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ios开发还是web前端

发布时间: 2022-08-05 00:43:07

1. web前端开发和iOS开发哪个更有钱途

从行业前景来看,ios/web前端开发这二块发展都很不错,而且各有优势;
ios属于APP原生的开发范畴,体验好,功能强大;
web前端开发具有一击两用,跨平台,服务端远程更新的优势;

2. WEB前端和IOS哪个好做

web是java做的。iOS使用oc做的
当然web简单,iOS学习代价高。一般人都要买电脑呢
一个是前端一个后端的区别
后端20年之内不会倒,iOS可能回到
iOS需求改的多。

3. Web前端开发和iOS应该学哪个以后前景比较好

iOS比较好,苹果的市场份额那么高,当然好些了。

4. web前端和ios开发哪个适合女生

都适合,主要还是看你喜欢哪个,相对来说前端学习曲线先缓后陡,IOS开始就很陡,后期更陡,不过前途更大

5. 移动开发 or web 前端

都可以的!还是比较容易的!可以先学习计算机基础、网络基础,这些先基本了解一下,然后选择一个编程技术方向,现在热门的编程岗位就是Web前端、Java,如果是为了就业可以考虑这两个技术方向,如果是对编程感兴趣,可以学Python,语法简单,可以迅速做一些小项目。
"编程"就是我们为了完成某项任务, 将解决问题的步骤, 用计算机能够理解的语言写成指令, 这就是"编程". 而后, 计算机会根据这些指令一步步执行, 最后完成任务.
编程语言有很多种,只需要精通一门编程语言或者说一个技术方向就可以了,可以结合自身,选择一门自己喜欢并合适自己的。
C语言
C语言,语法较多,时间相对还是比较多的,所以也可以考虑从C语言入手,因为打好编程基础,以后再学其他语言会很快上手。如果是快速就业,不太适合C语言
C++
和C语言一样,语法有一定难度,C++是一种最广泛支持范式的编程语言,。当然如果C学的不错,C++上手也会快。HTML5+JS(web前端开发)
什么是前端?在网站上看到的一切图片、文字、视频、都是前端写的。
目前web前端开发还是热门编程方向,这门语言对于零基础的学员来说学起来难度不大。
Java
java仍然是市场上最流行和最火爆的编程语言,常常跟企业联系在一起, 因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架, 在企业应用中最被青睐。
Python
Python是动态形的灵活的解释性语言,从软件开发到Web开发,Python都有在被使用,因为他的解释性,适合轻量级开发,Python是很多新手会选择的编程语言。

6. 软件工程的学生在web前端,android开发,ios开发三个中应该选哪个

android开发是针对android系统的手机做应用开发
ios开发是针对iphone手机做应用开发
web前端是个针对浏览器的开发,和上述两个不是一个分类方式。
具体的按照你个人喜好和条件允许,android开发平台比较开放。
ios开发环境要求较高,比如必须要在mac电脑上开发,并且开发者要真机调试必须要有苹果公司的付费开发者帐号

7. Ios开发和web前端开发有哪些区别

移动前端指的是手机、平板的程序客户端,包括android/ios手机,技术一般是Java、Objective-C、XML等等。
web前端指的是网页的前端,技术一般是Html、CSS、javascript等。

8. ios/andriod开发和web前端选择哪个

Android开发是指Android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发。

软件开发需要掌握的知识体系有:Uinx/Linux平台技术、企业级数据库技术、java语言核心技术、软件工程和设计模式、Android应用开发基础、互联网核心技术、Android系统级开发、javaEE核心技术。

web前端开发工程师是一个很新的职业,是从事web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,系只能在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作更接近传统的网站后台开发,所以现在不要再叫网页制作,而是web前端开发。web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好的呈现给用户。

前端的难度相对要小很多,很多人都不认为前端算是程序员(歧视链的底部,仅专略高于美工UI),觉得那属不过是HTML+。

不过同级别的薪资也不如安卓、ios开发。但是人才市场上前端更稀缺,因为从业者相对于需求来说更少,很少专门的培训班,主要要靠兴趣+自学。

如果有耐心和毅力,长远上看iOS开发更好,iphone开发未来几年还是很被重视的,程序员可以升级到CTO等高官级别。如果想快速的话就前端吧。当然先前端后再学手机开发也可以,技多不压身。

9. iOS开发和前端,目前学哪个比较好

不知道是不是做一行愁一行,我是做ios的,所以我会觉得前端更好。如果真对这行有兴趣的话,平时多关注下行业新闻吧。新闻满是寒冬来临,哀鸿遍野。虽然大量的客户端开发人员并不觉得寒冬已至,但对于我这种跳槽比较频繁的人来说,感受非常明显。从众公司求着要招你,变你求着众公司要进去。然而现在前端确实是人员很稀缺的,(虽然它处在程序员鄙视链的底层)。牛耳现在综合来讲是不错的,因为相关的知识一直在更新,老师在线,社会责任感也比较强。扯远了。
当下考虑我推荐:
前端 > ios > Android
长远考虑,我推荐
前端 > Android > ios,赶快来参加吧!

10. Web 前端和 iOS 开发,你会选哪个

前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。
这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
objc与js都是动态语言,使用起来还蛮像,但objc是编译型,速度快,很多错误也能在编译过程中被发现,js是解释型,性能依赖于解释引擎,即使在强劲的v8引擎下性能也赶不上编译型语言,语言太动态,变量完全没有类型,写起来爽,debug起来稍微费点劲。一直感觉js轻巧灵活放荡不羁充满各种奇技淫巧,objc中规中矩没c++ java那么严肃也没有js那么灵活。
线程
前端开发几乎不需要线程这个概念,浏览器实现上页面HTML和CSS解析渲染可能与js不在同一个线程,但所有js代码只执行在一条线程上,不会并发执行,也就不需要考虑各种并发编程的问题。在新的JS特性中可以创建worker任务,这样的任务是可以另起一条线程并行执行的,但由于并不是所有浏览器都支持,不同线程传递数据各个标准定的还不一样,使用场景也少,似乎没有大规模用起来。对于数据库操作/发送网络请求这样的任务是在不同于js代码执行线程的,不过这些都由浏览器管理,前端无需关心也无法影响这些线程,只需接收事件回调,不需要处理任何并发问题。
终端开发需要大量使用多线程,iOS有一条主线程,UI渲染都在这个线程,其他耗时长的逻辑或者数据库IO/网络请求都需要自己另开线程执行,否则会占用主线程的时间,导致界面无法响应用户交互事件,或者渲染慢导致滚动卡顿。程序逻辑分布在多个线程里跑,需要处理好各种代码并发执行可能带来的数据不一致/时序错乱之类的问题,并发也导致有些bug难以排查,一不留神就掉坑,需要适当用一些队列/锁保证程序的执行顺序。iOS提供了一套多线程管理的方法GCD,已经把线程和队列封装得非常简单易用功能强大,比其他端或后台是好很多了,但还是会花大量功夫在处理多线程问题上。