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前端设计网页怎么兼容手机

发布时间: 2022-08-28 07:42:18

1. HTML网页如何完美的适配到移动设备上

1、在已安装的电脑桌面新建一个Word文档(演示文稿以Office2007系列为主),然后打开新建的文档,输入文字。

2. 制作的网页要兼容手机浏览器的话,需要注意什么细节

应该根网站制做是一样的。注意写标准的CSS就可以了。手机不过是小一点而已了。没什么特别

3. 前端用easyui宽架做的,有办法适应手机屏幕吗

不能很简单的适配
现在的前端设计如果要同时适配PC和移动(手机、pad),是在设计阶段就考虑好的,核心也不是js,而是css。
你的easyui前端既然已经开发好了,那肯定当时是没考虑适配的,现在改成通用的比单独做一套移动的还麻烦。

4. 前端开发网站怎样适配手机端查看

加入:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0" />
///////////////////
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5
viewport的使用能帮你做到这一点……

viewport 语法介绍:
<!-- html document -->
<meta name="viewport"

content="
height = [pixel_value | device-height]
,
width = [pixel_value | device-width ]
,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi
| low-dpi] "

/>

width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS
的像素)。

height
和 width 相对应,指定高度。

target-densitydpi
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android
Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。

下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。

<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
为了防止Android Browser和WebView
根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为
device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。

initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target
density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。

maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target
size相比,最多能放大2倍。

user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale
和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。

所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。

例:
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no"
/>
(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport"
content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

5. CSS如何让网站适应手机屏幕

并不是加了meta标签,网站就会自适应手机屏幕了,还需要更改一些样式。

你图片上显示搜索框的宽度是568px,但是页面的宽度只有375(iPhone X的页面显示宽度),所以肯定会超出去,发生显示不全的情况

这种情况你可以使用media标签来做自适应

@mediaonlyscreenand(max-width:400px){
.search{width:300px}
}

上面代码的意思是当页面宽度小于400px的时候 就让.search的宽度变成300px。你可以吧上面的代码加到你的css里面看一下效果

6. 前端使用了许多bootstrap的表格,该怎么兼容手机页面

bootstrap的话,可以通过设置栅格化布局里面的属性在控制在不同尺寸下网页的布局。
尺寸大于1170px的用 .col-lg- 的前缀
尺寸在970-1170px的用 .col-md- 的前缀
尺寸在750-970px的用 .col-sm- 的前缀
尺寸小于750px的用 .col-xs-

7. pc 网站有了,怎么做手机适应的网站

一、PC网站自动适配手机网页的7个步骤
一般来说,移动适配主要通过底层的web技术开发手段来完成,下面马海祥将通过移动适配技术的角度来告诉你通过7个步骤来完成一个PC网站向移动设备的跳跃!
1、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签,viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素,这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxxpx;
只能指定百分比宽度:width:xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body{
font:normal100%Helvetica,Arial,sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1{
font-size:1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small{
font-size:0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
4、流动布局(fluidgrid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main{
float:right;
width:70%;
}
.leftBar{
float:left;
width:25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position:absolute)的使用,也要非常小心。
5、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心就是CSS3引入的MediaQuery模块,它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
media=”screenand(max-device-width:400px)”
href=”tinyScreen.css”/>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:400px),就加载tinyScreen.css文件。
media=”screenand(min-width:400px)and(max-device-width:600px)”
href=”smallScreen.css”/>
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
6、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@mediascreenand(max-device-width:400px){
.column{
float:none;
width:auto;
}
#sidebar{
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
7、图片的自适应(fluidimage)
除了布局和文本,自适应网页设计还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img{max-width:100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img,object{max-width:100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img{width:100%;}
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img{-ms-interpolation-mode:bicubic;}
或者,EthanMarcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function(){
varimgs=document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”);
imgSizer.collate(imgs);
});
最好还是做适配分辨率的图片,有很多方法可以做到同样效果,服务器端和客户端都可以实现(具体可查看马海祥博客《根据访问设备自动识别展示手机站或PC站的方法》的相关介绍)。
二、适配最常见的操作方法
据马海祥观察,PC站和手机站匹配最常用的几种方法是移动适配、JS跳转、Meta声明、302规则等等,由于每种方法的操作方式不同,产生的效果也不同,具体的优缺点也需要区别对待,在此,马海祥就给大家比较一下这4种适配方法的优缺点以及需要注意的地方:
1、移动适配
现在很多搜索引擎都提供移动适配的功能,例如网络的开放适配和360的移动适配,利用网络站长工具提交PC页-手机页对应关系Sitemap,或者利用360站长工具提交PC页-手机页对应关系txt就能实现PC站内容和手机站一一适配。
这样做的优点是只需要在搜索引擎工具提交资料,无需对站点本事做改动,而且网站内容一一对应,并不只局限于网站首页。
缺点就是只能在网络或者360移动搜索中生效,其他没用提交适配文件的搜索中就无效了。
2、JS跳转
JS跳转对于某些行业来说有着重要的作用,尤其是对于用户转换率网站首页较高的网站,只需要在网站的头部加一段JS代码判定是否是移动端访问,然后所有的流量就会全部流向手机站的主页。
JS跳转的优点是适用于所以的移动搜索,并不局限于网络和360,可以提高用户的转换率。
缺点是难以实现每个页面的一一对应,而且容易被某些搜索引擎判定作弊,从而受到惩罚。
3、Meta声明
Meta声明的格式一般为,站长可以将这段代码加在PC站的头部,由Meta信息来指明该PC页对应的手机页的URL,以及该URL对应页面的格式。
Meta声明的优点是代码简单易懂,操作方便。
缺点是只能在网络移动搜索中生效,对于其他搜索引擎无效(另外,还可以使用网络转码,具体可查看马海祥博客《网络转码后的手机网站页面是否有利于SEO优化》的相关介绍)。
4、302规则
302规则指的是,当判定移动端访问网站时,302临时跳转到一个网址(手机站),例如可以在htaccess文件里加上一段判定手机的代码,做个302重定向。
这样做的好处是,不需要再额外在网站的前端代码中加任何东西,也不需要向搜索引擎提交规则,可是据测试,有可能会导致PC站被降权。
虽然302是暂时性的重定向,但过于频繁的302是很有可能给网站带来不利的影响的,具体的尺度需要站长自己去把握。
以上4种适配方法是接触的最为常见的操作方法,通常PC站做了以上处理后,一段时间以后移动端搜索出来的结果,下面匹配的网址就变成了移动站网址,不过标题还是PC站标题。
至于到底哪种方法更好,更倾向于第一种,毕竟网络移动搜索占据着网站的大部分流量,而且用户体验度也最好。

8. 做个手机页面怎么才能适配不同的手机

一般来说,iH5的手机案例默认的尺寸是640*1040px,也就是iPhone6 plus的尺寸,我用的正是iPhone6 plus,所以我做案例时没出现过这类问题,而你遇到案例呈现不完整的情况我想应该是手机型号的不同导致的。
你可以设置舞台或者设备的属性,舞台裁剪为no,如果用的是短款手机观看作品,有滚动条也可以看到完整的案例。
如果你想要实现完美适配,可以做三个设备,宽度均为640,高度可设置为1040(iPhone6 plus)、1008(iPhone5s和大部分Android手机)、832(iPhone4s)。
希望我的回答对你有帮助

9. 前端使用了许多bootstrap的表格,该怎么兼容手机页面

bootstrap的栅栏功能可以自动适应手机端,放心使用,不需要再更改

10. 网页设计中,如何让页面自适应手机端

一般来说,通过CSS3,可以直接对不同分辨率下的样式进行定义,比如如下的代码。
/* PC或中大型笔记本设备 desktop */ @media all and (min-width: 1201px) { .title-desktop{ display: block !important; } .container { width: 1100px; } } /* 中小型笔记本或大平板 laptop */ @media all and (min-width: 980px) and (max-width: 1200px) { .title-laptop{ display: block !important; } .container { width: 920px; } }
但是上面的方法,可能不会兼容老版本ie。
所以也可以通过js,识别当前页面的分辨率,来给出样式,这种比较好也比较复杂,代码量很多但是一般没有兼容问题。