A. 我是FLUENT新手,想划分一个偏心挖空(直径才19mm)的大圆柱体(直径12m),请问可以实现的吗方法是什么
建模:先画一个大圆柱,然后用布尔运算subtract掉一个小圆柱,之后根据对称原理可以减掉一半的体积;
画网格:先从圆柱底面开始画,在刚才减掉的对阵半圆柱的直边上,就可以设定空心到边缘网格划分由密到疏,之后用Cooper画法生成整体网格。
B. ANSYS三维建模问题,如何建立1/4球体和空心圆柱体
1 sphere,1,,0,-90
2 cylind,25,100,0,10,0,180 ,现在高度为10
3 不知道什么意思,本来就是平的。
如果要切一个新平面的话,可以先适当调整一下位置,比如下降5,vgen,1,all,,,,,-5,,,1
然后切开, vsubw,all
然后去除下面部分,vdele,2,,,1
C. 3D建模能够计算出一个圆柱形的库里面的物料体积,进而推出重量吗库存盘点用到的
3D建模后可以计算体积。
AutoCAD可以三维建模,版本越高,建模功能不断增强。
另外Autodesk公司又推出【Autodesk Inventor】专门用来绘制三维的软件。
高版本【2010版本以上属于高版本】的Autodesk产品,对电脑要求高,电脑配置要好。
D. 用unity3D 写一个圆柱体
很容易啊,用maya或max做一个圆柱体 导入unity 然后用脚本在场景里去实例化一个就行了
E. CAD制图技巧:如何快速绘制一个圆柱体并输出打印
激活圆柱体命令。
执行【绘图】-【建模】-【圆柱体】
指定底面中心点,笔者用鼠标左键随意点了一下,确定了中心点。
指定底面半径。然后移动鼠标,可以看到要求指定高度。
F. 有弧度的圆柱体在solidworks中怎么建模
用过的应该看得明白吧,建立个扫描实体就好了
G. 关于maya建模如何建立特殊的圆柱体
这种网格是用条状物体斜向交叉组成一张平面网,再用变形器bend变成圆筒状。再合并点。
H. 多孔结构圆柱体的3维图片 怎么用3dmax绘制
先建一个plan 给多些片段数 扭曲成自己要的样子,然后转为poly, 进入线级别随便选一条线,然后 点开石墨工具,选择生成拓扑,选择一个合适的图形,生成后进入面级别 选择插入 insert命令 以面为单位插入 宽度自己定,然后给整个模型一个shell(壳)选择向内,厚度自己定,然后给整体一个turbosmooth 涡轮平滑 级别给到3 就基本可以了