Ⅰ 什么是web网站设计
首先web是网站的一个程序,是一个文件夹,每个网站必不可少的一个文件,这个文件里面存储的东西主要就是网站的代码,因为你没有在长春世纪学过,所以理解可能费点劲,不过我还是挺愿意为你解答的,以后有什么网络问题就找我
Ⅱ web版本的网页设计有哪些应该怎么做
1.确定网页的主体色调风格。
我们制作自己的网页首先应该对自己的网页有一个整体的规划,是建一个什么类型的网站,网站主色调使用哪种颜色、设计布局采用什么样的方式等这些都需要有一个很好的规划。
2.规划网站的整体布局——导航、按钮、图片、文字的排版方式。
做什么事都不能盲目的没有目的的进行,那样只能浪费时间浪费精力,在我们制作网页之前一定要对网页的基本元素进行一些设计。可以简单的画草图,或者浏览几个自己比较喜欢的网站学习借鉴。
3.准备和归类素材——图片、音频、视屏、文章等。
制作一个网页需要大量的文件,我们必须先将这些不同类型的文件进行归类放置,整理到一个文件夹中。
打开Dreamweaver软件,新建一个站点,然后在站点下建立不同的文件夹存放素材。
.4建立自己的主页,按照之前的定的风格设计布局。
不要急着添加图片和文字,先将导航栏,标题栏和内容栏都规划好然后在进行素材的导入。注意无论是文件夹的名还是素材名最好使用英文而不是中文。中文状态很容易报错,文件添加后就不要更改文件路劲了,否则会导致文件的丢失。
5.制作网页是一个非常复杂的过程,如果想从头到尾自己制作一个网页的话是很难说清楚的,所以这里就分享一个很简单的方法。
找到一个适合自己风格或是自己比较喜欢的网页,右击鼠标——另存为。
这时浏览器就会将这个网页中的所有的元素都复制下来,存放到一个文件夹中。
6.打开Dreamweaver软件代开刚刚下载的网页,这时Dreamweaver中就会显示你下载网页的所有元素,不会出现丢失的情况。
7.替换网页中的元素即可。
选择需要进行修改的图片或是文字直接更换即可。选择一个元素然后在下面的属性栏中进行更换即可。同时还可以更换图片的大小和其他的属性。
8.按下F12进行预览效果即可。不满意的地方进行修改,一定要注意随时保存文件。
Ⅲ web界面设计是什么
主要是界面设计中的一种
Ⅳ 怎么设计WEB登录页面,让页面不平庸
用户活跃度是检验产品成功与否的重要指标之一,传统行业的商家极为重视门面的装潢,因为一个好的门面可以聚集人气,招揽更多的顾客。古时候的大户人家院子门口的石狮子或其他的摆件的摆放极为讲究,有一定的风水学说道理,更能彰显主人家的身份地位.由此可见,“门面’就如人的脸面之于人的形象一样重要,而WEB的登录页面就相当传统的“门面”。
现在越来越多的大型网站把登录和首页放在一起设计,由此可见登录页面的重要性,一个出彩的登录界面,将提升产品的品质,赋予产品独特的气质,登录界面也是一个发挥情感化设计,提升用户体验,拉近与用户之间距离的兵家必争之地,本文不谈趋势,不讲交互大道理,不涉及技术,就侃侃用户登录页面的一些设计表现形式。希望这些设计表现手法能给大家带来一些启发和灵感。
优雅大方
如果说iPad是介于传统电脑和手机之间的产品,那么tumblr则是介于blog和twitter之间的服务。相比twitter,它的功能更复杂、内容展示性更强、更加重视多媒体的应用。Tumblr做为轻博客的鼻祖,带来一种全新的视觉体验, 安东尼·德·圣-埃克苏佩里曾说过,“完美就是多一点则太多,少一点则太少。” Tumblr的登录页面没有过多的视觉干扰,优雅大方,一切元素的存在都是为了用户更好的登录,登录过程非常流畅。
参考:http://cdc.tencent.com/2012/01/16/拒绝平庸-浅谈web登录页面设计
Ⅳ Web设计的设计原则有哪些
原则1: 清晰
清晰是用户界面设计最重要的原则之一,要让用户能够有效地使用你设计的界面以及清楚的知道这个界面是用来做什么的,能产生什么样的交互,解决什么样的问题。清晰意味着能准确表达出信息内容。它有助于防止用户出错,清楚地呈现出重要信息并提供完美的用户体验。
原则2: 以用户为中心
在用户界面设计中,设计师要清楚谁才是真正的使用者。要能够站在用户的立场和角度来考虑设计网页。用户是你最终产品的体验者,所以,在做设计时,要遵循以用户为中心的原则。用户不会花太多时间在同一个网页,只要他找到自己所要的讯息,就会跳转到另一个页面继续寻找下一个信息。网页设计师要知道,用户之间的差别很大,他们的操作习惯和能力也各有不同。你不能满足所有人的期望,也别试图去满足所有人的期望,因为那是不可能的事。你要做的只能是让你的网站使用更加方便易操作,要做到这点,你必须了解用户的需求,目标和偏好以及操作习惯。
原则3:KISS(Keep It Simple And Stupid)
简单易操作,这也是网页设计最基本也是最重要的原则。要让用户觉得自己是在控制软件,而不是感觉被软件控制。切记网页的可操作性,用户的习惯和能力各不相同,他们不是网页设计师,并不懂你们设计这个网页的原理和操作方式。并且绝大数的用户,对于电脑的使用经验是很初级的,只要稍微复杂一点的操作就会让他们感觉很费力,所以网页设计师需要注意的是,减少操作。这里所说的stupid,不是愚蠢,而是能减轻用户的负担,让操作更加简单。
Ⅵ 什么是基于web的UI设计做web的UI设计需要掌握什么技术
web是网络,UI是界面设计。
基于web的UI设计就是基于网络的用户界面体验设计。
比如我现在回答问题的这个网页界面,打字的区域是文字输入框,框上是问题,框是直角而非倒角设计,而同问、匿名和提交回答,还有右侧的 签到,帮助更多人按钮都是有倒角的。。。。
总之你上网看到的一个界面 就是一个界面设计。但想我上面说的这个界面,就是很烂的界面,连按钮都不同意,你看搜索答案,我要提问和我要回答按钮又是直角按钮。。。
需要的技术:
1、设计能力.
2、理解与沟通能力,设计心理学。
3、软件使用技巧。
你可以看一些UI比较好的网站,比如BING的搜索页面。不像网络只知道抄袭某已经离开的大哥,二十另辟蹊径。。。
Ⅶ 如何设计用户界面设计
软件用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分:
一、结构设计(Structure Design)
结构设计也称概念设计 (Conceptual
Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper
Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的
词条是“重要记事”,让用户很难找到。
二、交互设计(Interactive Design)
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
2)让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
5)使用用户的语言,而非技术的语言。
6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。
三、视觉设计(Visual Design)
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
1)界面清晰明了。允许用户定制界面。
2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。
3)依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。
4)提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。
5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能
6)提供界面的快捷方式。
7)尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。
8)完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。
10)同样功能用同样的图形。
11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。
当然,要着手开发一个软件用户界面,远远不止这三步,在进行开发之前还需要进行需求分析、方案验证等前期工作,而作为UI设计师,这三步则是最核心也是最关键的工作。
Ⅷ Web界面设计的内容简介
UI专家Bill Scott和Theresa Neil在他们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、使用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的最佳实践。同时,书中还给出诸多反模式,即在Web界面设计过程中应该避免的做法。本书是迄今为止一部专注于富Web界面设计的经典之作。
Ⅸ 什么是用户界面设计
用户界面(User interface) ,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。
我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。
出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。
UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。
一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。