按着0079来的,既然都是高达系列..所以也没人会说他抄袭,只能说是向原作致敬。总体来说SEED还可以..人设和机设都很符合年轻人的审美..音乐方面给人留下的印象也相当深。
到SEED D就有点惨了,骂声一片...真飞鸟作为主角,前期观众不接受..就让他下岗了?UC系列的时候观众也出现过抵制某个主角要求修改之类的..但是担任导演的高达之父..富野喜兴却坚持要把自己的思想贯彻到底,当然公司为了收视率还是向导演施加压力,做出了部分修改...最后事实证明把自己的信念贯彻到底..富野老爷子是对的。而SEED D的制作方一味的按照观众的喜好走,作品就完全失去了灵魂...完全观众的喜好走,最后反而被观众骂的狗屁不是。据说一切扭曲的源头来自SEED导演和脚本..是对人品极差的夫妻,最后被制作公司开除了..后来的访谈关于SEED D负面评价的原因..夫妻俩把责任推到观众的身上..可见其人品。另外 观星者OVA受到一致好评...其中一部分原因是这部作品这俩夫妻没法叉手......对于当时SEED的情况,作为高达之父的富野老头表示很失望..也表示很无奈...“我已经老了,无法插手现在的高达制作”这是他原话

SEEF虽然饱受诟病,但也有很多死忠..相比之下之后的00系列就显得太平庸了。虽然生于高达30周年这种非常有意义的时刻,但却不能挑起如此重担。导演貌似很好很牛逼,但是出来的东西很一般...角色过于脸谱化,像是在念台词..缺少情感带入,无法像0079的阿姆罗那样给人一种发生在身边的感觉。主角台词口号喊的山响..角色的个人感情却很少,虽然设定就是个冷漠的人..但和同样冷漠的W主角希罗相比还是差一些。没有太多的赞美,也没有多少批评...平庸的作品,完成无法称为神作

⑻ 为什么许多资身动漫迷认为Seed Destiny是烂作

不会啊!!!!
我倒是觉得高达SEED和SEED-Destiny都是经典之中的经典之作啊?!不论是故事内容还是动漫音乐还有声优阵容都是史无前例啊!再有……目前能让我哭得最狠的动漫就只有SEED-D了!
有人说SEED-D比前作SEED要垃圾很多!其实不会!!仔细看的话就能发现SEED-D是继承了SEED的许多优点,而故事中的主人公都有了很大的成长!基拉从SEED中脆弱爱哭的男孩变为SEED-D中的坚强的男生;阿斯兰知道要走自己的路而不是走别人为自己铺好的路;卡嘉莉站在澳布元首的位置上坚强的面对一切;拉克丝与基拉一起为和平和自由而战……
回想那些感人的片断,我们不会感动吗??
史黛拉的死,我们为这个纯真的女孩感到心痛!本身惧怕死亡所以为生而战;佛晓出现的时候,我们为卡嘉丽感动,父亲对女儿的爱在此展露无疑;一扎克帮助阿斯兰摧毁中继站时,我们为友谊而感动…………
难道这样的经典动漫会是“垃圾”吗?
话又说回来:现在的纯动漫,还有吗??
市场就是如此,为了迎合商业需要,也是没有办法的事!

⑼ 自动部署ubuntu系统时ks.cfg和ks.seed有什么不同

From 独自等待s blog grub.cfg 默认为只读,要修改前先设为可写 sudo chmod +w /boot/grub/grub.cfg set default=0 #默认为0 insmod jpeg #添加jpg支持,如要使用png或tga文件做背景,加上 insmod png或insmod tga insmod ext2 #除了用作启动的分区外,其他分区格式可在menu底下再添加 set root=(hd0,7) #设定root分区 search no-floppy fs-uuid set f255285a-5ad4-4eb8-93f5-4f767190d3b3 #设定uuid=****的分区为root,和上句重复,可删除 # 以下为终端配置 if loadfont /usr/share/grub/unicode.pf2 ; then #设置终端字体,unicode.pf2支持中文显示 set gfxmode=640×480 #设置分辨率,默认为 640×480,可用800×600,1024×768,建议跟你想设定的图片大小一致 insmod gfxterm #插入模块 gfxterm,支持中文显 示,它还支持 24 位图像 insmod vbe #插入 vbe 模块,GRUB 2 引入很多模块的东西,要使用它,需要在这里加入 if terminal_output gfxterm ; then true ; else # For backward compatibility with versions of terminal.mod that don’t # understand terminal_output terminal gfxterm #设置 GRUB 2 终端为 gfxterm fi fi set timeout=10 background_image (hd0,7)/boot/images/1.jpg #设置背景图片 ### END /etc/grub.d/00_header ### ### BEGIN /etc/grub.d/05_debian_theme ### set menu_color_normal=white/black set menu_color_highlight=cyan/black #这两行为 Debian 下的菜单颜色设置,如果默认的话,你会发现背景完全被蓝色挡住了,你需要修改 blue 为 black,这样背景就会出现 ### END /etc/grub.d/05_debian_theme ### # 10_linux 为自动添加的当前root分区linux引导项 ### BEGIN /etc/grub.d/10_linux ### #菜单项,要包括 menuentry 双引号” ” 和大括号 { }才完整,否则不显示菜单 menuentry “Ubuntu, linux 2.6.31-9-386″ { insmod ext2 set root=(hd0,7) search no-floppy fs-uuid set f255285a-5ad4-4eb8-93f5-4f767190d3b3 #这句与set root=(hd0,7)重复,可删除 linux /boot/vmlinuz-2.6.31-9-386 root=UUID=f255285a-5ad4-4eb8-93f5-4f767190d3b3 ro quite splash #不喜欢看到一长串的, roo=UUID=***可用root=/dev/sda7代替 initrd /boot/initrd.img-2.6.31-9-386 } ### END /etc/grub.d/10_linux ### ### BEGIN /etc/grub.d/20_memtest86+ ### menuentry “Memory test (memtest86+)” { linux16 /boot/memtest86+.bin } ### END /etc/grub.d/20_memtest86+ ### # 自动添加存在于其他分区的系统引导项 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### #windows 启动菜单 menuentry “Windows Vista (loader) (on /dev/sda1)” { insmod ntfs #windows格式为ntfs,或为fat32改为 insmod fat set root=(hd0,1) search no-floppy fs-uuid set ece067d2e067a196 #可删除 #grub2比较先进的地方就是如果发现windows启动是通过 ntldr 引导的,定为2000/xp/2003,会在这加上 drivemap -s (hd0) ${root} ,作用相当于grub的map,可正常启动非第一硬盘的xp/2003系统。 chainloader +1 } # 查找到其他分区上的linux系统并自动添加 menuentry “Ubuntu karmic (development branch) (9.10) (on /dev/sda3)” { insmod ext2 set root=(hd0,3) search no-floppy fs-uuid set 4d893970-0685-44ed-86b3-1de45b2db84a linux /boot/vmlinuz-2.6.31-9-generic root=/dev/sda3 initrd /boot/initrd.img-2.6.31-9-generic } #若存在macos会自动在这里添加。 ### END /etc/grub.d/30_os-prober ### # 以下为手动添加的菜单项 ### BEGIN /etc/grub.d/40_custom ### menuentry “CDlinux”{ set root=(hd0,8) linux /CDlinux/bzImage root=/dev/ram0 vga=791 CDL_LANG=zh_CN.UTF-8 initrd /CDlinux/initrd } ### END /etc/grub.d/40_custom ### # 手动添加时,硬盘编号从0开始(hd0),主分区编号从1开始(hd0,1),逻辑分区从5开始(hd0,5)

⑽ 高达seed destiny之后是什么

Gundam Seed Truth

机动戦士ガンダムSEED系列回归!!!SEED3 Truth 高达SEED系列的第3部作品制作已经确定了,名字叫TRETH。是在众多动漫书刊上都刊登了的。 但下面的内容却是独家发布。
以下是专访DESTINY脚本之一两泽千晶女士/ 采访:很高兴这次能够邀请两泽女士来接受我们的采访。
两泽:我也很荣幸,谢谢。
1。目前Sunrise还没放出正式确定的消息,TRUTH的制作是否会在之后才正式开始呢? 两泽:Sunrise并没有正式宣布这件事情是因为时间还很早,没有必要现在就放出消息。而且,新作至少要等到00系列完结之后,话说回来,这个消息本来就应该到现在还保密的。 采访:结果现在就透露了? 两泽:应该是比较早了。
2。制作人员会有什么调整吗? 两泽:现在谈论这些都还为时尚早,但可以确定的是制作人员的调整绝对不会很大。 采访:两泽女士一定会继续留下来吧。(笑) 两泽:(笑)是啊,但CV可能会调整的吧。 采访:是吗,这对于SEED迷可不是一个好消息。 两泽:就目前的情况来说,主角的CV应该不会变的,我说的改变只是一些确实因为某种原因而不能参加CV的角色。
3。DESTINY到TRUTH经历了2年多的时间,为什么会这么久呢? 两泽:SEED和DESTINY实际上是按一部作品的想法来创作的,这样的话推出肯定会连贯一些的,而TRUTH则需要重新设定很多东西。比如最近的观星者系列,外传,实际上也是为了TRUTH的剧情背景做铺垫。况且SEED系列也并没有在这2年停下来啊。 采访:但是进度也很慢了。 两泽:的确,也受到Sunrise的影响,目前Sunrise进行中的作品也很多吧。 采访:是啊。
4。TRUTH是何时开始构思的呢? 两泽:最早也应该在DESTINY完结后。
5。TRUTH将会是按照怎样一个剧情发展路径呢? 两泽:现在还没有这方面的内容,猜测也是毫无意义的。但也许会按联合方面的内容去发展吧。 采访:联合? 两泽:是的,联合将会有更多的戏份。
6。现在可以透露主角吗? 两泽:(笑)如果我知道我到很乐意透露。 采访:意思是现在还没有这方面的消息。 两泽:制作还在构思阶段。但是主角应该会是前作中的人物吧,福田监督也说过“不希望太多的主角”这样的话吧。 采访:会是基拉,真,阿斯兰其中一个吗? 两泽:是的,应该会,总体来说,会是阿斯兰和基拉中的一个吧,真的可能性不大。 采访:我比较喜欢基拉。 两泽:那就应该是基拉吧(笑)
7。阿斯兰在第3部里会找到真正的爱情吗? 两泽:这个也会是在后面才提到的问题吧,我一向是比较支持他和卡嘉莉的。 8。真在第3部会不会在大和小队里呢? 两泽:我不记得我们说过基拉会当上白衣。 采访:在之前的作品中有基拉当上白衣的画槁。 两泽:那就是平井的事了,不过基拉确实会在TRUTH中当上白衣,只不过并不是因为作话的缘故。至于真也的确会被安排在大和小队吧,这样应该回比较好安排剧情一些。
9。露娜应该是与真在一起了吧? 两泽:是的,不可动摇的。
10。基拉和拉克斯的关系在ZAFT得到认可了吗? 两泽:这的确是个问题啊,PLANT的法律造成了很大障碍。 采访:但是拉克斯是议长啊。 两泽:但是也没说可以随便改变PLANT的法律啊。 采访:那么就连真他们也是有问题的了? 两泽:TRUTH完了就没问题了(笑)
11。可以透露播出日期吗? 两泽:至少在00完结之后。 采访:可以确定吗? 两泽:到目前为止,还没有什么事是可以确定的。