A. Web的关键技术是什么
先来看看两个名词: 一、超文本(hypertext) 一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。 二、超媒体(hypermedia) 超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是超级媒体的简称。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。 Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一个位置跳到另外的位置。你可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性我们才把它称为Web。 Web的特点: 一、Web是图形化的和易于导航的(navigate) Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。同时,Web是非常易于导航的,只需要从一个连接跳到另一个连接,就可以在各页各站点之间进行浏览了。 二、Web与平台无关 无论你的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。浏览WWW对你的系统平台没有什么限制。无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh还是别的什么平台我们都可以访问WWW。对WWW的访问是通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现的。如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。 三、Web是分布式的 大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上。只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。使在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。 Web 是动态的 最后,由于各Web站点的信息包含站点本身的信息,信息的提供者可以经常对站上的信息进行更新。如某个协议的发展状况,公司的广告等等。一般各信息站点都尽量保证信息的时间性。所以Web站点上的信息是动态的。经常更新的。这一点是由信息的提供者保证的。 Web动态的特性还表现在Web是交互的。 Web的交互性首先表现在它的超连接上,用户的浏览顺序和所到站点完全由他自己决定。另外通过FORM的形式可以从服务器方获得动态的信息。用户通过填写FORM可以向服务器提交请求,服务器可以根据用户的请求返回相应信息。
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B. webrtc 为什么每10ms处理一次音频
架构编辑 颜色标识说明 (1)紫色部分是Web开发者API层; (2)蓝色实线部分是面向浏览器厂商的API层 (3)蓝色虚线部分浏览器厂商可以自定义实现 架构组件介绍 (1) Your Web App Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览器提供。
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Web Audio API使用AudioBuffer方法缓冲中小型的音频文件。而最简单的请求音频文件的方法是通过XMLHttpRequest(W3C)来实现的。
Web Audio API支持多种格式的音频文件,比如常见的WAV MP3 AAC OGG,以及其他的一些(Wikipedia)。值得一提的是,不同浏览器支持的文件格式是不同的。
下面是一个载入音频文件的范例。
var dogBarkingBuffer =null;var context =new webkitAudioContext(); function loadDogSound(url){var request =newXMLHttpRequest();
request.open('GET', url,true);
request.responseType ='arraybuffer'; // 异步解码
request.onload =function(){
context.decodeAudioData(request.response,function(buffer){
dogBarkingBuffer = buffer;}, onError);}
request.send();}
音频文件是二进制文件而非文本,所以我们需要将responseType设置成’arraybuffer’。
接收音频文件之后,接下来要做的就是通过AudioContext的decodeAudioData()方法解码文件。这一方法将ArrayBuffer获取的音频文件异步解码(并不打断Javascript的主进程)。
当decodeAudioData()结束后,此函数会调用一个回调函数返回包含未压缩的PCM格式AudioBuffer实例来存放解压后的音频。
D. web怎样实现快速实时音视频通话
web要快速实现时音视频通话是可以的,可以通过借助第三方的SDK,ZEGO即构的音视频SDK支持4行代码接入,在30分钟内就可以构建出各种高质量的实时音视频的业务,好像还赠送每月10000分钟免费,可以试试
E. web audio api应用在哪些方面
IIS6的,需要有什么配置的吗我是用同一个浏览器的。同一个音频,我在本地是...另一选择就是运用Web Audio API。主要缺点是,目前只有Chrome支持Web Audio API,
F. webservice和消息队列是什么关系
webservice 可以通过soap协议 wsdl文件,在客户端可以获得方法返回对象。客户端可以直接调用web service的公共方法。
消息队列是通过报文来传送。
G. webRTC网页视频音频问题
我的电脑被这个问题所困扰,网络搜索很长一段时间!我终于找到了答案!有3个音频插口,将有一个插件播放MP3 PPS网络视频的声音,但没有健全的,有一个插件后,什么声音了,数月后恢复正常的一个插件的网络视频,有声音!您尝试打开网络视频,然后另一个插口上的声音!
重装系统,IE浏览器,可能是免疫的解决您的问题!也许你最近重新插入,通过计算机!
H. ios使用音频队列但是音频参数 每次不同怎么办
所以在这里是怎么回事,也怎么你能修好它。
你捞出一个 iOS 设备上的 ipod (音乐) 库一个预定义的项目。然后,使用资产阅读器来收集它的缓冲和队列这些缓冲区,在可能的情况下,在 AudioQueue 中。
你遇到的问题我认为是对线性脉冲编码调制 (LPCM-希望我把那对,我可能到上首字母缩写词) 设置音频队列缓冲区的输入的格式。要传递给资产读卡器输出的输出设置为零,这意味着你将很可能不是 LPCM,而是 aiff 或 aac 或 mp3 或不管格式是这首歌的存在在 iOS 的媒体库中的输出。但是,可以通过不同的输出设置传入补救这种情况。
请尝试更改
readerOutput = [AVAssetReaderTrackOutput :track outputSettings:nil];
自:
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:2], AVNumberOfChannelsKey,
[NSData dataWithBytes:&channelLayout length:sizeof(AudioChannelLayout)],
AVChannelLayoutKey,
[NSNumber numberWithInt:16], AVLinearPCMBitDepthKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,
[NSNumber numberWithBool:NO],AVLinearPCMIsFloatKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey,
nil];
output = [AVAssetReaderTrackOutput :track audioSettings:outputSettings];
我的理解 (每在苹果1文件),通过 nil 作为输出的设置参数为您提供原始音频轨道的文件类型相同的样本。即使您有一个文件,是 LPCM,一些其他设置可能关闭,这可能会导致您的问题。至少,这将实现正常化输出,这应使事情麻烦拍摄更容易一点的所有读者。
希望有所帮助 !
I. 跪求web上音频显示程序,上面是原音播放波形,下面是自录音频波形显示。QQ410650538
用cooledit(简称CE)就可以,不过要对比两个波形你要同时开两个CE窗口。
J. 有没有web语音视频技术整体架构介绍如何实现
有的,我在ZEGO即构科技的官网上看过,要实现基于Web的语音视频技术框架的话,需要接入他们的实时音视频SDK产品,很快很方便的,直接进入官网进行接入就行,他们的接口全面开放,也多端适配。