‘壹’ 做单元测试,集成测试,系统测试,性能测试要不要会写代码
要
单元测试就是针对程序内部逻辑的一种测试,至少要看懂代码,找到基本路径
集成测试要编写桩模块和驱动模块
系统测试主要就是依据业务了,不要求写代码
性能测试,除了录制脚本外,很多情况还要对脚本进行优化也需要一些开发的知识
‘贰’ 使用jmeter做性能测试脚本怎么写
如果只是简单的接口类的脚本,完全可以网络一下,然后照着别人的流程走,主要是注意各种配置和参数的意义就行了,这个其实没多大难度,比loadrunner还简单。
然后是如果你是需要测试端到端的性能测试,就需要借助badboy这个工具来录制脚本,然后导入到jmeter中,后面同样需要做关联或者参数化的工作,这个网络一下同样有。
然后就是自定义的脚本,这个就需要自己有java代码的编写功底了、
‘叁’ 性能测试需要会编程语言么
首先你要明白软件测试的现在状况以及未来发展的趋势:
1:软件的测试过程:
单元测试,功能测试,用例设计,性能测试,自动测试。
2:最主要的步骤是作为一个非常合格的测试人员,你要设计出来一套非常
全面,行之有效的测试用例,这在大型软件测试当中显得更加重要!
3:未来软件的测试方向是使用软件来测试软件,而不是纯纯的手工测试,
现在国内很多人都开始作这一部分的工作。
4: 软件验证技术和软件确认技术均属于测试技术层面的东西。这个技术你
有理解并且可以熟练的使用。
5:理解一门语言对软件的编程思想,环境有更深刻的理解,对自己的工作有
非常大的帮助,这种帮助是需要时间慢慢的积累的,越到后帮助越大
6:个人建议学习c++语言,功能非常的强大,Python语言也非常的不错,
‘肆’ jmeter不用导入badboy录制的脚本也可以进行性能测试吗
当然可以啊,badboy只是可以将复杂的配置过程简单化,在没有badboy之前Jmeter就是
新建一个线程组-建立step-建立对应的需要测试的类型,你录制网站操作的话应该是添加一个“
HTTP请求
”的类型,然后做相应的配置,比如URL、提交方式、发送参数等等~
‘伍’ 软件测试中的测试脚本是怎么定义的是一段代码吗什么情况下要用到测试脚本
一般是自动化或者性能测试会用到脚本,脚本需要录制,以代码的形式呈现
‘陆’ 游戏后台怎么做性能测试
一、什么是游戏后台性能测试
性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。
性能测试,是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。它也可以研究、测量、验证系统的其他特征,比如可扩展性、可靠性和资源使用率。通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。
按游戏构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。楼主问的应该是服务器性能测试吧!
二、性能测试的关键指标
客户端性能的关键指标有:
CPU占用率、内存占用率、流量耗用量、FPS(每秒传输帧数)
服务器端性能的关键指标有:
响应时间、并发用户数、吞吐量等;
三、如何做性能测试
1. 明确测试目标;了解性能测试需求;
2. 编写性能测试计划;
3. 分析性能测试需求;
4. 编写性能测试方案、设计测试场景;
5. 相关资源准备(人力资源、硬件资源、软件资源);
6. 测试程序开发;脚本维护、测试数据准备、测试监控准备;
7. 执行性能测试并收集测试结果;
8. 分析结果;
9. 系统调优及再测试;
针对楼主的问题,推荐你一个服务器压测平台
WeTest性能测试(腾讯游戏官方出品)
腾讯WeTest压测大师支持的性能测试方法
接口测试
接口的性能评估,给整体做参考
场景测试
登入场景,战斗场景。游戏关键性的业务测试
容量测试
用于评估服务器可承载能力,给上线需要的硬件数量配备做参考
稳定性测试
用于验证服务器长期运行的状况
调优
性能瓶颈分析,定位,系统优化
希望能帮助到你
‘柒’ web性能测试能否去掉登陆部分脚本
你可以把登录部分的脚本放到初始化的地方,这样只运行一次就可以了;
而且实际上即使每次都登录也没有影响,只要事件不包含登录的代码就可以了,这样统计的数据只是事件内部脚本的执行时间,与是否登录没关系
‘捌’ 我是一名功能测试工程师, 懂数据库 linux基本语句 但是我想学习性能测试,但是我不会编脚本(会c语言)
前期的黑盒测试不需要掌握太多的测试技能,而且实话说一句,高级测试不会比开发简单多少。如果你想踏入测试这一行业,我可以给你点建议:
1.先学习好系统操作原理,数据库等基础计算机知识。
2.网络一下可以找到测试新手需要的软件测试入门级别的书籍,然后找间公司边学边做。
3.之后拟定自己的职业规划。
祝你早日找到工作。
详情联系左上角罗麦感恩
‘玖’ 性能测试工具Loadrunner遇到的一些问题
如果了解协议细节和lr对应的api的话,完全可以不通过录制,直接编写。
录制往往是不知道怎么开始,怎么处理,没有对该协议脚本的概念。所以要录制下来再修改。
比如基于http的脚本,如果做多了,知道web请求用什么方法,断言用什么方法,数据处理怎么弄,关联会了。那就可以不用录制了,直接写脚本。
录制生成的脚本有时候有很多都没用,也是要各种修改的。