㈠ 怎么解决两个CSS定义冲突
解决方法有很多,如果可以对html改动的话,就给你需要细化的页面元素加多一个class或者ID就行了,当然这种方法应该不是你想要的。那么接下来是不改变HTML的情况下,直接用css的方法来实现你想要的效果——
自从接触网站开发以来到现在已经有六个年头了,今天偶然整理电脑资料看到当时为参加系里面一个比赛而做的第一个网站时,勾起了在这网站开发道路上的一串串回忆,成功与喜悦、烦恼与纠结都历历在目,感慨颇多。在此与大家分享,希望对初学Web前端的各位童鞋来说有所帮助。欢迎各位吐槽、拍砖。
先从大家学习上的一个误区开始谈起。
前端开发是一个近几年兴起的新兴行业,所以远没有电子商务那样成熟的课程体系,大学内也没有完整的前端课程体系,所以学习前端在国内无非就是培训,以及自学。
“豪华大楼”至此拔地而起,但是每天这样日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!能不能将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样岂不是爽歪歪?可以实现吗?答案是肯定的。
这种思想在Web前端开发中也是适合的,于是乎就出现了各种前端框架,在这里推荐给大家的是Bootstrap。 Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。
在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等快速的完成页面布局和样式设置,然后再有针对性的微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。站在巨人的肩膀上就是爽!
Web前端的学习建议
最后给大家聊聊在学习Web前端中的一些建议和方法。
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。
同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!
随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的追捧,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是我们Web前端未来的发展方向之一,学有余力的同学可以多多关注。最后祝愿大家能在Web前端开发道路上走出一片更宽更广的天地!
㈡ 其中一个css样式定义的是局部 但是是他显示的样式是全局
这个属于css的优先级问题
* 页面中定义的样式,加1,0,0,0
* 每个ID选择符(如 #id),加0,1,0,0
* 每个Class选择符(如 .class)、每个属性选择符(如 [attribute=])、每个伪类(如 :hover)加0,0,1,0
* 每个元素选择符(如p)或伪元素选择符(如 :firstchild)等,加0,0,0,1
然后,将这四个数字分别累加,就得到每个CSS定义的优先级的值,
然后从左到右逐位比较大小,数字大的CSS样式的优先级就高。
比如 .main .content a{} 就比 .main a{}的优先级高,会覆盖掉后面的
㈢ web前端中优先级是哪一个单词
优先级是css选择器的一种体现,ID选择器高于类选择器高于标签选择器,其次,可以使用!important提高优先级为最大
㈣ Web前端赋值运算符的优先级最低吗
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的结合顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。优先级高的运算符先结合,优先级低的运算符后结合,同一行中的运算符的优先级相同。
㈤ 局部css样式为什么不能替换全局css样式,css样式是根据解释的早晚执行的,还是有优先级的
是根据优先级,
㈥ 6.前端选择器的优先级
当使用不同的选择器,选中同一个元素时并且设置相同的样式时,这时样式之间产生了冲突,最终到底采用哪个选择器定义的样式,由选择器的优先级(权重)决定优先级高的优先显示。
当选择器中包含多种选择器时,需要将多种选择器的优先级相加然后在比较,但是注意,选择器优先级计算不会超过他的最大的数量级,如果选择器的优先级一样,则使用靠后的样式。
div , p , #p1 , .hello{}
可以在样式的最后,添加一个 !important ,则此时该样式将会获得一个最高的优先级,将会优先于所有的样式显示甚至超过内联样式,但是在开发中尽量避免使用!important
㈦ 局部变量和全局变量在一起时时局部变量优先,具体例子是什么啊,怎么个优先法啊
int a=1;
int main()
{
int a=2;
cout<<a;
return 0;
}
就是类似这样的例子,你在main函数外定义了一个全局变量a,在main内部又定义了一个变量名也是a的局部变量,那么你在main中用cout输出的时候就是输出了局部变量a的值,要输出全局变量a的值时则要使用::a,实际上是局部变量将全局变量屏蔽了,可以看做局部变量的优先于全局变量
㈧ javascript 变量问题(二)当全局(在先)与局部(在后)共存于一个函数内,例子如下:
发表一下我的愚见,错误难免恳请指正。^_^!!!
对js来说<script></script>之间的function都是平等的。都是window.functionName;
它们在执行前都平等的享有函数体外的变量(全局变量)的权利,即就是初始的全局变量在它们的体内都是相同的(如果这个函数使用了全局变量);
只有在函数执行的时候才能 <自己> 修改变量的值(包括局部和全局的)其他地方都不能,包括他parent function;
尽管一个函数在另一个函数内被调用,但是如果 另一个函数 没有将修改后的变量通过这个函数的参数传给它,那它仍然是static的,将保持它体内的全局变量不变。
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分析一下你“自己的分析”的思路:
js中有没有用var定义a在函数体外是一样的,只有在函数体内var a才会和没有var有区别,函数体内加了var就不会修改全局a了。
按我的见解,(4)处 就应该是“1.4”了。 (1)处的a是绝对是全局变量,毋庸置疑!
你的问题根据前面的分析得知, 在(1)处的a是全局变量。因为这就是全局变量的写法(可以不写var),(4)处的提示为什么是"1.4 ",是因为一开始所有函数都没有执行,它们都直接使用全局变量,即a=1; 而所有函数执行顺序为:
alert(a+".3"); //1.3
uc(); // 2.1 , 3.2
dc(); //1.4 ,因为uc没有通过参数修改dc内部的变量a,故内部a仍然=1。
补充: 谢谢指出错误。 那里确实不是传递参数的问题。
feichuan说的很专业,应该是准确的,传参数仍然只是函数对全局变量的引用,不能说明什么问题。我又发现函数体里如果使用了var a,那么不管a在var之前使用还是之后使用都是这个函数的局部变量。即此a 非彼a,和 feichuan 的理论是符合的。比如你去掉(2)处的var,然后在dc() 后面加入“var a='4'; dc();”就有个有趣的现象。
㈨ 一个前端 Javascript的问题,有点迷,好像没有问这种问题了,但是问了好多人都模糊其词
这个涉及“变量声明的提升”的知识
JavaScript程序在执行之前,有一个预读阶段。在预读阶段,程序会识别所有的变量定义。
如果使用一个变量,但是这个变量没有定义过,会报错:
console.log(a); //报错,a is not define
如果使用一个变量,这个变量先使用然后再定义,这个变量会输出undefined:
console.log(a); //undefined
var a = 10;
变量在预读阶段,提升的只是定义,不是它的值。所以JS规定,这种没有值的变量,值默认是undefined。
需要注意的是,变量声明的提升,会把变量提升到当前作用域的最开始位置。
㈩ css样式引入有哪几种方式,优先级是怎么样的
按优先级:前端优先读取正序。正规规范优先倒序。
style= 这样肯定是最优的,但也是最不推荐的。前端标签直接写入。
延伸阅读:读取优先,灵活使用,如大量页面,每页面都要设置。工作繁琐,大量写入增加代码量。不利优化。
<style type="text/css"> 这样属于第二读取方式。直接写在对应的页面。
延伸阅读:每页面都要设置。工作繁琐,大量写入增加代码量。不利优化。
<link type="text/css" href=" 引用CSS文件 第三级。这全局引入.
延伸阅读:全局CSS。可以分离代码及外部引入,简单快捷。也是现在都在用的。