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增加武器暴击脚本

发布时间: 2022-09-02 04:06:57

A. 暴击鞭子的脚本怎么做

火鞭子打塔一般不要暴击。因为塔很多层都是暴击反击。 100层更是暴击加条。本身火鞭子就是减条的,因为暴击而让boss加条反而不美。 同时火鞭子本身就是输出一般。有些大神搞的很猛,速度快,攻击高。体力也不低,但我觉得没啥用,有这符文不如给。

B. 传奇私服武器暴击50怎么弄

如果是有限制强化。
就是只能把
暴击+到5%
的服。
是不可能出现50%暴击的装备。
这样不合理。
看看商城里的东西有没有加暴击什么的。或者是任务。
如果没有的话你也别玩这个服了。
要么那个玩家是托。
要么就是GM自己上服了。
没意思。也没意义。

C. 单机传奇如何给装备添加暴击属性

在传奇私服游戏中,暴击属性的出现,让整个游戏的PK档次提升了许多.相对的,这个暴击属性的出现让玩家更加容易在游戏中花费元宝,也为开服的朋友增加了收入.这样的脚本可以添加为NPC脚本或者祝福油之类的触发类型脚本,写法也是大同小异,现在和大家说明下整体的脚本写法.非武器类装备增加PK目标爆率属性例:@Supermake
1
9
2@SupermakE为GM改变装备属性的命令1是
装备类型
比如手镯项链等9是
要增加的属性
为PK暴率属性2是
要增加的点数下面举列为NPC升级举列:#ifCHECKITEMADDVALUE
11
9
<
5#actUPGRADEITEMEX
11
9
0
1
0SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率###ELSESAY升级未成功\你的靴子已经增加了5点PK目标暴率\物品位置:0
盔甲1
武器2
照明物3
项链4
头盔5
右手镯6
左手镯7
右戒指8
右戒指9
无(放护身符位置)10
腰带11
鞋子12
宝石物品类型:5
武器6
武器10
衣服11
衣服15
头盔19
项链20
项链21
项链22
戒指23
戒指24
手镯25
护身符
26
手镯28
天使29
马牌30
照明物52
鞋子53
宝石54
腰带添加好了,记得重读脚本,如果添加的是NPC.重读NPC脚本,如果添加的是祝福油类的脚本,请重读QF功能脚本即可

D. 热血传奇怎么给武器增加暴击

装备的属性越好玩家们的加成战斗力就越高,要知道暴击在游戏中的作用可是非常大,就是算玩家们打三次怪物然后俩次是1000伤害,一次是2000伤害,那么最高的那次伤害就是暴击,如果玩家们的暴击属性很高的话,那么打出来的暴击伤害就越高。
在游戏中三个职业都有武器是加20暴击的,这就是所谓的平衡吧,道士职业加暴击的武器是狼牙剑,战士职业的是狂吼法师的是神佑,不过这样的装备战斗力不算很好,但是暴击属性的加成使这样的装备还是有一定的提升空间的玩家们可以适当的培养。
玩家们的首饰戒指也有增加暴击属性的分别是盖亚戒指、残忍戒指、孤烟冷,其实这几个戒指使用程度远远的超过于祖玛装备,不够价格上也是超过的,所以玩家们好事做好心理准备吧,最后在说一句这些戒指都是增加玩家们5点暴击属性的。项链这种首饰在游戏中还是非常有用的。
三个加暴击的项链正好对应三个职业,首先是晚玉项链、碧玉项链、邪恶铃铛这几件装备的暴击是加20的

E. 传奇私服关于 NPC在线给武器加准确 加攻击脚本 ,我想法是 只能加200次不管他自身属性是多少 ,

#IF(以下的是条件判断)
CheckItemAddvalue 1 5 > 199 (这个是条件一,1代表装备位置,5代表属性代号,199代表数值)
checkgamegold > 9999 (这个是检测身上元宝是否足够)

这个意思就是当某个装备上的某个属性大于199
并且身上元宝大于9999就可以进行下一步脚本。
这个只跟你装备的属性有关系,跟是否增加了属性没有关系。

你把 CheckItemAddvalue 1 5 > 199 改成 CheckItemAddvalue 1 5 < 201 试试

F. DOTA2PA怎么做到百分百暴击 百分百暴击脚本

防御是一切之本~看个人喜好咯!100暴击可不是小东西吖

G. 传奇 怎么用脚本给武器加防爆属性

是减少在PK中爆装备。如果你带加防爆在PK中挂了你爆装备的概虑会比不是加防爆的小很多。我玩的是
9199无忧
这款传奇
很经典的

H. 求一个神魔大陆用按键精灵洗装备的脚本,最好有双爆伤,双暴击的,如果是三爆击三爆伤更好

- - 那我也同求吧,有这种好事啊

I. 传奇服务端改主宰武器自带暴击15和带神龙附体的技能 怎么弄 要详细的

再QF文件里增加一条 佩戴武器触发命令脚本!就可以了

J. 我想做一个传奇脚本 武器攻击+7 幸运+7 也就是双7触发1.2倍攻击! 怎么写!

需要使用CHECKITEMADDVALUE脚本命令,检查物品的附加属性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;检测武器附加攻击是不是大于6点
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻击没有到7点

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;检测武器附加幸运是不是大于6点
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸运没有到7点

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效时间

具体NPC怎么引导根据自己需要修改即可,我就不给你写了。
另外> 6这里我现在不清楚是不是包括6,如果包括可以改为> 7
最后,这是HERO引擎的脚本命令,比较通用,下次提问的时候请把使用的引擎说一下,方便回答。

物品位置及属性查询
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久

头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久

项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久