㈠ 如何采集 前端性能监控中的 networktype
1)performance
设置好插件中全局的performance对象,以及方法now,获取当前时间戳。
2)Document.readyState
上图中的“domComplete”、“domInteractive”和“domLoading”,就是Document。readyState的3种状态loading, interactive或complete发生的时间。
3)getTimes()
在这个方法中计算各个参数之间的值。
在网上参考了很多资料,再结合了一点自己的理解,有些参数的理解可能有误,具体的计算方式可以查看源码“primus.js”。
1. firstPaint:白屏时间,也就是开始解析DOM耗时,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间
2. loadTime:加载总时间,这几乎代表了用户等待页面可用的时间
3. unloadEventTime:Unload事件耗时
4. loadEventTime:执行 onload 回调函数的时间
5. domReadyTime:用户可操作时间
6. firstScreen:首屏时间,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间,记录载入时间最长的图片
7. parseDomTime:解析 DOM 树结构的时间,期间要加载内嵌资源
㈡ 成为合格的Web前端需要具备的条件!
今天小编要跟大家分享的文章是关于成为合格的Web前端需要具备的条件!初级Web前端工程师,如何进阶成为优秀的Web前端,手拿高薪?今天小编就为大家带来了这篇成为合格的Web前端需要具备的条件,让我们一起来看一看想成为优秀的Web前端工程师需要具备哪些条件!
前端领域这几年发展速度非常快,人才分布呈两级分化趋势,大家都在说缺前端,其实缺的是厉害前端,对于低端的前端,培训机构一直在量产,但是无法满足要求。很多情况下,一个厉害前端对于团队的价值是再多低端前端都无法提供的。
厉害的前端工程师有一些共通的特质,这些特质也许不属于前端的核心范畴,但是可以通过它们将厉害的人识别出来。
一、对用户体验的追求
不要认为用户体验只由设计师和产品经理把关就可以了。前端工程师对用户体验的关注度会直接影响产品的最终效果。
不管设计文档有多么详细,产品中仍然有大量的细节是设计方没有考虑到或者默认的,而这些细节需要前端工程师来把关。同样的设计,交给不关注体验的前端来做的话,会有很明显的粗糙感,而想要填平这些粗糙感需要大量的附加成本。
目前多数视觉设计师的不足是无法以动态的角度理解产品。比如我们要出一个设计稿,PC时代我们会出一个固定宽度的稿,比如800像素,然后让工程师去还原。后来到移动时代,我们会让设计师出两三个稿,对应不同屏幕的手机。这就是缺乏动态思维的弥补措施,无论出几个宽度的视觉稿,都只是动态形态的截面。
二、动机的来源
我遇到的很多转行做前端的人是认为前端门槛低,所以先从前端做起。这样的人也许能做基础的工作,但很难做到优秀。
厉害前端是奔着前端领域有更多的挑战和发挥空间而来的,而不是为了好找工作。事实上胜任高级前端的职位很难,我们招聘高级前端工程师的面试通过概率可能是研发类职位中最低的。
还有的人说对前端有兴趣,所以转行做前端。对于前端的兴趣要建立在对计算机的兴趣、对编程的兴趣之上。如果一个人对于做前端很有兴趣,但是对做后端或者其它开发类职位有排斥,那么就要对他的兴趣打个问号了,这类人可能不适合做研发类的工作。
三、全栈意识
这里所说的全栈并不是真的要去做后端工程师一样的事情。对于前后端分离,很多人有误解,理解成前端不用写后台代码。真正的前后端分离指的是系统级的分离,前端有独立的系统,当然要有自己的后台,还有各种辅助支撑系统。代码构建、发布、线上运维、数据统计监控都要了解,否则没法独立承担一块业务。
厉害的前端工程师首先得是一个厉害的软件工程师,他们是不会给自己的能力设限的。
而前端工程师所做的事情是将截面延展为一个完成的产品形态。
厉害的前端能够主动追求用户体验的提升,对于交互、UI、视觉设计有基本的认识和审美能力,即使脱离设计师的支持依然能交付用户体验良好的产品。
四、了解自动化测试
优秀的前端不一定真的有多丰富的自动化测试实践经验,但一定要了解与自动化测试相关的基础知识。系统的可测试性本身比具体的测试用例覆盖度更重要。
追求质量不是一件有时间了再去做的事情,追求质量本身是提高效率的方法,从而给你更多的时间。自动化测试是前端工程化建设的必备环节,虽然前端的自动化测试还没有形成稳定且应用广泛的实践方法,但是自动化测试这一块完全缺失的话,肯定是成为不了一个厉害前端的。
五、重视监控系统
初级前端看功能,中级前端看测试,高级前端看监控。
前端做监控的目的就是在产品上线之后要从用户端拿到第一手的数据,毕竟用户端好用才是真正的好用。
目前多数公司对于前端的监控做的是不够的。在前后端分离的技术架构之下,前端要有自身的一整套监控体系才行。
很多时候后台监控到的是结果,结合前端监控才能分析出原因。我举个例子,比如后台监控到实时订单量骤减,这个是最终的结果,如果有前端的监控,我们就要看一下前端的可用性状况、各个页面的UV、加载性能、每个交互环节的点击量,各个接口的性能和出错占比、前端代码报错的量和位置,然后定位出问题所在。
真正经历过大型项目并且做过技术架构的工程师都会重视监控系统的建设。
做好监控需要有很好的大局观,一方面是产品的大局观,包括思考用户会如何使用产品,如何量化这些行为,每个环节数据的预期变化。另一方面是技术的大局观,要了解到整个技术架构不同模块是如何协作的,怎样测量它们是否正常工作。
最后:
厉害的Web前端肯定不会只把时间花在研究浏览器上,他们所共有的特质就是:对于用户体验的追求、迎难而上的动机、全栈意识、注重自动化测试与数据监控。基础知识之外,对于周边体系的掌控状况最有区分度。
以上就是小编今天为大家分享的关于成为合格的Web前端需要具备的条件的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多会计相关知识记得关注北大青鸟会计培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
来源:#/p/22026860
㈢ 互联网监控前端可用百兆交换机
可以用百兆,但推荐使用千兆,因监控数据量较大,百兆交换机由于性能原因无法满足监控的数据传输要求。
如资金限制只能选择百兆交换机,那么用于监控的话建议一台百兆交换机上不要满配。所谓满配即指24口交换机上接了24个监控。
㈣ 前端开发 “性能”有多重要
关于页面相应时间,有一条着名的“2-5-8原则”。当用户访问一个页面:
在2秒内得到响应时,会感觉系统响应很快;
在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;
在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但可以接受;
而超过8秒后仍然无法得到响应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择离开这个站点,或者发起第二次请求。
对于一个网站如果希望抓住用户,网站的速度以及稳定性是非常重要的。
从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面很多的性能指标。本文将介绍几个几个比较关键的指标,并给出相应的优化思路。
开始渲染时间
该时间点表示浏览器开始绘制页面,在此之前页面都是白屏,所以也称为白屏时间。
该时间点可用公式Time To Start Render = TTFB(Time To First Byte) + TTDD(Time To Document Download) + TTHE(Time To Head End)表示。其中TTFB表示浏览器发起请求到服务器返回第一个字节的时间,TTDD表示从服务器加载HTML文档的时间,TTHE表示文档头部解析完成所需要的时间。在高级浏览器中有对应的属性可以获取该时间点。Chrome可通过chrome.loadTimes().firstPaintTime获取,IE9+可以通过performance.timing.msFirstPaint获取,在不支持的浏览器中可以根据上面公式通过获取头部资源加载完的时刻模拟获取近似值。开始渲染时间越快,用户就能更快的看见页面。
对于该时间点的优化有:
1)优化服务器响应时间,服务器端尽早输出
2)减少html文件大小
3)减少头部资源,脚本尽量放在body中
DOM Ready
该时间点表示dom解析已经完成,资源还没有加载完成, 这个时候用户与页面的交互已经可用了。用公式TimeTo Dom Ready = TTSR(Time To Start Render) + TTDC(Time To Dom Created) + TTST(Time To Script)可以表示。TTSR上面已经介绍过了,TTDC表示DOM树创建所耗时间。TTST表示BODY中所有静态脚本加载和执行的时间。在高级浏览器中有DOMContentLoaded事件对应。
详细规范可以查看W3C的HTML5规范。从MDN文档上可以看出该事件主要是指dom文档加载解析完成,看上去很简单,但是DOMContentLoaded事件的触发与css,js息息相关,现在有专门的名词Critical Rendering Path(关键呈现路径)来描述。
在不支持DOMContentLoaded事件的浏览器中可以通过模拟获取近似值,主要的模拟方法有:
1)低版本webkit内核浏览器可以通过轮询document.readyState来实现
2)ie中可通过setTimeout不断调用documentElement的doScroll方法,直到其可用来实现
具体实现方法可以参考主流框架(jquery等)的实现。 DOM Ready时间点意味着用户与页面可以进行交互了,因此越早越好,对于该时间点的优化有:
1)减少dom结构的复杂度,节点尽可能少,嵌套不要太深
2)优化关键呈现路径
首屏时间
该时间点表示用户看到第一屏页面的时间,这个时间点很重要但是很难获取,一般都只能通过模拟获取一个近似时间。一般模拟方法有:
1)不断获取屏幕截图,当截图不再变化时,可以视为首屏时间。可参考webPagetest的Speed Index算法;
2)一般影响首屏的主要因素是图片的加载,通过页面加载完后判断图片是否在首屏内,找出加载最慢的一张即可视为首屏时间。当然还需考虑其他细节,具体可参考【7天打造前端性能监控系统】
针对该时间点的优化有:
1)页面首屏的显示尽量不要依赖于js代码,js尽量放到domReady后执行或加载
2)首屏外的图片延迟加载
3)首屏结构尽量简单,首屏外的css可延迟加载
onload
该时间点是window.onload事件触发的时间,表示原始文档和所有引用的内容已经加载完成,用户最明显的感觉就是浏览器tab上loading状态结束。
该时间点的优化方式有:
1)减少资源的请求数和文件大小
2)将非初始化脚本放到onLoad之后执行
3)无需同步的脚本异步加载
为了优化整站性能,页面onload的时候可以考虑做一些预加载,把其它页面需要用到的资源预先加载进来。
㈤ 海康威视监控系统,即客户端控制电脑前端(就是处理视频的设备)包括哪几部分
监控系统
典型的电视监控系统主要由前端监视设备、传输设备、后端存储、控制及显示设备这五大部分组成,其中后端设备可进一步分为中心控制设备和分控制设备。前、后端设备有多种构成方式,它们之间的联系(也可称作传输系统)可通过电缆、光纤、微波等多种方式来实现。[
云台
在前面的介绍中我们常提到云台,但有的人对它没有什么感性认识,其实云台就是两个交流电机组成的安装平台,可以水平和垂直的运动。我们所说的云台区别于照相器材中的云台,照相器材的云台一般来说只是一个三脚架,只能通过手来调节方位;而监控系统所说的云台是通过控制系统在远端可以控制其转动方向的。 云台有多种类型: 按使用环境分为室内型和室外型,主要区别是室外型密封性能好,防水、防尘,负载大。 按安装方式分为侧装和吊装,即云台是安装在天花板上还是安装在墙壁上。 按外形分为普通型和球型,球型云台是把云台安置在一个半球形、球形防护罩中,除了防止灰尘干扰图像外,还隐蔽、美观、快速。 在挑选云台时要考虑安装环境、安装方式、工作电压、负载大小,也要考虑性能价格比和外型是否美观。
支架
如果摄像机只是固定监控某个位置不需要转动,那么只用摄像机支架就可以满足要求了。普通摄像机支架安装简单,价格低廉,而且种类繁多。 普通支架有短的、长的、直的、弯的,根据不同的要求选择不同的型号。室外支架主要考虑负载能力是否合乎要求,再有就是安装位置,因为从实践中我们发现,很多室外摄像机安装位置特殊,有的安装在电线杆上,有的立于塔吊上,有的安装在铁架上……由于种种原因,现有的支架可能难以满足要求,需要另外加工或改进,这里就不再多说了。
防护罩
防护罩也是监控系统中最常用的设备之一,主要分为室内和室外两种。
监视器
监视器是监控系统的标准输出,有了监视器我们才能观看前端送过来的图像。监视器分彩色、黑白两种,尺寸有9、10、12、14、15、17、21英寸等,常用的是14英寸
视频放大器
当视频传输距离比较远时,最好采用线径较粗的视频线,同时可以在线路内增加视频放大器增强信号强度达到远距离传输目的。
录像机
监控系统中最常用的记录设备是民用录像机和长延时 录像机,因其操作简单易学,录像带也容易保存和购买。
㈥ web服务器访问缓慢,作为运维人员,如何定位故障
遇到服务器故障,问题出现的原因很少可以一下就想到。我们基本上都会从以下步骤入手:
一、尽可能搞清楚问题的前因后果
不要一下子就扎到服务器前面,你需要先搞明白对这台服务器有多少已知的情况,还有故障的具体情况。不然你很可能就是在无的放矢。
必须搞清楚的问题有:
故障的表现是什么?无响应?报错?
故障是什么时候发现的?
故障是否可重现?
有没有出现的规律(比如每小时出现一次)
最后一次对整个平台进行更新的内容是什么(代码、服务器等)?
故障影响的特定用户群是什么样的(已登录的, 退出的, 某个地域的…)?
基础架构(物理的、逻辑的)的文档是否能找到?
是否有监控平台可用? (比如Munin、Zabbix、 Nagios、 New Relic…
什么都可以)
是否有日志可以查看?. (比如Loggly、Airbrake、 Graylog…)
最后两个是最方便的信息来源,不过别抱太大希望,基本上它们都不会有。只能再继续摸索了。
二、有谁在?
代码如下:
$ w
$ last
用这两个命令看看都有谁在线,有哪些用户访问过。这不是什么关键步骤,不过最好别在其他用户正干活的时候来调试系统。有道是一山不容二虎嘛。(ne cook in
the kitchen is enough.)
三、之前发生了什么?
$
history查看一下之前服务器上执行过的命令。看一下总是没错的,加上前面看的谁登录过的信息,应该有点用。另外作为admin要注意,不要利用自己的权限去侵犯别人的隐私哦。
到这里先提醒一下,等会你可能会需要更新 HISTTIMEFORMAT
环境变量来显示这些命令被执行的时间。对要不然光看到一堆不知道啥时候执行的命令,同样会令人抓狂的。
四、现在在运行的进程是啥?
代码如下:
$ pstree -a
$ ps aux
这都是查看现有进程的。 ps aux 的结果比较杂乱, pstree -a 的结果比较简单明了,可以看到正在运行的进程及相关用户。
五、监听的网络服务
代码如下:
$ netstat -ntlp
$ netstat -nulp
$
netstat -nxlp
我一般都分开运行这三个命令,不想一下子看到列出一大堆所有的服务。netstat -nalp倒也可以。不过我绝不会用 numeric 选项
(鄙人一点浅薄的看法:IP 地址看起来更方便)。
找到所有正在运行的服务,检查它们是否应该运行。查看各个监听端口。在netstat显示的服务列表中的PID 和 ps aux 进程列表中的是一样的。
如果服务器上有好几个Java或者Erlang什么的进程在同时运行,能够按PID分别找到每个进程就很重要了。
通常我们建议每台服务器上运行的服务少一点,必要时可以增加服务器。如果你看到一台服务器上有三四十个监听端口开着,那还是做个记录,回头有空的时候清理一下,重新组织一下服务器。
六、CPU 和内存
代码如下:
$ free -m
$ uptime
$ top
$
htop
注意以下问题:
还有空余的内存吗? 服务器是否正在内存和硬盘之间进行swap?
还有剩余的CPU吗? 服务器是几核的? 是否有某些CPU核负载过多了?
服务器最大的负载来自什么地方? 平均负载是多少?
七、硬件
代码如下:
$ lspci
$ dmidecode
$
ethtool
有很多服务器还是裸机状态,可以看一下:
找到RAID 卡 (是否带BBU备用电池?)、 CPU、空余的内存插槽。根据这些情况可以大致了解硬件问题的来源和性能改进的办法。
网卡是否设置好?
是否正运行在半双工状态? 速度是10MBps? 有没有 TX/RX 报错?
八、IO 性能
代码如下:
$ iostat -kx 2
$ vmstat 2 10
$ mpstat
2 10
$ dstat --top-io --top-bio
这些命令对于调试后端性能非常有用。
检查磁盘使用量:服务器硬盘是否已满?
是否开启了swap交换模式 (si/so)?
CPU被谁占用:系统进程? 用户进程? 虚拟机?
dstat 是我的最爱。用它可以看到谁在进行 IO: 是不是Mysql吃掉了所有的系统资源? 还是你的PHP进程?
九、挂载点 和 文件系统
代码如下:
$ mount
$ cat /etc/fstab
$ vgs
$
pvs
$ lvs
$ df -h
$ lsof +D / /* beware not to kill your box
*/
一共挂载了多少文件系统?
有没有某个服务专用的文件系统? (比如MySQL?)
文件系统的挂载选项是什么: noatime?
default? 有没有文件系统被重新挂载为只读模式了?
磁盘空间是否还有剩余?
是否有大文件被删除但没有清空?
如果磁盘空间有问题,你是否还有空间来扩展一个分区?
十、内核、中断和网络
代码如下:
$ sysctl -a | grep ...
$ cat
/proc/interrupts
$ cat /proc/net/ip_conntrack /* may take some time on busy
servers */
$ netstat
$ ss -s
你的中断请求是否是均衡地分配给CPU处理,还是会有某个CPU的核因为大量的网络中断请求或者RAID请求而过载了?
SWAP交换的设置是什么?对于工作站来说swappinness 设为 60 就很好,
不过对于服务器就太糟了:你最好永远不要让服务器做SWAP交换,不然对磁盘的读写会锁死SWAP进程。
conntrack_max 是否设的足够大,能应付你服务器的流量?
在不同状态下(TIME_WAIT, …)TCP连接时间的设置是怎样的?
如果要显示所有存在的连接,netstat 会比较慢, 你可以先用 ss 看一下总体情况。
你还可以看一下 Linux TCP tuning
了解网络性能调优的一些要点。
十一、系统日志和内核消息
代码如下:
$ dmesg
$ less /var/log/messages
$
less /var/log/secure
$ less /var/log/auth
查看错误和警告消息,比如看看是不是很多关于连接数过多导致?
看看是否有硬件错误或文件系统错误?
分析是否能将这些错误事件和前面发现的疑点进行时间上的比对。
十二、定时任务
代码如下:
$ ls /etc/cron* + cat
$ for user in
$(cat /etc/passwd | cut -f1 -d:); do crontab -l -u $user; done
是否有某个定时任务运行过于频繁?
是否有些用户提交了隐藏的定时任务?
在出现故障的时候,是否正好有某个备份任务在执行?
十三、应用系统日志
这里边可分析的东西就多了,
不过恐怕你作为运维人员是没功夫去仔细研究它的。关注那些明显的问题,比如在一个典型的LAMP(Linux+Apache+Mysql+Perl)应用环境里:
Apache & Nginx; 查找访问和错误日志, 直接找 5xx 错误, 再看看是否有 limit_zone 错误。
MySQL;
在mysql.log找错误消息,看看有没有结构损坏的表, 是否有innodb修复进程在运行,是否有disk/index/query 问题.
PHP-FPM; 如果设定了 php-slow 日志, 直接找错误信息 (php, mysql, memcache, …),如果没设定,赶紧设定。
Varnish; 在varnishlog 和 varnishstat 里, 检查 hit/miss比.
看看配置信息里是否遗漏了什么规则,使最终用户可以直接攻击你的后端?
HA-Proxy;
后端的状况如何?健康状况检查是否成功?是前端还是后端的队列大小达到最大值了?
结论
经过这5分钟之后,你应该对如下情况比较清楚了:
在服务器上运行的都是些啥?
这个故障看起来是和 IO/硬件/网络 或者 系统配置 (有问题的代码、系统内核调优, …)相关。
这个故障是否有你熟悉的一些特征?比如对数据库索引使用不当,或者太多的apache后台进程。
你甚至有可能找到真正的故障源头。就算还没有找到,搞清楚了上面这些情况之后,你现在也具备了深挖下去的条件。继续努力吧!
㈦ 网络大虾们帮个忙
最热门的话题是INTERNET与异步传输模式ATM技术。
信息技术与网络的应用已经成为衡量21世界国力与企业竞争力的重要标准。
国家信息基础设施建设计划,NII被称为信息高速公路。
Internet,Intranet与Extranet和电子商务已经成为企业网研究与应用的热点。
计算机网络建立的主要目标是实现计算机资源的共享。计算机资源主要是计算机硬件,软件与数据。
我们判断计算机是或互连成计算机网络,主要是看它们是不是独立的“自治计算机”。
分布式操作系统是以全局方式管理系统资源,它能自动为用户任务调度网络资源。
分布式系统与计算机网络的主要是区别不在他们的物理结构,而是在高层软件上。
按传输技术分为:1。广播式网络。2。点--点式网络。
采用分组存储转发与路由选择是点-点式网络与广播网络的重要区别之一。
按规模分类:局域网,城域网与广域网。
广域网(远程网)以下特点:
1 适应大容量与突发性通信的要求。
2 适应综合业务服务的要求。
3 开放的设备接口与规范化的协议。
4 完善的通信服务与网络管理。
X.25网是一种典型的公用分组交换网,也是早期广域网中广泛使用的一种通信子网。
变化主要是以下3个方面:
1 传输介质由原来的电缆走向光纤。
2 多个局域网之间告诉互连的要求越来越强烈。
3 用户设备大大提高。
在数据传输率高,误码率低的光纤上,使用简单的协议,以减少网络的延迟,而必要的差错控制功能将由用户设备来完成。这就是帧中续FR,Frame Relay技术产生的背景。
决定局域网特性的主要技术要素为网络拓扑,传输介质与介质访问控制方法。
从局域网介质控制方法的角度,局域网分为共享式局域网与交换式局域网。
城域网MAN介于广域网与局域网之间的一种高速网络。
FDDI是一种以光纤作为传输介质的高速主干网,它可以用来互连局域网与计算机。
各种城域网建设方案有几个相同点:传输介质采用光纤,交换接点采用基于IP交换的高速路由交换机或ATM交换机,在体系结构上采用核心交换层,业务汇聚层与接入层三层模式。
计算机网络的拓扑主要是通信子网的拓扑构型。
网络拓扑可以根据通信子网中通信信道类型分为:
4 点-点线路通信子网的拓扑。星型,环型,树型,网状型。
5 广播式通信子网的拓扑。总线型,树型,环型,无线通信与卫星通信型。
传输介质是网络中连接收发双方的物理通路,也是通信中实际传送信息的载体。
常用的传输介质为:双绞线,同轴电缆,光纤电缆和无线通信与卫星通信信道。
双绞线由按规则螺旋结构排列的两根,四根或八根绝缘导线组成。
屏蔽双绞线STP和非屏蔽双绞线UTP。
屏蔽双绞线由外部保护层,屏蔽层与多对双绞线组成。
非屏蔽双绞线由外部保护层,多对双绞线组成。
三类线,四类线,五类线。
双绞线用做远程中续线,最大距离可达15公里;用于100Mbps局域网时,与集线器最大距离为100米。
同轴电缆由内导体,外屏蔽层,绝缘层,外部保护层。
分为:基带同轴电缆和宽带同轴电缆。
单信道宽带:宽带同轴电缆也可以只用于一条通信信道的高速数字通信。
光纤电缆简称为光缆。
由光纤芯,光层与外部保护层组成。
在光纤发射端,主要是采用两种光源:发光二极管LED与注入型激光二极管ILD。
光纤传输分为单模和多模。区别在与光钎轴成的角度是或分单与多光线传播。
单模光纤优与多模光纤。
电磁波的传播有两种方式:1。是在空间自由传播,既通过无线方式。
2。在有限的空间,既有线方式传播。
移动通信:移动与固定,移动与移动物体之间的通信。
移动通信手段:
1 无线通信系统。
2 微波通信系统。
频率在100MHz-10GHz的信号叫做微波信号,它们对应的信号波长为3m-3cm。
3 蜂窝移动通信系统。
多址接入方法主要是有:频分多址接入FDMA,时分多址接入TDMA与码分多址接入CDMA。
4 卫星移动通信系统。
商用通信卫星一般是被发射在赤道上方35900km的同步轨道上
描述数据通信的基本技术参数有两个:数据传输率与误码率。
数据传输率是描述数据传输系统的重要指标之一。S=1/T。
对于二进制信号的最大数据传输率Rmax与通信信道带宽B(B=f,单位是Hz)的关系可以写为: Rmax=2*f(bps)
在有随机热噪声的信道上传输数据信号时,数据传输率Rmax与信道带宽B,信噪比S/N关系为: Rmax=B*LOG⒉(1+S/N)
误码率是二进制码元在数据传输系统中被传错的概率,它在数值上近似等于:
Pe=Ne/N(传错的除以总的)
对于实际数据传输系统,如果传输的不是二进制码元,要折合为二进制码元来计算。
这些为网络数据传递交换而指定的规则,约定与标准被称为网络协议。
协议分为三部分:语法。语义。时序。
将计算机网络层次模型和各层协议的集合定义为计算机网络体系结构。
计算机网络中采用层次结构,可以有以下好处:
1 各层之间相互独立。
2 灵活性好。
3 各层都可以采用最合适的技术来实现,各层实现技术的改变不影响其他各层。
4 易于实现和维护。
5 有利于促进标准化。
该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,既ISO开放系统互连参考模型。在这一框架中进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性,互操作性与应用的可移植性。
OSI 标准制定过程中采用的方法是将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题,这就是分层的体系结构办法。在OSI中,采用了三级抽象,既体系结构,服务定义,协议规格说明。
OSI七层:
2 物理层:主要是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明的传递比特流。
3 数据链路层。在通信实体之间建立数据链路连接,传送以帧为单位的数据,采用差错控制,流量控制方法。
4 网络层:通过路由算法,为分组通过通信子网选择最适当的路径。
5 传输层:是向用户提供可靠的端到端服务,透明的传送报文。
6 会话层:组织两个会话进程之间的通信,并管理数据的交换。
7 表示层:处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。
8 应用层:应用层是OSI参考模型中的最高层。确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。
TCP/IP参考模型可以分为:应用层,传输层,互连层,主机-网络层。
互连层主要是负责将源主机的报文分组发送到目的主机,源主机与目的主机可以在一个网上,也可以不在一个网上。
传输层主要功能是负责应用进程之间的端到端的通信。
TCP/IP参考模型的传输层定义了两种协议,既传输控制协议TCP和用户数据报协议UDP。
TCP协议是面向连接的可靠的协议。UDP协议是无连接的不可靠协议。
主机-网络层负责通过网络发送和接受IP数据报。
按照层次结构思想,对计算机网络模块化的研究结果是形成了一组从上到下单向依赖关系的协议栈,也叫协议族。
应用层协议分为:
1。一类依赖于面向连接的TCP。
2.一类是依赖于面向连接的UDP协议。
10 另一类既依赖于TCP协议,也可以依赖于UDP协议。
NSFNET采用的是一种层次结构,可以分为主干网,地区网与校园网。
作为信息高速公路主要技术基础的数据通信网具有以下特点:
1 适应大容量与突发性通信的要求。
2 适应综合业务服务的要求。
3 开放的设备接口与规范化的协议。
4 完善的通信服务与网络管理。
人们将采用X。25建议所规定的DTE与DCE接口标准的公用分组交换网叫做X。25网。
帧中继是一种减少接点处理时间的技术。
综合业务数字网ISDN:
B-ISDN与N-ISDN的区别主要在:
2 N是以目前正在使用的公用电话交换网为基础,而B是以光纤作为干线和用户环路传输介质。
3 N采用同步时分多路复用技术,B采用异步传输模式ATM技术。
4 N各通路速率是预定的,B使用通路概念,速率不预定。
异步传输模式ATM是新一代的数据传输与分组交换技术,是当前网络技术研究与应用的热点问题。
ATM技术的主要特点是:
3 ATM是一种面向连接的技术,采用小的,固定长度的数据传输单元。
4 各类信息均采用信元为单位进行传送,ATM能够支持多媒体通信。
5 ATM以统计时分多路复用方式动态的分配网络,网络传输延迟小,适应实时通信的要求。
6 ATM没有链路对链路的纠错与流量控制,协议简单,数据交换率高。
7 ATM的数据传输率在155Mbps-2。4Gbps。
促进ATM发展的要素:
2 人们对网络带宽要求的不断增长。
3 用户对宽带智能使用灵活性的要求。
4 用户对实时应用的需求。
5 网络的设计与组建进一步走向标准化的需求。
一个国家的信息高速路分为:国家宽带主干网,地区宽带主干网与连接最终用户的接入网。
解决接入问题的技术叫做接入技术。
可以作为用户接入网三类:邮电通信网,计算机网络(最有前途),广播电视网。
网络管理包括五个功能:配置管理,故障管理,性能管理,计费管理和安全管理。
代理位于被管理的设备内部,它把来自管理者的命令或信息请求转换为本设备特有的指令,完成管理者的指示,或返回它所在设备的信息。
管理者和代理之间的信息交换可以分为两种:从管理者到代理的管理操作;从代理到管理者的事件通知。
配置管理的目标是掌握和控制网络和系统的配置信息以及网络各设备的状态和连接管理。现代网络设备由硬件和设备驱动组成。
配置管理最主要的作用是可以增强网络管理者对网络配置的控制,它是通过对设备的配置数据提供快速的访问来实现的。
故障就是出现大量或严重错误需要修复的异常情况。故障管理是对计算机网络中的问题或故障进行定位的过程。
故障管理最主要的作用是通过提供网络管理者快速的检查问题并启动恢复过程的工具,使网络的可靠性得到增强。故障标签就是一个监视网络问题的前端进程。
性能管理的目标是衡量和呈现网络特性的各个方面,使网络的性能维持在一个可以接受的水平上。
性能管理包括监视和调整两大功能。
记费管理的目标是跟踪个人和团体用户对网络资源的使用情况,对其收取合理的费用。
记费管理的主要作用是网络管理者能测量和报告基于个人或团体用户的记费信息,分配资源并计算用户通过网络传输数据的费用,然后给用户开出帐单。
安全管理的目标是按照一定的方法控制对网络的访问,以保证网络不被侵害,并保证重要的信息不被未授权用户访问。
安全管理是对网络资源以及重要信息访问进行约束和控制。
在网络管理模型中,网络管理者和代理之间需要交换大量的管理信息,这一过程必须遵循统一的通信规范,我们把这个通信规范称为网络管理协议。
网络管理协议是高层网络应用协议,它建立在具体物理网络及其基础通信协议基础上,为网络管理平台服务。
目前使用的标准网络管理协议包括:简单网络管理协议SNMP,公共管理信息服务/协议CMIS/CMIP,和局域网个人管理协议LMMP等。
SNMP采用轮循监控方式。代理/管理站模式。
管理节点一般是面向工程应用的工作站级计算机,拥有很强的处理能力。代理节点可以是网络上任何类型的节点。SNMP是一个应用层协议 ,在TCP/IP网络中,它应用传输层和网络层的服务向其对等层传输信息。
CMIP的优点是安全性高,功能强大,不仅可用于传输管理数据,还可以执行一定的任务。
信息安全包括5个基本要素:机密性,完整性,可用性,可控性与可审查性。
3 D1级。D1级计算机系统标准规定对用户没有验证。例如DOS。WINDOS3。X及WINDOW 95(不在工作组方式中)。Apple的System7。X。
4 C1级提供自主式安全保护,它通过将用户和数据分离,满足自主需求。
C1级又称为选择安全保护系统,它描述了一种典型的用在Unix系统上的安全级别。
C1级要求硬件有一定的安全级别,用户在使用前必须登陆到系统。
C1级的防护的不足之处在与用户直接访问操作系统的根。
9 C2级提供比C1级系统更细微的自主式访问控制。为处理敏感信息所需要的最底安全级别。C2级别还包含有受控访问环境,该环境具有进一步限制用户执行一些命令或访问某些文件的权限,而且还加入了身份验证级别。例如UNIX系统。XENIX。Novell 3。0或更高版本。WINDOWS NT。
10 B1级称为标记安全防护,B1级支持多级安全。标记是指网上的一个对象在安全保护计划中是可识别且受保护的。B1级是第一种需要大量访问控制支持的级别。安全级别存在保密,绝密级别。
11 B2又称为结构化保护,他要求计算机系统中的所有对象都要加上标签,而且给设备分配安全级别。B2级系统的关键安全硬件/软件部件必须建立在一个形式的安全方法模式上。
12 B3级又叫安全域,要求用户工作站或终端通过可信任途径连接到网络系统。而且这一级采用硬件来保护安全系统的存储区。
B3级系统的关键安全部件必须理解所有客体到主体的访问,必须是防窜扰的,而且必须足够小以便分析与测试。
30 A1 最高安全级别,表明系统提供了最全面的安全,又叫做验证设计。所有来自构成系统的部件来源必须有安全保证,以此保证系统的完善和安全,安全措施还必须担保在销售过程中,系统部件不受伤害。
网络安全从本质上讲就是网络上的信息安全。凡是涉及到网络信息的保密性,完整性,可用性,真实性和可控性的相关技术和理论都是网络安全的研究领域。
安全策约是在一个特定的环境里,为保证提供一定级别的安全保护所必须遵守的规则。安全策约模型包括了建立安全环境的三个重要组成部分:威严的法律,先进的技术和严格的管理。
网络安全是网络系统的硬件,软件以及系统中的数据受到保护,不会由于偶然或恶意的原因而遭到破坏,更改,泄露,系统能连续,可靠和正常的运行,网络服务不中断。
保证安全性的所有机制包括以下两部分:
1 对被传送的信息进行与安全相关的转换。
2 两个主体共享不希望对手得知的保密信息。
安全威胁是某个人,物,事或概念对某个资源的机密性,完整性,可用性或合法性所造成的危害。某种攻击就是某种威胁的具体实现。
安全威胁分为故意的和偶然的两类。故意威胁又可以分为被动和主动两类。
中断是系统资源遭到破坏或变的不能使用。这是对可用性的攻击。
截取是未授权的实体得到了资源的访问权。这是对保密性的攻击。
修改是未授权的实体不仅得到了访问权,而且还篡改了资源。这是对完整性的攻击。
捏造是未授权的实体向系统中插入伪造的对象。这是对真实性的攻击。
被动攻击的特点是偷听或监视传送。其目的是获得正在传送的信息。被动攻击有:泄露信息内容和通信量分析等。
主动攻击涉及修改数据流或创建错误的数据流,它包括假冒,重放,修改信息和拒绝服务等。
假冒是一个实体假装成另一个实体。假冒攻击通常包括一种其他形式的主动攻击。 重放涉及被动捕获数据单元以及后来的重新发送,以产生未经授权的效果。
修改消息意味着改变了真实消息的部分内容,或将消息延迟或重新排序,导致未授权的操作。
拒绝服务的禁止对通信工具的正常使用或管理。这种攻击拥有特定的目标。另一种拒绝服务的形式是整个网络的中断,这可以通过使网络失效而实现,或通过消息过载使网络性能降低。
防止主动攻击的做法是对攻击进行检测,并从它引起的中断或延迟中恢复过来。
从网络高层协议角度看,攻击方法可以概括为:服务攻击与非服务攻击。
服务攻击是针对某种特定网络服务的攻击。
非服务攻击不针对某项具体应用服务,而是基于网络层等低层协议进行的。
非服务攻击利用协议或操作系统实现协议时的漏洞来达到攻击的目的,是一种更有效的攻击手段。
网络安全的基本目标是实现信息的机密性,完整性,可用性和合法性。
主要的可实现威胁:
3 渗入威胁:假冒,旁路控制,授权侵犯。
4 植入威胁:特洛伊木马,陷门。
病毒是能够通过修改其他程序而感染它们的一种程序,修改后的程序里面包含了病毒程序的一个副本,这样它们就能继续感染其他程序。
网络反病毒技术包括预防病毒,检测病毒和消毒三种技术。
1 预防病毒技术。
它通过自身长驻系统内存,优先获得系统的控制权,监视和判断系统中是或有病毒存在,进而阻止计算机病毒进入计算机系统对系统进行破坏。这类技术有:加密可执行程序,引导区保护,系统监控与读写控制。
2.检测病毒技术。
通过对计算机病毒的特征来进行判断的技术。如自身效验,关键字,文件长度的变化等。
3.消毒技术。
通过对计算机病毒的分析,开发出具有删除病毒程序并恢复原元件的软件。
网络反病毒技术的具体实现方法包括对网络服务器中的文件进行频繁地扫描和检测,在工作站上用防病毒芯片和对网络目录以及文件设置访问权限等。
网络信息系统安全管理三个原则:
1 多人负责原则。
2 任期有限原则。
3 职责分离原则。
保密学是研究密码系统或通信安全的科学,它包含两个分支:密码学和密码分析学。
需要隐藏的消息叫做明文。明文被变换成另一种隐藏形式被称为密文。这种变换叫做加密。加密的逆过程叫组解密。对明文进行加密所采用的一组规则称为加密算法。对密文解密时采用的一组规则称为解密算法。加密算法和解密算法通常是在一组密钥控制下进行的,加密算法所采用的密钥成为加密密钥,解密算法所使用的密钥叫做解密密钥。
密码系统通常从3个独立的方面进行分类:
1 按将明文转化为密文的操作类型分为:置换密码和易位密码。
所有加密算法都是建立在两个通用原则之上:置换和易位。
2 按明文的处理方法可分为:分组密码(块密码)和序列密码(流密码)。
3 按密钥的使用个数分为:对称密码体制和非对称密码体制。
如果发送方使用的加密密钥和接受方使用的解密密钥相同,或从其中一个密钥易于的出另一个密钥,这样的系统叫做对称的,但密钥或常规加密系统。如果发送放使用的加密密钥和接受方使用的解密密钥不相同,从其中一个密钥难以推出另一个密钥,这样的系统就叫做不对称的,双密钥或公钥加密系统。
分组密码的加密方式是首先将明文序列以固定长度进行分组,每一组明文用相同的密钥和加密函数进行运算。
分组密码设计的核心上构造既具有可逆性又有很强的线性的算法。
序列密码的加密过程是将报文,话音,图象,数据等原始信息转化成明文数据序列,然后将它同密钥序列进行异或运算。生成密文序列发送给接受者。
数据加密技术可以分为3类:对称型加密,不对称型加密和不可逆加密。
对称加密使用单个密钥对数据进行加密或解密。
不对称加密算法也称为公开加密算法,其特点是有两个密钥,只有两者搭配使用才能完成加密和解密的全过程。
不对称加密的另一用法称为“数字签名”,既数据源使用其私有密钥对数据的效验和或其他与数据内容有关的变量进行加密,而数据接受方则用相应的公用密钥解读“数字签名”,并将解读结果用于对数据完整性的检验。
不可逆加密算法的特征是加密过程不需要密钥,并且经过加密的数据无法被解密,只有同样输入的输入数据经过同样的不可逆算法才能得到同样的加密数据。
加密技术应用于网络安全通常有两种形式,既面向网络和面向应用程序服务。
面向网络服务的加密技术通常工作在网络层或传输层,使用经过加密的数据包传送,认证网络路由及其其他网络协议所需的信息,从而保证网络的连通性和可用性不受侵害。
面向网络应用程序服务的加密技术使用则是目前较为流行的加密技术的使用方法。
从通信网络的传输方面,数据加密技术可以分为3类:链路加密方式,节点到节点方式和端到端方式。
链路加密方式是一般网络通信安全主要采用的方式。
节点到节点加密方式是为了解决在节点中数据是明文的缺点,在中间节点里装有加,解密的保护装置,由这个装置来完成一个密钥向另一个密钥的变换。
在端到端机密方式中,由发送方加密的数据在没有到达最终目的节点之前是不被解密的。
试图发现明文或密钥的过程叫做密码分析。
算法实际进行的置换和转换由保密密钥决定。
密文由保密密钥和明文决定。
对称加密有两个安全要求:
1 需要强大的加密算法。
2 发送方和接受方必须用安全的方式来获得保密密钥的副本。
常规机密的安全性取决于密钥的保密性,而不是算法的保密性。
IDEA算法被认为是当今最好最安全的分组密码算法。
公开密钥加密又叫做非对称加密。
公钥密码体制有两个基本的模型,一种是加密模型,一种是认证模型。
通常公钥加密时候使用一个密钥,在解密时使用不同但相关的密钥。
常规加密使用的密钥叫做保密密钥。公钥加密使用的密钥对叫做公钥或私钥。
RSA体制被认为是现在理论上最为成熟完善的一种公钥密码体制。
密钥的生存周期是指授权使用该密钥的周期。
在实际中,存储密钥最安全的方法就是将其放在物理上安全的地方。
密钥登记包括将产生的密钥与特定的应用绑定在一起。
密钥管理的重要内容就是解决密钥的分发问题。
密钥销毁包括清除一个密钥的所有踪迹。
密钥分发技术是将密钥发送到数据交换的两方,而其他人无法看到的地方。
数字证书是一条数字签名的消息,它通常用与证明某个实体的公钥的有效性。数字证书是一个数字结构,具有一种公共的格式,它将某一个成员的识别符和一个公钥值绑定在一起。人们采用数字证书来分发公钥。
序列号:由证书颁发者分配的本证书的唯一标示符。
认证是防止主动攻击的重要技术,它对于开放环境中的各种信息系统的安全有重要作用。
认证是验证一个最终用户或设备的声明身份的过程。
主要目的为:
4 验证信息的发送者是真正的,而不是冒充的,这称为信源识别。
5 验证信息的完整性,保证信息在传送过程中未被窜改,重放或延迟等。
认证过程通常涉及加密和密钥交换。
帐户名和口令认证方式是最常用的一种认证方式。
授权是把访问权授予某一个用户,用户组或指定系统的过程。
访问控制是限制系统中的信息只能流到网络中的授权个人或系统。
有关认证使用的技术主要有:消息认证,身份认证和数字签名。
消息认证的内容包括为:
1 证实消息的信源和信宿。
2 消息内容是或曾受到偶然或有意的篡改。
3 消息的序号和时间性。
消息认证的一般方法为:产生一个附件。
身份认证大致分为3类:
1 个人知道的某种事物。
2 个人持证
3 个人特征。
口令或个人识别码机制是被广泛研究和使用的一种身份验证方法,也是最实用的认证系统所依赖的一种机制。
为了使口令更加安全,可以通过加密口令或修改加密方法来提供更强健的方法,这就是一次性口令方案,常见的有S/KEY和令牌口令认证方案。
持证为个人持有物。
数字签名的两种格式:
2 经过密码变换的被签名信息整体。
3 附加在被签消息之后或某个特定位置上的一段签名图样。
对与一个连接来说,维持认证的唯一办法是同时使用连接完整性服务。
防火墙总体上分为包过滤,应用级网关和代理服务等几大类型。
数据包过滤技术是在网络层对数据包进行选择。
应用级网关是在网络应用层上建立协议过滤和转发功能。
代理服务也称链路级网关或TCP通道,也有人将它归于应用级网关一类。
防火墙是设置在不同网络或网络安全域之间的一系列不见的组合。它可以通过检测,限制,更改跨越防火墙的数据流,尽可能的对外部屏蔽网络内部的消息,结构和运行情况,以此来实现网络的安全保护。
防火墙的设计目标是:
1 进出内部网的通信量必须通过防火墙。
2 只有那些在内部网安全策约中定义了的合法的通信量才能进出防火墙。
3 防火墙自身应该防止渗透。
防火墙能有效的防止外来的入侵,它在网络系统中的作用是:
1 控制进出网络的信息流向和信息包。
2 提供使用和流量的日志和审记。
3 隐藏内部IP以及网络结构细节。
4 提供虚拟专用网功能。
通常有两种设计策约:允许所有服务除非被明确禁止;禁止所有服务除非被明确允许。
防火墙实现站点安全策约的技术:
3 服务控制。确定在围墙外面和里面可以访问的INTERNET服务类型。
4 方向控制。启动特定的服务请求并允许它通过防火墙,这些操作具有方向性。
5 用户控制。根据请求访问的用户来确定是或提供该服务。
6 行为控制。控制如何使用某种特定的服务。
影响防火墙系统设计,安装和使用的网络策约可以分为两级:
高级的网络策约定义允许和禁止的服务以及如何使用服务。
低级的网络策约描述了防火墙如何限制和过滤在高级策约中定义的服务。
㈧ 网约车监控怎么调取
假如是公司统一安装的监控是需要找公司调取,假如是自行安装的摄像头是可以找司机调取的。
(8)网站前端性能监控扩展阅读:
监控(MonitorandControl)是安防系统中应用最多的系统之一,由前端部分和控制部分构成。
它通过摄像头、录像机、监视器、交换机、网线等一整套监控设备组成视频系统来实现人们的监控用途。监控几乎可以应用在所有行业,为人们生活、工作、生产都带来了极大的便利。
手持式
简介
监控
T-100H型手持式现场直播仪是集视频采集、无线网络传输、LED强光照明、GPS定位、语音对讲等功能为一体的便携式实时图像和视频传输设备。产品采用国内独创的3G编码传输技术和远程无线通信技术,配合性能稳定的高速服务器和先进的电脑/智能手机无线视频观看平台,画质清晰,视频流畅,是建筑施工、路桥建设、装修装饰、水利工程等户外施工行业极佳的远程高效沟通和管理工具。
产品具有携带方便、重量轻、操作简单的特点。全部操作一键式设计,便捷的智能化接口与电脑通讯,方便数据上传下载。支持中国电信EVDO3G网络和中国联通WCDMA3G网络,只要是3G网络覆盖的地方,都可以使用本产品进行实时视频/图像传输和远程高效沟通与管理。
(1)解决了作业点多、地点分散问题而导致的远程管理问题,不用去现场就可以掌控工地细节。
(2)解决了作业点多、地点分散问题而导致的远程沟通协调问题,不用去现场就可以了解工地情况。
(3)现场作业人员一有需要,随时开机,让项目经理或施工技术指导人员能够实时看到视频,发现问题,解决问题。
(4)工地现场与建设、监理、设计等单位的协调机制十分顺畅,施工的质量有了一定的保障。
(5)工地现场与土建、材料、工程机械等相关其它单位的沟通机制非常顺利,施工的进程和效率极大提高。
(6)突发事件指挥部第一时间通过手机或电脑看到现场视频,迅速作出抉择。沟通的环节简单、直接、高效。
基本资料
球机类型:红外高速球通信方式:RS-485总线通信协议:PELCO-D,PELCO-P等多种协议。
通信波特率:1200bps/2400bps/4800bps/9600bps/12800bps
自动归位功能:根据用户设定的时间,自动回到设定位置.
自动控制红外灯:根据摄像机焦距的大小自动调节运动速度遮蔽区:可选(可设定2个遮蔽区域)
轨迹记忆功能:记忆1条88秒巡视预置点:8组(每组16个预置点,共128个预置点)
预置点的停留时间:1-60级随意设定.
A-B两点扫描:任意设定
A-B两点扫描速度:1-64级
水平转动速度:1-180度/每秒(1-64级随意设定)
水平转动范围:360度
垂直速度:1-180度/每秒(1-64级随意设定)
垂直转动范围:90度(俯仰范围)
自动翻转功能:二级分段控制.一级水平180度,(二级垂直90度可选)
高速球的通信地址:256个地址,通过软件设置
OSD菜单:通过OSD菜单对摄像头的各种参数进行设置.
红外灯:大功率?10=8颗,?8=35颗,?5=8颗.
红外灯开启:0LUX供电电压:DC12V5A(DC12V-14V范围)
产品功率消耗量:小于13W(配SONY一体机)
环境工作温度:室内型(0度到正40度)。
㈨ 摄像头最怕被什么干扰
摄像头最怕被电源干扰、线路信号干扰、终端设备干扰。
摄像头(CAMERA或WEBCAM)又称为电脑相机、电脑眼、电子眼等,是一种视频输入设备,被广泛的运用于视频会议,远程医疗及实时监控等方面。普通的人也可以彼此通过摄像头在网络进行有影像、有声音的交谈和沟通。另外,人们还可以将其用于当前各种流行的数码影像,影音处理等。
摄像头可分为数字摄像头和模拟摄像头两大类。数字摄像头可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后才可以转换到计算机上运用。数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。电脑市场上的摄像头基本以数字摄像头为主,而数字摄像头中又以使用新型数据传输接口的USB数字摄像头为主。
㈩ 证券公司的信息技术岗位主要工作是做些什么
证券公司不同的信息技术岗位,工作职责不同,薪资待遇也不同。具体的薪资待遇需要看具体的证券公司以及个人的能力水平。
下面是不同岗位的要求:
一、开发工程师
工作职责:
1、负责柜台交易、量化交易系统设计、开发、维护工作;
2、负责相关清算系统设计、开发、维护工作;
3、负责投资与资产管理系统、TA、开放式基金系统设计、开发、维护工作
4、负责管理系统、客户服务系统前中后台的设计、开发、维护工作;
5、负责相关业务分析、数据分析、数据挖掘设计、开发、维护工作。
二、网络工程师
工作职责:
1、负责总部机房网络通信系统、营业部分支机构通信系统的日常维护;
2、负责公司网络通信系统监控平台的部署、运行和日常监控。
三、安全工程师
工作职责:
1、负责总部网络安全系统的日常维护;
2、负责公司网络安全系统监控平台的部署、运行和日常监控。
四、测试工程师
工作职责:
1、负责内部开发、外包的软件项目的技术测试工作;
2、运用测试方法和测试工具,完成核心应用系统软件的测试工作,确保满足需求规范、功能、容量、性能等要求,保障软件变更上线稳定运行;
3、担任分析专家,参与并协助处理总部机房和营业部出现的各类事故和故障,进行分析、鉴定并提出改进建议,降低系统运行故障率。
五、移动APP开发工程师
工作职责:
协助iOS或Android应用程序的设计、开发工作。