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web前端后端模板

发布时间: 2022-09-10 12:34:06

Ⅰ Web前端学习的入门方法有哪些

今天小编要跟大家分享的文章是关于web前端学习的入门方法有哪些?web前端入门方法,总结从零基础到具备前端基本技能的道路、学习方法、资料。由于能力有限,不能保证面面俱到,只是作为入门参考,面向初学者,让初学者少走弯路。

互联网的快速发展和激烈竞争,用户体验成为一个重要的关注点,导致专业前端工程师成为热门职业,各大公司对前端工程师的需求量都很大,要求也越来越高,优秀的前端工程师更是稀缺。个人感觉前端入门相对容易,但是也需要系统地认真学习,在打好基础后坚持学习,成为优秀前端工程师也只是时间问题。


学习任何知识最重要的都是兴趣,如果经过一段时间的学习感觉不喜欢,那可能强迫自己学习是很痛苦的,效果也不会好,毕竟这很可能就是以后很多年生存的技能。不过随着互联网行业的发展,前端必然是Web开发人员需要学习的知识,有时候是没有专业前端工程师一起合作的,所以即使不做专门的前端工程师,掌握基本的前端技能为工作带来方便。下面来和小编一起看一看吧!


一、必备基础技能


以下是个人觉得入门阶段应该熟练掌握的基础技能:


§HTML4,HTML5语法、标签、语义。


§CSS2.1,CSS3规范,与HTML结合实现各种布局、效果。


§Ecma-262定义的javascript的语言核心,原生客户端javascript,DOM操作,HTML5新增功能。


§一个成熟的客户端javascript库,推荐jquery。


§
一门服务器端语言:如果有服务器端开发经验,使用已经会的语言即可,如果没有服务器端开发经验,熟悉Java可以选择Servlet,不熟悉的可以选PHP,能实现简单登陆注册功能就足够支持前端开发了,后续可能需要继续学习,最基本要求是实现简单的功能模拟。


在掌握以上基础技能之后,工作中遇到需要的技术也能快速学习。


二、基本开发工具


恰当的工具能有效提高学习效率,将重点放在知识本身,在出现问题时能快速定位并解决问题,以下是个人觉得必备的前端开发工具:


§文本编辑器:推荐SublimeText,支持各种插件、主题、设置,使用方便


§浏览器:推荐GoogleChrome,更新快,对前端各种标准提供了非常好的支持


§调试工具:推荐Chrome自带的Chromedevelop
tools,可以轻松查看DOM结构、样式,通过控制台输出调试信息,调试javascript,查看网络等


§辅助工具:PhotoShop编辑图片、取色,fireworks量尺寸,AlloyDesigner对比尺寸,以及前面的到的Chrome
developtools,


§FQ工具:lantern,壁虎漫步


三、学习方法和学习目标


方法:


§入门阶段反复阅读经典书籍的中文版,书籍中的每一个例子都动手实现并在浏览器中查看效果。


§在具备一定基础之后可以上网搜各种教程、demo,了解各种功能的实际用法和常见功能的实现方法。


§阅读HTML,CSS,Javascript标准全面完善知识点。


§阅读前端牛人的博客、文章提升对知识的理解。


§善用搜索引擎。


目标:


§熟记前面知识点部分的重要概念,结合学习经历得到自己的理解。


§熟悉常见功能的实现方法,如常见CSS布局,Tab控件等。。


四、入门之路


在整个学习过程中HTMLCSSJavaScript会有很多地方需要互相结合,实际工作中也是这样,一个简单的功能模块都需要三者结合才能实现。


动手是学习的重要组成部分,书籍重点讲解知识点,例子可能不是很充足,这就需要利用搜索引擎寻找一些简单教程,照着教程实现功能。以下是一些比较好的教程网址


可以搜索各大公司前端校招笔试面试题作为练习题或者他人总结的前端面试题还有个人总结的面试题(带参考答案)。


原生javascript是需要重点掌握的技能,在掌握原生javascript的基础上推荐熟练掌握jQuery,在实际工作中用处很大,这方面的书籍有《Learning
jQuery》或者去jQuery官网。


建一个https://github.com/账号,保存平时学习中的各种代码和项目。


有了一定基础之后可以搭建一个个人博客,记录学习过程中遇到的问题和解决方法,方便自己查阅也为其他人提供了帮助。


经常实用Google搜索英文资料应该经常找到来自#/的高质量答案,与到问题可以直接在这里搜索,如果有精力,注册一个账号为别人解答问题也能极大提高个人能力。


经典书籍熟读之后,可以打开前面必备基础技能部分的链接。认真读对应标准,全面掌握知识。


五、继续提高


有了前面的基础之后,前端基本算是入门了,这时候可能每个人心中都有了一些学习方向,如果还是没有。可以参考前面必备技能部分提到的那两个项目,从里面选一些进行发展学习。以下是一些不错的方面:


§Grunt:前端自动化工具,提高工作效率


§lesscss:优秀的CSS预处理器


§bootstrap:优秀的CSS框架,对没有设计师的团队很不错,与less结合使用效果完美


§requirejs:AMD规范的模块加载器,前端模块化趋势的必备工具


§Node.js:JavaScript也可以做后台,前端工程师地位更上一步


§AngularJS:做SinglePageApplication的好工具


§移动端web开发:智能手机的普及让移动端的流量正在逐步赶超PC端


§Javascript内存管理:SPA长期运行需要注意内存泄露的问题


§HighPerformanceJavaScript()


§:重要技能


六、语言基础


1、JavaScript:


作用域链、闭包、运行时上下文、this


原型链、继承


NodeJS基础和常用API


2、CSS:


选择器


浏览器兼容性及常见的hack处理


CSS布局的方式和原理(盒子模型、BFC、IFC等等)


CSS3,如animation、gradient、等等


3、HTML:


语义化标签


其他


有些东西不是考敲码就能弄好的,我参与实习的时候感受到了很多,这些是我遇到的也是我感觉自己做的不好的地方


对于业务的思考:我个人这方面非常欠缺,所以放在最前面,在敲码前要多思考业务


交流和沟通能力:这个非常重要,前端同时需要与项目经理、产品、交互、后台打交道,沟通不善会导致很多无用功,延缓项目。


知识管理、时间管理:input和output的平衡,output是最好的input。如何做好分享,参与社区,做好交流,作好记录。


对新技术的渴望,以及敢于尝试。


七、入门书


入门可以通过啃书,但书本上的东西很多都已经过时了,在啃书的同时,也要持续关注技术的新动态。这里推几本我觉着不错的书:


《JavaScript高级编程》:可以作为入门书籍,但同时也是高级书籍,可以快速吸收基础,等到提升再回来重新看


《JavaScript权威指南》:不太适合入门,但是必备,不理解的地方就去查阅一下,很有帮助


《编写可维护的JavaScript》和:


《Node.js开发指南》:不错的Nodejs入门书籍


《深入浅出Node.js》:Nodejs进阶书籍,必备


《JavaScript异步编程》:理解JS异步的编程理念


《JavaScript模式》和《JavaScript设计模式》:JavaScript的代码模式和设计模式,将开发思维转变到JavaScript,非常好的书


《JavaScript框架设计》:在用轮子同时,应当知道轮子是怎么转起来的,讲解很详细,从源码级别讲解框架的各个部分的实现,配合一个现有框架阅读,可以学到很多东西


《Dontmakemethink》:网页设计的理念,了解用户行为,非常不错


《CSS禅意花园》:经久不衰的一部着作,同样传递了网页设计中的理念以及设计中需要注意的问题


《高性能JavaScript》和《高性能HTML5》:强调性能的书,其中不只是性能优化,还有很多原理层面的东西值得学习


《HTML5Canvas核心技术》:我正在读的一本书,对于canvas的使用,动画的实现,以及动画框架的开发都非常有帮助


《HTTP权威指南》:HTTP协议相关必备,前端开发调试的时候也会经常涉及到其中的知识


《响应式Web设计》:技术本身不难,重要的是响应式网页的设计理念,以及移动先行的思想


《JavaScript语言精粹》:老道的书,也是普及JavaScript的开发思维的一本好书,非常适合入门


八、一些不错的网站


github:没啥好说的,多阅读别人的源码,多上传自己的源码,向世界各地的大牛学习


codepen:感受前端之美的必选之地,里面有很多酷炫的效果和优秀的插件


echojs:快速了解js新资讯的网站


stackoverflow和segmentfault:基本上各种问题都能在上面获得解答


googlewebfundamentals:每篇文章都适合仔细阅读


staticfiles:开放的CDN,很好用


iconfont:阿里的矢量图标库,非常不错,支持CDN而且支持项目


html5rocks:一个不错的网站,很多浏览器的新特性以及前沿的技术,都能在这上面找到文章


csstricks:如何活用CSS,以及了解CSS新特性,这里可以满足你


JavaScript秘密花园JavaScript初学必看,非常不错


w3cplus:一个前端学习的网站,里面的文章质量都挺不错的


nodeschool:一个不错的node学习网站


learngitbranch:一个git学习网站,交互很棒


前端乱炖:一个前端文章分享的社区,有很多优秀文章


正则表达式:一个正则表达式入门教程,非常值得一看


各路大牛的博客:这个太多了,就不贴了,知乎上有很全的


各种规范的官方网站,不懂得时候读规范


九、前端的定位


前端的定位关乎到你需要吸收什么样的知识和技能,决定在技术世界里你对什么需要格外敏感。如果你认为前端仅仅停留在切页面,实现交互和视觉的要求,那你对前端的认识还停留在初级阶段。阿里终面的时候我问了考官这么个问题:前端技术日新月异,范围越扩越宽,标准越来越丰富,似乎任何一个触角都能伸出很远。怎么给前端一个合适的定位?考官给我分析了半天,然后总结成一句话,就是用户和网站的联结者,用户体验的创造者(原话不是这样,但大体是这个意思)。也就是说前端的终极目标其实就是创造用户体验,提升用户体验,以用户体验为中心。不管你是从交互设计上下手,还是从性能优化出发,或者改进工作流提升工作流效率,最终都是为了创造和提升用户体验,最终都要体现到用户体验这一点上来。我认为这个总结非常有道理(当然“用户体验”这个词太宽泛了,并且不仅仅是前端工程师的范畴,比如开发后台的时候对一个数据处理过程进行优化,提升了整体性能,这也是对用户体验的一个提升)。


现在的前端工程师做到一定阶段不可避免会接触到很多比切页面、实现视觉要求、实现交互等更深入的问题,比如前端自动化、图像编程、性能优化等等,再往后推一点就是PHP/JSP/ASP/nodeJs,过去后端模板一般属于后端的范畴,现在随着前端架构的演进,可能会让你去写后端模板的代码,需要用到后端语言(PHP/Java/C#等),这就是所谓大前端(然而这与前端的定位并不是相背离的,大前端处理的依然是与用户接触的部分,仍然是对用户体验的优化)。可能最常见或者被谈论最多的就是node,其实这几种技术选型都可以,bat三家据说网络用PHP比较多,阿里用node比较多。


以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习的入门方法有哪些的文章,希望本篇文章能够对正准备学习web前端知识的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利,学习成功。


转载自:https://github.com/qiu-deqing/FE-learning,部分内容有删减。


Ⅱ webpack开发传统前后端不完全分离的website,可行么

先说结论:可以。

首先,我默认你要使用 webpack 的目的是实现模块化管理 js 的依赖关系。那么我们之前就是这么做的。

我们的技术路线是:

  • 传统网站(后端模板,每个页面写一个 js 文件)

  • webpack(仍然使用后端模板,js 由gulp+webpack自动打包,每个页面生成一个 js 文件)

  • 前后端分离(前端类似于单页应用,前端模板,前端打包)

  • 所以在前后端不完全分离的时候,可以使用我们 2 的这种方式。

    当然,更建议直接前后端分离。

Ⅲ Web前端工程师该如何选择web前端模板引擎

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师该如何选择web前端模板引擎?如果你正在从事web前端工作,如果你也想要了解如何选择web前端模板引擎的知识,那么就来和小编一起看一看本文为大家介绍的内容吧~


一、Web模板就在那里


模板引擎负责组装数据,以另外一种形式或外观展现数据。浏览器中的页面是Web模板引擎最终的展现。


无论你是否直接使用模板引擎,Web模板一直都在,不在前端就在后端,它的出现甚至可以追溯到超文本标记语言HTML标准正式确立之前。


二、服务端的模板引擎


我所知道最早的Web模板引擎是PHP,它正式诞生于1997年,工作在服务器端。让我们看看PHP官方的intro-whatis:


PHP(“PHP:Hypertext
Preprocessor”,超文本预处理器的缩写)是一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,它可嵌入到HTML中,尤其适合web开发。


PHPer普遍赞同PHP本身就是最天然、原生的PHP模板引擎,因为她本来就是。在PHP的世界里多次出现过再包装的模板引擎,着名的有
smarty。


其它服务器端语言很多都有HTML模板引擎,比如JSP、mustache。


毫无疑问,这些服务器端模板引擎最终生成的结果是HTML(XML)字符串,处理流程逻辑使用宿主语言本身的语法实现。


它们的共同特征:HTML只是个字符串,最终结果可能还需要类似Tidy这样的清洁或修正验证工具。


这里提出一个问题:二次封装的smarty有存在的必要么?


三、浏览器端的模板引擎


我所知道最早的前端模板引擎是jCT,它托管于Google
Code,诞生于2008年,宿主语言是JavaScript,工作在浏览器中。很荣幸,我就是jCT的作者,相关早期博客可以查看achun、githubjCT
备份。


直到今天写这篇文章,我才发现pure-js这篇文章里面也提到不少先行者——jemplate最早在2006年就创建了。


今天在OSC搜索JavaScript模板引擎你会得到100+个结果,下边列举一些:


·轻量度:tpl.js、T.js


·认知度:arttemplate、mustache.js、doT.js、handlebars.js、pug


·DOM-tree-based:domTemplate、transparency、plates


·VDOM-based:htmltemplate-vdom、virtual-stache、html-patcher


·流行框架:Vue.js、ReactJS、riot


·Real-DOM:PowJS


它们的共同特征:全都支持插值。


这里还有templating-engines受欢迎度的对比,甚至best-javascript-templating-engines
投票及正反方的理由。


四、如何选择


我认为存在即合理,每个引擎、框架总有可取之处,至少在你的应用里,在某个时代,所以本文不会评论某个引擎哪一点不好,那样是不客观的。现在回答前边提到的问题:smarty
有存在的必要么?我的答案是:有。理由很简单,看给谁用、看大背景。


对于前后端没有分离的应用,或前端人员对后端语言不够熟悉,或因岗位职责需要,那么前端人员掌握一种比较通用的模板语法(语言)是现实的,反之让PHPer自己去使用
smarty那就太浪费技能了。


下面是通常意义上的引擎选择建议:


1.前提,选择的引擎能满足数据渲染需求,且不和现有依赖冲突,如果你已经非常熟悉某个引擎,那你已经有答案了。


2.是一次性的项目需求么?是的话直接选择轻量的,学习复杂度最低的。


3.是要做组件开发么?


4.引擎支持预编译结果,不必每次都实时编译么?


5.要跨平台么?有官方提供支持的,首选类React-JSX的引擎或纯粹的VDOM引擎。


6.选择学习或维护复杂度最低的,众所周知,开发者对调试的时间超过写代码的时间深恶痛绝。


7.最后才是性能对比,性能对比是一件非常细致的工作,他人的对比结果不一定符合你的场景。


我认为应该弱化语法风格的对比,偏好是没有可比性的,一些语法甚至有特殊的背景原因。


为什么最后才是性能对比?


性能的确很重要,但如果性能还没有影响到你的应用体验度,那就忽视它。很难真实地模拟应用场景,通常只有通过真实场景来检验,目前的测试工具还达不到这种效果。


前述问题有些有固定答案,下面讨论余下的问题:如何考虑组件开发、支持预编译、复杂度?


五、组件开发


进行组件开发已经不再是选择模板引擎的问题了,这是生态环境选择的问题。如果你的应用需要更快地完成,那么时间点是第一位的,就选择流行框架,有足够多的组件让你使用或参考。如果你的应用有独立的生态环境,需要技术选型以便长期维护,那继续看下文。


六、预编译


预编译应该具备:


1.编译结果在目标环境中不再需要编译过程。


2.编译结果可调试性,这意味着结果应该包含原生ECMAScript代码,而不是纯粹的数据描述。


大家都知道React-JSX是支持预编译的,官方的说法是ReactWithoutJSX,即总是build过的。


一些基于字符串处理的引擎也支持预编译。如果你需要预编译,建议抛弃编译结果依然是基于字符串拼接的引擎,那样还不如不预编译,那是HTML5未被广泛支持之前的技术手段。


至少也要有类似React-JSX这样的编译结果才具有可调试性。备注:Vue.js支持多种模板引擎,可达到同样的效果。


原ReactJS代码,其中用到了WebComponents技术:classHelloMessageextendsReact.Component{

render(){

return

Hello{this.props.name}!

Ⅳ 前端和后端的区别是什么

前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。

1、知识结构

(1)展示的方式不同

前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

(2)所用的技术、技能与工具不同

前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:

后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

(3)所用技术不同

前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。

后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

2、工作职责

前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;

移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。

后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

(4)web前端后端模板扩展阅读

前端和后端的应用范围

1、PC (Personal Computer) 即个人电脑。

目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。

2、Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。

它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。

3、WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。

4、Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。

5、Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。

6、Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。

7、Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。

Ⅳ Web前端该如何与后端合作

今天小编要跟大家分享的文章是关于web前端该如何与后端合作?为了帮助web前端工程师更好的从事工作,提高工作效率,下面来和小编一起看一看吧!

1、前后端分离


前端与后端的分离,能使前端的开发脱离后端的开发模式,拥有更大的自由度,以此便可做前端工程化、组件化、单页面应用等。


2、尽量避免后端模板渲染


web应用的渲染方式分为服务器端渲染和客户端渲染,当下比较推荐的方式是客户端渲染,数据使用全ajax的方式进行交互。


除非在一些不得不使用服务器端渲染的情况下(如门户、电商等),应当尽量使用客户端渲染,因为客户端渲染更能使前后端分离(项目分离、代码解耦、协作分离、职责分离等),也能更好的做本地接口模拟开发,提升开发效率。


即使用服务器端渲染,在技术支持的条件下,可以使用node
中间层(由前端人员开发),代替传统的后端模板渲染,这样可以使后端与前端完全解耦,后端与前端只有数据上的往来。


3、尽量避免大量的线上调试


做好本地接口模拟开发(包括后端模板渲染),避免大量的线上调试,因为线上调试很不方便,也很费事,并且每次更新代码,都需要重新构建,然后同步到服务器。


所以做好本地接口模拟开发,只要程序在本地运行是没问题的,一般线上就不会有太大的问题,这样就能大幅降低调试工作量,提升开发效率。


4、本地接口模拟开发


本地接口模拟就是在本地模拟一个与服务器差不多的环境,能够提供数据所需的接口,进行错误模拟处理等等。


本地接口模拟开发的意义就在于能够在本地完成几乎所有的开发与调试,尽量减少线上的调试,提高开发效率。


一些常用库:


§browser-sync:能让浏览器实时、快速响应文件更改(html、js、css、sass、less
等)并自动刷新页面,并且可以同时在PC、平板、手机等设备下进行调试。


§webpack-dev-middleware:。


§webpack-hot-middleware:热更新本地开发浏览器服务。


另外,本地接口模拟开发需要后端开发人员有规范的接口文档。


5、规范的接口文档


前端与后端协作提升开发效率的一个很重要的方法就是减少沟通:能够形成纸质的文档就不要口头沟通、能够把接口文档写清楚也不要口头沟通(参数、数据结构、字段含义等),特别是线上协作的时候,面对面交流是很困难的。


一个良好的接口文档应当有以下的几点要求与信息:


1.格式简洁清晰:推荐用APIBlueprint


2.分组:当接口很多的时候,分组就很必要了


3.接口名、接口描述、接口地址


4.http方法、参数、headers、是否序列化


5.http状态码、响应数据


接口文档可以用一些文档服务(如leanote)来管理文档,也可以用git来管理;书写方式可以用markdown,也可以YAML、JSON
等。


推荐使用markdown方式写文档,用git管理文档。


6、去缓存


前端需要做好去客户端缓存的功能,保证用户始终都是使用的最新资源,不会因为因为缓存的问题而出现bug。


传统的去缓存是在静态资源url
上加上版本号或者时间戳,不过因为构建工具的出现以及一些浏览器已经不支持这种方式了的缘故,这种方式已经是过去时了。


现在去缓存是将文件hash化命名,只要文件变动,文件名就会不一样,以此才能彻底的去缓存。如果使用webpack进行打包,会自动将所有文件进行
hash化命名。


7、做好错误处理


前端与后端都需要各自做好错误处理,以便发生错误能够有友好的提示,也能在用户反馈时快速准确定位错误来源和原因。


一般前端的错误分为:


§脚本运行错误:js脚本错误,找到堆栈信息,然后解决


§接口错误:服务器报错、数据返回不对、没有响应数据、超时等


而接口错误分为:


§状态码错误(状态码非2XX):服务器报错、超时等


§数据错误:没有响应数据、数据格式不对、数据内容不对


8、运行时捕捉js脚本错误


当用户在用线上的程序时,怎么知道有没有出bug;如果出bug了,报的是什么错;如果是js报错,怎么知道是那一行运行出了错?


所以,在程序运行时捕捉js脚本错误,并上报到服务器,是非常有必要的。


这里就要用到window.onerror了:


1.window.onerror=(errorMessage,scriptURI,lineNumber,columnNumber,
errorObj)=>{


2.constdata={


3.title:document.getElementsByTagName('title')[0].innerText,


4.errorMessage,


5.scriptURI,


6.lineNumber,


7.columnNumber,


8.detailMessage:(errorObj&&errorObj.message)||'',


9.stack:(errorObj&&errorObj.stack)||'',


10.userAgent:window.navigator.userAgent,


11.locationHref:window.location.href,


12.cookie:window.document.cookie,


13.};


14.


15.post('url',data);//上报到服务器


16.};


线上的js脚本都是压缩过的,需要用sourcemap文件与source-map查看原始的报错堆栈信息。


9、移动端远程调试、vConsole、TBSStudio


因为移动端的开发无法像pc端开发一样使用Chrome的开发者调试工具,所以调试移动端需要一些额外的技巧。


移动端应用一般都运行在微信浏览器中、webview中、手机浏览器中。


远程调试(RemoteDebugging)


远程调试就是通过USB连接、端口转发、搭建代理等方式,将一个设备的web页面映射到另一个设备上,比如将手机的webview映射到pc
上,达到调试的目的。


移动端web应用调试难题从一开始就有,不过后来浏览器厂商基本都推出自己的远程调试工具来解决这个问题,包括OperaMobile、
iOSSafari、ChromeforAndroid、UC浏览器等,另外还有一些第三方开发的远程调试工具,比如weinre等。


以Android为例,可以将webview、ChromeforAndroid中的页面映射到pc
端的ChromeDevTools,然后就可以在pc端调试移动端的页面了。


vConsole


一个轻量、可拓展、针对手机网页的前端开发者调试面板(chrome开发者工具的便利实现)。


TBSStudio


因为微信浏览器是定制的浏览器,一般的远程调试方式都不可用,需要配合特定的工具,如微信开发者工具。


TBSStudio是另一个可以像Chrome一样调试远程微信浏览器页面的强大工具。


10、前后端并行开发


正常情况下,前端的开发在完成UI或者组件开发之后,就需要等后端给出接口文档才能继续进行,如果能做到前后端并行开发,也能提升开发效率。


前后端并行开发,就是说前端的开发不需要等后端给出接口文档就可以进行开发,等后端给出接口之后,再对接好后就基本上可以上线了。


在本地化接口模拟的实现下,就可以做到前后端并行开发,只是在代码层面需要对ajax进行封装。


11、友好的沟通


不管工具多么厉害,很多时候都免不了要当面沟通,友好、心平气和的沟通也是很重要的!


以上就是小编今天为大家分享的关于web前端该如何与后端合作的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


作者:深予之(@senntyou)


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Ⅵ 湖南北大青鸟:web前端不同阶段需要掌握什么内容

随着计算机互联网的不断发展,很多人开始从计算机方法进行发展。
计算机所包含的内容是非常多的,想要全部掌握是不可能的,每个人在学习的时候会考虑从一个方向进行入手。
web前端是很多人的选择,那么在进行web前端学习的时候不同阶段需要掌握哪些哪些知识呢?下面电脑培训为大家具体介绍。
一、入门阶段第一步也是最重要的一步,那就是学习做页面,做页面是非常简单的。
首先将各种设计图纸从Designer转换为html、css、js和image的静态网页,并将它们交给后端开发人员制作页面模板。
IT培训介绍的第一步就是入门级前端工程师所做的。
二、进阶阶段在第二阶段也是需要做页面,但是过程会更加复杂,并且开发的时候需要注意一些复杂的步骤。
在开发的时候还需要注意一个非常关键的问题,如果无法解决浏览器的兼容问题,后期是无法进行的。
除兼容性外,北大青鸟认为还需要注意性能问题,其中主要包括但不限于网络性能、渲染性能、js逻辑性能等。
这些内容可以写在一本册子上。
三、中级阶段学习带领团队是非常关键的。
对于小公司来说,中级工程师需要带团队不是什么稀奇的事情,项目开发一个是无法完成的,一个团队可能是三四个人,甚至更少。
此时,除了编写一个小页面外,您还将帮助团队成员解决各种细节问题。
毕竟,在小组中,你是技术上最精明的人。
四、高级阶段高级阶段就需要学习架构设计。
此时,您需要熟悉前端开发的各种技术细节。
同时,湖南北大青鸟认为还需要熟悉各种前端框架和技术的特性。
你需要掌握如何组织和管理项目,以便每个人都能尽快达到项目要求。
每个人的力量都很短暂。
因此,当新项目到来时,您可以根据过去的经验快速选择各种技术和工具,并选择你认为最适合组建项目团队的人员。

Ⅶ 前端与后端的含义和区别是什么

前端和后端是从开发者的角度来讲的
前端就是用户可见部分的优化、交互功能开发,随着软件WEB化,Html5前端开发技术的发展,前端的技术方向越来越多,可开发解决的功能很多。

web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

Ⅷ Web工程师你知道如何构建单页Web应用吗

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web工程师你知道如何构建单页Web应用吗?正在从事web相关工作的小伙伴们你们是否知道什么是单页面应用,是否知道该如何构建单页面web应用?下面
就来和小编一起来看一看吧!

首先我们来看一看单页应用是什么?


所谓单页应用,指的是在一个页面上集成多种功能,甚至整个系统就只有一个页面,所有的业务功能都是它的子模块,通过特定的方式挂接到主界面上。它是AJAX技术的进一步升华,把AJAX的无刷新机制发挥到极致,因此能造就与桌面程序媲美的流畅用户体验。


其实单页应用我们并不陌生,很多人写过ExtJS的项目,用它实现的系统,很天然的就已经是单页的了,也有人用jQuery或者其他框架实现过类似的东西。用各种JS框架,甚至不用框架,都是可以实现单页应用的,它只是一种理念。有些框架适用于开发这种系统,如果使用它们,可以得到很多便利。


一、开发框架


ExtJS可以称为第一代单页应用框架的典型,它封装了各种UI组件,用户主要使用JavaScript来完成整个前端部分,甚至包括布局。随着功能逐渐增加,ExtJS的体积也逐渐增大,即使用于内部系统的开发,有时候也显得笨重了,更不用说开发以上这类运行在互联网上的系统。


jQuery由于偏重DOM操作,它的插件体系又比较松散,所以比ExtJS这个体系更适合开发在公网运行的单页系统,整个解决方案会相对比较轻量、灵活。


但由于jQuery主要面向上层操作,它对代码的组织是缺乏约束的。如何在代码急剧膨胀的情况下控制每个模块的内聚性,并且适当在模块之间产生数据传递与共享,就成为了一种有挑战的事情。


为了解决单页应用规模增大时候的代码逻辑问题,出现了不少MV*框架,他们的基本思路都是在JS层创建模块分层和通信机制。有的是MVC,有的是MVP,有的是MVVM,而且,它们几乎都在这些模式上产生了变异,以适应前端开发的特点。


这类框架包括Backbone,Knockout,AngularJS,Avalon等。


二、组件化


这些在前端做分层的框架推动了代码的组件化,所谓组件化,在传统的Web产品中,更多的指UI组件,但其实组件是一个广泛概念,传统Web产品中UI组件占比高的原因是它的厚度不足,随着客户端代码比例的增加,相当一部分的业务逻辑也前端化,由此催生了很多非界面型组件的出现。


分层带来的一个优势是,每层的职责更专一了,由此,可以对其作单元测试的覆盖,以保证其质量。传统UI层测试最头疼的问题是UI层和逻辑混杂在一起,比如往往会在远程请求的回调中更改DOM,当引入分层之后,这些东西都可以分别被测试,然后再通过场景测试来保证整体流程。


三、代码隔离


与开发传统页面型网站相比,实现单页应用的过程中,有一些比较值得特别关注的点。


从单页应用的特点来看,它比页面型网站更加依赖于JavaScript,而由于页面的单页化,各种子功能的JavaScript代码聚集到了同一个作用域,所以代码的隔离、模块化变得很重要。


在单页应用中,页面模板的使用是很普遍的。很多框架内置了特定的模板,也有的框架需要引入第三方的模板。这种模板是界面片段,我们可以把它们类比成JavaScript模块,它们是另一种类型的组件。


模板也一样有隔离的需要。不隔离模板,会造成什么问题呢?模板间的冲突主要存在于id属性上,如果一个模板中包含固定的id,当它被批量渲染的时候,会造成同一个页面的作用域中出现多个相同id的元素,产生不可预测的后果。因此,我们需要在模板中避免使用id,如果有对DOM的访问需求,应当通过其他选择器来完成。如果一个单页应用的组件化程度非常高,很可能整个应用中都没有元素id的使用。


四、代码合并与加载策略


人们对于单页系统的加载时间容忍度与Web页面不同,如果说他们愿意为购物页面的加载等待3秒,有可能会愿意为单页应用的首次加载等待5-10秒,但在此之后,各种功能的使用应当都比较流畅,所有子功能页面尽量要在1-2秒时间内切换成功,否则他们就会感觉这个系统很慢。


从这些特点来看,我们可以把更多的公共功能放到首次加载,以减小每次加载的载入量,有一些站点甚至把所有的界面和逻辑全部放到首页加载,每次业务界面切换的时候,只产生数据请求,因此它的响应是非常迅速的,比如青云的控制台就是这么做的。


通常在单页应用中,无需像网站型产品一样,为了防止文件加载阻塞渲染,把js放到html后面加载,因为它的界面基本都是动态生成的。


当切换功能的时候,除了产生数据请求,还需要渲染界面,这个新渲染的界面部件一般是界面模板,它从哪里来呢?来源无非是两种,一种是即时请求,像请求数据那样通过AJAX获取过来,另一种是内置于主界面的某些位置,比如script标签或者不可见的textarea中,后者在切换功能的时候速度有优势,但是加重了主页面的负担。


在传统的页面型网站中,页面之间是互相隔离的,因此,如果在页面间存在可复用的代码,一般是提取成单独的文件,并且可能会需要按照每个页面的需求去进行合并。


单页应用中,如果总的代码量不大,可以整体打包一次在首页载入,如果大到一定规模,再作运行时加载,加载的粒度可以搞得比较大,不同的块之间没有重复部分。


五、路由与状态的管理


我们最开始看到的几个在线应用,有的是对路由作了管理的,有的没有。


管理路由的目的是什么呢?是为了能减少用户的导航成本。比如说我们有一个功能,经历过多次导航菜单的点击,才呈现出来。


如果用户想要把这个功能地址分享给别人,他怎么才能做到呢?


传统的页面型产品是不存在这个问题的,因为它就是以页面为单位的,也有的时候,服务端路由处理了这一切。


但是在单页应用中,这成为了问题,因为我们只有一个页面,界面上的各种功能区块是动态生成的。所以我们要通过对路由的管理,来实现这样的功能。


具体的做法就是把产品功能划分为若干状态,每个状态映射到相应的路由,然后通过pushState这样的机制,动态解析路由,使之与功能界面匹配。


有了路由之后,我们的单页面产品就可以前进后退,就像是在不同页面之间一样。


其实在Web产品之外,早就有了管理路由的技术方案,Adobe
Flex中,就会把比如TabNavigator,甚至下拉框的选中状态对应到url上,因为它也是单“页面”的产品模式,需要面对同样的问题。


当产品状态复杂到一定程度的时候,路由又变得很难应用了,因为状态的管理极其麻烦,比如开始的时候我们演示的c9.io在线IDE,它就没法把状态对应到url上。


六、缓存与本地存储


在单页应用的运作机制中,缓存是一个很重要的环节。


由于这类系统的前端部分几乎全是静态文件,所以它能够有机会利用浏览器的缓存机制,而比如动态加载的界面模板,也完全可以做一些自定义的缓存机制,在非首次的请求中直接取缓存的版本,以加快加载速度。


甚至,也出现了一些方案,在动态加载JavaScript代码的同时,把它们也缓存起来。比如Addy
Osmani的这个basket.js,就利用了HTML5localStorage作了js和css文件的缓存。


在单页产品中,业务代码也常常会需要跟本地存储打交道,存储一些临时数据,可以使用localStorage或者localStorageDB来简化自己的业务代码。


七、服务端通信


传统的Web产品通常使用JSONP或者AJAX这样的方式与服务端通信,但在单页Web应用中,有很大一部分采用WebSocket这样的实时通讯方式。


WebSocket与传统基于HTTP的通信机制相比,有很大的优势。它可以让服务端很便利地使用反向推送,前端只响应确实产生业务数据的事件,减少一遍又一遍无意义的AJAX轮询。


由于WebSocket只在比较先进的浏览器上被支持,有一些库提供了在不同浏览器中的兼容方案,比如socket.io,它在不支持WebSocket的浏览器上会降级成使用AJAX或JSONP等方式,对业务代码完全透明、兼容。


八、内存管理


传统的Web页面一般是不需要考虑内存的管理的,因为用户的停留时间相对少,即使出现内存泄漏,可能很快就被刷新页面之类的操作冲掉了,但单页应用是不同的,它的用户很可能会把它开一整天,因此,我们需要对其中的DOM操作、网络连接等部分格外小心。


九、样式的规划


在单页应用中,因为页面的集成度高,所有页面聚集到同一作用域,样式的规划也变得重要了。


样式规划主要是几个方面:


1、基准样式的分离


这里面主要包括浏览器样式的重设、全局字体的设置、布局的基本约定和响应式支持。


2、组件样式的划分


这里面是两个层面的规划,首先是各种界面组件及其子元素的样式,其次是一些修饰样式。组件样式应当尽量减少互相依赖,各组件的样式允许冗余。


3、堆叠次序的管理


传统Web页面的特点是元素多,但是层次少,单页应用会有些不同。


在单页应用中,需要提前为各种UI组件规划堆叠次序,也就是z-index,比如说,我们可能会有各种弹出对话框,浮动层,它们可能组合成各种堆叠状态。新的对话框的z-index需要比旧的高,才能确保盖在它上面。诸如此类,都需要我们对这些可能的遮盖作规划,那么,怎样去规划呢?


了解通信知识的人,应当会知道,不同的频率段被划分给不同的通信方式使用,在一些国家,领空的使用也是有划分的,我们也可以用同样的方式来预先分段,不同类型的组件的z-index落到各自的区间,以避免它们的冲突。


十、单页应用的产品形态


我们在开始的时候提到,存在着很多新型Web产品,使用单页应用的方式构建,但实际上,这类产品不仅仅存在于Web上。点开Chrome商店,我们会发现很多离线应用,这些产品都可以算是单页应用的体现。


除了各种浏览器插件,借助node-webkit这样的外壳平台,我们可以使用Web技术来构建本地应用,产品的主要部分仍然是我们熟悉的单页应用。


单页应用的流行程度正在逐渐增加,大家如果关注了一些初创型互联网企业,会发现其中很大一部分的产品模式是单页化的。这种模式能带给用户流畅的体验,在开发阶段,对JavaScript技能水平要求较高。


单页应用开发过程中,前后端是天然分离的,双方以API为分界。前端作为服务的消费者,后端作为服务的提供者。


在此模式下,前端将会推动后端的服务化。当后端不再承担模板渲染、输出页面这样工作的情况下,它可以更专注于所提供的API的实现,而在这样的情况下,Web前端与各种移动终端的地位对等,也逐渐使得后端API不必再为每个端作差异化设计了。


十一、部署模式的改变


在现在这个时代,我们已经可以看到一种产品的出现了,那就是“无后端”的Web应用。这是一种什么东西呢?基于这种理念,你的产品很可能只需要自己编写静态Web页面,在某种BaaS(Backend
asa
Service)云平台上定制服务端API和云存储,集成这个平台提供的SDK,通过AJAX等方式与之打交道,实现注册认证、社交、消息推送、实时通信、云存储等功能。


我们观察一下这种模式,会发现前后端的部署已经完全分离了,前端代码完全静态化,这意味着可以把它们放置到CDN上,访问将大大地加速,而服务端托管在BaaS云上,开发者也不必去关注一些部署方面的繁琐细节。


假设你是一名创业者,正在做的是一种实时协同的单页产品,可以在云平台上,快速定制后端服务,把绝大部分宝贵的时间花在开发产品本身上。


十二、单页应用的缺陷


单页应用最根本的缺陷就是不利于SEO,因为界面的绝大部分都是动态生成的,所以搜索引擎很不容易索引它。


十三、产品单页化带来的挑战


一个产品想要单页化,首先是它必须适合单页的形态。其次,在这个过程中,对开发模式会产生一些变更,对开发技能也会有一些要求。


开发者的JavaScript技能必须过关,同时需要对组件化、设计模式有所认识,他所面对的不再是一个简单的页面,而是一个运行在浏览器环境中的桌面软件。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web工程师你知道如何构建单页Web应用吗?的文章,希望本篇文章能够对正从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。相信通过本篇文章的介绍大家已经对如何构建单页面web应用有所了解了,想要了解更多web相关知识记得关注北大青鸟web培训官网哦!


来源:https://github.com/xufei/blog/issues/5


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Ⅸ web前端开发框架有哪些

常见的web前端开发框架如下:

1、Bootstrap:

主流框架之一,Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

2、html5-boilerplate:

该框架可以快速构建健壮,且适应力强的web app或网站。

3、Meteor:

Meteor是新一代的开发即时web应用的开源框架,它能在较短时间内完成开发。

4、Materialize:

基于材料设计的现代化响应式前端框架。可提供默认的样式,自定义组件。此外,Materialize还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验。

5、Amaze UI:

国内首个开源HTML5跨屏前端框架产品系列,中文排版支持更优、本土化组件丰富。该产品系列中有专门针对移动端的HTML5混合应用开发框架Amaze UI Touch以及针对跨屏HTML5网页开发的Amaze UI Web。

(9)web前端后端模板扩展阅读:

web框架程序的作用:

Web框架使得在进行Web应用开发的时候,减少了工作量。Web框架主要用于动态网络开发,动态网络主要是指现在的主要的页面,可以实现数据的交互和业务功能的完善。

使用Web框架进行Web开发的时候,在进行数据缓存、数据库访问、数据安全校验等方面,不需要自己再重新实现,而是将业务逻辑相关的代码写入框架就可以。也就是说,通过对Web框架进行主观上的“缝缝补补”,就可以实现自己进行Web开发的需求了。

以PHP为例,PHP可以在apache服务器上进行Web开发,而不必使用框架。使用PHP进行开的时候,在不适用框架的情况下,数据库连接就需要自己来实现,页面的生成和显示也是一样。比如框架的话可以完成避免sql注入的工作,而使用PHP在不用框架的情况下,这部分要自己做。

参考资料来源:网络-前端开发

Ⅹ web后端和前端是怎么连接的

WEB后端和WEB前端可以通过前端模板引擎后端模板引擎进行连接。

后端模板引擎:

WEB前端开发人员开发好前端静态页面,然后交给WEB后端开发人员,他们再利用后端引擎模板(比如:freemarker)把前端页面与后端数据进行连接,形参一个动态页面。

前端模板引擎:

描述成前端模板引擎可能不太对,但是比较好理解吧。当前比较流行的Vue.js、Angular.js、React.js 等MVVM前端框架都自带了前端模板引擎。

WEB前端人员与WEB后端人员一起协定好数据接口格式(请求地址、数据格式、数据字段等),然后WEB前端人员与WEB后端人员同时进行项目的开发,WEB前端人员通过AJAX的方式从WEB后端获取到前端页面的相关JSON数据,然后通过MVVM前端框架把JSON数据渲染到页面里面,最终形成了一个动态页面。