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web前端像素

发布时间: 2022-08-23 14:03:19

A. Web前端入门知识之Web前端性能优化

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端入门知识之Web前端性能优化。性能优化一直以来都是前端工程领域中的一个重要部分。很多资料表明,网站应用的性能优化对于提高用户留存、转化率等都有积极影响。可以理解为,提升你的网站性能,就是提升你的业务数据(甚至是业务收入)。

性能优化广义上包含前端优化和后端优化。后端优化的关注点更多的时候是在增加资源利用率、降低资源成本以及提高稳定性上。相较于后端,前端的性能优化会更直接与用户的体验挂钩。从用户体验侧来说,前端服务
5s的加载时间优化缩减80%(1s)与后端服务50ms的响应优化缩减80%(10ms)
相比,用户的体验提升会更大。因此很多时候,与体验相关的性能的瓶颈会出现在前端。


作为前端工程师,大家其实都具备一定的性能优化意识,同时也有自己的优化“武器库”,例如懒加载、资源合并、避免reflow
等等。虽然大家对性能优化都有自己的思路,不过大多是分散在某几个点,较难形成一个完整的体系。下面来和小编一起看一看web前端性能优化该怎么做。


一、html文档结构标签语义化


1、首先什么是语义化呢?


语义化是指用合理HTML标记以及其特有的属性去格式化文档内容。机器在需要更少的人类干预的情况下能够研究和收集信息,让网页能够被机器理解,最终让人类受益。即用正确的标签做正确的事。


2、语义化的好处或者说存在的意义


①有利于搜索引擎抓取


②结构清晰的HTML在团队合作中的作用:代码可读、便于维护、提高开发效率、快速达成共识、利于二次开发。


③有利于盲人屏幕阅读器


二、css、js文件数量及大小


优化一般对于css、js是建议使用外联式来进行导入。我们可以对css、js做相应的规划也可以减少css、js的个数以减少http请求。同时也要注重减少重复代码,注重代码重复利用,以达到用最少的代码干最多的事。同时当项目要投入上线使用的时候,可以对css、js文件进行压缩,文件的减小可以加速文件的链接导入,以便加速网页的加载渲染。


可通过使用webpack,gulp等工具对Js文件进行合并。


三、图片的数量和大小


多个服务器请求会对站点的性能产生显着的影响。对一张图片进行导入又是一个http请求,因此我们应该减少图片的导入数量以便减少http请求。此处,我们必须提到一个名词“css精灵spirit”。css精灵是指包含多个不同的图标、按钮或图形的单个图像。因此我们可以把多张背景图片合并为一张然后对背景图片进行相应的定位。同时使用PNG8格式的图片相对于GIF来说比较少。而对于内容图片,可以对其进行适当的压缩,可以加快文档内容加载,或者如果是需要用户下载的图片,小的图片可以加快用户下载的速度。


使用较为广泛的web图片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。


1.JPEG/JPG


特点是有损压缩,体积小,加载快,不支持透明。


使用场景:JPG适合用于呈现热菜丰富的图片,在日常的开发中,JPG图片经常作为大的背景图、轮播图或是Banner图。比如两大电商网站对大图片的处理,就是对JPG图片应用场景的最佳写照。用JPG来呈现大图片,既可以保留图片的质量,又不会担心图片的体积,是一种比较广泛使用的方案。


缺点:在处理一些矢量图形和logo等这些线条感很强、颜色对比强烈的图片时,认为压缩就导致图片模糊非常明显。另外,JPG图像不支持透明度处理,透明图片只能用PNG来呈现了。


2.PNG-8和PNG-24


特点是无损压缩、质量高、体积大、支持透明


优点:无损压缩的高保真图片格式。8和24都是二进制数的位数,8位的PNG支持256中颜色,24位的PNG可以支持1600万种颜色。在不考虑文件大小只在乎最佳的显示效果时,推荐使用PNG-24。但是在适合使用PNG时会优先选择PNG-8


应用场景:主要用PNG来呈现小的LOGO、颜色简单对比强烈的图片或是背景。


3.SVG


特点是文本文件,体积小,不失真,兼容性好


优点:SVG是一种基于XML语法的图像格式。SVG对图像的处理不是基于像素,而是基于对图像的形状描述。


和JPG、PNG相比较,SVG文件体积更小,可压缩性更强。SVG作为矢量图最大的优点在于图片可以无限放大还不失真,一张SVG图片可以适配多种分辨率。另外SVG是文本文件,可以像写代码一样定义SVG,放在HTML中称为DOM的一部分。也可以把对图像的描述写入以.svg为后缀的文件中,在img标签中引入即可。


4.WebP


优点:WebP是一款比JPG、PNG等在压缩方面更加优越的图片格式,同时也不会影响其图片质量,使用该格式时最好将同名文件格式化,当检测浏览器不兼容时自动切换jpg格式


缺点:是一个相对较新的技术,所以对于目前市面上的浏览器能否完美的兼容,其可用和实用性就变得很现实了,再好的东西如果没有好的兼容性,也是非常难以普及和被广泛使用的


5.Base64


优点:减少请求,加快首屏数据显示。对于jpg格式的图片,每一个图片相当于一次http请求,图片多了的话,服务器耗性能比较严重。而将jpg转化成base64格式的图片,则极大地减少了请求数,因为Base是文本格式。


缺点:base64格式图片比原图大,占用更多存储空间,同时,浏览器不会对该资源缓存


使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})


应用场景:一般对于小于10KB大小的图片进行base64转码。


至于动态图有GIF与APNG:后者APNG这东西是mozilla搞出来的,
它是24位的,而且也是动图,可以容纳1680万种颜色,也是为了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果说gif图片是卡片机的话,APNG就是单反


四、有效性验证


除了根据语义加标记之外,HTML文档还需要用有效的代码来编写,如果代码是无效的,浏览器会尝试解释标记本身,有时候会产生错误的结果。更糟的是,如果发送具有正确的MIME类型的XHTML文档,理解XML的浏览器将不显示无效的页面。因为浏览器需要知道要使用什么DTD(文档类型定义)才能正确地处理页面,所以对页面进行有效性验证要求有DOCTYPE声明。


有效性验证工具径:



W3C验证器(bookmarklet),这是一小段可以存储在浏览器的书签或收藏夹中的Javascript。单击这个书签就会触发Javascript动作。


②可以访问http://validator.w3.org/,通过输入自己的URL来对自己的站点来进行在线验证。


③使用firefox浏览器的可以下载插件FirefoxWebDeveloperExtension


五、雅虎的Web优化最佳实践


1、内容优化


①尽量减少HTTP请求:常见方法包括合并多个CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合图像,Image
map(图像中不同的区域设置不同的链接),内联图象(使用data:URLscheme在实际的页面嵌入图像数据)等。


②减少DNS查找,一般dns查找需要花费20-120ms,Windows的DNS缓存,可以通过ipconfig/displaydns
这个命令来查看。


③避免重定向


④使Ajax可缓存


⑤延迟加载组件:考虑哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的、哪些内容和结构可以稍后再加载,根据这个优先级进行设定。



预加载组件:预加载是在浏览器空闲时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,因此可以大大改善访问速度。


⑦减少DOM元素数量:页面中存在大量DOM元素,会导致JavaScript遍历DOM的效率变慢。


⑧根据域名划分页面内容:把页面内容划分成若干部分可以使你最大限度地实现平行下载。但要确保你使用的域名数量在2个到4个之间(否则与第2条冲突)。


⑨最小化iframe的数量:iframes
提供了一个简单的方式把一个网站的内容嵌入到另一个网站中。但其创建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的创建慢了1-2个数量级。



避免404:HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。


2、服务器优化


①使用内容分发网络(CDN):把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。


添加Expires或Cache-Control信息头:对于静态内容,可设置文件头过期时间Expires的值为“Never
expire(永不过期)”;对于动态内容,可使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。


②Gzip压缩


③设置ETag:ETags(Entity
tags,实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制。



提前刷新缓冲区:当用户请求一个页面时,服务器会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同⑤时处理剩余的HTML页面。



对Ajax请求使用GET方法:当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法会首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET最为恰当。


⑦避免空的图像src


3、Cookie优化


①减小cookie大小:去除不必要的coockie,并使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响



针对Web组件使用域名无关的Cookie:对静态组件的Cookie读取是一种浪费,使用另一个无Cookie的域名来存放静态组件是一个好方法,或者也可以在Cookie中只存放带www的域名。


4、CSS优化


①将CSS代码放在HTML页面的顶部


②避免使用CSS表达式:CSS表达式在执行时候的运算量非常大,会对页面性能产生大的影响


③使用来代替@import


④避免使用Filters:IE独有属性AlphaImageLoader用于修正IE
7以下版本中PNG图片的半透明效果,但它的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。


5、JavaScript优化


①将JavaScript脚本放在页面的底部



将JavaScript和CSS作为外部文件来引用:在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。


③缩小JavaScript和CSS


④删除重复的脚本


⑤最小化DOM的访问:使用JavaScript访问DOM元素比较慢


⑥开发智能的事件处理程序


6、图像优化


①优化图片大小


②通过CSSSprites优化图片


③不要在HTML中使用缩放图片


④favicon.ico要小而且可缓存


7、针对移动优化


①保持组件大小在25KB以下:主要是因为iPhone不能缓存大于25K的文件(注意这里指的是解压缩后的大小)。


②将组件打包成为一个复合文档:把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个HTTP请求中获取多个组件。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端入门知识之Web前端性能优化的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工作顺利。


B. web前端,一张图片的实际尺寸为1334×662,屏幕分辨率比这张图片还高,前端如何设计铺满整个屏幕的

一般是这样的,
假设屏幕和图片宽度比 大于高度比 应该设置图片高度为屏幕高度,然后宽度等比拉伸并且居中;
假设屏幕和图片宽度比 小于高度比 应该设置图片宽度为屏幕宽度,然后高度等比拉伸并且居中;

C. 1. 利用Web前端技术 (1)制作一个600*600像素的画布

web前端中的画布指的应该就是canvas了吧,如下,创建一个600px*600px的画布
<canvas width="600px" height="600px" />

D. Web前端,视网膜屏使用的双倍像素图片在普通pc屏幕上显示会有问题吗

不会有什么问题,因为你图片的分辨率实际上是大于Pc屏幕分辨率的,显示的时候图片会被缩小,一般不会有明显的质量下降。判断设备是因为pc屏上可以用小一些的图片,这样能够省一些流量,提高页面图片加载速度。

E. web前端要怎么考虑分辨率大小

要考虑显示器的大小,尽量做到兼容所有尺寸的显示器设备……

F. 如何学习web前端

学习最重要的是找到正确的方向,否则,付出再多的努力也是与成功背道而驰。

很多时候,成功除了需要勇气、坚持外,更需要正确的方向。也许有了一个正确的方向,成功来得比想象中更快。如果在错误的路上奔跑,再怎么努力也是无济于事。学习Web前端也是如此,首先明确自己的学习路线。以下讲述一下学习web前端的4个阶段怎么做:

1.HTML

首先,学习HTML。HTML(Hyper Text Mark-up Language,超文本标记语言)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。

HTML的学习是一个记忆和理解的过程,在学习过程中可以借助Dreamweaver的“拆分”视图辅助学习。在“设计”视图中看效果,在“代码”视图中学本质,将各种视图的优势发挥到极致,这种对照学习的方法弥补了单纯识记HTML标签和属性的枯燥乏味,想必对各位初学web前端开发的菜鸟们来说是一个很好的方法。

学习了HTML后,只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼房,还要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起,并进行一些样式的美化。

2.CSS

接着来学习CSS。CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表),是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。

同时CSS中的盒子模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习可以顺利完成“一幢楼房”的建设了。

“楼房”建设完成后,就可以交给用户使用了,但如果想让用户获得更佳的体验,还可以对“楼房”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。

3.Javascript

JavaScript是一种被广泛用于客户端的脚本语言,JavaScript为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容可以实现一些客户端的特效、验证、交互等,使页面看起来更加活泼。

尽管JavaScript有很多优点,让你惊喜不已,但当项目经理对你说“这个效果在××浏览器下不兼容,重做!”时,你肯定懵了:“不兼容?那可是花了我一个晚上写了几百行代码的啊!”

的确,JavaScript的兼容性和复杂性有时真的很让人头疼,幸好有“大神”帮我们做了封装。

4.jQUery

最后学习jquery。jQuery是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时有很多基于jQuery的插件可供选择,这样,在实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了开发时间,提高了开发速度,这也充分体现了其“writeless,domore”(写更少的代码,做更多的事情)的核心宗旨。

“豪华大楼”至此拔地而起,但是如此日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!如果可以将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样就简便、快捷了。

这种思想也适用于Web前端开发中,于是出现了各种前端框架,下面介绍的是Bootstrap。

Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。

在项目开发过程中,借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等,可以快速地完成页面布局和样式设置,然后有针对性地微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。

二、关于学习Web前端的建议

最后给大家讲一下在学习Web前端过程中的一些建议。

在CSS布局时,需要注意一个问题:很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。所以在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。

“君子生非异也,善假于物也”,在学习过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析、借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,从而融汇贯通,取他人之长、为己所用。

同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码。

随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的欢迎,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是Web前端未来的发展方向之一。对web前端开发感兴趣的同学可以多点学习这方面的知识。

G. Web前端工程师应该知道的Web前端开发框汇总!

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发框汇总。一个前端开发框架其实就是一系列产品化的HTML/CSS/JavaScript组件的集合,我们可以在设计中使用它们。前端开发框架有很多,其中有一些写得很棒。为了大家的使用便利,下文列举了目前最强大应用最广泛的几款前端开发框架。记住,这些框架并不仅仅是CSS
栅格之类的一些东西,它们包括的是整套的前端开发框架。下面就让我们一起来看一看吧!

一、Bootstrap


Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的Web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。


Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:


脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。


基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。


组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(buttongroups),导航面板(navigation
control)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progress
bars),媒体对象(mediaobjects)等等。


JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tool
tips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。


Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的Web
界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。


jQueryUIBootstrap——对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把
Bootstrap的清爽界面组件引入到jQueryUI中。


jQueryMobileBootstrapTheme——和上面提到的jQueryUI主题类似,这是一个为jQuery
Mobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。


FuelUX——它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。FuelUI安装,修改,更新以及优化都很简单方便。


#——
Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了更多的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。


BootSwatchr——
利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。


Bootswatch——提供大量免费的Bootstrap主题。


Bootsnipp——在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于BootstrapHTML/CSS/JavaScript
架构的免费元素。


LayoutIt——
通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,简单便捷。


二、Fbootstrapp


Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebookiframe
apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。


三、BootMetro


BootMetro框架的灵感来自于MetroUICSS,基于Bootstrap框架构建,用于创建Windows8
的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。


四、Kickstrap


Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。


App是一些页面加载完成之后加载运行的JavaScript和CSS打包文件。默认加载的app有Knockout.js,Retina.js,
FirebugLite,andUpdater,你也可以自行添加更多的app。


选择不同的主题可以让你的网站在众多Bootstrap构建的类似网站中显得与众不同。


附加功能是一些用来扩展BootstrapUI库的附件,它们的语法基本相同或者相似。


五、Foundation


Foundation
是一款强大的,功能丰富的并且支持响应式布局的前端开发框架,你可以通过Foundation快速创建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最优范例快速创建在各种设备上可以正常运行的网站以及app。Foundation在构建的时候秉承移动优先的策略,它拥有大量实用的语义化功能,并且使用Zepto类库来取代jQuery,这样可以带来更好的用户体验,并且提高运行的速度。


Foundation拥有一套12列的灵活可嵌套的网格系统,你可以用它快速创建适应多种浏览设备的布局。它有很多的功能。它定义了很多的样式,比如字体排版,按钮,表单,以及多种多样的导航控件。它也提供了很多的CSS组件,例如操作面板(panels),价格表(price
tables),进度条(progressbars),表格(tables)以及可以适应不同设备的可伸缩视频(flex
video)。与此同时,Foundation还包括了很多的JavaScript插件,如下拉菜单(dropdowns),joyride(网站功能引导插件),magellan(网站固定导航插件),orbit(支持触摸的响应式图片轮播插件),reveal(弹出框插件),sections(强大的tab插件)以及tooltips(工具提示)等。


Foundation框架还提供了很多有用的扩展。


模板(Stencils)——Foundation框架中的所有UI元素都有Omnigraffle
stencils以及矢量PDF两种格式的下载,你可以用它们来方便快捷的绘制线框图和原型图。


HTML模板——HTML模板可以方便地用来快速创建页面布局。你所要做的仅仅是复制得到模板代码,然后丢到页面的标签之间就好了。


图标字体(IconFonts)——包含自定义图标的一种网页字体。


SVG社交网络图标(SocialIcons)——一组不依赖分辨率的社交网络图标(可缩放矢量图标)。


响应式表格——Foundation框架中响应式表格的实现机制是固定表格的左边第一列,然后表格的其他列可以通过滚动条拖拉进行访问。


关闭帆布布局(Off-CanvasLayouts)——
这些布局可以允许一些网页内容或者导航控件在移动端设备上默认隐藏,当浏览屏幕变大或者用户进行相应操作的时候这些内容再出现。当用户进行相关操作的时候,网页内容或者导航控件将会滑动出现。


如你所见,对于Web开发者以及设计师来说,Foundation就像是一个巨大的宝藏。在下载框架的时候,你可以自定义下载框架的内容。


六、GroundworkCSS


GroundworkCSS
是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一个高级响应式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速创建原型并且建立在各种浏览设备上可以正常工作的网站和app。


GroundworkCSS拥有一个灵活,可嵌套的流式网格系统,方便你创建任何布局。这个框架有很多让人印象深刻的功能,比如在平板以及移动端上的网格系统,当屏幕的宽度小于768或者480像素时,页面中原本并列排版的表格列(grid
column)会自动变为独立的行,而不是折叠在一起。另一个很酷的功能是jQuery的响应式文本(ResponsiveText)插件,这个插件可以动态调整页面文字的大小以适应浏览设备的屏幕大小。这个插件对于可伸缩的标题以及创建响应式表格的时候特别有用。


GroundworkCSS包含了大量的UI组件,如tabs、响应式数据表格导航、按钮、表单、响应式导航控件、tiles(一套替代radio按钮以及其他默认表单元素的优雅组件)、工具提示、对话框、Cycle2(一款强大的,响应式的内容滑块)以及其他很多的有用组件。它还提供了很多矢量社交网络图标以及图标字体。


你可以通过切换页面上方的导航按钮选择不同的浏览设备要来查看这款框架的效果。通过这种方式,你可以测试在不同的浏览设备上各种组件的响应式布局情况。


GroundworkCSS的文档写的非常好,并且包含着很多的示例,为了让你更快的上手,他还提供了多种响应式的模板。对于这款框架,唯一我可以想到的缺点就是不能自定义要下载的框架内容。


七、Gumby


Gumby是一款基于Sass和Compass的简单灵活并且稳定的前端开发框架。


它的流式-固定布局(fluid-fixed
layout)可以根据桌面端以及移动设备的分辨率自动优化要呈现的网页内容。它支持多种网格布局,包括多列混杂的嵌套模式。Gumby提供两套PSD的模板,方便你在12列和16列的网格系统上进行设计。


Gumby提供了一个功能丰富的UI工具包,包括按钮,表单,移动端导航,tabs,跳转链接(skiplinks),拨动开关(togglesand
switches,可以方便快捷地切换元素的class,而不需要进行额外的js操作),抽屉功能(drawers),响应式图片以及retina图片等等。为了紧跟最近的设计潮流,Gumby的UI元素中还包括了Metro风格的扁平化设计,你也可以用Pretty风格的渐变设计,或者按照你的想法糅合两种设计风格。该框架还提供了一套出众的响应式,拥有独立分辨率的Entypo图标,你可以在自己的Web项目中尽情使用。


Gumby有一个很好自定义下载选择器,你可以自行配置各个组件的颜色,并且按自己的需求方便地下载。


八、HTMLKickStart


HTMLKickstart
是一款可以用来方便创建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干净,符合标准以及跨浏览器兼容的代码。


这款框架提供了多种样式表,包括网格,排版,表单,按钮,表格,列表以及一些跨浏览器兼容的Web组件比如JavaScript的幻灯片功能,tabs,面包屑导航,包含子菜单的菜单以及工具提示等等。


你可以使用99LimeUIKIT提供的UI组件来搭建你的产品线框图。


九、IVORY


IVORY
是一款轻量,简单但是强大的前端框架,可以用于320到1200像素宽度的响应式布局。它基于12列的响应式网格布局,包含表格,按钮,表格,分页,拨动开关,工具提示,手风琴,选项卡等网站中常用的组件和样式。


当你需要一款轻量灵活,不需要额外的其他功能,并且适应不同浏览设备的框架时,IVORY是你最好的选择。


十、Kube


最后,如果你的新项目需要一款实在的,不需要复杂的额外功能组件的,足够简单的框架,那么Kube
将会是你正确的选择。Kube是一款最小化的,支持响应式的前端框架,它没有强加的样式设计,因此给了你充分的自由来开发自己的样式表。它提供了一些Web元素的基本样式,比如网格,表单,排版,表格,按钮,导航,链接以及图片等等。


Kube框架包括一个简洁的CSS文件用于方便地创建响应式布局,还包括了两个JS文件来完成tab以及页面的按钮操作。如果你希望得到Kube最大化的灵活性以及个性化定制,那么你可以下载开发者版本(developer
version),这个版本包括了LESS文件(包括各种变量,mixins以及模块)。


如何选择一款优秀的前端开发框架?


将根据以下标准对这些框架进行评估:


·学习曲线


·针对简单任务的开发效率


·针对复杂、特殊任务的开发效率


·依赖管理


·代码性能/安全优化调整的能力


·平台升级/冗余能力


·在企业市场中的认同度


·开发、使用SOAP和REST服务的复杂性


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的Web前端开发框汇总的文章希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利哦!


作者:独家记忆0408


H. 对于Web前端初学者而言,这些知识点都要掌握!

首先对于Web前端初学者而言,HTML和CSS是需要掌握的内容。HTML被称为超文本标记语言。HTML文本一般是由命令组成的描述性的文本,这个命令可以解释说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等等。

CSS层叠样式表是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以和一些脚本语言对网页中的各元素进行相应的格式化。CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。

综合来看,通过学习HTML和CSS主要是为了实现各终端页面布局,但是现在为了提升用户界面的体验,越来越多的产品更加注重交互效果的展示,那么提到交互效果就离不开JavaScript。

JavaScript是一种脚本语言,它已经被广泛应用在Web应用开发,一般常用来为网页添加各种动态功能,还有,为用户提供美观流畅的浏览效果。一般情况下,JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

为了在实际开发中代码编写的更加简洁、规范,那么就需要Web开发人员能够熟练的使用前端框架。前端框架是指用于简化网页设计的框架,这些框架封装了一些功能,比如HTML文档操作,各种按钮、表单控件等,常用的前端框架有Bootstrap框架、React框架、Vue框架、Angular框架等。

以上就是青藤小编关于前端初学者需要掌握的Web前端知识点的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎大家及时在本平台进行查看哦!

I. 如何把web前端网页做成自适应

1.首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用绝对宽度由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

J. web前端怎么适应不同分辨率电脑

可以,但也不是说px就一点也不行,在设置边框的时候,可以使用px