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前端bug

发布时间: 2022-08-31 22:44:21

Ⅰ Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法。JavaScript看上去是一门十分简单的语言,然而事实并不如此。它有很多容易被弄错的细节,一不注意就导致BUG。所以今天小编就为大家分享了10个JavaScript常见的bug及修改方法,来和小编一起看一看吧!

一、错误的对this进行引用


在闭包或则回调中,this关键字的作用域很容易弄错。举个例子:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(function(){


this.clearBoard();//此处this指的是?


},0);


};


如果执行上面的代码,我们会看到报错:


UncaughtTypeError:undefinedisnotafunction


出错的原因在于:当你调用setTimeout函数,你实际上调用的是window.setTimeout()。在setTimeout中传入的匿名函数是在window这个对象环境下,所以this是指向window,但是window并没有clearBoard方法。


如何解决呢?定义新的变量引用指向Game对象的this,然后就可以使用啦。


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


varself=this;//将this指向的对象绑定到self


this.timer=setTimeout(function(){


self.clearBoard();


},0);


};


或则使用bind()函数:


Game.prototype.restart=function(){


this.clearLocalStorage();


this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this),0);//bindto'this'


};


Game.prototype.reset=function(){


this.clearBoard();//此处this的引用正确


};


二、和块作用域(blockscope)有关的BUG


在大多数程序语言中,每一个函数块都有一个独立的新的作用域,但是在JavaScript中并不是。例如:


for(vari=0;i<10;i++){


/*...*/


}


console.log(i);//会输出什么呢?


通常在这种情况下,调用console.log()会输出undefined或则报错。不过呢,这里会输出10。在JavaScript中,即使for循环已经结束,变量i依然存在,并且记录最后的值。有些开发者会忘记这一点,然后导致许多bug。我们可以使用let而不是for来杜绝这一问题。


三、内存泄漏


你需要监控内存使用量,因为泄露很难避免。内存泄露可能由于引用不存在的对象或则循环引用导致。


·如何避免:关注对象的可访问性(reachability)。


·可访问的对象:


§现有的callstack任何位置可以访问的对象


§全局对象


当一个对象可以通过引用访问到,那么会在内存中保存。浏览器的垃圾回收器仅仅会把那些不可访问的对象回收。


四、混淆的相等判断


JavaScript自动将所有在布尔环境下的变量类型转换为布尔类型,但是可能导致bug。举例:


//所有都是true


console.log(false==Ɔ');


console.log(null==undefined);


console.log(" "==0);


console.log(''==0);


//注意:下面两个也是


if({})//


if([])//


{}和[]都是对象,他们都会被转换为true。为了防止bug出现,推荐使用===和!==来做比较,因为不会隐式做类型转换。


五、低效的DOM操作


在JavaScript中,你可以轻松操作DOM(添加、修改和删除),但是开发者往往很低效地去操作。这会导致bug出现,因为这些操作非常耗费计算资源。为了解决这个问题,推荐使用文档碎片(Document
Fragment),如果你需要操作多个DOM元素。


六、在for循环中错误的定义函数


举例:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假设我们有10个元素


for(vari=0;i

elements[i].onclick=function(){


console.log("元素编号#"+i);


};


}


如果我们有10个元素,那么点击任何一个元素都会显示“元素编号#10”!因为在onclick被调用的时候,for循环已经结束,因此所有的i都是10。


解法:


varelements=document.getElementsByTagName('input');


varn=elements.length;//假设有10个元素


varmakeHandler=function(num){//outerfunction


returnfunction(){//innerfunction


console.log("元素编号##"+num);


};


};


for(vari=0;i

elements[i].onclick=makeHandler(i+1);


}


makeHandler在for循环执行的时候立即被调用,获取到当前的值i+1,并且存储在变量num中。makeHandler返回一个函数使用num变量,该函数被绑定到元素的点击事件。


七、通过原型错误地继承


开发者如果没能正确理解继承的原理,那么就可能写出有bug的代码:


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}else{


this.name='default'


}


};


varfirstObj=newBaseObject();


varsecondObj=newBaseObject('unique');


console.log(firstObj.name);//->输出'default'


console.log(secondObj.name);//->输出'unique'


但是,如果我们做如下操作:


deletesecondObj.name;


那么:


console.log(secondObj.name);//->输出'undefined'


而我们实际上想要的结果是打印默认的name。


BaseObject=function(name){


if(typeofname!=="undefined"){


this.name=name;


}


};


BaseObject.prototype.name='default'


每一个BaseObject都继承name属性,并且默认值为default。此时如果secondObj的name属性被删除掉,通过原型链查找会返回正确的默认值。


varthirdObj=newBaseObject('unique');


console.log(thirdObj.name);//->输出'unique'


deletethirdObj.name;


console.log(thirdObj.name);//->输出'default'


八、实例方法中的无效引用


我们来实现一个简单的构造函数用来创建对象:


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


为了使用方便,我们定义变量whoAmI来引用obj.whoAmI:


varwhoAmI=obj.whoAmI;


打印出来看看:


console.log(whoAmI);


控制台会输出:


function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


}


现在我们来对比一下两者调用的区别:


obj.whoAmI();//输出"MyObj"(和期望一致)


whoAmI();//输出"window"(竟然输出了window)


当我们把obj.whoAmI赋值给whoAmI的时候,这个新的变量whoAmI是定义在全局下,因此this指向全局的window,而不是MyObj。如果我们真的要获取对MyObj的函数的引用,需要在其作用域下。


varMyObject=function(){}


MyObject.prototype.whoAmI=function(){


console.log(this===window?"window":"MyObj");


};


varobj=newMyObject();


obj.w=obj.whoAmI;//任然在obj的作用域


obj.whoAmI();//输出"MyObj"


obj.w();//输出"MyObj"


九、settimeout/setlnterval函数第一个参数误用字符串


如果你将一个字符串作为setTimeout/setTimeInterval,它会被传给函数构造函数并构建一个新的函数。该操作流程很慢而且低效,并导致bug出现。


varhello=function(){


console.log("hello,fundebug!");


}


setTimeout("hello",1000);


一个好的替代方法就是传入函数作为参数:


setInterval(logTime,1000);//将logTime函数传入


setTimeout(function(){//传入一个匿名函数


logMessage(msgValue);


},1000);


十、未能成功使用strictmode


使用strictmodel会增加很多限制条件来加强安全和防止某些错误的出现,如果不使用strict
mode,你就相当于少了一个得力的助手帮你避免错误:


·更加容易debug


·避免不小心定义了不该定义的全局变量


·避免this隐式转换


·避免属性名字或则参数值的重复使用


·eval()更加安全


·无效地使用delete会自动抛出错误


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要掌握的JavaScript常见BUG及修复方法的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Linux培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利!


作者:fundebug


原文:#/2017/11/15/top_10_bugs_and_fixing_method/


Ⅱ 前端开发bug如何快速

1,根据报错信息定位:
(1) Uncaught TypeError: Cannot read property 'attr' of undefined;
此类型为变量或者对象属性未定义类型。
(2) Uncaught TypeError: a.map is not a function;
a.map不是函数,说明a不是数组,只有数组才有map方法。

(3) Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token;
这种一般是js的代码格式错误。

2, 排除法
页面中一共有abcd五个方法,注释掉d后代码正常说明d有问题。
3,剥离法
同样一个方法,在A页面没问题,在B页面有问题,这时候,新建一个剥离这个组件,然后运行,如果没有异常,就算不是这个组件或者方法的问题,然后逐渐在新页面中加入可能影响B页面的条件。

Ⅲ 找到一个bug,通过f12,怎么判断bug是前端还是后台的

比较前后约定接口地址、参数、返回字段页面渲染等,错误、缺失则是前端bug。
若上述正确,则大概率是后台bug。

Ⅳ 前端项目上线出现bug可以打断点调试吗

可以 按住F12 进入Sources 找到你需要调试的页面 在左侧点一下 就可以打断点 如下图

Ⅳ Web前端工作中常见的div+css错误

今天小编要为大家分享的文章是关于Web前端工作中常见的div+css错误。熟悉web前端工作的小伙伴都知道,web工作需要我们认真仔细,而且一不小心就会出现问题。今天小编就为大家准备了这篇文章大家一起来看一看在web前端工作中如何检查和处理常见的div+css错误。

1.检查HTML元素是否拼写错误、是否忘记结束标记


即使是老手也经常会弄错div的嵌套关系。可以用dreamweaver的验证功能检查一下有无错误。


2.检查CSS是否正确


检查一下有无拼写错误、是否忘记结尾的}或者在}后面存在其他符号等。可以利用CleanCSS来检查
CSS的拼写错误。CleanCSS本是为CSS减肥的工具,但也能检查出拼写错误。


3.确定错误发生的位置


假如错误影响了整体布局,则可以逐个删除div块,直到删除某个div块后显示恢复正常,即可确定错误发生的位置。


4.利用border属性确定出错元素的布局特性


使用float属性布局一不小心就会出错。这时为元素添加border属性确定元素边界,错误原因即水落石出。


5.float元素的父元素不能指定clear属性


MacIE下假如对float的元素的父元素使用clear属性,四周的float元素布局就会混乱。这是MacIE的闻名的bug,倘若不知道就会走弯路。


6.float元素务必指定width属性


很多浏览器在显示未指定width的float元素时会有bug。所以不管float元素的内容如何,一定要为其指定width属性。


另外指定元素时尽量使用em而不是px做单位。


7.float元素不能指定margin和padding等属性


IE在显示指定了margin和padding的float元素时有bug。因此不要对float元素指定margin和padding属性(可以在
float元素内部嵌套一个div来设置margin和padding)。也可以使用hack方法为IE指定非凡的值。


8.float元素的宽度之和要小于100%


假如float元素的宽度之和正好是100%,某些古老的浏览器将不能正常显示。因此请保证宽度之和小于99%。


9.是否重设了默认的样式?


某些属性如margin、padding等,不同浏览器会有不同的解释。因此最好在开发前首先将全体的margin、padding设置为0、列表样式设置为none等。


10.是否忘记了写DTD?


假如无论怎样调整不同浏览器显示结果还是不一样,那么可以检查一下页面开头是不是忘了写下面这行DTD:html4.01:

html5:

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工作中常见的div+css错误的检查和处理方法的注意事项,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web前端培训官网。最后祝愿小伙伴们面试成功,成为一名优秀的web前端工程师。

Ⅵ 前端js 遇到难以重现的 bug 该怎么办

推荐使用Fundebug监控。Fundebug的用户行为记录可以帮助你更好地去理解BUG的成因,快速复现bug。

Ⅶ fiddler怎么定位前端bug还是后端bug

1.发现bug之后,重现bug的时候使用fiddler抓包去分析
2.如果前端提交的数据在fiddler中显示有误,那么就是前端的bug
3.如果在前端提交的数据在fiddler中显示无误,那么就是后台的bug
4.除了fiddler等抓包工具外,还可以通过后台的日志去判断