⑴ APP测试和WEB测试,哪个更有前景
现在APP是比较火爆哈,web也不错,哪个做好,都比较有前景
⑵ App与Web网站的主要区别
从使用场景上,web
app用户面临比原生app用户更严峻的问题:
1、页面跳转更加费力,不稳定感更强
思考点:如何减少跳转(扁平结构、页面布局技巧),增加数据及展示的流畅流程及稳定性(技术)。
2、更小的页面空间(由于浏览器的导航本身占用一部分屏幕空间),更大的信息记忆负担;
移动设备的屏幕要小得多。这种如同透过门缝进行的阅读增加了认知的负担。人脑的短期记忆是不稳定的,用户在滚动屏幕的过程中需要临时记忆的信息越多,他们的表现就会越差。——《贴心设计:打造高可用性的移动产品》
思考点:排版更清晰、信息更简练
(可在原生app基础上去掉一些丰富、复杂的视觉表现)
3、导航不明显,原有底部导航消失,有效的导航遇到挑战
思考点:如何有效的提供导航?有哪些形式?
4、交互动态效果收到限制,影响一些页面场景、逻辑的理解。
思考点:比如登录注册流程的弹出、完成及异常退出,做好文字提示。
区别:app属于手机应用客户端,移动网站可以制作成app,app也可以呈现手机网站。
相同点:二者都属于手机系列
区别在于:app可以安装到手机上,而移动网站只能通这用户打开网址才能打开了解信息。如果移动网站设计成app,则二者兼合。
⑶ 请教产品经理一个“APP与Web站点比较,相互的优势和劣势在哪”的问题。
我来回答一下这位同学的疑问吧。
1、web项目,基于浏览器,手机端上叫作wap。既然基于浏览器,那么就受限于浏览器。所以,一些系统层面的东西,web/wap是无法实现的。但web和wap的好处是热更新(即随时可以更新,而且所有用户访问的版本是一致的。)
2、app项目,基于系统,可以调用系统层面的api,功能比较丰富和齐全,用户体验较好。但他的缺点在于要每个用户需要下载安装才能更新,就是用户访问的版本有可能不一样,这在产品迭代时会有很多麻烦的。
3、成本方面,web/wap一般是跨平台,跨浏览器。一次开发,就可以满足多端。而app,这点就差一些了,例如一个app,通常要分安卓版和ios版,两者代码不通用,功能也不尽相同,就是同一app都有不同的体验了。再一者,app的安装包管理也是一个考虑点。安卓的有很多个应用市场(QQ,360,各个手机厂商),ios的还需要苹果公司审核才能上线。这给推广也带来一定的壁垒。
4、手机存储空间的制约。web/wap项目,是分次请求,通常不怎么占手机的存储空间,而app则不然,光是安装包就是不小的体积,比如王者荣耀,现在大版本更新时,安装包已经去到3G多了。
上面的分析我觉得你应该可以总结出为何app代替不了web/wap了吧。
何况技术不断更新,目前以微信小程序为带头人的一堆介于app和web/wap的产品正在掘起,比如:支付宝小程序、网络小程序、华为小米魅族快应用等。
⑷ app测试和web测试的区别, web测试和app测试的区别
一、测试方式不同
1、app测试:指对移动应用进行测试,包括自动化测试和人工测试等。
2、web测试:是软件测试的一部分,是针对Web应用的一类测试。
二、测试内容不同
1、app测试:模拟用户操作对应用程序进行黑盒测试,并使用Cucumber作为自然语言来编写测试用例。还会对应用测试操作进行记录,以帮助开发者进行测试回顾。
2、web测试:包括内容测试、界面测试、功能测试、性能测试、兼容性测试、安全性测试等。
三、特点不同
1、app测试:可通过增加预先测试环节来确认环境已经测试就绪,同时还能知道哪些错误是环境不稳定引起的,哪些是一般的测试用例错误。
2、web测试:通过测试可以尽可能地多发现浏览器端和服务器端程序中的错误并及时加以修正,以保证应用的质量。
⑸ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。
1、业务的应用场景
web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。
直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用
由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术,而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
5、框架选型
由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。
而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企业的后台管理系统项目中。
⑹ web移动端网站前端和app前端,这两个有什么区别么技术和本质上的区别
1,开发语音不一样,安卓是java,ios是swift语音,web是html,一般来说web前端相对简单点。
2,开发工具不一样,安卓是Android studio Ios是xcode,web是eclipse等。
3,唯一相同都是程序,逻辑想通,实现方法不一样。
⑺ 虚拟和现实场景之争Web与App谁是主宰
采用任何一项新技术,往往会带来“如何最好地实现并使用它”相关的热议。不管是出于什么原因,人们总是自然地喜欢选边站。vb的世界也一样,已经引发激烈讨论的主题包括:Oculus vs Vive`课课家,游戏体验vs现实体验,放眼观开课课家以众多领域有了嘘多的成果。然而,多年来始终主导着移动生态系统的讨论也随着开发人员一起来到了vb领域:Web与APP究竟谁才是未来?
起初多为Web应用的研发,随着技术不断发展则更多转向了APP。然而,这种转变仅仅是短暂的。VR的不断增长将会暴露APP的局限性,从而使市场对Web的需求更加明显。以下就是原因。
Web和APP的不同之处
我们先搁置争议。APP可以方便的在Google Play或苹果应用商店这样的地方下载到。它们通常在设计之初就是针对一类特定的设备,所以能够充分利用设备的硬件(加速计、相机等)。即便设备离线时,用户也可以利用这些APP进行日常活动。
相比之下,Web可以通过任何设备上的网络浏览器进行访问。显然,Web只有连着网才能使用。然而,用户可以通过利用应用程序缓存和设备的本地
存储解决这个问题。尽管Web应用程序常常使自己看起来更像一个本地应用,但其实他们通常用 HTML5来开发,并且用户使用任意移动设备都能访问。
通常VR的本地应用是更受欢迎的选择。部分原因是由于本地应用更适应具体每一部手机的窗体,因此用户感觉他们得到最佳的体验。在许多情况下,移
动用户和开发人员转向本地应用是因为他们觉得网络应用只能提供一个更通用的体验。然而,如果情况发生在VR身上,网络应用则会显示出一系列的优势,这将最
终使其成为用户和开发人员的最佳选择。
网络应用的好处
不同于本地应用,网络应用提供了跨平台的可用性而且在几乎所有的设备上都能工作。这样开发人员就能够确保所有平台上的VR内容性能表现一致。
虽然本地应用可以根据特定设备进行定制,但这也就造成了不公平。只有使用更快的设备或者更好的显卡,用户才能体验到性能上的优势。而网络应用由企业控制VR内容的质量,无论观众选择在哪里观看,效果都是一样的。
与主流观点相反的是,网络应用其实也是很快的,因为它们使用JavaScript开发,用WebGL呈现交互式图形。由于WebGL使用显卡而不是CPU来执行其计算,网络应用会省下更多的处理能力使VR体验更加身临其境。
企业可以为更广泛的观众持续制作VR内容,网络应用也使开发人员能够控制并管理可被查看具体内容有哪些。对本地应用来说,企业只能让用户下载,并且推送更新。
考虑到总有用户不愿意更新本地APP,这时企业就会面临与他们的观众越来越脱离的风险。相反,通过控制基于Web接口的VR应用,企业就能够迅速更新内容并更好地管理观众看到的内容。
对于制造商来说,无处不在的软件也是一个重要的优势。HTML和JavaScript是所有Web开发的标准工具,所以开发人员就不必总是被迫进行再培训来满足每一个新设备操作系统的需求。网络应用的局限性
当然,网络应用并不是没有缺点。联网的需求是一个明显的问题,这就常常限制了VR应用被使用的时间和地点。然而,这个缺陷通过利用HTML5可以解决,因为HTML5可以使移动网络应用内容在离线时也能够使用。
调用设备的硬件也是一个挑战。例如,VR应用需要访问移动设备加速度计来收集定位数据,比如追踪位置,头部运动等等。然而一些移动浏览器始终无
法汇报出这些数据,它们只能从设备端接受传输来的数据而无法自行采集。最终的结果就是设备跟踪可能在一个手机可以运行得很好,换一部手机就会出问题。
为了使VR真正走进每个人的日常生活,我们试图整合的生态系统还需要被检验。确保消费者能够用到一致的Wi-Fi和功能更强的浏览器,不仅会使网络应用更加适用,也会为开发人员创建一个更开放的环境进而继续创新并推动技术前进。
所以究竟谁会笑到最后呢?
一个重要的信号预示了Web最终会在这场争论中取胜,那就是企业正在浏览器上投放更多的注意力和资源。由于Flash和Silverlight等系统的衰退,开发人员正在寻找新的方法,使用简单的浏览器的HTML来构建应用程序。
随着移动设备不断地多样化,为每个可用的设备开发特定应用程序很快将变得不可行。这就是为什么基于Web的应用会越来越出彩,特别是浏览器功能
已经赶上了本地应用的功能。Unity 5引擎就做了一个很厉害的表率,它允许代码转化为HTML5
。这就强烈地支持了将来VR内容将会在浏览器上越来越普遍。
我们相信尽管他们,将会走向何方的讨论还会继续,但是设备的多元化与新内容巨大的体量将会使网络应用被认可为占市场主导地位的平台。对用户,设计师和企业来说,好处就是不需要拘泥于特定设备的选择。由于未来浏览器也在朝着成为操作系统层级的平台发展,显然web只有迎合这个市场选择才会是一招好棋。
⑻ web前端现在是主要偏向于小程序和app开发吗
算是做的比较多吧,但是在企业里,移动h5页面的制作需求也是很大。我人为不用过多的纠结于是否该偏向于小程序或者APP开发,因为Web前端所包含的内容就是很多的,只要讲Web前端学习的内容学精就可以了,不知涉及小程序、APP,其他的都要涉猎到,毕竟我是认为,程序员最终都是要走向管理岗的。