㈠ 骑马与砍杀之潘德的语言的命令行是什么
好像是ctrl+~ 还是ctrl+shift+~ 或者ctrl+alt+~
然后再中间会出现一行可以输字母的
㈡ 骑马与砍杀潘德的语言怎么修改金币
这个就是游戏的设置了,在潘德的预言里作弊就会得到作弊的称号,然后就会失去其他的成就,所以说潘德的预言号称新手的坟地啊;不过并不是所有的作弊都被禁止的,像Ctrl+X给兵种加经验,或者加金钱,或者用Ctrl+T瞬间移动都是可以的;
㈢ 骑马与砍杀潘德的预言营地作弊翻译,所有的!!!
1. mno_camp_cheat|:作弊项目
2. menu_camp_cheat|:选择作弊项目
3. mno_camp_cheat_find_item|:寻找一件物品
4. mno_camp_cheat_change_weather|:改变天气
5. mno_camp_cheat_1|:增加名气
6. mno_camp_cheat_2|:增加荣誉
7. mno_camp_cheat_3|:更新政治情报
8. mno_camp_cheat_4|:更新部队情报
9. mno_camp_cheat_5|:重置酒馆的吟游诗人
10. mno_camp_cheat_6|:部队安全扎营二十倍时间流逝
11. mno_back_to_camp_menu|:返回营地菜单
12. menu_cheat_find_item|:当前物品ID 归类: {reg5} 至{reg6}
13. mno_cheat_find_item_next_range|:下一组物品
14. mno_cheat_find_item_choose_this|:选择查看这组物品
15. mno_camp_action_4|:返回营地菜单
16. menu_cheat_change_weather|:当前云的数量: {reg5}^当前雾的数量: {reg6}
17. mno_cheat_increase_cloud|:增加云的数量
18. mno_cheat_decrease_cloud|:减少云的数量
19. mno_cheat_increase_fog|:增加雾的数量
20. mno_cheat_decrease_fog|:减少雾的数量
㈣ 潘德的预言1.45招募诺多修改代码
摘要 menu_camp_recruit_prisoners 0 You_offer_your_prisoners_freedom_if_they_agree_to_join_you_as_soldiers.后续的字段:(1)三处空格41空格改成99不在话下;(2)2105 2 1224979098644774912 1 中1改为0;2105 2 1224979098644774915 1 中1改为0;2105 2 1224979098644774914 1 中1改为0。此出大概是说如果满足条件123之一,某个参数就加1(改完就加0),然后就不给你招了,亲,这就是潘德的预言的修改代码哦!
㈤ 骑马与砍杀潘德的预言作弊
在潘德的预言里,有两种作弊惩罚机制:一个是你在战斗中ctrl+h(F4)加血或者打晕敌人,战斗过后系统会警告你,下次再作弊永远也获不得成就,第二种是G版特有:如果你队伍里的阴森之眼。恶魔系列兵,古帝国系列兵,三先知。龙之武士的兵种数量超过10,就会刷出1000的作弊惩罚大军,哪个兵种超就刷哪种,满地图追着你跑。你几乎是打不过的。
㈥ 求骑马与砍杀潘德的预言G2.81的scripts.txt的修改。
《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
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一.导入导出法
1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
二.作弊法
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
㈦ 《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略,怎么玩
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略可分为系统玩法分析和各国玩法解析:
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
㈧ 潘德的预言怎样玩不算作弊
只要在战斗中不用秘籍就不算作弊。
㈨ 求助潘德的预言,npc不吵架的txt修改
conversation.txt
第二行数字加8(加减乘除的加)
文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 304 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8000 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2 69631 306 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8002 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1 4095 8000 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8001 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 73 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1 4095 8002 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8003 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 71 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER
languages/cns/dialogs.csv
文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.2|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
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中文站g大的代码 适用于3.611原版及2.5以后的g版 话说这些东西你自己网络找一下很容易就能找到啊 都是老物了...