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web开发文档模板

发布时间: 2022-08-22 08:23:55

① 项目需求怎么写(java web)

A、三种编写方法

1、 用好的结构化和自然语言编写文本型文档;

2、 建立图形化模型,这些模型可以描绘转换过程、系统状态、和它们之间的变化、数据关系、逻辑流或对象类和他们的关系;

3、 编写形式化规格说明,这可以通过使用数学上精确的形式化逻辑语言来定义需求。

多种编写方法可在同一个文档使用,根据需要选择,或互为补充,以能够把需求说明白为目的。

B、应有成果

1、 各业务手工办理流程文字说明;

2、 各业务手工办理流程图;

3、 各业务手工办理各环节输入输出表单、数据来源;

4、 目标软件系统功能划分(示意图及文字说明);

5、 目标软件系统中各业务办理流程文字说明;

6、 目标软件系统中各业务办理流程图(模型);

7、 目标软件系统中各业务办理各环节数据、数据采集方式、数据间的内在联系分析。

8、 目标软件系统用户界面图、各式系统逻辑模型图及说明

C、文档工具推荐

1、 调研结果《需求分析说明书》格式参照开发文档模板;

2、 单位组织结构图、功能模块分解图用VISIO绘制,或直接用WORD中的画图工具;

3、 业务流程图用VISIO中的FLOWCHART模板绘制;

4、 系统逻辑模型使用ROSE绘制活用VISIO中的UML模板绘制;

5、 软件用户界面用VISIO中的WIN95 USER INTERFACE模板绘制;

6、 数据物理模型用POWERDESINER绘制;

D、需求文档编写原则

1、 句子简短完整,具有正确的语法、拼写和标点;

2、 使用的术语与词汇表中所定义的一致;

3、 需求陈述应该有一致的样式,例如“系统必须..”或者“用户必须..”,并紧跟一个行为动作和可观察的结果。;

4、 避免使用模糊、主观的术语,减少不确定性,如“界面友好、操作方便”;

5、 避免使用比较性词语,如“提高”,应定量说明提高程度

② 请高手指教,一个java WEB项目的开发文档要怎么写,让别的程序员一看就明白这个项目的框架是怎么工作的。

你这个问题问得不太合理,开发文档要写很多东西,而你要让程序员看懂这个项目的话,只要写交互图就可以了,至于项目的框架式怎么工作的,只要告诉程序员是什么框架就可以了,程序员应该会使用框架

③ web前端主流框架有哪些

  • bootstrap框架,这个应该是所有前端开发都知道并用过的一个框架了,应为这个是目前最流行的框架,使用最广,网上文档资料模板最多最容易查找的了。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件,简洁、直观、强悍,让web开发更迅速、简单。

  • Foundation 是一个易用、强大而且灵活的响应式前端框架,用于构建基于任何设备上的响应式网站、 Web应用和电子邮件。结构语义化、移动设备优先、完全可定制。

  • Semantic UI 经过多年的努力、致力于可以用更语义化的方式构建网站、原生语言规则让代码更易读易懂。

  • Amaze UI | 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架。Amaze UI 以移动优先(Mobile first)为理念,组件丰富,模块化;本地化支持,关注中文排版;轻量级,高性能。官网提供有丰富的模板下载。织梦系统wap手机模块就是用的就是这个。

  • SUI 是一套基于bootstrap开发的前端组件库,同时她也是一套设计规范。通过SUI,可以非常方便的设计和实现精美的页面。

    SUI Mobile 是一套基于Framework7开发的UI库。它非常轻量、精美,只需要引入我们的CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。

④ 有哪些常见的web开发技术

随着互联网的不断发展,web前端开发技术的发展有了更多的变化趋势。下面我们就一起来了解一下,目前比较常见的一些web开发技术吧。

1.Vue.js


就在两年前,很难想象Vue.js能够忍受迅猛发展的React系统的竞争。经过深思熟虑且久经时间考验的Angular是一回事,但是Vue......我们没想到这个开发环境成为前端技术工具列表中的佼佼者。对于那些不熟悉Vue的读者,让我们简要介绍一下它的制胜之道。


,很容易学习并且拥有灵活的创建前端代码的环境,这使得代码编写的出错率较低。Vue的开发者EvanYou曾在Angular工作过。他确定后者对于UI的构建而言不必要且繁琐,他大胆地创建了一个入口门槛很低的前端创建解决方案,因此Vue出现。它旨在帮助那些编程经验很少的设计人员将所有工作都用于创建功能界面。此外,Vue.js支持声明式呈现,异步DOM更新,双向数据绑定,以及严格遵守Web组件规范和HTML模板的简单集成。


2.Angular


尽管我们在2018年看到的Javascript库的竞争趋势直接在Angular和Vue.js之间展开,但前者在来年的实用性不会减少。如果你之前还没有使用Angular工作(至少是使用Angular2),那么你一定要熟悉它的优点。让我们开始吧。


,这个框架需要Javascript与HTML和CSS。二,它是团队协作的理想选择,因为它创建的应用程序可以明确划分为组件-业务逻辑和前端。这是可能的,因为开发环境是基于MVVM(模型-视图-视图-模型)模式下的。三,Angular是创建可扩展应用程序的理想选择,支持与三方库的简单集成。这个框架经常用于构建动态的移动应用,因为它使用了双向数据绑定,这种方法增加了带有丰富动画元素的应用程序的响应能力。


现在,让我们来讨论一下Angular的缺点。一件事情,也是开发人员经常提到的,就是在移动设备上的高耗电量(不过与其他框架相比,通过正确的代码优化,可以减少这个问题)和高入门门槛(如果你是从头开始使用Angular开始工作,那么你要准备好去花费1.5到2个月的时间去学习它的大量文档)。那些喜欢“简洁”Javascript编码的开发者在刚接触Angular时


3.GraphQL


GraphQL是一种有着奇怪语法的API查询语言,由Facebook开发者们开发。它的目的是超越传统的RESTAPIs的功能,同时简化多个源传输的数据集合。


让我们举个具体的列子。想象一下,你需要在正在构建的社交网络框架中显示帖子列表,以及用户的喜好(点赞、收藏等)。在实现方面,这个例子很简单,你只需从下一个数据库端点发出请求。但是,由于这些数据可能来自不同的来源(例如,如果帖子存储在MongoDB或Redis中),生成的应用将比舒适的工作慢得多。此外,如果您考虑到,随着时间的推移,数据的大小会增加,因此需要更多的存储空间,你会意识到,RESTAPI迟早会耗尽其效率。这就是GraphQL的用武之地,使用GraphQL而不是使用单独的端点来访问每个资源。你可以使用单个端点,该端点能够同时处理涉及多个数据源的复杂查询。与REST模型相比,GraphQL是一个智能的个人助理,使用你指定的源地址,提供所需的内容。


4.Gatsby


如果你的预算比较紧张,但是同时又希望在你的项目中只使用高级技术,那么你一定要尝试Gatsby。Gatsby是KyleMatthews为静态网站的创建而构建的新型解决方案。


它如何优于同行?与Jekyll,Hugo或Hexo等流行解决方案不同,这个静态生成器不使用模板,而是信赖于Webpack和React组件(注意React官网本身也是在Gatsby的帮助下编写的)。因此,你可以获得自动更新和即时页面转换等优势。从1.0版本开始,Gatsby使用了上面提到的GraphQL。因此,在构建过程,它可以从多个GraphQLAPI中获得数据,然后使用它们创建一个完全静态的React客户端应用程序。现在,让我们从枯燥的特征列表转移到真正的问题,看看Gatsby是否适合你。


5.Storybook


Storybook是开发者在与React打交道过程中一个有用的开源工具。特别是,得亏StoryBook,你可以在独立的环境中设计和策划应用程序外的UI组件,并且在创建新的UI组件时它会发生变化。如果这个功能对你来说并不太重要,那么让我们考虑一下Storybook将帮助解决几个严重问题的情况。


今天,许多有用的工具支持简单快速地创建功能性客户端-服务器系统,包括着名的Meteor、Firebase、GraphQL和Falcor。电脑培训http://www.kmbdqn.cn/发现所有这些工具使编程过程基础化,应用程序可快速响应。虽然React及其热门的重加载功能对于UI创建的开发者来说是一个很大的帮助,但设计阶段仍然需大量的时间和编写不少代码行。


⑤ web开发需要学习什么

首先对于Web前端初学者而言,HTML和CSS是需要掌握的内容。

HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。
CSS层叠样式表是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
综合来看,通过学习HTML和CSS主要是为了实现各终端页面布局,但是现在为了提升用户界面的体验,越来越多的产品更加注重交互效果的展示,那么提到交互效果就离不开JavaScript。JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
为了在实际开发中代码编写的更加简洁、规范,那么就需要Web开发人员能够熟练的使用前端框架。前端框架一般指用于简化网页设计的框架,这些框架封装了一些功能,比如HTML文档操作,各种按钮、表单控件等,常用的前端框架有Bootstrap框架、React框架、Vue框架、Angular框架等。
希望我的回答能帮到你,望采纳!!

⑥ web前端配置文件的格式有哪些

*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式★常见的文件后缀名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文档.acf:系统管理配置.acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能.aif:声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。.ans:ASCII字符图形动画文件.arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开.asp:微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门.asx:WindowsMedia媒体文件的快捷方式.au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名.basBasic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic.bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用.bbs:电子告示板系统文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定.bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。.c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用.cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式.cal:Windows中的日历文件.cdf:InternetExplorer的频道文件.cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式.cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件.chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档.clp:在Windows下剪贴板中的文件格式.cmd:用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别.cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting会议连接文件.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值.com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB.cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用.cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统.crd:Windows中的卡片文件.crt:用于安全方面的证书认证文件.cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑.css:Text/css文件.dat:数据文件,在应用程序中使用.dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放.dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件.dcx:传真浏览文档文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:设备驱动程序.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样.dir:目录文件.dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢.doc:是目前市场占有率最高的公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件.dot:MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中.dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据.dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用.eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象.err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的显示卡驱动程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序.fnd:保存的搜索结果.fon:点阵字库文件.for:Fortran语言程序.fot:指向字体的快捷键.fp:配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式.grh:方正公司的图象排版文件.grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C语言源程序头文件.hlp:Windows应用程序帮助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码.ht:超级终端.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开.html:同.htm文件.icm:图象配色描述文件.ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建.idf:MIDI乐器定义.idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件.image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理.ime:Windows下的输入法文件.img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上.inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装.ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中.jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开.jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开.mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567.mag:图形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库.men:内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.mid:音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了rle:一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开.rm:Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势.rmi:MIDI音序文件.rtf:丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建.sav:存档文件.scp:用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入.scr:屏障保护文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息.shb:指向一个文档的快捷方式.snd:Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩.sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用.svg:SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形.svx:Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩.swf:flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义

⑦ web前端三大主流框架都是什么

web前端三大主流框架都是Angular、React、Vue。

3、Vue

Vue作为最后推出的框架(2014年),借鉴了前辈angular和react的特点(如VirtualDOM、双向数据绑定、diff算法、响应式属性、组件化开发等)并做了相关优化,使其使用起来更加方便,更容易上手,比较少适合初学者。