⑴ 怎样写漫画脚本格式是什么
动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。
脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。
编辑本段 回目录动画脚本的特点
动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
⑵ 请问一下如何写漫画脚本
漫画脚本的写作方法如下:
1、根据自己创作漫画的目的写作策划案:
在画漫画前,创作者必须先搞明白自己要画一个什么样的漫画,这个漫画会给观众讲一个什么样的故事,给观众带来怎样的感受。
根据自己的设想,详细写作漫画策划案。
2、构思漫画故事大纲:
根据策划案的设定,构思故事大纲,将漫画的主线故事写出来。
3、根据故事大纲创作漫画分集梗概:
长篇漫画在创作之前必须确定每一章节故事的大致内容,这样在创作时就会一直跟着主线走,不会因为时间太长,内容太多而出现故事混乱。
4、根据分集梗概写每一章节漫画脚本:
根据自己的创作喜好,或者客户的要求来确定自己漫画脚本的文档格式。按照分集梗概,写出自己想要讲的故事。
⑶ 英语作文,根据漫画 写一篇80词左右的故事
Christian was playing with his father’s golf club. But he’s so careless that he broke the mirror. He’s so afraid that his father would be angry at him. Therefore, he sat there and thought for a moment. Then an idea came to his mind. He cleared out the rest of the broken glasses and paint a picture of his father on there. After he finished his work, his father came. Christian did such a good job that he father didn't notice that it was just a picture but not his reflection. Suddenly, father felt a little strange. Because he was wearing a tie. But inside the “mirror” , he was wearing a bow tie! When he was puzzling, christian slipped away quietly.
100来字。 你要是觉得长了就自己删点吧。
⑷ 漫画脚本的正确格式!
漫画脚本是绘制漫画的前期准备之一,其主要任务是根据思维的故事内容来设计相应的画面。它的作用主要表现在:
一是前期绘画的脚本。
二是后期制作的依据。
三是长度和经费预算的参考。
日本的商业化文化同时还存在着非常让人不理解的一面,比如说鸭蛋超人、可赛前来拜访之类,庸俗并且毫无意义的重复——就算是商业,也没必要非让人吃得泻了肚不可吧?
当然,这也许只是日本的一种民族性,和漫画没有关系,但是如果可以把这种文化当作正常艺术创作中的流毒,我们就有必要稍加防范。
日本漫画脚本的套路:
日本漫画发展之后,经验已经成熟到了很多东西不言自明的程度,他们对于脚本的创作也是完全驾轻就熟的。他们有职业的脚本作者以及代表出版社对脚本进行修订的编辑。
这二者就象火车的铁轨,将漫画脚本手推车式的创作变成火车式的高速大量生产,这种条件我们还完全不具备。对于日本的这种体制下的产生的漫画脚本,我们没有实力进行模仿。
从另一个角度来讲,日本的漫画脚本因为产业化而走向了套路化。就象好莱坞的套路一样,除了少量“大片”以外,更多的是应一时之需的商业垃圾。近几年国内盗版书泛滥成灾,其中充斥了大量的这种垃圾漫画——既庸俗又引人入胜,在矛盾中体现了商业漫画的特点。
⑸ 日本的是动漫、美国的是卡通片、中国的是动画片。(美国自己都把Cartoon和Manga区别来开)
你想问中国动画怎么样?下面这是复制别人的,如果说中国动漫界怎么样,看看再说吧。
备注id:隆中貂蝉
我在一个动漫基地中心做了一段时间 和你谈谈把
其实中国画漫画画的好的大有人在 只不过中国人在这点上有些愚蠢
始终认为动漫是小孩子在胡闹 没有将动漫看成一种产业
近几年来有所改善 有几个城市成立了专门的动漫基地
别说动画 就是一部漫画画出来也不是一个人能完成的
最简单的比如人物 动作 分格 背景 等等 在日本一般都是由不同的人来完成
也就是说 一个真正的漫画家的背后应该是有一个专门的助手团
而中国现在的画漫画的人有几个请的起助手呢 只有一个人来做全部工作
当然就比别人做的粗糙咯 这也是没办法的事情
举个最简单的例子 就是 我为歌狂 漫画画的时候就是由好几个人完成的 还勉强过关 到了动画就不行了 烂的要命 做的还不如阿童木这个几十年前的日本动画 原因就是人数太少 可能也有资金的问题 所以画的祯数也就多不起来 人物也就越发死板
这都是因为中国不重视这个 没办法的 中国的动漫再过一百年也是超不过日本的 真的 倒不是因为崇洋媚外 说个事实 老板都不重视员工再怎么弄也没用
看到你对这个电影这么期待 我真是感到担心....你还不如怀着"这个很垃圾"的心情去看 说不定还有点意外的收获...- -|||
以下是网络资料
制作一部卡通电影是相当费时费力的的,在这里我们可将这个过程分为十七个步骤(传统电影或电视卡通的制作过程) 。
企划
文字剧本
故事脚本
造型与美术设定
场景设计
构图
背景
原画
动画
品管
影片描经
定色与着色
总检
摄影与冲印
剪接与套片
配音、配乐与音效
试映与发行
一制(此部份仍由人工制作)
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。
企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。
制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。
2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:
人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白
对白要准确的透露角色个*
动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家
绝对要能使动画家有所发挥之处
历史剧要有考据
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来
3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本
人物位置,地理环境都要画出
场景要十分清楚
对白、动作、音效、秒数都要写好
镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明
脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任
视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。
美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的“美术风格”,像“龙猫”的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而“蝙蝠侠”就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。
主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)
应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)
造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)
美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容
服装和人物个*要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好
6、构图:“构图”顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。
有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上):
画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表*,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等
画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出
使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来
7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据“美术设定”的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。 构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表*姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。
8、原画(含第一次铅笔稿试拍): 画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张“背景铅笔稿”要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和*格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。
构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点:
视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学
运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出
将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个*,并配合背景(BG)使两者结合在一起将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。
9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作“完稿”。
所谓的“中割”就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫“中割”。
原画通过导演检查后就由“制片进行”。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核:
是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅?
有没有正确的传达了原画的原意?
交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。
二制((目前此部份已由电脑取代,即一般所谓的2维动画)
10、品管:“品管”就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。 例如:
制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。
导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画家来绘制,如果没有导演来领导的话,就会变成个人画个人的,每一个人画的都和别人不一样,那这部片子就会失败,所以导演的工作就非常重要,当初,要当到导演,通常都是很有经验的画家才有这个能力的,例如构图导演、原画导演、美术导演等都是。
指导或组长:例行动画指导、摄影指导、着色组长、特效组长、剪接组长、总检等也都是负责不同的范围的品质管制。
品管员(CHECKER)完成的动画再经由品管员作非技术*的检查:
1)原画所写律表是否正确无误,如:拉背景的距离、动画的层次、有无遗漏了什么与脚本核对是否都正确等。
2)标示动画上的一些名称与不同层次的颜色,以利着色。
11、影印描线:检查好的动画一景一景的交给影印部门,将动画纸下的线条影印在透明的赛璐璐片)上,如有某部份须以色线表现时,则必须用人工手描线描上色线(用沾水笔),印好或描好的赛璐璐片,必须用酒精擦拭干净,然后再用很薄的一层透明纸保护好,送到着色部准备涂上颜色。
12、定色与着色:即喷修或刷的特殊处理。描好线的赛璐璐片要按照动画号码排好,然后交由着色部先定好颜色(在每个部位写上颜色代表号码),再用压克力颜料不是透明的,如果涂在正面的话,就会把动画线条盖过去,为了保留线条,所以必须将颜料涂在背面。
13、总检:就是将涂好色的赛璐璐片和彩色背景套在一起检查,看看有没有瑕疵或错误,也就是送往摄影之前的最后把关。 颜色涂好的CEL,再和画好的背景彩色稿,一起交由总检人员作最后的检查,将CEL套在背景上一张一张的检查:
颜色是否正确?和背景的组合是否正确?
定位孔是否正确?张数缺失了吗?
画面都干净没有刮伤吗?
14、摄影与冲印:现在可以将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师完全根据前面的画家所写的“拍摄表”(律表)拍摄,只要拍错其中一格,就要整段戏重拍,所以要非常细心。拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子因为只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是“毛片”。 检查无误的CEL、背景和律表一起交由摄影人员去拍摄完成,某些特效处理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(叠影)、SS(震动)、WIPE(扫)、透过光、高反差、旋转画面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由摄影师依据律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接着把这几千呎长的毛片交给剪接师,按照正确的画面长度接好成为一标准的版本,这就是剪接。一标准版本,再冲印一套不需再剪接的标准版,也就是所谓的“套片”,这次冲出来的胶卷就叫“A拷贝毛片”,是只有画面没有声音。
16、配音配乐与音效:终于到了最后一关的声音部份,为了让每一位卡通明星拥有最棒的声音,往往要重金聘请知名的大明星来配音,像“玩具总动员”的伍迪警长就是由汤姆汉克斯配音。接下来就是配上音乐部份,为了能让观众享受最好的电影配乐,也要聘请音乐家创作能流传下来的主题音乐,并由交响乐团演奏一流的背景音乐。而“音效”就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声还有挥出拳头的声音等。把这些声音和画面合成在一起之后,再请冲印公司冲出有画面也有声音的“B拷贝正片”或称“正式拷贝”,就完成了这件大工程。 美式作业通常为事前配音,*式作业则为事后配音,事前配音须以对位法准确的将动作配合声音演出,配乐即片中的音乐部份也有事前事后之别,音效通常都是事后配音。
⑹ 漫画脚本 怎么写
脚本,是指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。
引证释义
脚本:1.写脚本的人,也叫故事构成。2.与剧本不同,脚本并没有明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。如:
小明:
1.走在街上
2.碰到同事,打招呼。
3.从同事那里得知今天把本月工资发下来了
4.去银行
5.发现没有自己的工资,暴跳如雷
6.去找老板理论
7.老板说他的工资都作为罚款了
8.小明辞职
从上面这个脚本上我们就可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。
脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些细化的工作都是剧本上所要清楚确定下来的。
⑺ 漫画脚本的例子
人物: 大宽,本片男主人公,非本市户口,身材高瘦,相貌冷峻,从一家职业美术学校毕业后,在一家广告公司当一个不得抽烟的美工,住在公司的阁楼宿舍里。
大命,大宽的美校同学,本市人,毕业后下落不明,在这里突然出现。座右铭是钱是挣出来的,不是攒出来的。
老板,大宽的老板,本市人,辛苦经营自己的广告公司。
地点:某城市。
时间:最近。
场景一:
全景并切换几个中景的特写:大宽的小屋子,长3米,宽不到2米,里面只有一张行军床,床头的墙上开窗,阳光直射进来。床侧面的墙上,一面被书和招贴画占据,一面挂满了衣服,正对窗子的墙上开门,门后有一面镜子。
阳光照射到大宽的身上,镜头移近:大宽的脸,渐渐的睁开眼睛,他下意识的伸出右手遮挡眼光。
中景:大宽站在门后的镜子前梳头,衣服穿了一半,镜头拉近,仍旧睡眼惺忪。
中景:大宽打开门出去,衣服仍旧未整齐,伸了一个大大的懒腰。
全景:大宽站在楼梯上,楼梯下是一间小公司的开放式办公室,电脑和其他的办公仪器拥挤在这个空间内(大概有10人左右的容量)。还没有其他同事来,只有一个清洁工,手持拖布站起身来打招呼:早啊。
场景二:
外景:镜头中没有主体,城市的街道,清晨的人流、阳光,一辆豪华的汽车进入镜头,镜头尾随着车尾。
远景:汽车与早点摊擦身而过,转近景,大宽正在吃油条。拉远,城市的角落,热气蒸腾的早点摊,忙碌的人们,肮脏的街道。
场景三:
全景:公司内,忙碌和拥挤。
近景:大宽坐在自己的座位里喝茶,手中看着杂志。他的桌上放着电脑、书籍、几张*图、乱七八糟的笔(美术专业的)。大宽的桌子上立着隔板,他的世界悠闲的与整个公司的忙碌隔绝着,对比着。
中景:从外面反拍大宽的座位,隔板上用平面设计的手法画着红金龙广告公司美术部。大宽仍在喝茶。
远景:看不到大宽,人们仍在忙碌。
近景:大宽的电脑屏幕,大宽在玩扫雷(或红心大战之类)。同时传来声音:大宽,电话!
近景:大宽的电脑屏幕,鼠标移动到下面,将屏幕切换到photoshop。
近景:大宽站起身的背影:来了。
近景:大宽在门口总台接电话:您好。
中景:(主观的角度,大宽在近景)大宽的老板从镜头中穿过,停住,然后脸色不善的看着大宽。同时,电话中传来声音:大宽吗?我是大命!总算找到你了。咱们毕业以后有两年不见了吧?大宽回答:是呀,你小子死哪儿去了?电话里说不明白,晚上有空没有?咱们聚聚,我请客!
中景:(客观的角度)大宽放下电话,老板向他招手。大宽走过去。
近景:老板:大宽,你想不想干了?
特写:大宽(莫名其妙状):……咋了?老板。
近景:老板:你给宏声电器作的那个设计是什么玩艺?我是不是有什么地方得罪你了?你这么整我?三百万的客户,你说得罪就得罪,你糊弄谁也不应该糊弄财神爷吧?大宽嗫嚅着说不出话来:这……那……我……几个同事在远景中走过,好奇的看着他们。老板继续斥责:你也别这个那个,这次怨我,把你当个人看。以后你也别想有机会得罪客户了,以后我不用你做设计了,你就当小孙的电脑绘图员吧,他设计什么你就给我老老实实的画什么,再搞砸了你就给我滚蛋!
中景:老板转身喊:小孙,把你的设计稿准备一下,下午跟我去见宏声的老总,这回全靠你了!
近景:大宽坐回座位,旁边的同事甲关心的说:没事儿,那家伙狗脾气来的快去的快,咱们公司一个人都顶两个人使,还能真的不用你?他也就是过过嘴瘾,骂完就完。
近景:大宽苦笑。
中景:小孙走过来一下子抢过鼠标切换到扫雷的画面上:大宽,还玩儿呢?不要命了你?赶快,帮我把这几个稿子修一下,我下午要去见甲方。
近景:大宽没有表情的表情--眼眉低垂着,头也低垂着。
场景四:
中景:大宽坐在自己的房间里,手捧饭盒,眺望窗外。
外景:透过窗子的铁条,就好像牢笼一样的窗外景色,阳光分外明媚。大宽转头不再向外看,专心埋头吃饭。
中景:床上散落着一些设计的*图和成稿,多数都被划上了大大的x。镜头拉远,全景,大宽的房间,零乱肮脏,窗口的大宽被阳光变成一幅剪影,弓着身子吃饭,就好像在乞食。
场景五:
外景:下班拥挤的人群、夕阳下的街道。
中景:大宽看表,在人群中走过。
近景:大宽站在公共汽车上看手表。
特写:手表的时间。
远景:公共汽车到站。
中景:大宽站住,仿佛被什么震慑了一样。
全景:从大宽的主观视角稍候的位置,大宽位于前景,很小,迎面是很巨大的大饭店黄金假日饭店。
特写:大宽没有表情的表情--眯着眼睛仿佛逆光。
场景六:
全景:饭店内的一条走廊,送餐的服务员川流不息。
中景:大命的背影举杯,迎面大宽也举杯。大命说:首先祝贺咱们哥儿俩久别重逢,干一杯!
特写:酒杯相碰,干。
近景:镜头摇到大宽的背后,看到大命的脸。大宽:大命,这些年你到什么地方去了?
近景:大命:还不是上海深圳的。哪儿都一样,想办法捞钱呗。
近景:大宽:吃这么一顿挺花钱吧?
近景:大命:这算啥!广告不是说吗,高兴就好。所谓人生得意需尽欢,莫使金樽空对月。老同学好几年相见一场不容易,怎么庆祝都不过分。
特写:大命正在咀嚼的嘴:对了,下个月听说咱们美专要搞30年校庆,校友会的人约我回去。你去不去?
近景:大命看着大宽,大宽歪着头:我就不去了吧,我混成这个样子,在小公司打临时工,又没有钱……
中景:大命:嗨!钱嘛!钱是什么?钱是王八蛋。你就是太老实了,我管你这种人叫自甘堕落。你服不服?
近景:大宽自己倒酒(或者正面直视大命,手握酒杯):我一个外县的人,连本市户口都没有,在这个城市里也不认识几个人,只好走一步算一步了。
近景:大命(咄咄逼人的):你这么说,我在外面混这几年靠过谁了?我是不是外地人?我刚去的时候比你现在强多少?刷盘子洗碗贴小广告,假货盗版包工头,什么没干过?你说我一个学美术的,干这些,都是现干现学,咋样啊?这么跟你说--只要是不违反刑法,什么赚钱我都能干。喝一口酒,我知道你一直是胸怀大志,可是你也得付诸行动啊。在那么个小公司里,以你的性格,好受不了。这种事儿我明白的很,你是想攒点儿钱,认识点儿人,然后再找机会一点一点开始干自己的。想的是不错,可是我告诉你,商场上的货币单位是百万,没这个数,你能干什么?你攒几年才能上十万?这时代是资本运作,单打独斗过时了!想开点吧,钱是挣的不是攒的?quot;
特写:大宽默不作声,低头垂眼。
近景:大命:我不是说你不行,也不是替自己吹牛--这些年我在美专学的那点玩意儿早都丢了--我就说,论挣钱,咱们同学里,谁也挣不过我。可是我挣钱归挣钱,我不看重钱--钱是身外之物,生不带来死不带去--挣钱不就为了花吗?!再说了,不会花钱就不会挣钱!又喝一口酒,喝的有点多了,你别介意啊。
场景七:
特写:弯着腰的大宽,呕吐。
特写:大宽疲惫的脸,闪闪发亮的眼睛。
拉远:大宽扶着墙站着,背景小街暗巷,逆光,光线昏暗。
场景八:
近景:大宽的脸以及上半身,他爬在自己的床上,房间里没有开灯,光线来自窗外的月光。
中景:大宽趴在床上,月光透过窗户在他身上画出格子。
外景:窗外的月亮。
中景:大宽站在脸盆边洗脸。
近景:大宽把脸擦干净。大宽凝望着月色,镜头摇到大宽的身后,转中景、室内全景,面对窗户。
近景:大宽的正面,面无表情。
特写:大宽的正面,一丝微笑。
镜头拉远,逐次看到公司的房子外景、街道、街区、整个城市……
本集画成漫画40页左右(完)
1
这个城市2
人物: 大宽,上一集的主人公。
民工甲,本集主人公,外地民工,住在工棚里,外表是非常普通的民工--实际也是。原籍不详,经历不详,年龄大概在20岁左右。
民工乙,身体不太好的老头,大约40多岁,受岁月摧残,未老先衰,仍旧在工地打拼,总是笑。
民工丙、丁,比民工甲还普通。
地点:某城市。
时间:最近。
场景一:
外景:早晨,城市,近景人流。人们穿的都是秋天的衣服。晴天。
外景:阳光,街道,中景人流,车流。
中景:大宽端着一碗馄饨,坐在街边的小摊上,面前还有一笼屉包子。
特写:一只苍蝇向馄饨飞来。
近景:大宽面对镜头,挥手赶开苍蝇。
大透视:苍蝇在近景,整条街道的俯瞰在远景。镜头追随苍蝇。渐渐来到一个工地,苍蝇向下俯冲。工地的墙上写着城建三公司承建远方大厦工程。背景中还有一些另外的标语。苍蝇飞到一个墙角,落在墙上,特写,苍蝇搓动前足。特写,苍蝇突然被一本卷起来的书打死。特写,墙上留下污渍。
中景:手拿一本卷起来的书的民工甲蹲在墙角大便。墙上大字:厕所。
近景:民工甲的脸。
特写:民工甲打开卷着的书,书中有一个信封,打开信封,有一张工资条,一沓钱。
近景:民工甲数钱。进入想象:一头猪的近景特写,拉远,出现民工甲坐在躺着被困上的猪身上;再拉远,他们坐在小四轮拖拉机上;再拉远,拖拉机奔驰在广阔的田野上。
场景二:
远景:很多民工坐在马路边上吃饭。
中景:民工甲端着发黑的搪瓷饭缸子,津津有味的吃。
特写:饭缸子里的饭菜,米饭和薯仔烧豆角。
近景:民工乙坐在民工甲的旁边,伸手递过半个馒头来。
近景:民工甲接过馒头,看着民工乙。民工乙笑着,自己啃着另外半个馒头,怀里抱着饭盒。
透视:民工们在前景埋头苦吃,背对镜头,远景中,街上的行人和骑自行车的来来往往。
拉远:大街两旁,有好几座高楼正在建设中,套着绿色安全网的工地显得生机勃勃。
中景:民工乙倒在地上身体扭曲,双手捂着胸口。其他的民工或者惊异的围上来,或者正在站起来。
近景:民工甲背着民工乙,面对镜头。
中景:一个工头模样的(主要是手拿大哥大)者在用手机焦急的联系什么,他身后是背着民工乙的民工甲,民工甲回头看着更远处的民工丙、丁推、骑着三轮车过来。四周很多民工排着队正要上工,都回头看。
场景三:
全景:医院的门厅。各种等待的病人和家属。排队挂号的人。领药的人、划价的人、医生、护士……拥挤,而又昏暗。
近景:民工甲和民工丙、丁。三个人傻呵呵的靠墙角站着。
中景:工头模样的急匆匆的走过来,手上拿着一张纸。三人马上站直身体。
近景:工头手指着那张纸。
特写:一张住院通知,住院费是3500,病因是急性心肌梗塞。
近景:工头擦汗。眼中是询问的神色。左手拿着住院通知,右手伸出来,拿着几张一百元的钞票。
特写:民工甲解开裤腰带,手伸到里面。
近景:民工丙丁也分别伸手到怀里和袜子里。
特写:三只手拿着三个信封和工头拿着钱的手从四个方向伸到镜头的中心。
场景四:
中景:民工甲和民工丙丁三个人在一个香烟亭前面。
近景:三个人憧憬的眼神,面前是琳琅满目的香烟。
近景:三个人面面相觑。
近景:民工甲的脸,没有表情。
中景:民工甲把手伸到香烟亭里。
特写:一包最便宜的香烟递出来,包装非常的俗气。
中景:民工甲怀抱着什么飞跑,另两人一面笑一面紧追不舍。镜头随之拉远,夕阳,城市的天际线。
场景五:
外景:繁华的市中心商业区。
中景:民工甲、丙、丁三个人嘻嘻哈哈旁若无人的一边打闹一边走过。
近景:三个人忽然同时停住。面对镜头,半仰着脸,仿佛看见什么庞然巨物。
中景:民工们在前景背对镜头,迎面是一幢,美轮美奂的巨大商业建筑。
中景:三人左右张望着,走进这幢建筑。
中景:在富丽堂皇的这幢建筑里面,三人四下张望,手足无措。
近景:三人的表情,个个显得十分紧张而且兴奋。背景中四周的城里人也同样对他们表现出好奇。有人捂着嘴和鼻子,仿佛在笑,也仿佛是嫌他们脏。
外景全景:华灯初上的步行街,三人仍旧嘻嘻哈哈的一边打闹一边走过,天色已经擦黑了。
场景六:
近景:医院的简陋的病房的窗户,窗台上,民工甲坐着,手捧一本武侠小说,脸向窗外看去。
镜头拉远,中景:民工乙躺在病床上,鼻子下正在输氧,手上也在打吊针,仍旧昏迷不醒。
近景:民工甲回头看看床上的民工乙,又把头转回去,看着窗外。
中景:从窗外看,可以看到医院的病房楼的这一角,民工甲坐在窗台上向外看。夜色已深。
镜头拉远,逐次的看到医院、街区、整个城市……
⑻ 漫画故事脚本
你看过王尔德的童话吗?很适合改编漫画,很唯美~《小鸟与蔷薇》就被N多人画过,发表过,但是我现在想说的是《自私的巨人》感觉很有爱啊,哈哈~~
《自私的巨人》
每天下午,孩子们放学后总喜欢到巨人的花园里去玩耍。
这是一个很可爱的大花园,长满了绿茸茸的青草,美丽的鲜花随处可见,多得像天上的星星。草地上还长着十二棵桃树,一到春天就开放出粉扑扑的团团花朵,秋天里则结下累累果实。栖息在树枝上鸟儿唱着欢乐的曲子,每当这时,嬉戏中的孩子们会停下来侧耳玲听鸟儿的鸣唱,并相互高声喊着,“我们多么快乐啊1”
一天,巨人回来了。原来他到自己的妖怪朋友科尼西家串门去了,在妖怪家里一住就是七年。七年的时间里他把要讲的话都讲完了,便决定回自己的城堡。进了家门,他一眼就看见在花园中戏耍的孩子们。
“你们在这儿于什么?”他粗声粗气地吼叫起来,孩子们都跑掉了。
“我的花园就是我自己的花园,”巨人说,“谁都清楚,我不准外人来这里玩。”于是,他沿着花园筑起一堵高高的围墙,还挂出一块告示:闲人莫入违者重罚
他的确是一个非常自私的巨人。
从此可怜的孩子们没有了玩耍的地方,他们只得来到马路上,但是街道上满是尘土和硬硬的石块,让他们扫兴极了。放学后他们仍常常在高耸的围墙外徘徊,谈论着墙内花园中的美丽景色。“在里面我们多么快乐啊,”他们彼此诉说着。
春天又来了,整个乡村到处开故着小花,处处有小鸟在欢唱。然而只有自私的巨人的花园却依旧是一片寒冬景象。由于看不见孩子们,小鸟便无心唱歌,树儿也忘了开花。有一朵花儿从草中探出头来,看见那块告示后,它对孩子们的遭遇深感同情,于是又把头缩回去,继续睡觉了。只有雪和霜对此乐不可支。“春天已忘记了这座花园,”他们叫喊着,“这样我们可以一年四季住在这儿了。”雪用她那巨大的白色斗篷把草地蓝得严严实实,霜也让所有的树木披上假装,随后他们还逸来北风和他们同住。北风应邀而至,穿—身毛皮大衣,他对着花园呼啸了整整一天,把烟囱管帽也给吹掉了。“这是个令人开心的地方,”他说,
“我们还得把冰雹叫来。”于是,冰雹来了。每天三个钟头他不停地敲打着城堡的房顶,房上的石板瓦被砸得七零八落,然后又围着花园一圈接一圈地猛跑起来。他浑身上下灰蒙蒙的,呼出阵阵袭人的寒气。
“我真弄不懂春天为什么迟迟不来,”巨人坐在窗前望着外面冰天雪地的花园说,“我盼望天气发生变化。”
然而春天再也没有出现,夏天也不见踪影。秋天把金色的硕果送给了千家万户的花园,却什么也没给巨人的花园。“他太自私了,”秋天说。就这样,巨人的花园里是终年的寒冬,只有北风、冰雹,还有霜和雪在园中的林间上窜下跳。
一日清晨,巨人睁着双眼躺在床上,这时耳边传来阵阵美妙的音乐。音乐悦耳动听,他想一定是国王的乐师路经此地。原来窗外唱歌的不过是一只小红雀,只因巨人好长时间没听到鸟儿在花园中歌唱,此刻感到它妙不可言。这时,巨人头顶上的冰雹已不再狂舞,北风也停止了呼啸,缕缕芳香透过敞开的窗廓扑面而来。“我相信春天终于来到了,”巨人说着,从床上跳起来,朝窗外望去。
他看见了什么呢?
他看见了一幕动人的景象:孩子们爬过墙上的小洞已进了花园,正坐在树枝上,每棵树上都坐着一个孩子。迎来了孩子的树木欣喜若狂,井用鲜花把自己打扮一新,还挥动手臂轻轻抚摸孩子们的头。鸟儿们在树梢翩翩起舞,兴奋地欢唱着,花朵也纷纷从草地里伸出头来露着笑脸。这的确是一幅动人的画面。满园春色中只有一个角落仍笼罩在严冬之中,那是花园中最远的一个角落,一个小男孩正孤零零地站在那儿,因为他个头太小爬不上树,只能围着树转来转去,哭泣着不知所措。那棵可怜的树仍被霜雪裹得严严实实的,北风也对它肆意地咆哮着。“快爬上来呀,小孩子1”树儿说,并尽可能地垂下枝条,可是小孩还是太矮小了。
此情此景深深地感化了巨人的心。“我真是太自私了!”他说,“现在我明白为什么春天不肯到我这儿来了。我要把那可怜的孩子抱上树,然后再把围墙都推倒,让我的花园永远成为孩子们的游戏场所。”他真为自己过去的所做所为感到羞愧。
巨人轻轻地走下楼,悄悄地打开前门,走到花园里。但是孩子们一看巨人,都吓得逃走了,花园再次回到了冬天里。唯有那个小男孩没有跑,因为他的眼里充满了泪水,没有看见走过来的巨人。巨人悄悄来到小孩的身后,双手轻轻托起孩子放在树枝上。树儿立即怒放出朵朵鲜花,鸟儿们也飞回枝头放声欢唱,小男孩伸出双臂搂着巨人的脖子,亲吻巨人的脸。
其他孩子看见巨人不再那么凶恶,都纷纷跑了回来,春天也跟着孩子们来了。“孩子们,这是你们的花园了,”巨人说。接着他提起一把大斧头,把围墙统统给砍倒了。中午12点,人们去赶集的时候,欣喜地看见巨人和孩子们一起在他们所见到的最美丽的花园中游戏玩耍。
他们玩了整整一天,夜幕降临后,孩子们向巨人道晚安。
“可你们的那个小伙伴在哪儿呢?”巨人问,“就是我抱到树上的男孩。”巨人最爱那个男孩,因为男孩吻过他。
“我们不知道啊,”孩子们回答说,“他已经走了。”
巨人又说:“你们一定要告诉他,叫他明天来这里。”但是孩子们告诉巨人他们不知道小男孩家住何处,而且从前没见过他,巨人听后心里很不是个滋味。
每天下午,孩子们一放学就来找巨人一起玩。可是巨人喜爱的那个小男孩再也没有来过。巨人对每一个小孩都非常友善,然而他更想念那个小男孩,还常常提起他。“我多么想见到他啊:”巨人常常感叹道。
许多年过去了,巨人变得年迈而体弱。他已无力再与孩子们一起嬉戏,只能坐在一把巨大的扶手椅上,一边观看孩于们玩游戏,一边欣赏着自己的花园。“我有好多美丽的鲜花,”他说,“但孩子们才是最美的花朵。”
冬天的一个早晨,巨人起床穿衣时朝窗外望了望。现在他已不讨厌冬天了,因为他心里明白这只不过是让春天打个吨,让花儿们歇口气罢了。
突然,他惊讶地揉揉眼,定睛看了又看。眼前的景色真是美妙无比:在花园尽头的角落里,有一棵树上开满了逗人喜爱的白花,满树的枝条金光闪闪,枝头上垂挂着银色的果实,树的下边就站着巨人特别喜爱的那个小男孩。
巨人激动地跑下楼,出门朝花园奔去。他急匆匆地跑过草地,奔向孩子。来到孩子面前,他脸红脖子粗地愤愤说道,“谁敢把你弄成这样?”只见孩子的一双小手掌心上留有两个钉痕,他的一双小脚上也有两个钉痕。
“谁敢把你弄成这样?”巨人吼道,“告诉我,我去取我的长剑把他杀死。”
“不要!”孩子回答说,“这些都是爱的烙印啊。”
“你是谁?”巨人说着,心中油然生出一种奇特的敬畏之情。他一下子跪在小男孩的面前。
小男孩面带笑容地看着巨人说道:“你让我在你的花园中玩过一次。今天我要带你去我的花园,那就是天堂。”
那天下午孩子们跑进花园的时候,他们看见巨人躺在那棵树下,已经死了,满身都盖着白花。
嘎嘎,有没有闻到耽美的气息~~其实我有想画这个故事的,不过最近在忙考试,不知道什么时候考上,不考上我就不画画!你加油哦,相信你很厉害的!