A. 前端开发很难吗
目前,有两三年前端工作经验,加上大专及以上学历,会好找工作。现在专业的前端工程师的需求量很大。
对于题主的情况,我有三点建议:
第一,展示前端成果。前端知识学一年不同于做一年,我面试时,会关注应聘者做了什么、做了多久。如果应聘者有github,看一看代码,就可以大致评估出他的能力,准确又节约时间。题主如果有精力,可以在github上放些自己的成果,这会加分不少。
第二,要了解技术细节。应聘者不适合说前端擅长的是js,因为js的技术点非常多。要是擅长js,我一般不信,我会挑难点问,要是都答上来,那是真牛。我期望得到的回答是“ajax原理和应用”、“jquery的应用”、“backbone.js”等框架、“性能优化”,等等。
第三,要懂编程和计算机相关的基础理论。应聘初级前端工程师,我不会关注这个方面。要是中级及以上,就必须懂这些。比如计算机网络的http协议,这是前端十分依赖的基础知识。算法和数据结构是深入js编程的基础。对于中高级工程师,如果不懂这些,连基本的前端性能优化都是做不了的。所以,前端工程师的知识和技能,不限于前端技术,也要懂编程理论和后端知识。
另外,题主应聘时候可以了解一下招聘方的招聘需求是不是很迫切,因为有些时候,招聘方并不是急需招人。
B. 前端开发的难点到底在什么地方
不同级别的前端面临的难点各不相同,不可一概而论;
业务开发的前端难点在于对业务的理解和把控能力;
平台开发的前端难点在于产品化的把控和推进能力。
观点1:不同级别的前端面临的难点各不相同,不可一概而论。
其他回答有说 CSS 难,有说 CSS 不难的,每个人水平不同,这样争论毫无意义。我刚学前端时觉得 JS/CSS/浏览器兼容问题都很难,现在觉得也就那样,因为前端路子广,办法总比问题多。后来觉得要评估好需求,把控好项目质量比较难,很多时候我们是在干事,在解决问题,不是只埋头写代码,时间一长你会发现前端工作中,技术问题往往比较好解决,反而资源+协作问题比较麻烦。现在对我来说比较难的是快速产品化的能力,如何从无到有去做出一些有价值的东西。
举一个简单粗暴的例子吧:阿里前端很多,P5/P6 一大把,但是 P8/P9 的非常少,为什么?进阶的难点在哪里?
前端开发的难点跟前端进阶的难点是非常相似的。阿里对每个前端层级都有一个标准,这也从侧面回答了这个问题,比如对 P5 来说,难点可能是写好业务代码,保证其灵活性和可维护性,能解决各种适配问题;对 P6 来说则需要独挡一面,能独立 owner 需求,而 P7 则需要在某方面技术有深入理解,等等。
能提出这个问题首先得恭喜题主,说明题主在当前阶段遇到瓶颈了,需要向下一个 level 出击了。
观点2:业务开发的前端难点在于对业务的理解和把控能力。
业务逻辑开发本身并不是难点,谁都可以写。但是对于你自己负责的这块业务,后续业务的发展方向和潜力,你有去了解过吗?当业务方提需求过来时你是只负责执行还是和业务方一起探讨更合理的方案?你有没有给自己负责的产品提过一些建议?做过一些改善措施?如果前端只是作为一个执行者,作为一种被调度的资源,那么即使最终项目取得了好的成绩,跟你有多大关系?你自己会有多大的成就感?
另外一个很重要的点:就是对业务的把控能力。业务方总是会催着上线,开发时间不断被压缩该怎么办?进度不如预期怎么办?开发遇到瓶颈怎么办?发布新功能翻车了怎么办?
我见过有默默加班保证进度的,也有跟需求方重新谈延期的,有发布出问题手足无措的,也有自己默默修复的,有遇到瓶颈一筹莫展的,也有及时跟老板沟通,跟业务方撕逼的… 如何优雅的处理这些问题,有时候比写代码更难。为什么有的人业务代码逻辑混乱,写的一团糟?我不相信是智力问题,反倒更相信是对项目本身没有把控好,本来排了5天工作量的需求被业务方压到了3天,你还能保证写出健壮而不失风度的代码?
观点3:平台开发的前端难点在于产品化的把控和推进能力。
做业务时有人给你提需求,帮你出交互视觉稿,你只要负责写页面就行了。但是在支付宝前端,很多内部平台和技术产品都是技术自己主导,你需要自己发现问题,出方案,设计数据库,自己出页面,这是一个从无到有的创造的过程。并且要保证你做的东西是真正解决问题的,而不是做一些自己觉得很牛逼实际上并没有解决用户痛点的东西,用我老板的话说就是对产品的把控能力,不要跑偏了。前端是最容易做出产品化东西的工程师了,因为后端不会做 UI,UI 不会写代码,唯前端兼顾,这是最大优势。
再一个就是对产品的推进能力了,你做的东西可能需要各种资源?如何争取?可能牵扯到多方利益?如何权衡?东西做出来了如何推广?如何在用户的一片骂声中奋勇前进?
印象中很多平台型产品,刚开始投入使用时都是一片骂声,各种问题,说实话负责这些产品的程序员压力是相当大的,天天被骂还得彻夜帮别人解决问题,还得不断优化系统,你说难不难?
以上三点就是本文所展现的理念,希望能对大家有帮助。
C. 前端开发的难点到底在什么地方
一般意义上的前端项目:
-从0到1,治理晒哦为健全点的都能捣鼓出来;
-从1到60,后后端或者设计岗位勉强能兼任;
-从60到80,需要比较专业的前端;
-从80到100,这么好的前端可遇不可求。
从0到1就是从无到有的过程,很多人用WordPress,建站之星就差不多就能搞个demo了,可以拿去骗投资人的钱。
从1到60,就是勉强可用,基本上让后端工程师或者UI设计师找一套bootstrap的模板东拼西凑的也能勉强应付到第一版本上线。
从60到80,就是真正要做一款能完备、性能优良、架构合理的中小规模产品,没有专业的设计、前端、后端、产品、运营是走不到这步的,差不多到A轮了。
从80到100,那就是追求各方面的极致,与竞争对手一较高下,各个方面没有顶尖的人才都会影响整体的战斗力,木桶效应。
解释一下:
1. 核心竞争力的主体是工程经验。
其实这个结论可以推广到其他研发岗位,就是每个研发岗位的知识体系都是由基础学科知识+领域工程经验构成,彼此不可替代的就是工程经验部分。一个后端工程师一时间不能替代同等级前端工程师到不是基础或者智商的问题,主要是工程经验不足,你让一个前端一个后端分别实现对方领域中一个有明确输入输出的功能函数,二者通过简单学习新语言新语法,加上开发手册查询,一般都能比较正常的实现业务逻辑,但你让他们hold住对方领域的完整项目就很困难了,技术选型,系统设计,模块拆分,平台特性,宿主环境,性能优化,构建部署,系统测试等等都是领域工程经验问题。
2. 工程经验的等级是能cover项目从0发展到80+。
这个很好解释,因为从0-60的非专业前端也能做到,60+的才是专业前端。
所以不用担心核心竞争力问题,60+的前端现在都很抢手啊。工程经验只有60-的话确实压力比较大。
D. 你觉得web前端项目的难点有哪些
项目开发难点:
1. Web架构的独特性
2. Web标准和相关技术的纷繁复杂和飞速发展
3. 浏览器兼容性
4. 交叉领域和多重目标
5. 组织架构和开发流程
E. 前端开发过程中遇到过什么困难
前端开发过程中遇到的困难还是很多
1、面试中前端开发过程中遇到的困难这个问题主要是相看面试者是不是有独立解决问题的能力及解决问题的方案以及工作中的的一些两点
2、遇到这样的问题可以说出一个自己解决的比较完美的问题,如:vue不适合做cms,因为单页面应用对seo很不友好,解决的方法就是:我们使用nuxt技术,在保证使用vue语法开发的同时,也使用了服务端渲染技术保证了seo效果,这个过程突出了自己的学习nuxt等新技术的能力
3、另外也是有很多实际的开发问题不好解决,的但是那些自己解决不好的问题不适合 在面试的过程中说的
F. 前端开发的难点到底在什么地方
前端开发的难点在掌握HTML。
掌握HTML是前端开发的核心,HTML是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。
因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
常见前端开发工程师职位职责要求:
1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作,能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。
G. Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点!
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!
1、立即执行函数
立即执行函数,即
(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。
2、闭包
对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!
3、使用闭包定义私有变量
通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:1.functionProct(){
2.
3.varname;
4.
5.this.setName=function(value){
6.name=value;
7.};
8.
9.this.getName=function(){
10.returnname;
11.};
12.}
13.
14.varp=newProct();
15.p.setName("Fundebug");
16.
17.console.log(p.name);//输出undefined
18.console.log(p.getName());//输出Fundebug
代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。
4、prototype
每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。1.functionRectangle(x,y)
2.{
3.this._length=x;
4.this._breadth=y;
5.}
6.
7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()
8.{
9.return{
10.length:this._length,
11.breadth:this._breadth
12.};
13.};
14.
15.varx=newRectangle(3,4);
16.vary=newRectangle(4,3);
17.
18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}
19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}
代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。
5、模块化
JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。1.varmole=(function(){
2.varN=5;
3.
4.functionprint(x){
5.console.log("Theresultis:"+x);
6.}
7.
8.functionadd(a){
9.varx=a+N;
10.print(x);
11.}
12.
13.return{
14.description:"Thisisdescription",
15.add:add
16.};
17.})();
18.
19.
20.console.log(mole.description);//输出"thisisdescription"
21.
22.mole.add(5);//输出“Theresultis:10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,mole为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。
6、变量提升
JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:1.console.log(y);//输出undefined
2.
3.y=2;//初始化y
上面的代码等价于下面的代码:1.vary;//声明y
2.
3.console.log(y);//输出undefined
4.
5.y=2;//初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。
7、柯里化
柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。1.varadd=function(x){
2.returnfunction(y){
3.returnx+y;
4.};
5.};
6.
7.console.log(add(1)(1));//输出2
8.
9.varadd1=add(1);
10.console.log(add1(1));//输出2
11.
12.varadd10=add(10);
13.console.log(add10(1));//输出11
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。
8、apply,call与bind方法
JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:1.varuser={
2.name:"RahulMhatre",
3.whatIsYourName:function(){
4.console.log(this.name);
5.}
6.};
7.
8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",
9.
10.varuser2={
11.name:"NehaSampat"
12.};
13.
14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"
·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
·apply(thisArg,[argsArray])1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreet1={
9.greet:"Hola"
10.};
11.
12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"
13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"
使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});
9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});
10.
11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"
12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"
9、memoization
Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
1.functionmemoizeFunction(func)
2.{
3.varcache={};
4.returnfunction()
5.{
6.varkey=arguments[0];
7.if(cache[key])
8.{
9.returncache[key];
10.}
11.else
12.{
13.varval=func.apply(this,arguments);
14.cache[key]=val;
15.returnval;
16.}
17.};
18.}
19.
20.
21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)
22.{
23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
24.});
25.
26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。
10、函数重载
所谓函数重载(method
overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:
0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。
由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
1.functionaddMethod(object,name,f)
2.{
3.varold=object[name];
4.object[name]=function()
5.{
6.//f.length为函数定义时的参数个数
7.//arguments.length为函数调用时的参数个数
8.if(f.length===arguments.length)
9.{
10.returnf.apply(this,arguments);
11.}
12.elseif(typeofold==="function")
13.{
14.returnold.apply(this,arguments);
15.}
16.};
17.}
18.
19.
20.//不传参数时,返回所有name
21.functionfind0()
22.{
23.returnthis.names;
24.}
25.
26.
27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name
28.functionfind1(firstName)
29.{
30.varresult=[];
31.for(vari=0;i
32.{
33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)
34.{
35.result.push(this.names[i]);
36.}
37.}
38.returnresult;
39.}
40.
41.
42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name
43.functionfind2(firstName,lastName)
44.{
45.varresult=[];
46.for(vari=0;i
47.{
48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))
49.{
50.result.push(this.names[i]);
51.}
52.}
53.returnresult;
54.}
55.
56.
57.varpeople={
58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
59.};
60.
61.
62.addMethod(people,"find",find0);
63.addMethod(people,"find",find1);
64.addMethod(people,"find",find2);
65.
66.
67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]
69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!
原文链接:#/a/1190000010371988
H. WEB前端与后端的难点想学不太懂呃。。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写sql语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)......
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力
6)......
I. Web前端开发的难点和重要性有哪些
第一,平台、浏览器生态复杂,要考虑的场景太多,不同平台上实现同一界面功能的重复劳动严重,这个难点在于如何消除前端开发的重复劳动。
第二,当需求发生变化的时候,最先往往就是前端,而很多需求变化和后端无关,单纯就是前端的改变。这些需求改变有的是不合理的,但是,客观来说,也有不少是有必要的需求改变,用户的喜好会变化,用户的喜好我们也要反复揣摩,也就是要适应需求变化,所以,难点就成了如何让前端开发适应快速变化的需求。
第三,前端的学习曲线其实挺陡,很多后端开发者以为前端只是玩一玩HTML,到了自己上手的时候发现其实要学很多。