Ⅰ 传奇雷霆2合一 雷霆终极或者火龙终极内挂版本, 求帮助,!! 感激不敬,!!!
(污呦传奇)这款不错的
Ⅱ 跪求:英雄合击挂机脚本!!
召唤英雄
$红药数量=1
$蓝药数量=1
$立即名称="万年雪霜"
$购立即数=5
$红药名称="超级金创药"
$购红药数=1
$英雄购红药数=1
$蓝药名称="超级魔法药"
$购蓝药数=1
$英雄购蓝药数=1
$随机名称="随机传送卷"
$购随机数=2
$随机包名称="随机传送卷包"
$购随机包数量=1
$购回城数=1
$回城卷名称="回城卷"
$护身符="护身符(大)"
$购护身符数=3
$红毒="黄色药粉(大量)"
$购红毒数=1
$绿毒="灰色药粉(大量)"
$购绿毒数=1
$个=个
$数量=数量
IF $返回=""
$返回=0
ENDIF
$aa=0
$英雄=[英雄][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$宝石="魔血石(大)"
$靴子=[自己][靴子][名称]
$英雄衣服=[英雄][衣服][名称]
$英雄武器=[英雄][武器][名称]
$英雄头盔=[英雄][头盔][名称]
$英雄项链=[英雄][项链][名称]
$英雄左手镯=[英雄][左手镯][名称]
$英雄右手镯=[英雄][右手镯][名称]
$英雄左戒指=[英雄][左戒指][名称]
$英雄右戒指=[英雄][右戒指][名称]
$英雄马牌=[英雄][马牌][名称]
$英雄毒符="火龙之心"
$英雄腰带=[英雄][腰带][名称]
$英雄宝石="魔血石(大)"
$英雄靴子=[英雄][靴子][名称]
$马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$武器持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$项链持久=[自己][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
$靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄马牌持久=[英雄][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄武器持久=[英雄][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄衣服持久=[英雄][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄头盔持久=[英雄][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄项链持久=[英雄][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左手镯持久=[英雄][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右手镯持久=[英雄][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左戒指持久=[英雄][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右戒指持久=[英雄][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄腰带持久=[英雄][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄靴子持久=[英雄][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄宝石持久=[英雄][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄毒符持久=[英雄][毒符][最大持久]*$回城持久百分比/100
<全局脚本开始>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*30/100
系统显示[*******血低了 回城 ********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[******有人PK 我 随机飞一下 **********]
使用[随机传送卷]
ENDIF
IF [自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1&&$aa=0
召唤英雄
英雄模式[攻击]
ENDIF
IF [包裹][强效金创药][数量]<2&&[包裹][超级金创药][数量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超级金创药]
ENDIF
IF [包裹][强效魔法药][数量]<2&&[包裹][超级魔法药][数量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超级魔法药]
ENDIF
IF [包裹][回城卷][数量]>1
丢弃[回城卷]
ENDIF
IF [包裹][火龙之心][数量]>0
丢弃[火龙之心]
ENDIF
IF $项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
系统显示[**********项链持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
系统显示[**********衣服持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
系统显示[**********武器持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
系统显示[**********头盔持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""&&[自己][左手镯][名称]<>"$护身符"
系统显示[**********左手镯持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
系统显示[**********右手镯持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
系统显示[**********左戒指持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
系统显示[**********右戒指持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
系统显示[**********马牌持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
系统显示[**********腰带持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
系统显示[**********靴子持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
系统显示[**********宝石持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $英雄项链持久>[英雄][项链][持久] && [英雄][项链][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄项链 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄衣服持久>[英雄][衣服][持久] && [英雄][衣服][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄$英雄衣服 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄武器持久>[英雄][武器][持久] && [英雄][武器][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄武器 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄头盔持久>[英雄][头盔][持久] && [英雄][头盔][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄头盔 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左手镯持久>[英雄][左手镯][持久] && [英雄][左手镯][名称]<>""&&[英雄][左手镯][名称]<>"$护身符"
系统显示[********** 英雄$英雄左手镯 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右手镯持久>[英雄][右手镯][持久] && [自己][英雄][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄右手镯 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左戒指持久>[英雄][左戒指][持久] && [英雄][左戒指][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄左戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右戒指持久>[英雄][右戒指][持久] && [英雄][右戒指][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄右戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄马牌持久>[英雄][马牌][持久] && [英雄][马牌][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄马牌 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄腰带持久>[英雄][腰带][持久] && [英雄][腰带][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄腰带 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄靴子持久>[英雄][靴子][持久] && [英雄][靴子][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄靴子 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
<全局脚本结束>
$aa=0
<地图判断>
IF [当前地图名]=3
如果[0,332,269][距离]>200
那么使用[回城卷]
调用<总控>
ENDIF
IF [当前地图名]=M100
英雄模式[攻击]
边打边走到[M100,35,91]
边打边走到[M100,104,127]
跳转到<战斗>
ENDIF
<回城>
停止战斗
关闭全局脚本
触发器关闭
躲避PKER关闭
使用[回城卷]
等待[2000]毫秒
IF
跳转到<地图判断>
ENDIF
<总控>
停止战斗
关闭全局脚本
触发器关闭
躲避PKER关闭
穿人开启
英雄模式[跟随]
走到[3,326,328]
IF [自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
ENDIF
IF [待存物品][数量]>0&&[仓库][物品数量]<39
调用<自动存物>
ENDIF
IF [元宝1颗][数量]>0 || [元宝2颗][数量]>0
那么调用<吃元宝>
ENDIF
IF$宝石<>[自己][宝石][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石<>"魔血石(大)"
调用<买人物魔血石>
ENDIF
IF$宝石<>[英雄][宝石][名称]
$宝石=[英雄][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石<>"魔血石(大)"
调用<买英雄魔血石>
ENDIF
调用<检查装备>
IF [自己][衣服][持久]<[自己][衣服][最大持久] && [自己][衣服][名称]<>""||[自己][头盔][持久]<[自己][头盔][最大持久]*50/100 && [自己][头盔][名称]<>""||[英雄][衣服][持久]<[英雄][衣服][最大持久]*50/100 && [英雄][衣服][名称]<>""||[英雄][头盔][持久]<[英雄][头盔][最大持久]*50/100 && [英雄][头盔][名称]<>""||[自己][项链][持久]<[自己][项链][最大持久]*50/100 && [自己][项链][名称]<>""||[自己][左手镯][持久]<[自己][左手镯][最大持久]*50/100 && [自己][左手镯][名称]<>""&&[自己][左手镯][名称]<>"$护身符"||[自己][右手镯][持久]<[自己][右手镯][最大持久]*50/100 && [自己][右手镯][名称]<>""||[自己][左戒指][持久]<[自己][左戒指][最大持久]*50/100 && [自己][左戒指][名称]<>""||[自己][右戒指][持久]<[自己][右戒指][最大持久]*50/100 && [自己][右戒指][名称]<>""||[英雄][项链][持久]<[英雄][项链][最大持久]*50/100 && [英雄][项链][名称]<>""||[英雄][左手镯][持久]<[英雄][左手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][左手镯][名称]<>""&&[英雄][左手镯][名称]<>"$护身符"||[英雄][右手镯][持久]<[英雄][右手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][右手镯][名称]<>""||[英雄][左戒指][持久]<[英雄][左戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][左戒指][名称]<>""||[英雄][右戒指][持久]<[英雄][右戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][右戒指][名称]<>""||[自己][武器][持久]<[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""||[英雄][武器][持久]<[英雄][武器][最大持久]*50/100 && [英雄][武器][名称]<>""||[自己][腰带][持久]<[自己][腰带][最大持久]*50/100 && [自己][腰带][名称]<>""||[自己][靴子][持久]<[自己][靴子][最大持久]*50/100 && [自己][靴子][名称]<>""||[英雄][腰带][持久]<[英雄][腰带][最大持久]*50/100 && [英雄][腰带][名称]<>""||[英雄][靴子][持久]<[英雄][靴子][最大持久]*50/100 && [英雄][靴子][名称]<>""
调用<修装备>
ENDIF
IF [英雄][毒符][持久]<[英雄][毒符][最大持久]*1/100 && [英雄][毒符][名称]<>""
调用<买火龙之心>
ENDIF
调用<杂物购买>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<买药>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[*********** 整修 补充 完毕 出发去战斗 咯*********]
走到[3,328,334]
对话[雷炎使者]
等待[1000]毫秒
选择[我要进入雷炎洞]
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
跳转到<出发>
ENDIF
穿人关闭
$返回=0
<战斗>
躲避PKER开启
开启全局脚本
触发器开启
$dt=[地图名]
搜索怪物范围[20格]
跳转到<$_当前地图>
<hl001>
系统显示[********您正在 $dt($_当前地图) 战斗中**********]
IF $返回=0
边打边走到[hl001,258,25]
ENDIF
跳转到<战斗>
<回血回蓝>
系统显示[********* 正在 回血 回蓝 中 请稍等 **********]
等待[8000]毫秒
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
跳转到<回血回蓝>
ENDIF
<自动存物>
对话[万能NPC]
选择[仓库服务]
等待[1000]毫秒
选择[保管]
自动存物
返回
<杂物购买>
走到[3,338,332]
等待[1000]毫秒
对话[盟重流浪汉]
选择[购买]
系统显示[***********您正在 购买杂物 中***************]
ENDIF
强行买够[$回城卷名称]$购回城数$个
强行买够[$随机名称]$购随机数$个
强行买够[$随机包名称]$购随机包数量$个
IF [自己][职业]=道士
后门命令[@buy]
强行买够[$红毒]$购红毒数$个
强行买够[$绿毒]$购绿毒数$个
强行买够[$护身符]$购护身符数$个
ENDIF
返回
<买火龙之心>
商铺购买[火龙之心]1个
等待[3000]毫秒
放入英雄包裹[火龙之心]1个
等待[1000]毫秒
英雄装备[火龙之心]到[符毒]
等待[1000]毫秒
放入人物包裹[火龙之心]1个
返回
<吃元宝>
如果[元宝1颗][数量]>0
那么使用[元宝1颗]
如果[元宝2颗][数量]>0
那么使用[元宝2颗]
如果[元宝1颗][数量]>0 || [元宝2颗][数量]>0
那么跳转到<吃元宝>
返回
<买人物魔血石>
如果[包裹][魔血石(大)][数量]>=1
那么装备[魔血石(大)]到[宝石]
否则商铺购买[魔血石(大)]1个
等待[1000]毫秒
装备[魔血石(大)]到[宝石]
返回
<买英雄魔血石>
如果[英雄包裹][魔血石(大)][数量]>=1
那么英雄装备[魔血石(大)]到[宝石]
否则商铺购买[魔血石(大)]1个
放入英雄包裹[魔血石(大)]1个
等待[1000]毫秒
英雄装备[魔血石(大)]到[宝石]
等待[1000]毫秒
返回
<修装备>
如果[包裹][修复神水][数量]>=1
那么使用[修复神水]
否则商铺购买[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
使用[修复神水]
等待[1000]毫秒
如果[英雄包裹][修复神水][数量]>=1
那么英雄使用物品[修复神水]
否则商铺购买[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
放入英雄包裹[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
英雄使用物品[修复神水]
等待[3000]毫秒
跳转到<杂物购买>
ENDIF
跳转到<总控>
返回
<检查装备>
IF $衣服<>!衣服&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][数量]>=1
装备[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名称]
ENDIF
IF $衣服=""&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][数量]>=1
装备[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名称]
ELSE
!衣服=[自己][衣服][名称]
ENDIF
IF $武器<>!武器&&&!武器<>""&[包裹][!武器][数量]>=1
装备[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名称]
ENDIF
IF $武器=""&&!武器<>""&&[包裹][!武器][数量]>=1
装备[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名称]
ELSE
!武器=[自己][武器][名称]
ENDIF
IF $项链<>!项链&&!项链<>""&&[包裹][!项链][数量]>=1
装备[!项链]到[项链]
等待[1000]毫秒
$项链=[自己][项链][名称]
ENDIF
IF $项链=""&&!项链<>""&&[包裹][!项链][数量]>=1
装备[!项链]到[项链]
等待[1000]毫秒
$项链=[自己][项链][名称]
ELSE
!项链=[自己][项链][名称]
ENDIF
IF $头盔<>!头盔&&!头盔<>""&&[包裹][!头盔][数量]>=1
装备[!头盔]到[头盔]
等待[1000]毫秒
$头盔=[自己][头盔][名称]
ENDIF
IF $头盔=""&&!头盔<>""&&[包裹][!头盔][数量]>=1
装备[!头盔]到[头盔]
等待[1000]毫秒
$头盔=[自己][头盔][名称]
ELSE
!头盔=[自己][头盔][名称]
ENDIF
IF $左手镯<>!左手镯&&!左手镯<>""&&[包裹][!左手镯][数量]>=1
装备[!左手镯]到[左手镯]
等待[1000]毫秒
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
ENDIF
IF $左手镯=""&&!左手镯<>""&&[包裹][!左手镯][数量]>=1
装备[!左手镯]到[左手镯]
等待[1000]毫秒
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
ELSE
!左手镯=[自己][左手镯][名称]
ENDIF
IF $右手镯<>!右手镯&&!右手镯<>""&&[包裹][!右手镯][数量]>=1
装备[!右手镯]到[右手镯]
等待[1000]毫秒
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
ENDIF
IF $右手镯=""&&!右手镯<>""&&[包裹][!右手镯][数量]>=1
装备[!右手镯]到[右手镯]
等待[1000]毫秒
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
ELSE
!右手镯=[自己][右手镯][名称]
ENDIF
IF $右戒指<>!右戒指&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][数量]>=1
装备[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
ENDIF
IF $右戒指=""&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][数量]>=1
装备[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
ELSE
!右戒指=[自己][右戒指][名称]
ENDIF
IF $左戒指<>!左戒指&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][数量]>=1
装备[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
ENDIF
IF $左戒指=""&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][数量]>=1
装备[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
ELSE
!左戒指=[自己][左戒指][名称]
ENDIF
IF $马牌<>!马牌&&!马牌<>""&&[包裹][!马牌][数量]>=1
装备[!马牌]到[马牌]
等待[1000]毫秒
$马牌=[自己][马牌][名称]
ENDIF
IF $马牌=""&&!马牌<>""&&[包裹][!马牌][数量]>=1
装备[!马牌]到[马牌]
等待[1000]毫秒
$马牌=[自己][马牌][名称]
ELSE
!马牌=[自己][马牌][名称]
ENDIF
IF $腰带<>!腰带&&!腰带<>""&&[包裹][!腰带][数量]>=1
装备[!腰带]到[腰带]
等待[1000]毫秒
$腰带=[自己][腰带][名称]
ENDIF
IF $腰带=""&&!腰带<>""&&[包裹][!腰带][数量]>=1
装备[!腰带]到[腰带]
等待[1000]毫秒
$腰带=[自己][腰带][名称]
ELSE
!腰带=[自己][腰带][名称]
ENDIF
IF $靴子<>!靴子&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][数量]>=1
装备[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名称]
ENDIF
IF $靴子=""&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][数量]>=1
装备[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名称]
ELSE
!靴子=[自己][靴子][名称]
ENDIF
IF $宝石<>!宝石&&!宝石<>""&&[包裹][!宝石][数量]>=1
装备[!宝石]到[宝石]
等待[1000]毫秒
$宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石=""&&!宝石<>""&&[包裹][!宝石][数量]>=1
装备[!宝石]到[宝石]
等待[1000]毫秒
$宝石=[自己][宝石][名称]
ELSE
!宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
返回
<挂机脚本结束>
Ⅲ 谁知道传奇私服辅助挂机脚本这个的!
秒杀辅助比较好,挂机很简单,都可以自动挂机的,挂机脚本有的制作起来很繁琐一点都用不会,对于新手来讲很容易上手的,挂机脚本辅助直接就可以用,自动打怪当前地图挂机都相对来讲快速方便得多的。
严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。
本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害着作权的行为。
形成
有不少人认为,《网络创世纪》(简称UO)是中国最早的网络游戏,从严格意义上来讲,当时该产品并非真正由发行方引进中国市场,而是UO 的第三方反编译模拟程序。换言之,早期UO并不是一款由正规公司运营的游戏,而是“私服”。
然而,如今我们反观UO私服的出现,可以看出,它进入中国的主要原因有二,其一,UO研发时,网络游戏整体研发水平有限,导致世界各国略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戏代码;其二,中国网络市场还未成熟,上网成本过高致使还未有厂商想到可以通过网游来牟取利润。
但UO的流行让中国不少企业家看到了商机,而随着中国网络环境的成熟,这些企业家开始投身网络游戏产业。
Ⅳ 传奇私服火龙合击元素,170复古传奇网站
推荐朋友您用传奇烈日辅助免费版功能比如有:攻击加速,顺时针移动,过攻击超速,边砍边技能,复活回城,喝药时刷新包袱,楼主可以去看看,这应该就是您所需要的吧!
Ⅳ 极品火龙版本GM命令是什么
传奇GM命令 @Mob 召唤怪物 @制造 制造物品 @武器 调整武器属性命令 @召唤属下 召唤属下 @GM模式 GM模式 @踢人 踢人的命令 @技能 调整自己技能等级 @传唤 把某人传送到自己身边 @观察模式 观察模式 @无敌模式 无敌模式 总之特别多
Ⅵ 龙之力量(超爽火龙)用哪个模拟器可以玩
雷电等模拟器都可以玩哦。
玩龙之力量(超爽火龙)通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5155。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。
(6)雷电模拟传奇火龙合击版脚本扩展阅读:(游戏简介)
【龙之力量(超爽火龙)】是一款全新的1.80火龙高爆版复古传奇,专属强力套装将带来极致酷爽的游戏体验。热血再燃!还原经典!体验原汁原味的复古传奇!升级、升转、高爆装等一系列经典玩法重回记忆中传奇的爽快体验!重新踏入盟重城,召集兄弟,重聚沙城,再燃战火,续写属于你传奇!
Ⅶ 热血合击风商脚本设置
咨询记录 · 回答于2021-10-03
Ⅷ 需要一个传奇服务端脚本,关于合成的。
点一下右下角的展开观看,→→↓↓
第一个问题,A+B=C 失败消失所有物品,脚本实例如下:
[@合成A+b]
#if
random 3
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
sendmsg 1 很遗憾玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】失败.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
sendmsg 1 很遗憾玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】失败.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
give 铁剑
sendmsg 1 恭喜玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】成功.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
这个合成比例是3/1机会合成铁剑,当然你可以把几率调小些,比如10/1几率和成功,那么
这些不成功的脚本你多复制几个到这些脚本中,然后几率脚本你得按顺序从 10 9 8 ......以下逐减,random 这段脚本,random 1 random 2 random 3.........一直到第10个脚本。
第二个问题,A+B+D=C,失败时=A,脚本实例如下:
[@合成A+b+D]
#if
random 3
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
checkitem 金矿
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
take 金矿
give 乌木剑
sendmsg 1 很遗憾玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】失败.但得到了乌木剑!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
checkitem 金矿
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
take 金矿
give 乌木剑
sendmsg 1 很遗憾玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】失败.但得到了乌木剑!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 乌木剑
checkitem 黑铁矿石
checkitem 金矿
#ACT
take 乌木剑
take 黑铁矿石
take 金矿
give 铁剑
sendmsg 1 恭喜玩家:‘<$USERNAME>’合成【铁剑】成功.!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
脚本的解释和调整如第一条解释的一样,可以自由的添加合成成功率!
Ⅸ 请各位,懂脚本的,好友,看一看。 在传奇私服里(合击LEG)有什么样
脚本自动触发,开启全服提问。
系统只检测拥有双倍攻击的人才会被提问
接着执行取消该玩家的攻击倍数。
详细方法有N种,看你怎么想了。
再想知道更多。私信我!~谢谢~
Ⅹ 火龙的脚本修改器在哪里下我找了很久都找不到!!求教!
网络一下火龙修改器 上面有个猴岛论坛的贴,进那个贴,你再往下看,下面有另外个贴,就是你要找的东西了,我前几天下了个, 所以记得