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前端跨浏览器跨终端开发

发布时间: 2022-08-26 12:47:53

① WEB前端工程师的招聘职位描述应该怎么写

1. 根据UI设计师提供的设计图,实现一流的Web界面,优化代码并保持在各浏览器下良好的兼容性;

2. Web前端表现层及与后端交互的架构设计和开发;

3. JavaScript程序模块开发,通用类库、框架编写;

4. 配合后台开发人员实现产品界面和功能;

5. 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。

② Web 前端和后端工程师的具体职责分别是怎样的

一、Web 前端主要工作:

1、Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。

2、完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。

二、后端工程师的主要工作:

1、会写Java、php、c++等系列的一种语言代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会
Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

2、主要做的就是网站或者软件,手机app后台的交互和互动,以及数据库体系;让其展现在前台;

三、前端工程师主要负责:页面的布局,兼容性处理(如不同浏览器, 跨终端),交互逻辑,以及对后端数据的展示等等(可以粗略的这么认为)

后端工程师主要负责:数据逻辑存储(数据库、redis等),复杂逻辑的设计(如权限控制、前端数据交互、配置信息、路由等等)

(2)前端跨浏览器跨终端开发扩展阅读:

Web 前端工程师的基本技术:

1、对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。

2、掌握最基本的JavaScript计算方法编写。

3、对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。

4、对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。

5、还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司还要求懂一点SEO优化!

③ WEB前端培训后的就业薪酬可以达到多少

WEB前端培训后的就业薪酬大概在8000元以上。每个城市每个地区的薪资待遇也不同。感兴趣的话点击此处,免费学习一下

不管哪个行业,总有人找不到工作,总有人能找到不错的工作。web前端也不例外。知道在发这个之前,有人会说“前端现在已经饱和了”。之所以这样讲,是因为会个html5+css3叫web前端,会用个开源模板建个网站也叫【web前端】,但用人单位要的可不仅仅会这么点点,像是各种Web前端技术(HTML5/CSS/Javascript等),熟悉跨浏览器、跨终端的开发,能够解决浏览器兼容性问题javascript,能用原生javascript进行DOM编程;vue、Angular等框架技术;APP Hybrid 应用开发,如uni-app技术等。这些也是用人单位要求会的。但自我检查一下,自己技术能力能否满足用人单位需求。现在这个互联网IT发达的时代,前端技术更新迭代速度非常快,需要去学的东西太多。其实这也是前端最好的时代,庞大的市场需求,优厚的薪资待遇,广阔的应用领域。前端正在成为提高用户交互、体验的重要技术岗位,前端也逐渐变得越来越有挑战性。在互联网的快速发展下,传统企业也逐渐向互联网公司转变,新生出一大批互联网公司。这也使得前端市场对于web前端技术人才的需求在增加,从目前的前端市场情况来看,对于前端技术人才的需求达到满足还有一定的距离。

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④ web前端开发需要掌握的几个必备技术

Web前端开发需要掌握的几个必备技术是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架

前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。
前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。最常见的用于前端开发的技术组合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在开发人员中最直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。
后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。
目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。
前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端开发需要学习的技术
1 掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2 必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识
3 必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4 除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5 未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...

⑤ Web前端学习要知道的学习方法及路线

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端学习要知道的学习方法及路线。很多同学对于如何学习Web前端以及未来的学习和成长计划并不是很清楚。下面就来和小编一起看一看吧!

一、学习Web前端的三要素


Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。随着时代的发展,前端开发技术的三要素也演变成为现今的:HTML5、CSS3、Jquery。


Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。如果要精于前端开发这一行,也许要先精十行。然而,全才总是少有的,所以,对于不太重要的知识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级Web前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。


Web前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,Web前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,Web前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,Web前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。


另一方面,正如前面所说,Web前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS
sprite、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个Web前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握Web前端知识,这样才可能创建一个好的Web前端架构,保证代码的质量。


首先分享一下我的经验,想做好一件事,必须要花费一些功夫,然后是多学、多思、多练、多交流、多总结,发现自己的问题,然后一定要克服,在状态不好的情况下,往往要及时调整。新手学习前端的话,一定要想想为什么要学习它,是出于一种什么心态,然后定位好自己,多向大牛请教,多教一些没有自己水平高的人,那样往往能让自己成长的快,切勿急躁。初学可以看一些入门视频教程,之后可以买一些书,做一些小项目,要学会投资,分析自己的现状及能力,实时调整,一定要有自己的想法,懂得创新。在这里一定要对自己做分析,然后找出一种适合的学习方法。


二、Web前端的职业发展目标该如何设置?


希望你们有一个目标,在这个目标之上,需要给自己制定一系列学习和成长计划,制定的方法如下:


1、梳理知识架构


梳理知识架构的目的在于,要了解清楚,哪些技术是前置、哪些技术是后继,哪些技术是深度、哪些技术是广度,按照这两个维度梳理好知识架构之后,才能准确地制定清晰的成长目标、高效的成长计划。


2、分解目标


Web前端培训小编看来目标大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:起步、提升、成型阶段。


三、Web前端学习路线


第一阶段:


HTML+CSS:


HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、


JavaScript基础:


Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。


JS基本特效:


常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。


JS高级特征:


正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、


JQuery:基础使用


悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。


第二阶段:HTML5和移动Web开发


HTML5:


HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.


CSS3:


CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。


Bootstrap:


响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。


移动Web开发:


跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。


第三阶段:HTTP服务和AJAX编程


WEB服务器基础:


服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。


PHP基础:


PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、


AJAX上篇:


Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。


AJAX下篇:


JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。


第四阶段:面向对象进阶


面向对象终极篇:


从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。


面向对象三大特征:


继承性、多态性、封装性、接口。


设计模式:


面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。


第五阶段:封装一个属于自己的框架


框架封装基础:


事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。


框架封装中级:


运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。


框架封装高级和补充:


JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。


第六阶段:模块化组件开发


面向组件编程:


面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。


面向模块编程:


AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。


第七阶段:主流的流行框架


Web开发工作流:


GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。


MVC/MVVM/MVW框架:


Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。


常用库:


React.js、Vue.js、Zepto.js。


第八阶段:HTML5原生移动应用开发


Cordova:


WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。


Ionic:


Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。


ReactNative:


ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。


HTML5+:


HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。


第九阶段:Node.js全栈开发:


快速入门:


Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS
X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。


核心模块和对象:


全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。


Web开发基础:


HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。


快速开发框架:


Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。


Node.js开发电子商务实战:


需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端学习要知道的学习方法及路线的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


⑥ 有没有能兼容各浏览器的前端开发框架

想完全兼容各种浏览器,尤其是各个版本的前端开发框架,目前几乎没有。

跨浏览器开发应该使用的技巧:

  1. modernizr.js 特性检测器,有就使用原生,没有就加载polyfill;

  2. polyfill/shim 向后兼容的浏览器的js补丁,一般和modernizr一起用;

  3. jshint.js js语法检测器;

  4. Boilerplate 开发的最佳实践的初始模板;

  5. 阅读第三方库关于最低版本支持;

  6. 使用js单元测试,测试目标浏览器;

  7. Responsive Design (针对屏幕大小);

  8. normalize.css 统一浏览器基本元素的风格;

跨浏览器兼容问题,过去现在都有,以后会更麻烦,所以这个问题在项目开始前,就必须确定下来最低支持的版本是什么,然后设计一个对应兼容方案。不要等开发完毕了,才告知要必须兼容其他的,那整体的修改量就很大了。

⑦ 前端跨终端是什么意思

跨终端 Web (CEW,Cross End Web)从不同纬度来看:

设计

  1. 是一个设计原则:服务能够被不同的终端访问到

  2. 涉及交互、视觉、前端技术、产品、运营各个环节

实现

  1. 跨终端Web 的实现途径不只是 Media Query,也包括多个独立站点

  2. 实现跨终端需要一些基础技术,包括:测试基准、多终端识别、接口规范、导航定位、预览

⑧ 什么是前端,后端,终端,有什么区别

简单地说,前端就是你在浏览网页app看到的一切东西,都是前端。后端就是程序员在背后做的一切努力,对数据等东西的处理。而终端就是你使用来浏览这些东西的设备。
展开来说的话,就比较长。
前端:
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态的,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和一些开发框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技术的产物,完全基于前端框架打造出来的平台。另外,外卖平台饿了么旗下的部分产品也是基于Web前端技术的。像淘宝,网络,阿里等等,都已经将Web前端技术打入到了自己的产品中。
后端:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
终端:
“终端”即是指最后或最外层的节点。在计算机世界里一般指最外层的输入输出。那什么是计算机的输入输出?最常见的输出设备就是显示器、最常见的输入设备就是键盘鼠标。所以通俗来说,计算机的终端就是位于最外层的显示器、键盘或鼠标。
在过去(现在也有)因为计算机资源非常宝贵,经常一台高性能主机向多台终端设备提供计算能力。即终端设备通过键盘鼠标向中心主机输入信息,中心主机计算后将结果返回给终端进行显示。终端本身不具备核心计算能力,主要就负责数据的输入和输出,这就是“终端”。
现代我们管很多设备叫终端机,比如手机。因为手机作为接打电话的终端负责声音的输入和输出,而重要的信号处理工作由各个基站等设备完成。

⑨ 前端开发是做什么的工作职责有哪些

前端开发是做PC端开发任务;而Android开发、iOS开发和各种小程序主要针对的是移动端开发工作的。

1、使用Vue/React开发,配合产品完成 Web/Electron项目迭代;

2、收集、分析项目需求并给出技术解决方案,完成高质量的编码开发、调试和版本维护工作;

3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能、跨终端兼容等问题,持续优化前端用户体验与框架;

4、协助前端开发工程体系建设与落地。

任职资格:

1、35周岁以下(含),211院校本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上前端开发经验者优先;

2、掌握至少一种主流框架并深入了解其原理,熟悉前端研发生态圈,包括模块化、前端编译和构建工具;

3、熟悉主流浏览器的特点,对桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整参与一个产品的设计、开发到上线过程,对前后端协作模式、产品和项目流程、网络和安全有深入理解,有大型项目前端架构部署和实践经验优先;

5、关注前沿技术,具备较强学习能力,在各大技术社区活跃者、有自己开源项目者优先;

6、具备良好服务意识、责任心以及团队沟通与协作能力。

⑩ b站应聘需要什么条件

一、运维项目管理

工作职责:

1、负责IT资源项目的管理工作,确保项目团队协同工作;

2、负责IT资产管理和定期资产盘点工作;

3、跟踪IT资源的使用,并对数据进行分析,完成日常报表;

4、协助IT成本管理工作,预算制定、供应商沟通等。

职位要求:

1、具备数据敏感性和探知欲、分析和解决问题的能力、良好的数据呈现能力;

2、工作认真、负责、严谨,有良好的团队合作精神;

3、有良好沟通能力和技巧;

4、有外语沟通能力、海外背景优先。

二、数据开发工程师

工作职责:

1、负责直播业务的数据调研,数仓模型设计,ETL开发,任务监控和优化等;

2、负责数据仓库多场景的应用产品建设,如快报,告警推送等;

3、负责基于数据仓库之上的数据探索,如特征工程,标签挖掘等;

4、负责数据管理相关的开发和实施。

任职要求:

1、计算机、数学相关专业全日制本科及以上学历;

2、熟练使用SQL,了解数仓ETL开发;

3、熟悉R、Python、Shell等脚本的至少一种语言,有实战经验的优先;

4、有Java/Golang开发经验优先;

5、业务理解能力强,技术学习能力强,工作积极主动,有良好的团队合作能力。

三、前端开发工程师

工作职责:

1、参与哔哩哔哩各产品线web前端研发工作;

2、优化产品交互逻辑,提升产品易用性;

3、参与前瞻性技术的研究,为持续性的产品创新做准备。

职位要求:

1、精通HTML、CSS及JavaScript等Web前端技术;

2、具备跨浏览器、跨终端的前端开发经验;

3、了解至少一种Server端语言(Node.JS/PHP/Python/Java等;

4、熟悉一种使用较广泛的前端框架;

5、具备扎实的计算机基础,对数据结构和算法设计较为深刻的理解;

6、学习能力强,具有良好的沟通能力和良好的团队合作精神。

四、测试工程师

工作职责:

1、负责哔哩哔哩客户端和服务端测试工作;

2、参与制定测试方案,设计并执行测试案例,整理对应项目测试文档;

3、跟踪线上反馈问题,协助开发定位和推进解决问题;

4、参与对项目流程和工具进行优化,提升整个项目的交付效率。

职位要求:

1、计算机相关专业,本科以上学历;

2、熟悉软件工程、软件测试理论和方法,熟悉相关的测试流程和软件工程原理;

3、对二次元互联网产品感兴趣,善于学习接受新事物,具备良好的文档编写习惯和能力,良好的团队协作能力,有较强的逻辑思维及自我学习能力;

4、熟悉一门或者多门编程语言者(Python,Java,Golang等)优先。

五、游戏测试

工作职责:

1、能够根据游戏功能设计文档,以及根据游戏实际内容表现编写测试用例;

2、根据测试用例对游戏进行功能测试,能及时发现产品缺陷,对测试中发现的问题进行及时的记录、跟踪、反馈、分析;

3、负责撰写测试报告;

4、负责bug生命周期的跟踪反馈,能协调相关人员定位bug,协助研发人员修复bug;

5、对iOS,Android双端进行兼容性测试。

任职要求:

1、本科及以上学历;

2、热爱游戏,对自己玩过的游戏在特定的领域有自己独到的见解;

3、严密的逻辑性,能客观分析问题并通过图文工具表述;

4、有积极上进心和强大的自驱力,抗压能力强;

5、有良好的团队合作精神,优秀的沟通技巧,以及高度的职业素养;

6、平时有追番的习惯。

(10)前端跨浏览器跨终端开发扩展阅读:

B站主要业务:

1、直播

哔哩哔哩(bilibili)直播是B站推出的国内首家关注ACG直播的互动平台,内容有趣、活动丰富、玩法多样,并向电竞、生活、娱乐领域不断延伸。

“电竞+游戏”都是B站直播的重要品类。目前B站已经覆盖了包括《英雄联盟》LPL职业联赛、《DOTA2》TI国际邀请赛、《王者荣耀》KPL职业联赛等在内的各大赛事;在泛娱乐直播方面,B站则以音乐、舞蹈、绘画、美食、萌宠、明星访谈为主。

此外,B站也在开拓学习直播、虚拟主播等新兴直播品类。2019年一季度内,共有超6000位虚拟主播在B站开播,观看人数近600万。

2019年12月6日,B站宣布获得《英雄联盟》全球总决赛S10至S12连续三年(2020年至2022年)的国内独家直播版权。

2019年12月19日,哔哩哔哩直播宣布签约冯提莫。

2、游戏

B站是国内重要的二次元游戏分发渠道,代理了超 500 款联运手游,13 款独家代理游戏,及1 款自研手游。

从2014年开始,bilibili开启游戏联运和代理发行业务,成功推出《梦100》《FGO》《碧蓝航线》《幻想战姬》《Fate/Grand Order》《明日方舟》等多款业内知名游戏,并帮助《阴阳师》《崩坏3》等产品获得成功,是当前国内一家二次元游戏发行平台。

2019年,与腾讯全球联合发行的听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》在Steam上线后升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份。

2019年7月,B站首次举办独立游戏发布会,发布包括《一起开火车!》、《妄想破绽》在内的5款独立游戏。

3、广告

B站广告业务主要分为效果广告和品牌广告。2018年,B站举办了对广告主的广告推介会AD TALK,首次开放自制内容的招商。

在2019年的AD TALK上,B站明确了自己的商业化进程,宣布2020年将向所有品牌合作伙伴开放生态。B站确定开放的生态资源包括14部国产动画、15部纪录片、6部综艺、30余位UP主、11项大事件以及电竞、虚拟偶像等。

4、电商

B站拥有自己的电商平台“会员购”,于2017年上线,以漫展演唱会票务、手办、模型、潮玩、周边的销售为主, 在不到两年的时间已经占领了二次元票务域最大的市场份额。

2019年10月底,B站今年的电商业务GMV已经突破10亿元。