⑴ 前端开发具体的工作流程是怎样的
web前端开发流程:
领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境,进行版本迭代。
整个的一个设计,开发,部署的流程。
前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业。
⑵ web前端学习教程流程有什么
Web前端不仅薪资比较高,而且发展前景也很可观,越来越多的年轻人纷纷选择web前端作为未来的职业发展方向,但是就怎么选择学习方法而言,但是很多都是零基础来学习web前端的,对于这个行业可能一概不知,该怎么去学习呢?什么样的学习方法更适合学。,那么这份最详细的web前端学习路线分享给大家。
第一阶段:前端页面重构
内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML+CSS基础项目、WebApp页面布局项目)
第二阶段:JavaScript高级程序设计
内容包含:)原生 JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与 ES/ES应用项目、JavaScript工具库自主研发项目)
第三阶段:PC端全栈项目开发
内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目)
第四阶段:移动端项目开发
内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用 Angular+Ionic开发 WebApp项目、应用 Vue.js开发 WebApp项目、应用 React.js开发 WebApp项目)
第五阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发
内容包含:(微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发)
第六阶段:NodeJS全栈开发
内容包括:(WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库)
第七阶段:大数据可视化
内容包含:(大数据可视化化基础与实战、一、数据可视化入门、二、D.js详解、三、其他JS库)
对于想学习web前端的同学来说:首先是自学,其实自学也不是不可以,只要有毅力能坚持,自己学习是完全没有问题的,现在有很多同学也是自己找资料视频来学习。最后技术也学的挺牛的,得看个人兴趣和悟性,软件开发本来就是一项比较枯燥的工作,如果只是单纯的觉得这项行业工资高而进来的话,可能学习中遇到技术难题,就会知难而退了,难以坚持下去,而真正爱这行的会迎难而上,不解决不罢休,这也是为什么有些能自学下来有些却不行的原因。
如果选择培训机构的话,对于没有基础或者毅力坚持下去的同学是比较好的学习方式,首先培训机构课程比较完善,没有基础的同学往往不知道从哪个方向去学习,而培训机构能更好的满足这部分学员,一般培训机构的老师都是经验比较丰富的,讲课的时候重点和难点会详细讲解,及时解决,这样学习的能保障每个学员都能弄懂,而且不用自己苦思冥想找答案。这样也大大的提升了学习的热情。最重要的是培训机构有阶段性的项目练习,这个对于自学的同学来说是没有的,现在的企业都是看着每个求职者的动手能力,如果有项目的实践操作,在应聘中也更有竞争力。
其实不管自学还是培训机构也好,最重要的是看自己的热情,还有能不能吃苦和努力,web前端开发确实是高薪职业,市场需求也很大,只要你有本事,你就是企业需求的人才,那么想快速达到这个技术能力,自己该怎么做怎么学就看你自己的选择了。
⑶ web前端开发项目过程
老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的,
而设计是前端的上游,前端是设计的下游。设计的工作目的是把产品宏观的思维结果进行专业的处理,因为按一般的习惯,产品最终的结果是原型图,而原型图可以理解为设计的草图,
对真正的用户来说,这个草图过于简单或不符合使用的操作习惯,所以需要设计师进行专业的处理,比如颜色搭配,布局分隔,有时候还兼交互的一部分工作,设置用户与页面发生交互的预订流程,
那有人问,不需要设计不行吗?直接让前端写页面不就得了,还需要麻烦设计师来做个图出来。
因为这里边有一个成本风险控制的一个理念,因为在前期,尤其是设计,主观感受大于理性的思考,所以每天的结果都不一样,所以需要设计师去消化掉这部分主观感受带来的误区,
而且从成本上来讲,有些场景设计师改图比改代码要容易控制一些。
设计师的结果是psd文件,他是很多个图层叠加在一起的结果,而前端的工作结果html页面,是把很多图层上的效果,有机的用html组织起来的过程。
前端是把转化后html交给下游服务端开发工程师,或叫后台开发,这个html里边包括一些交互的js文件等。总的来说前端是一个承前启后的岗位。
也有的公司把前端的责任放大,负责整个前台view层页面的开发,这样的好与坏在前面的文章中已经探讨过就不一一细表了。
我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
⑷ web前端公司工作流程
为大家详细介绍一下制作一个Web前端页面的设计流程及注意事项。
一:确定网站主题
每个网站都有自身以及对用户的定位。针对网站定位确定网站的主题是整个网站运营的核心。一般从网站建设的目标、网站用户群体、网站产品内容以及企业服务四个方面确定网站主题。此外还需要注意,每个页面不但要承载整体企业的定位,同时还要侧重其中某一个特定主题。
二:网站整体规划
为了提高用户体验以及提高网站在搜索引擎收录率,在网站建设初期最好能够理清网站机构,增加不同页面之间的关联性,从而更好规划页面的布局以及网站功能。一般情况下,产品经理在设计网站初期就会提供完整的业务逻辑图,设计师和前端工程师根据业务逻辑架构完成相关页面的设计开发。需要重点考虑的内容包括:网站的功能、网站的结构、拌面布局等等。尤其在网站功能需求较多的情况下,网站整体规划更加重要。
三、整合素材
在网站整体架构完成后,就可以开始整合收集素材了。网站开发和网站内容筹备同步进行,可以大大提高网页开发的效率。主要收集的素材包括文本素材(一般由公司内容运营提供相应的文字素材,需要注意的是,这些文字素材的准确性以及版权非唯一性)、图片素材(现在很少有纯文字性的网站,往往需要大量的图片素材,甚至还有视频素材等)。
四、网站开发与动态效果
前端页面开发主要用到HTML、CSS、JavaScript技术。在确定网站结构以及页面设计图齐全的情况下,前端开发工程师就可以进行页面开发了。这个过程中主要完成页面搭建以及动态效果实现。
此外在前端页面设计过程中还需要有一些常规的注意事项:页面分辨率设置,在设计网页时,页面的宽度尽量不要超过屏幕的分辨率,否则页面可能无法完全展示;注意页面版心位置。目前比较流行的屏幕宽度分辨率一般1200PX~1920px,为了适配不同分辨率的显示器,一般设计班型宽度在1000Px~1200Px之间。
这就是为大家分享的Web前端页面制作流程以及注意事项。在不同的公司中,前端工程师的岗位职责是不同的,甚至在某些大型互联网公司中,部分前端工程师仅仅做其中一个环节,即使如此作为前端工程师还是要多多学习大前端的技术知识,才能更好的适应企业人才需求。
⑸ 2020年自学Web前端要掌握的知识点有哪些
今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年自学Web前端要掌握的知识点有哪些?前端开发因为其上手快,开发难度适中,而应用非常广泛,成为目前大部分想进入IT行业的年轻人的首选。目前前端开发岗位人员主要分类三类:高校毕业生,培训生,自学人士三大类。今天主要和大家一起来探讨一下,自学Web前端需要掌握哪些知识点,下面来和小编一起看一看吧!
相对于高校毕业生以及培训生而言,自学容易产生迷茫的情绪。因为前两者都是老师准备了具体的课程大纲和学习路线,采用教学的方式传授给学生,而自学包括知识点整理、学习方法培养、学习路线研究等等都需要自己一点一点的研究。
学习Web前端开发,到底要掌握哪些技术知识点呢?
1、首先HTML和css这两部分非常简单,同时也是前端开发的基础。是所有进入前端开发领域的基础内容。
2、Div布局,DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素
3、了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。
4、html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用Java引擎,现在也是前端的一个趋势。
5、一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap、vue.js等框架的应用。
6、了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧。
7、Web前端开发技术,还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。
8、掌握Web前端开发技术的同时,适当的学习一些后台开发语言(java,php等)也是一个不错的选择。
上面为大家分析了作为前端开发工程师应该掌握的那些技术知识点,其中服务器和后台开发以及SEO技术及时不能掌握到精通的程度,至少要了解其核心内容。毕竟作为前端和这三个部分有很大的关联性,在工作中会有非常多的配合工作。而自学过程中,很多人都太关注基础知识的学习,例如HTML5、CSS、JS等。忽略了其他的很多方面。导致找工作的时候并不顺利。
自学不仅仅需要明确学习的知识点内容,还要有非常大的毅力以及掌握有效的学习方法。
以上就是小编今天为大家分享的关于2020年自学Web前端要掌握的知识点有哪些的文章,希望本篇文章能够对准备学习Web前端知识的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们自学成功,成为一名优秀的Web前端工程师。
⑹ Web前端学习新手要掌握的Web基础知识介绍
今天小编要跟大家分享的文章是关于web前端学习新手要掌握的web基础知识介绍。准备学习web前端技术的小伙伴们来和小编一起看一看本篇文章吧,文章中小编为大家介绍了一些学习web前端要了解的基础知识,希望本篇文章能够对大家有所帮助。1.web含义:worldwideweb万维网,也可叫做广域网,互联网。
2.web前端:网站的前端,也叫客户端,浏览器端;与之相对的是后端。
3.web前端所需要学习的技术:
Html:包含文本,图片,输入框,按钮,视频,音频等内容的设置;
Css:装饰html
JavaScript:网页的动态效果,用户和网页的交互。
4.常见浏览器介绍:
浏览器是网页运行的平台,常见浏览器包括:
国外的:IE,火狐(Firefox),谷歌(chrome),Safari和Opera
以上所属公司独立开发,拥有自己的内核。
国内的:猎豹,网络等,使用的都是国外某一家或两家的浏览器的内核。
学习web前端建议使用浏览器:
谷歌浏览器;曾经是使用webkit内核(苹果浏览器的内核),如今是webkit的一个分支内核,叫做blink内核和js的引擎V8.
5.web标准
结构:html
表现:css
行为:js
是由w3c(万维网联盟组织)组织指定的。
6.开发工具
DW,Subline(需要插件),Webstorm,HBuilder;(推荐后两种)
7.HTML简介
html被称为“超文本标记语言”,主要通过html标记对网页中的文本,图片,按钮等内容进行描述。学习html就是在学习标记(标签,标签元素)。
html发展历史自行了解。
前期学习对象:H4和CSS2
后前学习对象:H5和CSS3(最新)
8.网页与网站的关系
多个网页和其他文件组成一个网站。
9.html骨架结构
!DOCTYPE文档版本类型的声明;
html网页的根标签,所有其他标签都被包含在内;
head头部标签,用来设置网页的一些配置信息;
mata配置标签;
charset编码设置(字符集设置);
UTF-8目前最常用的字符集码方式,包含全世界所有国家需要用到的字符;
GBK包含全部中文字符;GB2312简体中文,BIG5繁体中文;
title标题标签,设置选项卡中的文本;
body主体标签;
10.标签的关系
嵌套关系:祖先和后代之间的关系
并列关系:兄弟之间的关系
11.标签的类型
单标签
,
.
双标签
.有开始,有结束;
12.常用标签
注释标签
水平线标签换行标签
主题标签(h1到h6)段落标签
,加粗
,倾斜
,下划线
文本超链接
属性:用来描述标签的,属性的表现形式,属性名=“属性值”,也叫做键值对,key和value。
路径src
宽度width
高度height边框border
提示信息title
替换文本alt
13.路径
网页与其他文件的位置关系
相对路径:
同级路径(网页和其他文件在同一个目录或文件夹)
下一级相对路径
上一级相对路径
绝对路径:
绝对地址(文件的物理位置)
出于安全的角度,浏览器是不能直接访问计算机的硬盘物理位置的文件,但可以通过域名(接口的方式)访问一个绝对的地址。
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习新手要掌握的web基础知识介绍的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们学习成功,工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。
文章来源:原创石头石头的晚安日记
⑺ web前端项目开发流程
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
⑻ Web前端初学者一定要会的知识点-HTML部分
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端初学者一定要会的知识点-
HTML部分。正在从事web前端工作的小伙伴们都知道,作为web前端的初学者,想要学习web前端,首先要学HTML。
关于HTML基础知识,首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,这些常用的标签我总结了一下有以下这些:
html:页面的根元素。
head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器。body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面。
title:页面的标题。
meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。
link:定义文档与外部资源的关系,最常用的用途就是引入样式表。
script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签。
style:样式标签,可以把css代码写在这个标签中。a:超链接,href属性代表要链接到的地方,target属性代表打开方式。img:图像标签,src属性表示图片的位置。form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。div:定义文档中的分区或节,可以使用div来进行页面的布局等操作。另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也需要了解一下。
除了要了解上面这一些标签之外,还需要对一些新的HTML5的API有一定的了解:
·audio、video标签。
·Canvas:定义图形,比如图表和其他图像。
·input标签的accept属性,email、phone、url等类型。
·getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。
·Multiplefileselection多文件选择属性。
·html的import、template
·process标签,webGL等内容。
还有一些要知道的知识点:
1.doctype的作用。
2.unicode、utf8等编码的原理和区别。
3.如何进行页面性能优化。
4.png、jpg、webp、gif等图片格式的不同的优势。
5.HTML行内元素与块级元素的区别。
6.移动web端开发常用head标签。
7.web语义化。
8.浏览器中的缓存原理
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端初学者一定要会的知识点-
HTML部分的文章希望本篇文章能够对正在学习web前端的初学者们有所帮助。想要了解跟多web相关学习知识记得关注北大青鸟web培训官网!
⑼ Web前端工程需要掌握的实用知识点有哪些
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程需要掌握的实用知识点有哪些?设计师与工程师的交流经常是鸡同鸭讲,牛头对不上马嘴,为了帮同学们搞定这个难题,达妹整理了一个列表,帮同学们能跟工程师无障碍沟通,全是非常实用的知识点。
开发者一般不是令人惊艳的设计师,设计师也通常不是出色的开发者。虽然有很多例外,但这两行的门道对对方而言都是难以言说的谜,然而双方却要在这种情况下合作完成项目。作为在两个领域都工作过的人,北大青鸟web前端培训专家整理了一个列表,使设计师能够更好地辅助开发者开发应用和网站。
Photoshop
开发者经常需要处理设计师制作的PhotoshopPSD文件,因此任何对设计师有益的事情也会对开发者有益,包括绘制易于维护、易于理解的PSD文件。
1、有效地进行版本控制
设计师经常会面对各种装满了一堆没有清晰版本命名的PSD的文件夹。为了解决这个问题,设计师可以事先确定一种合适的版本命名格式(理想的格式应该使文件在字顺排序下自动有意义地排列)。
2、保持图层
不要轻易合并图层。需要导出时,通过组合,隐藏/显示图层的方式来进行,导出后再把文件恢复到原来的状态。不要轻易破坏有用的数据。电脑性能更不是合并图层的理由——若被此限制,你应该做的是买内存更大,性能更好的电脑。
3、对图层进行有意义的命名
虽然对图层命名比较繁琐,但这样做确实能够帮助理解,尤其是在重用文件元素的时候。命名时应确保文字图层的名称反应其内容。重复的图层也要进行有意义的命名,而不是简单的“副件”。
4、合理地对图层编组
应该把分散在不同图层的视觉元素编为一组。对单一设计的文件来说,编组整体上应该一致按照从左到右,从上到下的顺序。层次和顺序比按颜色编码图层更好,因为图层移动时,颜色还需要保持。
5、去掉不需要的图层
不再需要的旧版本、模版和参考材料以及临时复件应该从图层中及时删除。间歇性地浏览一下你的所有图层,及时删除不需要的东西。
6、使用图层复合
Photoshop的图层复合功能可以让你制作多组图层状态,如可见性,位置甚至图层风格。你可以用图层复合功能来灵活地在一份文件中整合设计中不同部分(比如网站的多个标签、应用的多个页面)。这样做可以不必保留重复的图层编组,从而减小文件大小。
7、_4媸噶课募涂缮焖跣Ч
在设计应用时,很可能会需要原设计两倍尺寸的图片来适应有双倍像素的新设备。确保在这种情况下你不需要重新绘制所有的图标。
助力开发者
还有一些特别与应用及网页设计相关的建议,每项都有相应的要求和限制。
操作系统经常会统一圆角的角半径(iOS通常为12像素)。AdobeFireworks会保持圆角矩形的角半径,但Photoshop不会。因此确保你用直接选择工具来选取圆角的点并且以传统的方式缩放图像。
8、在72ppi下进行设计
一个像素就是一个像素,更多的像素只会生成更大的文件。不要通过改分辨率来蒙混过关。
9、对齐像素
确保相关的形状工具设置成对齐像素。根据你的需要使用像素网格等工具。一贯使用偶数尺寸来方便裁剪。
10、使用RGB模式
这点不仅对颜色显示重要,对开发者将颜色正确地写入代码也同样关键。
11、_试醋急甘悄愎ぷ鞯囊徊糠
很多(大多数)开发者除了基本的编辑功能外对Photoshop一窍不通。设计师需要适时地导出可能会在应用或网站上用到的裁剪图,因为毕竟他们是对文件和Photoshop最熟悉的人。这项工作虽然很痛苦,而且很耗时,但这是除“设计”外90%的工作。
12、谨慎地使用字体
不同的设备和操作系统的预设字体有所不同,因此不能确保这些设备都有你进行设计的电脑上的字体(事实上,你比一般人的设备上的字体都多)。基本上,将应用或网站上的文字以实际文本的格式呈现会有更好的效果,但这也使对字体的选择不仅基于视觉,还有可行性上的考虑。
还有一点值得注意,允许个人设计使用的许可也许不允许你将该字体完全使用在应用或网页上。在选定设计中使用的字体之前,确保和你的开发者或客户进行有效沟通。
13_⑷范ㄉ杓瞥叽
对移动设备应用来说,屏幕尺寸不是全部信息,你还需要考虑系统状态栏等的存在,以及他们如何在屏幕横排和竖排时影响尺寸(比如iOS设备的顶端状态栏会在横排的时候减小较小边的尺寸,在竖排的时候减小大边的尺寸)。和你的开发者确认一下应用是否为完整的全屏很必要。
14_⑹褂闷教ǚ绺
每个平台(操作系统)都有其独特的用户界面元素和交互风格(也会根据不同的设备有所不同)。在设计时注意这些风格,并且除了有特殊原因,不要进行与平台本身风格差别太大的设计。例如,在iPad上,你会发现这些需要注意的地方:
1、支持两种屏幕方向的强烈需求
2、双栏设计在两种屏幕方向上都可接受
3、将弹出框作为一种界面元素和分组机制
4、确定的文件浏览器的风格
5、在级别较高的导航栏中,返回按钮是向左指的图标
因此,在设计时要熟悉平台,因为你的设计要适应它。没有哪一种单一的设计可以适应所有的平台。。
15、对横排和竖排分别进行设计
不同的屏幕方向需要不同的交互设计风格,这不仅是因为屏幕宽高比,还因为用户以不同方向手持设备时外形、重量和平衡上的区别。只针对适应屏幕宽高比进行设计顶多是一个糟糕的妥协策略。
16、针对每种主流尺寸和情景进行设计
同一应用在手机、平板和电脑上的内容和交互都应有所不同。对移动设备而言,我们也需要考虑注意力持续时间、注意力分散、使用设备时的身体协调性减弱,以及用户在移动或危险情境下使用设备的可能性(例如走路时的障碍物、过马路时的交通情况以及驾驶安全性)。这些使用情景与设备的尺寸和本质有不可否认的关系,有效的设计应该充分考虑这些因素。
17、使用纯正的,至少实际的示例内容
好的示例内容标准有以下几条:
1、示例内容涵盖应用可能的长度,而不是仅仅为了原型设计的方便。
2、设计必需的数据缺省时的显示方案,尤其如用户照片等。
3、考虑不合需要的输入示例,比如需要进行裁剪的过宽或过长的图片。
4、包含极端或少见的名字示例,包括超长或不间断的姓和名。
5、地址不限制为当地的地址形式,而包括各种可能的长度和格式。
6、在设计的任何角落都找不到“Loremipsum”。
18、_镜鼗悸
当大多数人考虑支持其它语言时,他们想的是文本。而当设计师或开发者考虑本地化时,他们应该考虑的是布局。为了实现本地化,你的设计应该使所有文本支持与英文50%的宽度差异。在显示同等内容时,亚洲语言需要的空间比英语少接近50%,而欧洲语言会比英语多接近50%。这个问题在设计按钮和帮助文本时尤其重要。
19、考虑屏幕全局光源
作为设计师,你应该早就了解每个平台都有其不可改变的屏幕全局光源(例如在iOS上,是在中心的正上方,或90度)。所有高光和阴影效果都应该和平台的光源相协调。
20_⒚魅返己胶妥橹丶杓
向你的开发者明确展示你的设计中包含的标签、下拉菜单或者其它闭合机制。在进行这种控件设计时,要尊重平台的设计惯例。开发者在进行开发时需要明确了解信息层次,因此你要确保你的设计清晰地展示你的意图。图层复合在这种情况下非常有用。
21、导出图形时不进行压缩
在导出时以PNGalpha通道格式保存,除非被明确告知其它保存方式。除非被明确要求,否则不要使用JPEG格式。不要考虑图像文件大小,因为开发者或他们的开发环境会对图像进行最优化。以透明背景导出每个元素,而不是纯色,即便你设计中的一部分背景确实是纯色的。
22_⒀室跤暗拇_
和你的开发者沟通是否要将阴影效果包含在导出图中。通常情况下,开发者会用CSS或写代码来应用阴影,这样做事实上会比直接使用预先保存的阴影位图更方便容易。不要假定阴影效果应该包含在图像中,虽然在设计原型时用图层展示阴影效果。
23、理解按钮的构建方法
应用或网页上的按钮几乎都不是用单一的图片创建的,而通常是下面两种情况:
a:3部分图像,左端图像,右端图像,重复的单像素宽的中间部分(允许图像的横向扩展)
b:9部分图像,上中下-左端图像,上中下-右端图像,以及3个重复的上中下中间部分(允许按钮的横向和纵向扩展)
最后想法
任何软件都应该是平面设计、交互设计和开发三者合作的结果,这三部分都同等重要。知道另外领域的需求对我们自己的工作非常有帮助。
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