‘壹’ 面试总结
1.with 2.try.. catch 3.let, const
闭包是能够访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包:将函数作为函数的返回值;将函数作为参数传递。
使用场景:实现对象的数据私有化;代替一些全局变量;
每个函数都有一个prototype属性,这个属性就是原型。原型链就是对象之间的继承链,一个对象通过的prototype指向一个父对象,父对象的prototype又指向另一个对象,最终指向Object对象。这一个关系链就是原型链
相邻元素两两比较
选择最小的
3.插入排序
类似打牌,每选择一个元素就找适合它的位置
2.两层循环 splice
3.ES6 set 去重
捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
(1) 参数是一个Promise对象
原封不动返回
(2) 参数是一个 thenable对象(有then属性方法)
会将对象转化为Promise对象,然后立即执行其中的then方法
为什么跨域:XHR对象只能访问同一个域中的资源,为了防止某些恶意行为,但是有时候需要跨域访问
TCP核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率,三次握手刚好可以满足
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:客户端发送syn包到服务器;
第二次握手:服务器确认客户端的sync包,同时发送一个sync + ack包到客户端
第三次握手:客户端收到服务器发的包,向服务器发送确认包ACK完成三次握手
TCP面向有链接,能正确处理丢包, UDP面向无连接,不管对方有没有收到
HTTP是建立在TCP协议基础上的,http是一种短连接,是一种无状态的连接
1.输入URL,
浏览器缓存就是把一个已经请求过的web资源(html,图片,js等)拷贝一份副本存储在浏览器中;
c. 手动出发脏检查,$apply进入angular上下文,$digest触发脏检查
两者不应该拿来比较,
gulp属于前端流程优化工具,它可以自动刷新页面、压缩技术,css,编译less,自动化
而webpack是模块化方案,是一个前端资源加载/打包工具,从官网的图片就可以看出Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求
执行上下文指的是以下三种数据的准备情况:
1、clear清除浮动(添加空div法)
2、方法:给浮动元素父级设置高度
3、父元素overflow:hidden
‘贰’ 9个原生js库助力前端开发,你都用过吗
1、cypress
Cypress是新一代前端测试框架,它基于node js。解决了开发人员和QA工程师在测试现代应用程序时面临的关键难点问题。
2、rollup
rollup是一款小巧的javascript模块打包工具,更适合于库应用的构建工具;可以将小块代码编译成大块复杂的代码,基于ES6 moles,它可以让你的 bundle 最小化,有效减少文件请求大小
3、day.js
2KB 不可变日期和时间库。
4、immer.js
Immer核心实现是利用 ES6 的 proxy,几乎以最小的成本实现了 js 的不可变数据结构,简单易用、体量小巧、设计巧妙,满足了我们对JS不可变数据结构的需求。
5、jsdoc
JSDoc 是一个根据 JavaScript 文件中注释信息,生成 JavaScript 应用程序或模块的API文档的工具。你可以使用 JSDoc 标记如:命名空间,类,方法,方法参数等。从而使开发者能够轻易地阅读代码,掌握代码定义的类和其属性和方法,从而降低维护成本,和提高开发效率。
6、ramda.js
一款实用的 JavaScript 函数式编程库。
7、p-limit
以有限的并发运行多个承诺返回和异步函数
可以限制Javascript中的promise或同时阻止来自服务器的所有请求调用。
8、Akta
为Javascript应用程序量身定制的状态管理库
9、js-cookie
用于处理浏览器cookie的轻量级Javascript API。
‘叁’ Web前端开发的常用开发工具汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发的常用开发工具汇总。Web的发展日新月异,这也使得Web开发者不得不加快脚步,学习新的技术和编程语言。尤其是对于那些大量流量入口的网站来说,跟上技术发展趋势更是尤为重要。为了使得Web开发人员能够更加专注于业务层面的开发,市场上涌现了各种各样的Web开发工具,灵活运用这些工具就能使得你的开发效率大幅提升,实现事半功倍。Web前端开发常用的开发工具都有哪些呢?
01、Web应用框架
这些软件是专门设计来帮助网站开发,并使创建网站的Web开发的过程变得更容易。该软件完全支持Web服务,Web资源和Web
API。这些框架会自动执行与Web开发中的常见活动相关联的一些进程,从而使Web开发人员的工作变得更加容易。
02、协作工具
对于远程工作的团队,需要时刻保持联系和协作。为了提高开发效率,帮助开发者在同一个项目上工作的流程简化开发流程,以实现团队的设定目标,市场上出现了很多协作工具,如Slack,Trello,Asana,Jira等
03、本地开发环境
一个快速的本地开发环境,可以推出取决于操作系统或您正在使用的计算机。有各种各样的免费软件,软件Apache,MySQL和其他打包在一起。这是在本地计算机上最快的一种测试方式,为了方便使用,有些程序还出了便携式版本。本地开发环境包括MAMP,LARAGAN,XAMPP和Vagrant等。
04、前端框架
前端框架基本上是一些文件和文件夹,如HTML,CSS和JavaScript等。前端框架通常包含有有准备好的组件,大多数组件都是可以进行修改和调整的,开发人员可以根据自己的开发需求来选择使用,目前最常见的前端框架是Bootstrap。
05、图标
图标对于Web开发人员,尤其是前端开发人员非常重要,它们是Web开发的重要组成部分。上图中的图标都可以应用于你的项目,且这其中大部分是免费的。常用的图标图库有Font
Awesome,IconMonster,Icons8,IconFinder等。
06、网站速度测试工具
网站速度是决定一个网站是否成功的重要因素。现在的用户越来越挑剔,大家往往更倾向于加载速度快的网站,对于加载速度慢的网站,大家几乎是零容忍。另外,SEO做得好的话,可能会带来更高的转化率和更好的用户体验。Web开发人员可以使用工具来测试他们的网站速度,以确保他们的网站能够拥有较短的加载时间。常见的网站速度测试工具有WebPage
Test、Pingdom,等。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发的常用开发工具汇总的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
‘肆’ 有什么办法将maven和node打包工具集中到一起
将node的一些命令集成到maven中。
这样打包时就能自动将前端的东西实时也打包了。
‘伍’ Web前端初学者的常见问题汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端初学者的常见问题汇总。正在学习web前端知识的小伙伴们来和小编一起看一看本篇文章,希望本篇文章能够对大家有所帮助。
1、Vue.js是什么?
渐进式框架
自底向上增量开发的设计
易学习
易整合
Vue.js(读音/vju_/,类似于view)是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue
采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和
Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
2、vue.js到底适合做哪种类型的界面?
a、表单项繁多
b、内容需要根据用户的操作进行修改
Vue.js就是一个用于搭建类似于网页版知乎这种表单项繁多,且内容需要根据用户的操作进行修改的网页版应用。
3、单页应用程序(SPA)是什么?
一个页面就是应用(子应用)
顾名思义,单页应用一般指的就是一个页面就是应用,当然也可以是一个子应用,比如说知乎的一个页面就可以视为一个子应用。单页应用程序中一般交互处理非常多,而且页面中的内容需要根据用户的操作动态变化。
4、前面说的网页版知乎我也可以用JQuery写啊,为什么要用Vue.js呢?
a、产品是绝对需要反复修改的
b、修改可能会导致DOM的关联与嵌套层次要发生改变从而使jquery结构相关代码变的异常复杂
c、vue.js可以解决这个问题
你是否还记得你当初写JQuery的时候,有写过('#xxx').parent().parent().parent()这种代码呢?当你第一次写的时候,你觉得页面元素不多,不就是找这个元素的爸爸的爸爸的爸爸吗,我大不了在注释里面写清楚这个元素的爸爸的爸爸的爸爸不就好了。但是万一过几天之后你的项目组长或者你的产品经理突然对你做的网页提出修改要求,这个修改要求将会影响页面的结构,也就是DOM的关联与嵌套层次要发生改变,那么(‘#xxx’).parent().parent().parent()可能就会变成$(‘#xxx’).parent().parent().parent().parent().parent()了。
这还不算什么,等以后产品迭代越来越快,修改越来越多,而且页面中类似的关联和嵌套DOM元素不止一个,那么修改起来将非常费劲。而且JQuery选择器查找页面元素以及DOM操作本身也是有性能损失的,可能到时候打开这个页面,会变得越来越卡,而你却无从下手。
这个时候如果你学过Vue.js,那么这些抱怨将不复存在。
5、前端里面常说的视图层是什么?
我们把HTML中的DOM就可以与其他的部分独立开来划分出一个层次,这个层次就叫做视图层。
Vue的核心库只关注视图层
6、使用jquery开发完整页面的流程?
a、html写构架
b、css装饰
c、js交互
讲到JQuery,就不得不说到JavaScript的DOM操作了。如果你用JQuery来开发一个知乎,那么你就需要用JQuery中的各种DOM操作方法去操作HTML的DOM结构了。
现在我们把一个网页应用抽象一下,那么HTML中的DOM其实就是视图,一个网页就是通过DOM的组合与嵌套,形成了最基本的视图结构,再通过CSS的修饰,在基本的视图结构上“化妆”让他们看起来更加美观。最后涉及到交互部分,就需要用到JavaScript来接受用户的交互请求,并且通过事件机制来响应用户的交互操作,并且在事件的处理函数中进行各种数据的修改,比如说修改某个DOM中的innerHTML或者innerText部分。
7、Vue.js为什么能让基于网页的前端应用程序开发起来这么方便?
a、有声明式
b、响应式的数据绑定
c、组件化的开发
d、VirtualDOM
因为Vue.js有声明式,响应式的数据绑定,与组件化的开发,并且还使用了VirtualDOM这个看名字就觉得高大上的技术。
8、vue.js中常说的数据动态绑定是什么?
就是vue.js会自动响应数据的变化情况,并且根据用户在代码中预先写好的绑定关系,对所有绑定在一起的数据和视图内容都进行修改。而这种绑定关系,在图上是以input
标签的v-model属性来声明的,因此你在别的地方可能也会看到有人粗略的称vue.js为声明式渲染的模版引擎。
9、前端中为什么要组件化开发?
a、非组件化开发代码和工作量都非常大
b、修改起来生不如死
但是现在我们做单页应用,页面交互和结构十分复杂,一个页面上就有许许多多的模块需要编写,而且往往一个模块的代码量和工作量就非常庞大,如果还按照原先的方法来开发,那么会累死人。而且遇到以后的产品需求变更,修改起来也非常麻烦,生怕动了其中一个div之后,其他div跟着雪崩,整个页面全部乱套,或者由于JavaScript的事件冒泡机制,导致修改一些内层的DOM事件处理函数之后,出现各种莫名其妙的诡异BUG。
10、前端中如何进行组件化开发?
a、借用的后端的面向对象中的模块化思想(把一些大功能拆分成许多函数,然后分配给不同的人来开发)
b、把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件(component)中,我们只要先在父级应用中写好各种组件标签(占坑),并且在组件标签中写好要传入组件的参数(就像给函数传入参数一样,这个参数叫做组件的属性),然后再分别写好各种组件的实现(填坑)
在面向对象编程中,我们可以使用面向对象的思想将各种模块打包成类或者把一个大的业务模块拆分成更多更小的几个类。在面向过程编程中,我们也可以把一些大功能拆分成许多函数,然后分配给不同的人来开发。
在前端应用,我们是否也可以像编程一样把模块封装呢?这就引入了组件化开发的思想。
Vue.js通过组件,把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件(component)中,我们只要先在父级应用中写好各种组件标签(占坑),并且在组件标签中写好要传入组件的参数(就像给函数传入参数一样,这个参数叫做组件的属性),然后再分别写好各种组件的实现(填坑),然后整个应用就算做完了。
11、为什么有VirtualDOM技术?
a、问题
现在的网速越来越快了,很多人家里都是几十甚至上百M的光纤,手机也是4G起步了,按道理一个网页才几百K,而且浏览器本身还会缓存很多资源文件,那么几十M的光纤为什么打开一个之前已经打开过,已经有缓存的页面还是感觉很慢呢?
b、原因
(1)、浏览器本身处理DOM也是有性能瓶颈的
(2)、用JQuery或者原生的JavaScriptDOM操作函数对DOM进行频繁操作的时候,浏览器要不停的渲染新的DOM树
这就是因为浏览器本身处理DOM也是有性能瓶颈的,尤其是在传统开发中,用JQuery或者原生的JavaScript
DOM操作函数对DOM进行频繁操作的时候,浏览器要不停的渲染新的DOM树,导致页面看起来非常卡顿。
12、VirtualDOM如何实现?
a、预计算dom的各种操作,把最后一次的结果渲染出来(减少dom的渲染次数)
而Virtual
DOM则是虚拟DOM的英文,简单来说,他就是一种可以预先通过JavaScript进行各种计算,把最终的DOM操作计算出来并优化,由于这个DOM操作属于预处理操作,并没有真实的操作DOM,所以叫做虚拟DOM。最后在计算完毕才真正将DOM操作提交,将DOM操作变化反映到DOM树上。
13、到底该怎么用Vue.js做单页应用开发?
其实可以直接看学习视频开始干,应该是最好的
a、介绍-vue.js官方文档的基础部分硬着头皮看一遍
我的建议是,先把介绍-
vue.js官方文档的基础部分硬着头皮看一遍。除了组件这个小节涉及到了很多晦涩难懂的名词以外,前面几章完全就是把Vue.js当作一个模版引擎来用。
b、ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好对Node.js也要有所了解
然后开始学习ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好对Node.js也要有所了解。
c、看网上各种实战视频以及文章还有别人开源的源代码
最后组件部分先大致看一遍,了解组件里面都有哪些概念之后,开始看网上各种实战视频以及文章还有别人开源的源代码。
14、ECMAScript是啥?
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有
Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
而ECMAScript6就是新一代的JavaScript语言。
15、Webpack是啥?
a、前端打包工具
Webpack是一个前端打包和构建工具。如果你之前一直是手写HTML,CSS,JavaScript,并且通过link标签将CSS引入你的HTML文件,以及通过Script标签的src属性引入外部的JS脚本,那么你肯定会对这个工具感到陌生。不要紧,我们先来了解一下为什么要用Webpack,然后带着原因去学习就好了。
16、为什么要用Webpack?
a、方便管理各种素材
b、打包以便减少浏览器的访问次数
前面说了,做一个单页应用程序本身就相当复杂,而且在做的时候肯定会使用到很多素材和别的第三方库,我们该如何去管理这些东西呢?
还有前面讲到了Webpack是一个前端打包工具,前端代码为什么要打包呢?因为单页应用程序中用到很多素材,如果每一个素材都通过在HTML中以src属性或者link来引入,那么请求一个页面的时候,可能浏览器就要发起十多次请求,往往请求的这些资源都是一些脚本代码或者很小的图片,这些资源本身才几k,下载连1秒都不需要,但是由于HTTP是应用层协议,它的下层是TCP这个运输层协议,TCP的握手和挥手过程消耗的时间可能比下载资源本身还要长,所以需要把这些小文件全部打包成一个文件,这样只要一次TCP握手和挥手的过程,就把多个资源给下载下来了,并且多个资源由于都是共享一个HTTP请求,所以head等部分也是共享的,相当于形成了规模效应,让网页展现更快,用户体验更好。
17、NPM和Node.js又是什么?它们是什么关系?
a、Node.js是一个服务端的JavaScript运行环境
Node.js是一个服务端的JavaScript运行环境,通过Node.js可以实现用JavaScript写独立程序。
b、Node.js可以写独立程序(Webpack就是Node.js写的)
像我们之前提到的Webpack就是Node.js写的,所以作为一个前端开发,即使你不用Node.js写独立程序,也得配一个Node.js运行环境,毕竟很多前端工具都是使用它写的。
c、NPM是一个node.js的包管理器(类似java的maven(包的依赖管理),php也有一个类似的)。
NPM是一个node.js的包管理器。我们在传统开发的时候,JQuery.js大多都是网络搜索,然后去官网下载,或者直接引入CDN资源,这种方法太过于麻烦。如果以后遇到其他的包,这个包的代码本身可能还调用了其他的包(也称这个包和其他的那几个包存在依赖关系),那么我们要在自己的项目中引入一个包将变得十分困难。现在我们有了NPM这个包管理器,直接可以通过
npminstallxxx包名称
的方式引入它,比如说
npminstallvue
18、Vue-CLi是啥?
它是一个vue.js的脚手架工具。说白了就是一个自动帮你生成好项目目录,配置好Webpack,以及各种依赖包的工具,它可以通过
npminstallvue-cli-g
的方式安装,后面的-g表示全局安装的意思,意味着你可以打开命令行之后直接通过vue命令调用它。
19、Vuex和Vue-route是什么(暂时了解即可)?
Vuex是vue的一个状态管理器。用于集中管理一个单页应用程序中的各种状态。
Vue-route是vue的一个前端路由器,这个路由器不是我们上网用的路由器,而是一个管理请求入口和页面映射关系的东西。它可以实现对页面局部进行无刷新的替换,让用户感觉就像切换到了网页一样。
要讲清楚这两个东西,又得花费大量篇幅,所以这里只是简单提一下,先学好vue.js本身才是最重要的。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端初学者的常见问题汇总的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端知识的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们学习成功,成为一名优秀的web前端工程师。
原创小才君软件编程网站开发
‘陆’ 学习Web前端开发需要掌握的技术有哪些
今天小编要跟大家分享的文章是关于学习Web前端开发需要掌握的技术有哪些?不得不说,想要入行Web前端的门槛并不高。web前端开发中需要掌握的技术有很多,Web前端开发的前期是网页制作,简单的ps和dw就可以制作网页,后来为了更好的用户体验,应用于企业,那么就需要掌握基本的Web前端开发技术。
虽然不同的公司都有Web前端开发,但是职能也有不同,可以是做网站设计、网页界面开发的,只做网页界面开发的,做网页界面开发、前台数据绑定和前台逻辑的处理的,也有设计、开发、数据的。
主要是根据具体的公司职位需求来定,但是需要掌握的技术还是没差的。下面来和小编一起看一看大家需要掌握的技术。
Web前端学习
一、基础:HTML、CSS、JavaScript
在web前端开发中需要掌握的技术中,首当其冲的就是前端的三大基础,学习时的顺序是:HTML>CSS>JavaScript。
了解关于HTML的相关基础知识,需要学会把页面拆分成多个部分,知道如何正确的建立DOM,最好至少能够制作五个页面(这里的重点是了解页面结构)。
然后我们再来考虑美观问题,认识CSS,网格以及弹性盒子的相关知识需要了解,另外还有媒体查询以及响应式知识,然后将CSS样式套用到你制作的HTML网页。
基础知识的最后一步JavaScript,这也是web前端开发中需要掌握的技术中最有挑战性的一个,但是不难,了解语法和基本的结构,开始学习操作DOM,理解一些相关概念,了解Ajax(XHR)。
二、框架:React、Angular或者Vue
学习完前端的三大基础之后,web前端开发中需要掌握的技术还有VAR。
这里说到的Vue、Angular和React,大部分人将其称之为VAR,他们也是目前为止最流行的前端框架。
为什么没有jQuery?确实,在初学者看来,只要用上了jQuery就可以写出任何特效效果,不幸的是,jQuery并不是前端技术的全部,在工作时间长了以后就会发现,jQuery只是满足当下的业务需求,技术框架是随时会变的。
当然,学习jQuery没有问题,只是多学会框架,有助于提升你的个人技术能力,和你的职场竞争力。
三、打包工具:Webpack和gulp
进阶:Node.js体系(包括Node.js服务端开发,npm等)
四、还需要什么?
不急,还没完呢,web前端开发中需要掌握的技术中有一个重要的知识:前端布局,主要是对页面模块和内容进行科学合理的组织与呈现。
其实前端布局没有引起多大的重视,但是它又是Web前端开发的核心,在工作中的比重也不小。
可能在你认为已经掌握了前端知识后,信心满满的去面试,但是却被一个看似简单的切图问题给难倒了,即便是混过了面试,工作中也不得心应手。
布局的好坏直接影响着后续的所有工作进展的顺利与否与效率的高低。
最后我想说,Web前端开发的前景好不好,还是得看你的技术怎么样,技能过关,网站界面做得好看,用户体验好,那自然好,如果想要更上一层楼,建议了解一下Web全栈开发,这是前端行业内重要的发展趋势。
以上就是小编今天为大家分享的关于学习Web前端开发需要掌握的技术有哪些的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端学习的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web前端培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。
‘柒’ 山东北大青鸟:web前端开发都有哪些常见的工具
要知道,无论是对于软件开发程序员还是说前端编程设计师,每个人手里都会有大量的资源和工具来使用的。
那么职场新人又如何来积累自己的工具与资源呢?下面,我们就给大家分享了web前端开发的常见工具,一起来了解一下吧。
BrandyBrandy是一款适用于macOS平台的品牌素材管理工具,你可以使用它来创建LOGO,管理字体和色彩,制作效果。
一切都是实时呈现,一个帐号可以管理任意数量的品牌项目。
此外,它还可以通过托拽来管理制作,非常方便。
Picular如果你想搜一个特定物品的色彩,要怎么办?Picular这款工具就是这样一个神奇的工具,你输入特定的单词或者短语,它就能给你输出这个东西对应的色彩。
它的工作原理并不复杂,它会通过你的关键词获取图片,然后输出物品本身综合呈现出来的单一色彩,如果你将色彩悬停在色彩之上,能够看到源图片。
DrawserDrawser是一个在浏览器中运行的矢量图形工具,你能够直接在屏幕上绘制和编辑,内含丰富的交互功能,你甚至能够和他人协作来绘制矢量图片。
Drawser还包括社交模块和社区,用户能够发布项目,并且在开源项目中针对这些已经发布的图片素材进行编辑和优化。
RSSHubRSSHub是一款轻量级的RSS聚合工具,几乎可以从任何网站服务中获取数据,非常简单易用,可以实现无缝的订阅体验。
SVGFiltersSVGFilters是一个非常有趣的SVG游乐场,简单的点击几下,你就能添加不同的效果。
切换不同的设置,能够改变图片上的效果。
生成的SVG文件之后,直接复制相应的代码即可使用。
CodeSurferCodeSurfer是一款用于滚动、缩放和显示代码的React组件。
你可以突出显示单行代码或者多行代码,缩放长片段,等等。
ShrinkMeShrinkMe是一款图片压缩应用,可以在几秒钟内帮你完成图片压缩的工作。
将图片拖到界面中,就可以获得可下载的、压缩过的图片。
这款工具可以离线使用,一次压缩多个文件。
Fake3DEffect3D效果真的一定需要通过建模来实现嘛?不一定!你可以借助这款工具制作出模拟的3D的效果和应有的视觉纵深,直接呈现,无需花俏的设备就能实现。
SplittingSplitting可以帮你使用CSS来创建时尚的文本分割效果。
通过创建元素并添加CSS变量的方式,你就能够实现。
它足够轻量级,易于使用,并且附带专门的文档说明。
Tutorial:在这个教程中,介绍了如何使用不同的CSS属性来创建混合的背景对象,教程的核心也是关于背景的混合模式。
Food&DrinksIconSet这是一组包含60个美食和饮料的图标合集,每个图标都包含有线性图标和彩色图标不同的版本和样式,下载这些矢量的图标,开始使用吧。
GradientIconsGradientIcons是一组100个包含时尚渐变样式的不同类型图标,则组图标的付费版本中包含有1000个图标,不论免费版还是收费版都非常给力了。
EmojiOne4.0EmojiOne4.0是一款在2018年重新设计过的表情符号系列,它是根据当下的设计趋势来重设计的,带有微妙的渐变和干净的界面。
是一组高素质的动态图标,这组图标涵盖了Google到Tumblr等着名的企业的LOGO,非常值得学习。
HeardatWorkHeardatWork搜集了工作者们工作期间的真实的表达,这些人大都来自诸如纽约某个设计工作室,有趣,真实,甚至有点沙雕。
这个项目是由JustineBraisted所创建的。
是一个非常经典也令人发笑的舞蹈,电脑培训http://www.kmbdqn.cn/发现它源于90年代某个情景喜剧中的角色,有人将它制作成为一个纯CSS的动画,感兴趣可以看看~NerdRobeNerdRobe是一个专门为设计师设计各种极客衬衫的服务,它每周都会提供新的设计,可以说是对生活的一个非常不错的补充。
‘捌’ 新手学web前端开发需要多久
自学前端多久可以找工作要根据自身基础来决定,但是一般的话也要五个月左右才能学会。
可以看看培训班的学习内容哦!根据这样的内容来制定自己的学习方法和计划。
前端学习内容有:
第一阶段:Web网页基础
HTML入门基本内容,CSS+DIV的基础知识,选择器,盒子模型,网页布局,Photoshop
第二阶段:Web编程基础
学习路线:JavaScript基础,BOM和DOM模型,事件处理,jQuery,交互及动画,jQuery优质插件,文档处理,数组和对象操作
第三阶段:Web编程高级及全栈开发
学习路线:JavaScript高级编程,原型模式,jQuery插件开发,模块化组件开,AJAX,Express(Node.js),Mongodb,RequireJS,MongoDB
第四阶段:响应式网站开发
学习路线:HTML5/CSS3,响应式原理及布局,Bootstrap,前端依赖管理,CSS预处理语言(Less+Sass),Grunt/Gulp自动化构建工具,Angular4
第五阶段:框架与项目管理
学习路线:Grunt/Gulp,Webpack模块加载器&打包工具,MVC(backbone)架构前端,VUE2,React
第六阶段:混合式移动及微信开发
学习路线:React Native,微信小程序,视图层,逻辑层。
最好能有视频教程辅助你:
网页链接
‘玖’ Web前端开发工程师要掌握的前端开发工具
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发工程师要掌握的前端开发工具。市面上有许多前端开发工具可以加速Web开发工作。本文是对Web
开发工具的一次精选汇总,分别介绍了每款工具的关键特性,并已附上下载链接。下面来和小编一起看一看吧!
1.NoviBuilder
NoviBuilder是一个拖放式构建器,它对于经验丰富的Web
开发人员而言是一个不错的选择。它为开发人员提供了访问源代码的权限,并允许开发人员在Web设计中进行多项更改。你能用它完全控制你的Web
项目,并且可以充分利用它的各项功能。尽管这款工具对于初学者来说可能很难入门,但在它的众多优势面前这一不足也就不值一提了。
特性:
·高级代码编辑器
·附加应用集成
·多种预制主题
·拖放界面
·电商功能支持
·预览工具
下载链接:
#/
2.ONESubscription
ONESubscription是一款很有用的Web
开发工具包,包含了众多高质量的数字产品。它提供了大批高品质的部件,可以打造出功能完善的博客、在线商店、登录页面等各种网站。总的来说,它能为你提供数以千计的主题和模板、多种插件和图形元素、附加服务以及其他许多好处。
特性:
·对所有部件提供专业支持
·定期更新
·安全性(如果你订阅后尚未从数据库中下载任何内容,则可以在订阅开始后的14天内轻松取消订阅)
·无使用限制的年度许可证
·很多有用的服务(例如模板定制或安装)
下载链接:
#/
3.CreativeTim
CreativeTim提供了基于Bootstrap的设计元素,可帮助开发者加快开发工作。这款工具可以用来创建Web和移动应用。
特性:
·提供了最简单的开发上手途径,也就是预制的示例页面;
·这款工具可以帮助你节省时间,并且让你专注于业务模型;
·提供易于使用的管理模板
·管理面板可帮助你节省大量时间
·提供预制的设计块和元素
订阅链接:
#/2JMju8g
4.Npm
Npm是JavaScript的Node包管理器。开发人员可以用它寻找可重用的软件包,然后用各种方式将这些包组合出强大的产品。这款Web
开发工具是一个命令行实用程序,用来与软件包的存储库交互。
特性:
·在存储库中发现并重用超过470,000个免费代码包
·在团队内鼓励代码发现和重用
·发布和控制名称空间的访问权限
·使用相同的工作流程管理公共和私人代码
下载链接:
#/
5.TypeScript
TypeScript是一种开源前端脚本语言。它是JavaScript
的严格语法超集,添加了可选的静态类型。它是专门为开发大型应用程序而设计的,并可以编译为JavaScript。
特性:
·TypeScript支持其他JS库
·可以在任何运行JavaScript的环境中使用Typescript
·它支持包含现有JavaScript库的类型信息的定义文件,例如C/C++头文件;
·可跨浏览器、设备和操作系统移植;
·它可以在任何运行JavaScript的环境中运行
下载链接:
#/index.html#download-links
6.CodeKit
Codekit是一款前端Web开发工具。它可以支持开发人员更快地构建网站,它可以合并JS代码、对JS代码进行瘦身,还能检查
JavaScript代码的语法,它还可以优化图像。
特性:
·注入CSS更改而无需重新加载整个页面
·合并脚本以减少HTTP请求。
·瘦身代码以减小文件大小
·自动正确处理大多数语言
下载链接:
#/
7.WebStorm
WebStorm为JavaScript提供了智能编码辅助。它为Angular、React.js、Vue.js和Meteo
提供了高级编码辅助,它还可以帮助开发人员在处理大型项目时提升编程效率。
特性:
1.WebStorm帮助开发人员在处理大型项目时提升效率
2.它提供了一些内置工具,用于调试、测试和跟踪客户端和Node.js应用程序;
3.它与流行的Web开发命令行工具集成
4.Spy-js内置工具可用来跟踪JavaScript代码
5.它提供了一个统一的UI,能够与许多流行的版本控制系统协作;
6.可以高度定制,以完美适应各种编码风格;
7.它为客户端代码和Node.js应用提供了内置的调试器
下载链接:
#/Webstorm/download/#section=windows
8.HTML5Boilerplate
HTML5Boilerplate帮助开发人员构建响应快、健壮和适应性强的Web应用或网站。它是一组可下载的文件,它提供了一个十分完善的
HTML模版,完善到所有的页面似乎都应该遵守这个规则。
特性:
·它让开发人员可以使用HTML5元素
·它的设计遵从渐进增强原则
·它的Normalize.css可用于CSS规范化,还提供了常见的错误修复;
·它提供了Apache服务器配置以提高性能和安全性
·它提供了GoogleUniversalAnalytics代码段的优化版本
·它可以防止控制台语句在较旧的浏览器中导致JavaScript错误
·提供大量内联和随附文档
下载链接:
#/
9.AngularJS
AngularJS是前端开发人员的另一款必备工具。它是一个开放源代码的Web应用程序框架,它能帮助开发人员扩展Web应用程序的HTML
语法,它还提供了可访问、可读和表达性强的开发环境,从而简化了前端开发流程。
特性:
·它是一个开源项目,完全免费,并被全球成千上万的开发人员使用;
·它提供了创建RICH互联网应用的能力
·它提供了基于MVC使用JavaScript编写客户端应用程序的选项
·它会自动处理JavaScript代码,使其兼容各种浏览器。
下载链接:
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10.Sass
Sass是最可靠、最成熟也是最强大的CSS扩展语言。这款工具可用来轻松扩展站点现有CSS的功能,例如变量、继承和嵌套等。
特性:
·使用它的前端工具编写任何代码都非常简单明了
·支持语言扩展,例如变量、嵌套和混合(mixins);
·提供了用于处理颜色和其他值的许多有用函数
·高级功能,例如库的控制指令;
·它提供了具有良好格式、可自定义的输出。
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11.Backbone
Backbone.js提供了具有键值绑定和自定义事件的模型,来为Web应用程序提供结构。
特性:
·Backbone.js允许开发人员开发单页应用程序
·Backbone.js有一个简单的库,用于分隔业务和用户界面逻辑;
·这款工具使代码变得简单、系统和组织化。它可以充当任何项目的骨干;
·它负责管理数据模型和用户数据,并在服务端显示这些数据;
·它允许开发人员创建客户端Web应用程序或移动应用程序。
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12.Grunt
Grunt是NodeJS
上流行的任务运行器。它很灵活,用户很多,当涉及到任务自动化用途时,它是开发人员的首选工具,它提供了许多打包的插件来执行常见任务。
特性:
·它的工作流程非常简单,只需编写一个设置文件即可;
·它让开发人员只需最少的步骤就能自动执行重复性任务;
·它有一个简单直接的方法,并提供了JS版本的任务,JSON版本的配置;
·Grunt内置许多用于扩展插件和脚本功能的任务
·它能加快开发流程并提高项目效率
·Grunt的生态系统非常庞大,因此用户可以轻松为任何事情设置自动化流程;
·这款Web开发工具减少了执行重复任务时出错的概率。
下载链接:
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13.Jasmine
Jasmine是一款行为驱动的JavaScript框架,用于测试JavaScript代码。它不依赖于其他任何JavaScript
组件,这款开源工具不需要DOM。
特性:
·低开销,无外部依赖;
·开箱即用,测试代码所需的一切都打包好了;
·使用相同的框架运行浏览器测试和Node.js测试。
下载链接:
#/index.html
14.CodePen
CodePen是一个面向前端设计人员和开发人员的Web
开发环境。它的宗旨是提供更快、更顺畅的开发环境。开发人员可以用它构建和部署网站,并构建测试用例。
特性:
·可以用它来构建组件,以备今后使用;
·它包含一些很棒的功能,可以提高CSS开发人员的开发效率;
·允许实时查看和实时同步
·预填充API功能允许添加链接和演示页面,而无需编写任何代码。
下载链接:
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15.Foundation
Foundation是支持任何设备、介质和可访问性的前端框架。这个响应式前端框架使开发人员可以很容易地设计响应式网站、应用和电子邮件。
特性:
·它提供了最干净的标记,而不会牺牲效用和性能;
·可以自定义构建以包含或删除某些元素,它定义了列的大小、颜色和字体大小;
·更快的开发和页面加载速度
·Foundation针对移动设备进行了真正的优化
·适用于所有级别开发人员的可定制性
·它将响应式设计提升到了新的水平,并为平板电脑提供了开发人员迫切需要的中等网格。
下载链接:
#/sites/download.html/
16.SublimeText
SublimeText是非开源的跨平台源代码编辑器。这款应用开发工具原生支持许多编程语言和标记语言。
特性:
·命令面板功能允许匹配的按键调用任意命令
·同时编辑功能允许对多个区域应用相同的交互更改
·提供基于Python的插件API
·允许开发人员针对项目定制首选项
·与TextMate的许多语言语法兼容
下载链接:
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17.GridGuide
GridGuide是另一款重要的前端开发工具。它允许在设计中创建像素级精确的网格,这是一个简单的工具,可以提供非常有价值的工作流程。
特性:
·添加基于画布、画板和选定图层的参考线;
·快速向边缘和中点添加辅助线
·允许为其他画板和文档创建重复的指南
·帮助用户创建自定义网格
下载链接:
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18.Chrome开发工具
Chrome开发工具是Chrome内置的一组调试工具。这些工具使开发人员可以进行各种测试,从而轻松节省大量时间。
特性:
·它允许添加自定义CSS规则
·用户可以查看边距、边框和填充;
·它可以帮助开发人员模拟移动设备
·可以将开发工具用作编辑器
·打开开发工具后,用户可以轻松禁用浏览器的缓存。
下载链接:
#/devtools
19.Modaal
Modaal是前端开发插件,可提供高质量、灵活和可访问的modal。
特性:
·针对辅助技术和屏幕阅读器进行了优化
·完全响应,随浏览器宽度缩放;
·具有SASS选项的可定制CSS
·提供全屏和视口模式
·为画廊打开和关闭modal提供键盘控制
·灵活的关闭选项和方法
下载链接:
https://github.com/humaan/Modaal
20.Less
Less是用来扩展对CSS语言支持的预处理器。它允许开发人员使用一些让CSS更易维护和扩展的技术。
特性:
·它可以免费下载和使用
·它提供了高级样式语法,可让Web设计人员/开发人员创建高级CSS;
·它可以在浏览器开始渲染网页之前轻松地编译为标准CSS
·编译的CSS文件可以上传到生产Web服务器
下载链接:
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21.Meteor
Meteor是一个全栈JavaScript
框架,它由一系列库和软件包组成。它在设计理念上对比了参考的框架和库的优点,以简化应用程序的原型制作流程。
特性:
·它提升了应用程序的开发效率
·它带有一些内置功能,包含一些前端库和基于NODE.js的服务器;
·它可以大大加快项目的开发速度
·它提供MongoDB数据库和Minimongo,它们完全用JavaScript编写;
·实时重新加载功能允许开发时只刷新所需的DOM元素
下载链接:
#/install
22.jQuery
jQuery是一种广泛使用的JavaScript库。它使前端开发人员能够专注于各种层面的功能上,它能简化诸如HTML文档遍历、操作和
Ajax之类的事情。
特性:
·QueryUI有助于制作高度交互的Web应用程序
·它是开源的,可以免费使用;
·它提供了强大的主题机制
·它非常稳定且易于维护
·它提供了广泛的浏览器支持
·可以帮助开发人员创建出色的文档
下载链接:
#/download/
23.Github
GitHub是一个受开发人员工作方式启发的Web开发平台。这款工具使开发人员可以查看代码、管理项目和构建软件。
特性:
·轻松协调,保持一致并使用GitHub的项目管理工具完成工作;
·它为开发工作提供了正确的工具
·简单的文档和高质量的编码
·让所有代码集中在一处
·开发人员可以直接从存储库托管其文档
下载链接:
https://github.com/
原文链接:
#/front-end-Web-development-tools.html
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发工程师要掌握的前端开发工具的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
文章来源:作者|MahipalNehra译者|王强
‘拾’ 前端通用组件设计
调用组件库的API相信很多人都会用,但是如何封装一个高复用的组件并不是每个人都能做到,而这也是检验一个前端开发人员的一个标准。
说到开发组件,首先需要考虑一个问题,一个可复用的组件都需要具备哪些必要条件。
1. 细粒度考量
看过设计模式的朋友应该有了解过很多设计原则,其中一个就是 单一职责原则 ,这个原则放在开发组件中也同样适用。在原则上一个组件就只负责一件事,这就是单一原则所带来的好处也非常明显,就是可以更大可能的复用组件。但如果职责过于单一,也会造成组件碎片化严重,过于抽象。
因此我们需要考虑,所谓的单一职责原则是建立在可复用的基础上的。否则,可以做为独立组件的内部组件进行使用。
2. 组件通用性考量
组件设计之初是为了当时的页面设计进行封装设计的,那么之后的页面设计极大可能是与之前不同的,那么之前设计的组件就不能用了。
而一旦发生这样的情况,就说明我们之前所设计的组件是不通用的,需要重新设计了。就像Antd组件库那样,预留了dropdownRender进行组件渲染。
通用性的设计就代表着将放弃对DOM的操作权,暴露给开发者进行操作,组件开发者本身只负责底层逻辑和基本的DOM结构。这也是开发通用型组件的秘诀之一。
3. 技术选型
css存在着许多的弊端,例如样式易冲突(没有作用域的概念)、书写繁琐(不支持嵌套)、缺少变量(不便于一件更换主题)等等。而解决这些问题的方案也是层出不穷,从最早的css预处理,到后来的Postcss,再到后来的styled-compontent,各种方式任君选择。
4. 打包工具
产品的设计思想固然是核心,但是也需要一堆辅助工具来来帮助我们开发,例如编译工具、测试工具、打包工具。
说到打包工具,就不得不提一下如今非常火爆的,需要配置工程师专门配置的webpack了。但是他也有一个强大的竞争对手 rollup。
rollup更适合用于组件库的打包,优势如下:
设计一个轮播图组件
学以致用,学了就肯定要实践一下。轮播图是一个比较常见的组件,每个组件库中都封装的有,接下来我们也来介绍一下如何设计一个轮播图组件。
1. 轮播图原理
通常情况下我们使用轮播图是这样编写的
那么为什么放入了四个div盒子却只显示一个呢,这是因为可视区域是固定的,只需要移动div盒子就可以显示出后面的盒子,这样就达到了轮播的效果。
为了是观看效果更好,我们都会隐藏掉可视区域之外的内容,这样就是大家经常看到的轮播图了。组件就可以这样设计:
可以通过transform: translateX()不断改变SlideList的位置,就可以达到轮播的效果了。
2. 轮播图的基础实现
知道了基础原理就可以进行组件的实现了,这里以移动端轮播图为例。
首先,获取移动端可视窗口的宽度。
------- 未完待续 --------