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易之电脑脚本

发布时间: 2022-08-18 19:23:54

⑴ 易语言脚本假死电脑也变卡关闭脚本后就恢复正常

你想问的是易语言脚本假死电脑也变卡关闭脚本后就恢复正常怎么回事吗?配备了固态硬盘,或者重装了系统。
Superfetch超级预读服务将多余的物理内存作为缓存使用,对软件进行预加载操作,导致内存占用增大,延长开机时间,而且这项服务主要为企业应用或大型协作软件而设计,个人用户没必要开启。

⑵ 用易语言制作一个脚本拜托了各位 谢谢

.版本 2 .支持库 shellEx .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 热键1, 整数型 .程序集变量 热键2, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 热键1 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键) 热键2 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F12键) .子程序 _时钟1_周期事件 .局部变量 局部计次, 整数型 时钟1.时钟周期 = 3000 _按钮2_按下某键 (#Esc键, 1) _按钮1_按下某键 (#F7键, 1) .计次循环首 (15, 局部计次) 模拟按键 (#F7键, , ) .计次循环尾 () 模拟按键 (#Esc键, , ) .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #F7键) 信息框 (“f7键按下成功!”, 0, ) .如果真结束 .子程序 _按钮2_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #Esc键) 信息框 (“esc键按下成功!”, 0, ) .如果真结束 .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型 .参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .如果 (参数一 = 热键1) _时钟1_周期事件 () .否则 .如果 (参数一 = 热键2) 时钟1.时钟周期 = 0 .否则 .如果结束

⑶ 易语言如何制作脚本

.版本
2
.支持库
shellEx
.支持库
eAPI
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F11键)
热键2

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期

3000
_按钮2_按下某键
(#Esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#F7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)

模拟按键
(#F7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#Esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#F7键)

信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#Esc键)

信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一

热键1)

_时钟1_周期事件
()
.否则

.如果
(参数一

热键2)

时钟1.时钟周期

0

.否则

.如果结束

⑷ 易语言如何做游戏脚本

现在很多人都用TC作脚本,你可以去试试,易语言写程序比较好,
写脚本的话明显TC有优势,毕竟TC偏向脚本这一块。
而且现在学TC的人很多都是从易语言转过去的,
当然,只是给你做个参考,软件的习惯程度是看个人。
纯手打,给个辛苦分,望采纳。

⑸ 用易语言怎么编写脚本

第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄

⑹ 如何用易语言制作脚本

第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄

⑺ 易语言按键脚本怎么弄。。。求详细的教 谢谢!!!

喜欢按键去玩按键精灵呗

⑻ 易语言制作一个简单的脚本

.版本
2
.支持库
shellex
.支持库
eapi
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f11键)
热键2

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期

3000
_按钮2_按下某键
(#esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#f7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)

模拟按键
(#f7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#f7键)

信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#esc键)

信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一

热键1)

_时钟1_周期事件
()
.否则

.如果
(参数一

热键2)

时钟1.时钟周期

0

.否则

.如果结束

⑼ 我用易语言写的脚本 在我的电脑没事 换别人的电脑就这样的

检查是否用到了线程操作等
若是用到了线程且反复使用,而旧线程未被释放就会造成内存溢出而崩溃。
如果还不行就加入数据保护试试

⑽ 电脑里的那个"脚本"是什么意思

脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。

解释二

动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。

二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。

脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。