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结构前端开发

发布时间: 2022-08-31 05:40:36

‘壹’ web前端多端编程开发框架结构

随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。下面昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。

1.全包型

这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。

这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。

2.Web技术型

这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:

开发迅速;

复用前端生态;

易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。

缺点有:

1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。

2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。

3.JavaScript编译型

这类框架就是我们这篇文章的主角们:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它们的原理也都大同小异:先以JavaScript作为基础选定一个DSL框架,以这个DSL框架为标准在各端分别编译为不同的代码,各端分别有一个运行时框架或兼容组件库保证代码正确运行。


‘贰’ 前端开发 是什么

前端,官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

不过现在的前端不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。

不过,无论怎么发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。

1,HTML是网页的核心,是一种制作网页页面的标准语言,可以消除不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。

2,CSS是用来进行网页风格设计,页面制作完成当然需要美化,这时候就会用到CSS,它可以网页外观做的更加美观。

3,JavaScript主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。加入JavaScript,是为了提供了数据验证的基本功能。

学会这些,当然也只是开始,这都是最基础的部分。学无止境,要想学好前端,就要付出百倍的努力。

‘叁’ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、Java等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。
第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。
第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等等。
可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么,这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、Java这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。
对于新手,在Web前端开发培训班学习一定要给自己制定一系列的学习和成长计划,制定的方法如下:
第一、梳理知识架构
梳理知识架构的目的在于,要了解清楚,哪些技术是前置、哪些技术是后继,哪些技术是深度、哪些技术是广度,按照这两个维度梳理好知识架构之后,才能准确地制定清晰的成长目标、高效的成长计划。
第二、分解目标
大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:起步、提升、成型阶段。
成为一名合格的前端开发工程师,学习是必不可少的。

‘肆’ 为什么我认为数据结构与算法对前端开发很重要

我不认为很重要,后台开发才涉及数据结构和算法,前端讲究的是人机界面的友善程度和易用性和美观性,网页的布局,使得用户想看什么就知道在哪里看到,想操作什么就知道按钮在哪里,前端更注重这些

‘伍’ web前端开发,主要工作内容有哪些特点呢

随着互联网全面进入移动时代,前端已逐渐成为互联网行业的重要角色。前端是做什么的?工作内容是什么?简单来说,前端所做的就是在用户终端上实现产品的UI设计,可以说,用户看到的所有视觉和交互都是前端的范畴。根据这个定义,我们可以把前端的工作内容概括为配合开发和UI设计部门完成前端页面的开发,并根据产品需求负责前端应用的维护和优化。

因此,要想真正掌握Web前端开发技术,灵活运用到企业项目中,还需要你能真正接触到一些企业项目,了解前后台的交互,然而这需要的时间是不可估量的。视觉设计师在设计图纸的基础上,利用HTML和CSS合作创建页面。同时,在此基础上,完成页面维护和网站前端性能优化。此外,一个合格的前端开发工程师,应该具备一定的审美能力和基本的美术操作能力,能够很好地与交互和视觉合作。

小编针对问题做得详细解读,希望对大家有所帮助,如果还有什么问题可以在评论区给我留言,大家可以多多和我评论,如果哪里有不对的地方,大家也可以多多和我互动交流,如果大家喜欢作者,大家也可以关注我哦,您的点赞是对我最大的帮助,谢谢大家了。



‘陆’ 为什么数据结构与算法,对前端开发很重要

前端的技术领域和范围正在飞速演进中,再过3年5年不懂算法和数据结构的前端慢慢就淘汰了。几大互联网公司的已经开始在使用数据挖掘、贝叶斯、3D图形图像等领域算法到前端领域。对浏览器的了解也逐步深入到内部实现机制原理上,从原理上理解渲染。无线端的前端越来越像嵌入式应用开发,这些都更需要有扎实而综合的计算机专业基础。

‘柒’ 前端开发是否有必要知道数据结构和算法

如果只是单纯做前端,没有。前端的核心是DOM。算法和数据结构是为了解决效率问题的,而提升前端的效率用到的概念往往仅仅是常识级别的。甚至一些流行的中小型库中都看不到任何数据结构。可以认为前端是程序员里的一个特例,一般程序员面对的是计算机,前端开发人员面对的仅仅是浏览器。如果只是关注前端,学习数据结构和算法的收益还不如去读jQuery源码。

既然前端用不上,楼主还是问到了这个问题,那就说明楼主关注的不仅仅是如何成为一个熟练的前端,而是成为一个优秀的软件工程师。网站开发之所以流行,一部分是因为开发成本低。这些节省下来的成本,一部分就是开发人员的薪水。换句话说,前端开发简单,门槛低,所以收入低,可替代性强。跳出前端这个领域,把自己放到软件工程师的队伍里,再看这个问题,答案就显而易见了。如果只是专注于前端技术,那么能解决的也仅仅是一小部分问题。

如果楼主关心的是如何更好地解决前端的问题,那么在相当长的一段路上数据结构和算法是优先级很低的。如果楼主关心的是自己的职业规划和自身素质的提升,数据结构和算法则在任何时候都是优先级最高的。

‘捌’ 前端开发工程师是做什么的

1、前端开发工程师是什么?

前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用 HTML、CSS、JavaScript 等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。

2、前端开发工程师的发展方向:

专家方向

经过几年的技术积累,大量的项目历练,很自然地就朝着专家的方向过渡了。技术人普遍具有的一个特征就是不喜欢管一些乱七八糟的事,更愿意钻研感兴趣的技术,解决一些技术难题。走专家路线可能是大多数技术人的选择。

管理方向

另一个职业方向就是技术管理。技术管理要求的更综合,日常的工作涉及项目管理,跨部门沟通,团队管理,技术体系建设等方面。做技术管理意味着远离一线coding,渐渐失去自己的技术优势,80%的精力是帮助团队同学成长,通过团队完成既定目标。

技术人要经历一个心态的转变。但企业招人过去最主要的目的是解决实际面临的技术问题,所以对于技术管理来说,技术还是一个基本面,不能完全放下,还是要时刻关注技术大方向。

产品&业务方向

还有一个职业方向是转型做产品经理更多地贴近业务。我身边有越来越多的前端做了几年的研发后转型做了产品。技术人转型做产品,其实是比较有优势的,一方面懂技术能更好地和研发沟通,另一方面产品设计上更容易落地。

‘玖’ 前端项目的开发流程

前端开发流程概述

前端开发流程可分为需求分析、开发阶段、测试阶段、维护阶段,下面分别进行叙述。

2.1 需求分析

这个环节中,首先是和客户进行交流,了解客户的需求,然后分析项目的可行性,撰写项目需求文档。如果项目可行,则起讨论具体方案,分模块分步骤进行规划,分析项目进度安排、所需成本,进行原型设计(包括页面布局图,页面逻辑流程图,说明文档等。通过原型设计,可以让项目组和客户都可以对项目有一个直观感受,同时可以低成本高效率的复现业务场景和各模块流程)。
可以说需求分析阶段是整个前端项目的基础,基础不牢,地动山摇。可以试想,如果和客户沟通不顺畅,有的方面客户没搞清楚是什么效果,开发完成后就可能与客户发生纠纷;如果可行性有问题,有的模块很难实现或成本超出预算,就很难处理。

2.2 开发阶段

这个环节是前端工程师主要参与的部分,按照需求分析阶段的规划按步骤完成任务。

  • 根据产品需求分析文档和原型图进行UI设计,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。

  • 根据UI设计进行规划,提取界面中可以复用的模块方便重复利用,分析界面是否有实现难度比较困难的地方,进行沟通和功能排期,按功能大小以及难度进行功能时间的评估,和后端沟通好排期时间,保证大家能够更有效地开发合作,针对功能复杂的地方要先理清思路。

  • 不要盲目开发前端搭建框架。根据设计图进行前端界面开发,以及遇到的问题及时与产品、UI、后台人员沟通,保持大家信息一致,针对不清楚的地方也要及时沟通,以免做错功能。

  • 根据后端接口进行字段填充,以及部分功能开发。针对缺少的字段或者数据结构进行提出,及时与后端反应,尽量让大家都能以最小的改动完成后续开发工作。前后端都要按照规范进行开发,针对不规范的地方要给与提出、指正,营造出规范的工作模式,以后维护成本和沟通成本更低以及开发效率更高。如果前端的设计进度远远超前后端的接口和数据结构设计,也不必等后端,可以自行开发nodejs服务器配合postman等接口软件进行开发。

  • 前后端功能联调、完成自测。检查功能完成情况,看是否有遗漏,出现问题及时沟通解决。

  • 2.3 测试阶段

    发布测试、修改bug、发布上线,自测完成后提交测试,测试根据提交的项目以及需求进行测试,提出bug给相关人员修改,开发人员周期性的配合修改bug,保证今天能够修复昨天的bug。
    发布dev环境,配合测试,修复bug以及需求优化
    发布test环境,修复bug以及需求优化
    发布it环境,修复bug以及需求优化
    发布pre环境,修复bug以及需求优化
    pre验收之后,发布线上环境,产品进行验收

    2.4 维护阶段

    如果客户验收通过,项目就进入了维护阶段,程序的维护包括程序上线后后续bug的修复和程序版本的更新。

    3 个人经验总结

    3.1 文档很重要

    前端项目的文档似乎已经作为前端工程化的标准流程之一了,文档写的好,可以便于同事快速了解你的代码功能和需求,便于协作。可以想象,随之项目复杂度增加,体量越来越庞大,开发团队人数也越来越多。这种情况下,如果像变魔术一样隐匿中间流程而直接得出结果,后果可想而知:项目复杂度越增加就越难以管理,开发效率低,合作混乱,结果甚至导致项目死亡。
    好的文档看起来就像一个产品说明书,但作用却远远超过了说明书,不仅仅告诉你如何使用,还应该告诉你项目的设计思路,用了哪些组件,哪些部分不完善,将来有什么规划等等。这是一份比较好的说明文档。

    3.2 与客户及时沟通很重要

    3.3 扎实的基本功很重要

    尽管当下框架、函数库、工具包等更新迭代非常快,前端工程师有很多新的知识要学,但原生JS、HTML和CSS依然是重要的基本功,在学习前沿工具的同时不能放弃基本功的训练。

‘拾’ web前端开发都有哪些常见框架结构

随着互联网的不断发展,越来越多的程序员都开始学习和掌握关于web前端开发的相关技术知识。今天,我们就一起来了解一下,web前端开发都有哪些常见框架需要我们了解和掌握的。





一,socket通信


说起web,肯定离不开tcp协议和http协议(https协议较为复杂,暂时不在本章讨论范围之内)。http协议在后面,那什么是tcp协议,cp协议就是网络的传输层面的东西,就是用来传输数据的,tcp协议相对安全可靠,主要连接过程如下图,客户端先发送一个SYN请求,包含一个随机数seq,假设这个随机数的值等于i。服务器就会发送一个ACK请求,并且对这个随机数加1,同时发给客户端,客户端收到服务端的ack之后也会向服务端发送一个ack(这里只是大概描述了一下tcp三次握手,如果想详细了解的话可以去看tcp/ip协议卷)


http是应用层的协议,它的传输层是tcp协议。可以说sock通信是web服务的底层通信,没有socket也就没有http协议,跟谈不上web服务了


二,体系架构


主要有c/s架构和b/s架构,c/s主要由一般需要在客户端安装的应用程序和远程服务器组成的。它的优点是通信双方的通信量较少,因为大部分信息存储在本地,缺点是客户端的维护和升级较为麻烦,一般适用于大型的系统。


b/s架构是由浏览器和服务器组成的,优点是方便,随时可以上网,缺点是通信量较大,相对于c/s不是特别的稳定;


c/s架构


b/s架构


三,web应用程序的工作原理


web应用程序大致上分为两种,即动态网站和静态网站。静态网站就是用HTML写的静态页面,动态网站是根据用户不同的请求动态的生成动态的不同的页面发送给客户端,通常使用HTML语言和动态脚本语言(ASP,PHP,JSP)等语言编写。下面的图片来源于网络


在开发Web应用程序时,通常需要应用客户端和服务器端两方面的技术。其中,IT培训http://www.kmbdqn.cn/认为客户端应用的技术主要用于展现信息内容,而服务器端应用的技术,则主要用于进行业务逻辑的处理和与数据库的交互等。


四,HTTP协议


为了使互联网的web服务茁壮的发展,让客户端和服务端共同的遵守一些协议,http就出现了。http协议可以说是伟大的协议之一,主要有1.0版本,1.1版本和2.0版本。