① 有什么软件可以自动生成前端代码
学习前端的话,dw是可以自动生成网页界面,但是他的自适应不行,有的地方还是要自己改的,所以基本上是没有什么软件是可以自动生成代码的。
② 关于C#自动生成的代码
可以改动,你说的是:Form1.Designer.cs 这里面的自动生成的代码吧?
这里面只是将空间初始化,然后付给他默认值,比如控件所在位置之类的。
类似这些:
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox4 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.label4 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox5 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.AutoSize = true;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(12, 14);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(53, 12);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "认证码:";
如果你要手写代码的话,基本不会这么去写。大多是在用到的时候才去写,这部分是在窗体被初始化的时候就加载的,你也可以在使用的时候手动创建,比如点击一个按钮,就在某个位置显示一个文本框:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
TextBox tb = new TextBox();
tb.Size = new System.Drawing.Size(20,160);
tb.Location = new Point(100,100);
tb.Text = "默认值";
this.Controls.Add(tb);
}
以上就是动态的创建一个文本框,大小为 20 × 160 像素,位置在 横竖坐标都是 100 的位置,文本内容是 ”默认值“ 的文本框。最后 this.Controls.Add(tb); 就是将它添加到窗体上。
手写代码就是这样的,当然,你也可以动态的绑定事件。
只要遵照一个原则就可以完全自己手写了,就是先构造后使用就行了。
其他的就是注意一下,控件作用域的问题了,比如以上代码,在想拿到那个文本框的值的时候,只能在 button1_Click 的作用域中写(注:当然你也可以用窗体的控件查找方法在任何位置获得。)
如果放到 From 的直接作用域下,那么在整个类里面都可以直接使用。
③ guiplan要钱吗
guiplan不收费。
guiplan是一款可视化网站制作软件,bootstrap可视化布局,vue可视化布局,支持前端自动生成代码,自动生成html代码,自动生成css代码,html动态交互,自动生成vue代码,支持后端数据库可视化配置,后端接口可视化配置并自动生成代码。它是免费的。
前端开发工具(guiplan)有丰富模板,供用户选择使用,根据自己的需求,可一键修改,批量替换。
④ 有不需要写代码就可以自动生成的小程序吗
这个是有的,目前的小程序开发中,通过第三方平台开发就可以实现这种,不用编写代码就可以开发自己的小程序,当然这种就是通过开发公司搭建,这也是目前市场上主要的小程序开发类型,这种开发价格较低,根据功能几千就可以开发好,关键是开发周期短,一个星期左右就可以上线运营。
⑤ 安卓开发怎么样需要学习什么知识
熟悉Android官网
访问官方的Android Developer网站。老实说,阅读整个网站以了解生态系统以及与Android相关的各种解决方案,想法和技术,这一点非常重要。你不需要理解并记住所有内容,但是在后续开发的时候如果遇到问题可以知道自己在哪里能找到解决方案。
了解编程语言
构建Android应用程序归结为两种主要技能/语言:Java和Android。Java是Android中使用的语言,但是Android部分包括学习XML以设计应用程序,学习Android的概念以及以Java编程方式使用这些概念。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的移动操作系统,而Linux是C与C++的天下,所以Android的底层是支持C/C++的。所以Android平台上开发所采用的编程语言主要两种方式:
Android app开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。
基于NDK的C编程。C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方法安排程序,易于调试和保护。C语言的体现才能和处理才能极强。它不只具有丰盛的运算符和数据类型,便于完成各类杂乱的数据结构。
一旦你学习了Java和XML (XML很容易上手,你应该在编写应用程序时学习这门语言,而不是像学习Java那样事先学习),你需要学习如何使用Android原理将这两种语言连接起来。
下载Android应用开发所需的工具
首先,你需要创建开发环境,以便你的桌面准备好支持Android开发目标。因此我们需要Android Studio和Android SDK。
Android Studio是一个IDE。它代表集成开发环境,它本质上是一个界面,你可以在其中输入代码(主要是Java或Kotlin),并访问开发所需的所有不同工具。Android Studio允许访问来自Android SDK的库和api,从而允许访问操作系统的本地函数。还可以使用Gradle将应用构建到APK中,通过虚拟设备(模拟器)测试它,并在运行时调试代码。
除此之外,在做应用开的时候我们还有更多的选择,例如,APICloud低代码开发平台,支持多端开发,提供了标准化的开发平台,平台基于构建多年的MADP(移动开发平台),aPaaS能力与自动化、流程化模式,在开发app的时候可以减少大量重复性工作,并有效提升30%-60% IT项目效率也是进行app开发的绝佳选择。
app开发平台
1.Deep Engine
Web工程师使用HTML5等标准Web技术开发拥有原生体验和原生功能的APP,Deep Engine使用半翻译式原理,运行中将Web翻译成Native API,通过领先的混合渲染技术,使交互更加流畅,界面更加优质,全方位优化至细节,打造不打折的用户体验。Deep Engine支持上千款终端完美适配的能力,大大缩短了开发周期,简单又跨平台的编码方式,帮助你加速APP发布,缩短成熟周期。
2.Superwebview
SuperWebView可使Web工程师和Native工程师免去繁琐的编译与联调工作,通过云端配置,为每个应用一键生成跨平台专属SDK,快速嵌入已有原生app中,并且基于SuperWebView衍生的子应用可以和原生app一样功能强大。
3.代码自动生成
基于可视化的产品设计流程生成前端代码,达到低代码开发效果。在符合流程标准和规范的前提下,自动生成的前端框架代码。
⑥ Angular有何优势为何备受程序猿喜爱
Angular是目前前端开发使用率比较高的一个框架,它开发简单,不用做过多的页面,扩展性强,让很多程序员都非常喜爱。
单页面模式让程序员快速开发很久以前开发前端页面都需要一个页面一个页面的编写。比如一个网站有商品列表页,商品详情页,以往的开发方式都是编写2个页面,加重了程序员开发的压力。而Angular则比较注重单页面模式,程序员可以快速的搭建页面,不用在一个页面一个页面的写了。
针对Angular的优势你还知道哪些点呢?欢迎大家在底下留言评论,大家一起学习吧!
⑦ 有哪些生成前端代码的神器呢
在前端开发的过程中,很多相同的代码会写很多遍。如:开始新项目的时候,要写和旧项目类似脚手架代码;新建一个组件的时候,要按约定写组件结构。如果这些重复代码能用工具来生成,能提升前端的开发效率。
生成代码的工具分为两类:基于命令的和基于图像界面的。
基于命令的工具的优点是,可配置高,效率快。缺点是,可发现性差。适合配置项目很多,配置可以组合的情况。
基于图像界面的优点是,可发现性强,操作简单。缺点是如果配置项很多,容易变得很难用。
罗嗦了一堆,下面开始介绍正题。
项目脚手架代码生成工具
项目脚手架主要做的项目的构建流程,环境的配置等。做到开箱即用。
基于命令的
yo曾经流行过的一个脚手架生成工具。支持定义脚手架内容。基于 yo 的第三方脚手架也很多。
vue-cli。 Vue 项目脚手架。支持自定义脚手架内容,感兴趣的可以读读从vue-cli源码学习如何写模板。
create react appReact 脚手架。比较轻量级,只是整合 webpack 和 react-router。
react boilerplateReact 脚手架。比较重量级,整合了webpack 和 react router, rex, rex suga, reselect 等。
基于图形界面的
定制 Bootstrap 3
组件代码生成工具
基于命令的
react boilerplate的nam run generate可生成组件的脚手架代码。
页面代码生成工具
基于命令的
代码编辑器的代码片段(Code Snippent)功能。主流的代码编辑器(Sublime,Atom,VS Code,Web Strom等) 都支持代码片段。也有写好的代码片段的编辑器插件。主流的框架基本都有对应的代码片段工具。
Emmet提供 HTML,CSS,JS 的自动补全功能。
Bootstrap 3 Snippets
Vuejs Snippets
基于图形界面的
H5营销页面生成工具。有一大堆。
Maka
初夜
兔展
GrapesJS强大的网页生成器。开源。
LayoutIt托拽 Bootstrap 组件,生成页面。
⑧ notepad++ 在新建文件时怎么自动生成html基本的代码
打开notepad++,在插件管理菜单中直接安装“ZenCoding”插件。
⑨ 如何用webpack实现自动化的前端构建工作流
1.首先 git clonehttps://github.com/bjtqti/font-end-boilerplate.git 一份到本地
2.然后 npm install && npm run start
3. 最后打开浏览器,运行http://localhost:4000
5.解析一下这些目录的用途:
|- dist下面存放发布的js、css 文件 (自动生成)
|- node_moles 下面是npm安装的包文件 (自动创建)
|- src 存放具体的业务代码
|- task 存放webpack的配置代码
|- task
|- webpack.api.conf.js 用于webpack的api方式的配置文件 server.js用到
|- webpack.dev.conf.js 用于CLI方式使用webpack 的配置
|- webpack.prod.conf.js 用于生产环境打包输出的配置
|- .postcssrc.js post-loader的插件配置文件,由于后面用了postcss.config.js所以重命名了这个
|- .babelrc babel的配置文件,为了解析es6语法
|- .gitignore git的配置,指出要不参与版本控制的文件及文件夹
|- .package.json 包配置文件
|- postcss.config.js post-loader配置
|- README.md github.com自动创建的项目说明文件
|- server.js 本地开发调式用的web服务器
需要重点掌握的是package.json 其次是server.js 和 task相关的配置内容
先看看package.json:
{
"name": "shop",
"version": "1.0.0",
"description": "webapp frontend shop",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "node server.js",
"dev": "webpack-dev-server --config ./task/webpack.dev.conf.js",
"build": "webpack --config ./task/webpack.prod.conf.js",
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
},
"keywords": [
"mall",
"shop"
],
"author": "frog",
"repository": "https://github.com/bjtqti/font-end-boilerplate.git",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.25.0",
"babel-loader": "^7.1.1",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
"babel-preset-env": "^1.5.2",
"css-loader": "^0.28.4",
"express": "^4.15.3",
"extract-text-webpack-plugin": "^2.1.2",
"html-webpack-plugin": "^2.29.0",
"postcss-loader": "^2.0.6",
"style-loader": "^0.18.2",
"webpack": "^2.6.1",
"webpack-dev-middleware": "^1.11.0",
"webpack-dev-server": "^2.5.0",
"webpack-hot-middleware": "^2.18.0"
},
"dependencies": {
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.15.0"
}
}
这个文件其实就是一个json对象,里边重点掌scripts 的用法。比如start:node server.js 对应 npm run start (或 npm start) 这条命令就相当于是在node环境下运行了server.js
那么server.js(文件名可以自已定)里边保存了一些什么内容?
var express = require("express");
var webpack = require("webpack");
var path = require('path')
var app = express();
var webpackConfig = require("./task/webpack.api.conf.js");
var compiler = webpack(webpackConfig);
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
contentBase: webpackConfig.output.path,
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
//hot: true,
//stats: { colors: true },
quiet: true
})
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
//lazy: true,
//path:'/hmr',
log: () => {}
})
app.use(express.static('./dist'));
app.use(hotMiddleware)
app.use(devMiddleware)
app.listen(4000, function () {
console.log("Listening on port 4000!");
});
其实就是使用了express来搭建一个小型的开发服务器。然后引用webpack-dev-middleware和webpack-hot-middleware两个中间件,结合webpack.api.conf.js的配置,实现打包和热加载src下面的代码。由于这里涉及到express的知识,不打算涉及全栈的前端只需了解一下即可,因为后面还有一个封装好的工具可以替代这些工作--webpack-dev-server
所以我在script中添加了一个dev:webpack-dev-server 的命令,这全完是为了方便学习这两种方式的应用,实际上任选其中一种就好了,这一种可能会感觉更简单,因为它是第一种方式的封装,但是要深入的了解,还是建议看看第一种方式,Vue-cli也是采用的第一方式,因为它可供开发者自由支配的空间更大。唯一需要注意的是,如果使用webpack-dev-server的话,目前还不能用webpack3.0+。
接下来运行npm run build 看看,dist目录下是不是多了一些文件?这就是将来可以直接发布到线上的代码了。
到这里,打包,发布 都介绍完了,下面简单演示一下热替换(也就是所谓的无刷新替换效果)。为了演示方便,我在src下放了一些代码.
当我们打开http://localhost:4000的时候,浏览器上有一段绿色的文字:Hello world 还有一个时间毫秒数,加这个毫数的目的是为了演示,如果页面刷新了,数字会改变。
然后修改style.css中的内容,比如把字体颜色改成红色,浏览器上的字体颜色也相应的变化了,而数字没有发生改变。如果手动刷新的话,可以看到数字是会变化的。
这不仅会节省时间,而且对于要保存页面状态(比如某按钮选中)的情况非常有用。当我们修改hello.es6的时候,页面变成了自动刷新,这是因为我没有使用js的热替换加载器。
如果对html的修改,也想要自动刷新的话,需要用到插件,发出相应的事件。比如vue-cli中的方式:
// force page reload when html-webpack-plugin template changes
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })
cb()
})
})
这里只是发出一个通知:action:'reload',要使页面自动重新加载,还需要有一个接收通知的代码:
比如在入口中加入:
/* eslint-disable */
require('eventsource-polyfill')
var hotClient = require('webpack-hot-middleware/client?noInfo=true&reload=true')
hotClient.subscribe(function (event) {
if (event.action === 'reload') {
window.location.reload()
}
})
这个地方比较深奥,没有弄明白也没关系,有其它方式同样可以实现。比如webpack-dev-server 内部已经自动完成了对不支持热替换的加载器,自动降为刷新。
这也是为什么在开发环境下使用了extract-text-webpack-plugin(提取css的插件)后,样式的热替换变成了刷新效果的原因。
⑩ web前端一般用什么软件写代码
很多,看你自己喜好,个人喜欢DW和Sublime