⑴ 图标设计有哪些流程
1. 定义主题
定义主题是指把要设计的图标所涉及的关键词罗列出来,重点词汇突出显示,确定这些图标是围绕一个什么样的主题展开设计,对整体的设计有一个把控。
2. 寻找隐喻
隐喻是指真实世界与虚拟世界之间的映射关系,寻找隐喻是指通过关键词进行头脑风暴,在彼类事物的暗示之下感知、体验、想象此类事物的心理行为。
3. 抽象图形
抽象图形要求设计师将生活中的原素材进行归纳,提取素材的显着特点,明确设计的目的,这是创作图标的基础。
4. 绘制草图
经过对实物的抽象化汲取后,便可以进行草图的绘制。在这个过程中,设计师需要将实物转化成视觉形象,即最初的草图,当然草稿可能有很多方案,这时需要筛选出若干种满意的方案继续下面的流程。
5. 确定风格
在确定了图标的基准图形后,下一步就是确定标准色。我们可以根据图标的类型选择合适的颜色。当不知道使用什么颜色的时候,蓝色是最稳妥的选择。目前图标设计主流是扁平化风格。值得一提的是在UI设计中,大部分扁平化图标以单色图形为主,从技法上来说这样降低了设计的难度。
6. 制作和调整
根据既定的风格,使用软件制作图标。在扁平化风格盛行的今天,单独的图形设计需要更多的设计考量,需要经过大量的推敲,设计调整。因此在图标的制作中,会修正一些草图中的不足,也可能增加一些新的设计灵感。
7. 场景测试
图标的应用环境有很多种,手机的背景色也各不相同,有深色系的,也有浅色系的。我们要保证图标在各个场景下都有良好的识别性,因此在图标上线前,设计师需要在多种图标的应用场景中进行测试。
⑵ 如何制作自己的网页字体图标
从设计单独的图标开始,到把它们转化成@font-face格式以备嵌入,乃至授权给他人使用,整个过程中我们将仅使用免费软件和在线服务。感觉怎么样呢?你不必依托于任何深奥的知识就可以制作出一套成功的英文字体(包括字母和数字),而只需要眼睛来设计——你面对的可能是非常非常小的东西。
最终,你将会收获一个制作设计元素的过程(方法),它的意义远远在制作出简单的图标之上。
在我们继续之前,首先应该谈谈,究竟希望通过在设计中使用图标达到什么目的,又是什么使得一个图标比下一个更成功。先讲理论再讲应用。为了完成这个任务,我们必须思考图标作为符号学的一部分,所扮演的角色。
什么是优秀的图标?
符号学,从广义上来说就是研究符号系统,我们如何对它们的形成和维护做出贡献,它们亦因我们对世界的理解而受到影响。
不论何时,当你从“它象征着什么”—— 它向你的观众传达了什么信息,或者它唤起了他们什么概念——思考你的某一部分设计工作时,你就是以符号学家的角度来审视你的设计。符号学像其它语言学一样,的确可以覆盖一种语言,在一个网站上面,有很多东西不是通过文字表达出来的,例如颜色、字体、形状(图标)。每个人都应该注意的是,这些东西所表达的都含有一种很强的文化因素。在中国,红色可以表示好运气,而在很多西方国家,它却意味着危险。
术语“icon”在符号学中有一个特殊的意思。icon是一个神器,通过相似表达某事物。例如,一个标记地图位置的icon。它拥有一个类似真实的
地图标记的形状,因此它可以表示一个位置,反过来,真正的地图位置标记使人们想起各种有意义的概念。其中这些有抽象的概念,比如地点;也有不太抽象的概
念,比如这个位置可能在什么地方。
一些所谓的图标并不具有真正意义的代表性。无处不在的RSS图标,一个点和两个同心圆弧段,没有什么比它更像Really Simple
Syndication 了。构成RSS图标的形状通过单独约定具有象征意义,对此我们已经达成了共识。不过,一个RSS图标更适合被称为RSS标志。
现在,我希望我们已经确定了下面两项成功的网站icon需要遵循的准则:
要有与真实事物的相似点,例如,一个类似真实打印机的打印图标。
你的图标在符号系统中应该是一个熟悉的,可识别的标志。
字体图标日益受到欢迎
Icon字体,由于其提供了一种图标速记方式,长期以来被认为是一种加强型UI设计,它协助人们理解文本信息。Icon图像以毒品传播的速度在整个web设计社区流传,使用它可以使你的设计更加亮丽、吸引更多用户点击。
与图片相比,使用icon式字体是一个相对新的主意。然而,与图片(背景图片方式)相比,它具备很多固有的优势,因此它的吸引力正在逐渐增长。早在9月初,我在微博上写了它的一些好处,Chris Coyier显然也有类似的想法,几周之后也向更多观众介绍了它。基于以上两篇文章和其它内容,我编写了这个较为完整的特征列表:
它们的尺寸能够轻松调整,并且不会损坏图像质量(作为矢量图);
给icon定义颜色和文本一样简单。例如,对于一个rss图标,color:orange;
可以把许多icons排列在一个组中,也就是一个文件中,这样只需要一次http请求就可以了;
正如Chris所指出的,它们在IE6中也可以借着透明性显示出形状(这一点 与PNG图片不同);
对于那些应该出现在文字附近的图标,对齐方式和包装都不是问题(因为它们是文本);
你可以应用CSS3的text-shadow和background-clip:text效果,以便凸显字型的形状;
不像SVG,icon字体很容易实现跨浏览器兼容;
问题
Chris说过,使用icon字体是一个不错的主意,我要告诉你。
尽管如此,icon字体的使用现状并不理想。首先,一些优质的可用字体,如Pictos, Fico, Klepto, Cheetos, Ponyo 和 Sailor Moon都是收费的。实际上意味着真有两个问题:
你或许不得不投资一部分钱。
无论你是否需要花钱,你将会被迫接受其他一些人的糟糕设计。
除了自动抓取程序,我假定主要是网页设计师将会阅读这篇文章。我是一个设计师,我不认为只有我一个讨厌依靠别人的作品,使自己的设计思路大打折扣这
种事儿。当然,我更不喜欢那种有支付权限的想法。我知道自己要使用什么图标,并且我知道如何才能使其适合我的整体设计。我想要那种控制力。
经过一些搜索,我想介绍一下Inkscape的svg字体编辑器。通过使用Inkscape和一款在线转换器(SVG字体到TTF),我制作出了字体“Heyding”,这个字体在 Simurai’s list(由Coyier的文章链接到)中有介绍。我不打算将自己的字体卖给你(它是免费的),但是我想它会带给你一个非常好的概念。
使用Inkscape制作icon字型
启动Inkscape
我们先从下载和安装Inkscape开始。你也应该使用我的icon字体启动器模板,它们被放在这个GitHub仓库的资源文件夹里(以后这个项目中还会有更多)。一旦你在Inkscape中打开了这个文件,你应该通过在主菜单中打开以下窗口来设置好你的工作空间:
OBJECT → FILL AND STROKE
OBJECT → ALIGN AND DISTRIBUTE
TEXT → SVG FONT EDITOR
在SVG字体编辑面板中,点击“Font”下的“Font1”。现在,你的工作空间看起来应该有点儿像这个截图:
值得指出的是, baseline不是在画布的下边界之下:如果你希望与相邻的字体共享同一条基线,你的图标应该很轻微地悬在画布的底部。我已经用Georgia,Arial和一些网页字体进行了测试。
制作你的第一个字型
为定义字型,点击SVG字体编辑面板中的“Glyphs”选项卡,然后点击面板下方的“Add
Glyh”按钮。一开始你可能不太清楚,但如果你在你的字形(“字型1”)上点击,一个字段将会显示出来,它要求你输入你需要的图标对应的字符。我们首先
要做一个简单的星形,所以我建议你输入的字符“s”,“S”或“*”:
现在我们已经定义了字型对应的字符,我们需要制作字型本身。由于这次我们仅仅要制作一个星星,我们应该从Inkscape左边的工具栏中选择有用的
Stars and Polygons tool
,然后,在画布上绘制一个星星。你会发现,这个工具自带的选项允许您更改星星的外观。在我的例子中,选择了角数为5,spoke
ratio为0.5,rounded value为0.1。
使用Align and Distribute panel(可能在SVG Font Editor下面隐藏着)使星星横向居中,然后乡下拖动形状使触及基线。关闭网格显示之后,画布看起来应该像这样子:
在我们的icon字体中,字型只是形状,没有颜色、层级或者渐变的形状。因此,为了使我们的星星成为一个合格的字体候选者,我们必须将它由一个对象
转化成基于路径的图形。你可以通过在主按钮上选择星星,然后是PATH → OBJECT TO
PATH来完成这一任务。现在,选择了星星之后,我们可以在SVG Font Editor 中,高亮显示可用的“s”字型,然后点击 Get
curves from selection按钮:
当你在Sample Text 区域输入“s”时,你的星星应该被预览出来,如下所示:
制作更加复杂的icon
你已经制作出了第一个可扩展的SVG字体字型。通过使用Fill and
Stroke面板上的选项:编辑路径节点,以及合并对象和笔画,能够使你做出更加不凡的icon设计。由于我们还有很多要讲,我不想深入完成一个完整的
Inkscape教程,但是遵循下面的简单规则会给你带来好处:
坚持使用黑色笔画和填充,只是为了提醒你:那些icon仅仅是形状,而非复杂的矢量图。为icon上色这件工作,我们会在最终产品中使用CSS来完成。
所有对象和笔画(线条)必须被转化成路径(不管使用PATH → OBJECT TO PATH 或者 PATH → STROKE TO PATH)
当有多个对象和/或笔画被用来完成一个icon字型时,它们应该被合并起来(使用PATH → COMBINE 或者,在某些情况下,使用 PATH → UNION)
为了在已有的形状上剪切出想要的形状,将形状放置在主形状上面,选择两个形状,然后选择 PATH → DIFFERENCE。点击Get curves from selection ,黑色块上面的白色区域剔除之后就是你要的形状。
准备嵌入你的字体
假如你已经重复了很多次我刚才所描述的方法,创建了一些有用的图标,并且,字体文件被保存为myicons.svg。现在,你将要准备好把这个图标库用于网页中。
把SVG转化成TTF
你应该采取的第一项措施是,将SVG字体格式转换成一个更熟悉、更通用的格式。 TTF是一种用于本地安装的卓越格式。同时,它还为再转化成@font-face提供了一个良好的基础。可以进行字体转换的在线服务包括: http://onlinefontconverter.com,http://www.fontconverter.org和http://www.font2web.com。然而,我个人最喜欢的,是http://www.freefontconverter.com,因为我不会排队,也从来没看到它产生什么故障。
我想,不需要向你介绍如何使用这个资源也足以显示我的诚意了。醒目的文件上传字段,select元素和巨大的转换按钮会让你迅速抓住重点,真的。
编辑字体信息
既然你已经获得了一个TTF,我推荐你现在编辑产生的元数据。对字体进行重命名、添加属性和描述,使它准备好被安装、嵌入和分发。这也是一种声明字体为你所创造的途径。运行Windows的读者可以选择使用貌似很霸气的 Microsoft Font Properties Editor或者允许免费使用X天的Typograf。对于苹果和Linux用户,我希望得到你们更好的意见。
重要提示:虽然Microsoft Font Properties
Editor允许您添加作者,描述和许可信息,它似乎并没有让你编辑字体名称、附言名称等基本数据。这些字段是被禁用的。如果你想使用这些特殊的功能,你
需要在SVG转换为TTF之前,在SVG代码中编辑禁止的值。在你喜欢的文本编辑器(我用Notepad++)中打开原始的SVG,并编辑以下内容:
Font Name:标签中可以寻找到, font-family 属性
Postscript Name:标签中可以寻找到, id属性
Description:你应该在这个标签中添加一个描述(作者、许可等)。请注意这与TTF描述文字是不同的,转换过程中将不会被保留;你还需要为TTF添加单独的描述信息。
嵌入字体
一旦你在本地系统中安装了TTF,并且已经预览过,确定没有出现意外状况,你就可以在Font Squirrel的 @font-face generator中运行它了。为了使输出代码的效率和效果尽量好,这里有几个专家模式中的选项值得一提:
Subsetting:该选项允许您只运行需要的字符集(包括字符编码、类型、语言等选项),减少文件大小。
Remove kerning:您的图标将几乎总是单独出现,所以字距是没有必要的。据称,这也将减小文件大小。
WebOnly™:如果你希望您的字体仅仅用于web中,而非桌面- 你可以选择此选项。它也可以更好地满足您的授权计划。现在我将介绍许可证。
发布字体
如果你有兴趣发布你的字体,给它添加许可是一个比较好的做法。否则许多字体网站将不会带它玩儿。由于我们制作图标时使用的是免费、开源的软件,发布时也不妨这样做。
目前,有很多可用的授权选项,而逐一调查研究它们有时是令人费解的一件事。 GNU General Public License是完全可以接受的,但你可能要考虑SIL Open Font License。使用这种许可证的主要优点是,reserved font name:即允许其他设计师修改字体,但他们需要用不同的名字。在实践中,这意味着,对图标设计的一些不良行为不能以“你的名字”来进行。
有了这两种许可,你还应该在一个文本文件中保存版本信息,同时在字体的元信息中插入版权声明和完整许可的URL链接。如果需要更具体的说明,请访问各自的许可证页面(上面的链接)。
CSS spriting的终结者
为什么要停下使用SVG字体做通用图标的脚步?有了做图标的能力,也就有了能力去设计出站点独有的形状、品牌元素和装饰。这一点像CSS
sprities,所有这些视觉元素都可以保存在一个文件中,减少了服务器调用http请求的次数;不过,icon字体的元素都可以调整大小,而不必依赖
于位置坐标(背景位置值)才能正确显示。这使它们更适合于 responsive design。
让我们假装要选择使用一个SVG字体去代替一些我的steampunk般的blog里基本的设计元素。组件设计的一个简单的HTML表格呈现会是这个样子:
关于这种方式,最好的事情就是通用性。举例来说,从左边的第二个齿轮形状既可作为一个微小的圆点设计,又可以是一个巨大而抽象的背景装饰。着色很简
单:color:maroon,但没有必要坚持扁平的颜色;多种CSS3效果叠加起来可以为它添加纹理和触感。为了让你一开始有所启发,查看this excellent gallery of CSS3-enhanced webfonts。
关于屏幕阅读器的快速笔记
以这种方式使用字体来显示视觉元素的一个问题是,在屏幕阅读器上输出时会受到影响。直观上的网站访问者会看到齿轮,箭头之类的图标,但是屏幕阅读器将坚持读出指定这些设计的字符。对于使用装饰性的SVG字体元素,我建议听取Coyier的建议:为Unicode的Supplementary Private Use Area分配向量。这样的符号不应该由读者来读出。
一个协作式icon web字体
作为我的JavaScript导师,Rupert,有一天向我指出,使用SVG字体来创建图标集为合作提供了一个有趣的机会。你看,SVG的代码 - XML的一种形式 - 是高度标准化而且轻松可读的。正是源码的顺序让我觉得,icon字体的开发很适合选择像GitHub这样的协作编码服务。
这个想法契合了我想要的符号含义:如果一个图标是由很多人协商之后一致确定的,那么它的形成过程中也存在一定的“共识”。通过我们的图标标识系统设计出来的,一定是最典型的图标。我们应该创建一种属于社区的icon词汇,并且它对于需要的人来说是有意义的。
为了发展这个想法,我创建了一个公开的GitHub仓库Community Icon Font,这个仓库的文件结构并不复杂:仔细阅读上面的Inkscape教程和项目主页的内容应该可以为你解答所有的疑惑。如果你是GitHub的新成员,尝试阅读它们的帮助页面,或者问问你附近的技术人员(我正是这样做的)。
⑶ 一个完整的UI设计,需要那些过程
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
(3)web设计图标过程扩展阅读
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
⑷ 设计WEB站点的一般步骤
(1)对Web站点作出具体的规划
(2)准备Web站点的素材
(3)创建 Web站点和制作网页
(4)测试Web站点
(5)发布Web站点
(6)宣传自己的Web站点
(7)对Web站点进行维护和更新
⑸ 软件里面那些图标是怎么做的
可以用一些在线的工具来制作比较方便快捷,比如这个在线的图标制作工具,就可以很轻松制作了,他可以选择不同的图标尺寸,以及不同用途的图标的类型,还能选择输出不同的图标格式,挺方便可以尝试。在线ICO图标制作生成,图片转换ICO图标
图片转换ICO图标Pro版步骤
一、点击或者拖拽到上传框中,即可上传你要转换的图片,直接将新图片拖入上传框即可更换图片。目前已知支持jpg、png等多种常见的图片格式,如果上传图片并转换ico图标成功,则代表支持该格式。
二、此时预览框中会出现刚刚上传的图片,可以任意缩放拖拽裁剪框,选择你想要截取并转换ico图标的区域。在拖拽缩放裁剪框的过程中,左上方会有ico图标效果的实时预览。
三、选择需要生成的ico图标的尺寸,主要提供宽高为16、32、48、64、128、256、512的尺寸以供选择。通常的ico图标基本都是32、64或者128像素的。
四、选择生成的ICO图标的类型,默认为普通网站ICO图标,也就是可以在web应用中使用的ICO图标;也可以选择Windows系统桌面标准格式ICO图标类型,这种类型的ICO图标可以作为Windows桌面图标等。
五、选择生成的ICO图标的编码格式,默认为不透明背景,适用于非镂空图片生成ico,这种格式的ICO文件最小;透明背景的ICO图标,指的是将原本存在透明背景的图片生成背景透明的ICO图标,文件较大。
六、选择转换生成的ico图标的文件格式,默认的格式是.ico,并且有.jpg和.png格式可以选择。需要注意的是,ico图标一般都是背景镂空透明的图形,只有.ico和.png格式支持透明背景的图片,而.jpg格式的图片本身是不支持的。
⑹ 网页设计流程是什么
策划阶段
每一个网站的建立同时,都伴随着诸多尚未解决的需求。为什么要做这个网站?是制作之处需要想到的问题,无论是为了宣传业务、提升业绩,还是表达观点、传递价值,一个网站都会承载着诸多的功能需求。那么,在策划阶段,就要围绕着需求及功能点,将其一一解析出来,并整理成册为:PRD产品需求文档。通常这部分是由产品经理(PM)完成,需要在与客户详细交谈过数次后,才能一并输出。如果项目中途突然加个需求,程序和设计的心里一定会很难过的,所以一个新站的策划初期,至少要考虑到未来2~3年,网站的功能添加的可拓展性。
2.交互设计
这一阶段的工作通常由专业的交互设计师来完成,当然也时常可由产品经理兼职。交互设计师得根据解析出的PDR需求文档,合理地组织网站框架,建立一级、二级导航栏目,规划网站内页的浏览路径,以及页面跳转关系。通常会用到Sketch、或OminiGraffle、mindnote等软件来梳理页面逻辑及框架结构,以完成交互设计稿的绘制。以便网站受众在浏览过程中能高效、愉悦地获取到他们想要的信息。如果是页面不多,可在白板上或几张A4中完成这个环节的工作;页面巨多,则要将交互稿整理出图,打包为电子手册,方便下一工作环节的实施。
3.视觉设计
现在该网页设计师正式出场了,这一环节中,设计师主要根据交互设计稿,确定网站内页的具体设计规范,包括网站颜色VI的选用、字体字号大小、以及素材的编排、选取及处理、每一根线条、每一个像素,都是由作为准网页设计师的你来把控了。将所有页面设计稿完毕后,标注好尺寸、颜色等数值信息,输出必要的图片、icon等资源,打包好后一并交给Web前端工程师。
4.前端制作
这个环节的主角是Web前端工程师。其主要根据网页设计师出具的设计稿,运用HTML、CSS代码实现页面重构和页面逻辑跳转,运用JavaScript、JQuery等技术优化网站浏览体验,以及网站界面交互动效、功能实现的制作。相信你的程序员哥哥定能给你办得稳妥妥的,当然在这个过程中会遇到些许问题,作为网页设计师的你要及时与之沟通,一起将界面的细节做到99%还原设计稿。
5.后端制作
实现后端数据的逻辑处理,比如数据的提交存储、更新修改、查询等。这个环节的主角是Web后端工程师,通常要用到PHP、java、C语言或C++等编程技术。作为网页设计师的我,对于这一环节的工作是持仰望态度,无法展开来讲了。
6.测试上线
在网页重构及后端制作完成后,将代码模板套入CMS(即:内容管理系统)完成本地测试,以检验其可靠性。在排除bug问题后,就可准备上线了。买个域名和服务器,做些必备的服务器配置工作,完成DNS解析,将域名和服务器连接起来,最后再运用FTP工具上传资料到服务器。于是该网站就可以正常访问了。
⑺ web程序的一般设计过程
web程序,就是说B/S架构的系统么,刚好在做一个网站开发,我按照自己的开发过程好想法说说吧
1.
需求分析,可能感觉很虚,但是这是必须的,你这个系统是为什么而做的,就是它的需求是什
么?有了需求,你去分析,将这种需求转换成E-R图,让客户能够看懂,他们的需求都被概括进去了
2.
概要设计,根据你的需求分析文档,都要完成哪些功能,需要你设计好怎么去完成这些功能。最好是能够直接设计出大概的数据库表以及之间的关系
3.
数据库的设计(这个是我感觉非常有必要单独列出来),我感觉数据库是一个系统的核心,当你的数据库的表,以及之间的关系,都设计的非常的好,能考虑到这些表之间的可能关联,后面可能会碰到的问题,系统基本上问题也不大了。
4.
架构设计,你要考虑系统规模大小,主要的关注点,然后考虑你是使用什么数据库,什么框架,什么界面技术等等。
5.
详细设计,根据你考虑的架构,输出详细设计文档。这个阶段的最后最好将数据库弄好。前面只是将数据库设计出来了,还没有正式的建库建表,你就先把数据库弄好
6.
开发,然后就是按照详细设计开发,界面等等。。。。。
⑻ 基于Tomcat的Web程序如何设置图标
第一步,准备一个图标制作软件。
首先您必须了解所谓的图标(Icon)是一种特殊的图形文件格式,它是以 .ico 作为扩展名。普通的图像设计软件无法使用这种格式,所以您需要到一个软件下载站点去下载一个图标制作软件。您也可以访问 http://www.favicon.com/ ,这里提供一个免费的在线“收藏夹”图标生成器,如果您 E 文够好的话,在这里您还可以了解到更多的关于“收藏夹”图标的知识。
第二步,确定“收藏夹”图标的规格。
“收藏夹”图标有着它特有的规格:图标的大小为 16 * 16(以像素为单位);所使用的颜色不得超过 16 色。
第三步,设计一个属于您自己的图标。
您可以将您的网站的 LOGO 做成一个缩图或者另外设计一个别具特色的图案来作为“收藏夹”图标。总之,它一定要是属于您自己的,并且能很好的代表您的网站的风格和个性。然后将这个图标文件命名为:f avicon.ico。
最后,将这个图标文件(favicon.ico)上传到您的网站所在的服务器的根目录下。您不需要对您的网页文件作任何的修改,IE5 会自动的不停的搜索您的网站的根目录,只要它一发现了 favicon.ico 这个文件,就会将该图标显示在访问者的地址栏和收藏夹列表中了。
如果您希望为不同的页面设置不同的“收藏夹”图标,那么您就需要在该网页文件的 HEAD 部分加入下面的内容:
<LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="http://www.mydomain.com/myicon.ico">
注意:该图标的路径一定要使用绝对路径。
还有一点需要说明的是:有些 Web 站点的主机服务器(如:Geocities )不支持图标文件格式,这时您就需要与管理员联系,要求他开通图标文件格式的支持。
⑼ WEB网站的设计过程有那几个阶段
1,确定用途(功能)
2,资料搜集
3,美工
4,框架设计
5,加入代码/程序/数据库
6,整体测试