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脚本执行机制

发布时间: 2022-08-05 20:08:14

Ⅰ 编制了bat一个脚本,手动运行可使用,但是任务计划中设置任务后无法运行。详见问题补充。

添加计划任务是要用绝对路径,路径有空格要用双引号括起来

Ⅱ Linux中,shell脚本如何使用信号机制去控制线程的开启关闭

trap是Linux的内建命令,用于捕捉信号,trap命令可以指定收到某种信号时所执行的命令。trap命令的格式如下:trap command sig1 sig2 ... sigN,当接收到sinN中任意一个信号时,执行command命令,command命令完成后继续接收到信号前的操作,直到脚本结束。利用trap命令捕捉INT信号(即与Ctrl+c绑定的中断信号)。trap还可以忽略某些信号,将command用空字符串代替即可,如trap "" TERM INT,忽略kill %n和Ctrl+c发送的信号(kill发送的是TERM信号)。Linux更强劲的杀死进程的命令:kill -9 进程号(或kill -9 %n作业号)等价与kill -KILL 进程号。

举个例子

最近小A需要生产2015年全年的KPI数据报表,现在小A已经将生产脚本写好了,生产脚本一次只能生产指定一天的KPI数据,假设跑一次生产脚本需要5分钟,那么:

如果是循环顺序执行,那么需要时间:5 * 365 = 1825 分钟,约等于 6 天

如果是一次性放到linux后台并发执行,365个后台任务,系统可承受不住哦!

既然不能一次性把365个任务放到linux后台执行,那么,能不能实现自动地每次将N个任务放到后台并发执行呢?当然是可以的啦。

#!/bin/bash
source/etc/profile;
#-----------------------------
tempfifo=$$.fifo#$$表示当前执行文件的PID
begin_date=$1#开始时间
end_date=$2#结束时间
if[$#-eq2]
then
if["$begin_date">"$end_date"]
then
echo"Error!$begin_dateisgreaterthan$end_date"
exit1;
fi
else
echo"Error!Notenoughparams."
echo"Sample:shloop_kpi2015-12-012015-12-07"
exit2;
fi
#-----------------------------
trap"exec1000>&-;exec1000<&-;exit0"2
mkfifo$tempfifo
exec1000<>$tempfifo
rm-rf$tempfifo
for((i=1;i<=8;i++))
do
echo>&1000
done
while[$begin_date!=$end_date]
do
read-u1000
{
echo$begin_date
hive-fkpi_report.sql--hivevardate=$begin_date
echo>&1000
}&
begin_date=`date-d"+1day$begin_date"+"%Y-%m-%d"`
done
wait
echo"done!!!!!!!!!!"



第6~22行:比如:sh loop_kpi_report.sh 2015-01-01 2015-12-01:

$1表示脚本入参的第一个参数,等于2015-01-01

$2表示脚本入参的第二个参数,等于2015-12-01

$#表示脚本入参的个数,等于2

第13行用于比较传入的两个日期的大小,>是转义

第26行:表示在脚本运行过程中,如果接收到Ctrl+C中断命令,则关闭文件描述符1000的读写,并正常退出

exec 1000>&-;表示关闭文件描述符1000的写

exec 1000<&-;表示关闭文件描述符1000的读

trap是捕获中断命令

第27~29行:

第27行,创建一个管道文件

第28行,将文件描述符1000与FIFO进行绑定,<读的绑定,>写的绑定,<>则标识对文件描述符1000的所有操作等同于对管道文件$tempfifo的操作

第29行,可能会有这样的疑问:为什么不直接使用管道文件呢?事实上这并非多此一举,管道的一个重要特性,就是读写必须同时存在,缺失某一个操作,另一个操作就是滞留,而第28行的绑定文件描述符(读、写绑定)正好解决了这个问题

第31~34行:对文件描述符1000进行写入操作。通过循环写入8个空行,这个8就是我们要定义的后台并发的线程数。为什么是写空行而不是写其它字符?因为管道文件的读取,是以行为单位的

第37~42行:

第37行,read -u1000的作用就是读取管道中的一行,在这里就是读取一个空行;每次读取管道就会减少一个空行

第39~41行,注意到第42行结尾的&吗?它表示进程放到linux后台中执行

第41行,执行完后台任务之后,往文件描述符1000中写入一个空行。这是关键所在了,由于read -u1000每次操作,都会导致管道减少一个空行,当linux后台放入了8个任务之后,由于文件描述符1000没有可读取的空行,将导致read -u1000一直处于等待。

Ⅲ 如何控制Linux下多个Shell脚本串行执行

当你在一个类似批处理的脚本里启动多个shell脚本的时候,可能没有意识到shell背后的调度器会将这些脚本在多个CPU上并行执行。当同时执行的脚本访问某些共享资源(通常是文件)时,可能造成执行的结果错误,而且经常让你意识不到。
不同于低级语言中提供同步等机制,shell提供的逻辑执行的机制可以用于串行化执行,例如:
1.sh
&&
2.sh
&&
[...]
不过这种方法的一个问题是如果其中有一个环节返回错误,整个流程就不能进行下去。不过一般这一点不是问题,甚至这样就是我们期望的。
剩下的问题:

Ⅳ 按键精灵的运行机制

脚本为什么会运行,又是怎样运行的
通俗来讲, 就是模拟手动按键时间并复制。
很多人说按键精灵做不到100%命中,这个是正确的。
首先 排除游戏的因素,因为有些球就算完美,也不一定进,这个就是投篮失败。
那剩下的就是网络因素了。
拿比尔沃克的投篮出手做例子在无延迟的训练场,比尔沃克的投篮出手是5XX毫秒,当然,如果你录制时按照这个打正式比赛的话 ,永远都是出手较早。
因为正式比赛时,出手需要加上3延迟, 即网络延迟、键盘延迟和服务器延迟。
也就是说,这个点,不是固定的。
如何让这个点固定? 按键精灵已经可以做到,自动采集三延迟并补全也就是说。
最后说说这属性能力装
这个不可否认,运行商开发游戏是要赚钱,不赚钱他出啥游戏,腾讯又不是红十字会。
如何选择正确的加属性方式?
你的人物属性除以2 在10点晋级的时候,选择是最正确的。
比如,你篮板156 除2 ,78 这是增加4点属性到160 等同单机80的属性,这样的收益率是可以接受的。

Ⅳ 关于linux的可执行程序问题,程序自身的内部命令执行机制是怎样的,可以写个脚本让它自动执行内部命令吗

自己在你的BOOTLOADER里面配置,配置那些自启动的参数包含相应的命令

Ⅵ Linux中用cron计划定期执行脚本

1、date可以显示年月日时分秒,举个例子
today=`date +%Y%m%d%H%M%S`
echo ${today}
2、date +%d可以取日期
date +%d再-d tomorrow是想看第二天的日期。
3、你说的例子是如果月末最后一天就执行,因为月末数字不好判断,所以用明天是1号判断,当天肯定是月末。

Ⅶ webpack执行机制流程是怎么样的

几乎所有业务的开发构建都会用到 webpack 。的确,作为模块加载和打包神器,只需配置几个文件,加载各种 loader 就可以享受无痛流程化开发。但对于 webpack 这样一个复杂度较高的插件集合,它的整体流程及思想对我们来说还是很透明的。那么接下来我会带你了解 webpack 这样一个构建黑盒,首先来谈谈它的流程。 准备工作 1. webstorm 中配置 webpack-webstorm-debugger-script 在开始了解之前,必须要能对 webpack 整个流程进行 debug ,配置过程比较简单。 先将 webpack-webstorm-debugger-script 中的软件外包企业公司 置于 webpack.config.js 的同一目录下,搭建好你的脚手架后就可以直接 Debug 这个 webstorm-debugger.js 文件了。 2. webpack.config.js 配置 估计大家对 webpack.config.js 的配置也尝试过不少次了,这里就大致对这个配置文件进行个分析。 var path = require('path'); var node_moles = path.resolve(__dirname, 'node_moles'); var pathToReact = path.resolve(node_moles, 'react/dist/react.min.js'); mole.exports = { // 入口文件,是模块构建的起点,同时每一个入口文件对应最后生成的一个 chunk。 entry: { bundle: [ 'webpack/hot/dev-server', 'webpack-dev-server/client?', path.resolve(__dirname, 'app/app.js') ], }, // 文件路径指向(可加快打包过程)。 resolve: { alias: { 'react': pathToReact } }, // 生成文件,是模块构建的终点,包括输出文件与输出路径。 output: { path: path.resolve(__dirname, 'build'), filename: '[name].js', }, // 这里配置了处理各模块的 loader ,包括 css 预处理 loader ,es6 编译 loader,图片处理 loader。 mole: { loaders: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel', query: { presets: ['es2015', 'react'] } } ], noParse: [pathToReact] }, // webpack 各插件对象,在 webpack 的事件流中执行对应的方法。 plugins: [ new webpack.HotMoleReplacementPlugin(); ] }; 除此之外再大致介绍下 webpack 的一些核心概念: loader : 能转换各类资源,并处理成对应模块的加载器。loader 间可以串行使用。 chunk : code splitting后的产物,也就是按需加载的分块,装载了不同的mole。 对于mole和chunk的关系可以参照webpack官方的这张图: plugin : webpack 的插件实体,这里以 UglifyJsPlugin 为例。 function UglifyJsPlugin(options) { this.options = options; } mole.exports = UglifyJsPlugin; UglifyJsPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("compilation", function(compilation) { compilation.plugin("build-mole", function(mole) { }); compilation.plugin("optimize-chunk-assets", function(chunks, callback) { // Uglify 逻辑 }); compilation.plugin("normal-mole-loader", function(context) { }); }); }; 在 webpack 中你经常可以看到 compilation.plugin('xxx', callback) ,你可以把它当作是一个事件的绑定,这些事件在打包时由 webpack 来触发。 3. 流程总览 在具体流程学习前,可以先通过这幅 webpack整体流程图 了解一下大致流程(建议保存下来查看)。 shell 与 config 解析 每次在命令行输入 webpack 后,操作系统都会去调用 ./node_moles/.bin/webpack 这个 shell 脚本。这个脚本会去调用./node_moles/webpack/bin/webpack.js 并追加输入的参数,如 -p , -w 。(图中 webpack.js 是 webpack 的启动文件,而 $@ 是后缀参数) 在 webpack.js 这个文件中 webpack 通过 optimist 将用户配置的 webpack.config.js 和 shell 脚本传过来的参数整合成 options 对象传到了下一个流程的控制对象中。 1. optimist 和 commander 一样,optimist 实现了 node 命令行的解析,其 API 调用非常方便。 var optimist = require("optimist"); optimist .boolean("json").alias("json", "j").describe("json") .boolean("colors").alias("colors", "c").describe("colors") .boolean("watch").alias("watch", "w").describe("watch") ... 获取到后缀参数后,optimist 分析参数并以键值对的形式把参数对象保存在 optimist.argv 中,来看看 argv 究竟有什么? // webpack --hot -w { hot: true, profile: false, watch: true, ... } 2. config 合并与插件加载 在加载插件之前,webpack 将 webpack.config.js 中的各个配置项拷贝到 options 对象中,并加载用户配置在 webpack.config.js 的 plugins 。接着 optimist.argv 会被传入到 ./node_moles/webpack/bin/convert-argv.js 中,通过判断 argv 中参数的值决定是否去加载对应插件。(至于 webpack 插件运行机制,在之后的运行机制篇会提到) ifBooleanArg("hot", function() { ensureArray(options, "plugins"); var HotMoleReplacementPlugin = require("../lib/HotMoleReplacementPlugin"); options.plugins.push(new HotMoleReplacementPlugin()); }); ... return options; options 作为最后返回结果,包含了之后构建阶段所需的重要信息。 { entry: {},//入口配置 output: {}, //输出配置 plugins: [], //插件集合(配置文件 + shell指令) mole: { loaders: [ [Object] ] }, //模块配置 context: //工程路径 ... } 这和 webpack.config.js 的配置非常相似,只是多了一些经 shell 传入的插件对象。插件对象一初始化完毕, options 也就传入到了下个流程中。 var webpack = require("../lib/webpack.js"); var compiler = webpack(options); 编译与构建流程 在加载配置文件和 shell 后缀参数申明的插件,并传入构建信息 options 对象后,开始整个 webpack 打包最漫长的一步。而这个时候,真正的 webpack 对象才刚被初始化,具体的初始化逻辑在 lib/webpack.js 中,如下: function webpack(options) { var compiler = new Compiler(); ...// 检查options,若watch字段为true,则开启watch线程 return compiler; } ... webpack 的实际入口是 Compiler 中的 run 方法,run 一旦执行后,就开始了编译和构建流程 ,其中有几个比较关键的 webpack 事件节点。 compile 开始编译 make 从入口点分析模块及其依赖的模块,创建这些模块对象 build-mole 构建模块 after-compile 完成构建 seal 封装构建结果 emit 把各个chunk输出到结果文件 after-emit 完成输出 1. 核心对象 Compilation compiler.run 后首先会触发 compile ,这一步会构建出 Compilation 对象: compilation类图 这个对象有两个作用,一是负责组织整个打包过程,包含了每个构建环节及输出环节所对应的方法,可以从图中看到比较关键的步骤,如 addEntry() , _addMoleChain() , buildMole() , seal() , createChunkAssets() (在每一个节点都会触发 webpack 事件去调用各插件)。二是该对象内部存放着所有 mole ,chunk,生成的 asset 以及用来生成最后打包文件的 template 的信息。 2. 编译与构建主流程 在创建 mole 之前,Compiler 会触发 make,并调用 Compilation.addEntry 方法,通过 options 对象的 entry 字段找到我们的入口js文件。之后,在 addEntry 中调用私有方法 _addMoleChain ,这个方法主要做了两件事情。一是根据模块的类型获取对应的模块工厂并创建模块,二是构建模块。 而构建模块作为最耗时的一步,又可细化为三步: 调用各 loader 处理模块之间的依赖 webpack 提供的一个很大的便利就是能将所有资源都整合成模块,不仅仅是 js 文件。所以需要一些 loader ,比如 url-loader ,jsx-loader , css-loader 等等来让我们可以直接在源文件中引用各类资源。webpack 调用 doBuild() ,对每一个 require() 用对应的 loader 进行加工,最后生成一个 js mole。 Compilation.prototype._addMoleChain = function process(context, dependency, onMole, callback) { var start = this.profile && +new Date(); ... // 根据模块的类型获取对应的模块工厂并创建模块 var moleFactory = this.dependencyFactories.get(dependency.constructor); ... moleFactory.create(context, dependency, function(err, mole) { var result = this.addMole(mole); ... this.buildMole(mole, function(err) { ... // 构建模块,添加依赖模块 }.bind(this)); }.bind(this)); }; 调用 acorn 解析经 loader 处理后的源文件生成抽象语法树 AST Parser.prototype.parse = function parse(source, initialState) { var ast; if(!ast) { // acorn以es6的语法进行解析 ast = acorn.parse(source, { ranges: true, locations: true, ecmaVersion: 6, sourceType: "mole" }); } ... }; 遍历 AST,构建该模块所依赖的模块 对于当前模块,或许存在着多个依赖模块。当前模块会开辟一个依赖模块的数组,在遍历 AST 时,将 require() 中的模块通过addDependency() 添加到数组中。当前模块构建完成后,webpack 调用 processMoleDependencies 开始递归处理依赖的 mole,接着就会重复之前的构建步骤。 Compilation.prototype.addMoleDependencies = function(mole, dependencies, l, cacheGroup, recursive, callback) { // 根据依赖数组(dependencies)创建依赖模块对象 var factories = []; for(var i = 0; i < dependencies.length; i++) { var factory = _this.dependencyFactories.get(dependencies[i][0].constructor); factories[i] = [factory, dependencies[i]]; } ... // 与当前模块构建步骤相同 } 3. 构建细节 mole 是 webpack 构建的核心实体,也是所有 mole的 父类,它有几种不同子类:NormalMole , MultiMole ,ContextMole , DelegatedMole 等。但这些核心实体都是在构建中都会去调用对应方法,也就是 build() 。来看看其中具体做了什么: // 初始化mole信息,如context,id,chunks,dependencies等。 NormalMole.prototype.build = function build(options, compilation, resolver, fs, callback) { this.buildTimestamp = new Date().getTime(); // 构建计时 this.built = true; return this.doBuild(options, compilation, resolver, fs, function(err) { // 指定模块引用,不经acorn解析 if(options.mole && options.mole.noParse) { if(Array.isArray(options.mole.noParse)) { if(options.mole.noParse.some(function(regExp) { return typeof regExp === "string" ? this.request.indexOf(regExp) === 0 : regExp.test(this.request); }, this)) return callback(); } else if(typeof options.mole.noParse === "string" ? this.request.indexOf(options.mole.noParse) === 0 : options.mole.noParse.test(this.request)) { return callback(); } } // 由acorn解析生成ast try { this.parser.parse(this._source.source(), { current: this, mole: this, compilation: compilation, options: options }); } catch(e) { var source = this._source.source(); this._source = null; return callback(new MoleParseError(this, source, e)); } return callback(); }.bind(this)); }; 对于每一个 mole ,它都会有这样一个构建方法。当然,它还包括了从构建到输出的一系列的有关 mole 生命周期的函数

Ⅷ sh脚本如何自动执行java程序,并且该脚本如何被定期调用

各位好我有一个问题,是这样: 环境:有一套管理系统(包括联机和批量),该管理系统白天运行联机系统,晚上运行批量系统。 目的:联机系统运行到晚上,会停掉,这时候通过在unix下的sh脚本调用并且启动批量系统。 sh脚本可以调用java程序,通过java程序就可以启动了批量系统。 andilyliao 写道最简单的方法 你可以用java写一个job 然后每天晚上执行sh mginobili 写道可以在脚本中 实现一个定时功能啊 比如每隔半小时 检查一次当前的时间 如果到了晚上 就停止联机系统,运行批量系统 当然前提是 这个sh脚本要一直保持运行状态 并且其错误处理机制要完善问题补充:哦。你的意思是不是这样啊, 这个sh脚本作为一个定时器,定时调用启动联机系统或者批量系统的程序。 通过while(1)这样一个循环,一直运行不中断,然后sleep一定时间,就调用联机的启动程序,再过一定时间,关闭联机启动批量系统。

Ⅸ 脚本超时问题

超过了脚本运行的最长时间。可以为 Server.ScriptTimeOut 属性指定新值或更改 IIS 管理工具中的相应值来更改此限制。
机制使用户得以 misbehaved 脚本运行到一个无限循环, 否则执行缓慢或停止。

Internet Explorer 3.02, 中运行 Windows 95 计算机上才会显示此消息框。 3.02 版本浏览器是专门希望看到如果脚本线程已 pumped 任何窗口消息在 " 最后五秒。 没有要用于 Internet Explorer 3.02 覆盖此超没有办法。 If you are using an ActiveX control with long blocking operations, that ActiveX control should either employ an event mechanism and return control to the caller or call PeekMessage every five seconds to reset the timeout.

存为 " 是 5.0 和 6.0, Internet Explorer 4.0, 超时是不再固定值基于 Windows 消息。 InternetExplorer 现在跟踪与脚本引擎执行脚本语句为当前网页总次数, 向上超时对话框该值命中阈值量时引发。

警告 如果注册表编辑器使用不当, 您可能导致严重问题, 可能要求您重新安装操作系统。 Microsoft 无法保证您能解决因注册表编辑器使用不当而导致问题。 需要您自担风险使用注册表编辑器。

请来更改此超值在 Internet Explorer 4.0, 5.0 或 6.0 版本, 按照下列步骤操作: 1. 使用注册表编辑器 (如 Regedt 32 .exe, 打开该项:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\InternetExplorer\Styles

如果 注意 Styles 没有该项, 创建新密钥被调用 Styles.
2. 创建新 DWORD 值称为 " MaxScriptStatements " 此项下并将该值设置为所需的脚本语句数。
默认键不存在。 如果尚未添加键, Internet Explorer 4 默认为 5,000,000 语句作为触发器用于 $ 超时对话框执行。

Because the Internet Explorer 4.0, 5.0, and 6.0 timeout is based on the number of script statements executed, the timeout dialog box will not display ring ActiveX control or database-access delays. 脚本中无限循环将仍能检测

Ⅹ 如何实现linux shell脚本的并发处理机制

我一般是 放到后台运行 { }& 后面跟个wait