❶ 零基础小白该如何高效的学习Web前端技术
今天小编要跟大家分享的文章是关于零基础小白该如何高效的学习Web前端技术?Web前端开发要学的知识内容涉及的会很宽泛,虽然说主要是html、css和JavaScript这些基础知识点,但学前端开发除了要学这些基础知识外,学员还要在这之上进行延伸和深入的去学,而且互联网时代不断发展,掌握了这些新技术、新技能,在职场的竞争力必然会翻倍提升。
零基础学Web前端开发要怎么去学?
首先要学习的就是基础知识:html、css和JavaScript。HTML是内容,CSS是表现,JavaScript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。
所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。HTML是最基础的,现在流行的是HTML5设计,能更好的为移动端服务,要先学会网页布局。CSS是用来美化HTML页面的为页面提供布局和格式。最后再学JavaScript。
下面为大家总结了一条前端学习路线,大家可以参考一下。
1、css和html
刚入门的朋友,应该把重点放在css和html基础知识的学习上。关于CSS(3)
你需要了解以下一些知识点:Web标准、HTML相关概念、HTML标签、路径相关概念、锚点及其他、表格标签、表单标签、综合案例,注册页面、CSS选择、CSS字体样、CSS外观属性、调式、CSS复合选择器、标签显示模式、CSS背景、CSS三大特性等等。总的来讲,CSS和HTML的学习还是比较简单的。
2、JavaScript
JavaScript一直都是前端工程师进步的基石,JavaScript
的理解深度决定了前端开发者的职业发展。关于JavaScript的学习内容包括了浏览器执行js过程、js变量、数据类型、运算符、流程控制语句(ifelse
、三元表达式、switch)、循环(for、while、do
while)、数组、冒泡排序、函数、作用域、预解析、对象、内置对象、简单类型和复杂类型等。只有在熟悉了JavaScript基础语法的基础上,我们才能继续深入学习前端开发技术。
3、库工具
我们常用的库工具有JQuery、underScore、zepto、Moment等。JQuery:降低开发者操作DOM
的复杂度;UnderScore:提供实用的函数;Zepto:JQuery的简化版;Moment:
日期和时间操作库。这些库给我们提供了很大的便利,省去了我们编写相关方法的时间,同时也是我们的程序更加稳健——我们自己写的方法很可能在某些情况下就出bug
了。当然对于这些库我们不仅仅只是去了解
API,我们需要去学习它的源码。看看如果自己写相关方法的话是不是也想到了这种方式,这些库工具是也是一个很好的学习工具,我们不应该忽略。
4、Node与Ajax
学习内容包括了node环境安装、node模块化、gulp使用、服务器和http协议、Ajax函数封装、同源策略、JSONP、
CORS、jQuery中Aajx方法的使用、Ajax补充内容。完成这部分学习路线的内容可以基本掌握前后端数据交互、基于前后端分离模式、传统模式的开发的工作。因此可以具备企业基础用人标准,能够达到初级前端开发工程师水平。
5、vue
vue的优势是:模板和渲染函数的弹性选择;简单的语法和项目配置;更快的渲染速度和更小的体积。关于这部分我们要学习Vue指令、修饰符、样式绑定、v-model底层原理、计算属性、过滤器、侦听器、vue组件、Promise、Fetch、axios、vue路由、前端工程化和模块化等等。学完以上内容,大家能够实现基于Vue技术栈项目的开发能力,基本能够达到中级前端开发工程师水平。
看到这里,相信大家对于如何学习前端已经有了一定的了解。实际上,关于前端的学习路线不是固定的,但是按照目前市场的潮流l来说,以上总结的知识点都是前端开发工程师必须要掌握的技能。最后,希望大家能都朝着自己的目标,一步一个脚印前进。
以上就是小编今天为大家分享的关于零基础小白该如何高效的学习Web前端技术的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
文章来源:原创张_前端留学生
❷ Web前端工程师要掌握的Web前端性能优化方法
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师要掌握的Web前端性能优化方法。正在从事Web前端工作的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助。
Web前端需要性能优化么?
性能优化一直以来都是前端工程领域中的一个重要部分。很多资料表明,网站应用的性能优化对于提高用户留存、转化率等都有积极影响。可以理解为,提升你的网站性能,就是提升你的业务数据(甚至是业务收入)。
性能优化广义上包含前端优化和后端优化。后端优化的关注点更多的时候是在增加资源利用率、降低资源成本以及提高稳定性上。相较于后端,前端的性能优化会更直接与用户的体验挂钩。从用户体验侧来说,前端服务
5s的加载时间优化缩减80%(1s)与后端服务50ms的响应优化缩减80%(10ms)
相比,用户的体验提升会更大。因此很多时候,与体验相关的性能的瓶颈会出现在前端。
我和一些同学接触的过程中,发现作为前端工程师,大家其实都具备一定的性能优化意识,同时也有自己的优化“武器库”,例如懒加载、资源合并、避免reflow
等等。虽然大家对性能优化都有自己的思路,不过大多是分散在某几个点,较难形成一个完整的体系。
一、html文档结构标签语义化
1、首先什么是语义化呢?
语义化是指用合理HTML标记以及其特有的属性去格式化文档内容。机器在需要更少的人类干预的情况下能够研究和收集信息,让网页能够被机器理解,最终让人类受益。即用正确的标签做正确的事。
2、语义化的好处或者说存在的意义
①有利于搜索引擎抓取
②结构清晰的HTML在团队合作中的作用:代码可读、便于维护、提高开发效率、快速达成共识、利于二次开发。
③有利于盲人屏幕阅读器
二、css、js文件数量及大小
优化一般对于css、js是建议使用外联式来进行导入。我们可以对css、js做相应的规划也可以减少css、js的个数以减少http请求。同时也要注重减少重复代码,注重代码重复利用,以达到用最少的代码干最多的事。同时当项目要投入上线使用的时候,可以对css、js文件进行压缩,文件的减小可以加速文件的链接导入,以便加速网页的加载渲染。
可通过使用Webpack,gulp等工具对Js文件进行合并。
三、图片的数量和大小
多个服务器请求会对站点的性能产生显着的影响。对一张图片进行导入又是一个http请求,因此我们应该减少图片的导入数量以便减少http请求。此处,我们必须提到一个名词“css精灵spirit”。css精灵是指包含多个不同的图标、按钮或图形的单个图像。因此我们可以把多张背景图片合并为一张然后对背景图片进行相应的定位。同时使用PNG8格式的图片相对于GIF来说比较少。而对于内容图片,可以对其进行适当的压缩,可以加快文档内容加载,或者如果是需要用户下载的图片,小的图片可以加快用户下载的速度。
使用较为广泛的Web图片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。
1.JPEG/JPG
特点是有损压缩,体积小,加载快,不支持透明。
使用场景:JPG适合用于呈现热菜丰富的图片,在日常的开发中,JPG图片经常作为大的背景图、轮播图或是Banner图。比如两大电商网站对大图片的处理,就是对JPG图片应用场景的最佳写照。用JPG来呈现大图片,既可以保留图片的质量,又不会担心图片的体积,是一种比较广泛使用的方案。
缺点:在处理一些矢量图形和logo等这些线条感很强、颜色对比强烈的图片时,认为压缩就导致图片模糊非常明显。另外,JPG图像不支持透明度处理,透明图片只能用PNG来呈现了。
2.PNG-8和PNG-24
特点是无损压缩、质量高、体积大、支持透明
优点:无损压缩的高保真图片格式。8和24都是二进制数的位数,8位的PNG支持256中颜色,24位的PNG可以支持1600万种颜色。在不考虑文件大小只在乎最佳的显示效果时,推荐使用PNG-24。但是在适合使用PNG时会优先选择PNG-8
应用场景:主要用PNG来呈现小的LOGO、颜色简单对比强烈的图片或是背景。
3.SVG
特点是文本文件,体积小,不失真,兼容性好
优点:SVG是一种基于XML语法的图像格式。SVG对图像的处理不是基于像素,而是基于对图像的形状描述。
和JPG、PNG相比较,SVG文件体积更小,可压缩性更强。SVG作为矢量图最大的优点在于图片可以无限放大还不失真,一张SVG图片可以适配多种分辨率。另外SVG是文本文件,可以像写代码一样定义SVG,放在HTML中称为DOM的一部分。也可以把对图像的描述写入以.svg为后缀的文件中,在img标签中引入即可。
4.WebP
优点:WebP是一款比JPG、PNG等在压缩方面更加优越的图片格式,同时也不会影响其图片质量,使用该格式时最好将同名文件格式化,当检测浏览器不兼容时自动切换jpg格式
缺点:是一个相对较新的技术,所以对于目前市面上的浏览器能否完美的兼容,其可用和实用性就变得很现实了,再好的东西如果没有好的兼容性,也是非常难以普及和被广泛使用的
5.Base64
优点:减少请求,加快首屏数据显示。对于jpg格式的图片,每一个图片相当于一次http请求,图片多了的话,服务器耗性能比较严重。而将jpg转化成base64格式的图片,则极大地减少了请求数,因为Base是文本格式。
缺点:base64格式图片比原图大,占用更多存储空间,同时,浏览器不会对该资源缓存。
使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})
应用场景:一般对于小于10KB大小的图片进行base64转码。
至于动态图有GIF与APNG:后者APNG这东西是mozilla搞出来的,
它是24位的,而且也是动图,可以容纳1680万种颜色,也是为了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果说gif图片是卡片机的话,APNG就是单反
四、有效性验证
除了根据语义加标记之外,HTML文档还需要用有效的代码来编写,如果代码是无效的,浏览器会尝试解释标记本身,有时候会产生错误的结果。更糟的是,如果发送具有正确的MIME类型的XHTML文档,理解XML的浏览器将不显示无效的页面。因为浏览器需要知道要使用什么DTD(文档类型定义)才能正确地处理页面,所以对页面进行有效性验证要求有DOCTYPE声明。
有效性验证工具径:
①
W3C验证器(bookmarklet),这是一小段可以存储在浏览器的书签或收藏夹中的Javascript。单击这个书签就会触发Javascript动作。
②可以访问http://validator.w3.org/,通过输入自己的URL来对自己的站点来进行在线验证。
③使用firefox浏览器的可以下载插件FirefoxWebDeveloperExtension
五、雅虎的Web优化最佳实践
1、内容优化
①尽量减少HTTP请求:常见方法包括合并多个CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合图像,Image
map(图像中不同的区域设置不同的链接),内联图象(使用data:URLscheme在实际的页面嵌入图像数据)等。
②减少DNS查找,一般dns查找需要花费20-120ms,Windows的DNS缓存,可以通过ipconfig/displaydns
这个命令来查看。
③避免重定向
④使Ajax可缓存
⑤延迟加载组件:考虑哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的、哪些内容和结构可以稍后再加载,根据这个优先级进行设定。
⑥
预加载组件:预加载是在浏览器空闲时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,因此可以大大改善访问速度。
⑦减少DOM元素数量:页面中存在大量DOM元素,会导致JavaScript遍历DOM的效率变慢。
⑧根据域名划分页面内容:把页面内容划分成若干部分可以使你最大限度地实现平行下载。但要确保你使用的域名数量在2个到4个之间(否则与第2条冲突)。
⑨最小化iframe的数量:iframes
提供了一个简单的方式把一个网站的内容嵌入到另一个网站中。但其创建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的创建慢了1-2个数量级。
⑩
避免404:HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。
2、服务器优化
①使用内容分发网络(CDN):把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。
添加Expires或Cache-Control信息头:对于静态内容,可设置文件头过期时间Expires的值为“Never
expire(永不过期)”;对于动态内容,可使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。
②Gzip压缩
③设置ETag:ETags(Entity
tags,实体标签)是Web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制。
④
提前刷新缓冲区:当用户请求一个页面时,服务器会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同⑤时处理剩余的HTML页面。
⑥
对Ajax请求使用GET方法:当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法会首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET最为恰当。
⑦避免空的图像src
3、Cookie优化
①减小cookie大小:去除不必要的coockie,并使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响
②
针对Web组件使用域名无关的Cookie:对静态组件的Cookie读取是一种浪费,使用另一个无Cookie的域名来存放静态组件是一个好方法,或者也可以在Cookie中只存放带www的域名。
4、CSS优化
①将CSS代码放在HTML页面的顶部
②避免使用CSS表达式:CSS表达式在执行时候的运算量非常大,会对页面性能产生大的影响
③使用来代替@import
④避免使用Filters:IE独有属性AlphaImageLoader用于修正IE
7以下版本中PNG图片的半透明效果,但它的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。
5、JavaScript优化
①将JavaScript脚本放在页面的底部
②
将JavaScript和CSS作为外部文件来引用:在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。
③缩小JavaScript和CSS
④删除重复的脚本
⑤最小化DOM的访问:使用JavaScript访问DOM元素比较慢
⑥开发智能的事件处理程序
6、图像优化
①优化图片大小
②通过CSSSprites优化图片
③不要在HTML中使用缩放图片
④favicon.ico要小而且可缓存
7、针对移动优化
①保持组件大小在25KB以下:主要是因为iPhone不能缓存大于25K的文件(注意这里指的是解压缩后的大小)。
②将组件打包成为一个复合文档:把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个HTTP请求中获取多个组件。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要掌握的Web前端性能优化方法的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮,想要了解更多Web前端工作的小伙伴们记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!
❸ Web前端入门知识之Web前端性能优化
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端入门知识之Web前端性能优化。性能优化一直以来都是前端工程领域中的一个重要部分。很多资料表明,网站应用的性能优化对于提高用户留存、转化率等都有积极影响。可以理解为,提升你的网站性能,就是提升你的业务数据(甚至是业务收入)。
性能优化广义上包含前端优化和后端优化。后端优化的关注点更多的时候是在增加资源利用率、降低资源成本以及提高稳定性上。相较于后端,前端的性能优化会更直接与用户的体验挂钩。从用户体验侧来说,前端服务
5s的加载时间优化缩减80%(1s)与后端服务50ms的响应优化缩减80%(10ms)
相比,用户的体验提升会更大。因此很多时候,与体验相关的性能的瓶颈会出现在前端。
作为前端工程师,大家其实都具备一定的性能优化意识,同时也有自己的优化“武器库”,例如懒加载、资源合并、避免reflow
等等。虽然大家对性能优化都有自己的思路,不过大多是分散在某几个点,较难形成一个完整的体系。下面来和小编一起看一看web前端性能优化该怎么做。
一、html文档结构标签语义化
1、首先什么是语义化呢?
语义化是指用合理HTML标记以及其特有的属性去格式化文档内容。机器在需要更少的人类干预的情况下能够研究和收集信息,让网页能够被机器理解,最终让人类受益。即用正确的标签做正确的事。
2、语义化的好处或者说存在的意义
①有利于搜索引擎抓取
②结构清晰的HTML在团队合作中的作用:代码可读、便于维护、提高开发效率、快速达成共识、利于二次开发。
③有利于盲人屏幕阅读器
二、css、js文件数量及大小
优化一般对于css、js是建议使用外联式来进行导入。我们可以对css、js做相应的规划也可以减少css、js的个数以减少http请求。同时也要注重减少重复代码,注重代码重复利用,以达到用最少的代码干最多的事。同时当项目要投入上线使用的时候,可以对css、js文件进行压缩,文件的减小可以加速文件的链接导入,以便加速网页的加载渲染。
可通过使用webpack,gulp等工具对Js文件进行合并。
三、图片的数量和大小
多个服务器请求会对站点的性能产生显着的影响。对一张图片进行导入又是一个http请求,因此我们应该减少图片的导入数量以便减少http请求。此处,我们必须提到一个名词“css精灵spirit”。css精灵是指包含多个不同的图标、按钮或图形的单个图像。因此我们可以把多张背景图片合并为一张然后对背景图片进行相应的定位。同时使用PNG8格式的图片相对于GIF来说比较少。而对于内容图片,可以对其进行适当的压缩,可以加快文档内容加载,或者如果是需要用户下载的图片,小的图片可以加快用户下载的速度。
使用较为广泛的web图片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。
1.JPEG/JPG
特点是有损压缩,体积小,加载快,不支持透明。
使用场景:JPG适合用于呈现热菜丰富的图片,在日常的开发中,JPG图片经常作为大的背景图、轮播图或是Banner图。比如两大电商网站对大图片的处理,就是对JPG图片应用场景的最佳写照。用JPG来呈现大图片,既可以保留图片的质量,又不会担心图片的体积,是一种比较广泛使用的方案。
缺点:在处理一些矢量图形和logo等这些线条感很强、颜色对比强烈的图片时,认为压缩就导致图片模糊非常明显。另外,JPG图像不支持透明度处理,透明图片只能用PNG来呈现了。
2.PNG-8和PNG-24
特点是无损压缩、质量高、体积大、支持透明
优点:无损压缩的高保真图片格式。8和24都是二进制数的位数,8位的PNG支持256中颜色,24位的PNG可以支持1600万种颜色。在不考虑文件大小只在乎最佳的显示效果时,推荐使用PNG-24。但是在适合使用PNG时会优先选择PNG-8
应用场景:主要用PNG来呈现小的LOGO、颜色简单对比强烈的图片或是背景。
3.SVG
特点是文本文件,体积小,不失真,兼容性好
优点:SVG是一种基于XML语法的图像格式。SVG对图像的处理不是基于像素,而是基于对图像的形状描述。
和JPG、PNG相比较,SVG文件体积更小,可压缩性更强。SVG作为矢量图最大的优点在于图片可以无限放大还不失真,一张SVG图片可以适配多种分辨率。另外SVG是文本文件,可以像写代码一样定义SVG,放在HTML中称为DOM的一部分。也可以把对图像的描述写入以.svg为后缀的文件中,在img标签中引入即可。
4.WebP
优点:WebP是一款比JPG、PNG等在压缩方面更加优越的图片格式,同时也不会影响其图片质量,使用该格式时最好将同名文件格式化,当检测浏览器不兼容时自动切换jpg格式
缺点:是一个相对较新的技术,所以对于目前市面上的浏览器能否完美的兼容,其可用和实用性就变得很现实了,再好的东西如果没有好的兼容性,也是非常难以普及和被广泛使用的
5.Base64
优点:减少请求,加快首屏数据显示。对于jpg格式的图片,每一个图片相当于一次http请求,图片多了的话,服务器耗性能比较严重。而将jpg转化成base64格式的图片,则极大地减少了请求数,因为Base是文本格式。
缺点:base64格式图片比原图大,占用更多存储空间,同时,浏览器不会对该资源缓存。
使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})
应用场景:一般对于小于10KB大小的图片进行base64转码。
至于动态图有GIF与APNG:后者APNG这东西是mozilla搞出来的,
它是24位的,而且也是动图,可以容纳1680万种颜色,也是为了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果说gif图片是卡片机的话,APNG就是单反
四、有效性验证
除了根据语义加标记之外,HTML文档还需要用有效的代码来编写,如果代码是无效的,浏览器会尝试解释标记本身,有时候会产生错误的结果。更糟的是,如果发送具有正确的MIME类型的XHTML文档,理解XML的浏览器将不显示无效的页面。因为浏览器需要知道要使用什么DTD(文档类型定义)才能正确地处理页面,所以对页面进行有效性验证要求有DOCTYPE声明。
有效性验证工具径:
①
W3C验证器(bookmarklet),这是一小段可以存储在浏览器的书签或收藏夹中的Javascript。单击这个书签就会触发Javascript动作。
②可以访问http://validator.w3.org/,通过输入自己的URL来对自己的站点来进行在线验证。
③使用firefox浏览器的可以下载插件FirefoxWebDeveloperExtension
五、雅虎的Web优化最佳实践
1、内容优化
①尽量减少HTTP请求:常见方法包括合并多个CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合图像,Image
map(图像中不同的区域设置不同的链接),内联图象(使用data:URLscheme在实际的页面嵌入图像数据)等。
②减少DNS查找,一般dns查找需要花费20-120ms,Windows的DNS缓存,可以通过ipconfig/displaydns
这个命令来查看。
③避免重定向
④使Ajax可缓存
⑤延迟加载组件:考虑哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的、哪些内容和结构可以稍后再加载,根据这个优先级进行设定。
⑥
预加载组件:预加载是在浏览器空闲时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,因此可以大大改善访问速度。
⑦减少DOM元素数量:页面中存在大量DOM元素,会导致JavaScript遍历DOM的效率变慢。
⑧根据域名划分页面内容:把页面内容划分成若干部分可以使你最大限度地实现平行下载。但要确保你使用的域名数量在2个到4个之间(否则与第2条冲突)。
⑨最小化iframe的数量:iframes
提供了一个简单的方式把一个网站的内容嵌入到另一个网站中。但其创建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的创建慢了1-2个数量级。
⑩
避免404:HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。
2、服务器优化
①使用内容分发网络(CDN):把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。
添加Expires或Cache-Control信息头:对于静态内容,可设置文件头过期时间Expires的值为“Never
expire(永不过期)”;对于动态内容,可使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。
②Gzip压缩
③设置ETag:ETags(Entity
tags,实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制。
④
提前刷新缓冲区:当用户请求一个页面时,服务器会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同⑤时处理剩余的HTML页面。
⑥
对Ajax请求使用GET方法:当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法会首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET最为恰当。
⑦避免空的图像src
3、Cookie优化
①减小cookie大小:去除不必要的coockie,并使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响
②
针对Web组件使用域名无关的Cookie:对静态组件的Cookie读取是一种浪费,使用另一个无Cookie的域名来存放静态组件是一个好方法,或者也可以在Cookie中只存放带www的域名。
4、CSS优化
①将CSS代码放在HTML页面的顶部
②避免使用CSS表达式:CSS表达式在执行时候的运算量非常大,会对页面性能产生大的影响
③使用来代替@import
④避免使用Filters:IE独有属性AlphaImageLoader用于修正IE
7以下版本中PNG图片的半透明效果,但它的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。
5、JavaScript优化
①将JavaScript脚本放在页面的底部
②
将JavaScript和CSS作为外部文件来引用:在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。
③缩小JavaScript和CSS
④删除重复的脚本
⑤最小化DOM的访问:使用JavaScript访问DOM元素比较慢
⑥开发智能的事件处理程序
6、图像优化
①优化图片大小
②通过CSSSprites优化图片
③不要在HTML中使用缩放图片
④favicon.ico要小而且可缓存
7、针对移动优化
①保持组件大小在25KB以下:主要是因为iPhone不能缓存大于25K的文件(注意这里指的是解压缩后的大小)。
②将组件打包成为一个复合文档:把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个HTTP请求中获取多个组件。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端入门知识之Web前端性能优化的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工作顺利。
❹ web是干什么的 怎么用
web 引申为“环球网”,而且,在不同的领域,有不同的含义。 就拿“环球网”的释义来说,对于普通的用户来说,web仅仅只是一种环境——互联网的使用环境、氛围、内容等;而对于网站制作、设计者来说,它是一系列技术的复合总称(包括网站的前台布局、后台程序、美工、数据库领域等等的技术概括性的总称)。 [编辑本段]网页 网页,是网站中的一“页”,通常是HTML格式(文件扩展名为.html或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。网页通常用图像档来提供图画。网页要透过网页浏览器来阅读。 网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗的说,您的网站就是由网页组成的。如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。 所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务 什么是网页? 现在在你眼前,出现在显示器上的这个 “ 东西 ” ,就是一个网页。网页实际是一个文件,他存放在世界某个角落的的某一台计算机中,而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址( URL )来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序,网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前。 构成网页的元素: 文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。 在网页上点击鼠标右键,选择菜单中的 “ 查看源文件 ” ,就可以通过记事本看到网页的实际内容。可以看到,网页实际上只是一个纯文本文件,它通过各式各样的标记对页面上的文字、图片、表格、声音等元素进行描述(例如字体、颜色、大小),而浏览器则对这些标记进行解释并生成页面,于是就得到你现在所看到的画面。 为什么在源文件看不到任何图片? 网页文件中存放的只是图片的链接位置,而图片文件与网页文件是互相独立存放的,甚至可以不在同一台计算机上。 网页的类型. 通常我们看到的网页,都是以 htm 或 html 后缀结尾的文件,俗称 HTML文件。不同的后缀,分别代表不同类型的网页文件,例如以 CGI 、 ASP 、 PHP 、 JSP 甚至其他更多。 网页的分类 网页有多种分类,我们笼统意义上的分类是动态和静态的页面,原则上讲静态页面多通过网站设计软件来进行重新设计和更改,相对的比较滞后,当然现在有网站管理系统,也可以生成静态页面~我们称这种静态页面为伪静态。动态页面通过网页脚本与语言自动处理自动更新的页面,比方说贴吧,他就是通过网站服务器运行程序,自动处理信息,按照流程更新网页。 【 引用 】
❺ web前端培训有哪些课程
您好,web前端培训课程包括以下8个阶段:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、JavaScript函数式编程、JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
❻ web前端开发要学些什么东西,以及学习顺序,求大佬解答,谢谢了。
前端行业的薪资居高不下,对于想入门的小白却不知道如何学起,今天爱前端考拉老师告诉你小白如何开启前端学习以及需要掌握哪些知识点。
学习对象:0基础,对互联网充满热情,想要从事H5前端开发、全栈开发的学员;
第一阶段 互联网基本原理和HTML
互联网基本原理、服务器、浏览器、HTTP请求的概念。编程工具介绍、HTML简介。HTML语义化标签、p标签和h系列标签。HTML基本骨架深入、HTML骨架、HTML和XHTML的区别。元信息标记meta、设置页面关键字、字符集、关键字、页面描述。a标签和img标签,相对路径、绝对路径。ul、ol、dl标签、div和span标签、较不常用HTML标签简介。表单、提交表单action、传送方法method、插入表单对象。HTML注释、HTML字符实体。
第二阶段CSS基础和高级技巧
选择器。文字属性、颜色属性。继承性和层叠性,权重计算。CSS盒模型,width、height、padding、border、margin属性。父子嵌套模型,使用Fireworks精确还原设计图。float浮动属性、浮动的意义、清除浮动的方法。浏览器兼容,CSS hack。 background系列属性、css精灵、网页上透明。超级链接的伪类、导航条。 position定位、定位小技巧。DIV+CSS布局。
第三阶段 静态网站制作项目
通过以上两个阶段的学习可以达到制作网页的水平,学习要求。需要掌握搜索引擎优化的概念、页面常用SEO技巧、学会有格调的制作页面。iconfont字体图标。一些常见的CSS高级技巧,比如负margin、压线技术、滑动门、列自撑技术。较复杂布局网站的学习,学习制作2~3个页面。通栏banner、大背景等时下流行的网站制作方法。精美企业站赏析、制作
第四阶段JavaScript基础
语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。值和变量、数字、文本、布尔值、null和undefined。表达式和运算符、运算符概述。流程控制、赋值语句、条件判断语句、if语句、if语句的嵌套、switch语句、循环控制语句、while语句、do…while语句、for循环。跳转语句:continue语句、break语句。函数、参数、返回值、递归、作用域、全局变量、局部变量。内部对象、数组、字符串。
第五阶段JavaScript DOM编程
事件与事件处理概述、事件与事件名称、常用事件、事件处理程序的调用、DOM事件模型、事件流、 事件对象、注册与移除事件。文档对象的常用属性、方法与事件、输出数据。事件的三要素。DOM对象、DOM概述、DOM分层、DOM级别、DOM对象节点属性、遍历文档树、克隆删除替换。动画基础知识、定时器、setInterval和setTimeout、运动效果、 实用的动画、制作运动效果案例
第六阶段jQuery页面特效
jQuery对象和DOM对象、jQ选择器、CSS操作、设置和获取HTML、文本和值。事件、加载DOM、事件绑定、合成事件、事件对象的属性。动画、自定义动画方法、动画回调函数、停止动画、其他动画方法。jQuery对表单、表格的操作及更多应用、表单应用、表格应用。jQuery插件,jQueryUI,jQuery ease,jQuery mousewheel等。超多页面特效!结合案例掌握了解jQuery插件的使用。
第七阶段JavaScript进阶
命名空间、对象扩展、数组化、主流框架引入的机制——domReady、无冲突处理。语言模块、字符串的扩展与修复、数组的扩展与修复、数值的扩展与修复、函数的扩展与修复、 日期的扩展与修复、浏览器嗅探与特征侦测 、判定浏览器、事件的支持侦测、样式的支持侦测。类工厂、JavaScript对类的支撑、各种类工厂的实现。浏览器内置的寻找元素的方法、属性模块、如何区分固有属性与自定义属性。
第八阶段HTML5和CSS3
HTML5概述、HTML5新特性、HTML5组织、HTML5构成、HTML5页面的特征、HTML基础、HTML5全局属性、HTML5其他功能、HTML5元素分类。实战HTML5表单、新增的input输入类型。HTML5音频与视频、HTML5多媒体技术概述、在HTML5中播放音频。CSS3编码规范、了解CSS3新增特性。CSS选择器、属性选择器、结构伪类选择器、UI伪类选择器。旋转动画、缩放动画、移动动画、倾斜动画。3D炫酷动画效果实战。
第九阶段移动web和响应式网页
视口、缩放 、分辨率、物理分辨率、设备像素比、dppx和dpi 、meta视口。百分比布局、流式布局、CSS3新的流式盒模型。触摸和指针事件、触摸事件、手势事件 、其他事件、拖放、滚动层、事件和交互模式、移动端交互综合实战。zepto.js、jQuery Mobile等移动端常见框架。HTML5速成移动端框架。Bootstrap3 、调整响应式导航条断点。移动优先、Bootstrap栅格系统、栅格系统原理、Bootstrap中的JavaScript交互、Bootstrap敏捷开发。
第十阶段服务器知识和PHP入门
后台语言和前台语言的区别。初识PHP、PHP语言的优势、PHP 5的新特性、PHP的发展趋势、PHP的应用领域。 PHP环境搭建和开发工具。PHP语言基础、PHP变量、PHP运算符、 PHP的表达式、PHP编码规范、流程控制语句、字符串操作、PHP数组、 PHP与Web页面交互。数据库技术概述、增删改查。
第十一阶段Ajax企业项目实战开发
Ajax概述与Ajax初体验、Ajax技术介绍、XMLHttpRequest对象详解、动态加载和显示数据、XMLHttpRequest对象概述、方法、属性、发送请求、GET和POST请求、运行周期、使用JSON响应、Ajax实用包的封装。JSON的解析、Underscore模板引擎、模板技术、动态组装页面、电话号码归属地查询、验证码等。Ajax实战篇 、Ajax高级表单验证程序 、Ajax动态联动菜单、瀑布流。
第十二阶段JavaScript面向对象
创建对象、属性的查询和设置、 删除属性、检测属性、枚举属性、属性getter和setter、属性的特性、对象的三个属性、序列化对象、对象方法。类和模块、类和原型、类和构造函数、类的扩充、类和类型、子类。原型、实例化和原型、 对象实例化、通过构造器判断对象、继承与原型链、构造函数和原型对象 、构造函数、原型对象 、[[Prototype]]属性 、在构造函数中使用原型对象 、改变原型对象、内建对象的原型对象。
第十三阶段canvas动画和手机游戏
Canvas绘图、基本知识、理解canvas坐标系、获取canvas环境上下文、理解路径、路径操作API 、绘制线条 、绘制矩形 、绘制圆弧 、绘制贝塞尔曲线 、线条属性 、线条颜色 、填充 、绘图状态。图像API、使用canvas绘制图像、坐标变换、绘制文字。游戏原理、制作2D游戏引擎、理解游戏循环、渲染引擎实现、使用引擎构建游戏实例、游戏常用算法。
第十四阶段Node.js企业项目开发
Node的特点、异步I/O、事件与回调函数、单线程、跨平台、Node的应用场景、I/O密集型、CommonJS规范、Node的模块实现、路径分析和文件定位、模块编译、核心模块、JavaScript核心模块的编译过程、网络编程、构建TCP服务。构建HTTP服务、构建WebSocket服务、网络服务与安全。MongoDB、Express、Mongoose、socket.io。小型微博系统、俄罗斯方块对战。Linux使用。
第十五阶段信小程序
小程序概述、 小程序开发账户的注册、获得AppId下载使用开发者工具、认识默认的文件夹结构、appjson配置、双大括号差值和MVVM模式、小程序操作数字、小程序API起步、案例调色板、案例微博发布框、for循环指令、if判断指令和复选按钮组、阿里云服务器开通、请求服务数字和发出改变数字、get请求信息流案例、post请求和图片上传、数据库mogodb、班级说说
第十六阶段ECMAScript2016
简介、let和const命令、变量的解构赋值、字符串的扩展、正则的扩展、数值的扩展、数组的扩展、函数的扩展、对象的扩展、Symbol、Set和Map数据结构、Proxy、Reflect、Iterator和for...of循环、Generator函数、Promise对象、异步操作和Async函数、Class、Decorator、Mole、编程风格、读懂规格、二进制数组、SIMD
第十七阶段Yeoman脚手架
基本安装、配置、HTML模板、图片压缩、构建工具、包管理器、JSLint测试。
第十八阶段Grunt和Gulp构建工具
GIT、SVN、Grunt、Gulp、Webpack。通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。通过最少的 API,掌握 Gulp 毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。
第十九阶段Sass、Less和Stylus
sass中可以定义变量,方便统一修改和维护。用sass进行 选择器的嵌套,表示层级关系。用sass中导入其他sass文件,最后编译为一个css文件t。用sass中可用mixin定义一些代码片段,且可传参数,方便日后根据需求调用
第二十阶段React.js构建视图组件
React简介、JSX、组件的生命周期、实例化、数据流、事件处理、组件的复合、mixin、DOM操作、动画、性能优化、服务端渲染、周边类库。VUE数据模板、生命周期、过滤器。
第二十一阶段VUE界面的前端库
遇见Vue.js、数据绑定、指令、计算属性、表单控件绑定、过滤器、Class与Style绑定、过渡、绑定事件、组件、表单校验、分组校验、与服务端通信、RESTful调用。
第二十二阶段React Native移动框架
React Native简介、React Native开发基础、常用组件介绍及实践、TextInput组件、九宫格实现、NavigatorIOS组件、Touchable类组件、状态机思维与状态机变量、深入理解UI重新渲染的过程、Navigator组件工作机制、混合开发基础、组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤。
第二十三阶段 Cordova和PhoneGap
使用加速计和位置传感器、文件系统、存储及本地数据库、处理音频、图像和视频、处理通讯录、本地事件、使用XUI、使用jQuery Mobile进行用户界面开发、PhoneGap插件扩展、开发工具及测试。
第二十四阶段ionic framework
Ionic和Hybrid应用介绍、配置开发环境 、Ionic导航和核心组件、选项卡、高级列表和表单组件、开发高级应用、使用 Ionic 命令行代理、在页面中使用 ionScroll、过滤器:转换视图中的数据。
第二十六阶版本管理系统和项目打包测试
第二十七阶段前端攻防、部署和SEO
第二十八阶段WebGL和Three.js
第二十九阶段TypeScript和Angula4
❼ 初学者如何迅速学习web前端开发
学习web前端不怕没哟基础,就怕没有方向,推荐给你web前端学习的路线图:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和
BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、
JavaScript函数式编程JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端学习方向
这个学习的路线路你按照从上到下这个顺序学习就可以的,不管是报培训班还是自学,都是可以的,现在web前端还是有不错的视频,你可以根据自己的实际情况看看这些视频,希望对你有所帮助。❽ 想做web前端的工作,应该先学什么
一个专业的前端开发工程师是必须掌握前端开发三大基本基石HTML、CSS,JavaScript。光会这些还不够,有了这些语言还需要各种工具的支撑,比较常见的有Dreamweaver,Sublime,HBuilder。还有FontelloFontello、Secureheaders、Visual Studio CodeVisual Studio Code。
工具只能解决一些特定问题,要解决更加全面的问题就要接触到框架,三大基本框架有Angular、React、Vue,当然,以后还会接触到更多Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube这样的框架。另外,一个优秀的前端开发工程师可能还要掌握SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,甚至,网站性能优化和服务器端的相关基础知识也是需要了解的。
学会这些还不够,前端开发是一门发展的学科,不是学好了就可以停止学习,后面还会接触到更多新的内容。
由此可见,要想学好前端,绝对不简单,前端开发的广度和深度是其他行业所不能比拟的,你必须付出不懈的努力,才能收获这份果实。
❾ 怎么学好web前端开发
入门
在我理解下的基础知识,就是我们可以写一些基本的样式,并能对页面的元素进行操作。举例来说,就是我们用Spring和JSP写了一个博客,然后我们可以用jQuery来对页面进行一些简单的操作,并可以调用一些API。因此,我们需要基本的HTML / CSS知识。只是要写好CSS并不是一件简单的事,这需要很多实战经验。随后,我们还需要有JavaScript的经验,要不怎么做前端呢?
同时,我们还需要对DOM有一些基础的了解,才能做一些基本的操作,如修改颜色等等。在这种情况下,最简单的方案就是使用jQuery这样的工具。不过,如果可以自己操作DOM是再好不过的了。
中级篇
中级篇就更有意思了,现在我们就需要对页面进行更复杂的操作。Ajax和JSON这两个技能是必须的,当我们要动态的改变页面的元素时,我们就需要从远程获取最新的数据结果。并且我们也需要提交表单到服务器,RESTful就是必须要学会的技能。未来我们还需要Fetch API,ReactiveX这些技能。
除此我们还需要掌握好HTML的语义化,像DIV / CSS这也会必须会的技能,我们应该还会使用模板引擎和SCSS / SASS。而这个层面来说,我们开始使用Node.js来完成前端的构建等等的一系列动作,这时候必须学会使用命令行这类工具。并且,在这时候我们已经开始构建单页面应用了。
高级篇
JavaScript是一门易上手的语言,也充满了相当多的糟粕的用法。几年前人们使用CoffeeScript编成成JavaScript来编写更好的前端代码,现在人们有了ES6、TypeScript和WebPack来做这些事。尽管现在浏览器支持不完善,但是他们是未来。同样的还有某些CSS3的特性,其对于某些浏览器来说也是不支持的。而这些都是基于语言本来说的,要写好代码,我们还需要掌握面向对象编程、函数式编程、MVC / MVVM / MV*这些概念。作为一合格的工程师,我们还需要把握好安全性(如跨域),做好 授权(如HTTP Basic、JWT等等)。
工程化
这个标题好像是放错了,这部分的内容主要都是自动构建的内容。首先,我们需要有基本的构建工具,无论你是使用gulp、grunt,还是只使用npm,这都不重要。重要的是,你可以自动化的完成构建的工具,编译、静态代码分析(JSLint、CSS Lint、TSLint)、对代码质量进行分析(如Code Climate,可以帮你检测出代码中的Bad Smell)、运行代码中的测试,并生成测试覆盖率的报告等等。这一切都需要你有一个自动构建的工作流。
兼容性
虽然我们离兼容IE6的时代已越来越远了,但是我们仍然有相当多的兼容性工作要做。基本的兼容性测试就是跨浏览器的测试,即Chrome,IE,Firefox,Safari等等。除此还有在不同的操作系统上对同一浏览器的测试,某些情况下可能表现不一致。如不同操作系统的字体大小,可能会导致一些细微的问题。
而随着移动设备的流行,我们还需要考虑下不同Android版本下的浏览器内核的表现不致,有时候还要一下不成器的Windows Phone。除此,还有同一个浏览器的不同版本问题,常见于IE。。
前端特定
除了正常的编码之外,前端还有一些比较有意思的东西,如CSS3和JavaScript动画。使用Web字体,可惜这个不太适合汉字使用。还有Icon字体,毕竟这种字体是矢量的。不过Icon字体还有一些问题,如浏览器对其的抗锯齿优化,还有一个痛是你得准备四种不同类型的字体文件。因此,产生了一种东西SVG Sprite,在以前这就是CSS Sprite,只是CSS Sprite不能缩放。最后,我们还需要掌握一些基本的图形和图表框架的使用。
软件工程
这一点上和大部分语言的项目一样,我们需要使用版本管理软件,如git、svn,又或者是一些内部的工具。总之你肯定要有一个,而不是 2016.07.31.zip这种文件。然后,你还需要一些依赖管理工具,对于那些使用Webpack、Browserify来将代码编写成前端代码的项目来说,npm还是挺好用的。不过就个人来说,对于传统的项目来说我总觉得bower有些难用。我们还需要模块化我们的源码文件,才能使其他人更容易开始项目。
调试
作为一个工程师来说,调试是必备的技能。大部分浏览器都自带有调试工具,他们都不错——如果你使用过的话。在调试的过程中,直接用Console就可以输出值、计算值等等。如果你的项目在构建的过程中有一些问题,你就需要debugger这一行代码了。
在一些调用远程API的项目里,我们还需要一些更复杂的工具,即抓包工具。在调试移动设备时,像Wireshark、Charles这一类的工具,就可以让我们看到是否有一些异常的请求。当然在这个时候,还有一个不错的工具就是像Chrome自带的远程设备调试。对于移动网站来说,还要有Responsive视图。
测试
我遇到的很多前端工程师都是不写测试的,于是我便把它单独地抽了出现。对于一个前端项目来说,正常情况下,我们要有单元测试、功能测试,还有要一些UI测试来验证页面间是否可以跳转。对于依赖于第三方服务的应用来说,还要有一个Mock的服务来方便我们测试。如果是前后端分离的项目,我们还需要有集成测试。
性能与优化
要对Web应用进行性能优化,可能不是一件容易的事,有时候我们还知道哪些地方可以优化。这时候人们就可以使用Yahoo的YSlow,或者我最喜欢的Google PageSpeed来检测页面的一些问题,如有没有开启GZip、有没有压缩、合并、Minify JS代码等等。
我们还应该借助于NetWork这一类的工具,查看页面加载时,一些比较漫的资源文件,并对其进行优化。在一些情况下,我们还需要借助如Chrome的Timline、Profiel等工具来查看可以优化的地方。
设计
前端工程师还需要具备基本的UI技能。多数情况下拿到的只是一张图,如果是一个完整的页面,我们就需要快速分割页面布局。而依赖于不同的页面布局,如响应式、网格、FlexBox布局也会有不同的设计。而有些时候,我们就需要自己规划,制作一个基本的线框图(Wireframe)等等。