❶ flash脚本文件 定义
脚本文件就是as文件,也就是flash的程序文件。as是action script的缩写,翻译过来也就是动作脚本,所以as文件又叫脚本文件。但是我不明白你说的脚本文件定义是什么意思。
另外,在做flash项目的时候,有时需要给动画内容先写一个故事提纲,动画内容按照事先的提纲来做,这个提纲也可以叫做脚本。
❷ 在Flash中什么是指脚本
就是脚本语言,一种编程语言,这里指的是flash专用的脚本语言,即ActionScript
❸ FLASH 动作脚本中的脚本是什么意思啊
解释一
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为 buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
解释二
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
什么是脚本?
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
❹ flash脚本动画是什么
flash脚本是只flash专用的代码Actionscript,脚本动画也就是用代码实现或者包含代码的动画效果。
另外,一般脚本动画都是互动类的。
❺ flash制作脚本什么意思
AS3即ActionScript3.0的简称。 ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。 ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
这是网络里面的介绍,因为在FLASH制作中,如果不使用脚本是无法实现交互,比如点击播放停止之类的功能的。你可以到网络里看一下AS2,AS3的解释。
❻ 什么是flash脚本
就是flash脚本语言,可是控制动画,在网上打的小游戏都是用flash做的,有了脚本语言,才会小游戏。如果你想学(很有趣),你可以去买书,但学什么都需要毅力,不能见异思迁,学flash脚本语言,你得会英语(很重要0
❼ flash脚本中function的意思是什么
function是函数的意思。
在flash中,可以创建一个代码块,当需要的时候直接调用他的名字,而不必每次都要重新写一遍。这就是自定义函数。
自定义函数包括命名函数,匿名函数。
命名函数在创建时不会被引用,必须引用函数名才会被引用。
而匿名函数在创建时就会被引用。
举例:
命名函数:
function gonext(){
_root.nextFrame();
}
gonext();
这个例子是命名一个gonext()函数,然后调用他,让主场景到下一桢。其中gonext是函数名。命名函数可以写的最后。
匿名函数:
_root.mc.onRelease = function(){
_root.play();
}
这个例子是当场景中的mc被按下时候,主场景播放。
这个函数创建时便会调用。
格式:
命名:function 函数名(参数[可选]){
函数快
}
匿名 function(参数[可选]){
函数块
}
匿名函数可以通过函数文本进行引用:
var myWidth = function () {
trace(my_mc._width);
};
//在代码后面的部分中可以添加
myWidth();
选择"控制">"测试
其中myWidth不是函数名,而是把匿名函数传递给变量myWidth。
注意:匿名函数的函数文本调用,调用时必须写在定义函数文本之后。而命名函数调用函数可以在声明命名函数之前!
基本就这些〉。。
❽ FLASH中的脚本是什么概念啊flash MX和8。0有什么区别
FLASH中的脚本是就是让flash实现交互功能的代码
flash MX和8。0基本没有什么区别都是ActionScript2.0脚本,flash9就有区别了用的是ActionScript3.0脚本
❾ 问一下flash中用的脚本编程语言是什么
楼上乱说额FLASH里面的脚本叫做ActionScript动作脚本附上教程地址http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashactionscrip3/ 或者http://tech.163.com/special/F/000915SN/FlashAS.html