① 分享提供一个《快乐西游》挂机脚本资源下载
不好意思哦.不知道哦.呵呵.我来这就是为了增加我的积分哦.呵呵
② 斗战神挂机脚本|挂机脚本
斗战神挂机脚本,正文 第二卷 阵营之战 第三卷第三十二章 四大帮会 大战起始,斗战神木桩在哪, “唉,都怪我,早知道不用万剑合一的技能了,弄的我现在一个强力技能都没有了。”销魂一脸懊恼的说道。 雅莉多嫣的话无疑是一份定心剂,对于神之战场的恐怖,陈牧自然知道,先不说那多的无边无际的尸虫,至于有没有其他更厉害的自己都还没见识过,按照自己此刻的实力,哪怕进去也是送菜的料吧。 “你……”梦娜凯莉听着陈牧这得了便宜还卖乖的话,气的想要吐血。过了许久之后,才缓缓平复了下心情道:“你放手吧,我以主神的名义保证不动手了。” “系统提示:你的一个分身受到火焰哥布林的攻击,受到轻微伤害,当前状态健康。” 陈牧此刻也是不好受,虚无状态下的他完全经受不住体内雷电的肆虐,此刻见四大帮会的人离开了,也不在强制忍受着,连忙撤销了透明术的效果,没想到这一撤销,体内的雷电之力再一次的爆发出来,将陈牧的全身都电的发麻失去知觉。 烙印游戏的系统为了不让玩家不顾身体安危,长期在线,所以在七大基础属性中,用体力属性限制了玩家的可持续作战时间,以及可持续作战强度,分别用了正常、良好、疲惫三个属性限制玩家的游戏程度。 立身于爆炸中心的四大帮会战士立刻损失大半,而这种损失也使得原本落入下风的花满楼拥有了战场的主动权。 当陈牧选定了一个比较隐蔽的地方依靠着火系魔法的远距离攻击,运用着浪焰滔天的群攻魔法袭击着一片接着一片低头吃草的铁角兽、三角犀牛等等的食草类野怪,享受着经验秒升的快畅感时却发现远处却突然出现了滚滚的沙尘将这环境优异的大草原快要变成了尘烟四起的沙漠了。 “大家一起上…”陈牧话音刚落,射你没商量、猎艳天下、救你不是为我、黯然、销魂、一夫当关几人热烈的附和着陈牧,欢呼起来。 lol斗战神好升级吗又是一声巨响,被嫣嫣细语减速的厚土斩终于姗姗来迟击在了剑盾守护形成的防御罩之上,先后承受三次攻击的防御罩终于不堪重负破碎开来,不过黯然等人的心中却是舒了一口气。 随着一阵光圈在陈牧等人的头上形成后,一点点的光点从光圈里散落了下来,飘进了每个成员的体内,而接受这些光点的队员,原本枯竭的体力快速的恢复了起来。 如果御黑部落真是失守的话,那么以御黑部落为据点的亡灵七色旗必将趁势而上以大规模的部队侵犯周围各大据点,面对天使族这块大蛋糕,亡灵族吃不下,另外的黑暗三族必定不会置之不理,到时候光暗两大阵营可能会因为御黑部落的战争而席卷所有种族帮会。 杀戮之狼接通元素陌刀的通讯器后,轻声道:“陌刀兄,你们到达制定目标了吗?” 陈牧与其他成员欢呼的时候却突然发现自己的邮件箱响了起来,却发现是小曼发来的。
③ 求轩辕传奇免费的挂机刷怪脚本简单好用的
不建议使用非官方程序,容易被盗号。
喜欢这个游戏,就别让它重蹈《奇迹》的覆灭覆辙了。
④ 谁知道传奇私服辅助挂机脚本这个的!
秒杀辅助比较好,挂机很简单,都可以自动挂机的,挂机脚本有的制作起来很繁琐一点都用不会,对于新手来讲很容易上手的,挂机脚本辅助直接就可以用,自动打怪当前地图挂机都相对来讲快速方便得多的。
严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。
本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害着作权的行为。
形成
有不少人认为,《网络创世纪》(简称UO)是中国最早的网络游戏,从严格意义上来讲,当时该产品并非真正由发行方引进中国市场,而是UO 的第三方反编译模拟程序。换言之,早期UO并不是一款由正规公司运营的游戏,而是“私服”。
然而,如今我们反观UO私服的出现,可以看出,它进入中国的主要原因有二,其一,UO研发时,网络游戏整体研发水平有限,导致世界各国略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戏代码;其二,中国网络市场还未成熟,上网成本过高致使还未有厂商想到可以通过网游来牟取利润。
但UO的流行让中国不少企业家看到了商机,而随着中国网络环境的成熟,这些企业家开始投身网络游戏产业。
⑤ 会做按键精灵的高手来,求个3D游戏挂机打怪脚本
其实,你能光看视频就写到这一步,已经很好了
但是,你的脚本逻辑是错误的
1.你没有加入按键 1 打怪
2.你没有加入是否选怪成功判断,不加这个,如何判断选中了怪,又如何判断怪是否死了再切换呢? 没有这个判断,就算你加了按键1,那么也是选一个怪,打一下,马上又TAB切换下一个怪,再打一下.那不把自己害死才怪..哈哈.你仔细想想
3.我是玩完美国际的,据我所知.完美的角色红蓝信息显示在左上角的.怎么你那个蓝判断横坐标居然会有个369 ? 那不是已经快到屏幕中间了吗?这里可能有问题
脚本永远是自己做的最好,努力学习吧,你做到这步已经很不错了
⑥ 快乐西游挂机脚本那种自动打!放稻草人的那种!那种免费的!满意加分加到100
快乐伴侣里 有的 自己设置下 引怪的话只要设置下时间左右移就可以了 很方便的
⑦ 热血江湖无敌自动挂机脚本
无敌那么简单的东西问问就弄到了,或者随便+一个什么江湖的群,群空间里绝对有。。
脚本给你个比较早的,自动打怪检打转
本脚本只适合挂主动区!自动检物。
VBS dim mX1,mY1,mX2,mY2
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS mX1=MapX
VBS mY1=MapY
SayExpression "("+CStr(mX1)+","+CStr(mY1)+")"+".准备好了没"
Rem 挂机开始
Gosub 补红蓝
Gosub 判断坐标
Gosub 找怪开始
KeyPress 120 1
Delay 100
Goto 挂机开始
Sub 找怪开始
Rem 继续
Gosub 补红蓝
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 1300 460
Delay 140
MoveTo 513 460
Delay 20
LeftClick 1
Delay 100
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 补红蓝
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"1028FF",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Delay 50
Goto 继续
Else
Gosub 打怪
EndIf
Return 找怪开始
Sub 打怪
Rem KG
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
Gosub 补红蓝
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 补红蓝
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"00107B",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Gosub 补红蓝
Delay 200
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 513 460
Delay 200
Goto 挂机开始
Else
Goto KG
EndIf
Return 打怪
Sub 判断坐标
Gosub 读取坐标
VBS mX2=MapX
VBS mY2=MapY
VBS MuBiaoY=mY1
VBS MuBiaoX=mX1
If Abs(mX1-mX2)+Abs(mY1-mY2)>20
Gosub 自动行走
EndIf
Return 判断坐标
Sub 读取坐标
VBS MapX,MapY
VBS x=876:y=24
VBS MapXY=""
VBS i=0:j=0:k=0
For 12
Delay 16
Gosub 读取数字
Rem 读取完毕
If txt="]"
Goto 输出坐标
EndIf
VBS MapXY=MapXY&txt
VBS x=x+6
EndFor
Rem 输出坐标
VBS i=InStr(MapXY, ".")
If txt="]" and i>1
VBS MapX=Clng(Left(MapXY, i - 1))
VBS MapY=Clng(Mid(MapXY, i + 1))
EndIf
Return 读取坐标
Sub 读取数字
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="-"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+8 0002BD 2
IfColor x+3 y+8 0002BD 2
Else
VBS txt="."
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y 0002BD 2
VBS txt="]"
Goto 读取完毕
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="0"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+2 0002BD 2
VBS txt="1"
Goto 读取完毕
EndIf
IfColor x+1 y+8 0002BD 2
IfColor x+5 y+8 0002BD 2
VBS txt="2"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
IfColor x+2 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
VBS txt="3"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+3 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="4"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
VBS txt="5"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+4 y+2 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
Else
VBS txt="6"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="7"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+5 0002BD 2
VBS txt="8"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+2 y+7 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="9"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
Return 读取数字
Sub 自动行走
VBS FangX=0
VBS YDR=160
Gosub 补红蓝
MoveTo 512 460
Delay 100
Gosub 读取坐标
VBS JuLi1=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
Rem 移动
Gosub 补红蓝
If JuLi1>20
Rem 方向右
If FangX=0
MoveTo 512+YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向下
If FangX=1
MoveTo 512 460+YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向左
If FangX=2
MoveTo 512-YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向上
If FangX=3
MoveTo 512 460-YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
EndIf
Return 自动行走
Sub 补红蓝
IfColor 81 10 42415A 2
KeyPress 112 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
IfColor 46 24 524139 2
KeyPress 115 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
Return 补红蓝
我的取名是综合挂机
F1红,F3技能,F4蓝,F9捡东西
F11启动,F12停止
⑧ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的
写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。
自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等
2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。
3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。
6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。
⑨ 最近有什么适合LOL的辅助挂机脚本
...为什么要挂机呢?挂机快乐的是你自己、伤的是你的队友、你能体会到全局因为你一个人挂机了、、所以败了的感觉吗?
⑩ 热血江湖按键精灵挂机(脚本高手)进
KeyPress 114 1
Delay 50
IfColor 58 24 5a4542 0
KeyPress 117 1
Delay 800
EndIf
IfColor 76 10 393852 0
KeyPress 115 1
Delay 800
EndIf
这个是QE的群脚本 网上下个按键精灵 然后把脚本添加进去
F3是技能 F6是蓝 启动热键自己可以设置的