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web思维导图实现的原理

发布时间: 2022-07-27 15:47:03

‘壹’ 思维导图的发明者是谁思维导图的原理是什么

思维导图的发明者是谁?
是英国学者托尼·博赞
思维导图的原理是什么?
1. 它基于对人脑的模拟,它的整个画面正像一个人大脑的结构图(分布着许多“沟”与“回”);
2. 这种模拟突出了思维内容的重心和层次;
3. 这种模拟强化了联想功能,正像大脑细胞之间无限丰富的连接;
4. 人脑对图像的加工记忆能力大约是文字的1000倍。
所有的思维导图都有一些共同之处:它们都使用颜色;它们都有从中心发散出来的自然结构;它们都使用线条,符号,词汇和图像,遵循一套简单、基本、自然,易被大脑接受。

‘贰’ 思维导图包含哪些基本组成要素

思维导图是表达发射性思维的有效的图形思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接,思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。思维导图因此具有人类思维的强大功能。思维导图以放射性思考模式为基础的收放自如方式,除了提供一个正确而快速的学习方法与工具外,运用在创意的联想与收敛、项目企划、问题解决与分析、会议管理等方面,往往产生令人惊喜的效果。诸如以思维导图原理制作的精英特大脑训练法是一种展现个人智力潜能极至的方法,将可提升思考技巧,大幅增进记忆力、组织力与创造力。它与传统笔记法和学习法有量子跳跃式的差异, 主要是因为它源自脑神经生理的学习互动模式,并且开展人人生而具有的放射性思考能力和多感官学习特性。

‘叁’ 思维导图

MindManager是一款可以有效表达发散性思维的思维导图制作软件,它因简洁的界面以及高效的工作效率而被大家所喜爱。

说到MindManager高效的工作效率,就不得不提起它的“审阅”功能了。MindManager的“审阅选项卡”共有四大功能区,分别是验证、注释,追踪和更改。小编本次所使用的软件版本是MindManager(win系统),下面,就让我们一起来了解一下吧。


图四:添加注释


三、完成审阅

用户完成相应主题的操作之后,点击审阅窗口右上角的“结束审阅”即可完

成审阅。

在所有创建人完成创建之后,导图又回到主要创建人手中,由主要创建人来决定是否接受导图的变更。具体操作为:主要创建人通过 “更改”功能区的“接受”和“删除”选项来完善导图。

‘肆’ WebWork的工作原理

WebWork 工作原理总结 一、WebWork的框架初始化过程 利用WebWork做的项目,在服务器启动时完成WebWork的框架初始化。具体是通过Web.xml中配置好的FilterDispatcher过滤器中的init(FilterConfig filterConfig)方法完成。并且web.xml中配置好FilterDispatcher的映射,当用户用映射好的结尾资源请求浏览器时,FillterDispather会进行请求处理. 具体实现是通过以下步骤:1、 通过FilterDispatcher中的public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException方法,进行框架的初始化 2、 Init方法又同过调用DispatcherUtils类的public static void initialize(ServletContext servletContext)方法创建DispatcherUtils实例,同时间接调用DispatcherUtils类的protected void init(ServletContext servletContext)方法初始化Configuration 配置,创建对象创建的工厂ObjectFactory和ObjectTypeDeterminer。至此完成WebWork框架的初始化。 二、WebWork的用户请求处理过程所有以web.xml中映射FilterDispatcher结尾的服务请求将由FilterDispatcher进行处理。 1、从用户请求的服务名中解析出对应Action的名称。 具体完成是:户按webwork规则请求时,服务器会调用FilterDispatcher的doFilter方法,完成第二步的内容。 2、遍历 HttpServletRequest、HttpSession、ServletContext 中的数据,并将其复制到Webwork的Map中,为下一步创建Action事例打下基础。具体完成是:过调用DispatcherUtils的serviceAction方法中的 Map extraContext = createContextMap(request, response, mapping, context); 完成以上信息的封装。 3、以上一步封装好的信息为参数,调用 ActionProxyFactory创建对应的 ActionProxy实例。ActionProxyFactory 将根据 Xwork 配置文件(xwork.xml)中的设定,创建ActionProxy实例,ActionProxy中包含了 Action的配置信息(包括 Action名称,对应实现类等等)。 具体完成是:通过ActionProxy proxy = ActionProxyFactory.getFactory().createActionProxy(namespace, name, extraContext, true, false);//创建动态代理 DefaultActionProxyFactory实现ActionProxyFactory的createActionProxy方法,返回new DefaultActionProxy(namespace, actionName, extraContext, true, true); DefaultActionProxy是对ActionProxy的默认实现,通过DefaultActionProxy 类的DefaultActionProxy(namespace, actionName, extraContext, true, true)构造方法实例化DefaultActionProxy,同时得到用户请求的actionName及namespace,并通过config = ConfigurationManager.getConfiguration().getRuntimeConfiguration().getActionConfig(namespace, actionName);ConfigurationManager的publicstaticsynchronized Configuration getConfiguration() { if (configurationInstance == null) { configurationInstance = new DefaultConfiguration(); try { configurationInstance.reload(); } catch (ConfigurationException e) { configurationInstance = null; throw e; } } else { conditionalReload(); } returnconfigurationInstance;} 完成对xwork.xml(具体操作类是XmlConfigurationProvider)配置信息的读取。获得与此次请求相关的ActionConfig 4、ActionProxy创建对应的Action实例,并根据配置进行一系列的处理程序。 通过DefaultActionProxy类的invocation = ActionProxyFactory.getFactory().createActionInvocation(this, extraContext); //通过createActionInvocation方法创建动作调用类ActionInvocation,处理被Action调用的方法 privatevoid resolveMethod() { // if the method is set to null, use the one from the configuration // if the one from the configuration is also null, use "execute" if (!TextUtils.stringSet(this.method)) { this.method = config.getMethodName(); if (!TextUtils.stringSet(this.method)) { this.method = "execute"; } }}然后调用DispatcherUtils的serviceAction方法中的if (mapping.getResult() != null) { Result result = mapping.getResult(); result.execute(proxy.getInvocation()); } else { proxy.execute();}完成用户的最终要执行的action方法。public String execute() throws Exception { ActionContext nestedContext = ActionContext.getContext(); ActionContext.setContext(invocation.getInvocationContext()); String retCode = null; try { retCode = invocation.invoke(); } finally { if (cleanupContext) { ActionContext.setContext(nestedContext); } } return retCode; }最终处理ActionContext对象将Action调用提交给ActionInvocation处理

记得采纳啊

‘伍’ .Web服务的原理是什么,描述一下Web服务的基本架构和主要技术。

提供一种统一的、面向组件的编程模型。
Web Service的体系结构描述了三个角色(服务提供者、服务请求者、服务代理者)以及三个操作(发布、查找、绑定)。
Web主要技术特征:在传输层和网络层采用TCP/IP协议,缺省断口的80;在应用层采用HTTP协议,使用HTML文档实现信息交互;基本上运行在C/S模式下。

‘陆’ 思维导图包含哪些基本组成要素

思维导图包含的要素:核心主题与分支;关键词与联系线;颜色与图形。

思维导图又叫心智导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种革命性的思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。

思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。思维导图因此具有人类思维的强大功能。

思维导图的四大原理:

一、图像原理。

比起抽象的文字符号,人的大脑对图像的敏感度更高,生动有趣的图像会给大脑留下深刻的印象。而思维导图正是运用了图像,来有效刺激大脑。

二、发散原理。

思维导图的中心图会引出很多条一级分支,一级分支又可以引出很多二级分支。以一个点为中心,向四周发散出去,能够有效地锻炼发散思维,进一步提高创造力和灵感。

思维导图正是由中心图展开,逐渐发散到一级分支,每隔一级分支又是一个中心,逐渐发散到各个二级分支,以此类推。思维导图通过这种形式结构,能够把各个知识点或信息点组织在一起,使得这些知识或信息在大脑里更加组织化、结构化和系统化。

三、收敛原理。

有发散就有收敛,它们是相对的。发散性思维很重要,但是收敛性思维也很重要。 发散性思维是联想能力的体现,确实非常重要,它能让你天马行空,有很多联想,可能会有很多好的点子和创意出现,但是也可能会联想到很多无用的信息。

四、主动原理。

1946年美国学者埃德加.戴尔提出了“学习金字塔”的理论。学习金字塔用数字形式形象显示了:采用不同的学习方式,学习者在两周以后还能记住内容(平均学习保持率)的多少。

‘柒’ 简述WEB服务器的工作原理.

80端口是为http(hypertext
transport
protocol,超文本传输协议)开放的,这是上网冲浪使用最多的协议,主要用于在www(world
wide
web,万维网)服务上传输信息的协议。我们可以通过http地址加“:80”(即常说的“网址”)来访问网站的,比如<a
href="
http://www.cce.com.cn:80
"
target="_blank">
http://www.cce.com.cn:80
</a>,因为浏览网页服务默认的端口号是80,所以只要输入网址,不用输入“:80”。
端口漏洞:有些木马程序可以利用80端口来攻击计算机的,比如executor、ringzero等。
操作建议:为了能正常上网冲浪,我们必须开启80端口。
在windows2000/xp/server2003中要查看端口,可以使用netstat命令:
“开始">"运行”>“cmd”,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat-a-n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的tcp和udp连接的端口号及状态.
命令格式:netstat-a-e-n-o-s
-a表示显示所有活动的tcp连接以及计算机监听的tcp和udp端口。
-e表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。
-n表示只以数字形式显示所有活动的tcp连接的地址和端口号。
-o表示显示活动的tcp连接并包括每个连接的进程id(pid)。
-s表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。
关闭端口
比如在windows2000/xp中关闭smtp服务的25端口,可以这样做:首先打开“控制面板”,双击“管理工具”,再双击“服务”。接着在打开的服务窗口中找到并双击“simplemailtransferprotocol(smtp)”服务,单击“停止”按钮来停止该服务,然后在“启动类型”中选择“已禁用”,最后单击“确定”按钮即可。这样,关闭了smtp服务就相当于关闭了对应的端口。
开启端口
如果要开启该端口只要先在“启动类型”选择“自动”,单击“确定”按钮,再打开该服务,在“服务状态”中单击“启动”按钮即可启用该端口,最后,单击“确定”按钮即可。
另外在网络连接属性中,选择“tcp/ip协议”属性,打开高级tcp/ip设置,在选项的那个页面打开tcp/ip筛选,在出现的设置窗口中也可以根据实现情况设置端口的打开和关闭,默认是未启用tcp/ip筛选。

‘捌’ Web数据库的原理与步骤

万维网简称为Web。Web可以描述为在Internet上运行的、全球的、交互的、动态的、跨平台的、分布式的、图形化的超文本信息系统。
1.Web的工作原理
Web是伴随着Internet技术而产生的。在计算机网络中,对于提供Web服务的计算机称为Web服务器。Web采用浏览器/服务器的工作方式。每个Web服务器上都放置着大量的Web信息。Web信息的基本单位是Web页(网页),多个网页组成了一个Web节点。每个Web节点的起始页称为“主页”,且拥有一个URL地址(统一资源定位地址)。Web节点之间及网页之间都是以超文本结构(非线性的网状结构)来进行组织的。
2.Web的工作步骤
Web的工作步骤如下。
(1)用户打开客户端计算机中的浏览器软件(例如Internet Explorer)。
(2)用户输入要启动的Web主页的URL地址,浏览器将生成一个HTTP请求。
(3)浏览器连接到指定的Web服务器,并发送HTTP请求。
(4)Web服务器接到HTTP请求,根据请求的内容不同作相应的处理,再将网页以HTML文件格式发回给浏览器。
(5)浏览器将网页显示到屏幕上。
WWW世界中的标记语言
HTML语言
HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)是创建网页的计算机语言。所谓网页实际上就是一个HTML文档。文档内容由文本和HTML标记组成。HTML文档的扩展名就是.html或.htm。浏览器负责解释HTML文档中的标记,并将HTML文档显示成网页。
(1)HTML标记
HTML标记的作用是告诉浏览器网页的结构和格式。每一个标记用尖括号<>括起来。大多数标记都有一个开始标记和一个结束标记。标记不分大小写。多数标记都带有自己的属性。例如字体标记<FONT>有FACE、COLOR、SIZE等属性:FACE定义字体;COLOR定义字体的颜色;SIZE定义字体的大小。
使用格式:<FONT FACE= SONG SIZE=3 COLOR=RED > BEIJING </FONT>。
网页中有很多文本链接和图片链接。链接,又被称为超链接,用于链接到WWW万维网中的其他网页上。在HTML文档中表示超链接的标记是<A>,通过属性HREF指出链接的网页地址URL。
(2)HTML程序
HTML程序必须以<HTML>标记开始,以</HTML>标记结束。在<HTML>和</HTML>标记之间主要由两部分组成:文件头和文件体。文件头用标记<HEAD> </HEAD>来标识,文件体用标记<BODY></BODY>来标识。在文件的头部通常包含整个网页的一些信息。例如<TITLE></TITLE>标记是用来说明网页的名称;<META></META>标记是用来说明网页的其他信息,如设计者姓名和版权信息等。所有在浏览器中要显示的内容称为网页的主体,必须放在<BODY></BODY>标记中。下面给出的是一个空网页的HTML程序。
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>(在此标记中写网页的标题)</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
(在此标记中写网页的内容)
</BODY>
</HTML>
(3)HTML规范
HTML规范又称为HTML标准,它总在不断地发展。每一新版本的出现,HTML都会增加新的特性和内容。
在不同的浏览器中,网页的显示效果可能会有所不同。每一个浏览器都使用自己独特的方式解释HTML文档中的标记,并且多数浏览器不完全支持HTML的所有特性。因为,像Microsoft和Netscape公司在HTML标准上又开发了一些特有的HTML标记和属性,称之为HTML的扩展。这些标记和属性只被他们自己的浏览器所识别,不可能被其他公司的浏览器识别。如果浏览器不能识别HTML文档中的标记,则会忽略这个标记。
(4)HTML程序的编辑环境与运行环境
HTML文档是一个普通的文本文件(ASCII),不包含任何与平台、程序有关的信息。因此HTML文档可以利用任何文本编辑器来方便地生成。要注意的是HTML文档的扩展名必须是.html或.htm。运行HTML文档可以在任何浏览器下进行,并可在浏览器上查看网页的HTML源代码。
关于HTML语言中标记的种类与使用方法将会在第5章中更详细地进行介绍。
可扩展标记语言(XML)
HTML是Web上的通用语言,随着Internet的深入人心,WWW上的Web文件日益复杂化、多样化,人们开始感到了HTML这种固定格式的标记语言的不足。1996年W3C开始对HTML的后续语言进行研究,并于1998年正式推出了XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)。在设计网页时,XML提供了比HTML更灵活的方法。
(1)XML语言的特点
XML是国际组织W3C为适应WWW的应用,将SGML (Standard Generalized Markup Language)标准进行简化形成的元标记语言。简单地说,XML是使用标记来描述内容或与内容相关的形式信息的通用语言。一个XML文档由标记和字符数据组成。
而作为元标记语言,XML不再使标记固定,允许网页的设计者定义数量不限的标记来描述内容,同时还允许设计者创建自己的使用规则。
(2)XML的DTD
DTD(Document Type Definition,文档类型定义)是一组应用在XML文档中的自定义标记语言的技术规范。DTD中定义了标记的含义及关于标记的语法规则。语法规则中确定了在XML文档中使用哪些标记符,它们应该按什么次序出现,标记符之间如何 嵌套,哪些标记符有属性等等。DTD可以包含在它所描述的XML文档中,但通常它是一份单独的文档或者一系列文档。作为外部文件可通过URL链接,被不同的XML文档 共享。
XML把DTD的定义权开放,不同行业可以根据自己的实际需求定义描述内容的DTD,以适应本行业内部的信息交流和存档需要。因此,适合于不同行业、不同平台的标记语言大批涌现。
DTD定义的基本格式是:<!DOCTYPE 根元素[……规则……]>。其中的规则包括:元素声明ELEMENT,属性声明ATTLIST,实体声明ENTITY,等。通常出版发行业描述图书的信息需要有:书号、书名、作者、出版社、出版日期等,那么下面给出的便是为描述图书信息而制定的一个DTD和与它对应的XML文档。
<?xml version=1.0 encoding=iso-8859-1?>
<!DOCTYPE BookInformation [
<!ELEMENT BookInformation ((Book)+)>
<!ELEMENT Book(BookNumber, BookName, Writer, BookConcern, PublishingTime)>
<!ELEMENT BookNumber (#PCDATA)>
<!ELEMENT BookName (#PCDATA)>
<!ELEMENT Writer (#PCDATA)>
<!ELEMENT BookConcern (#PCDATA)>
<!ELEMENT PublishingTime(year, month)>
<!ELEMENT year(#PCDATA)>
<!ELEMENT month (#PCDATA)>
]>
<BookInformation>
<Book>
<BookNumber>ISBN0001</BookNumber>
<BookName>XML3.0技术内幕</BookName>
<Writer>John</Writer>
<BookConcern>清华大学出版社</BookConcern>
<PublishingTime>
<year>2001</year>
<month>8</month>
</PublishingTime>
</Book>
<Book>
另一本书信息省略
</Book>
</BookInformation>
不难看出,在XML的程序清单中使用了具有意义的标记,如<BookName>、<Writer>和<PublishingTime>等。这种用法的优点是:标记具有含义,源码易于阅读理解;其次是处理程序可以根据文档类型定义来验证XML文档是否合法。
(3)XML的CSS与XSL
强调内容描述与形式描述的分离,一方面可以使XML文件的编写者更集中精力于数据本身,而不受显示方式的细节影响;另一方面允许为相同的数据定义不同的显示方式,从而适合于不同应用、不同媒体,使XML数据得到最大程度的重用。XML文档数据的显示形式是通过样式单定义的。CSS(Cascading Style Sheets)是XML使用的一种标准的级联样式单,XSL(Extensible Style Language)则是可扩展的样式语言。
由于XML允许用户创建任何所需的标记,而通用浏览器却既无法预期用户标记的意义,又无法为显示这些标记而提供规则,因此用户必须为自己创建的XML文档编写样式单,样式单可以实现共享。
浏览器对一个XML文档的处理过程是,首先去关联它所指定的样式单文件,如果该样式单是一个XSL文件,则按照规定对XML数据进行转换然后再显示,XSL本身也是基于XML语言的,可以将XML转化为HTML后再显示。如果该样式单是一个CSS文件,浏览器就会按照样式单的规定给每个标记赋予一组样式后再显示。

‘玖’ 简述WEB系统的架构原理

这个话题太大了。

一般来说,WEB系统,主要是指后端,前端就是各种浏览器了。

那么简单来讲,只要是能与浏览器通过网络交互的系统,都可以算是WEB系统。最简洁的就是用NODEJS写一个echo,就是客户端发什么内容,就回什么内容。

而在实际应用中,WEB系统的架构,一般有这么几个部分:负载均衡、授权验证(可选)、静态内容服务、动态内容服务(业务逻辑)、数据库、运维后台。
1)负载均衡是为了改善用户体验、充分利用服务器资源,主要功能是将新的请求转发到不那么忙的服务器进行处理。
2)授权验证,是在对浏览器发起的请求进行授权校验,如果不是合法的请求,就予以拒绝或者重定向至登录页面。
3)静态内容服务,是指图片、CSS等不会根据不同用户而变化的静态内容,将其直接返回给用户。因为不需要进行逻辑判断,性能主要取决于I/O读写,响应可以非常快。超大型网站,也会把一部分动态内容,例如对访问量大的新闻页,做静态处理,以提升响应速度。静态内容服务的典型是CDN。
4)动态内容服务,是根据用户请求的不同,而进行响应的业务逻辑处理。比如对用户数据的CRUD(增删查改)。这是绝大多数WEB系统的核心所在,一般会调用数据库和数据缓存。具体实现会根据业务需要而变化,也可以变得非常复杂。
5)数据库,是数据所在,既有经典的关系型传统数据库系统,也有为了提升访问性能、减轻的内存数据库。
6)运维后台,是为了方便监控运行状态、升级维护系统,不直接参与对外服务。
先写这么多吧。有具体的问题了,可以再问。