‘壹’ C#按钮click事件是如何触发的
这么给你说吧;分为两种,一种是客户端执行脚本用的,一种是服务器端触发事件用的,前者在属性里加入onclick=“脚本事件”就可以了,后者双击按钮会自动进入后台代码,可以对点击按钮时所发生的时间进行操作。
‘贰’ 鼠标点击一个button触发js方法 js怎么在触发另一个button
1.
首先鼠标点击一个按钮触发JS方法如下:
function a(a){
alert(a);
}
function b(b){
alert(b);
}
2.
js触发另一个按钮的方法如下:
usually function
function load(){
//下面两种方法效果是一样的
document.getElementById("target").onclick();
document.getElementById("target").click();
}
function test(){
alert("test");
}
test
3.注释:document.getElementById("target")获取到目标的ID值,然后再调用onclick或者是click方法,这样就会继续执行令一个按钮的JS代码了。
‘叁’ 怎么在Unity中实现这样的功能,关于按一直住Button时会触发事件,松开button后停止事件
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先照着上面的是雨松大大的添加监听的方法 我的比较偷懒 代码如下: 把这个脚本挂载在按钮上……然后把对应 的需要移动的东西挂在gameObgect上 speed设置速度 命名是随便命的 自己改下 该方法 调用的是点击事件的接口 理论上说应该都能用
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class OnAnXiaBuSongShou : MonoBehaviour , IPointerUpHandler,IPointerDownHandler
{
public GameObject run_GameObject;
public float speed=10f;
private bool isRun;
public void Move()
{
run_GameObject.transform.position += run_GameObject.transform.forward * speed*Time.deltaTime;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(isRun)
{
Move();
}
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
isRun = false;
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
isRun = true;
}
}
‘肆’ 如何用C#代码触发button-click事件
一、基本的调用方法
1、button1.PerformClick();
2、button1_Click(null,null);
3、button_Click(null,newEventArgs());
二、利用反射调用
//建立一个函数
private void callOnClick(Button btn)
{
//建立一个类型
Type t = typeof(Button);
//参数对象
object[] p = new object[1];
//产生方法
MethodInfo m = t.GetMethod("OnClick", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
//参数赋值。传入函数
p[0] = EventArgs.Empty;
//调用
m.Invoke(btn, p);
return;
}
(此处空一行)
//调用例子。
//调用Button1的onclick
callOnClick(Button1);
(此处空一行)
//调用Button5的onclick
callOnClick(Button5);
(4)button事件触发脚本扩展阅读:
除了上述的button-click事件,还可以调用更多的事件
private void callButtonEvent(Button btn, string EventName)
{
//建立一个类型
Type t = typeof(Button);
//参数对象
object[] p = new object[1];
//产生方法
MethodInfo m = t.GetMethod(EventName, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
//参数赋值。传入函数
//获得参数资料
ParameterInfo[] para = m.GetParameters();
//根据参数的名字,拿参数的空值。
p[0] = Type.GetType(para[0].ParameterType.BaseType.FullName).GetProperty("Empty");
//调用
m.Invoke(btn, p);
return;
}
(此处空一行)
//调用例子。
//调用Button1的onclick
callButtonEvent(Button1,"OnClick");
(此处空一行)
//调用Button5的OnKeyPress
callButtonEvent(Button5,"OnKeyPress");
‘伍’ 怎样在代码中控制Button自动触发Click事件
<mx:Script>
<![CDATA[
public function Action():void{
................ // 函数中的内容
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Button label="myButton" click="Action()"/>
‘陆’ 如何用脚本代码调用UGUI的Button的点击事件
比如在form1中Form2f=newForm2();f.aa();在from2中publicvoidaa(){button1_Click(null,null);}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){MessageBox.Show("ThisisForm2Button");}
‘柒’ html中button的事件如何实现
事件属性button,是触发事件的时候,获取事件对象获取button的值判断,是按下了鼠标的哪个键。
1、首先创建一个名称为button的html文件,如下图所示。