A. 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(1)传奇权限调整脚本扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
B. 传奇脚本语法
1、函数
如:走到[ ] 以及边走边打[ ] 等。
函数的格式是:函数名后面接两个中括号"[]",中括号里面填写该函数所需要的参数,有些函数需要填写参数,有些函数不需要填写参数,但是无论有没有参数,中括号都是必须的。
2、触发器
如:触发器(条件函数[ ],判断周期)普通函数[ ] 。
格式:解发器用于实时判断是否达到我们设定的条件,当达到设定的条件时,执行指定的动作,可以写在脚本的任意位置,但是为了方便查看 一般写到脚本头部。
3、跳转标签
如:<脚本开始> 以及 <打怪流程> 等。
格式:标签代码并没有什么实际的动作,它的作用相当给脚本设置一个路标,告诉脚本下一步该往哪走,格式是在两个<>中间填入一个你认为好记的名字。
4、注释(备注)
如://这里填写注释内容。
格式:注释符号是两个反斜杠//,后面接注释的内容,这种代码没有实际的动作,可以写到任意位置,可以把某代码的作用以注释的形式写在该代码后面,方便自己查看该代码的含义及作用。
5、LUA代码段
如: /< print("这里是LUA代码") />
格式:用于嵌入一段LUA代码,代码段头部要加 /< , 代码段尾部要加 /> 。“/<”与“/>”括起来的中间这段代码就是标准的LUA代码。
C. 传奇权限问题。来明白人。求助
这个问题很简单的吧,,,
没写过此类的脚本。。但是有一点可以肯定的。。思路肯定对了。。
0权限触发6权限。。这个在以前有实列的。。在有些版本的功能设定里。。使用多少元宝能使用多长时间的无敌功能。。按照这个功能。来改写脚本应该是可行的。、
NPC触发应该是一个最简单的方法吧。
写脚本大概思路给你整理下 0权限使用NPC NPC询问权限条件 条件不符合 关闭 条件符合 使用权限6 结束
写了这么多 希望采纳!
D. 传奇SF怎么刷GM权限
必须是gm或者是gm号 命令格式 命令说明
@zz 物品名称 数量 制造指定物品@无敌 进入/退出无敌模式@隐身 进入/隐身无敌模式@yb 人物名称 (控制符+ - =) 数量 调整人物翎风币数量@增加金币 人物名称 数量 增加指定人物数量的金币@调整声望 人物名称 (控制符+ - =) 数量 调整人物的声望点数@tji 人物名称 等级 调整指定人物的等级@调整经验 人物名称 经验值 调整指定人物的经验值@怪 怪物名称 数量 在身边放置指定类型数量的怪物@职业变更 人物名称 职业类型 调整人物的职业@性别变更 人物名称 性别(男,女) 调整人物的性别@geinima 人物名称 权限等级(0-10) 调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@清除PK值 人物名称 查看指定人物的PK值@查看PK值 人物名称 增加指定人物的PK值@增加PK值 人物名称 清除指定人物的PK值@增加技能 人物名称 技能名称 修炼等级(0-3) 给指定的人物增加技能@删除技能 人物名称 技能名称 (all) 删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能 人物名称 技能名称 修炼等级(0-3) 调整人物的技能修炼等级@添加行会 行会名称 掌门人 新建一个行会@删除行会 行会名称 删除一个行会@更改城主 行会名称 更改城堡所属行会@召唤 人物名称 将指定的人物召唤到身边@干掉 人物名称 将指定的人物或怪物杀死@跟踪 人物名称 跟踪指定人物@查看私聊@zbb 怪物名称 数量 召唤等级@T 人物名称 将指定的人物踢下线@@@清理背包 清除背包所有物品
@加载管理员列表 重新加载管理员列表
@重读商人 重新加载NPC脚本
@加载登陆脚本 重新加载登陆脚本
@加载怪物爆率 重新加载怪物暴率配置
@加载机器人脚本 重新加载机器人配置
@加载机器人配置 重新加载机器人脚本
@加载怪物数据库 重新加载怪物数据库
@加载物品数据库 重新加载物品数据库
@MapInfo 显示地图信息
@加载游戏公告信息 重新加载游戏公告信息
E. 传奇怎么设置GM权限
@Mob 召唤怪物
@制造 制造物品
@武器 调整武器属性命令
@召唤属下 召唤属下
@GM模式 GM模式
@踢人 踢人的命令
@技能 调整自己技能等级
@传唤 把某人传送到自己身边
@观察模式 观察模式
@无敌模式 无敌模式
@Pm 绝对移动的命令(@命令 地图代码 坐标x 坐标y)
@Info 显示某玩家的信息
@怪物级别 周围怪物的信息
@怪物统计 怪物数量
@人玩家数量
@Map 查看当前地图代码
@弹人 随机传送一个玩家
@超级弹人 随机传送某玩家和他身边的人
@禁言 禁止某人在指定时间内说话(@命令 玩家 时间(分钟))
@恢复禁言 允许某人聊天
@禁言列表 显示被禁止说话的玩家名单
@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能
@职业变更 改变职业(@命令 职业)
Warr 战士
Wizard 法师
Taos 道士
@性别 改变性别
@Level 改变自己等级(@命令 等级)-1等于255级
@拒绝 禁止某人私聊
@调整等级 调整某玩家的等级
@AdjustTestLevel 调整自己的等级
@调整经验 调整某人的经验(@命令 玩家 经验)
@删除物品 删除物品
@减金钱 删除金币
@加金钱 增加金币
@调整技能点 调整某人技能等级
@删除技能 删除自己技能
@删除他人技能 删除某玩家技能
@改变持久 改变武器持久
@消红 减PK值
@PK值 查看PK值
@增加PK 增加PK值
@改变城主 改变沙巴克城主
@攻城 开始攻城的命令
@名字颜色 名字颜色
@Transparency 人物变透明
@添加行会 添加行会(@命令 行会名 老大名)
@删除行会 删除行会(@命令 行会名)
@发型 改变发型的命令
@who查看在线人数的命令
@ReloadNpc 更新NPC文件信息
@重读所有行会 重读所有行会信息
@ReloadGuild 重读某行会信息
@ReloadAdmin 重读GM文件
@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件
@ReloadDiary 刷新纪录文件
@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件
注:如果你使用make命令,要是中文版本就要如这样的格式@make 龙纹剑(武器的名称请按照你的汉化版本里的内容填写)
注2:在gm进入游戏后,如使用gm 命令,应该先执行@GameMaster - GameMaster Mode命令,此时,怪物是不攻击gm的!
F. 求助!传奇脚本问题
换个思路啊,可以用脚本给予权限啊,
[@main]
#IF
#ACT
CHANGEPERMISSION 10
SENDMSG 5 你已成为本服的管理员了
这个是给予临时权限的,下线消失,如果想给予永久权限就用登陆脚本设置,懂脚本的话应该很容易编写的啊.
G. 提升当前玩家权限的传奇脚本如何写
[@test]
#IF
#ACT
CHANGEPERMISSION 10
设置人物当前权限(0-10),也可以设置GM权限
H. 传奇GM权限怎么改都是1请教
这个就是版本的GM脚本有问题 建议你重新做一个脚本也可以去复制别的版本正确的脚本
I. 传奇GM,设置与权限,命令!问题!急救!!!
M2
里面有个"列表信息"
------管理员列表,你把你角色名字添加到里面就行了,权限要修改为10!!
J. 自己架设的传奇服务器,进去只知道调元宝,调级之类的,但是不知道怎么调权限,谁知道20分!
M2-设置-命令-管理命令- 其中有个是设置人物权限的 对自己使用 吧自己设置10级权限即可
后面的需要权限 需要改成0 普通人才能用的