A. c# WebBrowser 如何使用给个小例子
在你Form上拖一个WebBrowser控件
然后到Form_Load方法里写
webBrowser1.Navigate("www..com");
B. 求Java web的一些项目小案例
http://hi..com/linjk03/blog/item/31259b60189778da8db10d3d.html 这也是个web小例子,其实csdn上面有很多资源的,你可以到那里面下载
C. web前端怎么才算一个项目,小案例算吗
算的,是一个工程都算一个项目,只是项目大小问题
D. Web开发者指南:如何建立并运作一个互联网初创项目
90年代,伴随着互联网的第一次爆发,我们见证了一批巨头的崛起:eBay,Yahoo,Amazon等等。2000年,社交网络和web�0�2app的兴盛,又把MySpace,Facebook,Flickr等网站深植于所谓“Web2.0”的版图上。时过境迁,现在的我们正处在一次新的爆发上;这一次的规模较小,但得益于更易用的开发工具和更便宜的硬件设备,使得这次爆发更为普遍。这就是APP爆发,强调实用、成本效益和针对普通问题的精准解决方案,从web�0�2apps,到ios设备,到android,一路席卷。今日的Web初创产品正在撬动近20年来我们创造的技术和社交进步,把它们打包成有用的工具,满足不同特定人群的日常生活需要。 为什么Web开发者会变成初创项目的创始人?现如今,绝大多数app或服务都是基于Web,且能够联网的。这也就难怪众多Web开发者一跃成为初创项目的创始人——拥有独立开发的能力,无疑让这些创始人们更容易创建自己的高质量APP。但是,更深入一点考虑这种联系,我想是因为Web开发者们(例如我本人)天性喜欢创造东西,我们是天生的问题解决者。我们收到来自BOSS或客户的需求,利用自己熟悉的工具,为他们创造出合适的解决方案。所以,当不为老板或客户的项目工作时,我们会做些什么?像我这样的人们,就会想要用自己的技能和经验创造出对人们有用的工具,并在合适的时机将其发展成一项事业。比如Instapaper,一个着名的书签型APP,就是由1个人开发创立的。投入一些技能,一些业余时间,或许还有从自己银行账户取出来的创业金,你就可以创办一个初创项目,这对Web开发者来说是相当具有吸引力的。本文中,我将通过一些事例,介绍如何开始你的初创项目。如何选择正确的点子?现在,你可能已经“头脑风暴”出了N多产品创意,并且为此囤积了一堆域名以备需要。那么,怎么才能知道到底哪个点子才值得做呢?挠自己的痒常识告诉我们应该去选择盈利潜力最大的,并且已经被证实存在的市场。没错,这的确很重要,因为无论如何你的产品需要赚钱,你需要找到愿意为你的产品付钱的人。但是,当我在分析这些产品创意时,我看中的是:我本人愿意购买并使用它么?换个说法:它能够满足我自己每天都要面对的基础需求吗?只有“挠自己的痒”,你才能始终有激情投入其中。既然用户体验是产品设计的第一要素,那么,如果你是首席用户,你一定能创造出最好的体验。利用你目前掌握的技能你应当选择你的技能足够支撑的产品来做。曾几何时我无比想做一个iPhone�0�2app,并且我无比坚信做出来后会非常成功。但不幸的是,我对iPhone�0�2app开发一窍不通。最终我放弃了这个创意,转而投向其他我的技能更能够胜任的地方。案例分析:WP�0�2Bids接下来举个我的亲身经历当例子吧:明确需求(挠自己的痒)作为一个SOHO的Web设计师,撰写项目标书是业务的重要组成部分,在拓展新客户时,它总是最终的决定性因素。标书(也叫Bid)通常是一份文档,包含了项目内容,时间节点,以及项目报价。通常我都用MS�0�2Word或者Google�0�2Docs撰写,但是写作过程很艰难,很耗时,并且这些工具产出的文档样式都很糟糕,让我一直耿耿于怀。我需要一种模板系统,以满足我对美观样式的需求,同时提高工作效率。或许,这就相当于设计一套网站或WordPress主题?没错!基于现有技能的解决方案我精通WordPress主题开发,也熟悉和喜欢WordPress的界面和操作。于是,我决定基于WordPress建造我的“标书工具”。最终,我创建了一种特殊的WordPress主题,以满足自己的需求。渐渐的,有其他SOHO设计师也开始对WP�0�2Bids产生兴趣(尤其是经常使用WordPress的那批人),但更重要的事,我的WP�0�2Bids真的对我自己的生意有帮助。寻找正确的合伙人尽管有时候你可以一个人搞定,但是跟一两个合伙人共同打造初始产品往往更靠谱。从工作量上说,两个人能完成的事情总比一个人多。而这当中更重要的是合作的价值。拥有一个和你有着共同观点、能够不时蹦出新的创意,时刻确保你不会做错误的事情,并能平衡两人之间的优势和劣势的伙伴,益处不言自明。但“合伙人”又不是随便找个人一起来做事那么简单,你必须寻找正确的合伙人。你和合伙人之间的理念必须契合。如果你了解他们,知道他们如何工作,以及他们的个人能力水平如何,这样就能省掉一些“调研”工作。当然,你的圈子里可能一个适合的人都没有。不要紧,以下是一些在圈子外寻找靠谱合伙人的建议。朋友引荐和社交网络利用你的人脉,利用你的Twitter、Facebook、Linkedin等社交网络,利用你身边一切关系去帮你打探、寻找、联系一位对你的初创项目感兴趣的专家。你是不是觉得某些你经常读的某些博客的作者很适合做你的合伙人?给他们发邮件,或许他们也在等待这么一场冒险呢!求职版、论坛和分类目录去FreelanceSwitch和Drawar,看看那些用户的资料和博客。去翻翻分类目录里面的列表,例如ProgrammerMeetDesigner,PartnerUP,Staruply和37Signals�0�2Job�0�2Board。务必对候选人做些背景调查(例如研究它的个人网站和Twitter),然后给他们发邮件,邀请他们加入。行业聚会在技术类型的行业聚会里,你往往也能找到志同道合的人。寻找靠谱合伙人的关键点以下是一些我认为合伙人必须具备的重要素质:激情:他们抱有的激情必须和你不相上下,必须要发自自内心的能动性。敢于冒险:开创一门生意是有风险的。创始人愿意承担无偿工作、超时工作,以及金钱投入的风险。你的合伙人必须和你在同一条船上,和你共同进退。能力互补:一般来说你们之间都会共有一些相同的技能。但你的合伙人必须要在你的弱项上强过你,帮你弥补弱点。一定要避免找技能树和你完全相同的合伙人。擅长沟通:你和合伙人之间会花费大量时间交谈或邮件沟通,因此,你的合伙人必须有高效的语言和文字沟通能力。谁都不会想要一个几天不回Email,或者不接听Skype呼叫的工作伙伴。制定并管理你的时间投入你在初创项目最大的投入,就是你的时间。非常多的时间。你的时间管理能力对项目成败起到关键性作用。而你在这里最大的难题是如何在常规工作(能赚钱的,私单也算)和个人项目(赚不到钱,至少开始时是这样)中寻找平衡。你必然会有财务问题上的担忧,而一旦你开始投入初创项目中,你必须要为收入下降做好准备。或许这意味着你需要在开始前先存够一笔钱,或者招募助手帮你完成现有的工作(Ven:这条路对非SOHO族来说是不存在的!)。同样重要的还有你计划在初创项目中投入多少时间。不管你怎么算,实际消耗的时间往往是计划的两倍。创建一个Web初创项目可比常规的Web项目开发事情多得多。耗时间的事情以下是一些在规划你的时间表时需要考虑的事情:概念打造——这可能会花掉几周的时间,而且当中会有反复,你可能会多次推倒重来。和朋友讨论创意,并获得反馈规划商业模式制定营销计划线框图、原型、设计、重新设计,以及更多的重新设计开发和测试博客营销,需要持续的投入时间和精力法务问题以及合伙人关系问题需要考虑的不止这些,而且上面这些事在你的项目发布前,甚至发布后,会反复多次遇到。设计你的产品:避免功能冗余你以为只有傻逼客户才应该对功能冗余负责?再想想吧。当你在设计自己脑中那个产品时,伴随着每次脑力激荡,你是不是也经常会觉得,这个功能太棒了我必须加上,那个功能真牛比必须要有……你必须像激光一样聚焦于产品的核心功能和项目愿景。记录下那些已经想到的点子,但不要在你产品的第一版中实现。如果你持续不断的加入功能,那你的产品永远也无法发布!这也正式有合伙人一起合作的好处。他们不光能提供你想不到的点子,还能帮助检查目前这些点子是否正在把你带离产品的核心地带。每当你想到新的功能时,先问问自己:你的产品是不是真的离不开这个功能?根据对这个问题的回答,你的功能可以被分为两类:“首要”的功能这些功能必须在一开始时就进行设计和实现。在产品发布前,你应当在这些功能上多花时间。“有了更好”的功能锦上添花的功能,有的话产品会变得更好,但不是产品必须的基础功能。你可以选择在持续迭代阶段增加这些功能;在产品发布后,根据收集到的用户反馈,它们也有可能变成“首要”的功能。你的短期目标应该是尽快实现所有的首要功能,正如我们经常听到的:尽早发布,收集反馈,持续迭代。如果你忽视“首要”的功能列表,你的产品将永远无法起飞,最终浪费宝贵的时间。制定营销策略在开始规划产品时,你就应该开始制定市场营销策略了。由于是第一次做初创项目,市场营销将花费你和合伙人大量的时间。博客营销博客营销是大部分Web初创项目的首要推广手段。利用博客提前建立你的听众群,当产品发布时,你就立刻拥有了大量的首批用户。但是我们中很多人的博客流量并不出众。如果是这样的话,我建议你和其他更出名的博客建立关系,以抬高自身名气。我就为Mashable、FreelanceSwitch以及其他一些博客写了几年的客座博文,这帮我在博客圈内建立了名声。为其他博客撰写客座博文不仅能帮你赢得曝光率,在发布和推广产品上,还能帮你搞定一些“内部关系”。WP�0�2Bids的模板主题就被Netsetter撰文评论过,并被当做FrelanceSwitch某次活动的奖品(等于帮我打广告了),这一切都是因为我和他们的编辑关系好。传统的互联网营销此外还有一些更为传统的营销策略可以使用,例如CPC广告、通栏广告。营销效果水平取决于你的产品性质、品牌策略、以及资金投入的多少。付费广告是值得考虑的。但在创建广告账户前,你和你的合伙人必须明确每人需要向其中投入多少钱,以免产生矛盾。社交网络至于建立一个活跃的Twitter账号(千万不要弄成机器自动更新),以便向产品的早期关注着通报你的进展,这种事我就不多说了。再建立一个Facebook页面,并保持一定的内容更新频率。发布,收集反馈,迭代,创建社区(一气呵成)你的目标是尽早发布产品,虽然它可能还不够完美。要知道完美是不可能的,完美主义只会成为你前进路上的阻碍。随着用户的到来,你会收到新的、有建设性的反馈。而随着产品的持续进步,问题也会接踵而来。你需要拥抱变化,并通过持续迭代的开发方式不断满足用户的需求。发布,收集反馈,迭代,以及创建并维护社区,这些都是持续性的事务。你需要在脑中反复思考你的计划,概念:你的点子是否锁定在一个领域?思考你的业务可能出现的各种分支,看现在能否为将来的业务做好铺垫。产品名称:名称是否太具体?用Zappos.com而不是ShoeSite.com(zappos原来的名字)能让他们的初创项目在未来驶入任何领域,而不局限于鞋子。商业模式:是否有另一种你希望探索的利润来源?引入这种来源会对你的客户和业务产生何种影响?设计风格:产品的设计风格是否仅仅局限于某个特定的概念?它能否适应业务的转型?代码:你的代码会不断的改变。
E. 如何编写一个简单的java web前后端实例
Java代码编写的30条实践建议,很多人认为学习java需要较好的计算机语言基础,而事实上高中学历的学习java,月薪过万的比比皆是,Java代码编写的30条实践建议,java知识点学习贵在积累。
Java代码编写的30条实践建议:
(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标 志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者e等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。
在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在异步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象"造型"到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择"新建"或"创作"。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个"颜色"字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"适配器"时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示--只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除"伪功能"。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条"只生成其中一个"注释。请考虑将其封装成一个"独生子"的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕"分析瘫痪"。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入"死逻辑"中。
(27) 警惕"过早优化"。首先让它运行起来,再考虑变得更快--但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士--并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑--那样做往往得不偿失。
F. C# winform调用webservice的程序小例子
在C#工程中添加Web服务引用,然后java的webservice就会在C#工程中生成调用webservice的方法,在VS中添加web服务引用的方法如下:
第一步:在VS创建的工程中,选择菜单上的“项目->添加服务引用”
G. javaweb 项目实例教程
技能基本的你都学过了,那你自己试着做一个小项目,从需求要编码,都自己想下、敲下,遇到困难再上网查查,坚持坐下来,比你看破教程实用多了!
H. Web渗透技术及实战案例解析的内容简介
本书从Web渗透的专业角度,结合网络安全中的实际案例,图文并茂地再现Web渗透的精彩过程。本书共分7章,由浅入深地介绍和分析了目前网络流行的Web渗透攻击方法和手段,并结合作者多年的网络安全实践经验给出了相对应的安全防范措施,对一些经典案例还给出了经验总结和技巧,通过阅读本书可以快速掌握目前Web渗透的主流技术。本书最大的特色就是实用和实战性强,思维灵活。内容主要包括Web渗透必备技术、Google黑客技术、文件上传渗透技术、SQL注入、高级渗透技术、0day攻击和Windows提权与安全防范等。
前言
经过近一年时间的艰辛苦战,终于将本书完成。本书是我写的第三本书,主要从Web渗透的专业角度来讨论网络安全的攻防技术,尽可能地再现Web渗透场景,每一个小节都代表某一个场景,此书是我工作数年的总结,最后终于不辱使命将所有成果放在本书中与大家分享。
本书是在我上一本书《黑客攻防及实战案例解析》基础上的又一本安全类书籍,主要讨论Web渗透攻防技术。攻击与防护是辩证统一的关系,掌握了攻击技术,也就掌握了防护技术。Web渗透是网络安全攻防的最热门技术,通过渗透Web服务器,利用已有信息,逐渐深入公司或者大型网络,最终完成渗透目标。
最近二年来网络安全特别火爆,可以说从事网络安全还是蛮有前途的职业之一。目前网络安全界非常缺人,特别是在2011年CSDN、天涯等大型网站用户数据库泄露后,各大公司对安全人士求贤若渴,掌握网络安全攻防技术,拥有丰富经验的从业人员,年薪一般在10万以上,能够独立挖掘漏洞的从业人员年薪一般在20万以上。其实Web安全渗透技术也不是那么高不可攀,只要自己锁定这个方向,持之以恒,不断地进行试验和研究,终将成为一名高手,而且安全攻防技术还跟学历无关,很多技术高手都没有上过大学。
Web渗透攻防技术可以通过以下方法来自学,一是通过安全站点漏洞更新通告、安全文章,了解漏洞的形成原理和利用过程,掌握漏洞的核心原理;二是在本地搭建试验环境进行实际测试,掌握漏洞利用方法;三是在互联网上对存在漏洞的站点进行实际操作,在真实环境下进行验证,提出修补漏洞的方法。在技术研究的同时还要做好记录,总结失败和成功的方法,积累技巧和经验,我曾经看过一位牛人,Web漏洞收集超过10GB数据!
本书以Web渗透攻击与防御为主线,主要通过典型的渗透实际案例来介绍Web渗透和防御技术,在每一个小节中除了技术原理外,还对这些技术进行总结和提炼,掌握和理解这些技术后,读者在遇到类似的渗透场景时可以自己去进行渗透。本书采用最为通俗易懂的图文解说,按照书中的步骤即可还原当时的攻防情景。通过阅读本书,初学者可以很快掌握Web攻防的流程、最新的一些技术和方法,有经验的读者可以在技术上更上一层楼,使攻防技术从理论和实践中更加系统化,同时可以使用本书中介绍的一些防御方法来加固服务器系统。
本书共分为7章,由浅入深,依照Web攻防的一些技术特点安排内容,每一小节都是一个具体Web攻防技术的典型应用,同时结合案例给予讲解,并给出一些经典的总结。本书主要内容安排如下。
第1章 Web渗透必备技术
介绍Web渗透的一些必备的基本知识,创建和使用VPN隐藏自己,获取操作系统密码、破解MD5密码、破解MySQL密码、数据库还原等,这些技术可以在Web渗透中使用,也可以在网络管理中使用。
第2章 Google——我爱你又恨你
利用Google等搜索引擎技术来获取信息,辅助Web渗透,在某些场景中往往会起到意想不到的效果,也被称为Nday攻击(0day后的数天持续攻击)。在进行Web攻防技术研究的同时,可以通过Google来进行实际演练,最好的效果就是网上爆出漏洞后利用Goolge技术来抓肉鸡。
第3章 都是上传惹的祸
上传是Web渗透中最容易获得WebShell的捷径之一,在本章中介绍了如何利用WebEditor、FCKeditor、CuteEditor等典型编辑器漏洞来获取WebShell的方法,同时还对登录绕过后通过Flash上传、文件上传等方法来获取WebShell进行探讨。
第4章 SQL注入——渗透主乐章
SQL注入是Web渗透的核心技术,本章主要介绍使用SQL注入方法获取WebShell,穿插介绍使用多种扫描软件、攻击工具来渗透Web服务器并提权。
第5章 高级渗透技术
本章介绍如何充分利用多种技术组合,结合巧妙的思路,最终成功渗透一些高难度的Web服务器。
第6章 0day攻击
0day是Web渗透中的“神器”,几乎是无往不胜,所向披靡,本章介绍利用Discuz!6.0、Discuz!7.2、Discuz!NT、PHP168、WordPress、Citrix、Art2008cms、Phpcms2008sp4等0day渗透Web服务器的一些方法。
第7章 Windows提权与安全防范
获取WebShell后,获得服务器权限一直是Web渗透的终极目标,本章对主流的一些提权方法进行介绍,掌握这些方法和原理后,可以举一反三,触类旁通。最后还对如何设置一个安全“变态”的Web服务器进行介绍。
虽然本书内容已经很丰富与完整,但仍然无法涵盖所有的Web渗透的技术,但通过本书的学习,可以快速了解和掌握Web渗透技术,加固自己的服务器。本书的目的是通过Web渗透技术并结合一些案例来探讨网络安全,更好地加固Web服务器、远离黑客的威胁。