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locust命令脚本地址

发布时间: 2022-08-02 05:21:27

❶ 软件测试包含哪些知识

软件测试相关免费下载

链接:https://pan..com/s/11er7Ubhds9TNmNH8674-gQ

提取码:ipyx

软件测试(英语:Software Testing),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。

❷ locust 怎么写查询功能的脚本

给你说个简单的办法,打开Chrome或FireFox内核的浏览器,调出审查元素,找到console一栏,复制JS代码进去,敲击Enter就OK~

❸ FastHttpLocust怎么安装

Contents
Locust这一款开源性能测试工具。然而,当前在网络上针对Locust的教程极少,不管是中文还是英文,基本都是介绍安装方法和简单的测试案例演示,但对于较复杂测试场景的案例演示却基本没有,因此很多测试人员都感觉难以将Locust应用到实际的性能测试工作当中。

先从Locust的名字说起。Locust的原意是蝗虫,原作者之所以选择这个名字,估计也是听过这么一句俗语,“蝗虫过境,寸草不生”。

而Locust工具生成的并发请求就跟一大群蝗虫一般,对我们的被测系统发起攻击,以此检测系统在高并发压力下是否能正常运转。

压力发生器的核心要点有三点:一是真实模拟用户操作,二是模拟有效并发,三是模拟实际的场景。

在Locust测试框架中,测试场景是采用纯Python脚本进行描述的。对于最常见的HTTP(S)协议的系统,Locust采用Python的requests库作为客户端,使得脚本编写大大简化,富有表现力的同时且极具美感。而对于其它协议类型的系统,Locust也提供了接口,只要我们能采用Python编写对应的请求客户端,就能方便地采用Locust实现压力测试。从这个角度来说,Locust可以用于压测任意类型的系统。
在模拟有效并发方面,Locust的优势在于其摒弃了进程和线程,完全基于事件驱动,使用gevent提供的非阻塞IO和coroutine来实现网络层的并发请求,因此即使是单台压力机也能产生数千并发请求数;再加上对分布式运行的支持,理论上来说,Locust能在使用较少压力机的前提下支持极高并发数的测试。
locust的安装
安装locust
在dos下输入pip install locustio 回车
如果提示未找到pip命令,则需要进入python安装目录,找到D:\Python27\Scripts路径,并将该路径添加至环境变量中。
安装pyzmq
在dos下输入pip install pyzmq 回车
脚本编写
编写Locust脚本,是使用Locust的第一步,也是最为重要的一步。

❹ 软件测试 应届生需要了解哪些知识和工具

这里整理了一份全面系统的软件测试学习路线,需要了解的知识和工具如下:

第一阶段:专业基础课程

阶段目标:

1. 熟练掌握IT核心技术:编程,数据库,操作系统,版本控制

2. 能够熟练运用所学技术搭建各类服务器环境

3. 深入理解软件研发过程各种疑难杂症及处理手段

4. 掌握Python编程技术并熟练运用Python进行程序设计

知识点:

1、Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript程序设计,函数,基础算法,正则表达式。

2、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为软件测试和测试开发打下基础。

3、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Shell编程Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个测试开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。

4、Python编程基础,语法规则,函数,数据类型,PDBC,培养扎实的Python编程基本功,同时对Python核心对象编程有熟练的运用。

5、Python面向对象,异常处理,文件IO,多线程,网络编程,PyQT界面开发,深入理解面向对象编程,异常处理机制,多线程原理,网络协议知识,并熟练运用于项目中。

第二阶段:专业核心课程

阶段目标:

1. 熟练应用所学知识完成一个标准的软件测试项目

2. 熟练运用Python完成GUI测试,接口测试和性能测试开发

3. 对测试开发技术体系和实现原理有深入的理解

4. 灵活运用测试开发技术解决项目中的各种问题

知识点:

1、软件工程,软件质量,系统测试流程,方法,专业术语,测试用例设计,禅道管理工具,测试报告,缺陷管理理解软件工程的各类实际问题,理解系统测试的理论、方法与过程,熟练运用测试用例设计方法高效设计测试用例。

2、测试需求分析,测试方案设计,测试用例设计,测试项目实施,缺陷报告与测试报告,深入理解系统测试各个过程和关键环节,熟练完成系统测试项目。

3、SikuliX框架,UIAutomation框架,Selenium WebDriver框架,基础框架,Android应用,Monkey测试,Appium移动端测试框架,UIAutomator2移动端测试框架综合运用各类应用操作平台,完成各种自动化测试框架的学习和应用,深入理解GUI自动化测试技术及相应框架的测试开发。

4、Python单元测试框架,网络通信协议,HTTP与HTTPS协议,WebService与WebSocket协议,Python的接口测试库,PostMan与SoapUI接口测试工具通过对代码级接口测试和协议级接口测试的测试开发实战,灵活运用Python开发接口测试脚本,熟练运用各类接口测试工具。

5、性能测试原理,指标体系,场景设计,实施过程,JMeter工具应用,BeanShell脚本开发,Python+Locust性能测试框架深入理解性能测试技术体系和方法论,熟练运用JMeter性能测试工具和Locust性能测试框架实施对任意系统的性能测试。

第三阶段:综合实战项目

阶段目标:

1. 将软件测试和测试开发技术灵活运用于项目中

2. 具备较强的测试开发能力,独立完成测试开发项目

3. 综合运用软件测试技术,满足企业中高级人才需求

4. 对所学技术有深入的理解并具备独立解决问题的能力

知识点:

1、测试需求分析,同行评审,测试计划,测试方案,测试用例,配置管理,持续集成。通过对大型企业级应用系统的测试项目实战,强化理解系统测试项目的实施过程与技术细节。

2、接口测试设计与实施,回归测试,冒烟测试,安全性测试,RobotFramework框架应用,UI自动化实战将各类自动化测试技术结合项目实战演练,强化对自动化测试技术的运用,同时掌握更多的测试框架。

3、性能测试项目实战,LoadRunner性能测试工具,总结通过综合项目实战,将全套测试技术融入到项目中,强化学习效果和项目经验。

4、Python原生测试框架开发,包括Monkey,UI,图像识别,云测试平台,HTML测试报告,持续集成,KDT关键字驱动框架开发等原生技术实现通过大量的Python原生代码开发,深入理解自动化测试开发技术的底层实现原理,完全抛弃对工具的依赖,做到真正的测试开发技术。

5、基于测试框架的设计思路和实现手段,自主实现一套测试框架能够独立完成一套自动化测试框架,并能够直接用于实际项目中。

6、持续集成与Jenkins,安全性测试原理与工具,Python爬虫开发与Scrapy框架,提升软件测试其它类技术,增强知识面,提升竞争力,助力职业发展。

补充知识

1、算法进阶,图像处理,视频处理,加密解密,压缩算法。

2、UML统一建模语言、五种图、类图、类图详解、用例图、时序图。

3、Dubbo分布式开发框架,Oracle关系型数据库管理系统,MongoDB非关系型数据库管理系统。

4、大数据开发框架Hadoop/MapRece/Spark。

5、Android与iOS的原生应用开发与WebApp开发。

6、OpenCV图像处理框架、TensorFlow深度学习框架,Lucene全文搜索引擎与中文分词框架Ik-Analyzer,视频处理算法与框架等。

❺ 学习软件测试要到怎样的程度才可以就业

蜗牛学院这里根据企业用人需求和行业变化整理了一份软件测试的最新学习路线,如果自学的小伙伴没有方向的话,可参照这份大纲来安排学习计划。

第一阶段:专业基础课程

阶段目标:

1. 熟练掌握IT核心技术:编程,数据库,操作系统,版本控制

2. 能够熟练运用所学技术搭建各类服务器环境

3. 深入理解软件研发过程各种疑难杂症及处理手段

4. 掌握Python编程技术并熟练运用Python进行程序设计

知识点:

1、Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript程序设计,函数,基础算法,正则表达式。

2、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为软件测试和测试开发打下基础。

3、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Shell编程Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个测试开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。

4、Python编程基础,语法规则,函数,数据类型,PDBC,培养扎实的Python编程基本功,同时对Python核心对象编程有熟练的运用。

5、Python面向对象,异常处理,文件IO,多线程,网络编程,PyQT界面开发,深入理解面向对象编程,异常处理机制,多线程原理,网络协议知识,并熟练运用于项目中。

第二阶段:专业核心课程

阶段目标:

1. 熟练应用所学知识完成一个标准的软件测试项目

2. 熟练运用Python完成GUI测试,接口测试和性能测试开发

3. 对测试开发技术体系和实现原理有深入的理解

4. 灵活运用测试开发技术解决项目中的各种问题

知识点:

1、软件工程,软件质量,系统测试流程,方法,专业术语,测试用例设计,禅道管理工具,测试报告,缺陷管理理解软件工程的各类实际问题,理解系统测试的理论、方法与过程,熟练运用测试用例设计方法高效设计测试用例。

2、测试需求分析,测试方案设计,测试用例设计,测试项目实施,缺陷报告与测试报告,深入理解系统测试各个过程和关键环节,熟练完成系统测试项目。

3、SikuliX框架,UIAutomation框架,Selenium WebDriver框架,基础框架,Android应用,Monkey测试,Appium移动端测试框架,UIAutomator2移动端测试框架综合运用各类应用操作平台,完成各种自动化测试框架的学习和应用,深入理解GUI自动化测试技术及相应框架的测试开发。

4、Python单元测试框架,网络通信协议,HTTP与HTTPS协议,WebService与WebSocket协议,Python的接口测试库,PostMan与SoapUI接口测试工具通过对代码级接口测试和协议级接口测试的测试开发实战,灵活运用Python开发接口测试脚本,熟练运用各类接口测试工具。

5、性能测试原理,指标体系,场景设计,实施过程,JMeter工具应用,BeanShell脚本开发,Python+Locust性能测试框架深入理解性能测试技术体系和方法论,熟练运用JMeter性能测试工具和Locust性能测试框架实施对任意系统的性能测试。

第三阶段:综合实战项目

阶段目标:

1. 将软件测试和测试开发技术灵活运用于项目中

2. 具备较强的测试开发能力,独立完成测试开发项目

3. 综合运用软件测试技术,满足企业中高级人才需求

4. 对所学技术有深入的理解并具备独立解决问题的能力

知识点:

1、测试需求分析,同行评审,测试计划,测试方案,测试用例,配置管理,持续集成。通过对大型企业级应用系统的测试项目实战,强化理解系统测试项目的实施过程与技术细节。

2、接口测试设计与实施,回归测试,冒烟测试,安全性测试,RobotFramework框架应用,UI自动化实战将各类自动化测试技术结合项目实战演练,强化对自动化测试技术的运用,同时掌握更多的测试框架。

3、性能测试项目实战,LoadRunner性能测试工具,总结通过综合项目实战,将全套测试技术融入到项目中,强化学习效果和项目经验。

4、Python原生测试框架开发,包括Monkey,UI,图像识别,云测试平台,HTML测试报告,持续集成,KDT关键字驱动框架开发等原生技术实现通过大量的Python原生代码开发,深入理解自动化测试开发技术的底层实现原理,完全抛弃对工具的依赖,做到真正的测试开发技术。

5、基于测试框架的设计思路和实现手段,自主实现一套测试框架能够独立完成一套自动化测试框架,并能够直接用于实际项目中。

6、持续集成与Jenkins,安全性测试原理与工具,Python爬虫开发与Scrapy框架,提升软件测试其它类技术,增强知识面,提升竞争力,助力职业发展。

补充知识

1、算法进阶,图像处理,视频处理,加密解密,压缩算法。

2、UML统一建模语言、五种图、类图、类图详解、用例图、时序图。

3、Dubbo分布式开发框架,Oracle关系型数据库管理系统,MongoDB非关系型数据库管理系统。

4、大数据开发框架Hadoop/MapRece/Spark。

5、Android与iOS的原生应用开发与WebApp开发。

6、OpenCV图像处理框架、TensorFlow深度学习框架,Lucene全文搜索引擎与中文分词框架Ik-Analyzer,视频处理算法与框架等。

❻ 如何解决win10中cmd无法识别python中的locust命令

把locust的安装目录添加进path系统变量,或者调用时cd /d "安装目录"先切换到locust所在目录

❼ cs1.5的cstrike文件夹中 哪些文件是修改弹道和参数的 哪些是改变贴图的

===CS的config中文翻译===

// 设置图像部分

// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
// 环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "0"
// 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果开关
gl_lightholes "1"
// 玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels "1"
// 开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
// 开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
// 开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
// 贴图材质的最大分辨率(默认最大为512)
gl_max_size "256"
// 开关颜色抖动
gl_dither "0"
// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
// 开关最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
// 设定多边形补偿
gl_polyoffset "0.1"
// 设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
// 设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
// 设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "0.25"
// 动态光影效果开关
r_dynamic "1"
// 是否显示武器模型
r_drawviewmodel "1"
// 开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
// 开关模型的阴影显示
r_shadows "0"

// 设置显示部分

fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
// 最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
// 最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs "50"
// 是否显示武器的准星
crosshair "1"
// 光的亮度值
lightgamma "2.5"
// 文字的亮度值
texgamma "2.0"
// 总设定游戏中的最大FPS值
fps_max "100"
// 设定互联网游戏中的最大FPS值
//fps_modem "0"
// 设定局域网游戏中的最大FPS值
//fps_lan "0"
// 设定单人游戏中的最大FPS值
//fps_single "0"
// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time "6"
// 设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
// 图形的高度
graphheight "64"
// 网络状况图形的宽度
net_graphwidth "40"
// 网络状况图形的位置
net_graphpos "2"

// 设置客户端部分

// 客户端设定是否显示名字ID
cl_drawnames "1"
// 客户端设定观察者时是否开启准星
cl_observercrosshair "1"
// 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
cl_showfps "0"
// 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_himodels "0"
// 客户端是否允许下载
cl_allowdownload "1"
// 客户端是否允许上传
cl_allowupload "1"
// 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_download_ingame "1"
// 客户端设定上传速率
cl_updaterate "45"
// 客户端设定连接超时
cl_timeout "40"
// 开关固定玩家模型
cl_solid_players "1"
// 客户端设定后退的速度
cl_backspeed "400"
// 客户端设定前进的速度
cl_forwardspeed "400"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bob "0"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobcycle "0.8"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_bobup "0"
// 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchdown "89"
// 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_pitchup "89"
// 客户端设定控制台滚动的速度
cl_rollspeed "9999999"
// 开启估计玩家的运动步幅
cl_gaitestimation "1"
// 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600
cl_corpsestay "600"
// 是否减少人物模型以减少资源占用
cl_minmodels "0"
// 其他客户端参数
cl_nolerp "0"
cl_nopred "0"
cl_pred_fraction "0.5"
cl_pred_maxtime "255"
cl_adaptive "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_dlmax "128"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_cmdrate "45"
cl_latency "-120.000"

// 设置声音部分
volume "1.000000"
suitvolume "0.500000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
// 声音卷动开关
s_rolloff "1"
// 调整doppler(0-1
s_doppler "0.0"
// 调整声音发声的距离(0-n)
s_distance "60"
// 设定最小距离的音量
s_automin_distance "2.0"
// 设定最大距离的音量
s_automax_distance "30.0"
// 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_min_distance "8.0"
// 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_max_distance "1000.0"
// 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
s_refgain "0.4"
// 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refdelay "2"
// 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_numpolys "200"
// 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_bloat "2.0"
// 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_geometry "0"
// 开关声音的反射
s_reflect "0"
// 开关声音的混合
s_reverb "1"
// 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
s_verbwet "0.25"
// 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_occlude "0"
s_occ_epsilon "0"
// 金属传递声音的值(0-1.
s_occfactor "0.25"
// 是否开启声音非额外修正
snd_noextraupdate "1"
// 左右声道混合度(0.0-1.
_snd_mixahead "0.1"
// 是否使用低品质(8bit)音效
loadas8bit "0"
// 其他声音参数
s_usepvs "0"
s_leafnum "0"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
// 语音部分
// 完全打开1/关闭0语音功能
voice_enable "1"
// 是1/否0回放自己的语音传输
voice_loopback "1"
voice_modenable "1"
// 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
voice_scale "0.8"
// 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
voice_overdrivefadetime "0"
// 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav
voice_recordtofile "0"
// 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
voice_inputfromfile "0"
// 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持
voice_dsound "0"
// 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持
voice_eax "0"
// 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
voice_clientdebug "0"

// 设置传输部分参数

// 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700
rate "15000"
// 其他传输部分参数
ex_maxerrordistance "0"
ex_interp "0.07"
ex_correct "0"
ex_extrapmax "1.2"

// 设置鼠标部分
sensitivity "3.20"
zoom_sensitivity_ratio "1.3"
// 鼠标调整(平滑移动) 0/1
m_filter "1"
// 使用鼠标控制视野
+mlook
// 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_side "0.8"
// 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_forward "1"
// 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"
// 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"
// 开关鼠标平移当mlook开启时
lookspring "0"

// 设置其他部分
// 控制台颜色RGB值
con_color "64 128 255"

setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "dm" "0"
cl_righthand "1"
setinfo "_cl_autowepswitch" "1"
hud_fastswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "0"

// 屏幕菜单是否透明
scr_transparentui "1"
// 贴图细节数据传送(200-30
mp_decals "300"
// 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
setinfo "ghosts" "0"
// 是否开启预读模型模式
precache "1"
// 控制台卷动速度
scr_conspeed "9999"
// 是否开启tracker轨迹
tracker "0"
// 是否允许使用控制台
console "1"
// 服务器frame速率
host_framerate "100"
// hpk文件最大值
hpk_maxsize "0"
// 是否使用游戏杆
joystick "0"
// 其他参数
d_spriteskip "0.0"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
//恢复AdminMod默认密码
setinfo "nicksv" "nickcs"
我还有个 CS参数详解 你要不

❽ 谁知道CS魔兽版下载地址和所有的命令!

给你1个网页
进入CS,按~,呼出控制台,输入以下命令:
exec war3.cfg
回车。
(如果没有控制台,请在快捷方式中添加 -console参数)
各个按键定义如下:
bind "v" "ultimate" //- 按“v”键发大绝
bind "j" "ability" //- 按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝)
bind "k" "changerace" //- 按“j”键换族
bind "l" "shopmenu" //- 按“-”键进入商店购物菜单1
bind "i" "shopmenu2" //- 按“=”键进入商店购物菜单2
bind "o" ability

以下是魔兽3-冰封模式8个种族简要说明:
一 Undead 不死族
1 Vampiric Aura 吸血灵气
按级别不同,把你对敌人造成的10%/30%/45%伤害帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多
2 Unholy Aura 邪黑气
让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快
3 Levitation 反重力
让你跳得很高,级别越高跳得越高
4 Suicide Bomber 自杀炸弹
大绝:大绝你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候……-_-|||
二 Human 人类
1 Invisibility 隐形
让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人(恐怖……)
2 Devotion Aura 热血灵光
增加血的数值,级别越高血越多(115, 130, 145)
3 Bash 狂怒击
你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)
4 Teleport 瞬间移动
大绝:把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可)
三 Orc 兽人
1 Critical Strike 一击斩
你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力
2 Critical Grenade 超级炸弹
你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍
3 Equipment Reincarnation (Ankh) 武器保留
每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器
4 Chain Lightning 连锁闪电
大绝:用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱
四 Night Elf 夜精灵
1 Evasion 无相转生
你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)
2 Thorns Aura 荆棘之光
你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人
3 Trueshot Aura 精准之光
你的每发子弹威力增加15/30/45%
4 Entangle Roots 老树盘根
大绝:把一个敌人定在原地10秒(lol……)
五 Blood Mage 血精灵法师
1 Phoenix 不死鸟
你有33/67/100%的机会复活(第一个?)死的队友或者自己,有时可复活多次
2 Banish 放逐
你有7/13/20%的机会把敌人打得飞出很远的距离
3 Siphin Mana 汲取法力
你有15/30/45%的机会从敌人处偷取盔甲
4 Flame Strike 烈焰风暴
大绝:放出烈焰攻击近距离的敌人,如果敌人被击中,烈焰将一直烧到它死,可以连续使用5次,每过20秒可再用
六 Shadow Hunter 影子猎手
1 Healing Wave 治疗波
在每6/4/2%秒里你和你附近(方圆50米)的队友可以增加1hp(当然有上限的)
2 Hex 妖术
你有5/10/15%的机会把敌人打得变成小动物,敌人变成小动物后,它得受打击面减小了,你枪口指向它会显示名字
的地方才是有效的攻击部位
3 Serpant Ward 毒蛇守卫
你可以放出1/2/3束光束守卫(CT放为蓝色,T放为红色)在某个点上,当被你变成小动物的敌人靠近光束时,hp将急
速减少
要放出光速守卫要在控制台里追加一个按键
例如:bind u ability 那么你按u键后光速守卫放出
4 Big Bad Voodoo 巫毒之魂
大绝:使用后3秒内不死,时间很短
七 Warden 守望者
1 Fan of Knives 刀阵
在击中敌人时你有15/30/45%的机会向敌人投掷匕首(小光球)使敌人造成额外伤害
2 Blink 闪烁
你有33/67/100%的机会敌人的大绝和额外伤害对你无效,比如一个暴雷灭不了你,对你放不出闪电,烈焰,蝗虫
3 Shadow Strike 暗影突袭
你有5/10/15%的机会出生在敌人家中,外表和敌人一样,仅有名字的颜色可以区分出你是间谍(在敌人家你不可
以买枪,可用shoemenu的1先买好,被打死复活后你的外表还是敌人样)
4 Vengeance 复仇之婚
大绝:每回合自动复活一次,复活后有50health
八 Crypt Lord 地穴领主
1 Impale 穿刺
你有1/2/4%(极低!)的机会生命力瞬间恢复到100
2 Spikd Carapace 镜象术
敌人打中你的时候,汲取它的血转成你的盔甲,有(5/10/15%)的镜象
3 Carrion Beetles 腐尸甲虫
当你打中敌人时你有15/30/45%的机会射出甲虫(小机器人)对敌人造成额外伤害
4 Locust Swarm 蝗虫群
大绝:当鼠标横扫过敌人时会射出一群蝗虫攻击敌人造成50hp的伤害,平均每回合可用2次
以下魔兽3-冰封模式一般功能使用方法:
按“~”呼出控制台,输入以下命令:
bind "v" "ultimate" - 按“v”键发大绝
bind "alt" "ability" - 按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝)
bind "j" "changerace" - 按“j”键换族
bind "-" "shopmenu" - 按“-”键进入商店购物菜单1
bind "=" "shopmenu2" - 按“=”键进入商店购物菜单2
bind "u" ability
二号购买商店(新增加的),指令shopmenu2
建议绑定:bind p shopmenu2
功能解释
Scroll of Respawning(重生卷轴):死后重生
Mole Protectant(出生保护):每回合前6秒受到保护,我看主要用作防范间谍偷袭基地!(我想纠正一下,好象第2个应该是200血,且每回合不死的话可以自动补100盔甲,没有上限.
)
Amulet of the Cat(猫的护身符):当跑步和爬梯子时,不会听到有脚步声
Sock of the Feather(羽毛短袜):增强跳高,类似于不死族第三技能
Helm of Excellence(卓越的舵):爆头免疫!
Flaming Gloves of Warmth(热情火炎手套):每10 秒系统自动送你一个炸弹!
Ring of Regeneration(再生戒指):每2秒加1点血,最高购买5个可以每2秒加5点血。
Chameleon(变色龙):变成对方样子。
Mole(出生):在回合一开始的时候,出生在敌人的基地。

CS魔兽版说明
8族4族魔兽加星际版本
此为紫衣公子搜集整理的魔兽版,包括8族魔兽CS、4族魔兽CS以及星际版CS。默认开启8族魔兽,需要改为其他版本的请自行修改cstrike\addons\amx\plugins下的plugins.ini文件。
内容还包括飞行、导弹、飞刀、激光、放火、烟花。因本人对导弹飞行等功能深恶痛绝,所以默认为关闭,要开启可更改plugins.ini
绑定命令如下:key代表你想绑定的热键
飞行 bind 〈key〉 jetpack
激光 bind 〈key〉 amx_firelasergun
导弹 bind 〈key〉 missile_menu
飞刀 bind 〈key〉 throw_knife
放火 bind 〈key〉 amx_fire_flamethrower
烟花 bind 〈key〉 fireworks_spawn
bind 〈key〉 fireworks_shoot
安装方法:将压缩包内的cstrike文件夹里的内容放到CS同名文件夹cstrike下即可。
自己注意备份好需要备份的内容。个人认为不需要备份什么东东。

注意:如果想8族魔兽版里的第四种族夜精灵可以拿刀完全隐形,可把8族魔兽CS第4族能完全隐身的补丁warcraft3FT.amx替换cstrike\addons\amx\plugins下的同名文件即可。
默认开启了一些趣味插件。另外在游戏中按Y输入bindme可以自动绑定一些命令。

此版本开启了血腥插件,HP低于20时会冒血,被狙击或刀杀死后变成骨头。不喜欢这种的可以在plugins.ini中关闭。
喜欢玩导弹的朋友要更改导弹的价格可在\addons\amx下以文本格式打开amx.cfg文件修改。

❾ 软件测试主要是学什么呢

软件测试顾名思义,就是在规定的条件下对一个产品或程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。通俗来讲,软件测试是保障软件质量全过程的集合。
那么软件测试主要学习什么呢?蜗牛学院这里整理了一份Python软件测试的学习路线,比较系统全面,希望可以帮到你~
第一阶段:专业基础课程
阶段目标:
1. 熟练掌握IT核心技术:编程,数据库,操作系统,版本控制
2. 能够熟练运用所学技术搭建各类服务器环境
3. 深入理解软件研发过程各种疑难杂症及处理手段
4. 掌握Python编程技术并熟练运用Python进行程序设计
知识点:
1、Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript程序设计,函数,基础算法,正则表达式。
2、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为软件测试和测试开发打下基础。
3、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Shell编程Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个测试开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。
4、Python编程基础,语法规则,函数,数据类型,PDBC,培养扎实的Python编程基本功,同时对Python核心对象编程有熟练的运用。
5、Python面向对象,异常处理,文件IO,多线程,网络编程,PyQT界面开发,深入理解面向对象编程,异常处理机制,多线程原理,网络协议知识,并熟练运用于项目中。
第二阶段:专业核心课程
阶段目标:
1. 熟练应用所学知识完成一个标准的软件测试项目
2. 熟练运用Python完成GUI测试,接口测试和性能测试开发
3. 对测试开发技术体系和实现原理有深入的理解
4. 灵活运用测试开发技术解决项目中的各种问题
知识点:
1、软件工程,软件质量,系统测试流程,方法,专业术语,测试用例设计,禅道管理工具,测试报告,缺陷管理理解软件工程的各类实际问题,理解系统测试的理论、方法与过程,熟练运用测试用例设计方法高效设计测试用例。
2、测试需求分析,测试方案设计,测试用例设计,测试项目实施,缺陷报告与测试报告,深入理解系统测试各个过程和关键环节,熟练完成系统测试项目。
3、SikuliX框架,UIAutomation框架,Selenium WebDriver框架,基础框架,Android应用,Monkey测试,Appium移动端测试框架,UIAutomator2移动端测试框架综合运用各类应用操作平台,完成各种自动化测试框架的学习和应用,深入理解GUI自动化测试技术及相应框架的测试开发。
4、Python单元测试框架,网络通信协议,HTTP与HTTPS协议,WebService与WebSocket协议,Python的接口测试库,PostMan与SoapUI接口测试工具通过对代码级接口测试和协议级接口测试的测试开发实战,灵活运用Python开发接口测试脚本,熟练运用各类接口测试工具。
5、性能测试原理,指标体系,场景设计,实施过程,JMeter工具应用,BeanShell脚本开发,Python+Locust性能测试框架深入理解性能测试技术体系和方法论,熟练运用JMeter性能测试工具和Locust性能测试框架实施对任意系统的性能测试。
第三阶段:综合实战项目
阶段目标:
1. 将软件测试和测试开发技术灵活运用于项目中
2. 具备较强的测试开发能力,独立完成测试开发项目
3. 综合运用软件测试技术,满足企业中高级人才需求
4. 对所学技术有深入的理解并具备独立解决问题的能力
知识点:
1、测试需求分析,同行评审,测试计划,测试方案,测试用例,配置管理,持续集成。通过对大型企业级应用系统的测试项目实战,强化理解系统测试项目的实施过程与技术细节。
2、接口测试设计与实施,回归测试,冒烟测试,安全性测试,RobotFramework框架应用,UI自动化实战将各类自动化测试技术结合项目实战演练,强化对自动化测试技术的运用,同时掌握更多的测试框架。
3、性能测试项目实战,LoadRunner性能测试工具,总结通过综合项目实战,将全套测试技术融入到项目中,强化学习效果和项目经验。
4、Python原生测试框架开发,包括Monkey,UI,图像识别,云测试平台,HTML测试报告,持续集成,KDT关键字驱动框架开发等原生技术实现通过大量的Python原生代码开发,深入理解自动化测试开发技术的底层实现原理,完全抛弃对工具的依赖,做到真正的测试开发技术。
5、基于测试框架的设计思路和实现手段,自主实现一套测试框架能够独立完成一套自动化测试框架,并能够直接用于实际项目中。
6、持续集成与Jenkins,安全性测试原理与工具,Python爬虫开发与Scrapy框架,提升软件测试其它类技术,增强知识面,提升竞争力,助力职业发展。
补充知识
1、 算法进阶,图像处理,视频处理,加密解密,压缩算法。
2、 UML统一建模语言、五种图、类图、类图详解、用例图、时序图。
3、Dubbo分布式开发框架,Oracle关系型数据库管理系统,MongoDB非关系型数据库管理系统。
4、 大数据开发框架Hadoop/MapRece/Spark。
5、 Android与iOS的原生应用开发与WebApp开发。
6、 OpenCV图像处理框架、TensorFlow深度学习框架,Lucene全文搜索引擎与中文分词框架Ik-Analyzer,视频处理算法与框架等。

❿ Locust脚本可以用js来写吗

不需要现在js文件中写入script了,因为你在引用这个文件的时候已经用到了script标记!