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前端架构图片

发布时间: 2022-07-31 05:55:37

❶ web前端开发主要是做什么工作的呀女生适合吗

Web前端是主要负责Web前端的开发,通过编写HTML,CSS以及JS代码,负责创建Web界面呈现给用户,实现网站在客服端的正确显示及交互功能的工作。前端开发人员的市场需求量很大,不管男生女生都非常适合。学习web前端开发,推荐千锋教育,拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。

web前端开发的前景:
1、web开发市场火爆,经久不衰,人才需求量大。
2、web开发就业方向光,岗位选择多。
3、web开发薪酬变化呈上涨趋势,前景光明。
4、web开发未来发展前途好,新的开发需求会给前端开发注入活力。

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密码:lj2z

书名:前端架构设计

作者:[美] Micah Godbolt

译者:潘泰燊

豆瓣评分:5.8

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2017-4

页数:164

内容简介:

本书展示了一名成熟的前端架构师对前端开发全面而深刻的理解。作者结合自己在Red Hat公司的项目实战经历,探讨了前端架构原则和前端架构的核心内容,包括工作流程、测试流程和文档记录,以及作为前端架构师所要承担的具体开发工作,包括HTML、JavaScript和CSS等。

作者简介:

Micah Godbolt

前端架构师,作家,播客播主,世界级开源大会的培训师和演讲师。他在个人博客(https://micahgodbolt.com)中经常大力推广前端架构、Sass、视觉还原测试和基于模式的设计方法。他出生于太平洋西北地区,目前和妻子以及 两个孩子定居于波特兰的郊区。

译者简介:

潘泰燊

毕业于广东外语外贸大学,曾就职于腾讯、网络等互联网公司,参与过腾讯QQ空间、网络地图等海量数据业务的Web开发工作,现就职于富途网络。

张鹏

硕士毕业于中山大学,曾就职于网络、腾讯等知名互联网公司,参与过基于LNMP架构的亿级别互联网应用的设计与实现,目前从事NodeJS与前端开发。

许金泉

毕业于深圳大学,毕业后加入网络FEX,曾主导UEditor、网络国际化浏览器等前端开发工作,现就职于腾讯云。

审校简介:

李弦

华为2012实验室UCD交互设计师,Monash University交互设计硕士,前新东方英语教师,广东外语外贸大学英语专业八级。

❸ 可用于前端开发的框架或类库有哪些

1. Bootstrap

Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。

Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:

脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。
基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。
组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(button groups),导航面板(navigation control)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progress bars),媒体对象(media objects)等等。
JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tool tips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。
Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的 Web 界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。

jQuery UI Bootstrap —— 对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把 Bootstrap的清爽界面组件引入到jQuery UI中。
jQuery Mobile Bootstrap Theme —— 和上面提到的jQuery UI主题类似,这是一个为jQuery Mobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。
Fuel UX —— 它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。Fuel UI 安装,修改,更新以及优化都很简单方便。
StyleBootstrap.info —— Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了更多的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。
BootSwatchr —— 利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。
Bootswatch —— 提供大量免费的Bootstrap主题。
Bootsnipp —— 在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于Bootstrap HTML/CSS/JavaScript 架构的免费元素。
LayoutIt —— 通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,简单便捷。

2. Fbootstrapp

Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook iframe apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。


3. BootMetro

BootMetro框架的灵感来自于Metro UI CSS,基于Bootstrap 框架构建,用于创建Windows 8 的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。4. Kickstrap

Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。

App 是一些页面加载完成之后加载运行的JavaScript和CSS打包文件。默认加载的app有Knockout.js, Retina.js, Firebug Lite, and Updater,你也可以自行添加更多的app。

选择不同的主题可以让你的网站在众多Bootstrap构建的类似网站中显得与众不同。

附加功能是一些用来扩展Bootstrap UI 库的附件,它们的语法基本相同或者相似。

❹ 什么是前端

前端又称Web前端。前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。是为了网页或者网页应用,使用HTML,CSS以及JS代码,用户能够看到并且和这些页面进行交流。

前端官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。也就是前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

前端开发的工作职责:

1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。

2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。

3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。

4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。

5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。

❺ web前端开发都包括哪些技术

  1. css,学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。

  2. div布局: DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素。

  3. 学习JavaScript的基本语法,以及如何使用。JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。

  4. 了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。

  5. html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎,现在也是前端的一个趋势。

  6. 一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的应用。

  7. 了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧

  8. web前端开发技术,还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。


❻ 网站前端是什么

用官方的解释来说:前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页,前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,在创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。

用我们的话说,网站前端就是网页给访问网站的人看的内容和页面,而前端开发顾名思义就是网站前端代码的实现,上面也有提到过以HTML,CSS及JavaScript为基础语言的使用,进行网页设计,不过前端也不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。

❼ 前端架构 Vue 怎么封装Echart南丁格兰图

1、letobj={....};//把设置图表数据的对象单独拿出来定义

2、定义2个数组arr1,arr2,循环你的json,给两个数组添加数据。格式与obj.legend.data、obj.series.data一样

3、obj.legend.data=arr1;obj.series.data=arr2

4、myChart.setOption(obj)

我自己的项目用的

❽ 前端开发是做什么的工作职责有哪些

前端开发是做PC端开发任务;而Android开发、iOS开发和各种小程序主要针对的是移动端开发工作的。

1、使用Vue/React开发,配合产品完成 Web/Electron项目迭代;

2、收集、分析项目需求并给出技术解决方案,完成高质量的编码开发、调试和版本维护工作;

3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能、跨终端兼容等问题,持续优化前端用户体验与框架;

4、协助前端开发工程体系建设与落地。

任职资格:

1、35周岁以下(含),211院校本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上前端开发经验者优先;

2、掌握至少一种主流框架并深入了解其原理,熟悉前端研发生态圈,包括模块化、前端编译和构建工具;

3、熟悉主流浏览器的特点,对桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整参与一个产品的设计、开发到上线过程,对前后端协作模式、产品和项目流程、网络和安全有深入理解,有大型项目前端架构部署和实践经验优先;

5、关注前沿技术,具备较强学习能力,在各大技术社区活跃者、有自己开源项目者优先;

6、具备良好服务意识、责任心以及团队沟通与协作能力。

❾ 我是如何对网站CSS进行架构的 转自张鑫旭

关于如何处理网站的CSS,各个网站做法都不一样,这随着网站的性质及大小不同,公司前人留下的规范不同,以及CSS工程师的眼界不同而有所不同。由于我从业经历有限,所知甚浅,只能说些肤浅业余的内容,不准确之处欢迎指出。

就CSS文件而言,有的网站分为header.css, body.css, footer.css,不做评价;
有的分为reset.css, main.css, content.css,不做评价;
有的分为common.css,然后每个种类的页面一个CSS,例如home.css(主页), album.css(相册页面),message.css(站内信页面),blog.css(日志页面)等,不做评价;
有的分为base.css,然后每个活动页面一个单独的CSS,等,不做评价;
还有的直接将CSS嵌在页面中,而非外部链接调用,不做评价。

这些不同的处理方法,没有什么正确与错误之分,只有适合不适合。每种方法都有其存在的道理,所以我是没有资格做任何评价的。

就每个CSS文件的内容而言,一般都会有一段长长的CSS reset(样式重置),然后就是有着统一前缀,命名较长的样式内容,就像人人网的部分样式截图:

例如,上图中标注的u113的意思其实是u(1,13),这种小图标命名的方法我称之为“小图标矩阵命名法”。此命名略有不足在于在使用小图标时需要打开源文件或通过注释准确查询到对应的class。

6-10、网站通用样式
这里的“网站通用样式”可以说与“网站通用样式库”最为对立的两部分。网站通用样式专指“独立元素”的通用样式,所谓“独立元素”指的是网站通用的导航,菜单,按钮,选项卡,文本框装饰,图片装饰,圆角处理等等。这些“独立元素”的样式千万不能对其进行分离并归入“网站通用样式库”中,否则,日后会给你留下无尽的痛苦的!

我几乎从不对按钮或是导航进行定宽,都是宽度自适应,这样,可以大大节约Sprite背景图片以及CSS代码的成本。以前多有探讨,这里不多说了。

网站通用样式的代码量在整个CSS文件中所占据的比重是相当大的,如果您的CSS文件中发现CSS通用样式只占整个CSS文件的一小部分,尤其网站项目较大时,那就需要引起警惕,可能最后的结果就是CSS文件超负荷,最后反而一团糟。

11、网站公共结构样式
所谓“网站的结构样式”主要指的是最外框div的样式,一般限制网站的宽度(960~990不等),还有就是网站的分栏布局样式,这里的样式仅仅针对主体结构,例如left_part,或是right_part;还包括网站的头部的一些公用结构,底部的样式结构等。

我是强烈建议公共结构仅仅定宽定高,设置浮动属性,切不可在结构样式上添加margin或是padding属性,这会使网站的公共结构的重用性大大降低!

12、单页面的精细结构
如果上述11项您都架构的非常好,那么您在编写每个具体页面的时候,就会非常轻松,非常迅速。因为80%~90%的样式都可以从上面11项中直接拿来用(上述11项全部都是网站公用样式)。

对于中型大型网站,我们可能要花3~4天甚至更多的时间分析页面设计图,处理CSS Sprite,架构网站的CSS,这段时间不写任何页面,就是处理网站(可以说是)唯一的CSS文件。所谓“磨刀不误砍柴功”,站在整站的角度上去思考CSS是非常重要的,这可以让你避免迷路,有助于写出精简高效的样式代码。

当我们把1-11项都完成了,就开始着手写页面了,这时候,整个网站的页面基本上都在你脑中了,您在下手的时候就会清除:我现在做的是哪个页面,在整个网站中扮演着什么样的地位,这个页面的CSS对整个网站的CSS有什么影响,这里的样式该怎么处理(分离,合并还是独立)等。

一般而言,就我个人经验,每个页面,即使这个页面看上去很复杂,其代码开销也是非常小的。其新增的代码开销去处有三处:一是分离一些样式归入“网站CSS样式库”中;二是凡事使用的CSS Sprite的样式与其他样式进行合并;三就是一些精细的复杂的样式,这些就是CSS文件的架构的最后一部分“单页面的精细结构了”,何为单页面的精细结构,如下图的样式,就可以说是精细结构,需要独立出来新写样式(可适当分离,注意“适当”一词):

例如上图鼠标经过后显示,红色虚框样式,剪刀,粗边框投影,最优惠标示,一些按钮等就属于精细结构,我们需要在页面上单独写一个样式。虽然理论上,我们使用分离也是可以实现这个效果的,但是此时html代码的开销实在太大,根本就不适合使用分离,这里就该老老实实的写样式。这里的写法,命名都应该跟随内容而不是属性本身。我们可以在单一类别的页面使用同样的前端的前缀避免样式冲突等~~

四、关于适用性

有些东西虽然看上去好,但是却不适用。通过上述的CSS架构,我可以把网站的样式控制地非常的精简与高效(当然,需要设计师与后台工程师的通力配合),但是,对于别人,套用此架构可能就没有这样的效果,可能反而会更糟。前面也提到了,这种架构是我自己摸索出来的,是根据自己的写法,布局思想,甚至性格等形成的,带有明显的个人印记。

比方说,我是个推崇自适应布局(流体布局)的人,是个十足的自适应控,但是,有很大一部分同行是固定布局(像素级兼容,有计算)。固定布局固然有其优点,但是其CSS代码的消耗量以及页面的扩展性我是很诟病的,显然,这是无法应用到我这里的架构中的。

其次,不少CSS刚入门的页面开发工程师对CSS属性理解不够透彻,常会写一些没有必要的冗余代码。对于他们而言,但CSS文件的架构确实很吃力。

说实话,我对自己的这个CSS架构的适应性都不看好,一是自己在表达方面的火候欠缺,没有很好的展示架构的精髓,二是因为此架构本身需要有很多的控制,这种控制受制于设计师,网站页面架构,CSS工程师自身的功力,一旦样式泛滥,这种架构也就毫无意义,反而弄巧成拙;但是,一旦控制下来,那么网站就CSS性能这块保证领先,而这些需要优秀的有眼界的CSS工程师来掌控,需要优秀的设计师,程序员通力协作。虽然全然套用我展示的这套架构会由于不熟悉或是掌控不够而产生问题,但是,里面一些概念,一些思想应该能有一定的启示作用的,这也是本文的意义所在了。

我只是个初出茅庐的小生,我知道,很多真正功力深厚的前端开发人员有着更好的更广泛适应的前端架构,如果您有幸来到这里,欢迎分享您的一些见解与认识。还有,文中若有您觉得不合理的观点,也非常欢迎通过评论或是邮件[email protected])的方式进行指正。我们需要在不断的交流中提高的。

❿ UI和web前端有啥区别吗选择哪个比较好呢

对于很多小伙伴来说,UI设计和Web前端到底有什么区别,哪一个发展前景又更好,大家都还是比较迷茫的。今天蜗牛学院就来给大家简单科普科普~

关于UI设计

1、什么是UI设计?UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。比如:哪些常用功能放在什么位置用户用起来最顺手,所有会影响使用者体验的一切。如架构、互动、内容与及使用者对象、需求、价值观。

2、UI设计需要掌握的技能?视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但这其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,每个都有自己的特点,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。

3、UI设计的职责有哪些?

  • 负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计;

  • 根据需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;

  • 基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计;

  • 充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品界面的视觉设计;

  • 组建和完善产品界面视觉设计规范;

  • 根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计;

  • 配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作;

  • 与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现;

  • 根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面;

  • 4、UI设计目前的全国薪资水平。

    综合来说,UI设计和Web前端开发都与产品页面有很大关系的,只是前者更偏向于设计,而后者需要懂得更多的技术,需要把UI设计出来的东西与后端结合,实现出来,所以Web前端的核心发展肯定会更好,但相对而言学习也会比UI难一点。