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前端地图引擎

发布时间: 2022-09-14 18:27:44

Ⅰ 如何使用qunee组件制作在线地图

如果想实现一个完整的web地图,具备基础的地图功能,那么需要一个前端地图js框架与后端地图引擎,我不建议使用ArcGIS等商业组件,商业组件一般都包装得比较严实,不利于学习。推荐使用各种开源组件自己搭建独立地图服务,容易学习到本质的技术。

Ⅱ 怎么学好webgis开发

前端开发,需要配合用户体验研究,才有前途;当然,如果你的富媒体技术很强,或则是HTML5牛人,那还是很吃香的。
工作职责:
1.积累并完善WebGIS开发框架, 优化现有的地图引擎
2.使用JavaScript或Flex或Silverlight技术丰富网站功能,增强用户体验
3.使用XHTML/CSS/Javascript开发符合Web标准的网站前端页面
4.和后端工程师一起研讨技术实现方案,制定服务接口等;
5.积极探索并积累WebGIS开发模式和规范
职位要求:
1.了解Google Map/openlayers/SharpMap等系统架构,熟悉ArcIMS、ArcGIS Server开发或开源
openlayers、MapFish、openscale、GEOExt开发并有相关WebGIS应用系统开发经验
2.精通各种Web前端技术,包括XHTML/XML/JSON/CSS/Javascript等
3.深刻理解Web标准,对可用性、可访问性等相关知识有实际的了解和实践经验
4.有基于Ajax或Flex或Silverlight的RIA应用开发经验
5.掌握至少一门非Web前端脚本的语言(如Java/C#/C++),并有实际项目经验,熟悉如何与后端进行数据通信
6.遵守团队共同制定的行为规范,能对团队发展提出合理化建议
7.个性乐观,逻辑性强,强烈的责任心并善于和各种背景的人合作
8.熟悉OGC标准及ArcGIS 产品开发者优先
9.GIS、计算机、数学、自动化等相关专业本科以上学历优先
有GIS(地理信息系统)专业背景或开发经验,并且对三维仿真、三维地理信息系统有一定的认识或开发经验。对GIS系统有开发经验者优先。
1、测绘、地理、计算机等相关专业,本科以上学历,25-30岁,有2年以上工作经验,应届毕业生勿投递简历;
2、具有2年以上DB2或sql SERVER的GIS应用经验;
3、具有HTML、JavaScript、Java、.NET、C++等一种或多种语言开发经验;
4、熟悉至少一种GIS软件(ArcGIS、MapInfo、GeoServer);
5、熟悉WEB GIS应用。

Ⅲ 如何在网页中嵌入自己制作的小区域矢量地图

如果想实现一个完整的web地图,具备基础的地图功能,那么需要一个前端地图js框架与后端地图引擎,我不建议使用ArcGIS等商业组件,商业组件一般都包装得比较严实,不利于学习。推荐使用各种开源组件自己搭建独立地图服务,容易学习到本质的技术。...

Ⅳ 小范围地图制作

最简单的,你利用谷歌地图引擎,在上面做一些自定义的标注。然后嵌入页面中。

第二种方法,将CAD输出成地图图片,图片太大的话可切分成多个。然后用Flash做一个前端程序来显示和支持查询。

Ⅳ 如何在网页中嵌入自己制作的小区域矢量地图

如果想实现一个完整的web地图,具备基础的地图功能,那么需要一个前端地图js框架与后端地图引擎,我不建议使用ArcGIS等商业组件,商业组件一般都包装得比较严实,不利于学习。推荐使用各种开源组件自己搭建独立地图服务,容易学习到本质的技术。
1、前端框架有openlayers,google map js离线版本等,近两年流行leaflet,支持HTML 5前端矢量渲染,支持TileJson。
2、后端地图引擎主要实现地图渲染、空间检索、投影算法,也就是许多商业软件的GeoServer类产品。但是,如果想实现自有地图,可使用开源的Postgresql+postgis构建空间数据库,它可导入shapefile文件,支持常见的空间几何算法,也可使用mysql+空间扩展;在地图渲染方面,建议尝试自己编写瓦片渲染算法,可以体会一下几何图形与标注的压盖算法;投影方面,可参考proj4;另外,GeoTools也有很多用处。

Ⅵ 有哪些GIS+JavaScript的开发经验值得分享

python之于GIS与python之于IT类似 GISer采用python的原因也在于“人生苦短,我用python” python在gis中的应用非常之广 1. desktop GIS: ArcGIS从版本10开始不再支持原来的VBA,而改用python QGIS本身大部分的代码特别是插件部分可以采用python进行开发 2. 地图引擎 mapnik—基于C++引擎的顶级地图引擎库,和python结合比较紧密 mapfish—支持部分专题地图在线制作 3. webgis python+geodjango 是最常用也最庞大的后台框架 GISer使用python一定要充分发挥python语言的特性 如ArcGIS集成phthon是利用了python的脚本语言特性 后台webgis等服务,可以发挥python作为语言黏合剂的特性,充分利用已有的GIS算法库

Ⅶ Web前端初学者要知道的常见Web技术之间的关系

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端初学者要知道的常见web技术之间的关系。如果你是一个Web开发初学者,那么你难免会在网上搜索HTML,CSS,XML,JS(Javascript),DOM,XSL等等这些词的意思,然而,随着学习的深入。


当你把他们搅在一起,你又糊涂了,你会不停的问:


§_TML是什么?


§_SS是什么?


§_ML是什么?


§_S是什么?


§_堑降子惺裁从?


在这里,我争取用最根本的语言向大家分别说明HTML,CSS,XML,JS到底是什么,有什么用。然后我们再来看把他们组合起来是什么,有什么用。今天小编就来和大家一起看一看常见web技术之间的关系。第一部分1.HTML超文本标记语言(HyperTextMarkup
Language),是用来描述网页的一种标记语言。

HTML


HelloWorld!I'mHTML




网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。


HTML之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超链接”点。超文本(Hypertext)是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。


概括,HTML就是整合网页结构和内容显示的一种语言。


HelloWorld!I'mHTML


浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容。
这段内容在浏览器上显示的结果是:HelloWorld!I’m
HTML
我们看标签上有一个id,这是这个标签的唯一标识,方便别人找到它,对它进行操作。


2.CSS层叠样式表单(CascadingStyleSheet)。是将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言
。作为网站开发者,你能够为每个HTML元素定义样式,并将之应用于你希望的任意多的页面中。如需进行全局的更新,只需简单地改变样式,然后网站中的所有元素均会自动地更新。这样,即设计人员能够将更多的时间用在设计方面,而不是费力克服HTML的限制。说白了,CSS就是设置网页上HTML元素属性的语言。
CSS代码:


#hello{_olor:blue;_


当把这段CSS代码应用于HTML中,它会找到id为“hello”的HTML标签,将其中的内容以蓝色显示出来;具体的插入HTML的方法这里不再赘述(说一句,只说明是什么,有什么用的问题,不关注技术细节,技术细节网上很好找)。


3.Javascript,首先说明JavaScript和Java无关,JavaScript是属于网络的脚本语言!那么为什么名字如此相似?这是典型的市场营销方面的成功,它的推广成功,也是借了Java的东风。当微软开始意识到Javascript在Web开发人员中流行起来时,微软还是一贯风格,建立了自己的脚本语言,JScript。


Javascript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event
Driven)并具有安全性能的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。例如可以设置鼠标悬停效果,在客户端验证表单,创建定制的HTML页面,显示警告框,设置cookie等等。


网页中所有的对数据进行判断、操作以及向浏览者反馈信息的本地代码实现部分均是Javascript(当然也有其他的),这样既可以使网页更具交互性,给用户提供更令人兴奋的体验,同时减轻了服务器负担。


JS的代码如下:


functionjsHello(){
__alert('HelloWorld!');_
}


当把以上代码应用于HTML代码,它会在你的HTML载入时,弹出一个内容为“HelloWorld!”的对话框。同样,它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的,至于如何嵌入或调入不再赘述,理由上面提到了。


4.Xml可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage),是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。它也是元标记语言,即定义了用于定义其他与特定领域有关的、语义的、结构化的标记语言的句法语言。你可以把XML理解为一种数据库,例如rss就是xml的一种变体。


XML代码如下:


ChinaUSAUK


XML的起因是,用户受到SGML(后面再说)复杂性的挫伤和HTML的不充分。相对HTML来说,XML更追求严谨性,如果说你在HTML代码中标签比较混乱,如未关闭等,或许浏览器会忽略这些错误;但同样的事情发生在XML中会给你带来大麻烦。


铺垫终于完了,在进入正题之前,建议大家对比着图来理解后边的内容,废话不多说,开始进入正题。第二部分


这里的DOM指的是HTMLDOM。HTMLDOM是W3C的标准,同时它也是HTML的文档对象模型的缩写(theDocumentObjectModelfor
HTML)。HTMLDOM定义了用于HTML的一系列标准的对象,以及访问和处理HTML文档的标准方法。


通过DOM,可以访问所有的HTML元素,连同它们所包含的文本和属性。其中的内容可以修改和删除,同时也可以创建新的元素。HTMLDOM独立于平台和编程语言。它可被任何编程语言诸如Java、Javascript和VBScript所使用。HTMLDOM就是HTML语言对外界开通的接口,以便其他语言能够访问或修改HTML内部的元素。


当js需要对html元素进行操作时,DOM是一个很必要的对象。


你便可以通过利用DOM对象构造如下代码并插入到HTML代码中的任何位置来实现。



当用CSS去修饰HTML中的元素,这一过程可以称为声明HTML元素样式的过程。
SGML标准通用标记语言()。由于SGML的复杂,导致难以普及。SGML有非常强大的适应性,也正是因为同样的原因,导致在小型的应用中难以普及。HTML和XML同样衍生于SGML:XML可以被认为是SGML的一个子集,而HTML是SGML的一个应用。XML的产生就是为了简化SGML,以便用于更加通用的目的。比如语义Web,它已经应用于大量的场合,比较着名的有XHTML、RSS、XML-RPC和SOAP。


XHTML是可扩展超文本标识语言()。HTML是一种基本的Web网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性。


简单的说,XHTML比HTML要严谨些,但又没像XML那么严重——譬如所有的XHTML标签以及属性必须要小写,属性性必须要加双引号(当然如今的浏览器不管是IE还是FF,对HTML和XHTML采取兼容措施,这也是XSS产生的根本原因),而且也可以像XML一样自定义部分标签,因此有了极大的灵活性。


而且进入了XHTML时代,大家倡导的是CSS+DIV,这也是web2.0的基础。


DHTML只是一种制作网页的概念,实际上没有一个组织或机构推出过所谓的DHTML标准或技术规范之类的。DHTML不是一种技术、标准或规范,DHTML只是一种将目前已有的网页技术、语言标准整和运用,制作出能在下载后仍然能实时变换页面元素效果的网页的设计概念。DHTML就是动态的html,Dynamic
HTML。传统的html页面是静态的,Dhtml就是在html页面上加入了javascript脚本,使其能根据用户的动作作出一定的响应,如鼠标移动到图片上,图片改变颜色,移动到导航栏,弹出一个动态菜单等等。


一般如:![](pic)
Expression是微软为了使样式表能够在修饰HTML样式的同时执行javascript脚本而在IE浏览器中增加的一个功能,这样你可以做譬如:图片的自适应宽度,表格的隔行换色等等。

如:img{max-width:500px;width:expression(document.body.clientWidth>
200?“200px”:“auto”);}
XMLHTTP最通用的定义为:XmlHttp是一套可以在Javascript、VbScript、Jscript等脚本语言中通过http协议传送或从接收XML及其他数据的一套API。XmlHttp最大的用处是可以更新网页的部分内容而不需要刷新整个页面。

来自MSDN的解释:XmlHttp提供客户端同http服务器通讯的协议。客户端可以通过XmlHttp对象向http服务器发送请求并使用微软XML文档对象模型Microsoft_XMLDocumentObject
Model(DOM)处理回应。


现在的绝对多数浏览器都增加了对XmlHttp的支持,IE中使用ActiveXObject方式创建XmlHttp对象,其他浏览器如:Firefox、Opera等通过window.XMLHttpRequest来创建XmlHttp对象。


一个简单的定义IE的XmlHttp的对象及应用的实例如下:


varXmlHttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLhttp");
XmlHttp.Open("get","url",true);
XmlHttp.send(null);
XmlHttp.onreadystatechange=functionServerProcess(){
__f(XmlHttp.readystate==4||
XmlHttp.readystate=='complete')
__
___
alert(XmlHttp.responseText);
__
}

XSLT()最早设计XSLT的用意是帮助XML文档(document)转换为其它文档。但是随着发展,XSLT已不仅仅用于将XML转换为HTML或其它文本格式,更全面的定义应该是:XSLT是一种用来转换XML文档结构的语言。


XSL-FO:XSL在转换XML文档时分为明显的两个过程,第一转换文档结构;其次将文档格式化输出。这两步可以分离开来并单独处理,因此XSL在发展过程中逐渐分裂为XSLT(结构转换)和XSL-FO(formattingobjects)(格式化输出)两种分支语言,其中XSL-FO的作用就类似CSS在HTML中的作用。
AJAX:异步JavaScript和XML(AsynchronousJavaScript
andXML)。

最后一个东东,它算得上是web2.0思想的心。


AJAX=CSS+HTML+JS+XML+DOM+XSLT+XMLHTTP。是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。AJAX不是一种单一的新技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。


在2005年,Google通过其GoogleSuggest使AJAX变得流行起来。


GoogleSuggest使用AJAX创造出动态性极强的web界面:当您在谷歌的搜索框输入关键字时,Javascript会把这些字符发送到服务器,然后服务器会返回一个搜索建议的列表。


在AJAX中,XmlHttp用来在不改变页面的情况下传输数据,其中传输的数据即是XML,然后通过XSLT将其格式化,利用js通过dom对象将其显示到HTML中,同时利用CSS确定数据的显示及位置。


这项技术在网络上的应用无处不在,如你的微博,你的邮箱,你的QQ空间,再如搜索引擎,电子商务平台,网络地图等等。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端初学者要知道的常见web技术之间的关系的文章。本文主要探讨了Web开发技术之间的关系,以及他们组合起来到底有什么用的问题。希望对挣扎在Web开发学习前线的朋友有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


Ⅷ 前端用哪些常见的开发工具

Web前端是一个新兴职业,市场需求大,薪资待遇高,吸引了很多人加入学习。无论是初学小白亦或是自身前端开发人员,好用的软件工具可以帮助他们更好的工作。今天优就业给大家分享一下Web前端开发用什么软件。

1、Sublime Text
Sublime Text是一个代码编辑器也是HTML和散文先进的文本编辑器。漂亮的用户界面和非凡的功能,例如迷你地图,多选择,Python的插件,代码段,等等。完全可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的Python API,Goto功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。

2、Dreamweaver
Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。

3、Visual Studio Code
Visual Studio Code中文版是微软推出的带 GUI 的代码编辑器,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。软件主要改进了文档视图,完善了对 Markdown的支持,新增PHP语法高亮。

4、HBuilder
HBuilder是专为前端打造的开发工具,具有飞一样的编码、最全的语法库和浏览器兼容数据、可以方便的制作手机APP、最保护眼睛的绿柔设计等特点。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速开发。从开放注册以来深受广大前端朋友们的喜爱。

5、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

想知道“Web前端开发用什么软件”,通过网上搜索你可以发现很多,而能否很好的借助这些软件完成项目,关键还要看你的技术。

Ⅸ 百度地图 技术上如何实现的

是电脑版的还是手机版本的呢?
电脑就是js,手机就是内置的图形引擎了

Ⅹ 如何在网页中嵌入自己制作的小区域矢量地图

1、前端框架有openlayers,g map js离线版本等,近两年流行leaflet,支持HTML 5前端矢量渲染,支持TileJson。
2、后端地图引擎主要实现地图渲染、空间检索、投影算法,也就是许多商业软件的GeoServer类产品。但是,如果想实现自有地图,可使用开源的Postgresql+postgis构建空间数据库,它可导入shapefile文件,支持常见的空间几何算法,也可使用mysql+空间扩展;在地图渲染方面,建议尝试自己编写瓦片渲染算法,可以体会一下几何图形与标注的压盖算法;投影方面,可参考proj4;另外,GeoTools也有很多用处。