A. web开发和软件开发哪个更好些
我目前正在学软件开发,但我个人认为web开发比较有优势,web开发减少了用户下载客户端的麻烦,如果有更新只要在服务器更新网页就行了,给客户端让出了时间,但软件开发也有一定的优点,比如游戏开发,特别是一些大型的游戏开发,总不能让他在网页里面运行吧,像CF、孤岛惊魂这类的3D游戏,目前很难用网页来实现,希望对你有帮助
B. 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
1,普通pc端开发与移动端开发区别。
先说背景,我大言不惭的说一下,我pc端的前端开发干了有快4年多,不算大牛,也算一个标准的前端开发工程师吧,可怜的是我2015年之前做过的移动端项目不超过1个。。所以几乎经验为零。我对这个神秘又被炒的火热的名字迷惑了很久,移动前端开发工程师,h5前端开发工程师,native前端开发工程师,Hybrid前端开发工程师,卧槽感觉屌屌的有木有啊。。
所以我在15年决定弃坑了(pc的代码实在写腻歪了。。),投身到专属的移动开发中,业余时间也做过phonegap,也知道和了解过一些h5+native开发的方式,下面就慢慢给大家【科普】一下。。说错了别喷。
普通pc端开发,我理解就是你拿电脑打开的网页都算【这不是废话么】。
那么移动端前端开发工程师,说白了就很好理解了,做手机网页的前端开发工程师。
这么一比,是不是感觉,移动端开发简单多了?
没错,我转了之后发现还真是呢。。。【还有点小激动】
pc,我们需要考虑什么呢?有点开发经验的同学都知道,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。哪个都够你吃一壶的,无论是css还是js。
mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?
就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了。。。【后面特意会说这几只国产浏览器哪里屌了】
相比较而言,除了经验是0以外,需要兼容的东西还是少了,少了,少了呢。
ok,单纯说pc和移动端开发的区别,其实也就是这个,可以简单的概括来说,mobile端的网页开发比pc端的网页开发,更简单一些。【页面小了啊,装的东西少了,css和html写的少了吧】交互简单一些【滑动,触屏,手势,平时看看手机你还能有啥特殊操作?】
so,别被这玩意吓坏了,根据我的经验来看,pc端的前端开发程序员,转mobile开发,一点问题没有,而且上手会很快。
够直白的解释了。
2,移动端web app开发与套壳开发区别。
移动端web app,移动端网页,Hybrid开发【我喜欢叫套壳开发工程师……】,无所谓叫什么,移动端开发无疑就是这3种了。下面一一解释下我的理解。
移动端web app是什么呢?简单理解就是页面头部加入了下面这一句话的东西:
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
这个meta的作用是让普通移动网页被添加到主屏幕后,拥有一些类native的功能,很多同学应该都很熟悉了。就是类似隐藏ios的上下状态栏,实现全屏,禁止弹性拖拽,全屏,修改顶部颜色等。
我理解这种模式的网页为web app,当然还有一种类型就是大家平时都访问的那些网站,比如手机taobao,手机美团,手机微博的网页版,大家打开的时候,不是全屏的,但是用起来,开发者把它们伪装的很像这种web app的交互体验而已。
以上2种我觉得可以总结为web app。而不是普通的移动端网页,如果想看移动端网页,可以参考手机新浪网,手机网页,手机腾讯新闻,手机凤凰,是很好的对比。
之后我来说下套壳的吧。这部分如果没有开发过phonegap或者类似和native连调过webview的同学,可能觉得很陌生,其实不是,这种套壳开发和开发普通的网页没什么区别,只不过资源大部分是file开头的,本地资源,网络资源分为使用js异步接口获取和native获取,再和js的接口交互,类似ios中,可以直接在oc或者swift可以直接在webview中执行js,android同理,但是js想调用native功能怎么办呢?
我们这边的做法是有一个负责通讯的iframe,我们通过修改这个iframe的url,来让native来监控一系列特殊的url地址请求,再在native中调用对应的功能,比如摄像头,特殊交互,呼起,或者提供接口数据。数据的提供方式类似jsonp的原理,在执行函数的参数中传回来。
理解了这块,其实做套壳的比做普通web app和网页都简单,因为在native的webview中是可以指定是什么版本的webview,用什么内核,拥有什么等级的安全权限等等,ios和android做法不一样,但是原理一致,对于前端开发工程师来说是无差的。
而且套壳开发还有个好处就是,因为资源是本地化的,所以可以使用比较重的框架,如angular,react,一些三方框架,因为最终都是通过和native代码捆绑发布的。
套壳native的静态前端部分的更新,我们可以使用远程下载静态资源包的方法实现,不发布大版本而修改webview中逻辑的需求,这一点也是大部分公司选择一半native一半h5来开发的原因。都知道ios审核发版很慢。
这些就是我知道的一些很通俗的区别了,技术细节就不说了,太多。大家有个概念就好啦。
C. Java和PHP在Web开发方面的比较
比较PHP和JSP这两个Web开发技术,在目前的情况是其实是比较PHP和Java的Web开发。以下是java课程http://www.kmbdqn.cn/就几个主要方面进行的比较:
一、语言比较
PHP是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。
Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的Web开发首先最容易想到的就是JSP(现在已经到JSP2.0),原来的java的Web开发都是用servlet来实现的,用servlet来开发需要程序员在java的源文件中嵌入大量的html代码。所以后来就出现了JSP,JSP可以方便的嵌入到html文件当中,其实jsp文件在服务器上执行的时候首先会被应用服务器转换成servlet,然后再编译执行。Jsp可以通过servlet和JavaBean的支持产生强大的功能。JavaBean是一种可复用的、跨平台的软件组件。使用javabean可以方便的实现java代码和html的分离,能够增强系统的功能和软件的复用性。
Java的Web开发属于SUN公司定义的J2EE其中的规范。而且在J2EE中包括了java的Web开发的所有方面,如:JSP、Servlet、JDBC、JNDI、JAVABEAN、EJB等等。J2EE就特别适合于做大型的企业级的应用。
二、数据库访问比较
Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库。访问数据库的接口比较统一。
PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。例如:用Java开发的Web应用从MySQL数据库转到Oracle数据库只需要做很少的修改。而PHP则需要做大量的修改工作。
三、系统设计架构比较
采用Java的Web开发技术,需要使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。所以用Java进行开发前期需要做大量的系统分析和设计的工作。
D. UI设计和WEB开发选择那个比较好些
1、UI设计和WEB开发这两个专业,并不会有明显的好与不好之说,这就是两个不同的专业。只有合适不合适,并没有好与不好。
2、这两个专业,一个重美术设计,一个重编程开发。看选择人的兴趣所在吧,喜欢设计的就选UI设计,喜欢开发的就选WEB开发吧。
3、泛泛地说,本人会推荐web开发多一些,这个专业就职的选择会宽泛一些。
4、希望对你有帮助,不管哪个专业,只要努力就会有未来。
E. 几个Web前端开发框架的比较
Bootstrap
Bootstrap是目前可用框架中无可争议的领导者。其人气日益增长,你可以放心的选择这个框架,而不必担心项目会失败,因为具有广泛使用基础的框架,不太可能被抛弃。
创造者:YOOtheme
发行:2013
当前版本:3.0.0
人气:GitHub GitHub上有9,422颗星
说明:“用于开发快速而强大的Web界面的轻量级和模块化的前端框架”。
核心概念/原则:RWD,移动端优先
框架大小:326.9 KB(如果包含uikit-icons.min.js与SVG图标相关的功能,则为384.4KB)
预处理器:少,Sass
响应式布局:是
模块化:是
启动模板/布局:是
图标集:UIkit自带SVG图标系统和类库,其中包含越来越多的大纲图标。
额外/附加组件:是
独特的组件:Article, Flex, Cover, HTML Editor
文件:好
自定义:高级GUI定制程序仅在版本2(以前的版本)中可用
浏览器支持:Chrome,Firefox,Safari,IE9 +
许可证:MIT
UIkit说明
UIkit成功应用在许多WordPress主题中。它提供了灵活和强大的手动定制机制(以前版本的框架还提供了高级GUI定制程序)。
什么是最适合你的框架?
在选择框架时,可以从以下几个方面考虑:
所选的框架有足够的人气吗?更多的人气意味着更多的人参与项目,也意味着有更多的教程和社区文章、更多的实例和网站、更多的第三方扩展、更好的相关的Web产品可与其集成。受欢迎程度也意味着框架更具前瞻性,因为具有更大社区的框架不太可能被抛弃。
框架是否正在积极发展?一个好的框架需要不断地使用最新的web技术,特别是在移动端方面。
框架是否达到成熟?如果一个特定的框架在现实项目中还没有被使用和测试,那么将其用于你的专业项目,可能不是一个明智的选择。
框架是否提供了良好的文档?为了方便学习过程,总是需要良好的文档。
框架的特异性是什么?这里的要点是,与具有高级别特异性的框架相比,更通用的框架更容易使用。在大多数情况下,最好选择一个应用最小样式的框架,因为它更容易自定义。与重写现有的CSS规则相比,添加新的CSS规则是一个更方便有效的做法。
如果你还不确定使用哪个框架,那么可以采用混合搭配的方式。当某个特定的框架不能满足你的需求时,可以混合使用两个或多个项目的组件。
最后值得一提的是,现在Flexbox和Grid Layout在主流浏览器的最新版本中得到很好的支持,比以往任何时候都更容易构建复杂的布局。这可能会鼓励更多的开发人员放弃前端框架,从头开始编写他们自己想要的布局。
来源:网页链接
F. web前端开发和app开发,哪个发展前景比较好
个人感觉WEB要更好些,就算是现在或者将来,很多APP还是需要WEB来提供数据的,而且这也是将来的一个趋势,WEB应用或者基于web端的APP。
G. 移动前端开发和web前端开发有什么区别
移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:
1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。
2、Web App即Web application,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。
Mobile Web App就是在手机端打开的Web App。例如Gmail的移动端软件
3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。
Web App:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTML CSS JavaScript来开发的,基本上就是个网页,
Hybrid App:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTML CSS JS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了Web App容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybrid app 。
对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。
4、移动端网页布局方法与pc的差异。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js
最后总结一下:
其实这两者最显着的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。
移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。
app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言
web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般
H. web前端开发和网站建设有什么区别
前端开发偏技术的,不一定是整个网站,可以是一个单独的页面。网站建设是做一个完整的网站,需要考虑很多方面的因素,比如网站架构、要显示的内容、页面设计等,会用到前端技术。如果用自助建站工具,可以忽略前端,我的网站是用建站宝盒做的,本身也不懂技术。