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web与cs通信

发布时间: 2022-08-19 15:18:31

Ⅰ 如何在CS程序中使用WebRtc

步骤如下:
1、打开Eclipse。
2、点击菜单栏的“Window”,然后选择“Preferences”。
3、点击弹出窗口的“Server”,然后选择“Runtime Environment”,然后点击右边的“Add”按钮。
4、选择弹出窗口上的“Apache”,然后选择Tomcat版本,然后单击“Next”。
5、选择Tomcat的安装根目录,点击“Finish”即可。
6、然后再“Server”处点击Tomcat,选择“Add and Remove…”,然后把需要部署的工程添加就行了。

Ⅱ cs类如何调用webcongfig

1.
添加:System.Web.Configuration.dll的引用
2.在web.config中加:

<connectionStrings>
<clear />
<add name="ConnectionString" connectionString="data source=.\sql2000;database=ShiYu;uid=sa;pwd=zhangbo99;" providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>

3.在cs代码中这样调用:

string ConnectionString = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnectionString"].ConnectionString;

Ⅲ cs结构的客户端与服务端的通讯协议一般是怎样的

RMI是java语言本身提供的远程通讯协议,稳定高效,是EJB的基础.但它只能用于JAVA程序之间的通讯.Hessian和Burlap是caucho公司提供的开源协议,基于HTTP传输,服务端不用开防火墙端口.协议的规范公开,可以用于任意语言.Httpinvoker是SpringFramework提供的远程通讯协议,只能用于JAVA程序间的通讯,且服务端和客户端必须使用SpringFramework.Web service是连接异构系统或异构语言的首选协议,它使用SOAP形式通讯,可以用于任何语言,目前的许多开发工具对其的支持也很好.��测试结果显示,几种协议的通讯效率依次为:RMI > Httpinvoker >= Hessian >> Burlap >> web serviceRMI不愧是JAVA的首选远程调用协议,非常高效稳定,特别是在大数据量的情况下,与其他通讯协议的差距尤为明显.HttpInvoker使用java的序列化技术传输对象,与RMI在本质上是一致的.从效率上看,两者也相差无几,HttpInvoker与RMI的传输时间基本持平.Hessian在传输少量对象时,比RMI还要快速高效,但传输数据结构复杂的对象或大量数据对象时,较RMI要慢20%左右.Burlap仅在传输1条数据时速度尚可,通常情况下,它的毫时是RMI的3倍.Web Service的效率低下是众所周知的,平均来看,Web Service的通讯毫时是RMI的10倍.����二、结果分析1、直接调用直接调用的所有毫时都接近0,这说明程序处理几乎没有花费时间,记录的全部时间都是远程调用耗费的.2、RMI调用与设想的一样,RMI理所当然是最快的,在几乎所有的情况下,它的毫时都是最少的.特别是在数据结构复杂,数据量大的情况下,与其他协议的差距尤为明显.为了充分发挥RMI的性能,另外做了测试类,不使用Spring,用原始的RMI形式(继承UnicastRemoteObject对象)提供服务并远程调用,与Spring对POJO包装成的RMI进行效率比较.结果显示:两者基本持平,Spring提供的服务还稍快些.初步认为,这是因为Spring的代理和缓存机制比较强大,节省了对象重新获取的时间.3、Hessian调用caucho公司的resin服务器号称是最快的服务器,在java领域有一定的知名度.Hessian做为resin的组成部分,其设计也非常精简高效,实际运行情况也证明了这一点.平均来看,Hessian较RMI要慢20%左右,但这只是在数据量特别大,数据结构很复杂的情况下才能体现出来,中等或少量数据时,Hessian并不比RMI慢.Hessian的好处是精简高效,可以跨语言使用,而且协议规范公开,我们可以针对任意语言开发对其协议的实现.目前已有实现的语言有:java, c++, .net, python, ruby.还没有delphi的实现.另外,Hessian与WEB服务器结合非常好,借助WEB服务器的成熟功能,在处理大量用户并发访问时会有很大优势,在资源分配,线程排队,异常处理等方面都可以由成熟的WEB服务器保证.而RMI本身并不提供多线程的服务器.而且,RMI需要开防火墙端口,Hessian不用.4、Burlap调用Burlap与Hessian都是caucho公司的开源产品,只不过Hessian采用二进制的方式,而Burlap采用xml的格式.测试结果显示,Burlap在数据结构不复杂,数据量中等的情况下,效率还是可以接受的,但如果数据量大,效率会急剧下降.平均计算,Burlap的调用毫时是RMI的3倍.我认为,其效率低有两方面的原因,一个是XML数据描述内容太多,同样的数据结构,其传输量要大很多;另一方面,众所周知,对xml的解析是比较费资源的,特别对于大数据量情况下更是如此.5、HttpInvoker调用HttpInvoker是SpringFramework提供的JAVA远程调用方法,使用java的序列化机制处理对象的传输.从测试结果看,其效率还是可以的,与RMI基本持平.不过,它只能用于JAVA语言之间的通讯,而且,要求客户端和服务端都使用SPRING框架.另外,HttpInvoker 并没有经过实践的检验,目前还没有找到应用该协议的项目.6、web service调用������������ 本次测试选用了apache的AXIS组件作为WEB SERVICE的实现,AXIS在WEB SERVICE领域相对成熟老牌.为了仅测试数据传输和编码、解码的时间,客户端和服务端都使用了缓存,对象只需实例化一次.但是,测试结果显示,web service的效率还是要比其他通讯协议慢10倍.如果考虑到多个引用指向同一对象的传输情况,web service要落后更多.因为RMI,Hessian等协议都可以传递引用,而web service有多少个引用,就要复制多少份对象实体.Web service传输的冗余信息过多是其速度慢的原因之一,监控发现,同样的访问请求,描述相同的数据,web service返回的数据量是hessian协议的6.5倍.另外,WEB SERVICE的处理也很毫时,目前的xml解析器效率普遍不高,处理xml bean很毫资源.从测试结果看,异地调用比本地调用要快,也从侧面说明了其毫时主要用在编码和解码xml文件上.这比冗余信息更为严重,冗余信息占用的只是网络带宽,而每次调用的资源耗费直接影响到服务器的负载能力.(MS的工程师曾说过,用WEB SERVICE不能负载100个以上的并发用户.)测试过程中还发现,web service编码不甚方便,对非基本类型需要逐个注册序列化和反序列化类,很麻烦,生成stub更累,不如spring + RMI/hessian处理那么流畅简洁.

Ⅳ c# 如何在web系统同时支持bs cs

可能涉及到BS和CS系统的交互吧,我实际项目中后台经常用webservice封装好数据操作,供BS和CS系统使用,两边都兼容,至于前端控制,CS端可以通过webservice,去BS端去调用功能,因为webservice本身是可以包括在BS系统中的,并且可以在DEBUG下去调试BS CS两套系统的;但是BS端可能是无法去反过来访问CS端的(到目前我是这么认为的,也可能是我学术浅薄,如果此说法不对,望高手知道的指点下呵呵)

Ⅳ web应用是指bs还是cs

B/S = Browser / Server 浏览器+服务器
C/S = Client / Server 客户端+服务器

web 应用在客户端使用浏览器,所以是 B/S

Ⅵ 怎么用cs程序调用javaweb的websocket

你将你的软件做成COM口的东西,注册到注册表上,就可以用过JS进行使用,前提是用户需要同意运行你的插件

Ⅶ cs结构的客户端与服务端的通讯协议一般是怎样的

也可以使用http协议的通信控制插座,直接

Ⅷ cs架构下的 webservice是怎么通信的

webservice就是web服务,将功能以服务的方式发布出来,走xml通用soap协议,将你的功能发布成wsdl文件,其他程序就可以通过访问地址soap协议来调用web服务的方法。bs下有很多webservice的实现,如xfire,axis等。cs的话一般都有封装好的webservice控件,使用控件配置一下地址就可以了。

Ⅸ 通信工程专业做一个与web开发有关的毕设,可以做什么网站呢

做网站属于前端开发用的js、jquery,ajax这些 ,你如果是想编个网页,基本和通信无关

Ⅹ java中,怎样实现cs模式的服务器与客户端的通信

Socket通信:
作为服务器端:
//生成服务器端,监听服务器设定的端口
ServerSocket socketServer = new ServerSocket(端口号);
//建立客户端和服务器端的链接,这时再看客户端
Socket socket = socketServer.accept();
作为客户端:
//新建一个Socket,包含服务器端的IP和端口号,这样在服务器启动情况下可以建立和服务器的链接.
Socket socket = new Socket("IP地址","端口号");

这时,服务器端和客户端的连接已经建立,如果需要通信和传输数据的话分别在服务器端、客户端新建流对象,可以通过流对象实现双方之间的互通.
有关流的内容自己看书体会下就能写出B/S结构的通信了。