A. HTML5 做的移动 web app 怎样实现从本地上传图片
当然可以,不过只能从相册里传
B. 在webapp中,一般上传一张图片到服务器是哪种做法是直接把图片上传到服务器还是把二进制流给服务器
第一种是对第二种方法的一个包装,比第二种好实现,但不好控制。
C. input flie 拍照不能上传
<template>
<h5 class="content-header">图片列表</h5>
<div class="image-list">
<div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
<img src="./images/icon_photo.png" />
<span>请选择或者拍照上传照片</span>
<input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
</div>
<ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
<li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
<a class="list-link" @click='previewImage(iu)'>
<img :src="iu">
</a>
<span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span>
</li>
<li class="list-li-add">
<span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
<img :src="previewImg">
</div>
</template>
<script>
export default {
data: function () {
return {
imgUrls: [],
urlArr: [],
isPhoto: true,
btnTitle: '',
isModify: false,
previewImg:'',
isPreview: false
}
},
watch: {
imgUrls: 'toggleAddPic'
},
methods: {
toggleAddPic: function() {
let vm = this;
if(vm.imgUrls.length >= 1) {
vm.isPhoto = false;
} else {
vm.isPhoto = true;
}
},
addPic: function(e) {
let vm = this;
$('input[type=file]').trigger('click');
return false;
},
onFileChange: function(e) {
var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
if(!files.length) return;
this.createImage(files, e);
},
createImage: function(file, e) {
let vm = this;
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
vm.imgUrls.push(rst.base64);
return rst;
}).always(function() {
// 清空文件上传控件的值
e.target.value = null;
});
},
delImage: function(index) {
let vm = this;
let btnArray = ['取消', '确定'];
mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
if (e.index == 1) {
vm.imgUrls.splice(index, 1);
}
})
},
previewImage: function(url){
let vm = this;
vm.isPreview = true;
vm.previewImg = url;
},
closePreview: function(){
let vm = this;
vm.isPreview = false;
vm.previewImg = "";
},
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//数据传输操作
}
}
}
</script>
1.点击拍照或选择图片addPic
在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop- 调用event.stopPropagation(),是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。
4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览 isPreview previewImageclosePreview
在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。
5. 对base64图片传输前的处理 saveImage
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//数据传输操作
}
我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。
注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。
[HttpPost]
public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
{
try
{
var imgData = base64str;
//过滤特殊字符即可
string mmyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
if (mmyData.Length % 4 > 0)
{
mmyData = mmyData.PadRight(mmyData.Length + 4 - mmyData.Length % 4, '=');
}
byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(mmyData);
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
{
var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
var uploadpath = Server.MapPath(path);
if (!Directory.Exists(uploadpath))
{
Directory.CreateDirectory(uploadpath);
}
var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
img.Save(saveName);
return Json(saveName);
}
}
catch (Exception e)
{
return Json(e.Message);
}
}
D. java图片上传问题
路径问题啊,通常都是路径问题。
一般找到tomcat路径,然后找到webapp的路径,存图片。
你在写代码的时候考虑了吗?
E. 如何使用HTML5实现拍照上传应
在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。
1、 视频流
HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia。补充:请使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需为Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags来开启WebRTC,请看下图)。
[html] view plain
<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
video_element.src =stream;
}
</script>
2、 拍照
拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:
[html] view plain
<script>
var canvas =document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var cw = vw;
var ch = vh;
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
document.body.append(canvas);
</script>
3、 图片获取
下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
[html] view plain
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
[html] view plain
var data = imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
[html] view plain
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里:
[html] view plain
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
4、 图片上传
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:
[html] view plain
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
[html] view plain
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。
F. 小白入门 webApp开发中如何进行相册/拍照
点击用户头像后,弹出actionSheet,选着从相册或是拍照;选着图片后就调用上传方法,上传图片;在上传之前先压缩了一下图片。
使用流程
弹出actionSheet
/
*点击头像触发*/
document.getElementById('headImage').addEventListener('tap', function() {
if (mui.os.plus) {
var a = [{
title: "拍照"
}, {
title: "从手机相册选择"
}];
plus.nativeUI.actionSheet({
title: "修改用户头像",
cancel: "取消",
buttons: a
}, function(b) { /*actionSheet 按钮点击事件*/
switch (b.index) {
case 0:
break;
case 1:
getImage(); /*拍照*/
break;
case 2:
galleryImg();/*打开相册*/
break;
default:
break;
}
})
}
}, false);
拍照上传
//拍照
function getImage() {
var c = plus.camera.getCamera();
c.captureImage(function(e) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(e, function(entry) {
var s = entry.toLocalURL() + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(s); /*上传图片*/
}, function(e) {
console.log("读取拍照文件错误:" + e.message);
});
}, function(s) {
console.log("error" + s);
}, {
filename: "_doc/head.png"
})
}
从相册选图上传
//本地相册选择
function galleryImg() {
plus.gallery.pick(function(a) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(a, function(entry) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL("_doc/", function(root) {
root.getFile("head.png", {}, function(file) {
//文件已存在
file.remove(function() {
console.log("file remove success");
entry.To(root, 'head.png', function(e) {
var e = e.fullPath + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(e); /*上传图片*/
//变更大图预览的src
//目前仅有一张图片,暂时如此处理,后续需要通过标准组件实现
},
function(e) {
console.log(' image fail:' + e.message);
});
}, function() {
console.log("delete image fail:" + e.message);
});
}, function() {
//文件不存在
entry.To(root, 'head.png', function(e) {
var path = e.fullPath + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(path); /*上传图片*/
},
function(e) {
console.log(' image fail:' + e.message);
});
});
}, function(e) {
console.log("get _www folder fail");
})
}, function(e) {
console.log("读取拍照文件错误:" + e.message);
});
}, function(a) {}, {
filter: "image"
})
};
图片上传和压缩
//上传头像图片
function uploadHead(imgPath) {
console.log("imgPath = " + imgPath);
mainImage.src = imgPath;
mainImage.style.width = "60px";
mainImage.style.height = "60px";
var image = new Image();
image.src = imgPath;
image.onload = function() {
var imgData = getBase64Image(image);
/*在这里调用上传接口*/// mui.ajax("图片上传接口", {// data: {// // },// dataType: 'json',// type: 'post',// timeout: 10000,// success: function(data) {// console.log('上传成功');// },// error: function(xhr, type, errorThrown) {// mui.toast('网络异常,请稍后再试!');// }// });
}
}
//将图片压缩转成base64
function getBase64Image(img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
var width = img.width;
var height = img.height;
// calculate the width and height, constraining the proportions
if (width > height) {
if (width > 100) {
height = Math.round(height *= 100 / width);
width = 100;
}
} else {
if (height > 100) {
width = Math.round(width *= 100 / height);
height = 100;
}
}
canvas.width = width; /*设置新的图片的宽度*/
canvas.height = height; /*设置新的图片的长度*/
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); /*绘图*/
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png", 0.8);
return dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");
}
总结
在使用中,我们可以发现,使用流程是非常清晰的;某种程度来说比原生iOS的使用还要简单一些。
G. 怎么用Java实现图片上传
下面这是servlet的内容:
package demo;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.List;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.commons.fileupload.FileItem;
import org.apache.commons.fileupload.ProgressListener;
import org.apache.commons.fileupload.disk.DiskFileItemFactory;
import org.apache.commons.fileupload.servlet.ServletFileUpload;
public class DemoServlet extends HttpServlet {
private static final String UPLOAD_DIRECTORY = "upload";
private static final int MEMORY_THRESHOLD = 1024 * 1024 * 3; // 3MB
private static final int MAX_FILE_SIZE = 1024 * 1024 * 40; // 40MB
private static final int MAX_REQUEST_SIZE = 1024 * 1024 * 50; // 50MB
protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
DiskFileItemFactory factory=new DiskFileItemFactory();
ServletFileUpload sfu=new ServletFileUpload(factory);
sfu.setHeaderEncoding("UTF-8");
sfu.setProgressListener(new ProgressListener() {
public void update(long pBytesRead, long pContentLength, int pItems) {
System.out.println("文件大小为:"+pContentLength+",当前已处理:"+pBytesRead);
}
});
//判断提交上来的数据是否是上传表单的数据
if(!ServletFileUpload.isMultipartContent(request)){
PrintWriter writer= response.getWriter();
writer.println("Error:表单必须包含 enctype=multipart/form-data");
writer.flush();
return;
}
factory.setSizeThreshold(MEMORY_THRESHOLD);
//设置临时储存目录
factory.setRepository(new File(System.getProperty("java.io.tmpdir")));
//设置最大文件上传值
sfu.setFileSizeMax(MAX_FILE_SIZE);
//设置最大请求值(包含文件和表单数据)
sfu.setSizeMax(MAX_REQUEST_SIZE);
String uploadpath=getServletContext().getRealPath("./")+ File.separator+UPLOAD_DIRECTORY;
File file=new File(uploadpath);
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
try {
List<FileItem> formItems = sfu.parseRequest(request);
if(formItems!=null&&formItems.size()>0){
for(FileItem item:formItems){
if(!item.isFormField()){
String fileName=new File(item.getName()).getName();
String filePath=uploadpath+File.separator+fileName;
File storeFile=new File(filePath);
System.out.println(filePath);
item.write(storeFile);
request.setAttribute("message", "文件上传成功!");
}
}
}
} catch (Exception e) {
request.setAttribute("message", "错误信息:"+e.getMessage());
}
getServletContext().getRequestDispatcher("/demo.jsp").forward(request, response);
}
}
下面是jsp的内容,jsp放到webapp下,如果想放到WEB-INF下就把servlet里转发的路径改一下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<form action="demo.do" enctype="multipart/form-data" method="post">
<input type="file" name="file1" />
<%
String message = (String) request.getAttribute("message");
%>
<%=message%>
<input type="submit" value="提交"/>
</form>
</body>
</html>
这段代码可以实现普通的文件上传,有大小限制,上传普通的图片肯定没问题,别的一些小的文件也能传
H. webapp一般是通过什么方式上传图片到服务器上的
就是图象模式为RGB,格式为.JPG啦,至于更改图象模式和格式的工具使用PHOTOSHOP就可以了
I. java用相对路径将图片上传到WebContent下的images文件夹里
获取上下文
从request中取,得到webapp路径。
String dir = request.getServletContext().getRealPath("/") ;
拼接文件夹
String saveDir = dir + "images";
J. javaweb上传图片出错java.lang.ClassNotFoundException
指定的类不存在,可能是你java未编译,查看下你的容器中是不是有这个.class文件,文件的路径是否正确。