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web30有没有应用价值

发布时间: 2022-08-18 15:43:59

A. 30岁了,做web前端开发还有前途吗

30岁转行做前端开发是完全可以的。很多人可能认为Web前端属于开发类的岗位,开发类的岗位大多属于“青春饭”,其实从学习内容上来看,Web前端是远远少于后端开发的,前端工程师所需要掌握的开发技能学习难度上也没有后端开发大,所以只要找对学习方法,年龄不是转行前端的阻碍,只要是对前端开发感兴趣都是可以学习的。从第三方统计平台职友集获悉,以北京为例,北京Web前端工程师平均月薪17320元,按工作经验统计,其中应届生工资就高达12450元。从薪资待遇上很明显能够看到,Web前端发展前景趋势大好,并且在招聘平台也可以发现,每天都有大量的前端岗位虚位以待,现在Web前端专业人才严重短缺。虽然Web前端岗位紧缺,但也不是说都能够找到工作,首先决定能不能找到工作的主要关键点还是自身技术水平,如果有扎实的知识储备,掌握了前沿的前端开发技能,那么找到理想的工作也是完全可以的,所以学习前端开发是需要一步步强化自身开发能力,具备过硬的开发技术。
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B. web3.0,它可能的技术支持有哪些,web3.0,的又将有怎样的影响呢

Web3.0将应用Mashup技术对用户生成的内容信息进行整合,使得内容信息的特征性更加明显,便于检索。将精确地阐明信息内容特征的标签进行整合,提高信息描述的精确度,从而便于互联网用户的搜索与整理。同时,对于UGC的筛选性过滤也将成为Web3.0不同于Web2.0的主要特征之一。对于互联网用户的发布权限经过长期的认证,对其发布的信息做不同可信度的分离,可信度高的信息将会被推到互联网信息检索的首项,同时提供信息的互联网用户的可信度也会得到相应的提高。 最后聚合技术的应用将在Web3.0模式下发挥更大的作用,TAG/ONTO/RSS基础聚合设施,渐进式语义网的发展也将为Web3.0构建完备的内容聚合与应用聚合平台。将传统意义的聚合技术和挖掘技术相结合,创造出更加个性化、搜索反应迅速、准确的“Web挖掘个性化搜索引擎”。 (2)适合多种终端平台,实现信息服务的普适性。 Web3.0的网络模式将实现不同终端的兼容,从PC互联网到WAP手机,PDA,机顶盒,专用终端,不只应用在互联网这一单一终端上。 现有的Web2.0只能通过PC终端应用在互联网这一单一的平台上,面临现在层出不穷的新的移动终端的开发与应用都需要新的技术层面和理念层面的支持。而Web3.0将打破这一僵局,使得各种终端的用户群体都可以享受到在互联网上冲浪的便捷。 实现融合网络的普适化、公用显示装置与个人智能终端的通用,同时加入E-RAD的应用与研发,使得嵌入式技术在Web3.0模式下发挥更大的效力。 (3)良好的人性化用户体验、以及基础性的个性化配置。 Web3.0同样以人为本,将用户的偏好作为设计的主要考虑因素。Web3.0在对于UGC筛选性的过滤的基础上同时引入偏好信息处理与个性化引擎技术,对用户的行为特征进行分析,既寻找可信度高的UGC发布源,同时对互联网用户的搜索习惯进行整理、挖掘,得出最佳的设计方案,帮助互联网用户快速、准确地搜索到自己想要感兴趣的信息内容,避免了大量信息带来的搜索疲劳。 个性化搜索引擎以有效的用户偏好信息处理为基础,对用户进行的各种操作以及用户提出的各种要求为依据,来分析用户的偏好。通过偏好系统得出的结论再归类到一起,在某一内容主题(如体育方面)形成一种内容,搜索的聚合,推送,达到更好的满足用户搜索,观看的需要。将这一技术引入广播电视中来,将会给传统电视带来巨大的影响。对于数字机顶盒的应用,IPTV、WebTV的推广提供了更好的聚合推送业务。 个性化引擎的建立是一偏好系统为基础,偏好系统的建立要全面而且与内容聚合相联系。有了一定的偏好分析,才能建立起完善的个性化引擎。 (4)有效和有序的数字新技术。 Web3.0将建立可信的SNS(社会网络服务系统),可管理的VoIP与IM,可控的Blog/Vlog/Wiki,实现数字通信与信息处理、网络与计算、媒体内容与业务智能、传播与管理、艺术与人文的有序有效结合和融会贯通。 Web2.0模式下的SNS¬——网络社交平台,只是简单地将人与人通过互联网这一平台连接起来。通过互联网注册在SNS的平台上结交朋友这一途径,并不能确保注册信息的可靠性和有效性,并不是每一次交际圈的扩展都会带来相应的利益需求,这一过程进行下去的结果将会导致本身信息的外泄和零乱、不可靠信息的泛滥,颠覆了人们想利用互联网来扩展人际交往的初衷。这一问题在Web3.0模式下,将通过对用户的真实信息的核查与认证这一方式来解决。高可信度的信息发布源为以后交际圈的扩展提供了可靠的保障,与此同时,人们在交际的同时,也可以更迅速地找到自己需要的人才,并且可以完全信任这些可信度高的用户提供的信息,利用这些进一步扩展对自己的有利的交际圈。 Web3.0模式下可管理的VoIP与IM,同样为互联网用户的使用提供了方便快捷的服务方式。可信度越高、信用度越好的用户发布的信息将会被自动置顶,既提高了信息源发布者的可信度,同时使得这些有用、真实的信息更快地出现在用户的面前,发挥信息的最大效力,提高了信息的使用率、降低了信息查找的时间损耗。 Web3.0模式下可控的Blog/Vlog/Wiki,同样也是为了提高消息的利用率与查找信息的便捷度而生的。这些原本在Web2.0模式下允许用户随意发布的Blog/Vlog/Wiki会使得网络上堆积大量杂乱无章的信息,为用户的搜索带来了极大的不便。由此,Web3.0提出了“可控”这一概念,使得信息的发布与使用连接起来,如果想搜索高可信度的信息,可以点击可信度高的用户撰写的Blog/Vlog/Wiki,实现可信内容与用户访问的对接。 ──────────────────

C. Web3.0是什么与Web2.0什么区别

web3.0是在web2.0的基础上发展起来的能够更好地体现网民的劳动价值,并且能够实现价值均衡分配的一种互联网方式。

web3.0和web2.0的区别如下:

1、概念上不同:

web2.0以分享为特征的实时网络,用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同的网站上使用。

web3.0将以网络化和个性化为特征,提供更多人工智能服务,完全基于Web,用浏览器即可实现复杂的系统程序才具有的功能。

2、实现功能不同:

web2.0网站能够让用户把数据在网站系统内外倒腾,用户在网站系统内拥有自己的数据。完全基于web,所有功能都能通过浏览器完成。

web3.0依然打着“信息聚合”的旗帜,将信息进一步解构拆分,为实现更精细化的交互提供底层技术实现。一个更具智能的互联网,搜索或许并不重要,因为用户将彻底把思考交给计算机。

3、用户体验不同:

web2.0的精髓在于“去中心化”思想和六度分隔理论,而web3.0的理想是让个人与组织机构之间建立一种互为中心的转换机制,也就是说一个人在一定程度上可以转化为机构,而机构在一定环境条件下也可以转化为个人,通过这种形式进行商业行为,拉近与用户之间的距离。

参考资料来源:网络-Web3.0

参考资料来源:网络-Web2.0

D. web3.0比web2.0强在哪儿

我们先介绍并了解一下WEB2.0的基本特征
1:网站能够让用户把数据在网站系统内外倒腾。
2:用户在网站系统内拥有自己的数据。
3:完全基于 WEB, 所有功能都能通过浏览器完成。 ( 以上引用自英文版维基网络 )

WEB3.0

1:网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互和倒腾,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用。
2:用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用。
3:完全基于WEB,用浏览器即可以实现复杂的系统程序才具有的功能。

1:对 WEB2.0 时期杂乱的微内容进行最小单位的继续拆分并词义标准化, 并结构化, 单位微内容具有各种属性信息, 使微信息之间可以
互动。 让 WEB 完全可编程, 能满足复杂程序,例如财务软件等,对微信息的需求。 达到商务运营所要求的标准。
2:WEB 信息可以实现和现实生成同步。 在信息的同步、聚合、迁移的基础上加入了信息平台集中效验并分类存储,使分布信息能和平台信
息进行智能交互。并能对原始信息进行提炼并加工。
3:相对于 WEB1.0 时期信息通过超级连接跳转互通。 WEB2.0 时期信息通过程序中的标识代码在页面内容里互通。WEB3.0 所实现的是信息
可以直接从底层数据库之间进行通讯。 底层数据库具备完整的信息交换机制

Web3.0是什么? 模糊网提出的Web3.0是下一代互连网的基础平台

早在Web2.0的概念被媒体广泛关注之时,模糊网已经开始Web3.0的设计与实现.Web3.0是建立在全球广泛互连节点(与用户)无障碍互动的概念上的.如果说Web2.0和Web1.0解决了互连网"读"与"写"的物理与逻辑层问题, Web3.0要解决的问题则是是在这两层之上的表象层或语意层的问题. 全球用户在Web3.0上可以没有语言障碍的相互沟通,实现互连网的最高境界 -- 模糊无限 -- Movo Without Boundary !

模糊网的Web3.0已经酝酿了近两年时间,已经申请了专利并准备申请一系列的专利实施知识产权保护战略.可望在2006年下半年开发出平台的beta版本.由于一些赢利模式的专利申请原因,本文暂时不讨论过多细节,但想申明 Web3.0是整合全球有线与无线完全开放互动的媒体平台.现有2.0的所有标准与应用都可以平滑过渡到Web3.0展开跨国跨语种业务,包括跨国娱乐业,媒体发布,国际商网平台等等.模糊网的Web3.0将会以2008年的奥运会和2010年的世博会为契机形成以中国为中心的新互连世界.

现在的以音乐娱乐为主的模糊网只是未来模糊的冰山一角.模糊论坛将会逐步披露Web3.0的进展情况.

Movo started the design and implementation of Web3.0 long before the concept of Web2.0 became the focus of media. Web3.0 is based on the concept of communication and interaction among widely interconnected notes(and users) without language barrier. While Web2.0 and Web1.0 solved the physical and logistical layer problem of "read""write", Web3.0 is targeted to the representative or semantic layer problem above those two layers. Users around the world can communicate with each other without any language barriers via Web3.0 Movonet so as to realize the ultimate Movo Without Boundary!

WEB3.0在其他一些地方也被一些恶炒的人所胡乱或搞笑定义.相比之下,模糊网对WEB3.0的定义很中肯.一个新的版本WEB3.0绝对不会是WEB2.0在什么B2B或任何一个领域里的延伸.

WEB3.0应该是广域的,广语的和广博的,是跨区域,跨语种和跨行业的.是真正的下一代互联网的核心.

由于较为独特的赢利模式和广阔的赢利空间,知识产权保护在下一代互联网中越发显得重要.模糊网已经完成基础平台专利的申请.关于WEB3.0广告和商业模式的专利申请将会在美国硅谷以PCT的方式申请专利获得在全球性的保护.届时,模糊网将公开赢利模式.

2005年底圣诞节Bille.Gaizi在美国微硬公司高管会上,讲述了微硬公司的互联网战略,主要围绕了一个互联网新的概念模式展开,并给了这种互联网模式一个新的名词web3.0。

这次讲话的部分内容在圣诞节后有所批露,在硅谷引起了各互联网企业高管关注。美国着名IT评论家和投资人Mezi.Bulunbulei博士在自己的 BLOG中最先对Bille.Gaizi提出的web3.0概念进行整理,并进行了评论,从而使web3.0概念被迅速的传播出去。

2006年4月1日,web3.0被中国几个有深厚硅谷背景web2.0从业者了解和认识。据西方观察者分析,在互联网光速传播时代,web3.0到中国居然经历了这样长的滞后现象,说明天下互联还有很长的路要走。被喻为互联网2.0教父的方兴西博士在自己的BLOG中撰文:《既然web3.0来了, web4.0还会远吗?》,将Mezi.Bulunbulei博士对web3.0的观点进行转载,同时表明了他在经营的博客中国行网站将更可能突破 web3.0,进军到web4.0。遗憾的是,方兴西博士并没有解释web4.0是什么。但web3.0因此得到中国互联网从业者普遍关注。

2006年4月2日,IDV中国投资总裁陈星星也在一次风投会议上谈到了web3.0,认为web3.0是比较切实可行受投资商欢迎的模式。与此同时,前雅猴中国总裁周宏伟亦在接受媒体访问的时候公开的声明,如果web3.0的确如同Mezi.Bulunbulei博士所说,那么他的投资方向将有所转移。NEW狼董事长陈兔先生在自己的BLOG中使用了醒目的标题:《论真英雄,还属web3.0》,整个NEW狼高层为之震动。

不过,中国互联网业界对web3.0的反对声也层出不穷,除了对方兴西博士的文章声讨以外,猫牛社的刘长韧下笔高呼:web2.0还是馒头的时候, web3.0的包子已经甩出,如此以往,谁知吃啥?四十大盗总裁马大盗先生对web3.0则不以为然,在教授 “大盗理论”的课堂上,对众多的企业老总说:web3.0?是什么东西?对大家有帮助的东西才是好的,管他是几点零。

民间的众多创业者也分成了三派,一派持坚决拥护,一派持坚决否定,一派持无所谓的态度。各有各自的精彩言论。民间网络评论家海中帆在骂了web2.0之后,又撰文《给web3.0一桶粪水》,越发挑起了民间对web3.0的争论。

在猫牛社北京聚会上,讨论web3.0到底是何物的话题占了极大的篇幅,爆出四人从屋内吵到屋外,以至于当街互相追打、互殴,造成交通堵塞三个小时的新闻事件。成为4月31日各大门户网站头条。

Bille.Gaizi是如何讲述web3.0,我们先看Mezi.Bulunbulei博士BLOG如何说的:

“web2.0的概念创造了互联网新一轮的投资热潮,让众多投资人躁动不安,手中握着大把的金钱不知道如何烧……”

微硬公司从来没有表达过任何自己web2.0的计划,甚至众多高管谈论web2.0都很少,不过这一切都在Bille.Gaizi的圣诞节发言上被打破,尽管这次讲话是非常机密的,不过还是能够从一些被透露的谈话内容上进行简单的领会。Bille.Gaizi先生的谈话围绕着一个词语: web3.0……”

“web3.0,就是让个人和机构之间建立一种互为中心而转化的机制,也就是说个人在一定程度上可以转化为机构,机构在一定的环境下也可以像个人一样,拟人化的进行他们的商业行为,而进一步拉近和网民的距离……”

“在这两者之间,微硬的web3.0就是通过一种技术和行为模式,来为个人和机构的互为中心而转化的机制服务,具体的操作应该是这样的……”

Mezi.Bulunbulei博士接着在BLOG里面写道:

“微硬似乎是想用web3.0,来承载一切的个人商业行为,让网民通过上网即可有效的获得收入,并辅助他们逐步成长为机构;同时又承载机构和个人之间更广泛和紧密地交流方式,这应该是一个闭合的网络平台应用和行为环境……”

“web3.0可能是一种更有效的商业模式来承载赢利模式……”

“微硬完全可以提供分等级并逐渐增强的的技术应用方式,也就是根据在个人和机构互相转化的过程中提供全程的互联网应用服务,从而构建平滑的个人和机构互为中心和转化的平台。”

新加盟google的李福开博士在对自己学生的讲课中,用了一句话来说明web3.0:web2.0,web3.0的出现,是人们对互联网的整体观点变革下的产物,也正是因为如此,互联网才真正的推动了社会生产力的发展。

E. web3.0还要多久才能真正流行起来

我个人理解,web2.0共享知识,web3.0共享利润。威客、淘宝客可以说是web3.0的应用,甚至“网络知道”里的财富值也具备了web3.0的特性。web3.0目前处于成长期,正在开始扩大应用领域,现有的SNS网站如果不与网友分享收益,迟早会被淘汰。

F. web3.0的前景

web2.0对所有的网络营销研究者来说并不陌生,但是随着web2.0的不断应用,web3.0已经悄然兴起,现在人们对web3.0还没有权威的定义,但是从现在的发展来看,人们总结了web3.0的主要特征:
1、Web 3.0时代的网络访问速度会非常快;
2、Web 3.0时代的网站会更加开放,对外提供自己的API将会是网站的标准配置;
3、Web 3.0时代的信息关联通过语义来实现,信息的可搜索性将会达到一个新的高度。
从现有的资料中我们可以归纳新的3.0的模型应该是基于搜索+开放式TAG(关键词标签)+智能匹配的新门户。其中开放式TAG目前还没有,会是预测中的下一代技术。现有的TAG只能实现网站内的关键词链接。
根据一份由美国市场调查公司In-Stat的调查指出,融合了社区网站和网络游戏所形成的新事物-Web3.0是互联网的下一波大潮。基于用户网络行为研究基础上的网络推广将随着web3.0互动特征而迎来新的web3.0网络营销模式。
web3.0的新型网络营销方式还需要我们不断完善和发展。任何的推广方式都需要经过一定的时间去融合,然后经历发展到完善,随着web2.0方式的成熟,相信web3.0时代会带给我们全新的推广方式。
Web1.0到Web2.0到Web3.0,是网络从无到有,再到扩及全球的发展,也是网络的使用从精英化、扁平化到全民化和平面立体化的变迁,更是网络的关涉面从人类生活的局部到全景式的人类生活场景的拓展。Web3.0时代,网络无处不在,人类无时不在网络,网络与人类生活须臾不可分离;网络不再是人类生活的外在方面,它将与人类生活融为一体,网络真正成为人类的生活空间。从这个意义上说,Web3.0时代将是“网络时代”终结的时代。
如果说Web1.0、Web2.0时代的网络伦理问题是局部的、零星的,那么Web3.0时代的网络伦理问题将是全局的和日常的。如果说Web1.0和Web2.0时代的网络伦理问题是“网络”伦理问题,那么Web3.0时代的网络伦理问题则是“日常”伦理问题。从这个意义上说,Web3.0时代也是“网络伦理”终结的时代。
如果说Web1.0时代的网络伦理问题主要是计算机网络互联引发的伦理问题,Web2.0时代的伦理问题主要是网络话语权引发的伦理问题,那么Web3.0时代的伦理问题则是主要围绕公共服务和信息共享带来的伦理问题。基于公共服务平台这一核心,Web3.0时代将更加凸显网络的三大功能:信息共享、网络传播和电子商务 ,这三大功能恰恰涉及人类生活三大基本面。
Web3.0技术及其应用不仅引发了新型的伦理问题,而且以新的方式改变了传统网络伦理问题的表现。无论信息共享,还是网络传播和电子商务,它们所产生的伦理问题都与Web3.0公共服务平台有关。

G. 什么是WEB3.0技术

我知道很多人在有人提到web2.0的时候就说,还会有web3.0。但他们并不知道web3.0是什么,会在什么时候实现,如何实现,web3.0有哪些特点。我在这里简单阐述一下我对3.0的理解,假如说web1.0的本质是联合,那么web2.0的本质就是互动,它让网民更多地参与信息产品的创造、传播和分享,而这个过程是有价值的。web2.0的缺点是没有体现出网民劳动的价值,所以2.0很脆弱,缺乏商业价值。web2.0是脆弱的,纯粹的2.0 会在商业模式上遭遇重大挑战,需要跟具体的产业结合起来才会获得巨大的商业价值和商业成功。web3.0是在web2.0的基础上发展起来的能够更好地体现网民的劳动价值,并且能够实现价值均衡分配的一种互联网方式。 web2.0虽然只是互联网发展阶段的过渡产物,但正是由于2.0的产生,让人们可以更多地参与到互联网的创造劳动中,特别是在内容上的创造,在这一点上,web2.0是具有革命性意义的。人们在这个创造劳动中将获得更多的荣誉、认同,包括财富和地位。正是因为更多的人参与到了有价值的创造劳动,那么 “要求互联网价值的的重新分配”将是一种必然趋势,因而必然催成新一代互联网的产生,这就是web3.0。命性意义的。人们在这个创造劳动中将获得更多的荣誉、认同,包括财富和地位。正是因为更多的人参与到了有价值的创造劳动,那么 “要求互联网价值的的重新分配”将是一种必然趋势,因而必然催成新一代互联网的产生,这就是web3.0。 互联网的技术日新月异,互联网不断深入人们的生活,web3.0将是彻底改变人们生活的互联网形式。web3.0使所有网上公民不再受到现有资源积累的限制,具有更加平等地获得财富和声誉的机会。web3.0会从哪里开始呢?事实上,已经有了web3.0,只不过还没有得到足够多的了解。那就是电子商务领域和在线游戏。不管是BC还是CC,网民利用互联网提供的平台进行交易,在这个过程中,他们通过互联网进行劳动,并获得了财富。在线游戏通过积分的方式,角色扮演者通过攻城掠寨、不断地修炼、花费大量的时间,他们在那里可以获得声誉和财富,而这个财富通过一定的方式可以在现实中兑换,正所谓人生如同一场游戏,互联网会让人们的生活变得更像游戏一样。当前的论坛也提供积分,但由于缺乏个性,这个不会成为未来的主流,最有代表性的blog,却在积分方面做得很少,劳动价值没有体现,也因为这样,好的bloger将另起炉灶,以便得到更多,这是在追求一种更加均衡的分配方式。当这个2.0的参与者有足够力量和筹码的时候,他们就会要求一种对他们更公平合理的分配方式。在bloger个人力量不够的时候,可以通过联合的方式来争取自己的利益。 web3.0到来的三个前提:1、博客技术为代表,围绕网民互动及个性体验的互联网应用技术的完善和发展。2、虚拟货币的普及和普遍,以及虚拟货币的兑换成为现实。3、大家对网络财富的认同,以及网络财务安全的解决方案。 web3.0跟web2.0一样,仍然不是技术的创新,而是思想的创新,进而指导技术的发展和应用。web3.0之后将催生新的王国,这个王国不再以地域和疆界进行划分,而是以兴趣、语言、主题、职业、专业进行聚集和管理的王国。到时候真可谓是“皇帝轮流做,明年到我家”,你有机会打造出一个新的互联网王国而成为一个国王,也有可能会在互联网王国的民主竞选中成为总统,到时,你将拥有来自地球各个角落的网络公民。

H. web3.0时代下,网页设计将会有怎样新的发展趋势

1.用于UI设计的Sketch app
Sketch正在迅速取代Photoshop,用于从低保真线框到高保真模型和设计图标的所有的UI设计任务。
Sketch app是一个专为web和移动设计人员制作的Mac应用程序。它的功能,灵活性和速度满足了你对于一个轻量级,易于使用的软件包的想象。有了这个app,你就可以专注于创作最佳的设计了。
它提供了一个顺畅的工作环境,为任何界面提供工艺化的矢量元素,而且还有你想从Photoshop得到的许多功能,如文本效果和图层样式。
如果Sketch能够继续提供最佳的UI设计体验,那么它在2016年及以后必然还会继续保持辉煌。
2.基于浏览器的IDE
桌面IDE已经存在了几十年,从Notepad++到Xcode和visual Studio。IDE通过提供建议和语法高亮等功能使得我们可以更容易地编写代码。在IDE中写代码非常简单,而且很易于阅读。
但传统的IDE是作为桌面应用程序发布的。从过去的几年里,基于浏览器的云IDE发生了戏剧性的变化。除了web浏览器,我们不再需要任何软件,因为浏览器允许设备操作来自于任何有互联网接入的计算机的代码。
云IDE的功能更像是web应用程序,你可以保存代码到你的帐户进行共享或个人存储。CodePen是目前最流行的IDE,支持HTML/ CSS/JS,具备像Jade/Haml 和LESS/SCSS一样自定义的预处理。
CodePen主攻web前端。它可以显示你最近的创造,并从其他网络资源上得到反馈。为恼人的bug建立一个测试案例。你还可以从CodePen上为你的项目找到设计模式和灵感。
3.card layouts(卡片布局)
网站的卡片布局在几年前通过Pinterest而普及,从此成为了内容繁多网页的趋势。免费插件,如jQuery Masonry可用来模仿这种布局风格,它的动画卡片可适应不同的高度和宽度。

卡片布局最适合用在信息很多却又希望能被浏览的页面。Google Now就使用卡片布局来为它的app做广告。
你可以将卡片式布局看成是很多动态的网格,网格中只呈现最简明的重要内容,这些内容条目组合在一起就形成了基本的列表。在线杂志就是完美的例子,如UGSMAG和The Next Web,就使用了卡片布局来展示其最新懂得帖子和内容。
4.自定义的解说视频
形状各异的组织都趋向于自定义解说视频。使用动画,例如Crazy Egg来制作这些视频。即使如此,不同的视频依赖于真正的镜头,例如Instagram Direct。
解说视频的目的是说明产品或服务是如何工作的。访问者有可能在浏览了一系列功能之后,依然不知道如何操作这个产品。而可视化的视频则可以在短短几分钟的时间内一一说明功能,并涵盖所有重要的内容。最关键的是人们喜欢观看视频而不怎么喜欢阅读文章。他们可以很容易地从视频中明白你想表达什么。
如果你想自己尝试做一个自定义的解说视频,那么可以阅读Udemy课程。这是一个侧重登陆页面设计视频讲解的深入学习课程。Udemy课程不仅仅说明了如何使用动画视频软件,它也会告诉你如何使用视频来吸引和隐蔽访问者。
5.实况产品预览
登陆页面设计因网络速度的提高和浏览器功能的扩大,而发生了令人难以置信的改变。我注意到一个重要趋势是,就是主页或自定义登陆页面增加了实时产品预览。
以Slack的产品页面作为例子。一个视频演示和矢量图形覆盖了它的界面。这些产品预览是让潜在用户第一眼就知道产品是如何操作的。
不只是消息,所有的文件,图像,PDF文件,文档和电子表格都可以放到Slack,和你想要分享的任何人共享。你可以添加注释,标注星号供以后参考,这一切完全都是可以搜索的。
6.自动化任务运行器
前端开发的世界,随着一堆针对网站创新而出现的新的最佳实践,发生了巨大的改变。任务运行器/构建系统,例如Gulp和Grunt,替代了以前事先需要大量手动去完成的任务,越来越被我们广泛使用。
自动化是快速周转和高质量代码的命脉。众所周知,机器不会出错,所以自动化程度越高,产生的问题越少。
这些工具基本上运行的是JS代码,可以自动化实现部分工作流程——无论是自定义的JS代码还是其他人写的脚本
7.用于设计的协作工具
即时消息和群聊已经出现了十多年。人们喜欢这个功能,并在今后他们可以继续使用此功能。然而,这些资源在传统上依赖于纯文本附加文件的一些功能。
但是,我们在讨论的是未来,未来一个新出现的趋势是,在聊天应用程序中共享实时设计文档。Notable就是其中一个例子,创新和注释可以被分层在文档的顶部。通过快速迭代它提供了更好的界面。从草图到完全编码的网页,Notable让团队在设计过程的每一步得到更快的反馈。
Slack是当下最流行的聊天应用程序,支持许多类似的功能。
8.响应式前端框架
前端框架,例如Bootstrap,已经存在了相当长的时间,并将继续展现其价值。响应式设计,受其成为框架方式的制约,可以成为前端代码,而不是仅仅只是后端(Django,Laravel,等等)。
迈入2016年,我认为我们会阅读到更多关于响应式前端框架以及它们在web项目中的价值的内容。并且在接下来的一年时间里,可能会发布很多前端框架的app,比现在的功能更强大。许多设备正在急切等待Foundation 6以及Bootstrap4公共V1版本的发布。
9.更关注UX设计
UX设计是通过改进可用性,可访问性,以及用户和产品之间互动产生的愉悦感来加强用户满意度的过程。
用户体验设计领域将随着更多设计师和开发者的关注而继续快速增长。UI设计是UX设计的一部分,但不是最终目标。UI是手段而不是目的,最终目的是提供一个梦幻般的用户体验。
目前,针对这些目的的资源有UX Stack Exchange和free UX ebooks。如果你还没有涉猎用户体验,那么现在是学习和了解UX原则如何应用到所有数字界面窗口的最佳时机。
10.支持触摸的网站功能
智能手机浏览器,支持所有站点的触摸功能,以保持reverse similarity。我们也可以看到更多的插件和自定义元素添至站点,关注触摸事件的特定对象。
我们希望网站可以实现触摸功能。而且这种网站也会因为其独特的功能而提升访问量。如Photoswipe和Dragend.js等内置的插件可以处理触摸屏上的滑动和点击手势。web开发人员不仅要会构建响应式网站,还得能构建具备触摸功能的网站。
这些插件提供了触摸功能,但是网站还需要具备其他的手势功能。如果你多搜索一下的话,你会发现一些真正令人印象深刻的,针对web的,内置的,纯粹依靠触摸事件的功能。
这些就是3.0时代的Web设计趋势,它们的到来和发展将使得构建网站变得更容易和更简单。