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国外前端外包

发布时间: 2022-08-19 05:42:57

1. 话说有没有人知道国外的web前端开发工程师工资水平线

我到是了解过一些,是这样的:
1,菲律宾,马来西亚,这些亚洲国家,
大约是国内的1.5倍~1.8倍的样子(一般会要求懂英语)
2,日本
大约是2倍左右,要求日语2级(这是个制约,或者英语好也行)
3,加拿大,澳大利亚等国家
大约是2~3倍吧,要求英语(招的比较少,要求也很高,不光是技术要牛,语言也要求高)
4,欧美国家
大约是2~3倍,要求英语沟通无障碍(也是要求技术和语言)

我原来考虑过的,后来想想放弃了,
因为英语不太好,交流不便,
而且出国在外总会有各种麻烦不便

2. 前端外包公司好不好

外包公司的主要缺点是,他们不能学习外部世界不常见的新东西,但前端是相当特殊的,因为技术实际上是不可用的,后端是所有的商业,基本技术也是常见的,所以一般来说,这不是什么大不了的,当然,只要你只想做前端开发,如果你想把它带到下一个水平,去与互联网公司。

3. jQuery $(window).scroll事件出现问题

web前端开发 20 年变迁史,让我们来看看这20年里,web前端究竟经历了哪些变革,web前端在这20年里又有哪些突破和成就,怎么样看待这20年的web前端开发!

1990年,第一个Web浏览器诞生,而WWW的诞生直接拉开前端史的序幕。

从静态页面到Java,从依赖后端到自主开发,前端开发者从不被重视的“页面仔”逆袭为如今很多前端工程师的薪资比后端还高,从前端技术由国外开发者主导到如今国内自主产生的小程序技术,我们走了20年。

了解web前端:http://www.cnite.cn/qianan/

作者 | 司徒正美

责编 | 伍杏玲

1990 年,第一个Web浏览器的诞生;1991 年,WWW诞生,这标志着前端技术的开始。

在这将近20年的前端发展史中,我们经历了从最早的纯静态页面,到Java跨时代的诞生;从PC端到移动端;从依赖后端到前端可自由打包开发;从早期的网景Navigator浏览器到现在各家浏览器百花齐放……

我们经历了前端的洪荒时代、Prototype时代、jQuery时代 、后jQuery时期、三大框架割据时代,这其中均是由国外开发者主导,直到如今的小程序时代,才是中国开发者独创的。

这是漫长的技术储备下的成果,最终促成了良好的技术成长收获。期间的前端发展之路,崎岖艰难:

洪荒时代(1990~1994年)

在1990~1994年期间,前端界发生的大事有:WWW(World Wide Web)的诞生、浏览器的诞生、Java的诞生,没有专业的前端,页面全是由后端开发的。

1990年,万维网之父蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)在NeXT电脑上发明了第一个Web浏览器。

1991年8月6日,Tim在alt.hypertext新闻组贴出了一份关于World Wide Web的简单摘要,这标志了Web页面在Internet上的首次登场。

最早的Web主要被一帮科学家们用来共享和传递信息,全世界的Web服务器也就几十台。由于仅是用来传递信息,从可视化方式或从传递数量上看,仅比电报强一点点。

当时还没有Java,用的是纯静态的页面。

1993年,CGI(Common Gateway Interface)出现了,人们可以在后端动态生成页面。

Perl由于跨操作系统和易于修改的特性成为CGI的主要编写语言。当然,CGI也支持其他支持标准输入输出和环境变量的语言编写,比如Shell脚本、C/C++语言,只要符合接口标准即可。

但显然,页面的内容更新完全由后端生成,这带来一个明显的缺憾:每次更新都要整页刷新,加上早期的网速情况,这个操作是非常慢的。因此针对这情况,人们从多方面着手改进:编写语言的升级、浏览器的升级、HTML的升级。

1994年,网景公司成立,发布了第一款商业浏览器Navigator。自从这款浏览器面世后,微软推出IE浏览器。虽说有竞争才有发展,但这也埋下了Java分裂的种子。

(1994 年,网景浏览器的截图)

同年,PHP诞生。PHP能将动态的内容嵌入到HTML中,提升了编写页面的效率与可读性,其性能也比一般的CGI高。PHP的界定符、循环语句等的发明,深刻影响了后来的ASP、JSP,乃致后来的Java前端模板引擎。

1994年10月,W3C小组也成立了,他们负责HTML的发展路径,其宗旨是通过促进通用协议的发展。

待这一切就绪后, Java于1995年诞生了。

传闻,网景工程师布兰登·艾克(Brendan Eich)只花了10天时间设计出 Java 语言,近乎上帝七日创造世界那么高效。但也因为工期太短的缘故,导致许多瑕疵,因此一直被正统传序员所嫌弃,直到Ajax的出世,才让人们找到理由忍受它的畸形。早期的浏览器都配有一个选项,用来禁止Java语言运行。

Java主要语言特征[1]:

借鉴C语言的基本语法;

借鉴Java语言的数据类型和内存管理;

借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first-class citizen)的地位;

借鉴Self语言,使用基于原型(Prototype)的继承机制。

时下,静态语言大行其道,类与接口被证明是构建大工程的最佳实践,人们想不出没有类的语言如何编写业务。因此当时的微软也打造了另一门运行于浏览器的语言——VB。

如果继续细探Java的能力,你会发现它早期真的非常空洞,一门没有灵魂的语言,没有包管理机制,也没有像Java与C++那样的打辅助用的SDK,内置的方法也屈指可数。比如说数组方法,早期只有push、pop、shift、unshift、splice、slice、sort、reverse、concat、join等操作。动态调用方面,Function的apply、call操作还没有出现!

早年的偷懒,导致后来不得不补课:到了2019年,数组上的原型方法,是原来3倍。

除了方法缺乏,还有性能问题,大家讨论用eval还是Function,用哪种循环方式,用parseInit还是~~,就是为了那一点点的性能提升。例如jsperf.com,就是一个专门研究Java性能的网站。

因此Java诞生后,其两大任务就是完善语言特性与提高性能。这两座大山分别由着名的prototype.js与jQuery来搬掉。

在搬掉之前,前端界还有一个曲折实践——第一次浏览器战争,并由其发展而来UA嗅深技术。

浏览器战争(1994~2005年)

浏览器战争一共打了三场,IE浏览器vs网景浏览器、IE浏览vs火狐浏览器、IE浏览器vs谷歌浏览器。

第一场浏览器之战打得尤其激烈。

微软的IE浏览器发布于1994年,但此时的网景已经占领绝对优势。微软在落后的情况,反编译Netscape的源码,推出IE与J。但是由于Bug非常多,大家不愿意为IE开发网站,因此发掘出UA,专门过滤掉IE浏览器。

UA即Navigator.userAgent ,是用一个字符串来记录用户当前运行在什么操作系统与浏览器中。当前IE3的UA是这样的:

Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.02; Windows 95)

程序判断UA信息,假如发现当前运行的环境是IE浏览器的话,就提示用户用网景浏览器打开。因此微软不得不让自己的UA尽量伪装成网景的UA,欺骗用于检测UA的脚本,达到IE浏览器可以跑这些网站的目的。

最终,第一次浏览器之战以微软胜利,Netscape被美国在线收购,而落下帷幕。

第一次浏览器战争年代非常久远了,但其结局告诉我们,其实技术强弱并不重要。那时技术保护并没有这么重视,否则微软的行为可能会被告(谷歌的openSDK仅抄袭几十行代码,被Oracle公司诉讼赔88亿)。

第一次浏览器战争带来了一个问题:尽管当时有ECMA-262(Java规范文档)与W3C(HTML与CSS的规范文档),微软却没有照规范来实现Java、HTML与CSS,导致前端兼容问题的诞生。所以CSS Hack、浏览器判定、特性侦测,这些技术就应运而生。

这个时代最着名的人物是Dean Edwrad,他是最早的近乎完美解决事件绑定的兼容性大神,其addEvent()内置于jQuery最早的版本中。jQuery的作者John Resig看到其超强的技艺,最后放弃推出大而全的框架,专攻选择器引擎。

Dean Edwrad的IE7.js、IE8.js是早期处理浏览器兼容的良药,可以说是一切Polyfill[2]的起源。他写了大量的Hack, 比如在IE如何测量元素的宽高,许多操作DOM的兼容。

这时期太早,中国基本没有参与这次浏览器战争。

Prototype时期(2005~2009年)

Prototype是Sam Stephenson写的一个非常优雅的Java基础类库。他是Ruby的大牛,因此Prototype的许多方法名都是来自Ruby界。

Sam Stephenson最大的贡献是发掘了Prototype与创造了Function.prototype.bind,在数组上也写了一大堆方法,其中许多被标准化了。

同期的MooTools也是Prototype的方法,当时,大家还在前端论坛为这个争吵。还有前端工程师喜欢在当时很出名的前端聚集地——蓝色理想(现沦为设计师网站)上,讨论如何扒脚本、分享弹层、日历等小组件的技术,这在当时已经是非常了不起的事。

Prototype当时还解决两大问题:动画特效与Ajax请求。动画特效是由aculous提供,我们现在所熟知的各种缓动函数,各种特效的命名与大致的运行形态,都是由aculous确定下来的。

在早期,谷歌就开始使用iframe实现页面刷新。

2005 年2月,杰西·詹姆士·贾瑞特(JesseJamesGarrett)发表了一篇名为《Ajax:一种Web应用程序开发的新方法》的文章后,Ajax被挖掘出,大家才开始重视起这技术的应用。

例如IE下的ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"),这是IE创建Ajax引擎的。假如当时有工程师开发出一个核心库,如果不包含Ajax的封装,便不好意思发布出来。

一些Ajax书藉

当时前端开发模式是选择一个核心库,找一些组件,或者扒别人的脚本进行开发

Prototype的源码挺好理解的,代码量也少,只有5000多行,里面的每个方法也很易扒出来,因此一些大公司总有高手能创造自己的Prototype。

但前端开发还是离不开后端,因为前端没有模块机制,当时我们需要用PHP进行打包。打包是雅虎34条军规之一,可以减少请求数。打包的同时也可以进行混淆,防止代码小偷来窥探。

N年前,前端面试必问的题目:

模块化的雏型, 在注释中标注它的依赖

这个时期,还没有前后端分离,可国内一些带着深厚后端背景的高手已经入场。

jQuery 时期(2009~2012年)

2006年,jQuery发布,它当时的竞争对手很多:Dojo、Prototype、ExtJS、MooTools。

所以那时jQuery的宣传口号仅能说是它的性能上升了100%、200%、300%。直到2009年,Sizzle选择器引擎研发成功,jQuery才取得压倒性的优势。

当时前端界首要面对的是浏览器兼容性问题,jQuery在处理DOM兼容上真是知微见着, 发掘出大量的DOM/BOM兼容方案(例如Dean Edwrad的addEvent(), IE的px转换方案,domReady的doScroll方案,globalEval的兼容方案等)

jQuery也打破了前端开发者的编程思维,之前是按照后端的开发思路来的:做一个业务就先封装一个类,有了这个类后,再想办法传入一个DOM,然后再通过类方法操作DOM。而jQuery是DOM为中心,开发者可以选一个或多个DOM,变成jQuery对象,然后进行链式操作。当时为了改变用户的思维,国内的高手写了不少文章来引导大家。

其次,开发者们已开始注重前后端分离,并要求不能污染Object原型对象,不能污染window全局变量。这样,jQuery只占用两个全局变量。

再次,jQuery非常轻量级,采用Dean Edwards编写的Packer压缩后, 大小不到30KB。并且里面实现得非常精妙,以令人瞠目的手段解决各种兼容痼疾。

为了学习这些技巧,高手们翻了一遍遍jQuery的源码,所以网上有大量关于其源码详解的书藉。甚至前端工程师在面试时也会被考到jQuery的源码实现,这样,jQuery在国内更加流行。

jQuery的流行间接带来以下的发展:

促使人们对CSS1~CSS3选择器的学习

促进了浏览器原生选择器引擎document.querySelectorAll、Element.matches的诞生

提高人们对domReady(DOMContentLoaded事件)的认识

促进了Promise与requestAnimateFrame 的诞生

最重要的是降低前端门槛,让更多人进入这行业,前端工程师的队伍越来越壮大。

这样的话,不断涌现出优秀的工程师,他们创造了大量jQuery插件与UI库。为后jQuery时代,人们研发前端模块加载、统一异步机制、 打造大型MVC框架, 甚至伸向后端,接管打包脚本而发明Node.js,来腾出大量时间。

这个时期涌现了大量jQuery-like的库,其中最着名的是Zepto.js。Zepto的出现也标志着我们进入移动互联网时代。那时配套出的着名库还有iScroll、fastclick、Lazy Load、Modernizr、fullPage。

jQuery的链式操作风麾一时,也带来许多问题,当Ajax出现依赖时,就不可避免就出现回调地狱。因此针对这方面的讨论,诞生Deffered与Promise。有关回调地狱的讨论,在后来讲Node.js异步处理时,将会再一次热烈地讨论。因此太阳下没有新事,我们总是遇到相似的问题。

jQuery如此多的选择器也法维护,随着越来越多人涌现这行业,页面的交互也越来越复杂,从Web Page向Web App进化,新的趋势带来新的开发方式。

后jQuery时期(2012~2016年)

这时期以RequireJS的诞生为起点,以RN的出现结束。同时解决了前端的模块定义问题,模块打包问题(通过Node.js),Java不依靠其他语言创造了一套自己的工具链。

jQuery的出现让前端工程师开发更加轻松,假如工程师想实现一个功能,现搜索出一个jQuery插件来实现。那时候大家在前端网站就整天介绍jQuery插件,很少讨论一些底层的实现。

前端工程师通常编写一个页面,会引入十多个乃至几十个jQuery插件,页面上塞满了标签。众所周知,浏览器是单线程,的加载,会影响到页面的解析与呈现,导致着名的白屏问题(当时前端用力过勐,body中的所有东西都是动态生成的)。

jQuery另一个问题是全局污染,由于插件的质量问题,或者开发的素质问题,这已经是IIEF模块或命名空间等传统手段无法解决了。

于是一些优秀的前端工程师们决定从取经后端,引入模块机制。早期,这种模块机制在Dojo、EXT这些框架中都是内置的,但是显然说服不了另一个框架的用户用对方的模块机制,于是有人立志要统一这种模块定义方式,成立了CommonJS。

但不料,CommonJS内部也有派系,谁也说不服对方。终于有一个人忍不住自己独立开发出RequireJS,其模块规范即为AMD。 AMD最大的优势是它支持各种插件,且简单明了,并且提供shim机制加载以非AMD规范编写的Java代码。

但在CommonJS诞生很久一段时间后,在后端的Node.js出现时才有用武之地。而国内,则流行另一种规范风格,背靠阿里的大旗,有人推出了SeaJS,号称其规范为CMD。其实无论国内还是国外,都产生许多模块加载器,但最后还是被淘汰了,规范一个就够了,不宜过多。

但是前端工程师的创造力就是这么惊人,从无到有,再到泛滥成灾,一年足矣。这可能与前端代码是开源的原因。最后有人统一了前两种规范(AMD、Node.js模块),同时还支持老式的“全局”变量规范。

自此,Java开发模式焕然一身了,大家只要在代码外面包一层就可以全世界通用,不用提心全局污染的问题。

其次,jQuery开发者需要解决大段HTML的生成问题,之前jQuery有$.html, $.append, $before等方法,可以将一大段符合HTML结构的字符串转换成DOM再插入到页面上。

但现在我们想分离出来,让HTML独立到不同的文件中,然后插数据,这就是前端模板。前端模板的情况与模板规范一样,从没有到多如芝麻的境地。这时筛选一个好用且性能高的模板是一件让前端工程师头疼的问题,那时网上有许多评测文章来介绍它们。

前端模板技术可以用一个公式来描述:

HTML = template(vars)

有了前端模板后,又诞生了前端路由,基于它们,人们发明一个新词汇SPA。作为这个时代的尾声,来自Ruby界的高手Ryan Dahl发明了Node.js。 前端工程师们欢唿:可以不用传统的后端就能自己写一个网站了!

Node.js的发展就不详述上,很快它就冒出海量模块、路由、状态管理、数据库、MVC框架都有了。这时,前端就缺自己的MVC框架了。Node.js转眼就十岁生日了。

着名的MEAN架构,是Java全栈开发的先锋。当时涌现了大量的MVC与MVVM框架。最先火起来的是Backbone.js,使用纯正的MVC模型, Backbone.js是jQuery最后的支持者,它强依赖于jQuery。

Backbone.js的作者还搞了另一套编译语言Coffee, 里面的箭头函数、类机制、 解构赋值等语法糖都深深影响了后来的ES6。

接着下来是谷歌的Angular,微软的Knockout.js,苹果的Ember.js这三个MVVM框架,MVVM就是比MVC多一个数据绑定功能,但这数据绑定功能是非常难实现。Knockout是使用函数代替属性的技巧实现,它的设计影响到后来的Mobx;Ember.js是基于Object.defineProperty;Angular是将函数体转译成setter()、getter()函数。

大公司的介入,对个人开发者影响是很大,毕竟大家都爱迷信大公司,因此局面一下子就稳定下来。大公司还带来了全新的开发模式,早期都是找一个核心库,再搜刮一大堆插件,然后自己写业务代码,最后后端打包。

大公司将后端开发经验挪用过来,用Node.js开发了一套CLI,里面包含了脚手架生成, 打包脚本、语法风格检测、环境变量插入,代码复杂度检测,代码提交时自动跑单元测试, 图片与JS压缩等功能。ESLint、JSLint、JSHint、CSS Lint、 htmllint等就是那时期出现的。

但CLI的出现导致了前端的分裂,以前大家都使用jQuery,但自CLI帮你建好项目的那一刻起,就将你划归某一子阵营,你是Angular?Ember.js?还是jQuery?对了,jQuery没有大公司支撑的阵营被快速边缘化。

对于个人开发者,他们是没有能力开发这么功能完备的CLI,于是出现了Code Climate、Travis CI、CircleCI这样的平台。它们的出现标志着jQuery小作坊时代的终结了。

CircleCI官网

前端开发者也出现分化:有些人转向后端,出现了CNode的门户网站。另外一些人开始搞工程化。一时间出现上百种构建工具,出名的有Grunt、Gulp、FIS3、webpack、 Rollup、npm-。

你方唱罢我登场,这些构建工具均会经历时代的考验,如大浪淘沙般,最后存活得仅为寥寥。

因此在这场工程化得盛宴中,注定把许多低层次的jQueryer淘汰掉。jQueryer在空闲之余培育出的前端模板、前端路由、MVC框架、模块加载器、Node.js构建工具,却不料最终成为它自己的挖墓人。

jQuery的时代一去不返了,再没有人关心拖堂拖了N年的Bootstrap 4终于发布了,没有人知道jQuery3.5的瘦身计划,也没有人问jQuery的源码,渐渐地,大家不关注jQuery的工具链了。

三大框架割据时代(2016~至今)

React是突然爆发的,虽然它是与Angular是同时期发布,但因为JSX怪异的语法让人们远离它。此时已经进入移动互联网的中期,大公司都有自己的App,或者基于原生,或者基于Hybird。

Hybird是用WebView加载一个网站或一个SPA。

由于原生成本太贵,需要招两套班子,一套安卓的,一套iOS的;而Hybird则一直存在性能问题。于是在2017年,Facebook推出了React Native(RN)。

RN的性能不比原生差多少,比Hybird能好些, 其次使用JSX开发界面比原生的快; RN 只需要低成本的前端开发人员就能上手了。中国国内经过瀑布流(图片导购)、团购、P2P、区块链等全新商业模式的开发浪潮后,前端人员数量大增。现在,他们只要稍微培训就可以转型为App开发。

在开发RN的过程中,人们开始了解React一系列的优胜之处。比如JSX背后的虚拟DOM技术,虽然事实证明虚拟DOM不会带来性能的巨大优势,但保证了你怎么写其性能不会太差。

React为了引入JSX,必须需要引入编译,这又间接促成Babel与webpack的壮大。尤其是Babel, 让我们在很旧的浏览器中使用非常新的语法,甚至一些还没有定案的语法。React从14升级到React 15,强制使用class语法,让这个推了好久的语法糖终于大规模落地。

之前如果Java想使用类,只能自己模拟类,由于没有官方的实现,只能任由各优秀工程师发挥。而普通人想用好类,需要了解很复杂的Prototype机制。

现在只用几个新关键字就可以得到这一切。

如果对比Python 2与Python 3间的升级,Java实在太辛运了!针对CSS逻辑功能过弱的问题,我们也有了新的解决方案:Less、Sass、PostCSS与CSS Moles!

谷歌在发布Angular的同时,也发布了一个叫Polymer的框架,那时它想推广一种叫Web Components的浏览器自定义组件技术。这其实是微软在IE5就玩剩的HTC技术的升级版。虽然它没有火起来,但它将、Style、Template三种内容混在一个文件的设计,启发一个留美华人,再结合当时的Backbone.js、Angular等设计,Vue.js横空出世。目前,这是国人最成功的前端框架了。

除此之外,国人也弄了好几套迷你React框架与迷你Vue框架。这有点像jQuery时代,大家疯狂做迷你jQuery框架一样。

总的来说,最有创造力的是React团队,做出状态管理器、CSS-in-JS、Flow静态类型检查、devTool、Fetch、前后端同构、Fiber、suspend、并发渲染等名词层出不穷。其中,状态管理器拥有上百套, CSS-in-JS也拥有上百套,Flow则让前端尝鲜到接口编程的好处,间接推动发Type发展。这三大框架无法比拼个一二出来:Vue.js有国人的拥趸,React与Angular有大公司光环。

三大框架的缠斗从PC领域扩展到移动端:React有RN, Vue.js有Weex,Angular有ionic。想当年我们为了兼容浏览器,攒了一大堆浏览器侦探的Hack,全部贬值为垃圾了。

在这时期,一种全新的后端渲染崛起,称之为前后同构,既拥有早期SEO的功效,又能复用大量的业务逻辑。随着国内移动互联网的发展,获客成本提高,各种有效的商业模式都进入红海,但只有头部用户能赚到钱,马太效应越来越严重,纯粹的技术解决方案已经无法满足商业诉求了。

小程序时代(2017~至今)

小程序时代与三大框架的时代几乎重合,但是出自不同一批人,决战的平台也不一样。

一直以来前端技术都是由国外开发者主导的,即便是Vue.js也是由美国的华人创造的。但是国内外的技术更新是存在代差,国内通常延期两三年,这个时间差可以让一些模仿者得以生存(如SeaJS、FIS、avalon)。但随着封闭的时间越来越长,国内肯会也会诞生自己的转有物种。小程序就是其中之一。

小程序的出现有着明显的商业诉求,因为马太效应,一些超大流量的App诞生了。这些大流量App集成了许多功能,但显然公司再多员工,也无法所有功能全是自己弄,于是产生小程序这种“外包”的手段。

小程序是国内前端技术的一次厚积薄发:底层运行的迷你React的虚拟DOM, 内置组件是使用Web Component,API来源于Hybird的桥方法,打包使用webpack,调试台是Chrome console的简化版, WXML、WXSS的语法高亮也应该是webpack或VS Code的插件, 模块机制是Node.js的CommonJS……其中最值得一提的是微信开发者工具,以后开发者工具成了各种小程序/快应用的标配。

但微信小程序一开始的复用能力非常弱,没有类继承,不能使用npm, 不支持Less、Sass, 因此基于它的转译框架就应运而生。第一代译转框架是wept、WePY、mpvue,它们无一例外是Vue风格的。因为WXML的模板指令与Vue非常相似,只是改一下就能兼容。当时也出现了一个MINA的框架,听说是微信团队开发的,可以单独架起Node.js后端,让小程序运于浏览器中,方便做单元测试。

第一代转译框架主要是基于Template标签实现组件机制,自定义组件机制是很后的事了。这就造成了利用第一代转译框架编写的小程序项目很难升级。那时候是个人开发者的天堂,这些框架都是某一大牛独力开发的。

第二代转译框架是大公司主导的,因为需要兼容的小程序越来越多,网络、支付宝、字节跳动、小米、华为等公司都推出自己的小程序和快应用。个人开发者很难凭个人力量去开发转译框架,这时候各大团队纷纷推出自己的轮子:如京东的Taro、滴滴的Chameleon网易的Megalo、去哪儿网的nanachi、网络的Okam等。

在这个时期,Angular显然落伍了,一是Angular升级太快,国内的高手还没有消化好,新一版的Angular又发布了。二是国内缺乏迷你Angular的轮子,导致庞大的Angular无法塞进小程序中。

国外谷歌发布了Flutter跨平台转译框架,但是它的编写语言是Dart,它也无法跨界到小程序中。

未来不仅国内一线巨头争夺小程序,二三线的巨头也可能会加入小程序的混战中,例如有人称360也在打造自己的小程序平台。小程序这种新的流量变现模式深刻地影响了国内的互联网布局。

结语

当初Java被误解为最糟糕的语言,时至今日它是最流行的语言:GitHub 60%的开源项目都是与Java有关。

以前,从事这行业的人被称为页面仔,现在他们的起薪有的比PHP、JAVA、C++等后端还高。甚至有人说,“任何可以使用Java来编写的应用,最终会由Java编写。”

我们前端开发者触及的领域不仅仅是浏览器,还可以做后端,做桌面端,做手机端,做小程序端,前端开发者的性价比越来越高,越来越重要。可谓是时代造英雄。

笔者有幸成为前端开发者大队伍中的一员,也坚信我们前端开发者以后的路会越来越宽,越来越好走。

资料:

[1]:计算机和编程语言的发展历史

[2]:Polyfill是一块代码(通常是 Web 上的 Java),用来为旧浏览器提供它没有原生支持的较新的功能。

作者简介:司徒正美,拥有十年纯前端经验,着有《Java框架设计》一书,去哪儿网公共技术部前端架构师。爱好开源,拥有mass、Avalon、nanachi等前端框架。目前在主导公司的小程序、快应用的研发项目。


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4. 前端web开发外包公司有哪些

传统企业在进行软件开发时,一般倾向于选择软件公司开发,那么前端WEB开发公司有哪些呢?我们公司就是可以的,可以提供人才外包和软件开发,下面我们来为大家介绍下如何选择软件开发公司。
1、看公司的规模,公司有相当的规模说明是有一定的实力的,成立时间长,说明在市场上还是受到相当的认可的。

2、看公司的资质
看该公司资质(ISO9000认证、CMM认证、双软认证、信息产业部软件开发资质等级认证情况等)这些资质一方面代表这公司实力。

3、看技术水平和项目经理开发经验,

看这家公司是否拥有自己的团队,项目经理开发经验是否丰富等。只有团结经验丰富才能开发好软件。

5. TEKsystems前端开发人才外包具体流程有哪几步

在前端开发人才外包领域,TEKsystems作为头部企业,一直是各企业的首选合作伙伴。通常而言,如果企业要与TEKsystems进行前端开发人才外包服务合作,那具体有以下几步流程:
1、用人企业提出用人需求:如人数,岗位职责,任职条件等。
2、双方签订框架协议:用人企业与前端开发人才外包公司签订服务框架协议。
3、推荐候选人面试:前端开发人才外包公司推荐候选人到用人企业面试。
4、新人签订劳动合同:面试通过的候选人如果是新员工,将与TEKsystems这类前端开发人才外包公司签订劳动合同,如果是其他项目调过来的,面试通过后则不用重新签订合同。
5、提供驻场开发技术服务:面试通过的前端开发人才到客户指定的工作场所驻场提供开发服务,TEKsystems负责员工的人事管理和福利关怀等工作。希望帮到网络题主

6. 前端程序员一般通过什么方式外包接单

程序员可以通过一些接单平台,比如猪八戒外包网、程序员客栈这种方式外包接单,首先个人建议一定是有一定工作年限(最好是五年以上工作经验的熟手)的程序员才独立出来接项目,最好是接自己擅长的、以前有技术积累的项目,这样既质量好、效率高,能赚到钱,又不至于会陷入到外包项目里出不来。

过朋友介绍或关系接项目,这肯定是最可靠最靠谱的方式,每个有些工作经验的程序员,身边都会有一些在做技术管理的同事和同学,他们往往是项目外包第一手信息来源,可以多和以前同事同学联系联系,建立起自己的常用项目外包渠道,这种方式的优点是初始信任度比较高,项目谈成的成功率也会比较高,但项目偶然性较大。

到外包网站或威客网站上竞标,国内有智城,CSTO,sxsoft,猪八戒等,国外这种网站的优势是每天都会有些更新的项目,缺点是竞争比较激烈,不过现在做什么事没有竞争呢,所以多给自己找点机会也没什么不好。

通过在贴吧,论坛,外包网站上面发布自己的信息以及以往案例,让有意开发项目的客户找上你。合适的话可以自己建个网站或个人博客,让有需求的客户主动找到你。



7. TEKsystems前端开发人才外包岗位需要掌握哪些技能

对于想要应聘TEKsystems前端开发人才外包岗位的求职者来说,需要掌握以下几个技能:
1、VS Code开发工具的使用;
2、Git、GitHub的使用;
3、HTML5常见标签、属性;
4、CSS3选择器、盒子模型、定位;
5、CSS3 各种样式的布局;
6、JavaScript基本语法;
7、JavaScript的DOM以及各种事件的响应;
8、jQuery各种DOM操作。 网络也查得到的。

8. 前端开发外包公司好吗

能进大厂最好,进大厂可以镀金,出来后各方面发展都会更好,更容易获得认可,外包门槛相对低,但是各方面跟大厂差距很明显,而且对以后进大厂其实是不太认可的,虽然也可学到经验,所以建议能不尽外包尽量选择大型正规的公司,具体要根据实际情况,也不是所有的外包都是这样。
软件研发其实是一个比较专业的工作,发单方,也就是甲方客户有很多原因致需要把单子外包出去,因为组建一个产品研发团队和管理一个产品团队并不是一朝一夕的事情,先不说能不能招聘到合适的人员,就算所有岗位招聘顺利,招聘过程用掉的时间就是一笔很大的浪费,因为互联网行业发展迅速,也许你还在招聘人员,竞争对手就已经把产品做出来了,等你全部招聘完了,说不定竞争对手已经把市场占领完了。

1、个人单子,这种情况一般客户不懂软件研发编程技术,只懂一些页面设计或者营销或者就一个想法,想要落地,只能找我们这种外包公司或者身边的兼职人员。
2、公司单子,很多公司没有自己的产品部门,需要开发软件,开发网站,开发app,小程序等就只能找我们这种外包公司。
3、传统厂商单子,现在很多传统厂商想结合线上转型,但是他们厂没有懂互联网的人,更不要说自己研发软件了,所以也只能找我们合作。
4、工厂4.0单子,指的是有些工厂需要进行产业数字化升级,利用软件进行操作和管理,统计生产数据,管理进销存等等,他们只需要一套软件系统来满足需求,没必要自己再养一个产品研发团队。
5、没能力成立产品研发团队,或者养不起产品研发团队的公司。

9. TEKsystems前端开发人才外包岗位有哪些职责

TEKsystems的前端开发人才外包岗位有以下几个职责:
1、根据工作安排高效、高质地完成代码编写,确保符合规范的前端代码规范;
2、负责公司现有项目和新项目的前端修改调试和开发工作;
3、与设计团队紧密配合,能够在最大程度上呈现设计师的设计想法;
4、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化网站前端性能;
5、页面通过标准校验,兼容各主流浏览器。

10. web前端外包是什么意思

web前端就是把网页设计稿生成html页面,外包的意思就是给别的公司做,很多公司都嫌前端太麻烦,而且现在还不好招人,因为技术好点的都进大公司了,所以.. 就外包给别人做啦。