A. 网页制作的主要工具都有什么详细些
有句话叫网页制作三剑客。顾名思义,是一套强大的网页编辑工具,最初是由Macromedia公司开发出来的。由Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件组成,俗称三剑客。
Flash是美国Macromedia公司所设计的二维动画软件,全称Macromedia Flash(被Adobe公司收购后称为Adobe Flash),主要用于设计和编辑Flash文档。附带的Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS5,播放器也更名为Adobe Flash Player。
Adobe Fireworks可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver和Adobe Flash软件省时集成。 在Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入Dreamweaver 中轻松地进行开发与部署。
Dreamweaver是美国Macromedia公司(现已被Adobe公司收购,成为Adobe Dreamweaver)开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
一、菜鸟级网页制作软件
如果你是一个网页制作初学者,那么让下面几种软件带你走进那绚丽多彩的网页制作世界吧!
①Microsoft FrontPage
②Netscape编辑器
③Adobe Pagemill
④Claris Home Page
B. 怎样制作网页
要领一:确定网站主题
做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。
对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!
要领二:选择好域名
域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。
目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。
要领三:掌握建网工具
网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:
(1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。
(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。
(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。
另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。
当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。
要领四:确定网站界面
界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:
①栏目与板块编排
构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。
网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是:
●尽可能删除那些与主题无关的栏目;
●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;
●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。
另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意:
●各板块要有相对独立性;
●各板块要有相互关联;
●各板块的内容要围绕站点主题;
②目录结构与链接结构
网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如:
●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。
●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。
●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。
其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。
网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:
●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。
●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。
因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。
③进行形象设计
网站的设计可以从以下几点出发:
●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。
●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。
●设计网站字体。和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体。为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。
●设计网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。
要领五:确定网站风格
“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。
风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执着热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。
总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。
在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。
要领六:有创意的内容选择
好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。
要领七:推广自己的网站
网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:
(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧
注册着名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。
而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。
(2)广告交换技巧
很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。
(3)目标电子邮件推广
使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。
要领八:支撑网站日常运行
当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道:
(1)销售网站的广告位
要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。
一般来说,WEB广告的收费有三种方式:
①CPM (Cost Per Million/Thousand)
放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。
②点透(Click-through)
通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。
③提成 (Commission)
根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。
通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。
(2)与大型网站合作
另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。
有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。
不懂的地方网络hi我
C. 网页制作都包括哪些技术
1、活版印刷
一个成功的网站只有很少的字体是类似的款式,而不是使用的字体。最好的网站应该使用无衬线和无衬线字体,而不是两者的结合。
印刷术的网站也应该小心使用的字体,好的设计会加入一些类似的字体,而不是一个范围内型面。大多数浏览器都能识别特定数量的安全字体,这样设计主要是利用以避免并发症的发生。
2、代码质量
当创建一个网站,它是很好的做法,以符合标准。这包括代码中的错误,代码为更好的布局,以及确保你的ID和类的正确识别。这通常是通过描述指定元件做什么。
不符合标准的网站无法使用或容易出错的,标准可以涉及到正确的页面布局的可读性,以及确保适当地关闭了编码元素。DOCTYPE声明,这是用来突出显示代码中的错误。系统识别错误和不符合网页设计标准。
3、视觉设计
良好的视觉设计网站上的标识,其目标市场。这可以是一个年龄组或特定的文化链,因此,设计人员应了解其受众的趋势。设计人员也应该明白他们设计的,这意味着一个企业网站不应该被设计成一个社交媒体网站,例如相同类型的网站。
4、交互设计
对于网站来说,好的交互设计对网页设计的整体起着至关重要的作用,一个好的交互不仅能大大提升页面整体的设计效果,增强页面的“活跃度”,还能有效提高用户体验,“屏蔽”单调的操作流程,使得产品、文化的表现都能最大化的呈现并传达到相关的受众。
5、内容更新
企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。
D. 网站建设常用工具有哪些
DreamWeaver,这款软件最常用最流行也最专业,DW现在是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
Photoshop,简称PS,这款软件不管是在网页的设计与开发中,还是在网站的运营管理中都会经常用到,初学网站建设和网页设计时,我们离不开这PS,它是一款功能强大的制图软件,PS在平面设计,广告摄影,影像创意,网页制作,后期修饰等多方面都有广泛运用。
Flash,flash在对视觉的动画效果方面很是专业,但是flash太过于精细和费时,每一帧都需要精细设计,每一个动画的旋转效果都需要体现美感的设计要求。不过,Flash也逐渐被HTML5,简称H5代替,因为Flash的播放需要插件。
网站建设所要用到的软件有很多,但最基础,最好用的也就上述这些,其实好多软件都是相通的,有些软件可能没见过没有听过,但都是大同小异,完全可以触类旁通。
E. Web前端开发常用的十款开发工具汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端开发常用的十款开发工具汇总。每个Web开发人员都有自己喜欢的开发工具,用这些工具能让编码更容易并且“令人愉快”。在这篇文章中,我将分享一些我认为真的很棒的很棒的Web开发工具!
1.Glitch
#
好的,这不仅仅是一个工具,还是一个非常棒的编码平台以及一个很棒的技术社区。我可以在内置代码编辑器的帮助下托管我的项目。支持多种语言,但最适合NodeJS。
2.Shadows
#/shadows
这个网站提供生成平滑阴影的CSS代码,可以创建平滑的边框阴影。它看起来真的很流畅,令人满意。
3.Coolors
#
这是一款非常好的在线工具,可以为项目生成匹配的颜色方案。如果不喜欢当前的方案,按下空格键,它会重新生成一个配色方案,直到你满意~
4.Blobmaker
#
Blobmaker可帮助你随机生成各种尺寸,不同颜色和形状的SVGBlob。你可以用作背景或创建看起来很酷的动画。
5.Getwavs
#
与Blobmaker相似,GetWaves能够随机生成不同颜色和不同数量的波浪。用作网页的页脚或页眉看起来不错。
6.Undraw.co
#
开放源代码项目的SVG插图集,可用来做登录页面,404页面等,当然普通页面也能用!上面的插图可以不带归属地版权的使用,无需支付任何费用。
7.Marcdown
#/marcdown
由Liyas
Thomas提供的在线实时的Markdown网页编辑器,它可预览Markdown代码,将其发布到GitHub上。它提供一个非常漂亮的暗黑模式。还可脱机工作,这使得它显得更出色。
8.postwoman
#
这是LiyasThomas构建的另一个工具。Postwoman是一个API请求构建工作。开发者可以不使用代理来测试
API。这是一个渐进式Web应用程序,可以保存到桌面来用。它是轻量级的产品,基本上可以是Postman的在线替代品。
9.#
#
它可以帮助你创建超级漂亮的网站截图模型。如果你不是MacBook用户,但需要更好的网站图片作为自述文件,它非常适合我们。
10.CSS网格生成器
#/
这是SarahDrasner的创建的优秀网站,它使用CSS创建动态网格布局。
这些是我使用的十大很优秀的前端工具,如果你有更好的产品,请让我们大家了解还有哪些优秀的好东西~
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端开发常用的十款开发工具汇总的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
作者:晓宇
F. web前端常用的开发工具是什么哪一个是必备的
WebStorm
和idea同属于jetbrains公司开发的,它是旗下一款JavaScript开发工具,被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。
Aptana Studio
早起作为一个插件可以集成与Eclipse中来开发前端,现在已经独立出来,也是我最早接触js所使用的一款开发工具,如果熟悉了Eclipse快捷键的童鞋可以快速上手。
SublimeText
一款代码编辑器,借助丰富的插件资源,可以扩展成强大的前端开发工具,和IDE相比,属于一款轻量级的,启动特别快。
SublimeText这一款是我经常用的,觉得很方便。
G. 制作网页用什么工具
你可以选其中一个,我个人觉得三剑客比较好用
1、FrontPage
FrontPage是一款优秀的网页制作与开发工具之一,它本身也是Office2000中的一个重要组件,采用了与Office2000其他组件一致的界面和操作方式,只要您使用过Office软件,就可以轻松掌握FrontPage的用法。
2、网页制作三剑客
Flash、Dreamweaver、Fireworks合在一起被称为网页制作三剑客。这三个软件相辅相承,是制作网页的首选工具,其中Dreamweaver主要用来制作网页文件,制作出来的网页兼容性好、制作效率也很高,Flash用来制作精美的网页动画,Fireworks用来处理网页中的图形。
3、Photoshop
Photoshop是Adobe公司的王牌产品,无论是在平面广告设计、室内装潢,还是处理个人数码照片方面,Photoshop都已经成为不可或缺的工具。在网页制作方面,它多姿多彩的滤镜和功能强大的选择工具可以做出各种各样的文字效果来。
4、Swishmax
Swish是一款非常方便的Flash文字特效制作工具,你只要点几下鼠标,就可以创造出形状、文字、按钮动画,你也可以选择内建的超过230种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。
5、PhotoImpact
PhotoImpact提供了多媒体时代专业影像设计者最直觉的创意空间、最方便的制作工具、及最宽广的表达形式,整合了新时代的3D物件及文字特效与粒子效果、压力笔支援、不同的自然笔触、各式直觉操作的特效图库、以及网页影像与办公室文件的相容性,将构思到表达的过程完整组合,是专业网页影像设计者不可或缺的利器。
6、Sound Forge
Sound Forge软件是一款非常棒的音效编辑软件,它除了音效编辑软件的功能外,还可以让你处理大量的音效转换的工作,使你能够轻松的完成各种看似复杂的音效编辑工作。如果下载的是英文版,可以用金山快译永久汉化,但效果不是很尽人意。
7、硕思闪客精灵
硕思闪客精灵是一款用于浏览和解析Flash动画的工具。它可以将.swf文件导出成.fla文件,还能将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,以及对动作脚本(ActionScript)进行解析,清楚的显示其动作代码,让你对Flash动画的构造一目了然。建议你赶快去下载吧!}
8、Clipyard
你只要导入不同的Flash动画文件,将其放在不同的层上,经调试效果,导出后就成了一个单独的flash了,操作简单,特别适合于将自己喜欢的Flash动画加入祝福、签名后赠送友人。
9、FlashFXP
是一款优秀的FTP工具,特别适合Web站点管理员使用。支持文件夹(带子文件夹)的文件传送、删除;支持上传、下载及第三方文件续传;可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件;可以自定义不同文件类型的显示颜色;可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理;具有避免空闲功能,防止被站点踢出;可以显示或隐藏“隐藏”属性的文件、文件夹;支持每个站点使用被动模式等。
10、FlaX
FlaX是一款制作Flash文字特效的小巧软件。在以前若要制作文字绕圆圈的动画,在Flash里一个一个字的慢慢调整位置,颇费时间,如果使用FlaX很快就可以就搞定。 FlaX有四个窗口面板:预览窗口、影片属性面板、文字属性面板、特效属性面板。
11、Web Animator
Web Animator(网页动画设计)是HomePage Builder附带的创建动画GIF的程序。所谓动画GIF是GIF格式图像文件的一种,组合几个图像象漫画一样连续运动。动画GIF与普通的GIF图像一样可以粘贴到页面。使用Web Animator可以完成如下工作:组合现有的图像,创建类似于漫画的动画;给一个图像添加动画效果,创建具有效果的动画;给指定的字符串添加动画效果,创建字符动画。
H. WEB项目是什么
是指后台采用Java语言SSH架构,前端采用Jquery脚本以及CssBluetrip框架,数据库使用PostgreSQL。
采用JavaSSH架构开发的系统,具有卓越的易用性、兼容性及安全性上,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显着优势和广阔前景。
(8)构建web页面的主要工具是扩展阅读
Web设计技术主要包括:HTML语言、Java Applets和脚本程序。
1)HTML语言。HTML是Hypertext Markup Language(超文本标记语言)的缩写,它是构成Web页面的主要工具。
2)Java Applets,即Java小应用程序。使用Java语言创建小应用程序,浏览器可以将Java Applets从服务器下载到浏览器,在浏览器所在的机器上运行。Java Applets可提供动画、音频和音乐等多媒体服务。
3)脚本程序。他是嵌入在HTML文档中的程序。使用脚本程序可以创建动态页面,大大提高交互性。用于编写脚本程序的语言主要有JavaScript和VBScript。JavaScript由Netscape公司开发,具有易于使用、变量类型灵活和无须编译等特点。
VBScript由Microsoft公司开发,与JavaScript一样,可用于设计交互的Web页面。
I. 计算机web技术介绍
计算机web技术介绍
Web 客户端的主要任务是展现信息内容。Web客户端设计技术主要包括:HTML语言、Java Applets、 脚本程序、 CSS、 DHTML、插件技术以及VRML技术。下面是我给你带来的web技术相关知识,欢迎阅读!
1) HTML语言。
HTML是Hypertext Markup Language(超文本标记语言)的缩写,它是构成Web页面的主要工具。
2)Java Applets,
即Java 小应用程序。使用 Java语言创建小应用程序, 浏览器可以将Java Applets从服务器下载到浏览器,在浏览器所在的机器上运行。Java Applets可提供动画、音频和音乐等多媒体服务。1996年,着名的 Netscape浏览器在其2.0版本中率先提供了对Java Applets的支持,随后,Microsoft的IE3.0也在这一年开始支持Java技术。Java Applets使得Web页面从只能展现静态的文本或图像信息,发展到可以动态展现丰富多样的信息。动态Web页面,不仅仅表现在网页的视觉展示方式上,更重要的是他可以对网页中的内容进行控制与修改。
3)脚本程序。
他是嵌入在HTML文档中的程序。使用脚本程序可以创建动态页面,大大提高交互性。用于编写脚本程序的语言主要有JavaScript和VBScript。JavaScript由Netscape公司开发,具有易于使用、变量类型灵活和无须编译等特点。VBScript由Microsoft公司开发,与JavaScript一样,可用于设计交互的Web页面。要说明的是,虽然JavaScript和VBScript语言最初都是为创建客户端动态页面而设计的,但他们都可以用于服务端脚本程序的编写。客户端脚本与服务端脚本程序的区别在于执行的位置不同,前者在客户端机器执行,而后者是在Web服务端机器执行。
4) CSS(Cascading Style Sheets),
即级联样式表。通过在HTML文档中设立样式表,可以统一控制HTML中各标志显示属性。1996年底,W3C提出了CSS的建议标准,同年,IE3.0引入了对CSS的支持。CSS大大提高了开发者对信息展现格式的控制能力,1997年的Netscape4.0不但支持CSS,而且增加了许多Netscape公司自定义的动态HTML标记,这些标记在CSS的基础上,让HTML页面中的各种要素“活动”了起来。
5) DHTML(Dynamic HTML),
即动态HTML。1997年,Microsoft发布了IE4.0,并将动态HTML标记、CSS和动态对象(Dynamic Object Model)发展成为一套完整、实用、高效的客户端开发技术体系,Microsoft称其为DHTML。同样是实现HTML页面的动态效果,DHTML技术无须启动Java虚拟机或其他 脚本环境,可以在浏览器的支持下,获得更好的展现效果和更高的执行效率。
6) 插件技术。
这一技术大大丰富了浏览器的多媒体信息展示功能,常见的插件包括QuickTime、Realplayer、Media Player和Flash等。为了在HTML页面中实现音频、视频等更为复杂的多媒体应用,1996年的Netscape2.0成功地引入了对QuickTime插件的支持,插件这种开发方式也迅速风靡了浏览器的世界。同年,在Windows平台上,Microsoft将COM和 ActiveX技术应用于 IE浏览器中,其推出的IE3.0正式支持在HTML页面中插入 ActiveX控件,这为其他厂商扩展Web客户端的信息展现方式提供了方便的途径。1999年,Realplayer插件先后在Netscape和IE浏览器中取得了成功,与此同时,Microsoft自己的媒体播放插件Media Player也被预装到了各种Windows版本之中。同样具有重要意义的还有Flash插件的问世:20世纪90年代初期,Jonathan Gay在FutureWave公司开发了一种名为Future Splash Animator 的二维矢量动画展示工具,1996年,Macromedia公司收购了FutureWave,并将Jonathan Gayde 的发明改名为我们熟悉的Flash。从此, Flash动画成了Web开发者表现自我、展示个性的最佳方式。
7)VRML技术。Web已经由静态步入动态,并正在逐渐由二维走向三维,将用户带入五彩缤纷的虚拟现实世界。VRML是目前创建三维对象最重要的工具,它是一种基于文本的语言,并可运行于任何平台。
Web服务端技术
与Web客户端技术从静态向动态的演进过程类似,Web 服务端的开发技术也是由静态向动态逐渐发展、完善起来的。Web服务器技术主要包括服务器、CGI、 PHP、ASP、ASP.NET、Servlet和JSP技术。
1)服务器技术。
主要指有关Web服务器构建的基本技术,包括服务器策略与结构设计、服务器软硬件的.选择及其他有关服务器构建的问题。
2) CGI(Common Gateway Interface)技术,
即公共网关接口技术。最早的Web服务器简单地响应浏览器发来的 HTTP请求,并将存储在服务器上的 HTML文件返回给浏览器。CGI是第一种使服务器能根据运行时的具体情况,动态生成HTML页面的技术。1993年,NCSA(National Center 佛日Supercomputing Applications)提出CGI1.0 的 标准草案,之后分别在1995 年和1997年,制定了CGI1.1和1.2标准。CGI技术允许服务端的 应用程序根据客户端的请求,动态生成HTML页面,这使客户端和服务端的动态信息交换成为了可能。随着CGI技术的普及,聊天室、论坛、电子商务、信息查询、全文检索等各式各样的Web应用蓬勃兴起,人们可以享受到信息检索、信息交换、信息处理等各更为便捷的信息服务了。
3) PHP(Personal Home Page Tools)技术。
1994年,Rasmus Lerdorf发明了专用于Web服务端编程的PHP语言。与以往的CGI程序不同,PHP语言将HTML代码和PHP指令合成为完整的服务端动态页面,Web应用的开发者可以用一种更加简便、快捷的方式实现动态Web功能。
4) ASP(Active Server Pages)技术,
即活动服务器页面技术。1996年,Microsoft借鉴Php的思想,在其Web服务器IIS 3.0中引入了ASP技术。ASP使用的脚本语言是我们熟悉的VBScript和Javascript。借助Microsoft Visual Studio等开发工具在市场上的成功,ASP迅速成为Windows系统下Web服务端的主流开发技术。
5)ASP.NET技术。
由于它使用C#语言代替ASP技术的JavaScripe脚本语言,用编译代替了逐句解释,提高了运行效率,ASP.NET是建立.NET Framework的公共语言运行库上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的Web应用程序,代替以前在WEB网页中加入ASP脚本代码,使界面设计与程序设计以不同的文件分离,复用性和维护性得到提高,已经成为面向下一代企业级网络计算的Web平台,是对传统ASP技术的重大升级和更新。
6) Servlet、 JSP技术。
以Sun公司为首的Java阵营于1997和1998年分别推出了Servlet和JSP技术。JSP的组合让Java开发者同时拥有了类似CGI程序的集中处理功能和类似PHP的HTML嵌入功能,此外,Java的运行时编译技术也大大提高了Servlet和JSP的执行效率。Servlet和JSP被后来的JavaEE平台吸纳为核心技术。
;J. 简述网页设计制作的几大工具
网页三剑客,是一套强大的网页编辑工具,最初是由Macromedia公司开发出来的。由Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件组成,俗称网页三剑客。另外还包括SharePoint Designer(FrontPage) 2010、PHP 、web page maker等。