Ⅰ 开发移动前端一般都用什么工具
移动前端一般是使用android ios的工具生成本地的ui, web前端是网站的UI,相对来说web前端可能会难一点.
Ⅱ html5 app开发用什么工具
1、Adobe Edge
Adobe Edge的目的是帮助专业设计师制作网页动画乃至简单游戏。该工具的重点放在动画引擎上,但adobe承诺将增加更多HTML5功能,比如Canvas、HTML5音频/视频标签等。支持Android、iOS、webOS、黑莓PlayBook、Firefox、Chrome、Safari和IE9等各个平台。
2、Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。[2]访问代码提示,即可快速了解HTML、CSS和其他Web标准。[2]使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。
3、HBuilder
HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写。它基于Eclipse,所以顺其自然地兼容了Eclipse的插件。
4、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
Ⅲ web前端开发工具排名是什么
编辑器: sublime, webstorm, atom, vim等
调试工具: 浏览器自带的devtools,移动端页面远程调试等
构建工具: gulp, grunt, webpack
包管理工具: bower
远程服务器工具: filezilla/shell
工具主要作用就是帮工程师减少工作量,自动化处理,如压缩css, 合并js/css, 上传cdn, 图片优化, 管理jquery等三方库
前端入门操作都是非常简单
1、学习css,这个css没有包含css3,通常我们看到对于web前端工程师要求是要会使用css+div或css+html对界面进行布局,因此 css是辅助html来展示以及布局的,称之为css样式。上面说的css+div中的div就是html主要用在布局上的,div是核心要掌握的东 西。
而且css是一定需要配合div进行使用,所以学css要熟悉掌握position、height、float、width,并对于界面的最大最小、能 使用百分百、margin、overflow、padding等。这些关系到布局样式的一定要能够熟练掌握,实在不明白可以到杭州有码互联咨询 下,有码讲师都是有超过三年以上的项目经历。
2、html是web前端开发工具中最为基础和最简单的,在html中要掌握的有form table、span、p、div、ul li 、font这各类标签。 尤其是table和div,table虽然也能布局使用,但是不方便,通常是用table和数据打交道的。而div是用来布局。
3、学习web前端开发的话要是能够会些java、php等后台语言更是加分了。因为web前端的界面数据都是在后台那过来的,要是会后 台语言的话,就更节约时间,不仅知道如何于后台交互数据是最好的,也知道怎么写前端的代码会更加规范。就不会出现写法和后 端的数据不匹配,要重现编写的尴尬现象了。
4、掌握js,也许前面提到的大家都觉得还可以。但一说到js就晕了吧?事实上js的入门非常的简单,只要能够会根据某个name、 或id拿到网页的样式、值和dom。以及会给某些name或id的元素标签赋值、追html、追加数据,在按照逻辑推断。至于效果无疑就 是弹框、跳转、隐藏等。再把这些结合到其他的,代码其实就一点也不不会难了。学会了基础的js之后,其他的方面结合学习资料 多看多用基本上是没问题的。
5、学习jquery.jquery是把js封装了一套的一个js插件。最终就是希望代码简化、操作更方便。jquery入门也不难,它需要学的和 js一样,不同的是换成了jq的代码。其他结合别的学习资料就可以了。
6、最后是学习css3+html5了,这个目前是最流行的了,如果是搞后端的话,在工作里面也不怎么会用到,一般是在网站中出现问 题了,那就需要用到css3+html5去修改一下。
Ⅳ 手机客户端和web端开发的异同
版本升级。用户角度上看,客户端升级必须让用户手动下载整个新的安装包覆盖安装,而web的升级无需用户做任何事情。开发角度上看,如果客户端有个小bug需要紧急修复,需要修复完后打包一个完成的安装包,给一个版本号,发布给用户升级。而web只需要修改后台的某些文件,然后传到自己的服务器,用多快速的迭代开发方式都没问题。web没有版本兼容性问题,客户端这个问题就大了。
iOS客户端用编译语言,web用脚本语言。编译语言好处:很多错误编译期就知道,不用担心类似写错一个字母导致的问题。iOS客户端开发只能用XCode,无法选用自己喜欢的编辑器。使用脚本语言的web无论前端后端对编辑器的选择都很自由。
客户端一碰到异常就崩溃,直接退出,web一个try catch可以把所有错误抓住,用户可以继续使用其他不受影响的功能,即使所有功能都受影响,刷新页面搞定一切。web上界面和程序实实在在地分离了,客户端再怎样都是粘合在一起的。
发现HTML+CSS样式布局自动排列相当高级,客户端上一切都靠程序去指定大小位置以及排列的变化,可视化的XIB挺鸡肋。
单线程的web很幸福,客户端要处理多线程,虽然强大,但很麻烦。web几乎不用考虑内存泄漏,客户端需要。客户端开发可以使用到很底层的接口和功能。web处于较上层,在浏览器的包裹下,好处是很多问题浏览器处理web不用管,坏处是功能受限。
web和客户端开发差不多都使用类似MVC的模式,数据通过控制器更新到各个视图。web多用callback,iOS多用delegate,虽然iOS也可以用block作为callback,但还是没js方便,还可能导致一些内存问题。
总的来说从开发普通应用来看,就算不谈跨平台,web开发也是好处多多,但这只是开发角度上看,实际上移动设备上webApp状况始终不好,与原生客户端差距很大,原因:
网络不行,流量要钱。国内网络环境大家懂的,虽然HTML5有manifest,storage这些手段缓存webApp,但给人感觉就是不靠谱,打开它还是跟打开一个网页一样的感觉:耗流量,还有可能在网络不好的情况下打不开,没有像已经下载下来的原生APP踏实。
动画/体验。一般的web在页面间切换或显示隐藏某个组件是没有动画的,大家也习惯了,iPhone带了个头,一切都要动画过渡,导致在移动设备上大家习惯了动画切换,受不了没有动画的应用,导致动画性能底下的webApp至今体验上远不如原生客户端。
把webApp通过safari添加到主屏幕这样的习惯非常不普及,极少人知道,不过这个应该也不算问题,若没有上面两个大问题,这个习惯很容易普及的。
P.S 在开发普通应用(数据处理/交互)方面,web有很大的优势,在网络和性能问题解决后理应是首选开发方式。但在游戏领域我看不出web有什么优势,继续对有点热的HTML5游戏开发表示不解。
Ⅳ 如何用html5构建移动端的webapp
H5e教育html5开发为您解答:
移动web在当今的发展速度是一日千里,作为移动领域的门外汉,在这段时间的接触后,发现前端开发这一块做一个小小的总结。
1.四大浏览器内核
1.Trident (IE浏览器) :因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug。
2.Gecko:( FireFox )优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存。
3.Webkit: ( Chrome/ Safari / UC )优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度,缺点是对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。
4.Presto: ( 欧朋 ) Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。
移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,基于Webkit内核,可使用Chrome浏览器调试即可。
2.手机浏览器
浏览器已经逐渐从传统桌面转向手机端,竞争也越来越激烈。目前国内市场主流的手机浏览器:UC、网络、欧朋、QQ、海豚、safari、Chrome,这些浏览器都是基于webkit内核的,兼容性方面不存在问题,同时对html5和css3的支持很好,所以,大胆地应用html5和css3技术吧。
在开始编写webapp时,前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3.终端分辨率
手机分辨率比PC分辨率要庞杂得多,各种分辨率有木有?大小差距那么大有木有?这在一定程度上给页面制作带来了不小的麻烦。所以针对这样的因素,必须有充分的考虑。考虑到浏览器自适应,需要设计和制作完成各种不同的方法。
1) 市场上主流手机生产商的产品分辨率。经过调研发现,目前主流的手机分辨率为:480*800像素、320*480像素,而1280*720像素(720P)会是接下来的趋势。这些都是很粗略的统计,要有精确的数据需要花费不少的精力,那是数据分析人员的工作。
2) 项目目标群所持设备的分辨率。项目目标群即用户,用户拥有什么样的手机分辨率,从一定程度上来说比第一点来得更加重要,它决定着项目开发的方向。
4.响应式web开发
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付 宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
响应式web开发不是一项开创性的技术变革,简单地说,响应式web设计采用了媒体查询、流式布局、液态图片三项技术,把它们组合在一起来制作页面,使得页面不只在传统桌面,在平板电脑和手机上,各种不同的分辨率都能够完美显示。而要做到这点,我觉得不难,请继续往下:
1) 准备工作:
a) 插件安装:window resize。您可以通过下载安装谷歌浏览器插件,安装成功后,当您调整浏览器窗口时,在浏览器右下角会有灰度提示当前窗口和类似于手机视图的大小提示。
b) 编辑器安装:Hbulder或Webstorm
c) 弄清视图和屏幕的区别。视图是浏览器的内容显示区域,屏幕是设备的物理显示区域。比如视图宽度我们一般用width表示,而屏幕宽度是用device-width来表示。相信做过手机页面的童鞋都经常见过这段代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
其中width=device-width就是说把页面宽度设置成和屏幕宽度一样。
d) 响应式设计创意网站收集 。这里有很多响应式Web设计的网站,供您参考和学习。
2) 征途ING:
e) 响应式web设计之媒体查询:
为了减少http请求,我想在css样式表里进行媒体查询会是个不错的选择,而不是在页面head部分使用link进行加载。样式表里的媒体查询格式为:
@media screen and (max-width:960px){}
大括号内部书写样式。该语句相当于判断语句,有两个条件,一个是视口宽度最大不超过960px,screen代表显示屏,这两个条件都具备了,就调用大括号内的样式。
f) 响应式web设计之流式布局:
流式布局以百分比进行布局。最重要是时刻关注元素的父级层,所有的元素都是以父级层为基准。流式布局的应用是为了和媒体查询完美地结合,形成平滑的布局变 化跳转效果。一般而言,media里的样式多以width、padding、margin、font-size、line-height这些为主。
g) 响应式web设计之液态图片:
要实现液态图片,只需加入如下代码:img{max-width:100%;}
web移动头部书写
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />
这个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
<meta content="yes” name=" apple-mobile-web-app-capable" />
meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;
<meta content="black" name=" apple-mobile-web-app-status-bar-style" />
meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码
Ⅵ WEB移动端开发使用什么框架比较好
参考如下:
下面框架是适合面向手机设备的开发的。
1、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。
2、jQTouch
jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。
3、DHTMLX Touch
DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够以最少的编码构建一流的用户界面。
4、Mobilize.js
Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。
Ⅶ web前端开发常用又好用的几个软件
前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。Web前端的学习起来相对简单,未来的发展前景也是非常不错的。
web全栈工程师5.0课程包括:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
Ⅷ WEB移动端开发使用什么框架比较好
很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。
1、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。
2、jQTouch
jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。
3、DHTMLX Touch
DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。
4、Mobilize.js
Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。
5、The M Project
The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循着名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。
6、WebApp.Net
WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。
7、Wijmo
Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。
8、960 Grid on jQuery-Mobile
jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。
9、Sencha Touch Framework
Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。
10、NimbleKit
NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。
11、Touchy™ Boilerplate
Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。
12、PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。
13、joshfire
Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。
14、 Julia
Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代
15、SproutCore HTML5 Application Framework
SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。
16、Titanium
这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。
17、Lungo.js
Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。
18、xui.js
有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。
19、EmbedJS
EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。
20、zepto.js
zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。
21、Baker
Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。
22、ChocolateChip-UI
ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.
23、Magazine Grid
Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(<4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。
24、Kendo UI
Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。
25、HTML App Host Framework
这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。
Ⅸ 写HTML5代码,用什么编辑器最好,最方便,最舒服
5款非常好用的html5移动开发工具:
NO.1 DCloudHBuilder:基于HTML5开发工具
DCloudHBuilder:基于HTML5开发工具是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛,DCloud
还提供云端打包服务,可以让开发者直接在云端生成 .ipa 或 .apk 安装包供部署调试。
NO.2 一款在线Html5移动开发工具-Animatron
Animatron是一款简单而又强大的在线工具,通过它,你可以创建出令人惊叹的的HTML5动画和互动内容。 使用非常直观的Animatron编辑器去设计和发布完美的移动产品,同时也可以到处播放的电影和信息图表等,从桌面浏览器到移动设备,无需编码,所见即所得。
NO.3 Lungo 最佳HTML5移动框架
Lungo是一款基于HTML5的开发框架,专为想要设计、构建和共享跨设备应用的开发者而准备。
支持开放的Web标准,如HTML5、CSS3和JavaScript;支持手机、电视以及桌面设备。
拥有强大的JavaScript API:开发webAPP应用有很多种方式,而不是一味的优化。Lungo提供了一个强大的API,这样你可以完全掌控自己的webAPP应用程序。
NO.4 mobl
mobl 是一个新的开源的编程语言,主要用于加速手机应用的开发,mobl 可方便构建手机 web 应用程序,包括 iOS、Android 和其他支持 HTML5 技术的手机。
Mobl使用一种与JavaScript非常类似的脚本语言实现了静态类型的推断语言。该语言拥有以下顶级结构:
实体(entities)、类型(types)、函数(functions)、控件(controls)、屏幕(screens)、样式(styles
)和设备(services)。实体是在本地存储中持久化的数据元素,而类型是一种供我们使用的不稳定的数据。函数与那些定义在JavaScript以及能够调用JavaScript代码的语言中的函数类似等。
NO.5 DevExtreme性能最优的跨平台移动应用开发框架
DevExtreme是专为你的移动世界精心准备的,一个跨平台开发的HTML5/JS框架,可以构建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8应用程序,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的优选工具。
希望可以帮助你!