‘壹’ 求大神指点,原生app、web app、混合app要怎么判断
原生app,WEBAPP,混合app的差异
原生应用、Web应用、混合应用优缺点分析
原生App vs 移动Web App :定义
什么叫做原生App?
原生App是专门针对某一类移动设备而生的,它们都是被直接安装到设备里,而用户一般也是通过网络商店或者卖场来获取例如 The App Store 与 Android Apps on Google Play .
随便说几个原生App的例子,比如iOS 的 Camera+ 以及Android 的 KeePassDroid
什么叫做移动Web App?
一般说来,移动Web App都是都是需要用到网络的,它们利用设备上的浏览器(比如iPhone的Safari)来运行,而且它们不需要在设备上下载后安装。
什么是混合app?
Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上网络和淘宝客户端 Android版,走的也是Hybrid App的路线,不过掌上网络里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。
汽车有混合动力Hybrid,移动应用同样也有混合模式。Hybrid App(混合模式移动应用)兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。很多人不知道市场上一些主流移动应用都是基于Hybrid App的方式开发,比如国外有Facebook、国内有网络搜索等。
综合一下就是:“Hybrid App同时使用网页语言与程序语言开发,通过应用商店区分移动操作系统分发,用户需要安装使用的移动应用”。总体特性更接近Native App但是和Web App区别较大。只是因为同时使用了网页语言编码,所以开发成本和难度比Native App要小很多。因此说,Hybrid App兼具了Native App的所有优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2012移动开发调查显示Hybrid App开发占据一半以上
最近原生应用、Web应用、混合应用的名字让我们听得比较熟悉了,现在我们就通过评析各种应用的优缺点来更进一步看看这三者的区别。
一、原生应用
你使用过微软PowerPoint 或者Word吧?这些可直接在你电脑上运行或者在智能手机上运行,简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的。
优点:
可访问手机所有功能(GPS、摄像头);
速度更快、性能高、整体用户体验不错;
可线下使用(因为是在跟Web相对地平台上使用的);
支持大量图形和动画; 容易发现(在App Store里面)和重新发现(应用图标会一直在主页上);
应用下载能创造盈利(当然App Store抽取20-30% 的营收)。
缺点:
开发成本高;
支持设备非常有限(一般是哪个系统就在哪个平台专属设备上用);
上线时间不确定(App Store审核过程不一);
内容限制(App Store限制);
获得新版本时需重新下载应用更新。
举例:Yellow Pages Group 就开发了是几个版本(iOS、黑莓、Android),他们在每一个原生应用市场都有上架。
二、Web 应用
Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行。
优点:
支持设备广泛;
较低的开发成本;
可即时上线;
无内容限制
用户可以直接使用最新版本(自动更新,不需用户手动更新)。
缺点:
表现略差(对联网的要求比较大);
用户体验没那么炫;
图片和动画支持性不高;
没法在App Store中下载、无法通过应用下载获得盈利机会;
要求联网;
对手机特点有限制(摄像头、GPS等)。
对于这些缺点,如果能把HTML 5的优点用到Web上的话就会得到很大改善,尽管技术在提高,目前它还不能做原生应用可以做的每件事。
有些公司,比如金融时报继原生应用后也开发了Web应用,用户通过浏览器来访问他们的应用,因为他们的应用要采取应用内购买,而App Store是不允许应用内购买的,不然它们就无法拿到那20%-30% 的抽成了。
三、混合应用
混合应用大家都知道是原生应用和Web应用的结合体,采用了原生应用的一部分、Web应用的一部分,所以必须在部分在设备上运行、部分在Web上运行。
不过混合应用中比例很自由,比如Web 占90%,原生占10%;或者各占50%。
优点:
兼容多平台;
顺利访问手机的多种功能;
App Store中可下载(Wen应用套用原生应用的外壳);
可线下使用。
缺点:
不确定上线时间;
用户体验不如本地应用;
性能稍慢(需要连接网络);
技术还不是很成熟。
比如Facebook现在的应用属于混合应用它可以在许多App Store畅通无阻,但是掺杂了大量Web特性,所以它运行速度比较慢,而现在为了提高性能FB又决定采用原生应用。
结论
现在如果你在想哪种应用是最好的,那答案就是,看情况而定:
比如,你的预算是多少?预算充足的话可以开发几个本地应用加一个Web应用。
你的应用需要什么时候面市?Web应用可以很快地开发然后直接推出来。
你的应用需要包含什么特点和功能?如果跟手机的某些功能深度整合了,比如摄像头,需要呈现大量图形和动画就选原生应用好点。
用户界面
有些公司为同样的产品制作了原生App与移动Web App,
注意这两者的不同地方会产生不同的用户体验结果。
原生App vs 移动Web App : 你如何选择?
所以在你准备做移动App时,你应该先问问自己以下几个问题:
你的应用是否需要使用某些设备的特殊功能,比如摄像头,摄像头闪光灯或者重力加速器
你的开发预算
你的应用是否一定需要网络
你的应用的目标硬件设备是所有的移动设备还是仅仅只是一部分而已
你自己已经熟悉的开发语言
这个应用对于性能要求是否苛刻
如何靠这个应用赢利
我想这几个问题应该能让你做出明智的选择。
‘贰’ 现在开发app是web还是原生
昆明天度APP开发模式通常分为Web APP与Native APP原生模式两种,这两种模式均各自有自己的优势,到底是采用Native App开发还是采用Web App开发一直是业界争论的焦点,但是随着HTML5的发展及云服务普及,采用HTML5进行Web App开发正在成为一种趋势,用户可以根据应用特点和需求进行选择,亦可选择两者混合模式: Native App开发 Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。 Web App开发 Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。 原生APP开发及Web APP开发模式的区别 Web APP需开发“html5云网站”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点: (1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据; (2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。 (3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等) (4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量; (5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端; (6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据; (7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互; 适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。 Native App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点: (1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用; (2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架; (3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。 (4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等) (5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。 适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。 到底该如何选择Web App和Native App开发模式 移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native App的一些主要功能。 什么时候应该选择Native App 1.为应用收费 没有任何地方规定开发者不能对一个移动Web App收取使用费,但是由于某些原因,人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因,导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力: 2.付款方式 在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障。一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费,你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费。这也意味着,你需要和多个运营商达成合作。这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡,比如青少年。 另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上。用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想,因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。 3.强制分成 移动运营商是会提成的。App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制。这些运营商和移动设备将会提取部分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商,这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则。适应运营商的市场规则通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源。相比而言,移动设备的市场规则则简单许多,但是也存在不少的困难。 妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰。过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话,都逃脱不了被关闭的命运,但是最近,这样的事情鲜少发生了。 如果你想为你的Native App收费,那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益。 4.开发游戏 如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native App。游戏对资源的占用很大,并且需要使用许多设备API或平台API。虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额,但是和Native App市场的占有情况相比,还是微不足道的。游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验,但还远远不能满足用户的需求。 在开发移动游戏时,你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是,现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工作,还是需要花费大量的人力和物力。 5.使用定位功能 下一个功能就是定位功能,可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native App的APIs查看用户的位置信息,但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备,或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息。 我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器,Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出更加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难,但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World Wide Web的入口。加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息,这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权,用户当然有权禁止应用发布自己的位置信息。 6.使用摄像头 摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性。以往移动MMS(Multimedia Messaging Service)被用于处理移动照片。换言之,你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器,服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你。这个过程是非常耗时的,而且相当复杂,也没有可靠性保障。 通过访问摄像头,Native App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理,只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输。W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中。 在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的,比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间。不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识,应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。 7.使用感应器 现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能,该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设备。这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向。 感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面,比如翻转屏幕,或是检测物理移动,并能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路,那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的用户界面,从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。 然而,开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的,而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”。设计你的交互时必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时,你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常,大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互。 8.访问文件系统 如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个Native App。比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据。 访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据。一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前,这种事情是常常发生的。 另一方面,移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息,以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法。但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务。 开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据。我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用,即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广,如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被终止,甚至会牵连其他的应用。 访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下,不要访问任何用户的私人数据。而这一点,往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API,但目前该工作尚未完成。 9.离线用户 最后一个需要开发Native App的理由就是,用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生,即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了。但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景。 想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App。如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App。跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问,往往需要支付漫游和国际网络费用。这时,应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情况下,仍然能享受同等的服务。 现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能,但对用户来说可能不太明显。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问,应用需要明确地告诉用户网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web Apps。 Native Apps常常假设网络连接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景,想当然地认为网络是封闭的,并且网速足够快。移动设备从网络良好的环境突然进入一个网络糟糕的环境并不少见。Native Apps应该在网络状况最差的情况下测试。比如用户启动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经完全没有网络信号了。 用户在安装Native Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下,Native Apps都能正常工作。而这也是开发者的职责。 什么时候应该选择Web App 只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native App,而应该选择开发一个Web App。正如文章之前提到的,我是一个Native App的拥护者,我认为Native App有许多优秀的特质,并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台。 Native App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加项目的成本,减少了应用发布的渠道,增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润,并且可能会给设备带来麻烦。Native App可以为开发者带来短期的效益,但这是有一定风险的,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展。 移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native App的唯一原因,那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native App呢?Palm的webOS已经着手解决了上述的部分问题。他们基于WebKit构建了一个全移动操作系统,将手机变成了一个Web浏览器。所谓的“Native Apps”实际上就是一个Web Apps。 PhoneGap也是一个类似的项目,这个开源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry设备上开发Native Apps,并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web Apps调用。这些代码可以在各个设备的应用商店中发布并且出售,但是他们使用的通用代码和设计是可以共享的。由于开发的是一个Web App,开发者可以为低端的移动浏览器开发一个简化版的应用。只用开发一次,就可以部署在多个平台上了, 对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说,一提到“要开发一个功能丰富的应用”时,可能首先想到的就是Native App。虽然在很多设备上,这一想法仍然适用,但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发者调用。这使得Web App不仅可以像Native App一样被设计得功能丰富界面绚丽,而且还能在各个平台上迁移,甚至不用修改一行代码。 现在在移动设备开发中,移动Web Apps的创新进入了前所未有的高潮时期。但更重要的是,这是有史以来第一次,移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准,就像是桌面Web上的标准一样。不仅如此,那些支持移动Web App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎。
‘叁’ 怎么把web app 转换为原生的app
生App vs 移动Web App
Git@OSC 的 Android 和 iOS 客户端全面开源
每当你打算开发移动应用程序时,都要考虑你的应用如何创建以及如何部署。如今已有两个主要的方向:原生App 以及 移动Web App。那么在今天这篇文章中就来比较一下两者的区别来供大家参考。
原生App vs 移动Web App : 定义
什么叫做原生App?
原生App是专门针对某一类移动设备而生的,它们都是被直接安装到设备里,而用户一般也是通过网络商店或者卖场来获取例如 The App Store 与 Android Apps on Google Play .
随便说几个原生App的例子,比如 iOS 的 Camera+ 以及 Android 的 KeePassDroid
什么叫做移动Web App?
一般说来,移动Web App都是都是需要用到网络的,它们利用设备上的浏览器(比如iPhone的Safari)来运行,而且它们不需要在设备上下载后安装。
原生App 与 移动Web App的比较
用户界面
有些公司为同样的产品制作了原生App与移动Web App,下图就是Facebook的原生App与移动Web App的界面比较:
注意这两者的不同地方会产生不同的用户体验结果。
开发方面
原生App
每一种移动操作系统都需要独立的开发项目
每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
这里可没有标准的SDK,基本任意选择
别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2以及Appcelerator Titanium等等。
能力方面
原生App
能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
只能使用有限的移动硬件设备功能。
赢利
原生App
可以使用专门的移动平台的广告,比如AdMob
移动Web App
基本没有限制,但也没什么优势
注意原生App能够直接在对应的官方商店进行定价就能马上赢利,然而移动Web App需要你自己完成付款的系统,这可不是一件简单的事情。
获取方法
原生App
直接下载到设备
以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
用户必须手动去下载并安装这些原生App
有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App
移动Web App
从移动设备上的浏览器访问
不需要安装额外的软件
软件更新只需要服务器就够了
因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单
版本控制
原生App
用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
移动Web App
所有的用户都是用同样的版本
优势
原生App
比移动Web App运行快
一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
跨平台开发
用户不需要去卖场来下载安装App
任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进(这也是优势?)
缺陷
原生App
开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程
移动Web App
无法使用很多移动硬件设备的独特功能
要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
对于用户来说,这种App很难被用户发现
原生App vs 移动Web App : 你如何选择?
所以在你准备做移动App时,你应该先问问自己以下几个问题:
你的应用是否需要使用某些设备的特殊功能,比如摄像头,摄像头闪光灯或者重力加速器
你的开发预算
你的应用是否一定需要网络
你的应用的目标硬件设备是所有的移动设备还是仅仅只是一部分而已
你自己已经熟悉的开发语言
这个应用对于性能要求是否苛刻
如何靠这个应用赢利
我想这几个问题应该能让你做出明智的选择。
结论
你的选择是原生App还是移动Web App,主要受商业目标,目标用户,以及技术需要这些因素影响的。其实更多时候你也不要为选择那种App模式烦恼,正如上文提到,类似Facebook这样的公司就为用户提供了两种选择。然而对于大部分人来说,预算,资源限制将会逼迫我们只能选择其中一种(或者只能以其中一种为重点)。
‘肆’ h5开发和原生app开发以及web开发有什么区别呢
一、开发方面
原生App
⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目【点击查看APP开发的真正报价】
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
二、能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
三、获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。四、版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本五、优势
原生App⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进六、缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现。
想要了解更多有关APP开发的相关信息,推荐咨询猪八戒网。猪八戒网有千万服务商为企业、公共机构和个人提供定制化的解决方案,将创意、智慧、技能转化为商业价值和社会价值。2011年猪八戒网获得IDG投资并被评选为中国2011年度“最佳商业模式十强”企业;专业性值的信赖。
‘伍’ web app和 原生app的区别
web app和原生app有三种区别:
1.开发方面有区别:
(1)原生APP:每一种移动操作系统都需要独立的开发项目,iphone版本、Ipad版本、安卓版本。每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)等等。需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件。
(2)开发成本高、开发速度慢、维护成本高。三个平台(IOS、安卓、windows)的规则、推广、运营都不相同。官方应用商店对APP上线审核流程比较复杂而且很慢,会严重影响APP的发布上线。
(3)Web App :因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目。可以通过HTML、 CSS或者JavaScript来进行Web APP的开发。开发成本低、开发速度快。
2.功能有区别:
(1)原生App:原生APP是一个系统性的应用程序,可以类比于电脑上的软件。原生app可以调用移动终端的硬件设备, 比如:麦克风、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等。实现功能丰富
(2)Web App:Web APP可以类比于电脑上的网页。Web APP更多是页面展示类的APP。只能使用有限的移动硬件设备功能。更多用于页面展示,侧重于简单的交互,无法使用很多硬件设备独特的功能。
4.版本控制有区别:
(1)原生App:用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况。同时也会导致维护成本比较高。使用旧版本的用户无法体验新版本的完整功能。
(2)Web App:所有的用户都是用同样的版本,所有用户获得的功能都是相同的。版本更新比较方便,直接在服务器侧更新数据即可。一个功能做好了就能上线,一天更新几十次都毫无压力。如果客户端只是个浏览器,那一切都会变得很简单。
(3)另外web统一性高,跨平台适用时开发量少。由于其入口不明显(浏览器导航或者随意点击链接进入),让用户记住的门槛也随之拔高,每次推广导入的流量都可能沦为一次性努力,用户留存率低。
‘陆’ web app开发和原生app开发 哪个好
1.开发方面
原生APP:每一种移动操作系统全部须要独立的开发项目,iphone版本、WP版本、安卓版本。每种平台全部须要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)等等,必须要使用各自的软件开发包,开发工具乃至各自的控件。开发费用高、开发速度慢、维护费用高。三个平台(IOS、安卓、windows)的规则、推广、运营全部不一样。官方应用商店对APP上线审核过程相对复杂并且慢长,严重影响APP的发布上线。
Web App :因为运行在移动设备的浏览器上,于是只须要一个开发项目。能够通过HTML、 CSS或许JavaScript来实行Web APP的开发。开发费用低、开发速度快。
2.功能方面
原生App:原生APP就是一个系统性的应用程序,能够类比在电脑上的软件。原生app能够调用移动终端的硬件设备, 好比:麦克风、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等。完成功能丰富
Web App:Web APP能够类比在电脑上的网页。Web APP很多就是页面展示类的APP。只可以使用有限的移动硬件设备功能。很多用来页面展示,侧重在简单的交互,没办法使用很多硬件设备独特的功能。
3.应用安装使用方面
原生App:须要通过应用商店会原生app下载到手机上或移动终端上。以独立的应用程序运行,用户必需手动去下载并安装这些原生App,原生应用能够节约宽带费用,能够访问本地资源、缓存。
Web App:通过移动设备上的浏览器访问,软件更新只须要更新服务器就够了,用户层面不须要做一切操作。不须要安装客户端,能够节省手机终端的内存空间。
4.版本控制方面
原生App:用户能够自由地选取能否更新软件版本,于是能显现不一样用户一起使用不一样版本的状况。一起同样能引起维护费用相对比较高。使用旧版本的用户没办法体验新版本的完整功能。
Web App:全部的用户全部就是使用同样的版本,全部用户得到的功能全部就是一样的。版本更新相对比较便利,马上在服务器侧更新数据就可以。一个功能做好了就可以上线,1天更新几十次全部毫无压力。假如客户端不过是个浏览器,那所有都会变得非常简单。其它web统一性高,跨平台实用时开发量少。因为其入口不显着(浏览器导航或许随意点击链接进入),令用户记住的门槛同样随之拔高,每次推广导入的流量全部也许沦为一次性努力,用户留存率低。
5.加载速度方面
原生App:原生APP由“云服务器数据+APP应用客户端”两个别构成,APP应用全部的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。访问的时刻,不须要重新下载加载应用页面框架,只须要加载数据就可以。于是加载速度更快,页面响应更快。
Web App:而Web APP开启一个页面,全部需要重新加载页面的全部元素,访问速度受手机终端性能与网络环境的限制,引起加载速度慢,并且操作频繁容易卡死。
总结
原生App偏向在交互,注重用户体验(导航切换、勾选选项、相片、视频等操作),Web APP偏向和浏览与简单的交互。 一些功能须要访问硬件(摄像头、传感器等),使用原生App, Web APP用来信息展示。 费用有限时,中心的功能使用原生APP,周边辅助的功能能够使用Web App。
现状:相对比较流行的技巧便是会原生App 和Web App实行融合,就是说应用大的框架就是原生的,其余详细的内容就通过网页封装,如此做的好处便是在方便更新的时候,同样可以确保中心功能的交互体验。
商领云可以定制开发APP以及h5网站,也可以入驻商领云SAAS+paas系统进行在线制作APP、小程序、移动网站和微商城等。
‘柒’ 怎么样区分web app和原生app
原生App
⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数,比较有名气的有:
360手机助手:http://zhushou.360.cn/
安卓市场:http://apk.hiapk.com/
机锋市场:http://apk.gfan.com/
酷玩汇(91):http://play.91.com/
网络移动应用:http://as..com/
碗豆荚:http://www.wandoujia.com/apps
青年应用汇:http://www.youthapp.cn/
木蚂蚁:http://www.mumayi.com/
安智:http://www.an.com/
应用汇:http://www.appchina.com/
乐商店:http://app.lenovo.com/
飞流:http://www.feiliu.com/html/index.html
小米:http://app.xiaomi.com/
N多网:http://www.noa.com/
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单
版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本
优势
原生App
⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进(这也是优势?)
缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程
移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现
原生App 与 移动Web App:您如何选择?
所以在你准备做移动App时,你应该先问问自己以下几个问题:
1. 你的应用是否需要使用某些设备的特殊功能,比如摄像头,摄像头闪光灯或者重力加速器
2. 你的开发预算是多少?
3. 你的应用是否一定需要网络
4. 你的应用的目标硬件设备是所有的移动设备还是仅仅只是一部分而已
5. 你自己已经熟悉的开发语言
6. 这个应用对于性能要求是否苛刻
7. 如何靠这个应用赢利
我想这几个问题应该能让你做出明智的选择。
结论:
是原生App还是移动Web App,主要受商业目标,目标用户,以及技术需要这些因素影响的。其实更多时候你也不要为选择那种App模式烦恼,正如本文提到,类似Facebook这样的公司就为用户提供了两种选择。然而对于大部分人来说,预算,资源限制将会逼迫我们只能选择其中一种(或者只能以其中一种为重点)。
‘捌’ 原生app和web app的区别
原生app和web app的区别为:来源不同、开发成本不同、流畅度相对不同。
一、来源不同
1、原生app:原生app是与移动设备所安装的操作系统所使用的同一种编程语言开发的APP。
2、web app:web app是由html5所做的网站通过一些打包平台或者使用工具打包而成的软件。
二、开发成本不同
1、原生app:原生app开发成本高,需要使用单独的开发工具进行开发。
2、web app:web app开发成本低,不需要使用单独的开发工具进行开发。
三、流畅度相对不同
1、原生app:原生app完美适配移动设备,流畅度相对较高。
2、web app:web app兼容适配移动设备,流畅度相对较低。
‘玖’ 移动APP与web APP的区别,能详解下吗
开发方面的区别
移动Web App
1、因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
2、这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
3、这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2以及Appcelerator Titanium等等。
原生App
1、每一种移动操作系统都需要独立的开发项目
2、每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等
3、需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
能力方面的区别
移动Web App,只能使用有限的移动硬件设备功能。原生App,能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
获取方法的区别
移动Web App
1、从移动设备上的浏览器访问
2、不需要安装额外的软件
3、软件更新只需要服务器就够了
4、因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单
原生App
1、直接下载到设备
2、以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
3、用户必须手动去下载并安装这些原生App
4、有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数,比较
版本控制的区别
移动Web App,所有的用户都是用同样的版本。原生App,用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
原生App的优势:
1、比移动Web App运行快
2、一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
3、官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
4、官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
1、跨平台开发,用户不需要去卖场来下载安装App
2、任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
原生APP的特点:
1、每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;
2、原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;
3、手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。
4、原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
5、APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。
App测试方面
不管是移动web App还是原生App,都是需要在移动终端上运行的,那么对移动终端的兼容性配适的需求就是一样的。基本上线前,都需要进行app兼容性测试,app功能测试等,确保产品质量和用户体验。
testbird
‘拾’ 移动web和webapp有什么区别
一、地位不同
web属于一种技术,而webapp则是根据这一技术开发成的应用,web是源头,而webapp则是支流。
二、功能不同
web app特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能)。
三、功能不同
移动Web App跨平台开发,用户不需要去卖场来下载安装App,任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核。web直接下载到设备,以独立的应用程序运行(并不需要浏览器),用户必须手动去下载并安装这些原生App。
四、版本控制的区别
移动Web App,所有的用户都是用同样的版本。web用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况。