当前位置:首页 » 网页前端 » 跟大兵学脚本
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

跟大兵学脚本

发布时间: 2022-09-02 07:01:22

⑴ 红色警戒2尤里的复仇地图编辑器任务怎么做

使用任务编辑器时,新建文件就在第一个选项卡那,可以选择新建业可以选在加载原有的文件进行修改。
还有注意文件的格式和存放位置,存放时要放在尤里复仇文件下,如F:\尤里复仇\。

⑵ 坦克世界大兵辅助下了脚本还得怎么设置吗

您好
官方不建议您使用插件第三方等程序
会导致您客户端文件损坏而出现游戏异常情况的
希望能帮到您

⑶ TC制作脚难不难,功能强不强大,与按键精灵比哪个更简单

个人感觉TC比较简单,按键和TC是无法比的。
本人从大学开始就接触按键精灵 ,并且小有所成,近一段时间,又新出来一款TC开发软件,近来在我的群里这两个软件都闹的很火热。由于本人什么都不多,就时间多,无聊就喜欢对比这些工具。

下面做一些功能对比,特此申明,我这里说的TC都是指TC2.0版本,TC1.05版本还是一个扶不上正道的产品,TC2.0着实让人眼前一亮,还算拿的出手,好了,不罗嗦,到正题。

本人做脚本开发5、6年了,个人认为选择脚本开发工具的标准,应该从以下几个方面着手,我把每一次评分的最高分定为10分。

支持的功能

界面设计

运行速度

代码的可维护性

上手难度

第一、支持的功能

TC支持普通的键盘,鼠标、驱动的键盘鼠标、文件操作、窗口操作……基本API,COM组件的调用就等于支持了市面上大漠、大兵、360…等等一系列插件,多线程的支持,这里是真多线程。多开脚本和写复杂脚本的时候,多线程的优势太明显了,但是TC现在没有数组的支持,弄了一个队列,个人觉得还是没有数组好用。联系了官方,官方说以后会支持。

按键精灵同样支持普通的键盘、鼠标、驱动的键盘鼠标……。按键精灵很多功能都是封在插件里面的,支持市面上的插件所有的调用,支持数组,但是没有真多线程。这个功能我们向官方呼吁很久了,结果官方出个假多线程就把我们忽悠了。

总结:TC有多线程的优势,数组需要快点支持,按键能不能搞个真多线程,我们呼吁3、4年了,不要再忽悠我们了,TC出来4个月就有了。

评分:TC 9分 按键精灵 8.5分

第二、界面设计

这里我先说按键精灵。我抱怨下,我用按键写脚本的时候最吐槽的一件事,就是要用VB搞个界面,然后去嵌套在小精灵上,有时候还要测试机器的兼容性,有时候发这个用户上去,界面没了,或者什么7788的问题。按键9出来界面设计了,兄弟们,我觉得可以忽略这个功能,7个控件能干什么。

TC的界面是TC这个工具的一个优势,简单、实用。很简单的操作,就能走出很漂亮实用的控件,特别TC的那个TAB控件,实在是很方便。

总结:按键小精灵界面就是一个死的,不给钱还带一堆的广告,做商业脚本还得学VB,着实让人讨厌,TC的界面是完全自己控制的,完全没有广告和其他残余痕迹,在这点上TC有明显优势。

评分:TC 9分 按键精灵 6分

第三、运行速度

不多说,直接上脚本:

TC的:

整型 time=系统.获取毫秒(),i=0
整型 x,y,图像序号
循环(i<=10000)
//图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\1.bmp",#102030,1.0,0,x,y)
i=i+1
循环结束
time=系统.获取毫秒()-time
辅助.消息框(转换.整型转字符型(time))

按键9的:

s = Plugin.GetSysInfo.GetTime()
While(i<=10000)
i = i + 1
EndWhile
s = Plugin.GetSysInfo.GetTime() - s
MessageBox(s)

执行5次的平均结果:

TC:180毫秒

按键精灵:600毫秒

按键的速度是慢慢慢,这个是大家众所周知的,TC的速度快了3倍多。

评分:TC 9分 按键精灵 7分

第四、代码的可维护性

这里我一句带过,如果你是脚本作者,你才需要关注这点。如果你自己随便玩玩,可以跳过这里。做商业脚本后,脚本的维护就成了一个大的工作量,按键的脚本是一个面版显示,然后界面还要另外维护一份VB界面的代码。当写按键的脚本后到了5000行后,代码维护就变的异常麻烦。

TC的脚本管理和VC,VB比较像。项目试管理,空间封装功能,功能封装脚本命令,一个项目可以有多个源文件,当项目比较大了以后,这样的管理模式就变的很舒服了。

总结:TC更适合做商业项目或者大的项目,按键精灵借助VB管理起来有的麻烦。

评分:TC 9分 按键精灵 8分

第五、上手难度

我从大学就开始接触按键精灵,我喜欢上他就是因为它上手方便。做一些小功能,比如鼠标点点,的确快很多,本身软件就可以执行功能。我吐露下自己多年的抱怨,我喜欢按键精灵这个软件,因为它给我带了很多惊喜,但是我讨厌按键精灵公司,简单游50%的收费让人恶心,什么都是钱、钱、钱,功能后期对VB的依赖性太大,让我后来不得不放弃它。

TC是项目试管理和VB,VC,的管理模式比较的类似。如果没有经验的刚开始会有点不习惯。TC支持纯中文编程,一段你熟悉了以后,就会发现太简单了,只要能看懂中文就能学会它。

总结:按键精灵开始容易,后面难,TC开始麻烦,后面容易。

评分:TC 8分 按键精灵 9分

最后总结下:按键精灵适合小功能,鼠标点点什么的,很方便。TC更适合做复杂的脚本,和商业脚本。写脚本的兄弟们,可以自己去体会和对比下。

⑷ 红警2加哪几个代码可以让美国大兵开局就自动寻找敌人攻击

这个要到地编里设置,建立一个作战小队,特遣部队是美国大兵,然后触发,动作脚本里面有自动寻找攻击一切敌人,望采纳

⑸ 按键精灵脚本的多项选择和回应选择,我也不知道应该怎么说,总之请高手进来下

大兵插件可以解决你对话框的问题,你去下载一个大兵插件,至于你后面修改坐标数字,如果没有任何规律,你只能写出所有坐标,假如你不想写很多行代码,你可以把坐标存放在数组里面,后面用循环调用数组,点击相应坐标,我这里举例,例如我要用鼠标移动到(100,12),(23,45),(35,670)这三个坐标,可以这样写:
Dim x(2),y(2)
x(0) = 100 : x(1) = 23 : x(2) = 35
y(0) = 12 : y(1) = 45 : y(2) = 670
For i = 0 To 2
MoveTo x(i), y(i)
Delay 1000
Next

如果你的坐标有规律,你可以用数列方法计算。

⑹ 求个坦克世界的挂机脚本 不要青菜虫跟大兵 效果都不好 谁有啊~~~

挂机一时爽,全家火葬场!

⑺ 红警怎么让一个兵从路径点1到路径点2

先去掉简单模式,在“编辑”里找到“特遣小队”,新建后,在下面(这里假设是美国大兵)选择“E1 美国大兵”,接着填数量。然后找到“脚本”也是新建一个,行为类型选“Move to waypoint”,waypoint就选要到达的路径点,比如像问题所说的路径点2。然后,在编辑里找到“作战小队”经验等级就是出来的小队是几星的:1是没等级,2是一星,3是三星。参战方是指这支小队的归属,<Player @ A>是指1号位玩家,<Player @ B>是指2号位玩家,以此类推。下面的脚本与特遣小队就选刚才你做的,记得把下面的“自动建造”的对勾给去掉。好了现在就差一个触发了,在触发编辑器里新建一个触发,事件填:流逝时间,参数值填几秒后兵出来,如60。行为填:80 援军(作战小队)[在路径点]...,参数值里的小队类型选刚才填作战小队的名称,waypoint填小队出来的地方,如问题里说的路径点1。最后保存就行了。(注意:在做“特遣小队”,“脚本”,“作战小队”和触发时一定别把名字起成中文的,不然电脑会都默认为一个名,结果就会出错)

⑻ 小精灵里带着大兵插件,大兵插件是试用版的,怎么注册大兵插件,我没脚本,只有小精灵程序

嗯额你