① 前端开发团队有没有完整的工作流程来管理、发布静态文件
如果是做规范,能统一对团队步调,但是会失去可能适合你公司的开发灵活性。我觉得这个还是由你那里的开发者个人素质和公司的分工程度来定。 比如我们这以前分产品、交互、设计、前端(又分切图和JS)、后端(又分程序、数据库、服务器),后来发现有的人擅长前端,但是懂设计和后端,这样的就从部门剥离出来,程序只负责存取数据,前端负责数据的输出。后来就会逐步给后端培训前端知识,给前端培训后端知识。现在配合起来很默契,沟通很少。开会的时间都节省出来了。--------------------------------后端负责M/C层,前端负责V层,静态文件是个过渡,在项目开发中,静态文件的存活期很短。如果后端数据处理程序完成的快,静态文件不用出都,直接接收数据显示。
② 新组建的前端团队如何选择前端框架方案
当一个参数的值改变时,组件的render函数被调用并返回一个新的组件树。 React 将返回的组件树与虚拟 DOM 树进行比较,以确定如何更新真实的DOM。这种重新渲染所有内容并将结果与虚拟 DOM 进行比较的技术经实践证明是非常有效的
Angular 是一个非常适合有 Java 或 C# 背景的企业开发人员的平台。TypeScript 和 Intellisense 的支持将使这些开发人员感觉到非常熟悉。虽然 Angular 是新的,但它已经有很多第三方组件库了,公司可以立即购买并立即开始使用。Angular 团队承诺要快速迭代框架,使之更好,且不会再次破坏向后兼容性。Angular 可用于使用 NativeScript 构建高性能原生应用。
Ember.js 是一个优化小团队和技能水平较高的独立开发者的生产力框架。其对配置上的约定,为新开发人员和组织长期维护大型项目提供了极好的起点。承诺的“稳定无停滞”已被证明是维护大型应用的有效方法,而不需要在最佳实践改变时进行重写。稳定性、成熟度和致力于创造共享代码,促生了一个生态系统,这个生态系统使得大多数开发的简易程度让人惊讶。如果您正在寻找一个长期项目的可靠框架,Ember 是一个很好的选择。
Polymer 是一个对于希望创建单一样式指南,和要在整个组织中使用的组件集合的大型组织而言特别适合的框架。该框架提供可比较的开发工具。如果你想将一些现代化的功能应用在你的程序上,而不需要编写大量 JavaScript,那么 Polymer 是你们很不错的选择。
③ 如何落地和管理一个"大前端"团队
建议你读一下《重新定义公司-谷歌是如何运营的》这本书,里边很落地的讲了如何吸引创意精英,如何管理创意精英。
北屋northhouse创意精英为您解答,望采纳
④ 国内的前端团队分布和前景是怎样的
只有试过才知道……这种事情就如同找恋人一样,没有人说谁能适合你。中国一些大公司的前端,动不动就上百人,实际一起工作的团队十几个到几十个,你进去后被扔到哪个团队都不知道,谁能预计发生什么事情。
1、前端这个工种,随着业务的变化自身变化速度很快。
不同规模的公司对这个工种的要求也不一样。
前端能做的事情越来越多,如果你比较上进,团队又有一只靠谱的领头羊,你可能会不自觉地创造一些东西,去解决实际业务问题。
你会发现,随着被“创造”的东西越来越多,前端技术的认可度会慢慢提升,这个时候前端在这个业务(大团队)中的话语权就会有所提升。
所以,选团队可以多看看业务。
选团队可能还得看看地域、公司文化、公司周边环境。
⑤ 如何打造有战斗力的前端团队
目前的前端工具用Dreamweaver相对来说真的是很过时了,有很多比Dreamweaver好用的前端开发工具,方便又直观~
⑥ 项目中有多个前端人员协同开发时,你们团队如何分工如何协作的以及需要哪些工具来支持协作
首先是定规范,然后按模块分工,或者按页面。。
版本库管理SVN,再建立一个内部共用的测试环境。
⑦ 什么是前端架构
架构设计的最重要目的是为了进行整体系统概览,以及开发方向指导。
而架构要包含的内容,简单说就是下面四个
1、系统间关系
2、系统内关系
3、应用内架构
4、系统规范与原则
而架构的原则主要是三个方面
1、架构的合适:架构就像衣服,不能太长,也不能太短
2、可扩展的:架构需要充分考虑扩展性
3、持续不断的:架构不是一次性物品,是一个跟着软件生命周期的长期过程
⑧ 如何构建一支专业的前端开发团队
如何构建一支专业的前端开发团队,我想问问,你是从事什么工作的,你是创业者吗,如果是的话,我真不建议你创业,如果你是部门主管的话,那么我建议你还是辞职吧,早晚会被辞退的。对与这样一个问题,就好比一个人跑来问别人,我怎样才能创业成功?你觉的别人能回答你什么。你管你是从事什么工作,你单单在这儿问一下,是没人能专业性的回答完你的。靠别人帮助不如自己寻求答案而得到的经验更多。建议你多了解了解这方面吧。学无止境!希望你能听进去
⑨ 新组建的前端团队如何选择前端框架方案
首先需要确定你们想做什么类型的产品。是游戏还是网页?既然在游戏开发分类里面,我就认为是在做游戏开发吧。游戏可以选择cocos2dx或unity3d; 目前流行的就是这两款。cocos2dx专业是做跨平台的手机游戏的,unity3d端游和手游都可以做。在通信构架上,可以选择同步或异步的,这个可以根据产品来定。
⑩ 一流前端团队的工作方式/开发流程是怎样的
前期准备
首先列出今天必须完成的任务,然后预估每个任务要花的时间,然后转换成番茄钟,并以番茄钟进行统计。
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原理和适用范围
从设计上看,番茄工作法采用倒计时的方法,能够调动人的紧迫感,提升专注力。从学习周期的角度看,一个番茄钟配合一个5分钟休息,有助于形成大脑工作的节奏,让专注思维和发散思维交替发挥作用。
适用范围:
1)你必须有30分钟的整块的工作时间;
2)你要有一个需要专注思考的问题。