当前位置:首页 » 网页前端 » 前端ci
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端ci

发布时间: 2022-08-27 13:00:37

Ⅰ Web前端的路线该怎么走

对于前端开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。后端。应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Express框架做一些后端服务的开发。 Android和ios开发。时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。对于学有余力的同学,应该了解Native开发的基本流程,至少了解到界面构建的技术。

Ⅱ 做Web前端开发有前途吗

当然有前途,但是这个前途也并不是针对所有人的,关键还是要看你自己是不是对前端有兴趣,将来是否打算找前端岗位工作等等。

就发展前景而言,自12年到现在,国内Web前端的技术热潮一直高居不下,这证明了前端是具有强大生命力的,至少未来5-10年是不用担心行业的发展问题。那么,2020前端发展的趋势会是怎么样的?

1.Webview是运营风口
近几年,小程序可谓是火得一塌糊涂,甚至独立出来小程序开发这个岗位。

小程序的出现一方面告诉业界在当前设备上 Webview 也是非常优秀的;另外一方面告诉业界如何让有能力的商家在超级APP上进行私域运营。但是缺点也是很明显的,可能很难产生业界的最终标准,Web 的碎片化会更加严重。

2.工程体系形成闭环

曾经我们侃侃而谈的 Yoman、cli等系列优秀的构建工具,在庞大的项目团队中总觉得“差点意思”,所以慢慢发展到gulp、webpack和现在的cli ui界面。

2020年工程体系一定会继续走向闭环,不再是一个脚手架这么简单,而是会结合 IDE,打通业务属性,从项目初始化、到编写代码、到 CI、到灰度、到发布形成一个相对完整的闭环。

3.Serverless与前端紧密联系

其实 Serverless 早已和前端产生了联系,只是我们可能没有感知,比如我们经常使用的 CDN,它就是一种 serverless 的实现。

随着 Serverless 的逐步落地,BFF 这层的代码会摆脱运维、机器分配等复杂的问题。这也是我们前端应该做的,服务端同学专注中台系统的实现,对业务的好处是降低试错成本。

简而言之,前端发展很猛,待遇很丰厚,但是,如果你想学前端,就要打起十二分的精神,因为前端发展的潮流会将那些能力不足、技术落后的学习者拍死在沙滩上。

Ⅲ 大前端和前端在就业方向上有什么差别

所谓的大前端其实就是前端+终端(android+ios),大前端是这几年才开始的叫法,以前前端是指web前端,终端就是android,ios等。
因为现在技术的进步,web的体验也有很大的提升,基本可以媲美终端原生的体验,所以很多公司开始考虑用一套代码,在各个端上来跑,这样就可以减少很多工作量,同时降低企业的研发成本。
所以,现在就出现了各种大前端开发框架,很多公司也积极参与其中,对自己原有的业务进行重构升级,所以,大前端的叫法就越来越普遍了。
前端是指传统意义上的web端,而大前端是指前端+终端,这两个是不一样的。

Ⅳ 怎么样才算是优秀的前端工程师

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

再者,优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力,因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求。

这时候,你才能算是一个严格意义上的“前端”工程师。可见要想成为一名优秀的Web前端工程师是需要经历一番历练的,有基础的人可以自学,没基础的需要参加Web前端培训课程,这样学起来更方便。

Ⅳ 如何用bootstrap和codeigniter开发一个简单的用户发布信息的网站

首先,你得用Bootstrap把前端页面做出来,然后再用CodeIgniter实现PHP后端。CodeIgniter主要是MVC模式,所以你完全可以把Bootstrap写进View层,然后Controller负责决定载入哪些视图、Model负责取回数据给Controller。

Ⅵ web前端的行业趋势是什么

大公司是前端和移动APP开发合并,成为大前端,所以一个趋势就是移动web的趋势,另外HTML5开始流行,HTML5开发也是现在需求很大的一个岗位。
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

Ⅶ 前端改动一定依赖于版本发布吗

不一定。
当前端需要发布新版本时,可以不依赖于后端(根据实际情况,也可以不依赖于运维)。 毕竟有很多需求并不需要后端介入。
前端项目的工程化,不只对开发层面的组件化、模块化、规范化等,更涉及到构建、部署的工程化和自动化。工程化的一些概念,编译、构建、部署、发布、CI/CD、灰度等概念,其实都是软件工程中很成熟的概念,现在前端项目中也快速发展起来。

Ⅷ 零基础怎么系统学Web前端

网站开发开发大致分为前端和后端,前端主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。其核心价值在于对用户体验的追求。可以按如下思路学习系统学习:

基础知识:

1.html + css 这部分建议在 w3school 在线教程 上学习,边学边练,每章后还有小测试。 之后可以模仿一些网站做些页面。

2. javascript 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》,js是一门很混乱的语言,这本书能够帮助你区分哪些是语言的精华,哪些是糟粕,对于语言精华,应该深入学习。糟粕部分能看懂别人写的代码就行,自己就不用尝试了。

对于习惯看视频学习的同学,以上内容也可以在优就业网站上学习。

进阶:

有了以上基础,就可以进行一般的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。

1.css。截至今日(2015.12.08),天猫、淘宝、支付宝都已停止对ie6,7的支持,未来相信大多数网站都会停止对ie6,7的支持,ie8的市场份额也不像两年前那么高了(天猫即将停止对IE8的支持,2016.12.13),webkit内核已成为市场主流。对于css的学习,我推荐分三块:“基础概念”,“css2.1规范”,“css3规范”。必看 精通CSS(第2版) (豆瓣),看完这本书你应该对:盒子模型,流动,block,inline,层叠,样式优先级,等概念非常了解了。这本确实有些年头了,但基础概念部分讲述非常清晰,可以称之为经典。ie6,7相关的内容可以不看。css3的部分可以参考:CSS3实用指南 (豆瓣)。这本书同样有些老,只是最新出版的书中没发现有特别好的。

2. javascript。上面提到内容还不足以让你胜任js编程。在有了基础之后,进一步学习内容包括:

a) 框架。推荐 zepto,简单易用,在w3school简单学习js后,直接上手 zepto 即可完成一些简单的项目。zepto 源码简单清晰,也适合新手阅读。补充: 可以使用 codecademy 学习 javascript,zepto,用户体验真的很好(感谢 TonyOuyang )。最近比较热门的框架是React, VUE, Angular这些, 根据需要稍作了解即可。随着ie浏览器市场份额的下降,以及移动端的发展,标准原生js已经可以在实际项目中使用(目前还需要借助es5shim、babel等),重点还是ES5, ES6, ES7。

b) javascript 语言范式 。这个名字可能并不恰当,只是我找不到可以描述“面向对象”,“函数式”这个两个概念的概念。javascript不完全是一个面向对象的语言,它的很多设计理念都有函数编程语言的影子,甚至说如果你不用面向对象,完全可以把它理解成一门函数式编程语言。javascript的很多语言特性,都是因为他具有函数式语言的特点才存在的。这部分推荐先学习面向对象的基本理论,对封装,继承,多态等概念要理解,维基网络,网络会是你的帮手,另外推荐《object oriented javascript》,应该有中文版。对与函数式编程可以参考这篇文章:JavaScript 中的函数式编程实践

c) javascript 语言内部机制。必须弄清如下概念:js中变量的作用域,变量传递方式,函数的定义环境与执行环境,闭包,函数的四种调用方式(一般函数,对象的方法,apply,call),以及四种调用方式下,‘this'指向的是谁。这部分内容你会在《javascript语言精粹》中详细了解。

d) dom编程,这个web前端工程师的核心技能之一。必读《dom编程艺术》,另外《高性能javascript》这本书中关于dom编程的部分讲的也很好。

e) ajax编程,这是另一核心技术。ajax建议在网上查些资料,了解这个概念的来龙去脉,网络,维基网络上的内容就足够了。真正编程是很容易的,如今几乎所有框架都对ajax有良好的封装,编程并不复杂。另外,ajax未来几年会被 Fetch Standard 取代,也需要了解。另外关于xhr2,cors(跨站资源共享),formData文件上传,也需要了解。

f) es5, es6。现在开发js大部分基于es5的,ie8以下通过es5-shim。但利用一些工具,现在已经可以直接写es6代码了,尤其在reactjs,nodejs类型的项目中。对于从es5,es6每个阶段js发生了哪些变化都需要系统学习,学习顺序建议是 JavaScript基础 -> es5 -> es6,越靠前的越重要。一些参考链接:ECMAScript 5 compatibility tableECMAScript 6入门ES5 « 张鑫旭

3. html5。需要了解html都提供了哪些api,然后项目中用起来。这部分没有什么难理解的,关键在于能用html5解决业务问题,以及不支持html5的浏览器的降级方案。这部分体现了前端的一个思想:面向未来编程,尽早将新技术引入业务中来,而不是过分考虑兼容性问题,进而导致面向过去编程。

再进一阶 · 代码层面:

有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:1易维护,2可测试,3高性能,4低流量(移动端)。

1.易维护。对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是css,html,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。

2. 可测性。就是保证你的代码能沟通单元测试100%覆盖到所有分支

3. 高性能。必读《高性能javascript》

4. 低流量。移动端关注比较多,PC端现在可以不用太关注了

再进一阶 · 工程层面:

前端项目同样面临软件生命周期的各个环节,首先是代码管理,你必须学会使用svn和git。其次是代码的构建,如今前端代码构建已经不是简单的压缩一下了,需要进行依赖管理、模块合并、各种编译,必须要学会使用grunt、gulp、webpack、rollup等前端构建工具,以及前端模块管理的方式,amd,cmd,es6 mole 等等。

然后呢?以上内容只是简单说了前端学习的顺序。前端工程师应该有的知识结构请参考这里:JacksonTian/fks · GitHub

补充:

对于前段开发,基本内容就这些了,可以根据自己的兴趣爱好选择性学习以下内容。

1. 交互设计。大公司依然有专业人士搞这些,不过不懂交互的前端一定不是好前端。推荐《简约至上》。

2. 后端。应该说前段工程师必须至少了解一门后端语言,不过如果爱好也可深入学习,入手难度比较低的应该是php了。这部分由可分为基于页面,基于框架两种。大型项目都是基于框架开发的,建议至少了解一个MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好还框架的设计思想都大同小异。如今NodeJs在大公司已经得到普遍的使用,推荐大家使用在Node上使用Koa框架做一些后端服务的开发。

3. Android和ios开发。时至今日,前端的工作领域已经非常广泛,native的界面开发本质上也是前端开发,个大公司都面临着Native环境和web环境页面同时维护的问题,如果能够在技术上得到统一,将会有巨大的价值。对于学有余力的同学,应该了解Native开发的基本流程,至少了解到界面构建的技术。

4. 如果你能够认真看到这里,说明你对前端有真爱,最后说一个编程习惯的问题,绝对是保你工作平安,少出故障。代码提交前必须做的三个事情:A. git diff(svn diff),检查所有变更;B. 跑一边单元测试;C. 手动运行一遍所有demo.

Ⅸ 2020年前端最火的技术是什么

我认为最火的技术有三个:TypeScript、Vue3.0、JAMStack

原因:

1、TypeScript 是一门基于 JavaScript 基础之上的编程语言,很多时候我们都在说它是一个 JavaScript 的超集,或者叫扩展集。所谓超集,其实就是在 JavaScript 原有的基础之上多了一些扩展特性。多出来的呢,实际上就是一套更强大的类型系统,以及对 ECMAScript 新特性的支持。而且它最终会编译为原始的 JavaScript。

相比较于 Flow,TypeScript 作为一门完整的编程语言,它的功能更为强大。生态也更健全、更完善。特别是对于开发工具这一块,微软自家的开发工具对 TypeScript 的支持都特别友好。

2、Vue 是“一个用于构建用户应用程序的渐进式框架”。它的设计非常灵活,可以将单个 Vue 库集成到其他项目中,也可以完全使用 Vue 构建复杂的项目。Vue 通常被视为一个易于理解和实现的框架,它支持纯 HTML 模板,而 React 需要使用 JavaScript 定义来 DOM 元素。

速度更快是 Vue 目前的主要卖点之一,Vue 以其渲染速度而闻名,与其他框架一样,Vue 使用虚拟 DOM 来渲染组件。为了加速渲染过程,必须减少虚拟 DOM 的工作负载。通过编译时间提示、组件快速路径、单态调用、优化 slot 生成等手段来达到提速目的。

体积小

目前,Vue 的体积已经很小了(压缩后 20KB)。由于进行了摇树优化(消除非重要代码),3.0 的预计大小约为 10KB(压缩后)。主要是移除了对 Vue 项目来说不是很重要的库,可以通过 import 语句来使用它们,而不是把它们打包在主 src 代码中。

可维护性

Vue 3.0 将从 Flow 转到 TypeScript,同时又非常重视兼容性易用性,不喜欢使用 TypeScript 的用户仍然可以使用纯 JavaScript。Vue 3.0 提供了更好的模块化,从而变得更加可定制和灵活,还提供了透明性,开发人员可以深入到源代码中。编译器重写是最令人兴奋的功能之一,不仅带来了更好的 IDE 支持,而且可以创建源码映射,如果存在运行时错误,它将给出错误对应的文件位置和行号。

面向原生

Vue 3.0 将与平台无关——它将运行纯 JavaScript,并且在其主构建中不会假设使用诸如 Node.js 之类的东西。这种灵活性使构建 Web、iOS 或 Android 应用程序变得更容易。面向原生使 Vue 更像是 React 的替代品。

易用性

公开 Reactivity API——新的变更允许开发人员显式创建反应式对象和自定义重渲染 hook。3.0 还解决了 Vue 用户经常抱怨的一个问题:什么时候以及为什么要重新渲染组件?3.0 提供了一个 renderTriggered 事件,人们可以通过它查看是什么触发了更新。这个出色的功能将使 Vue 更加透明。

3、JAMstack是指使用JavaScript、API和Markup构建的技术堆栈,JAM是JavaScript、API和Markup的简称,前面第一个字母缩写,JAMstack一种基于客户端JavaScript,可重用API和预构建Markup的现代Web开发架构

1. 更好的性能:为什么要在部署时生成页面时等待页面动态构建?当谈到最小化第一个字节的时间时,没有什么能比通过CDN提供的预构建文件更好。

2. 安全性更高:将服务器端进程抽象为微服务API,可以减少攻击的表面区域。您还可以利用专业第三方服务的专业知识。

3. 更便宜,更容易扩展:当您的部署相当于可以在任何地方提供服务的一堆文件时,扩展就是在更多地方提供这些文件的问题。CDN是完美的,通常包括扩展他们的所有计划。

4. 更好的开发者体验:松散耦合和控制分离允许更有针对性的开发和调试,并且为站点生成器扩展选择CMS选项消除了为内容和营销维护单独堆栈的需要。

所以我认为最火的技术应该就是这三个。

Ⅹ 常见的前端集成部署方案有哪些各自的优缺点是什么

前端行业经历了这么长时间的发展,技术元素非常丰富,这里列举出一般web团队需要用到的技术元素:

开发规范:包括开发、部署的目录规范,编码规范等。不要小瞧规范的威力,可以极大的提升开发效率,真正优秀的规范不会让使用者感到约束,而是能帮助他们快速定位问题,提升效率。

模块化开发:针对js、css,以功能或业务为单元组织代码。js方面解决独立作用域、依赖管理、api暴露、按需加载与执行、安全合并等问题,css方面解决依赖管理、组件内部样式管理等问题。是提升前端开发效率的重要基础。现在流行的模块化框架有requirejs、seajs等。

组件化开发:在模块化基础上,以页面小部件(component)为单位将页面小部件的js、css、html代码片段放在一起进行开发、维护,组件单元是资源独立的,组件在系统内可复用。比如头部(header)、尾部(footer)、搜索框(searchbar)、导航(menu)、对话框(dialog)等,甚至一些复杂的组件比如编辑器(editor)等。通常业务会针对组件化的js部分进行必要的封装,解决一些常见的组件渲染、交互问题。

组件仓库:有了组件化,我们希望将一些非常通用的组件放到一个公共的地方供团队共享,方便新项目复用,这个时候我们就需要引入一个组件仓库的东西,现在流行的组件库有bower、component等。团队发展到一定规模后,组件库的需求会变得非常强烈。

性能优化:这里的性能优化是指能够通过工程手段保证的性能优化点。由于其内容比较丰富,就不在这里展开了,感兴趣的同学可以阅读我的这两篇文章 [1] [2]。性能优化是前端项目发展到一定阶段必须经历的过程。这部分我想强调的一点是性能优化一定是一个工程问题和统计问题,不能用工程手段保证的性能优化是不靠谱的,优化时只考虑一个页面的首次加载,不考虑全局在宏观统计上的优化提升也是片面的。

项目部署:部署按照现行业界的分工标准,虽然不是前端的工作范畴,但它对性能优化有直接的影响,包括静态资源缓存、cdn、非覆盖式发布等问题。合理的静态资源资源部署可以为前端性能带来较大的优化空间。

开发流程:完整的开发流程包括本地开发调试、视觉效果走查确认、前后端联调、提测、上线等环节。对开发流程的改善可以大幅降低开发的时间成本,工作这些年见过很多独立的系统(cms系统、静态资源推送系统)将开发流程割裂开,对前端开发的效率有严重的阻碍。

开发工具:这里说的工具不是指IDE,而是工程工具,包括构建与优化工具、开发-调试-部署等流程工具,以及组件库获取、提交等相关工具,甚至运营、文档、配置发布等平台工具。前端开发需要工具支持,这个问题的根本原因来自前端领域语言特性(未来我会单独写一篇文章介绍前端领域语言缺陷问题)。前端开发所使用的语言(js、css、html)以及前端工程资源的加载与定位策略决定了前端工程必须要工具支持。由于这些工具通常都是独立的系统,要想把它们串联起来,才有了yeoman这样的封装。前面提到的7项技术元素都直接或间接的对前端开发工具设计产生一定的影响,因此能否串联其他技术要素,使得前端开发形成一个连贯可持续优化的开发体系,工具的设计至关重要。