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cs脚本作用大不大

发布时间: 2022-07-31 21:58:11

① 个人 打CS用脚本有意义吗 脚本都有哪些好处

好久没好好玩下CS了, 发现现在对鼠标的掌握不准确了,于是乎抓起鼠标灵敏度这个概念,一顿深究,结果发现无济于事.感觉不强了.无奈之余,发点有用的东西给大家学习下
alias +romp "+jump; +ck"

alias -romp "-jump; -ck"

bind "space" "+romp"

上面的脚本解释:

第1行:+jump就是CS中跳跃的命令;+ck是下蹲的命令;它俩中间的分号是分隔2个命令的作用;
alias是别名的意思,在这里就是用alias自定义一个新命令+romp,这个新命令会连续执行跳
跃和下蹲2个动作。

第2行:是解除动作的命令。

第3行:bind是捆绑的意思,这里就是把新命令+romp绑定在空格键space上。
当你按下空格键时就会执行+romp命令,松开空格键时就自动执行-romp命令。

然后把以上脚本用记事本保存为名为tiao.cfg的文件,把此文件放到CS安装目录\cstrike文件夹里;
进入CS,进入一张地图中,按~键打开控制台,输入exec tiao.cfg 回车,好了,脚本加载完成。
这里exec是"执行"的英文单词execute的缩写,是用来执行脚本的命令,当然这个命令也可以放到一个脚本中去执行另一个脚本。

以上脚本加载完成后,你在游戏中按空格键,就会跳起的同时,在空中把腿收起来,如果按住不放,在落地前2条腿会一直来回摆动。(这个脚本平时玩玩没啥,比赛时肯定不让用)

好了,你觉得脚本是不是很简单?其实更复杂的脚本就是这些简单命令的组合体。

增加精准度

alias +speedatk "+speed; +attack"

alias -speedatk "-speed; -attack"

bind "MOUSE1" "+speedatk"

脚本解释:

+speed是静音行走的命令,就是默认的Shift键;

+attack是开火的命令,就是默认的鼠标左键;

+speedatk命令在最后一行绑定到了鼠标左键"MOUSE1"上。

当执行这个脚本,你在移动中看见敌人,按下左键开火,同时变为缓慢的行走,的确能提高移动中一些弹着点的散布,但是对静止时开火就没什么用处了。对于CS入门者来说这个脚本也许可以帮助他们,但对有些水平的CSer来说,这个脚本已经没用了,他们自己可以控制得很好,对高手来讲这个脚本就是累赘。

好了,这个脚本也挺简单。

AWP开灯消音脚本

具体不写了,如果你能看懂上面的脚本,这个你也能写出来。开完枪把灯打开呗。

我在网上见过一个人用,开枪必开灯,成绩也挺好,但是那个脚本只是变声音变小了而已,枪法是他自己的,所以他用不用这个脚本成绩照样都会很好。

无后座力、压枪脚本

因为这个脚本比较复杂,截取最关键代码讲解。

alias +on "+attack; +lookdown"

alias -on "-attack; -lookdown"

+attack前面说过是开火命令;

+lookdown 就是用鼠标向下看的命令,我们压枪就是向下移动鼠标,压枪脚本就是模拟我们向下压枪的动作,原理简单吧?

好了,子弹还会左右偏,怎么办?模拟鼠标左右移动呗,+left; +right; (其实不是每次左右偏的量和顺序都是固定的,所以脚本没法自己调整,这就是脚本无法克服的弱点,也是高手的技术超越脚本的地方)

不同枪的压枪量不一样,怎么办?有设定角速度的参数,具体就不写出来了,免得教坏人家。(脚本毕竟是使用CS内置命令参数,设计上是无法判断你的当前装备,所以想靠脚本自动判断当前武器来调整压枪量是不可能的)

一个全面的压枪脚本是挺复杂的,但是万变不离其宗,总归只是把弹着点压在一个范围内了,对于菜鸟来讲这是莫大的帮助,不再会打天上的小鸟了。对于一个精通压枪、经验丰富的高手来讲,他可以控制弹着点比脚本的更加密集和自由。
我自己控制扫射的弹着点就比脚本要密些,我扫射水平也只能算是中等偏上点吧^^,反正遇到用扫射脚本的我是不怕地;在世界顶尖战队的demo中见过一个选手无聊的用M249(就是B51)对墙间断扫射,那弹着点控制

CS中还有很多变数,如近距离扫射,中距离扫射,子弹刚打光临时捡把枪应急,这些都有时都来不及调整参数就要射击;还有扫射停顿中减少压枪量,所以技术+意识+经验才能常立于不败之地,压枪脚本只是菜鸟们眼中的法宝。

连续超级跳脚本

说起这个脚本,其实有的就是在跳+jump命令之间加几个延迟命令wait,这个受网络影响,不一定在自己电脑上好用,上战网就准确无误;还要配合自己操作左右平移和鼠标才能做出来。再说见面开火了谁还不停地超级跳啊。

还有很多脚本:快速换枪、AWP黑框消失、提高视角水平高度……都很简单,就是命令的各种顺序罗列和参数的修改。

对付参数的修改,用WWCL脚本检测插件可以固定住脚本参数,当然现在很多脚本也有破解这个插件的方法,如果WWCL再结合HLGuard插件效果就很好了,不过稳定性我就不知道怎么样了,自己测试吧。

至于说弹道好的脚本,一个是网络优化参数正好适合使用者的网络条件,可能还有些显示效果上及其它的相关参数的作用,所以有的人说这个脚本弹道好,有人说另一个脚本弹道好。这个无关紧要,很多东西不是由脚本控制的,CS里还有很多其它的文件。

脚本认知的一个误区:

有些脚本中还带了些其它文件,往往也被误认为是脚本,比如修改的准星文件(也能去除AWP的黑框)、烟雾弹文件、声音文件、修改的易被发现的人物模型文件……这些只在使用者的电脑上能显示出效果,别人那里是看不出来的。防止办法不是没有,有个插件叫SoundCheck,可以检测这些文件和服务器的是否一样,不过缺点就是要求服务器的文件必须是原版的才准确,这个插件在国外的正版服务器上很好用,但是国内因为破解版较多,所以用这个插件的话可能会有很多人冤死。

还有些类似号称无限子弹的脚本其实是修改了游戏的.dll文件,只有你自己建游戏时才能体现出来,进别人的服是没用的。这个和CS魔兽娱乐插件类似,只有服务器用了,功能才体现出来。
还有一种脚本,是作弊器的脚本,就是说离开相应的作弊器的支持是不能用的,在这里只是提一下。

结尾:

以上就是脚本的真实面目!其实脚本并不神秘!CS出来很多年了,现在高手也挺泛滥了,菜鸟们被虐郁闷了 想用用脚本拉近和高手的一些技术上的差距,这一点可以理解。但是用脚本对技术的提高没什么帮助。高手们常年苦练得到的技术、意识、经验就是最好的作弊器。这些不是脚本所能轻易代劳的!!!

② CS脚本是做什么用的

CS脚本,就相当于街机游戏中的大招可以不停连续适用,而这些大招都是比较难发的,现在脚本就是相当于设置了一个快捷键,而且一些脚本已经修改了游戏的默认设置,一打开脚本就改变原来设置,比如说大跳,控制台等等,我个人从不用脚本。感觉比较无耻,想象一下一个家伙在你面前不停大跳,而你打都打不中他你是啥感觉!

③ 开CS脚本是否有好处

CS
是种精神,脚本仅仅是些小方面的辅助,一般的脚本都可以起到最基本的辅助的作用,但是你想搞的变态,那就已经把CS本身意义淡化了,与其给你个最变态的脚本,还不如你杀BOT算了,抵制BT脚本,是每个热爱CS的CSER的基本理念

④ CS带脚本有什么好处

脚本可以使画面更加清晰,去阴影(例如DUST2的B洞里特别黑,用脚本后和外面一样亮)换枪速度加快,射速加快(有些变态脚本跑的也快)弹道稳定,不飘枪,简单说就是准,另外还有一些附属功能,例如防炸、踢人更简单等
www.jiaoben.cn这个网站里有详细介绍

⑤ 玩cs开脚本有什么作用

那个不叫脚本,
是弹道参数.
如果你们想练技术.
不要用什么脚本.
那没意思..
其实没个版本的cs.都有正规的脚本.
只有你稳定.
如果你有cfg.
那就更好了。
.

⑥ CS脚本有什么用处

cs脚本一般作用是
增加枪弹道的精准度,杀人更爽
。其实脚本有很多种
,如跳跃脚本
,就是让你只按空格就能大跳,而且跳得厉害。
还有些AWp
优化脚本啊
打狙更准的.
脚本很多的

⑦ 打CS,脚本有用么

假如说你不用脚本的爆头率是50%`用上脚本之后爆头率可以增加到70%`但是有个前提脚本是建立在自己枪法的基础上的`如果你的枪法不咋地`建议还是不要用了``正规比赛的高手们一般都是用的优化脚本(没有作弊参数才行)

⑧ CS脚本是什么东西如何用有什么作用

CS脚本是一些控制键特别合成制作
并将游戏参数修改过的CS,一般可以增加CS的性能并且画面会优化,更有甚者修改弹道使玩家扫射,点射更佳稳定
我还见过将声音加强的脚本
,如果你会听声音的话会使你听的更准确更远点。
脚本就是一个文件夹,CSTRIKE一般是这个名字,你只要找到你电脑里CS所在盘打开CS文件夹并将CSTRIKE(脚本的那个)拖进去,会提示你是否覆盖你点全部就OK了。如果你需要脚本
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