Ⅰ web前端开发要学些什么东西,以及学习顺序,求大佬解答,谢谢了。
前端行业的薪资居高不下,对于想入门的小白却不知道如何学起,今天爱前端考拉老师告诉你小白如何开启前端学习以及需要掌握哪些知识点。
学习对象:0基础,对互联网充满热情,想要从事H5前端开发、全栈开发的学员;
第一阶段 互联网基本原理和HTML
互联网基本原理、服务器、浏览器、HTTP请求的概念。编程工具介绍、HTML简介。HTML语义化标签、p标签和h系列标签。HTML基本骨架深入、HTML骨架、HTML和XHTML的区别。元信息标记meta、设置页面关键字、字符集、关键字、页面描述。a标签和img标签,相对路径、绝对路径。ul、ol、dl标签、div和span标签、较不常用HTML标签简介。表单、提交表单action、传送方法method、插入表单对象。HTML注释、HTML字符实体。
第二阶段CSS基础和高级技巧
选择器。文字属性、颜色属性。继承性和层叠性,权重计算。CSS盒模型,width、height、padding、border、margin属性。父子嵌套模型,使用Fireworks精确还原设计图。float浮动属性、浮动的意义、清除浮动的方法。浏览器兼容,CSS hack。 background系列属性、css精灵、网页上透明。超级链接的伪类、导航条。 position定位、定位小技巧。DIV+CSS布局。
第三阶段 静态网站制作项目
通过以上两个阶段的学习可以达到制作网页的水平,学习要求。需要掌握搜索引擎优化的概念、页面常用SEO技巧、学会有格调的制作页面。iconfont字体图标。一些常见的CSS高级技巧,比如负margin、压线技术、滑动门、列自撑技术。较复杂布局网站的学习,学习制作2~3个页面。通栏banner、大背景等时下流行的网站制作方法。精美企业站赏析、制作
第四阶段JavaScript基础
语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。值和变量、数字、文本、布尔值、null和undefined。表达式和运算符、运算符概述。流程控制、赋值语句、条件判断语句、if语句、if语句的嵌套、switch语句、循环控制语句、while语句、do…while语句、for循环。跳转语句:continue语句、break语句。函数、参数、返回值、递归、作用域、全局变量、局部变量。内部对象、数组、字符串。
第五阶段JavaScript DOM编程
事件与事件处理概述、事件与事件名称、常用事件、事件处理程序的调用、DOM事件模型、事件流、 事件对象、注册与移除事件。文档对象的常用属性、方法与事件、输出数据。事件的三要素。DOM对象、DOM概述、DOM分层、DOM级别、DOM对象节点属性、遍历文档树、克隆删除替换。动画基础知识、定时器、setInterval和setTimeout、运动效果、 实用的动画、制作运动效果案例
第六阶段jQuery页面特效
jQuery对象和DOM对象、jQ选择器、CSS操作、设置和获取HTML、文本和值。事件、加载DOM、事件绑定、合成事件、事件对象的属性。动画、自定义动画方法、动画回调函数、停止动画、其他动画方法。jQuery对表单、表格的操作及更多应用、表单应用、表格应用。jQuery插件,jQueryUI,jQuery ease,jQuery mousewheel等。超多页面特效!结合案例掌握了解jQuery插件的使用。
第七阶段JavaScript进阶
命名空间、对象扩展、数组化、主流框架引入的机制——domReady、无冲突处理。语言模块、字符串的扩展与修复、数组的扩展与修复、数值的扩展与修复、函数的扩展与修复、 日期的扩展与修复、浏览器嗅探与特征侦测 、判定浏览器、事件的支持侦测、样式的支持侦测。类工厂、JavaScript对类的支撑、各种类工厂的实现。浏览器内置的寻找元素的方法、属性模块、如何区分固有属性与自定义属性。
第八阶段HTML5和CSS3
HTML5概述、HTML5新特性、HTML5组织、HTML5构成、HTML5页面的特征、HTML基础、HTML5全局属性、HTML5其他功能、HTML5元素分类。实战HTML5表单、新增的input输入类型。HTML5音频与视频、HTML5多媒体技术概述、在HTML5中播放音频。CSS3编码规范、了解CSS3新增特性。CSS选择器、属性选择器、结构伪类选择器、UI伪类选择器。旋转动画、缩放动画、移动动画、倾斜动画。3D炫酷动画效果实战。
第九阶段移动web和响应式网页
视口、缩放 、分辨率、物理分辨率、设备像素比、dppx和dpi 、meta视口。百分比布局、流式布局、CSS3新的流式盒模型。触摸和指针事件、触摸事件、手势事件 、其他事件、拖放、滚动层、事件和交互模式、移动端交互综合实战。zepto.js、jQuery Mobile等移动端常见框架。HTML5速成移动端框架。Bootstrap3 、调整响应式导航条断点。移动优先、Bootstrap栅格系统、栅格系统原理、Bootstrap中的JavaScript交互、Bootstrap敏捷开发。
第十阶段服务器知识和PHP入门
后台语言和前台语言的区别。初识PHP、PHP语言的优势、PHP 5的新特性、PHP的发展趋势、PHP的应用领域。 PHP环境搭建和开发工具。PHP语言基础、PHP变量、PHP运算符、 PHP的表达式、PHP编码规范、流程控制语句、字符串操作、PHP数组、 PHP与Web页面交互。数据库技术概述、增删改查。
第十一阶段Ajax企业项目实战开发
Ajax概述与Ajax初体验、Ajax技术介绍、XMLHttpRequest对象详解、动态加载和显示数据、XMLHttpRequest对象概述、方法、属性、发送请求、GET和POST请求、运行周期、使用JSON响应、Ajax实用包的封装。JSON的解析、Underscore模板引擎、模板技术、动态组装页面、电话号码归属地查询、验证码等。Ajax实战篇 、Ajax高级表单验证程序 、Ajax动态联动菜单、瀑布流。
第十二阶段JavaScript面向对象
创建对象、属性的查询和设置、 删除属性、检测属性、枚举属性、属性getter和setter、属性的特性、对象的三个属性、序列化对象、对象方法。类和模块、类和原型、类和构造函数、类的扩充、类和类型、子类。原型、实例化和原型、 对象实例化、通过构造器判断对象、继承与原型链、构造函数和原型对象 、构造函数、原型对象 、[[Prototype]]属性 、在构造函数中使用原型对象 、改变原型对象、内建对象的原型对象。
第十三阶段canvas动画和手机游戏
Canvas绘图、基本知识、理解canvas坐标系、获取canvas环境上下文、理解路径、路径操作API 、绘制线条 、绘制矩形 、绘制圆弧 、绘制贝塞尔曲线 、线条属性 、线条颜色 、填充 、绘图状态。图像API、使用canvas绘制图像、坐标变换、绘制文字。游戏原理、制作2D游戏引擎、理解游戏循环、渲染引擎实现、使用引擎构建游戏实例、游戏常用算法。
第十四阶段Node.js企业项目开发
Node的特点、异步I/O、事件与回调函数、单线程、跨平台、Node的应用场景、I/O密集型、CommonJS规范、Node的模块实现、路径分析和文件定位、模块编译、核心模块、JavaScript核心模块的编译过程、网络编程、构建TCP服务。构建HTTP服务、构建WebSocket服务、网络服务与安全。MongoDB、Express、Mongoose、socket.io。小型微博系统、俄罗斯方块对战。Linux使用。
第十五阶段信小程序
小程序概述、 小程序开发账户的注册、获得AppId下载使用开发者工具、认识默认的文件夹结构、appjson配置、双大括号差值和MVVM模式、小程序操作数字、小程序API起步、案例调色板、案例微博发布框、for循环指令、if判断指令和复选按钮组、阿里云服务器开通、请求服务数字和发出改变数字、get请求信息流案例、post请求和图片上传、数据库mogodb、班级说说
第十六阶段ECMAScript2016
简介、let和const命令、变量的解构赋值、字符串的扩展、正则的扩展、数值的扩展、数组的扩展、函数的扩展、对象的扩展、Symbol、Set和Map数据结构、Proxy、Reflect、Iterator和for...of循环、Generator函数、Promise对象、异步操作和Async函数、Class、Decorator、Mole、编程风格、读懂规格、二进制数组、SIMD
第十七阶段Yeoman脚手架
基本安装、配置、HTML模板、图片压缩、构建工具、包管理器、JSLint测试。
第十八阶段Grunt和Gulp构建工具
GIT、SVN、Grunt、Gulp、Webpack。通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。通过最少的 API,掌握 Gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。
第十九阶段Sass、Less和Stylus
sass中可以定义变量,方便统一修改和维护。用sass进行 选择器的嵌套,表示层级关系。用sass中导入其他sass文件,最后编译为一个css文件t。用sass中可用mixin定义一些代码片段,且可传参数,方便日后根据需求调用
第二十阶段React.js构建视图组件
React简介、JSX、组件的生命周期、实例化、数据流、事件处理、组件的复合、mixin、DOM操作、动画、性能优化、服务端渲染、周边类库。VUE数据模板、生命周期、过滤器。
第二十一阶段VUE界面的前端库
遇见Vue.js、数据绑定、指令、计算属性、表单控件绑定、过滤器、Class与Style绑定、过渡、绑定事件、组件、表单校验、分组校验、与服务端通信、RESTful调用。
第二十二阶段React Native移动框架
React Native简介、React Native开发基础、常用组件介绍及实践、TextInput组件、九宫格实现、NavigatorIOS组件、Touchable类组件、状态机思维与状态机变量、深入理解UI重新渲染的过程、Navigator组件工作机制、混合开发基础、组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤。
第二十三阶段 Cordova和PhoneGap
使用加速计和位置传感器、文件系统、存储及本地数据库、处理音频、图像和视频、处理通讯录、本地事件、使用XUI、使用jQuery Mobile进行用户界面开发、PhoneGap插件扩展、开发工具及测试。
第二十四阶段ionic framework
Ionic和Hybrid应用介绍、配置开发环境 、Ionic导航和核心组件、选项卡、高级列表和表单组件、开发高级应用、使用 Ionic 命令行代理、在页面中使用 ionScroll、过滤器:转换视图中的数据。
第二十六阶版本管理系统和项目打包测试
第二十七阶段前端攻防、部署和SEO
第二十八阶段WebGL和Three.js
第二十九阶段TypeScript和Angula4
Ⅱ web前端需要哪些技术
所有知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点非常多,也非常散,需要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么如何组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的,你也可以自己来思考一下这个问题。
在我总结的这个知识框架中,首先第一层我划分为:理论知识,类库框架,编码开发,运行环境。如下图:
首先,你要知道web系统虽然大部分是在浏览器下运行,但是js可能会被运行在node环境。
在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。需要注意的纲要我都列出来了,如果想了解推荐两本书《白帽子将web安全》《高性能网站建设指南》
8. 其他
以上这些是全部的知识体系。如果你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序猿,你除了知道这些知识之外,我觉得还需要以下几点:
要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;
要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足;
要学会自我反省和自我学习。就像我现在一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步
Ⅲ 初识RESTful Web
参考借鉴: http://www.cnblogs.com/loveis715/p/4669091.html
一、定义
REST其实是一种组织Web服务的架构,而并不是我们想象的那样是实现Web服务的一种新的技术,更没有要求一定要使用HTTP。其目标是为了创建具有良好扩展性的分布式系统。与目前常见的web设计架构区别点在于,REST是以资源为中心,而常规web架构是以执行了什么任务为中心。
二、五大约束
1、使用客户/服务器模型。客户和服务器之间通过一个统一的接口来互相通讯。
2、层次化的系统。在一个REST系统中,客户端并不会固定地与一个服务器打交道。
3、无状态。在一个REST系统中,服务端并不会保存有关客户的任何状态。也就是说,客户端自身负责用户状态的维持,并在每次发送请求时都需要提供足够的信息。
4、可缓存。REST系统需要能够恰当地缓存请求,以尽量减少服务端和客户端之间的信息传输,以提高性能。
5、统一的接口。一个REST系统需要使用一个统一的接口来完成子系统之间以及服务与用户之间的交互。这使得REST系统中的各个子系统可以独自完成演化。(是REST服务设计的核心所在)
三、统一接口四个子约束
1、每个资源都拥有一个资源标识。每个资源的资源标识可以用来唯一地标明该资源。
2、消息的自描述性。在REST系统中所传递的消息需要能够提供自身如何被处理的足够信息。例如该消息所使用的MIME类型,是否可以被缓存等。
3、资源的自描述性。一个REST系统所返回的资源需要能够描述自身,并提供足够的用于操作该资源的信息,如如何对资源进行添加,删除以及修改等操作。也就是说,一个典型的REST服务不需要额外的文档对如何操作资源进行说明。
4、HATEOAS。即客户只可以通过服务端所返回各结果中所包含的信息来得到下一步操作所需要的信息(客户端仅可以决定资源ID),如到底是向哪个URL发送请求等。也就是说,一个典型的REST服务不需要额外的文档标示通过哪些URL访问特定类型的资源,而是通过服务端返回的响应来标示到底能在该资源上执行什么样的操作。一个REST服务的客户端也不需要知道任何有关哪里有什么样的资源这种信息。
四、资源操作方式
1、GET 等幂且安全,读取资源
2、DELETE 等幂 ,删除资源
3、POST 不等幂,创建资源,ID由服务端创建
4、PUT 等幂,创建资源和更新整个资源,ID由客户端创建,一般通过GUID和UUID
5、PATCH 等幂,更新部分资源
注:等幂性,是指每次操作结果都一样
五、HTTP Code
参照:Hypermedia ControlsHypermedia Controlshttp://www.iana.org/assignments/http-status-codes/http-status-codes.xhtml
100 Continue
101 Switching
102 Processing
103-199 Unassigned
200 OK
201 Created
202 Accepted
203 Non-Authoritative Information
204 No Content
205 Reset Content
206 Partial Content
207 Multi-Status
208 Already Reported
209-225 Unassigned
226 IM Used
227-299 Unassigned
300 Multiple Choices
301 Moved Permanently
302 Found
303 See Other
304 Not Modified
305 Use Proxy
306 (Unused)
307 Temporary Redirect
308 Permanent Redirect
309-399 Unassigned
400 Bad Request
401 Unauthorized
402 Payment Required
403 Forbidden
404 Not Found
405 Method Not Allowed
406 Not Acceptable
407 Proxy Authentication Required
408 Request Timeout
409 Conflict
410 Gone
411 Length Required
412 Precondition Failed
413 Payload Too Large
414 URI Too Long
415 Unsupported Media Type
416 Range Not Satisfiable
417 Expectation Failed
418-420 Unassigned
421 Misdirected Request
422 Unprocessable Entity
423 Locked
424 Failed Dependency
425 Unassigned
426 Upgrade Required
427 Unassigned
428 Precondition Required
429 Too Many Requests
430 Unassigned
431 Request Header Fields Too Large
432-450 Unassigned
451 Unavailable For Legal Reasons
452-499 Unassigned
500 Internal Server Error
501 Not Implemented
502 Bad Gateway
503 Service Unavailable
504 Gateway Timeout
505 HTTP Version Not Supported
506 Variant Also Negotiates
507 Insufficient Storage
508 Loop Detected
509 Unassigned
510 Not Extended
511 Network Authentication Required
512-599 Unassigned
六、开发注意
对于一个基于HTTP的REST服务而言,软件开发人员需要遵守如下的守则以保持API的后向兼容性(即兼容旧版本):
1、不能在请求中添加新的必须的参数。
2、不能更改操作资源的动词。
3、不能更改响应的HTTP status。
七、性能优化
接下来我们就来简单地说说基于HTTP的REST服务中的性能问题。在基于HTTP的REST服务中,性能提升主要分为两个方面:REST架构本身在提高性能方面做出的努力,以及基于HTTP协议的优化。
首先要讨论的就是对登陆性能的优化。在前面我们已经介绍过,在一个基于HTTP的REST服务中,每次都将用户的用户名和密码发送到服务端并由服务端验证这些信息是否合法是一个非常消耗资源的流程。因此我们常常需要在登陆服务中使用一个缓存,或者是使用第三方单点登陆(SSO)类库。
除此之外,软件开发人员还可以通过为同一个资源提供不同的表现形式来减少在网络上传输的数据量,从而提高REST服务的性能。
而在集群内部服务之间,我们则可以不再使用JSON,XML等这种用户可以读懂的负载格式,而是使用二进制格式。这样可以大大地减少内部网络所需要传输的数据量。这在内部网络交换数据频繁并且所传输的数据量巨大时较为有效。
接下来就是REST系统的横向扩展。在REST的无状态约束的支持下,我们可以很容易地向REST系统中添加一个新的服务器。
除了这些和REST架构本身相关的性能提升之外,我们还可以在如何更高效地使用HTTP协议上努力。一个最常见的方法就是使用条件请求(Conditional Request)。简单地说,我们可以使用如下的HTTP头来有条件地存取资源:
1、ETag:一个对用户不透明的用来标示资源实例的哈希值
2、Data-Modified:资源被更改的时间
3、If-Modified-Since:根据资源的更改时间有条件地Get资源。这将允许客户端对4、未更改的资源使用本地缓存。
5、If-None-Match:根据ETag的值有条件地Get资源。
6、If-Unmodified-Since:根据资源的更改时间有条件地Put或Delete资源。
7、If-Match:根据ETag的值有条件地Put或Delete资源。
当然,这里所提到的一系列性能优化方案实际上仅仅是比较常见的,与基于HTTP的REST服务关联较大的方案。只是顾虑到过多地陈述和REST关联不大的话题一方面显得比较没有效率,另一方面也是因为通过写另一个系列博客可以将问题陈述得更加清楚,因此在这里我们将不再继续讨论性能相关的话题。
Ⅳ Java Web开发技术详解的目录
第1篇基 础 篇
第1章 Java Web网站开发基础 2
1.1 认识网页和网站 2
1.1.1 网页 2
1.1.2网站 4
1.1.3 网站制作流程 4
1.1.4 网页设计流程 4
1.1.5 发布站点 5
1.2 Web开发技术介绍和工作原理 5
1.2.1 本地计算机和远程服务器 6
1.2.2 Web应用程序的工作原理 6
1.2.3 常用的Web开发技术 6
1.3 初识Java Web 8
1.3.1 Java语言基础 8
1.3.2 Java Web体系介绍 9
1.4 搭建开发环境 9
1.4.1 安装JDK 9
1.4.2 配置开发环境 12
1.5 Tomcat的安装与配置 13
1.5.1 获取Tomcat 13
1.5.2 配置Tomcat的服务端口 16
1.5.3 登录控制台 16
1.5.4 设置虚拟目录 19
第2章 HTML技术介绍 20
2.1 创建基本静态页面 20
2.1.1 设置网页头部和标题 20
2.1.2 设置页面正文和注释 21
2.1.3 文字和段落处理 22
2.1.4 超链接处理 24
2.1.5 插入图片 26
2.1.6 列表处理 28
2.2 HTML页面布局 30
2.2.1 使用表格标记 30
2.2.2 使用框架标记 33
2.3 表单处理 35
2.3.1 表单标记介绍 35
2.3.2 使用form标记 35
2.3.3 使用文本域 36
2.3.4 使用文本区域和按钮 36
2.3.5 使用单选按钮和复选框 37
2.3.6 使用列表菜单 37
2.3.7 使用文件域、图像域和隐藏域 37
2.4 特效和多媒体处理 39
2.4.1 实现滚动效果 39
2.4.2 设置背景音乐 40
2.4.3 插入Flash 40
2.4.4 使用ActiveX控件 41
第3章 CSS技术基础 43
3.1 CSS技术介绍 43
3.1.1 CSS概述 43
3.1.2 CSS的特点和意义 44
3.2 CSS的语法结构 44
3.3 CSS选择符 45
3.4 调用方式 47
3.5 定位布局 47
3.5.1 元素排列 48
3.5.2 浮动属性定位 49
3.6 使用CSS属性 50
3.6.1 属性类别 50
3.6.2 定位属性 52
3.6.3 内容控制属性 53
3.6.4 浮动属性 55
3.6.5 列表属性 55
3.6.6 补白属性 56
3.6.7 边框属性 57
3.6.8 边界属性 59
3.7 CSS修饰 60
3.7.1 文本修饰 60
3.7.2 图片修饰 60
3.7.3 修饰表单 61
第4章 JavaScript脚本语言基础 63
4.1 JavaScript简介 63
4.1.1 运行环境 63
4.1.2 JavaScript格式 63
4.1.3 一个典型的JavaScript文件 63
4.2 数据类型 64
4.2.1 数据类型概述 65
4.2.2 JavaScript常量 65
4.2.3 JavaScript变量 66
4.3 表达式和运算符 66
4.3.1 JavaScript表达式 67
4.3.2 JavaScript运算符 67
4.4 JavaScript循环语句 69
4.4.1 if条件语句 70
4.4.2 for循环语句 71
4.4.3 while循环语句 72
4.4.4 do...while循环语句 73
4.4.5 break控制 73
4.4.6 switch循环语句 74
4.5 JavaScript函数 74
4.5.1 JavaScript函数的构成 74
4.5.2 JavaScript常用函数 75
4.6 JavaScript对象 76
4.6.1 对象基础知识 76
4.6.2 JavaScript常用对象和方法 78
4.7 JavaScript事件 81
4.7.1 JavaScript常用事件 81
4.7.2 事件处理程序 82
4.8 JavaScript窗口对象 82
4.8.1 窗口对象 83
4.8.2 窗口对象的事件驱动 83
4.8.3 窗口对象中的属性 83
4.8.4 窗口对象的方法 84
4.8.5 JavaScript窗口对象的应用 84
第2篇核心技术篇
第5章 JSP基础 86
5.1 JSP概述 86
5.1.1 JSP简介 86
5.1.2 JSP的优缺点 87
5.2 构建Web应用 87
5.3 配置描述符web.xml 88
5.4 JSP需要Servlet 89
5.5 JSP的基本语法 91
5.5.1 基本语法介绍 91
5.5.2 JSP的注释 92
5.5.3 JSP的声明 94
5.5.4 输出表达式 95
5.5.5 脚本 96
5.6 编译指令 98
5.6.1 page指令 99
5.6.2 include指令 100
第6章 动作指令和内置对象 102
6.1 JSP的动作指令 102
6.1.1 响应转发指令forward 102
6.1.2 动态include指令 103
6.1.3 下载指令plugin 104
6.1.4 设置参数值指令param 104
6.1.5 useBean、setProperty和getProperty
指令 105
6.2 JSP的内置对象 107
6.2.1 九大内置对象简介 107
6.2.2 使用application对象 109
6.2.3 使用config对象 110
6.2.4 使用exception对象 111
6.2.5 使用pageContext对象 113
6.2.6 使用out对象 114
6.2.7 使用request对象 116
6.2.8 使用response对象 121
6.2.9 使用session对象 125
第7章 自定义标签和新特性 129
7.1 自定义JSP标签 129
7.1.1 自定义标签基础 129
7.1.2 开发自定义标签类 129
7.1.3 编写TLD文件 130
7.1.4 使用标签库里的标签 132
7.1.5 修改web.xml 133
7.1.6 应用自定义标签 134
7.1.7 将页面片段作为属性的标签 139
7.1.8 动态属性的标签 139
7.2 JSP 2.0的新特性 140
7.2.1 JSP 2.0新特性概述 140
7.2.2 配置JSP属性 140
7.2.3 JSP的表达式 142
7.2.4 自定义标签Tag File 149
第8章 Servlet详解 150
8.1 Servlet是什么 150
8.1.1 Servlet介绍 150
8.1.2 Servlet技术的优越性 151
8.1.3 Servlet持久性 151
8.2 Servlet开发基础 152
8.3 配置Servlet 154
8.4 Servlet接口和类 161
8.4.1 与Servlet配置相关的接口 161
8.4.2 Servlet编程接口 161
8.4.3 使用Httpservlet类 162
8.4.4 用HttpSession接口实现会话 165
8.5 Servlet过滤器 167
8.5.1 配置过滤器 167
8.5.2 使用过滤器 168
8.6 Filter详解 170
8.6.1 Filter基础 170
8.6.2 创建Filter 170
8.6.3 配置Filter 172
8.7 使用Listener类 173
8.7.1 Listener类基础 173
8.7.2 实现Listener类 173
8.7.3 接口 175
8.8 全新的Servlet 3.0 175
8.8.1 新的Annotation 175
8.8.2 对Web模块的支持 176
8.8.3 新引入的异步处理 177
8.8.4 改进的Servlet API 178
第9章 深入详解JavaBean 180
9.1 JavaBean基础 180
9.1.1 JavaBean介绍 180
9.1.2 使用JavaBean 181
9.2 JSP和JavaBean 182
9.2.1 JSP访问JavaBean 182
9.2.2 在JSP中调用JavaBean 184
9.3 设置JavaBean属性 187
9.3.1 简单属性Simple 187
9.3.2 数组值属性Indexed 188
9.3.3 通知属性Bound 189
9.3.4 否决属性Constrained 190
9.3.5 JSP设置属性 191
9.4 JavaBean方法 196
9.5 JavaBean的作用范围 201
9.5.1 Page的作用域 201
9.5.2 Request的作用域 202
9.5.3 Session的作用域 204
9.5.4 Application的作用域 205
9.6 JavaBean的移除 206
第10章 JSTL标签库 210
10.1 JSTL基础 210
10.1.1 使用第三方提供的标签库 210
10.1.2 JSTL标签的构成 211
10.2 JSTL Core标签库 212
10.2.1 一般用途的标签 213
10.2.2 条件标签 216
10.2.3 迭代标签 218
10.2.4 和URL相关的标签 223
10.3 I18N标签库 226
10.3.1 <fmt:formatNumber>标签 226
10.3.2 <fmt:parseNumber>标签 229
10.3.3 <fmt:formatDate>标签 231
10.3.4 <fmt:parseDate>标签 233
10.3.5 <fmt:setTimeZone>标签 235
10.3.6 <fmt:timeZone>标签 236
10.3.7 <fmt:setLocale>标签 237
10.3.8 <fmt:requestEncoding>标签 239
10.3.9 <fmt:setBundle>标签 239
10.3.10 <fmt:message>标签 239
10.3.11 <fmt:param>标签 241
10.3.12 <fmt:bundle>标签 242
10.4 使用sql标签库 242
10.4.1 <sql:setDataSource>标签 243
10.4.2 <sql:query>标签和<sql:param>标签 244
10.4.3 <sql:update>标签 245
10.4.4 <sql:dateParam>标签 246
10.4.5 <sql:transaction>标签 247
10.5 函数标签 247
10.5.1 求长度函数 248
10.5.2 大小写转换函数 249
10.5.3 求子串函数 249
10.5.4 去空白函数 250
10.5.5 替换函数 250
10.5.6 查找函数 250
10.5.7 拆分与组合函数 251
10.5.8 函数escapeXml() 251
第11章 Ajax技术 252
11.1 Ajax技术基础 252
11.1.1 Ajax技术介绍 252
11.1.2 Ajax开发模式与传统开发模式的比较 253
11.1.3 提高用户体验的技术 254
11.1.4 Ajax需要注意的几个问题 255
11.2 XMLHttpRequest对象 256
11.2.1 创建XMLHttpRequest对象 256
11.2.2 XMLHttpRequest对象的方法 257
11.2.3 XMLHttpRequest对象的属性 259
11.2.4 XMLHttpRequest对象的事件
句柄函数 260
11.3 与服务器通信--发送请求与
处理响应 261
11.3.1 发送请求 261
11.3.2 处理服务器响应 262
11.4 解决中文乱码问题 264
11.4.1 发送请求时出现中文乱码 264
11.4.2 获取服务器的响应结果时出现
中文乱码 264
11.5 Ajax重构 264
11.6 使用Ajax技术 266
11.6.1 一个简单的Ajax程序 266
11.6.2 分析Ajax的步骤 268
11.7 表单验证实例 272
第12章 数据库编程 278
12.1 数据库基础知识 278
12.1.1 数据库概述 278
12.1.2 数据库的几个概念 279
12.2 SQL语言 281
12.2.1 数据定义 281
12.2.2 数据操纵 283
12.2.3 视图 285
12.2.4 SQL高级操作 286
12.3 常用的几种数据库 288
12.3.1 Access数据库 288
12.3.2 SQL Server数据库 293
12.3.3 MySQL数据库 296
第13章 JDBC详解 303
13.1 初识JDBC 303
13.1.1 JDBC API 303
13.1.2 JDBC驱动类型 303
13.1.3 选择什么方式 305
13.1.4 JDBC的常用接口和类 305
13.1.5 JDBC编程步骤 307
13.2 使用PreparedStatement和
CallableStatement 310
13.3 执行SQL语句的方式 313
13.3.1 使用executeUpdate 313
13.3.2 使用execute()方法 316
13.4 事务处理 318
13.4.1 JDBC中的事务控制 318
13.4.2 JDBC事务控制的流程 319
13.5 存储过程 322
13.5.1 存储过程基础 322
13.5.2 创建存储过程 323
13.5.3 调用创建存储过程 325
第14章 JSF介绍 327
14.1 JSF简介 327
14.2 下载并安装JSF 328
14.2.1 下载JSF 328
14.2.2 配置JSF 328
14.2.3 JSF的环境配置 333
14.3 详解JSF配置文件的说明和
常用配置元素 334
14.3.1 在文件web.xml中配置FacesServlet
核心控制器 335
14.3.2 JSF的配置文件faces-config.xml 336
14.4 使用JSF 336
14.5 导航 340
14.5.1 静态导航 340
14.5.2 动态导航 341
14.5.3 通配符 347
14.5.4 使用from-action 347
14.6 JSF的核心标签 347
14.6.1 JSF核心标签概述 348
14.6.2 JSF HTML标签 349
14.6.3 表单 354
14.6.4 文本字段和文本区域 355
14.6.5 按钮和链接 356
14.7 数据转换与数据验证 357
14.7.1 Faces转换器系统 358
14.7.2 DateTimeConverter 359
14.7.3 NumberConverter 359
14.7.4 Faces验证系统 360
第15章 使用JavaMail发送邮件 361
15.1 邮件是一种全新的通信方式 361
15.1.1 电子邮件原理 361
15.1.2 JavaMail介绍 362
15.2 邮件协议介绍 362
15.2.1 SMTP协议 362
15.2.2 POP协议 363
15.2.3 IMAP协议 363
15.2.4 MIME协议 363
15.2.5 NNTP和其他协议 363
15.3 JavaMail基础 364
15.3.1 JavaMail简介 364
15.3.2 安装JavaMail 364
15.4 JavaMail核心类详解 366
15.4.1 java.util.Properties类 366
15.4.2 会话类javax.mail.Session 367
15.4.3 身份认证类javax.mail.Authenticator 368
15.4.4 消息类型类javax.mail.Message 369
15.4.5 javax.mail.Address类 372
15.4.6 协议类javax.mail.Transport 373
15.4.7 javax.mail.Store类和javax.mail.
Folder类 373
15.5 使用JavaMail API 374
15.5.1 发送消息 374
15.5.2 获取消息 375
15.5.3 删除消息和标志 376
15.5.4 自我验证 377
15.5.5 回复消息 378
15.5.6 转发消息 378
15.5.7 操作附件 379
15.5.8 处理HTML消息 381
15.5.9 用SearchTerm搜索 382
15.6 JavaMail的常见应用 383
15.6.1 Gmail收发信 383
15.6.2 JavaMail收取邮件属性配置 386
第3篇提 高 篇
第16章 Struts 2基础 390
16.1 MVC思想 390
16.1.1 什么是MVC思想 390
16.1.2 MVC思想及其优势 391
16.1.3 Struts MVC思想 391
16.2 下载、安装Struts 2 392
16.2.1 获得并设置Struts 2 392
16.2.2 在Eclipse中使用Struts 2 394
16.2.3 使用Struts 2的流程 395
16.3 配置Struts 2 396
16.3.1 配置常量 396
16.3.2 包含其他配置文件 400
16.4 实现Action 401
16.4.1 基础知识 401
16.4.2 标准Action类 402
16.4.3 访问Servlet API 402
16.4.4 直接访问Servlet API 409
16.4.5 用ServletActionContext访问
Servlet API 409
16.5 配置Action 411
16.5.1 命名空间和包 412
16.5.2 基本配置 415
16.6 处理结果 415
16.6.1 配置处理结果 416
16.6.2 处理结果类型 416
16.6.3 动态返回结果 416
第17章 Hibernate基础 419
17.1 Hibernate基础 419
17.1.1 认识ORM 419
17.1.2 Hibernate概述 425
17.1.3 Hibernate API简介 425
17.1.4 Hibernate的核心接口 426
17.1.5 Hibernate的体系结构 426
17.2 Hibernate的下载和安装 426
17.2.1 下载Hibernate 427
17.2.2 为Eclipse安装插件 428
17.3 几种简单配置Hibernate的方式 429
17.3.1 配置数据源 429
17.3.2 配置c3p0连接池 430
17.3.3 配置proxool连接池 431
17.3.4 MySQL连接配置 432
17.3.5 SQL Server连接配置 433
17.3.6 Oracle连接配置 433
17.4 Hibernate配置 434
17.4.1 持久化操作实例 434
17.4.2 创建Configuration对象 438
17.4.3 Hibernate的JDBC连接 440
17.4.4 数据库方言 441
17.4.5 和Hibernate相关的常用属性 441
17.5 SessionFactory接口 443
17.6 Session接口 444
17.6.1 save()方法 445
17.6.2 get()方法 445
17.6.3 load()方法 446
17.6.4 update()方法 446
17.6.5 delete()方法 447
第18章 Spring技术 448
18.1 Spring技术介绍 448
18.1.1 Spring的优点 448
18.1.2 Spring将改变Java EE 448
18.2 下载并安装Spring 448
18.2.1 获取Spring压缩包 449
18.2.2 在Eclipse中使用Spring 450
18.2.3 在Web项目中使用Spring 452
18.3 依赖注入 455
18.3.1 依赖注入基础 455
18.3.2 设置注入 456
18.4 Spring容器 459
18.4.1 Spring的IoC容器 460
18.4.2 BeanFactory对IoC容器的功能
定义 461
18.4.3 XmlBeanFactory的工作原理 461
18.4.4 ApplicationContext的国际化 463
18.4.5 ApplicationContext的事件机制 465
18.4.6 Bean获取Spring容器 469
18.5 Spring中的Bean 471
18.5.1 定义Bean 471
18.5.2 Spring中Bean的作用域 473
18.5.3 配置依赖 475
18.6 Java配置管理 476
Ⅳ 关于讲web方面的好书推荐
介绍几本比较经典的。
第一本:《java从入门到精通》(第3版)
【内容介绍】《JAVA核心技术卷2:高级特征》是Java技术权威指南,全面覆盖Java技术的高级主题,包括流与文件、XML、网络、数据库编程、高级Swing、高级 AWT、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理等,同时涉及本地化、国际化以及Java SE 6的内容。《JAVA核心技术卷Ⅱ:高级特征》对Java技术的阐述精确到位,叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类库的相关特性。
【推荐理由】本书是经典的《Java核心技术,卷II:高级特性》的最新修订版,涵盖了Java SE6平台的高级用户界面程序设计和企业特性。与第1卷(涵盖了核心的语言和类库特性)一样,本卷已经更新到了JavaSE6。并且对新内容都作了重点标注。书中所有的示例程序都进行了详细的设计,用来演示最新的编程技术。并展示针对专业开发者在现实中所碰到的典型问题的最佳解决方案。本书包含有关StAXAPI、JDBC 4、编译器API、脚本框架、闪屏和托盘API以及其他许多JavaSE6改进特性的新章节。本书聚焦于Java语言中更高级的特性,包括下列内容:流与文件、网络、数据库编程、XML、JNDI与LDAP、国际化、高级GUI组件、Java2D、JavaBeans、安全、RMI与Web服务、高级AWT、注解、本地方法。
供参考。
Ⅵ Web前端开发主要学哪些
前端知识是一种很火的技术,一直在编程语言中名列前茅,而且随着浏览器技术不断发展,还有会很多扩展的可能性,比如3D可视化,谷歌发布一个全新的图形工具TensorFlow Graphics,结合计算机图形学和计算机视觉技术,以无监督的方式解决复杂3D视觉任务,无疑谷歌浏览器也会支持3D图像,前端技术实现在线可视化开发,基于webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是这两年新兴的3D框架,更加简单,官网有注册优惠别错过~理论知识是基础,对于前端开发者来说,技术应用是进一步的需求,所以thingjs提供免费3D源码和3D模型库,让你在项目开发过程中有东风助力,在实操的过程中你会更好地吸收前端技术知识!
前端技术肯定不是最终的目的,做成一个有价值的商业项目,才能让你更有成就感!
Ⅶ web前端需要学什么容易学吗
这里整理了一份web前端学习路线图以及所学内容:
web前端路线图:
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、生命周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
Ⅷ 初识WebExtensions
WebExtension是一个打包好的、可供发布的安装包,该安装包中包含若干文件,主要用于跨浏览器开发附加组件的工具。
火狐自45版本开始全面支持WebExtension开发浏览器扩展,并逐渐边缘化XPCOM 和 XUL,预计到2017年,WebExtension将成为火狐唯一合法的扩展开发方式。
用了火狐很多年,一直没了解过其扩展开发流程,这次正好简单熟悉一下。
WebExtension扩展必须包含一个名为manifest.json的文件,文件内包含有关扩展的基本元数据,例如它的名称,版本和它需要的权限。它也提供了指向扩展需要的其他文件。这也是之后通过about:debugging测试所需添加的唯一文件。
manifest.json可以指向以下几种类型的文件:
我们今天要做一个简单的插件,能实现以下功能:
1.在工具栏增加了一个新的按钮
2.当用户点击该按钮,我们会显示弹出使他们能够选择一种动物。
3.一旦他们选择的动物,我们将取代当前页面的与所选动物的图片内容。
根据需求,我们可以得出插件的结构图:
首先编写最重要的manifest.json文件
其中参数manifest_version,name和version这三个参数都是必填的:
manifest_version 必填,值固定为2,额,你使用的版本就是第二代,总不能填3吧^ v ^
name 必填,是你插件的名字,这个随便你取,到时候显示在浏览器上的就是这个名字
version 必填,是你插件的版本,看你自己的情况定。
description 选填,是对你插件功能的描述
icons 选填,是插件的图标,注意,这里定义的图标是显示在附加组件里面的,而不是工具栏上的,一般默认大小是48x48
permissions是设置列表权限的,这里我们只需要简单的actionTab功能即可
browser_action是对工具栏操作的具体描述:
default_icons 必填,展示在工具栏上的图标,一般大小为32x32
default_title 选填,鼠标悬停在图标上显示名字
default_popup用于点击插件按钮后展示的页面,在这里必填,如果只有一个功能可以不填(即点击即用)
web_accessible_resources列出了我们要替换网页的文件,在这里必填
有了manifest.json文件后,我们就可以对所需文件进行一一配置。
在同目录下,创建beasts,icons,popup这三个文件夹,分别用于存放用于替换的动物图片,48和32两类插件图标和插件的操作界面
创建完后大概像这样:
动物图和图标就大家自己去弄了哈,把自己喜欢的图片添加进去就行了,但是注意哦,插件图标的大小是48和32两种格式哦,当然,在附加组件里面的图标可以使用96x96的。
这里我们再来说说popup这个文件,里面存放的就是我们插件的操作界面
你可以根据自己的喜好设计,因为只是测试,就怎么简单怎么来啦!我反正就用了简单的三个文件。
HTML文件看起来是这样的:
CSS加了点颜色和光标选择变化:
js则是点击选项后跳转到具体操作的脚本文件:
创建一个新的目录下的附加根,被称为“content_scripts”,并创建一个新的文件叫“beastify.js”,这个文件用于处理choose_beast.js传来的信息
这样就大概完成了这个插件,如果要测试可以在浏览器中输入:about:debugging
会出现以下界面:
点开临时加载附加组件然后选择manifest.json这个文件
如果想要其他人使用你的插件,你需要打包,并将其提交给Mozilla签名。有了证书之后,就可以和大家分享你的成果了!
本文的内容均根据Mozilla的官方教程而来,如果想要深入学习的,可以多花花时间去看看哦,附上链接:
https://developer.mozilla.org/en-US/
Ⅸ java培训课程有什么内容
像这样的问题,我已经回答了很多次,现在很多新手,特别是刚刚进入学生的学生,不知道该从哪里入手,我整理了一些java的知识点,一共分为六个阶段,273个技能点,第一阶段、第二阶段、第三阶段、第四阶段是必须要掌握的,很多机构忽悠人,就只学到第四阶段,第五阶段和第六阶段就是高薪、高职的保障,就说说想高薪必须得把后面两个阶段的给掌握了,老铁看了点个赞。
第一阶段:java基本功修炼
1.认识计算机硬件
2.计算机组成原理
3.计算机软件知识
4.计算机网络知识
5.常用网络应用操作
6.认识计算机病毒
7.逻辑训练
8.初识Java
9.变量和数据类型
10.选择结构
11.循环结构for
12.循环结构do-while
13.循环结构while
14.多重循环及程序调试
15.循环进阶
16.一维数组及经典应用
17.二维数组
18.认识类与对象
19.方法及方法重载
20.封装与继承
21.方法重写与多态
22.项目实战-汽车租赁系统
23.抽象类和接口
24.异常
25.项目实战-QuickHit
26.Java中的集合类型
27.List集合
28.Set集合
29.HashMap集合
30.Iterator
31.Collections算法类及常用方法
32.enum
33.包装类及装箱拆箱
34.String、StringBuffer类常用方法操作字符串
35.Date、Calendar
36.Math类常用方法
37.IO/NIO
38.字节输入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)
39.字节输出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)
40.字符输入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)
41.字节输出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)
42.文件复制
43.Serialize、Deserialize
44.职场晋升力:四象限时间管理与精力管理
45.多线程(Thread、Runnable)
46.ThreadLifeCycle
47.线程的调度
48.线程的同步和死锁
49.ThreadPool
50.职场晋升力:团队合作
51.Socket(TCP、UDP)
52.XML概念、优势、规范
53.XML中特殊字符的处理
54.使用DOM读取、添加、删除、解析 XML数据
第二阶段:javaweb开发
55.搭建和配置MySQL数据库
56.数据库增、删、查、改语句
57.事务
58.视图
59.数据库备份与恢复
60.数据库用户管理
61.数据库设计
62.项目实战-银行ATM存取款机系统
63.走进 HTML和CSS
64.列表表格及表单美化
65.CSS 高级操作
66.Bootstrap
67.CSS 组件
68.JavaScript面向对象
69.JavaScript判断、循环
70.JavaScript闭包
71.JavaScript语法
72.Bootstrap综合案例
73.HTML5、CSS3
74.jQuery基础
75.jQuery基本操作
76.jQuery事件与特效
77.jQuery Ajax
78.jQuery插件
79.搭建Web 环境初识JSP
80.JSP九大内置对象
81.JSP实现数据传递和保存
82.JDBC
83.单例模式、工厂模式
84.MVC、三层模式
85.Commons-fileupload、CKEditor
86.分页查询
87.EL 与 JSTL
88.Servlet与Filter
89.Listener与MVC
90.Ajax 与 jQuery
91.jQuery的Ajax交互扩展
92.项目实战—使用Ajax技术改进新闻发布系统
93.反射
94.Linux系统的安装
95.在Linux中管理目录和文件
96.在Linux中管理用户和权限
97.在Linux服务器环境下安装软件和部署项目
98.职场晋升力:职场沟通
第三阶段: 企业级框架开发
99. MyBatis 环境搭建
100. SQL 映射文件
101. 动态SQL
102. MyBatis 框架原理
103.SpringIOC
104.构造注入、依赖注入、注解
105. Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事务
处理)
106. Spring 数据源(属性文件、JNDI)、Bean 作用域
107. Spring 框架的运行原理
108.SpringMVC 体系概念
109.SpringMVC 之数据绑定、数据效验、
110.SpringMVC 之视图及视图解析
111.SpringMVC 之文件上传、本地化解析
112.SpringMVC 之静态资源处理、请求拦截器、异常处理
113.Oracle数据库环境搭建、安装
114.Oracle数据库 SQL、分页、备份、还原
115.Hibernate 概念、依赖
116.HQL查询语言
117.Hibernate 中配置关联映射
118.HQL连接查询与 Hibernate注解
119.Struts2概念、依赖
120.Struts2配置
121.OGNL表达式
122.Struts2拦截器
123.SSH框架整合
124.使用Maven构建项目
125.使用Struts2实现Ajax
126.Jsoup网络爬虫
127.多线程网络爬虫
128.反爬及反反爬策略
129.通用爬虫设计
130.Echart图表分析
131.IKAnalyzer分词
132.企业框架项目实战-代理商管理系统
133.企业框架项目实战-SL 会员商城
134.企业框架项目实战-会员管理系统
135.企业框架项目实战-互联网招聘信息采集分析平台
第四阶段: 前后端分离开发
136.GitHub
137.Git基础(checkout、pull、commit、push、merge等)
138.Git进阶(多分支协作)
139.GitLab
140.IDEA的使用
141.Maven介绍(概念、仓库、构建、命令)
142.使用Maven构建WEB项目
143.使用Maven构建多模块项目
144.使用Maven搭建私服仓库
145.Scrum框架介绍(三个角色、三个工件、四个会议)
146.ScrumTeam组建团队
147.产品需求和用户故事
148.每日立会
149.使用敏捷-Scrum方式开发管理实战
150.前后端分离、分布式集群架构、垂直架构
151.SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合实战
152.Git、Maven私服Nexus
153.第三方接入技术(微信、阿里)
154.MySQL电商实战
155.Redis(缓存服务)
156.搜索引擎-Solr
157.集成APIDoc工具-Swagger
158.图片自动化处理:Tengine+LUA+GraphicsMagic
159.手机、邮箱注册
160.单点登录 Token
161.OAuth2.0认证
162.Jsoup网络爬虫(多线程爬虫/代理 IP爬虫)
163.ExecutorService线程池
164.IK中文分词
165.Postman
166.ReactJS
167.webpack
168.职场晋升力:简历撰写
169.程序猿面试宝典之项目面试
170.大型互联网旅游电商项目实战-爱旅行
第五阶段: 分布式微服架构开发
171.SpringBoot环境搭建
172.SpringBoot常用技能
173.SpringBoot整合Redis
174.SpringBoot整合Mybatis
175.微服务架构及架构设计
176.消息队列
ActiveMQRabbitMQ
177.分布式事务
178.分布式锁 Redis-setnx
179.Zookeeper注册中心
180.基于 ActiveMQ实现高并发
181.Docker环境搭建
182.Docker镜像加速
183.Docker容器管理
184.Docker镜像管理
185.Docker容器文件备份
186.Dockerfile
187.Docker私服仓库
188.真实互联网高并发电商项目实战-双十一抢购
189.可视化监控 Portainer
190.DockerCompose 容器编排
191.DockerCompose扩容、缩容
192.DockerSwarm集群编排
193.Jenkins安装、插件配置
194.Jenkins配置普通任务
195.Jenkins配置管道任务
196.Jenkins自动发布服务
197.Spring CloudEureka
198.Spring CloudFeign
199.Spring CloudRibbon
200.Spring CloudZuul
201.Spring CloudConfig
202.Spring CloudHystrix
203.Spring CloudSleuth
204.Spring BootAdmin
205.Eureka注册原理探秘
206.SpringCloud 大坑解读
207.Zipkin
208.Zipkin整合RabbitMQ
209.Zipkin整合MySQL
210.ELK日志收集
211.Kafka
212.Elasticsearch映射管理
213.Elasticsearch查询/复合查询
214.Elasticsearch集群/集群规划
215.Elasticsearch聚合
216.Elasticsearch集群监控
217.Elasticsearch插件
(Head/BigDesk)
218.Mycat读写分离
219.Mycat一主多从
220.Mycat多主多从
221.Mycat数据分片
222.Redis
223.Redis-Redlock
224.Elasticsearch环境搭建
225.Elasticsearch客户端
226.Elasticsearch索引管理
227.Elasticsearch文档管理
228.Mycat集群
229.Jmeter 并发测试
230.Jmeter 生成测试报告
231.微信登录
232.微信支付
233.支付宝支付
234.网络地图
235.Sonar本地检测
236.Sonar+Jenkins线上检测
237.CI/CD
238.SpringBoot改造爱旅行项目实战
239.大型互联网票务类电商项目实战-大觅网
240.ES6概念(les、const)
241.ES6对象和数组
242.ES6函数扩展
243.VUE环境搭建
244.VUE.JS指令
245.VUE 交互
246.VUE 实例生命周期
247.VUE 组件
248.VUE项目环境配置及单文件组件
249.VUE 路由
第六阶段:cc服务
250. Spring Cloud Gateway
251. Consul
252. Nacos
253. Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 对比分析
254. Prometheus + Grafana
255. ES 分布式存储原理
256. NoSQL 数据库解决方案(Redis、MongoDB)
257. OAuth2.0 认证( authorization code 模式)
258. OAuth2.0 认证( implicit 模式)
259. OAuth2.0 认证( resource owner password credentials 模式)
260.OAuth2.0认证( clientcredentials模式)
261.NAS/FastDFS分布式文件存储
262.Python基础
263.Python爬虫
264. 大数据及 Hadoop 概述
265. 分布式文件系统 HDFS
266. 分布式计算框架MapRece
267. 分布式列式数据库 HBase
268. Hadoop 综合应用
269. 面试大局观
270. 职业规划
271. 项目面试
272. 具体业务场景化解决方案
273. 更多技术专题持续增加中
有不清楚的可以私信我
Ⅹ Web前端工程师的学习路线有哪些每个阶段都学习什么
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师的学习路线有哪些?每个阶段都学习什么?作为刚接触Web前端开发或者已成为前端工程师的你,是否经常碰到以下疑问:
_1、零基础从哪里开始学Web前端?
_2、学Web前端要学习哪些语言?
_3、学完Web前端能做什么?
__4、自学Web前端学的会吗?
_5、学完可以去哪些企业就业?
__锩媒裉齑拍愣_eb前端进行一次深度剖析,让你实现从小白到互联网大牛的转变。下面来和小编一起看一看吧!
一、初识前端
前端开发工作已经变的越来越复杂,仅仅是想罗列一份前端开发的学习列表就已经是一件艰巨的工作。曾经只要会编写HTML,CSS和Javascript就是能够找到一份前端开发工作的全部要求。而现在,Web开发远远不止是简单编码。因为我们的互联网上有了更多的内容,也因为有更多的人、更多设备可以访问互联网,Web前端开发技能也就更多了。
新手学习前端的话,一定要想想为什么要学习它,是出于一种什么心态,然后定位好自己,多向大牛请教,多教一些没有自己水平高的人,那样往往能让自己成长的快,切勿急躁。在这里一定要对自己做分析,然后找出一种适合的学习方法。
好吧,其实只要你有热情,这些还是很有趣的,现在就来仔细看看,一份前端开发的工作,到底需要你准备些什么?
二、Web前端的学习路线
结合我的学习经历、近年来辅导学生的经验以及公司中实际项目的需求,在这里将Web前端的学习分为以下几个阶段,具体的学习路线图如图所示。
第一阶段——HTML的学习
超文本标记语言(HyperTextMark-upLanguage简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。
HTML的学习是一个记忆和理解的过程,在学习过程中可以借助Dreamweaver的“拆分”视图辅助学习。在“设计”视图中看效果,在“代码”视图中学本质,将各种视图的优势发挥到极致,这种对照学习的方法弥补了单纯识记HTML标签和属性的枯燥乏味,想必对各位初学的小盆友们来说必定是极好的!
在学习了HTML之后,我们只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼房就还需要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起并进行一些样式的美化。
第二阶段——CSS的学习
CSS是英文CascadingStyleSheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。
同时CSS中的盒子模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习,我们就可以顺利完成“一幢楼房”的建设。
“楼房”建设完成之后,我们可以交给用户使用,但是如果想让用户获得更佳的体验,我们还可以对“楼房”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。
第三阶段——JavaScript的学习
JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等,使我们的页面看起来不那么呆板,_丝瞬间逆袭高富帅!有么有?
此时,也许你还沉浸在JavaScript给你带来的惊喜之中,但你的项目经理却突然对你大吼道
“这个效果在××浏览器下不兼容,重新搞”
“不兼容?”瞬间石化了有木有?
“我擦,坑爹啊!那可是花了我一个晚上写了几百行代码搞定的啊,吐血了都!”
_avaScript的兼容性和复杂性有时候的确让我们头疼,还好有“大神”帮我们做了封装。
第四阶段——jQuery的学习
jQuery是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其writeless,domore的核心宗旨。这个Feel倍儿爽!有么有?
第五阶段——bootstrap的学习
“豪华大楼”至此拔地而起,但是每天这样日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!能不能将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样岂不是爽歪歪?可以实现吗?答案是肯定的。
_庵炙枷朐_eb前端开发中也是适合的,于是乎就出现了各种前端框架,在这里推荐给大家的是Bootstrap。
Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。
在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等快速的完成页面布局和样式设置,然后再有针对性的微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。站在巨人的肩膀上就是爽!
三、Web前端的学习建议
最后给大家聊聊在学习Web前端中的一些建议和方法:
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。_
同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!
每个人的成长与基础不一样,结合自己的实际情况,在执行。还是重复一下,前端的核心是js,css不难,但需要来积累。对前端我是这么看的:
css就像一瓶酒,得品。
html,css总共就那些标签跟选择器属性什么的,但是要写一个有扩展性,健壮性或维护性的页面不容易。现在写页面基本条件反射,不是如何快速的完成,而是思考如果有界面需求修改,怎么在修改代码最少的情况下快速完成需求任务。这是对前端耐力,体力,智力的三重考验。
js就像一把剑,得磨。
js刚开始只是为了较验,随便技术社会的发展,承担的角色越来越重,刚开始玩玩jQuery感觉已经会js了,其实只是冰山一角。随着对js的了解越来越多,他即变态又可爱,即好玩又难控,即有很多兼容问题,但解决兼容是我们基本生存之道。从ajax到jsmvc一路走一路看,高载潮一浪高过一浪
人生就是一场梦,得作。
技术只是生活的一部分,曾经雄心斗志,如今低头写码。改变能改变的,接受不能改变的。人生有限,兄争朝夕啊。人生学习的态度是:不急不躁,不快不慢。持之以恒,相信自己。不求能改变世界,但求能改变自己的生活。不求健步如飞,但求一步一脚印。感谢磨难,他使我们内心更为坚强。感谢挫折,他使我们不断的成长,感谢bug,他使我们的思维更加深邃。感谢前端,他使我们更加的相信,撑起一片天空需要十八般武艺。
文章部分内容来自于互联网,学对自己有用的东西,感觉有不对的地方可以直接无视,只是一个参考,愿大家的前端之路越走越远。
如果你还没有决定成为哪种程序员,市场高薪抢聘的WEB程序员是你不错的选择。WEB程序员有大量的机会,适合不同类型的人的需要。你可能是零基础起步学Web前端、一个兼职的或者全职的专业程序员,WEB开发会给你提供很多。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师的学习路线有哪些?每个阶段都学习什么的文章,希望本篇能够对准备学习Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识的小伙伴们记得关注北大青鸟Web前端培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,学习成功。